Разработчик Флавио Понтес написал собственный мод для Half-Life 2, позволяющий запустить в игре экспериментальную версию DLSS 5. Нейронный рендеринг Nvidia заметно меняет внешность персонажей: лица становятся «реалИИстичнее», а освещение, тени и материалы выглядят иначе.
Понтес опубликовал короткую демонстрацию со словами: «Half-Life 2 with DLSS 5 is amazing!». То есть сам моддер считает, что выглядит круто.
[rutube]https://rutube.ru/video/e6c2d25356bd8c3c3e247fb184e4eb4d/[/rutube]
В комментариях Понтеса спросили, каким образом он подключил технологию к старой игре, и разработчик ответил, что «ему пришлось написать для этого собственный мод». Автор также собирается поделиться модификацией с другими пользователями, однако на момент публикации она еще не выложена. С Half-Life 2 задача оказалась нетривиальной из-за старого графического API. При этом Понтес уже пытался совместить свою разработку с Half-Life 2 RTX, но эксперимент закончился неудачно.
Игроки оценили результат неоднозначно. Один из пользователей пошутил, что «на этом этапе это уже Half-Life 3», а другой назвал старые игры лучшим применением DLSS 5 и сравнил эффект с полноценным ремастером.
Другим результат показался слишком искусственным. В комментариях встречаются определения вроде «ИИ-слоп», жалобы на странную обработку лиц и мнение, что исходных данных старой игры недостаточно, чтобы нейросеть всегда правильно интерпретировала изображение.
Источник новости: gameguru.ru

