Иногда чтобы оценить масштаб локации в Elden Ring, её нужно сначала уменьшить. Парадокс, но плотно набитая шпилями столица Лиурнии воспринимается ярче всего не в 3D, а в виде двухмерной картинки в пиксельном стиле с золотым деревом на горизонте.
Художник под ником pixel-hoo собрал пиксельный демейк города и выложил работу в открытый доступ в формате видео. В ролике узнаются золотые шпили, силуэт Эрд-древа в дымке и крошечная фигурка героя, идущего по разрушенной мостовой. Сама стилистика мгновенно отсылает к Blasphemous от испанской студии The Game Kitchen, и сходство первое, что бросается в глаза.
Параллель с Blasphemous возникает не случайно. Обе части испанской соулслайк-метроидвании построены на сочетании детализированного пиксель-арта, тёмной религиозной эстетики и геймплея в стиле Souls. В комментариях быстро напомнили, что для тех, кто ищет именно такой визуальный опыт, дилогия Blasphemous уже существует и доступна, причём обе части периодически уходят в скидки в Steam.
Идея полноценной 2D-метроидвании по миру Elden Ring звучит соблазнительно, но маловероятна. FromSoftware последовательно держится за свою формулу трёхмерных соулслайков, а Хидетака Миядзаки сейчас занят The Duskbloods для Nintendo Switch 2. Демейк остаётся именно тем, чем и должен быть, фанатской интерпретацией, которая показывает, насколько архитектура Междуземья универсальна вне зависимости от движка.
Трёхмерный Леиндель уже давно стал одной из самых узнаваемых локаций жанра, а его пиксельная версия лишь напоминает, что хорошая композиция работает в любом разрешении.
Источник новости: shazoo.ru

