Microsoft подала заявку на патент внутриигровой рекламной системы, которая, исходя из описания, будет использовать нейросетевые технологии для более качественного показа рекламы в приложениях.
Подразумевается, что за счет машинного обучения реклама станет более органичной и во время игрового процесса будет вызывать меньше раздражения у пользователей. Более простыми словами: нейросеть будет анализировать поведение игрока и обстановку вокруг, чтобы показывать рекламу в более подходящие для этого моменты, не вызывая гнева у игроков из-за своей навязчивости.
Microsoft уже проводила схожие тесты с рекламой и ее интеграцией в приложения: в июле 2026 года корпорация запускала тестирование потоковой передачи игр на Xbox с поддержкой рекламы без прерывания игрового процесса. О схожей идее размышляла и Electronic Arts, которая планирует реализовать более качественные рекламные интеграции благодаря внутриигровым рекламным щитам.
Источник новости: gameguru.ru

