Франшиза Kingdom Hearts получит полноценную экранизацию. Речь идет об оригинальном анимационном сериале, который прямо сейчас находится в производстве — премьера состоится на стриминговой площадке Disney+. [...] читать описание
Франшиза Kingdom Hearts получит полноценную экранизацию. Речь идет об оригинальном анимационном сериале, который прямо сейчас находится в производстве — премьера состоится на стриминговой площадке Disney+. [...] читать описание


Франшиза Kingdom Hearts получит полноценную экранизацию. Речь идет об оригинальном анимационном сериале, который прямо сейчас находится в производстве — премьера состоится на стриминговой площадке Disney+. Анонс состоялся в рамках фестиваля D23 2026. Никаких конкретных подробностей будущего сериала авторы пока не раскрывают. Известно лишь, что он не станет прямой адаптацией какой-либо части Kingdom Hearts — сценаристы расскажут полностью самостоятельную историю, которая, при этом, будет входить в общий сюжетный канон игровой вселенной. Кроме того, в аниме ожидается появление знакомых героев и персонажей. К производству шоу по Kingdom Hearts подключен создавший франшизу дизайнер, сценарист и иллюстратор Тэцуя Номура – он курирует проект. “Серия Kingdom Hearts успешно очаровывает игроков со всего мира благодаря своему уникальному стилю, сочетающему дух настоящих приключений и яркой фантазии. Мы очень рады возможности взять вселенную, которую поклонники поддерживали на протяжении многих лет, и теперь вдохнуть в ее новую жизнь – совершенно иным образом. Наша творческая команда проекта, включающая легендарного Тэцую Номуру, позволит шоу полностью сохранить дух франшизы Kingdom Hearts, попутно приглашая фанатов в новое оригинальное путешествие через уже знакомые и любимые ими миры”. Дата премьеры анимационного шоу по Kingdom Hearts пока не раскрывается. Вместе с тем Square Enix представила новые подробности Kingdom Hearts IV – ожидаемая ролевая игра поступит в продажу уже к концу следующего года.
Разработчики испано-румынской студии Hexworks продолжают заниматься поддержкой выпущенного осенью 2023 года хардкорного экшенома Lords of the Fallen. С момента релиза в игру добавили множество контента, провели огромное количество правок, перенесли на новую версию Unreal Engine 5, но никак не могли перевести на русский язык хотя бы текстом. И, вот, свершилось. Свежее обновление ввело русскую локализацию. К сожалению, приобрести продукт в России по-прежнему нельзя. В Steam доступен только Friend's Pass. Теперь ожидаем перевода второй части, которая находится в разработке для консолей и ПК.
Apple хочет улучшить своего голосового помощника Siri с помощью материалов новостных издательств, сообщает The Wall Street Journal. В последние месяцы компания, мол, обратилась к нескольким «медиа-организациям» с предложением заключить многолетние соглашения.По этим договорам Apple сможет использовать их статьи и новости для ответов обновлённого помощниеп. В отличие от многих конкурентов (например, OpenAI), которые платят издателям фиксированные суммы за доступ ко всему контенту, Apple предлагает «гибкую» схему. Платить она будет только тогда, когда их материалы реально используются в ответах Siri. Новая Siri с ИИ, как ожидается, выйдет в составе iOS 27 позже в этом году.
В основе устройства — заслонка, соединённая с осью и приводным валом. Её узлы вращения выполнены в виде втулок из графита — материала, сохраняющего смазывающие свойства при температурах, при которых обычные подшипники выходят из строя. Графит не требует дополнительной смазки, устойчив к термическому окислению и позволяет оси свободно перемещаться вдоль втулок при нагреве, что исключает температурное заклинивание. Изображение: Flux Конструкция предусматривает несколько уровней ремонтопригодности. Втулки размещены внутри съёмных стаканов, а на ось и вал надеты сменные гильзы. Для замены изношенных элементов не требуется полного демонтажа заслоночного механизма — достаточно обычного слесарного инструмента. Это сокращает простои оборудования и снижает затраты на сервисное обслуживание. Дополнительно в схеме предусмотрены дистанционные кольца и упорные втулки, которые предотвращают контакт заслонки со стенками газохода даже при перекосах и тепловых деформациях. Технический результат достигается за счёт разделения функций: графитовые втулки обеспечивают стабильное вращение в широком диапазоне температур, а съёмные гильзы на оси и валу принимают на себя износ, сохраняя целостность базовых деталей привода. Все элементы расположены так, что доступ к ним не требует разборки сопряжённых узлов — это особенно важно для мощных газоперекачивающих агрегатов, работающих в непрерывном цикле на компрессорных станциях и электростанциях. Ухтинский экспериментально-механический завод специализируется на серийном выпуске оборудования для топливно-энергетического комплекса. Новая разработка уже защищена патентом и предназначена для применения как в новых газотурбинных установках, так и при модернизации существующих выхлопных систем. По оценкам разработчиков, внедрение узла позволяет увеличить межремонтные интервалы и повысить надежность эксплуатации агрегатов в условиях высоких тепловых нагрузок.
