Ранее в сеть попало видео с десятью минутами геймплея из отмененного дополнения для Quake 4 под названием The Awakening. И теперь произошло неожиданное, один из фанатов получил доступ к альфа-версии и решил выложить её в открытый доступ. [...] читать описание
Ранее в сеть попало видео с десятью минутами геймплея из отмененного дополнения для Quake 4 под названием The Awakening. И теперь произошло неожиданное, один из фанатов получил доступ к альфа-версии и решил выложить её в открытый доступ. [...] читать описание


Ранее в сеть попало видео с десятью минутами геймплея из отмененного дополнения для Quake 4 под названием The Awakening. И теперь произошло неожиданное, один из фанатов получил доступ к альфа-версии и решил выложить её в открытый доступ.Это не запоздавшая первоапрельская шутка, а реальный релиз. По имеющейся информации, дополнение хранилось на жестком диске старого ПК, который пользователь под ником jmarshall23 купил на Amazon. Звучит невероятно, но альфа-версия The Awakening действительно оказалась подлинной и доступной для загрузки.Скачать сборку стоит как можно скорее, пока она остается в сети.https://www.youtube.com/watch?v=q9WzIxWlOxwНа случай, если Bethesda потребует удаления файлов, в сеть также попало геймплейное видео. Ролик демонстрирует первые три миссии, где можно увидеть два новых вида оружия в действии и двух новых противников из числа строггов.Quake 4 разработала студия Raven Software, а релиз состоялся в 2005 году. Игра использовала переработанную версию движка id Tech 4, также известного как движок Doom 3.Одиночная кампания продолжала сюжет Quake II, вновь противопоставляя игрока строггам. Игрок берёт на себя роль Мэттью Кейна, капрала морской пехоты, вступившего в элитный отряд "Носорог" (Rhino Squad).Тем, кто хочет перепройти игру сегодня, стоит обратить внимание на модификацию Hi-Def Mod. Это один из лучших графических модов для Quake 4.
Max на минималках Motorola рассекретила новый смартфон Moto G Max. «Фишкой» устройства станет аккумулятор —производитель обещает до трех дней работы без подзарядки. Емкость батареи составит 7000 мАч. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/500835/img_desc_1_media-ohm19bcmmstqycxw6pnmkxrs.jpg Смартфон получит Snapdragon 6s Gen 4 в связке с оперативной памятью LPDDR5X и флеш-памятью UFS 3.1. Диагональ экрана составит 6,72 дюйма, разрешение — Full HD+, кадровая частота — 120 Гц. В главном модуле основной камеры разместится 50-мегапиксельный сенсор Sony Lytia 600, разрешение датчика сверхширокоугольной камеры составит 8 Мп, разрешение фронтальной камеры — 32 Мп. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/500835/img_desc_2_media-uzsmpsukwjjvbflal0ip5mbk.jpg Motorola не стала отказываться и от привычных вещей: в смартфоне сохранится 3,5-мм разъем для наушников. Кроме того, Moto G Max получит стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos и защиту IP64. Стоимость Moto G Max пока не объявлена, но близкий по характеристикам Moto G57 Power на старте стоил около $145.
Мероприятие проходило в пределах специально выделенной воздушной зоны над городом. Аппарат EH216-S, разработанный китайской компанией EHang, представляет собой серийную модель класса eVTOL — электрическое судно с вертикальным взлётом и посадкой, рассчитанное на перевозку двух человек. Технические характеристики машины позволяют развивать крейсерскую скорость до 130 километров в час и преодолевать расстояния до 35 километров на одной зарядке аккумуляторов. Изображение: gov.kz По словам представителей ведомства, на начальном этапе внедрения технологии в Казахстане планируется запуск экскурсионных и туристических рейсов продолжительностью от 5 до 30 минут. Маршруты будут пролегать над живописными природными объектами, культурными и историческими памятниками республики. В перспективе же подобные аппараты рассматриваются как элемент городской аэромобильности — альтернатива наземному транспорту для перевозок внутри мегаполисов и между пригородами. Изображение: gov.kz Помимо пассажирских перевозок, беспилотные системы вертикального взлёта находят применение и в других сферах. Казахстанские власти намерены использовать их для оперативной доставки экстренной медицинской помощи, транспортировки жизненно важных лекарств в удалённые районы, а также в противопожарных операциях и складской логистике. Многофункциональность таких дронов делает их универсальным инструментом для решения широкого круга задач. Важно отметить, что к моменту первого полёта в стране уже была сформирована необходимая нормативная база. В Министерстве транспорта уточнили, что приняты законодательные поправки, регламентирующие эксплуатацию eVTOL-судов, требования к вертипортам (посадочным площадкам) и порядок управления беспилотным движением в общем воздушном пространстве. Это создаёт юридическую основу для безопасной интеграции нового вида транспорта в существующую инфраструктуру и открывает дорогу для дальнейшего масштабирования проекта.
