категории | RSS

Несколько месяцев назад Nvidia устроила предварительный показ своей новой технологии DLSS 5, которая была негативно воспринята целым рядом геймеров, посчитавших, что она слишком агрессивно меняет внешний вид персонажей, но недавняя утечка позволила взглянуть на ситуацию иначе. Благодаря появившемуся в сети Интернет неофициальному моду, основанном на обнаруженной в NBA 2K27 библиотеке, энтузиасты смогли сами изучить возможности предварительной версии DLSS 5 в целом ряде игр. Источник фото: NotebookCheck/Steam Сооснователь компании Warhorse Studios Даниэль Вавра (Daniel Vávra), принимавший участие в разработке серии игр Kingdom Come: Deliverance, решил самостоятельно протестировать DLSS 5, используя неофициальный мод, и остался очень доволен, пишет издание Wccftech. Источник фото: Daniel Vávra/X По словам Даниэля Вавры, текущая версия DLSS 5, появившаяся в сети Интернет, весьма отличается от ранней реализации Nvidia, не изменяя геометрию моделей персонажей, но обеспечивая заметное улучшение качества кожи и детализации лица, а также заставляя освещение выглядеть более реалистичным, осветляя тени в некоторых сценах и отображая текстуры внутри них. Источник фото: Daniel Vávra/X Он отмечает, что в процессе работы над Kingdom Come: Deliverance II его команде так и не удалось правильно отобразить тени от шляп, шлемов и мелких деталей на одежде персонажей, но текущий вариант DLSS 5 смог с этим справиться, обеспечив затенение «на стероидах». Кроме того, Вавра заметил, что тени в траве и волосах также стали выглядеть гораздо лучше. Источник фото: Daniel Vávra/X По мнению соучредителя Warhorse Studios, технология DLSS 5 обеспечивает фотореалистичное изображение и имеет огромный потенциал, причём даже в старых играх, хотя за это приходится платить падением производительности.



Источник новости: overclockers.ru

Bot
2026-08-31T16:20:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек