Студия IO Interactive порадовала поклонников агента 007: в недавнем обновлении для 007 First Light появилась поддержка трассировки пути (Path Tracing). Технология обещает заметно улучшить визуальную достоверность и NVIDIA оперативно поддержала релиз: на канале GeForce появилось демонстрационное видео, где игра выдаёт впечатляющие 220–280 fps. Источник изображения: NVIDIA Однако энтузиазм быстро остудили эксперты немецкого издания PC Games Hardware. Редакторы решили проверить, насколько эти цифры соответствуют реальности, и протестировали обновлённую игру на флагманской GeForce RTX 5090. Результаты оказались далеки от обещанных: включение Path Tracing снижает частоту кадров в 2–3 раза в зависимости от сложности сцены. В итоге в разрешении 4K с DLSS в режиме Quality средняя частота кадров составила всего около 43,9 fps. Источник изображения: PCGH Откуда же взялись те самые 200+ fps? Как выяснили специалисты, такие показатели достижимы только при использовании максимально агрессивного пресета технологии генерации кадров MFG с множителем x6. При этом активация MFG автоматически включает технологию Reflex — это важно учитывать при оценке задержек и общего отклика системы. При этом в части визуального качества эксперты единодушны: трассировка пути действительно заметно преображает картинку. Path Tracing устраняет типичные проблемы классической растеризации вроде неестественного освещения, «плавающих» теней и нелогичных отражений. Благодаря этому сцены выглядят гораздо убедительнее, а атмосфера шпионского экшена становится глубже и кинематографичнее. Обновление для 007: First Light наглядно демонстрирует извечный компромисс в игровой графике: ради впечатляющей картинки приходится жертвовать кадровой частотой. А обещанные высокие FPS достигаются лишь за счёт серьёзных компромиссов — в первую очередь благодаря агрессивной генерации кадров.
Источник новости: overclockers.ru