Представленная работа относится к области многоагентного обучения с подкреплением — одного из наиболее динамично развивающихся направлений искусственного интеллекта. Ключевая особенность предложенного алгоритма заключается в том, что управляющие решения принимаются каждым элементом системы локально, на основе собственных наблюдений и информации, получаемой от ограниченного числа соседних узлов. Такой подход решает проблему «единой точки отказа», характерную для централизованных архитектур, и одновременно повышает живучесть системы при частичных сбоях или потере связи. Изображение: ChatGPT В основе метода лежит гибридная архитектура, совмещающая распределённую оптимизацию с парадигмой обучения «актор-критик». Агенты непрерывно корректируют свою политику действий, стремясь к достижению глобальных целей, при этом каждый из них соблюдает локальные ограничения. Как отмечают авторы разработки, алгоритм демонстрирует сходимость к стабильным решениям, что подтверждено математическим моделированием и делает его пригодным для практического внедрения. Отказ от централизованной координации открывает возможности для создания более гибких и масштабируемых систем. По оценке разработчиков, технология может найти применение в самых разных областях: от управления группами мобильных роботов и организации беспилотных логистических цепочек до регулирования распределённых энергосетей и оптимизации городских транспортных потоков. Особый интерес представляет потенциал метода в сфере распределённых вычислений и так называемой вычислительной экономики, где множество независимых узлов должны эффективно распределять ресурсы без внешнего дирижирования. Исследователи подчёркивают, что их разработка не только повышает надёжность и отказоустойчивость интеллектуальных инфраструктур, но и снижает требования к пропускной способности каналов связи, поскольку обмен информацией происходит только между соседними элементами. Это делает предложенный подход экономически более целесообразным для реальных промышленных и городских систем по сравнению с классическими решениями, требующими постоянного соединения всех узлов с мощным вычислительным центром. Результаты работы уже опубликованы в партнёрской сети информационных агентств, включая иранское Mehr News Agency.
Предложение о переименовании возникло не на пустом месте: обозначение Як-242 закрепляло за лайнером преемственность с конструкторской школой ОКБ имени Яковлева. Именно под этим именем проект разрабатывался с 1993 года, а его эскизный проект был защищён ещё в 1996 году. Однако в 2003 году, на этапе формирования окончательного облика, самолёт получил название МС-21 («Магистральный самолёт XXI века»). Изображение: ChatGPT Идея возврата к историческому названию находит отклик у тех, кто видит в этом символический жест в условиях масштабной программы импортозамещения. Сторонники переименования подчёркивают, что это укрепит национальную идентичность лайнера, подчеркнув его российское происхождение в противовес англоязычной аббревиатуре. Ранее Общественное движение «Ветераны России» выступало с аналогичной инициативой не только для МС-21, но и для «Суперджета» SJ-100, предлагая назвать его «Як-100». Стоит отметить, что это не первая попытка вернуть проекту его первоначальное имя. В 2013 году вице-премьер Дмитрий Рогозин официально заявлял, что серийные машины будут называться Як-242 . Однако уже через два года от этой идеи отказались, и самолёт сохранил обозначение МС-21. Хотя споры о названии продолжаются, техническая суть проекта неизменна. Нынешний МС-21 — это глубоко модернизированная машина. Главный конструктор Виталий Нарышкин подчёркивал, что сходство с первоначальным Як-242 ограничивается лишь общим назначением и частью внешних линий — по сути, это самолёт совершенно иного технологического уровня. Ключевым элементом стало уникальное композитное крыло, изготовленное по технологии вакуумной инфузии, которое обеспечивает топливную экономичность на 5–8% выше по сравнению с алюминиевыми аналогами. Лайнер проходит импортозамещение, получив отечественные двигатели ПД-14 и системы управления, что должно завершиться к концу 2026 года.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500839/img_AQAKZwJnB6uKpoAv907KQMRdOsWbBWEbC48J1uF7BFAXXcJSo50mxFejr5ojuHDMTLDImE81yM_Tc-ZcWpmgJbpVSDo.jpgПоза, в которой мы сидим за столом, влияет не только на состояние нашей спины, но и на наше настроение и даже уровень решимости.Вопрос о том, может ли наша поза влиять на мысли и эмоции, обсуждается уже много лет, особенно после спорных исследований о «позах силы», в которых участники могли вести себя определенным образом, потому что понимали ожидания ученых. Специалисты Университета Макгилла (Канада) под руководством профессора психиатрии и психологии Хорхе Армони решили в своем новом исследовании учесть критику прошлых работ и построили эксперимент так, чтобы участники не догадывались о реальной цели.Почти 200 добровольцев из университетского сообщества сначала выполняли задания за обычным компьютерным монитором. Затем им предложили «протестировать мобильное приложение» на планшете. Участники даже не подозревали, что именно на этом этапе происходило незаметное вмешательство авторов работы. В одной группе планшет ставили на регулируемый стол‑подставку, побуждая людей сидеть ровно и держать голову выше. В другой — планшет лежал горизонтально на низком столе, что естественным образом заставляло участников наклоняться вперед и сутулиться. Никаких прямых указаний «сядьте прямо» или «наклонитесь» участникам не давали.После этого все проходили игру на риск — классическую задачу с виртуальным воздушным шариком. Чем дольше участник «надувает» шар, тем больше потенциальный выигрыш, но если шар лопнет, очки за раунд сгорают. Речь не идет о реальных деньгах, но игра надежно измеряет склонность к риску.Оказалось, что прямая осанка действительно повышает настроениеВыяснилось, что участники из группы, сидевшей прямо, в среднем надували шар больше и за время игры зарабатывали больше очков. При этом, по анализу стратегий, они не становились безрассуднее: их риск был более скорее просчитанным, чем импульсивным. В анкетах после эксперимента люди с прямой осанкой также чаще сообщали о чувстве гордости — эмоции, связанной с более приподнятым, позитивным фоном настроения.Чтобы убедиться, что позы участников действительно отличались, ученые использовали видеозаписи и программный анализ угла наклона шеи. В интервью после эксперимента большинство участников признались, что вовсе не заметили попыток повлиять на их посадку — это важно, потому что такой подход существенно снижает риск того, что люди будут просто «подыгрывать» ожидаемому результату.Армони подчеркивает: ожидать чудес от одной только выпрямленной спины не стоит — изменения в поведении были небольшими и проявлялись в строго контролируемых условиях лаборатории. Однако работа стала еще одним аргументом в пользу того, что физическая среда — мебель, высота столов, эргономика рабочих мест — способна тонко, но измеримо влиять на эмоциональное состояние и готовность идти на продуманный риск. Иными словами, то, как именно мы сидим за столом или экраном, может быть не только вопросом удобства и здоровья спины, но и едва заметным фактором, влияющим на наши решения.Ранее ученые выяснили, что всего полчаса простых занятий в день помогают сохранить молодость мозга.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500840/img_AQAKbtBiVHhuuLDCkIRKF6HII0XJdsAK4Ha9gEjwtLtshwgajwtHl_k2ZGTa9MRKcjggup_rbMgCHi1b8vDmr92uwqc.jpgДамская сумочка из мицелия гриба Trichoderma reeseiПути науки неисповедимы. Поиск экологичной замены натуральной коже привел ученых… под шляпки грибов. Исследователи сообщили о создании нового материала на основе грибного мицелия, который по прочности уже приблизился к традиционной коже. Более того, из него удалось изготовить полноценный прототип дамской сумки. Работа опубликована в журнале ACS Applied Bio Materials.В отличие от натуральной кожи, производство которой предполагает гибель животных и значительную нагрузку на окружающую среду, а также от большинства «веганских» аналогов из нефтехимического сырья, новый материал сочетает сразу два преимущества: он не содержит продуктов животного происхождения и способен полностью разлагаться после использования.Образцы мицелиального нетканого материалаВместо теплиц — технология, похожая на пивоварениеБольшинство современных мицелиальных материалов получают, выращивая грибницу на специальных поддонах. Однако такой подход плохо подходит для массового производства.Команда под руководством Мануэля Ариаса-Баррантеса и Гезы Сильвая пошла другим путем. Ученые использовали гриб Trichoderma reesei, выращивая его не на подложках, а в жидкой питательной среде внутри резервуаров, напоминающих оборудование пивоваренных заводов.Модель новой сумки из грибовВ результате получалась густая волокнистая масса. После сбора ее промывали и смешивали с целлюлозой — главным строительным материалом клеточных стенок растений — и сорбитолом, который широко применяется в пищевой промышленности и косметике. Затем смесь раскатывали в тонкие листы и высушивали. Так появился нетканый материал, внешне и по ряду характеристик напоминающий кожу.Новая технология позволяет гораздо точнее управлять свойствами материала: добавлять текстуры и красители, а также наносить грибной слой на хлопковые ткани.Производственный циклРулоны по восемь метров и сумка на выходеЧтобы проверить перспективы промышленного производства, исследователи использовали роликовую систему, похожую на оборудование бумажных фабрик. В непрерывном режиме удалось выпускать полотна шириной около 20 сантиметров и длиной до 8 метров. Именно из такого материала и была сшита экспериментальная сумка.Испытания показали, что прочность на растяжение у нового материала сопоставима с показателями традиционной кожи. Однако пока есть и слабое место: разработчикам необходимо повысить устойчивость к разрыву.Сравнение срока утилизации мицелиальной ткани, натуральной кожи и синтетического материала.Зато с экологией у новинки полный порядок. В воде материал разрушался за 28 дней, а в условиях промышленного компостирования полностью исчезал примерно за шесть недель.По словам авторов, дополнительным плюсом является то, что производство можно организовать на уже существующем оборудовании биотехнологических и печатных предприятий, не создавая новые заводы с нуля.Наша работа устранила одно из ключевых препятствий и открыла путь к крупномасштабному производству доступных тканей на основе мицелия. Мануэль Ариас-БаррантесГрафический экстракт в рецензируемом журналеЧто еще делают из грибовТема грибных материалов стремительно развивается. Недавно Hi-Tech Mail рассказал о создании живой ткани из мицелия гриба-паразита, способной самостоятельно «залечивать» повреждения после добавления воды.Еще раньше портал писал о гаджетах из грибов, включая экспериментальные батареи и электронные компоненты на основе мицелия.
