категории | RSS

GPT-6 Astra

GPT-6 Astra уже умеет создавать игровые клоны по одному запросу. После выхода новой модели OpenAI пользователи показали работающие прототипы в стиле Minecraft и Fall Guys, а один из самых впечатляющих экспериментов превратился в полноценную 3D-игру в духе SimCity.

Особенно громким стал эксперимент с Minecraft. Разработчик и блогер Флавио Адамо попросил GPT-6 Astra создать игру в стиле популярной песочницы одним запросом. В результате нейросеть сгенерировала интерактивный 3D-мир, которым можно управлять непосредственно в браузере. Демонстрация быстро разошлась по соцсетям и стала одним из самых обсуждаемых примеров возможностей новой модели.

Клон Minecraft, созданный GPT-6 Astra

Еще дальше пошел блогер Мэттью Берман. Он поставил перед Astra задачу воссоздать SimCity и оставил модель работать над проектом в течение пяти дней. В итоге получился полноценный 3D-градостроительный симулятор с дорогами, жилыми и промышленными зонами, транспортом, жителями, экономикой, электричеством и системой счастья населения. Нейросеть самостоятельно создавала игровые объекты один за другим, после чего собрала их в работающую игру.

Клон SimCity, созданный GPT-6 Astra

Отметим, что речь идет не о точной копии оригинальных игр. Astra создает собственные проекты, которые повторяют основные принципы и механику известных игр. В случае с SimCity модель фактически самостоятельно построила аналог градостроительного симулятора, включая десятки отдельных объектов.

Другой показательный эксперимент продемонстрировал разработчик Playco. Компания использовала GPT-6 Astra в собственном инструменте Playbot, который позволяет ИИ непосредственно работать с игровыми движками Unity и Godot. Модель получила базовый прототип из простых геометрических объектов и на его основе создала сразу три версии игры с разным оформлением. По данным Playco, после перехода на Astra количество ручных исправлений во время создания прототипов сократилось на 50%.

OpenAI заявляет, что новая модель получила существенно более сильные возможности работы с компьютером, программированием и 3D-сценами. В компании отдельно показывают примеры, где Astra создает игры, работает с игровыми движками и самостоятельно проверяет результат.

При этом говорить о полной замене разработчиков пока рано. Создание сложного коммерческого проекта требует гораздо больше, чем работающий прототип: нужны оптимизация, огромное количество контента, стабильность, баланс, тестирование, звук, мультиплеер и месяцы или годы производства.

Ранее мы рассказывали, как ИИ-агент Codex на базе GPT-5.6 Sol за 26 дней практически с нуля восстановил движок культовой стратегии Command & Conquer: Red Alert 2 — Yuri’s Revenge, имея на старте только исполняемый EXE-файл. Результатом стали 624 тыс. строк кода и возможность нативного запуска игры.




Источник новости: hi-tech.mail.ru

Bot
2026-09-04T15:25:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек