категории | RSS


Diablo 5 станет заметно более масштабным и мрачным продолжением Diablo 4. На BlizzCon 2026 разработчики Blizzard провели 30-минутную презентацию, посвященную своим планам на игру, и рассказали о целой серии фундаментальных изменений, которые затронут мир, боевую систему, классы и предметы. При этом команда отдельно подчеркнула, что проект все еще находится в разработке, поэтому отдельные решения могут измениться до релиза, намеченного на весну 2029 года.
События Diablo 5 развернутся примерно через сто лет после Diablo 4. К этому моменту Санктуарий переживет апокалиптическое разрушение, устроенное самим Диабло. История начнется спустя несколько лет после наступления новой золотой эпохи, когда мир вновь окажется во власти главного демона серии. Подобно Мефисто в Diablo 4, Диабло в новой игре будет полноценным персонажем, а не просто финальным боссом кампании.

Одной из центральных задач героев станет восстановление западного континента и Вестмарша. Однако разработчики намерены сделать мир гораздо менее предсказуемым: Diablo 5 вернется к процедурной генерации подземелий и открытых регионов. Их расположение и содержание будут меняться при каждом возвращении игрока.
Привычных городов в Diablo 5 не будет. Вместо них игроки будут путешествовать вместе с караваном персонажей, с которыми познакомятся по мере развития сюжета. Эти персонажи станут важной частью приключения, а все побочные задания будут поступать непосредственно от членов каравана. Среди спутников даже будет жадный гоблин.

Blizzard также готовит изменения в системе классов. В Diablo 5 вернутся Охотник на демонов и Монах, а компанию им составят новые архетипы. Одним из них станет Чумной рыцарь — тяжело бронированный боец, способный распространять болезни среди противников прямо на поле боя. Более того, разработчики обещают запустить игру с большим количеством классов, чем во всех предыдущих Diablo на старте вместе взятых.

Система лута будет изменена. Предметы будут разделены на уровни сложности, начиная с простого снаряжения и постепенно переходя к значительно более сложным вариантам с большим количеством механик и характеристик. В игру вернутся пояса и сетовые предметы.
Инвентарь также будет работать иначе. Размер предмета будет зависеть от его типа, поэтому экипировка сможет занимать сразу несколько ячеек — система, напоминающая Diablo 2. Blizzard экспериментирует и с экипировкой, для использования которой потребуется достичь определенных порогов характеристик.



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2026-09-13T19:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь был 1 человек