Неооблачная компания CoreWeave объявила о заключении многолетнего стратегического соглашения с поставщиком решений для хранения данных для ИИ-инфраструктуры Solidigm о предоставлении приоритетного доступа к корпоративным SSD, поддерживающим её облачную ИИ-платформу. Соглашение призвано обеспечить масштабирование ёмкости хранения данных в соответствии с потребностями клиентов на интегрированной облачной ИИ-платформе CoreWeave.Компания отметила, что хранилище стало критическим ограничивающим фактором при планировании мощностей. Поэтому она заключила прямое многолетнее соглашение с Solidigm, чтобы обеспечить приоритетное распределение ресурсов по мере ускорения внедрения ИИ на предприятиях и сокращения предложения хранилищ данных в отрасли.«Это соглашение обеспечивает нам приоритетный доступ к накопителям, от которого зависят наши планы развития, позволяя клиентам сосредоточиться на том, что они создают, а не на инфраструктуре для этого», — заявил главный операционный директор CoreWeave.Источник изображения: CoreWeaveСогласно прогнозу TrendForce, контрактные цены на флеш-память NAND вырастут в III квартале 2026 года по сравнению с текущим кварталом на 10–15 %. При этом цены на обычную DRAM вырастут на 13–18 %. Это не относится к предложению корпоративных SSD, улучшающемуся по мере того, как производители перенаправляют мощности из потребительского сегмента. Но TrendForce ожидает явного дефицита NAND-памяти в течение 2026 года, при этом существенное расширение мощностей маловероятно до конца 2027 или 2028 года.По словам аналитиков, рост цен замедляется отчасти потому, что часть закупок теперь регулируется долгосрочными соглашениями о поставках. Долгосрочное соглашение заключается тогда, когда ограничивающим фактором является распределение отгрузок, а не цена. CoreWeave не пытается получить более дешевые SSD-накопители; она просто намерена быть первой в очереди за ними, отметил ServeTheHome. Ранее CoreWeave подписала с Backblaze пятилетнее соглашение стоимостью $335 млн на несколько ЭбайтЭтот тренд наблюдается и в других сегментах рынка. Western Digital на прошлой неделе сообщила, что её долгосрочные соглашения на поставку жёстких дисков теперь действуют с 2029 по 2031 календарный год. Что касается предложения, SK hynix инвестирует ₩100 трлн в свои заводы в Чхонджу (Cheongju, Южная Корея) именно потому, что ИИ подтолкнул спрос на NAND-память к превышению над предложением.
Энтузиаст разработал плагин Decky Links для Steam Deck, который добавляет поддержку физических носителей нетривиальным способом. Вместо того чтобы хранить саму игру, дискета содержит лишь короткую ссылку вроде "steam://run/1174180", по которой девайс запускает нужную игру с внутреннего накопителя или microSD-карты.Стандартная дискета вмещает 1,44 МБ данных, чего, разумеется, не хватит для хранения современной игры. Red Dead Redemption 2, которую разработчик использовал в качестве демонстрации, требует значительно больше места. Носитель хранит одну строку текста, а не программный код.Помимо дискет, Decky Links поддерживает USB-накопители, QR-коды и NFC-метки. По словам разработчика, NFC-метки определяются быстрее всего. Дискеты, напротив, сохраняют "полноценный аутентичный опыт эпохи" за счёт характерного механического шума и заметной задержки при считывании.Плагин также умеет закрывать игру при извлечении дискеты, имитируя поведение картриджных систем. Это делает процесс запуска осязаемым и ритуальным, пусть сам "картридж" и содержит исключительно одну строку с адресом.Плагин пока не опубликован в магазине Decky Plugin Store. Разработчик планирует выложить финальный код на GitHub, хотя незавершённая версия уже доступна там для тех, кто готов настраивать всё вручную.
Wo Long 2: Wings of Ember стала одним из сюрпризов летнего сезона анонсов, и хотя дебютный трейлер показал немного, уже тогда было ясно, что новая часть постарается устранить многие претензии к оригиналу.Перед запуском в начале 2027 года на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch студия Team NINJA и Koei Tecmo раскрыли ключевые детали. Игра получит открытый мир с динамическим полем боя и позаимствует ряд решений из серии Ninja Gaiden.В беседе с AUTOMATON China на ChinaJoy 2026 продюсер Масакадзу Хираяма подтвердил, что Wo Long 2: Wings of Ember откажется от линейного прохождения оригинала в пользу открытого мира. Условия на динамическом поле боя будут меняться по ходу игры. Это изменение затронет и работу системы боевого духа из первой части, хотя конкретики Хираяма не привел.Продюсер Масакадзу Хираяма:В прошлой игре игрокам нужно было устанавливать флаги в разных местах, чтобы повысить боевой дух и получить возможность бросить вызов боссу. На этот раз, с учетом открытого мира, система боевого духа будет скорректирована, чтобы отразить это изменение.Конкретные детали пока раскрыть нельзя, можем лишь сказать, что система боевого духа по-прежнему существует, но будет отличаться от прежней. Что касается монотонности исследования открытого мира, то на этот раз перед игроком по сути разворачивается целое поле боя.Изменения на поле боя влияют на исход сражения, вызывая перемены и в других частях сцены. Думаю, это в определенной мере снизит ощущение однообразия.Учитывая, как оригинал старался бесшовно соединять линейные сюжетные миссии, а сама Team NINJA уже двигалась в сторону открытого мира с просторными локациями Nioh 3, подобный шаг в Wo Long 2: Wings of Ember не удивляет.Остается надеяться, что реализация этих механик окажется столь же удачной, как в третьей части Nioh, где они заметно улучшили общее впечатление.Хираяма также выступал директором Ninja Gaiden 4, разработка которой пересекалась с созданием Wo Long 2: Wings of Ember, и перенес часть элементов в новую игру.Если говорить о том, позаимствовала ли Wo Long 2 что-либо у Ninja Gaiden 4, то это в основном более объемные экшен-элементы вроде бега по стенам и лазания. Включая движения и ракурсы камеры, мы определенно использовали накопленный за годы опыт.Хотя воздушный бой напрямую не описывается как вдохновленный серией Ninja Gaiden, весьма вероятно, что классический экшен повлиял на воздушные механики Wo Long 2: Wings of Ember. Они станут важной частью боя, но не будут доминировать, так как ни одно оружие не сбалансировано в первую очередь под воздушные схватки. По словам Хираямы, появятся навыки оружия и тактики для противодействия воздушному бою, но у игроков останется большая свобода действий.Влияние Ninja Gaiden, вероятно, сказалось и на решении снизить значимость отражений, которые в оригинальной Wo Long приводили к пассивному стилю игры.Мы добавили Силу Феникса, также известную как Систему Концентрации, чтобы дать игрокам больше вариантов и позволить действовать активнее, помимо парирования.Продюсер не стал вдаваться в подробности, однако новая информация рисует любопытную картину для игры, которую мало кто ожидал увидеть. Так как оригинальная Wo Long заметно улучшилась после релиза, будет интересно посмотреть, насколько открытый мир с динамическим полем боя и переработка отражений разовьют идеи первой части.Пока Wo Long 2: Wings of Ember можно добавить в список желаемого Steam.
Две системы на NVIDIA RTX Spark N1X засветились в базе Geekbench 7 под Windows 11 для архитектуры Arm — это первая полноценная попытка NVIDIA залезть в ноутбуки со своим процессором, а не только с видеокартой. Старшая версия набрала 2570 баллов в одноядерном тесте и 23 126 в многоядерном, младшая — 2541 и 21 776. Обе машины оснащены 64 ГБ памяти, базовые частоты составляют 4,0 и 3,9 ГГц.Начинка выглядит внушительно. У старшего варианта двадцать ядер процессора двумя кластерами по десять и графика Blackwell с 6144 ядрами CUDA — ровно столько же, сколько у настольной GeForce RTX 5070. Младший обходится восемнадцатью ядрами по схеме 10+8 и 5120 ядрами CUDA. Разрабатывает чип NVIDIA вместе с MediaTek, а родословную он ведёт от GB10 — процессора из настольной системы DGX Spark.Теперь про то самое «уступает». Против флагманского Intel Core Ultra X9 388H новинка выигрывает около 20% при загрузке всех ядер, но проигрывает примерно 7% в одном потоке — а это тот сценарий, в котором работает большинство повседневных программ. С AMD Ryzen AI Max+ 395 расклад ровнее: плюс 6% в одноядерном тесте и плюс 12% в многоядерном.Причём многопоточную победу стоит воспринимать сдержанно. Оба конкурента — шестнадцатиядерные, тогда как N1X выставляет против них двадцать ядер. То есть NVIDIA берёт числом, а не эффективностью каждого ядра, и проигрыш в одном потоке это только подтверждает. К тому же результат Intel взят из единственного публичного прогона, а не усреднён по десяткам, поэтому разрыв в 20% может оказаться и меньше.А вот с Apple сравнение выходит болезненным. M5 Max по среднему из девятнадцати результатов выдаёт около 3766 баллов в одноядерном тесте и 35 527 в многоядерном — то есть N1X отстаёт от него на 32% и 35% соответственно, причём у чипа Apple ядер на два меньше.Официально NVIDIA пока не подтверждала ни характеристики, ни устройства, ни сроки, ни цены — всё это утечки, а выход платформы уже не раз сдвигался из-за проблем с программной частью. Ноутбуки на RTX Spark ожидаются от Dell, Lenovo и Alienware.Верите, что NVIDIA всерьёз потеснит Intel и AMD на ноутбучном рынке — или Windows на Arm так и останется нишевой историей?
Энтузиасты Zortos и dpadGuy показали способ выбраться из игрового окна GeForce NOW прямо в Windows, которая крутится на серверах Nvidia. Инструкцию они выложили 31 июля, и работает она через бесплатную MMO Trove, запущенную в облаке из Steam. Схема простая до неприличия: пользователь находит доступный игре исполняемый файл, через встроенный браузер Steam скачивает другой и подменяет им оригинал. Запуск подменённого файла открывает не игру, а обычный рабочий стол.Дальше начинается сюрреализм: на облачной машине, купленной ради игр, обнаруживается полноценная Windows со значками, проводником и настраиваемой панелью задач. В своём ролике Zortos не поленился поставить туда Wallpaper Engine и навести красоту — примерно то, чего Nvidia категорически не показывает через штатный интерфейс сервиса. По сути пользователь получает удалённый компьютер с мощной видеокартой по цене игровой подписки, а такие машины интересны не только ради развлечений: рендер, нейросети и прочие тяжёлые задачи упираются ровно в ту же видеокарту.Впрочем, обоями дело не ограничилось. На той же облачной машине моддеры локально запустили Gemma 4 — открытую нейросеть Google, — и это уже совсем другой уровень наглости. Одно дело поставить украшательство для рабочего стола, другое — гонять языковую модель на арендованной под игры видеокарте. Именно ради таких сценариев к облачным GPU и тянутся: почасовая аренда мощностей у профильных сервисов стоит заметно дороже игровой подписки со стотысячным лимитом часов.Ограничений хватает. Метод работает только у платных подписчиков: ни бесплатный тариф, ни серверы партнёров GeForce NOW Alliance не годятся. После завершения сессии всё приходится проделывать заново, потому что окружение сбрасывается, а загруженные программы исчезают. В комментариях пользователи жалуются, что загрузки в браузере блокируются, а сессия закрывается сама, стоит появиться проводнику.Самое важное — цена вопроса, и она не в деньгах. Правила сервиса прямо запрещают доступ к областям, не предназначенным для пользователей, скачивание постороннего софта и любые модификации GeForce NOW, а Nvidia оставляет за собой право отключить нарушителя. То есть за красивые обои на облачном рабочем столе можно попрощаться с оплаченной подпиской.Похоже, лавочку уже прикрывают. Часть пользователей сообщает, что Trove пропала из их библиотеки GeForce NOW, а у других способ просто перестал работать. Официальных комментариев Nvidia не давала, так что о полноценной зачистке говорить рано — но реакция на такие находки у сервисов обычно предсказуемая.Как считаете, стоит ли Nvidia бороться с такими экспериментами — или облачные подписки давно пора продавать как обычные удалённые компьютеры?
Motorola представила Moto Pad 70 — крупный планшет, который производитель называет самым тонким 5G-устройством в своём сегменте. При диагонали 12,1 дюйма корпус имеет толщину 6,49 мм и весит 530 грамм, а внутри при этом помещается батарея на 10 200 мА·ч. Стилус Moto Pen лежит прямо в коробке, доплачивать за него не нужно ни в одной из версий.Экран получил разрешение 2560×1600, частоту 90 Гц и пиковую яркость 800 нит, а охват цветового пространства DCI-P3 заявлен на уровне 96%. Панель тут обычная IPS, без всяких OLED, но для чтения на солнце запаса яркости хватает. Металлический корпус защищён по стандарту IP52 — то есть переживёт пыль и брызги, но не купание.За работу отвечает MediaTek Dimensity 6400 в связке с 8 ГБ оперативной памяти LPDDR4X. Накопитель UFS 2.2 предлагается на 128 или 256 ГБ, и его можно расширить картой microSD ёмкостью до 2 ТБ — приятная редкость по нынешним временам. Батареи, по обещаниям Motorola, хватает на 13 часов просмотра роликов, а комплектный блок на 68 Вт возвращает около двух часов работы за десять минут у розетки.Стилус поддерживает 4096 степеней нажатия, распознаёт наклон и игнорирует касание ладонью, так что рисовать и писать от руки можно всерьёз. Магнитная клавиатура Moto Folio с креплением на пого-пинах продаётся отдельно и превращает планшет в подобие ноутбука. Из приятного — четыре динамика с Dolby Atmos и два микрофона, из странного — отсутствие сканера отпечатка пальца и Wi-Fi 5 вместо более свежих стандартов, что для 2026 года выглядит скуповато.Работает всё на Android 16, причём Motorola обещает два крупных обновления системы вплоть до Android 18 и патчи безопасности до 2030 года. Камеры формальные: 13 Мп сзади и 8 Мп спереди, для сканирования документов и видеозвонков.Цены объявлены для Индии, где продажи стартуют 15 августа: 33 999 рупий за версию 8+128 ГБ и 36 999 за 8+256 ГБ — это примерно 29 и 31,5 тысячи рублей соответственно. С банковскими скидками нижняя планка опускается до 29 999 рупий, около 25,5 тысячи рублей. В России планшет официально не продаётся, так что ориентироваться придётся на серые поставки.Что для вас важнее в планшете такого размера — автономность или всё-таки быстрый процессор?
Но перископного модуля не будет iQOO готовит к выходу новый флагман 16T, и он, согласно данным инсайдера Wisdom Pikachu, получит мощную систему охлаждения — комбинированную, жидкостную в сочетании с вентилятором. Такое охлаждение потенциально позволит iQOO 16T дольше работать на максимальной мощности. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/500847/img_desc_1_media-xudt88q9xujxwr2ldmlx5wtw.jpg Разрешение главного датчика основной камеры составит 200 Мп, но перископного модуля в составе основной камеры не будет. Такое исполнение камеры соответствует концепции T-серии, где приоритет отдается производительности, экрану и автономности, а система камер остается проще, чем у топовых камерофонов. По предварительным данным, iQOO тестирует новинку с еще не представленным флагманским процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 6. Смартфону также приписывают экран 2K с панелью Samsung Дата премьеры iQOO 16T пока неизвестна. Поскольку нынешняя модель, iQOO 15T, вышла только в мае текущего года, до выхода новинки может пройти еще немало времени. Wisdom Pikachu точно сообщил о выходе Xiaomi 13 Ultra в апреле 2023 года и о появлении планшетов Xiaomi Pad 6 на той же презентации.
Это новый форм-факторНовые складные смартфоны Samsung Galaxy Z установили рекорд по предзаказам в Европе. Как сообщает GSM Arena, сама Samsung заявила, что новые складные смартфоны превзошли предыдущий рекорд по предварительным заказам в Европе более чем на 17%. При этом, конечно, некоторые модели оказались заметно более востребованными. В частности, для Galaxy Z Fold8 и Fold8 Ultra заказы увеличились на 70%, а конкретно на новый Fold8, который имеет иной форм-фактор, вообще пришлось 40% всех предзаказов. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/500848/img_desc_1_gsmarena_001_large.jpgНовинки уже поступили в продажу в Европе, так что вскоре, вероятно, Samsung похвастается и какими-то показателями непосредственно продаж.
Apple опубликовала инструкцию по подключению искусственного интеллекта (ИИ) Qwen от Alibaba к Siri и Writing Tools на компьютерах Mac в материковом Китае. Функция доступна при выполнении региональных условий и требует активации расширения и учетной записи Qwen.Через Siri пользователи смогут получать более подробные ответы, в том числе с анализом фотографий и документов. Writing Tools сможет использовать Qwen для создания текста и изображений по описанию. Поддерживаются компьютеры с macOS 26.6 или более новой версией. Согласно инструкции Apple, Alibaba не сможет использовать переданные материалы для обучения или улучшения своих моделей. При этом Apple не уточнила, какая именно модель Qwen будет работать в расширении. Интеграция появилась на фоне снижения продаж Mac в Китае. В первом квартале поставки сократились на 9% и составили около 800 тыс. устройств. Доля Apple на рынке ПК достигла 9%, против 31% у Lenovo и 16% у Huawei.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/500850/img_desc_rejting-samyh-prigodnyh-dlya-zhizni-gorodo-1.webpРейтинг самых пригодных для жизни городов мира в 2026 году Копенгаген снова стал лидером: его второй год подряд признали самым пригодным для жизни городом мира. В первой десятке рейтинга 2026 года также оказались Вена, Мельбурн, Сидней, Цюрих и ещё пять городов, где особенно высоко оценили безопасность, медицину, образование и инфраструктуру. Но этот список не скажет, где лично вам будет лучше. Он показывает другое: насколько удобно жить в городе каждый день — лечиться, учиться, ездить на работу и чувствовать себя в безопасности. Город влияет не только на бытовой комфорт: место проживания влияет на биологический возраст. Как EIU определяет удобство города для жизни Рейтинг составляет аналитическое подразделение The Economist Group — Economist Intelligence Unit (EIU). В мае 2026 года специалисты оценили 173 города по 30 показателям, объединённым в пять больших категорий. Для сравнения, рейтинг городов 2021 года выглядел совсем иначе. Уровень стабильности — преступность, риск конфликтов, беспорядков и терактов. Качество здравоохранения — доступность и качество государственных и частных медицинских услуг. Культура и окружающая среда — климат, доступность товаров, еды, спорта и культурных развлечений. Доступность образования — доступность и качество обучения. Городская инфраструктура — дороги, общественный транспорт, жильё, связь, вода и энергоснабжение. Каждую категорию оценивают по шкале от 1 до 100 баллов, а затем объединяют с разным весом. Стабильность и культура дают по 25% итоговой оценки, медицина и инфраструктура — по 20%, образование — 10%. Чем ближе итог к 100, тем комфортнее город считается по методике EIU. Ещё больше познавательных статей вы найдёте в нашем канале в MAX. Подпишитесь прямо сейчас! Топ-10 лучших городов мира в 2026 году В десятке лидеров особенно заметны Австралия, Швейцария и Япония. Австралийские города заняли три места, а европейские — четыре. Северную Америку представляет только Ванкувер. Копенгаген, Дания — 98 баллов Вена, Австрия — 97 баллов Мельбурн, Австралия — 97 баллов Сидней, Австралия — 97 баллов Цюрих, Швейцария — 96 баллов Женева, Швейцария — 96 баллов Осака, Япония — 96 баллов Аделаида, Австралия — 96 баллов Ванкувер, Канада — 96 баллов Токио, Япония — 96 баллов Разница между участниками первой десятки невелика: города со второго по четвёртое место получили по 97 баллов, а следующие шесть — по 96. Поэтому одна позиция выше или ниже не означает огромной разницы в реальном качестве жизни. Похожая география получилась и в рейтинге самых счастливых городов, хотя там использовали другую методику. Почему Копенгаген снова занял первое место Копенгаген получил идеальные 100 баллов сразу в трёх категориях: стабильность, образование и инфраструктура. Здравоохранение оценили в 96 баллов, а культуру и окружающую среду — в 95. Этого хватило, чтобы второй год подряд удержать лидерство. Неудивительно, что Копенгаген также возглавлял рейтинг самых безопасных городов. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/500850/img_desc_rejting-samyh-prigodnyh-dlya-zhizni-gorodov-1.jpgСамым комфортным для жизни городом в мире, лидирующим по всем этим показателям, является Копенгаген, Дания. Для сравнения, Вена набрала максимальные баллы за медицину, образование и инфраструктуру, но получила 95 за стабильность и 94 за культуру и окружающую среду. Мельбурн тоже оказался почти идеальным: 100 баллов за медицину и образование, 96 — за культуру и инфраструктуру. Есть и общая деталь: все десять городов получили максимум за образование. Большинство лидеров также заработали по 100 баллов за здравоохранение. Разница между ними возникла в категориях стабильности, инфраструктуры, культуры и окружающей среды. Все оценки опубликованы в отчёте EIU за 2026 год. Ограничения рейтинга городов для жизни Глобальный индекс удобен для сравнения, но не заменяет личный выбор города. Он не учитывает вашу профессию, знание языка, возможность получить визу, удалённость от семьи или привычный образ жизни. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/500850/img_desc_rejting-samyh-prigodnyh-dlya-zhizni-gorodo-2.jpgКопенгаген, Вена и Мельбурн возглавили рейтинг Высокая позиция также не означает, что переезд окажется простым и дешёвым. В рейтинге учитывают качество жилья, транспорта и базовых услуг, но не ваши реальные расходы. Даже город с отличной инфраструктурой может не подойти из-за цен, климата или сложностей с работой. Отдельно придётся оценить рынок аренды: жизнь в съёмной квартире тоже может влиять на здоровье. Поэтому рейтинг лучше воспринимать как удобный фильтр. Он показывает города, где базовые системы работают особенно хорошо, но перед переездом всё равно придётся отдельно сравнить стоимость аренды, налоги, зарплаты, миграционные правила и климат. Главный вывод рейтинга таков: идеальный город определяется не красивыми улицами и количеством кафе, а сочетанием безопасности, медицины, образования, транспорта и стабильной инфраструктуры. Именно этот баланс второй год подряд вывел Копенгаген на первое место.
США планируют масштабное расширение атомной энергетики, но их реакторы по-прежнему зависят от поставок ключевого вида ядерного топлива из России. Вашингтон хочет полностью отказаться от российского урана к 2028 году. Однако для устранения дефицита поставок потребуются масштабные многомиллиардные инвестиции в новые цепочки поставок. На это обратили внимание аналитики немецкого издания Deutsche Wirtschafts Nachrichten (DWN).Изображение: нейросеть qwen Атомный сектор США по-прежнему сильно зависит от российских услуг по обогащению урана, который необходим для производства топлива. Согласно отчету Управления энергетической информации США (EIA), опубликованному в июле, в 2025 году операторы атомных электростанций США закупили у России в общей сложности 3,28 миллиона единиц разделительной работы (это мера объема работы, необходимого для разделения изотопов урана при обогащении). Это означает, что Россия удовлетворила почти 26% всего спроса США на такие услуги. Для сравнения, десять лет назад эта доля составляла всего 17%. Это значит, что, несмотря на растущую геополитическую напряженность и введенные санкции, зависимость США от российского урана парадоксальным образом значительно возросла. Несмотря на санкционную политику США и дополнительные тарифы, этот сектор остается тесно связанным с международными цепочками поставок. В 2025 году до 77% услуг по обогащению урана, закупленных американскими компаниями, поступили из-за рубежа. Помимо доминирующей России (26%), ключевыми поставщиками были Франция (18%), Великобритания (14%) и Нидерланды (8%). Принятый в 2024 году закон США вводит запрет на импорт российского урана. Однако Министерство энергетики США может предоставлять исключения, если нет альтернативных поставщиков или если импорт необходим по соображениям национальной безопасности. Срок действия этого положения истекает в январе 2028 года. В настоящее время поставки зависят как от американских санкционных исключений, так и от российских экспортных лицензий. Это делает операторов электростанций уязвимыми для дальнейшего ухудшения отношений между Вашингтоном и Москвой.
На Московском центральном кольце приступили к тестированию электропоезда, который способен двигаться без машиниста. Разработчики из НИИАС сообщили о начале испытаний состава с высшим уровнем автоматизации. ©РИА Новости С августа прошлого года на МЦК курсирует «Ласточка» с третьим уровнем автоматизации. В ней машинист остается в кабине, но его роль сведена к наблюдению — он следит за системами и управляет дверями на остановках. Теперь на кольце тестируют четвертый уровень. Теперь машиниста в кабине нет. Вместо машиниста управление взял на себя диспетчерский центр. Оттуда оператор может следить за работой состава. Ему разрешено вмешиваться только при нестандартной ситуации, например, экстренно затормозить поезд, открыть или закрыть двери, скорректировать работу кондиционера или поднять токоприемник. Один такой специалист способен одновременно держать под контролем до четырех поездов. Система, по словам создателей, полностью отечественная. Ее уникальность — работа на открытых линиях, а не в тоннелях. Встроенное техническое зрение при обнаружении любого препятствия на путях мгновенно передает сигнал на остановку. Зарубежные аналоги, как утверждают разработчики, такой функции не имеют. Эффективность автоматики проверяли в сравнении с живыми машинистами. Им и системе в случайном порядке показывали препятствия и знаки. Беспилотное управление распознавало их быстрее. Пока испытания проводят на «Ласточке», но оборудование, как заявляют разработчики, подходит для любого поезда, который конструктивно рассчитан на работу без машиниста.
Несмотря на то, что актер Райан Херст официально покинул проект экранизации God of War, он все же дал фанатам возможность увидеть альтернативную версию своего персонажа. Звезда "Сынов анархии" недавно опубликовал в соцсетях снимок себя в образе Кратоса - но, как и сам его уход из сериала, этот жест оказался полон загадок.Фото было удалено спустя короткое время после публикации. Судя по всему, кадр был сделан во время пробного гримирования: в отличие от официального первого образа, который фанаты ранее высмеяли за "любительский косплей", здесь кожа персонажа не имела ярко-белого оттенка. Многие зрители отметили, что без каноничной бледности Кратос выглядит гораздо убедительнее. К тому же, на этом снимке Херст казался заметно массивнее, чем на первом промо-изображении от Amazon.Херст был утвержден на роль титульного спартанца, однако проект покинул при неоднозначных обстоятельствах. Официальной причиной назван разрыв бицепса, но инсайдеры связывают увольнение актера с волной негативной реакции на его дебютные фото, а также с желанием стримингового сервиса привлечь более звездного исполнителя. Сейчас на замену Херсту рассматривают Дэйва Батисту.Стоит отметить, что сам актер пока никак не комментирует ни свою травму, ни решение Amazon не дожидаться его восстановления. Его внезапный пост с последующим удалением лишь подогревает слухи о том, что Херст был разочарован тем, как студия представила его образ публике.Помимо главной роли, пересмотру подвергнется и кастинг на роль Атрея: Каллум Винсон также будет заменен во втором сезоне, и не исключено, что новый исполнитель переснимет сцены за первый сезон.Премьера сериала "Бог войны" от Amazon Prime Video, получившего заказ на два сезона, ожидается в 2027 году. В проекте также задействованы Эд Скрейн (Бальдр), Мэнди Патинкин (Один), Оулавюр Дарри Оулафссон (Тор) и другие звезды. Шоураннером выступает Рональд Д. Мур.