Специалисты из Института оптики атмосферы имени В.Е. Зуева Сибирского отделения РАН (Томск) разработали новый способ передачи данных по лазерному лучу. Технология позволяет не только передавать информацию на большие расстояния, но и надежно защищать ее от перехвата. Источник изображения: ChatGPT Сотрудники томского института во главе с Валерием Аксеновым получили патент на метод беспроводной оптической связи. В основе разработки лежит использование так называемых вихревых мод — особых состояний лазерного излучения, которые обладают орбитальным угловым моментом. Такие пучки имеют закрученный волновой фронт, что позволяет кодировать информацию в самой структуре лазерного луча. Суть метода в следующем. Лазерный пучок разделяется на несколько каналов, каждый из которых модулируется по амплитуде и фазе. Затем каналы объединяются в единый мультиплексированный сигнал. На принимающей стороне специальный оптический элемент — сортировщик мод — разделяет пучок обратно на составляющие. Совокупность зарегистрированных мод в каждый момент времени соответствует двоичной последовательности, которая и есть передаваемое сообщение. Источник изображения: ФИПС Главное преимущество такой схемы — высокая скорость передачи данных, достигающая десятков гигагерц. Для сравнения: за один такт можно передать целый байт информации (8 бит), тогда как в существующих аналогах для этого требуется больше времени. Инженер из России запатентовал пулю «Виток» для охоты на дроны Пензенский инженер запатентовал поршень, который может облегчить двигатели дронов и гибридных авто Кроме того, информация кодируется не традиционными способами (амплитуда, частота, фаза, поляризация), а распределением энергии по ортогональным вихревым модам. Это делает перехват сигнала крайне затруднительным. Даже если злоумышленник перехватит луч, без точного знания структуры мод и алгоритма преобразования Фурье он не сможет восстановить информацию. В патенте описан вариант системы, в которой для синхронизации фаз каналов используется алгоритм стохастической оптимизации. Этот метод позволяет поддерживать синхронизацию в течение нескольких секунд, что достаточно для высокочастотной модуляции сигнала. Затем процедура синхронизации повторяется. Разработка может найти применение в системах передачи данных, лазерной технике, волоконной оптике и квантовых коммуникациях.
Материал получают методом спекания в азотной среде при температуре около 1480 °C под высоким давлением. В процессе формируется прочная структура, а на поверхности частиц возникает защитная плёнка, которая предотвращает перегрев, механическое разрушение и агрессивное воздействие углеводородного топлива. Плотность готовой керамики составляет 2,20–2,30 г/см³, водопоглощение — 10–15%. Технология включает трёхэтапное прессование и финальную обработку на воздухе. Изображение: Qwen Разработка относится к прикладной нише элементов систем зажигания, где важны не столько сверхвысокая жаропрочность, сколько стабильность свойств при циклических тепловых нагрузках и контакте с продуктами сгорания. Новая керамика позволяет свечам сохранять работоспособность даже в условиях, когда традиционные материалы быстро деградируют. В последние годы российские исследователи активно развивают керамические технологии для авиационного двигателестроения. В Томском политехническом университете созданы высокоэнтропийные покрытия на основе карбидов гафния и циркония, выдерживающие до 1100 °C, а также разработаны композиты с регулируемыми свойствами для аэрокосмической отрасли. В Сколтехе представлена жаропрочная керамика на основе перовскита Ba₂YNbO₆, рассчитанная на температуры до 2000 °C и предназначенная для теплозащитных покрытий газовых турбин. Разработка ВИАМ отличается более узкой специализацией. В отличие от теплозащитных покрытий и лопаточных материалов, новая керамика ориентирована на серийные элементы двигателей — свечи зажигания, которые работают в зоне высоких температур и в условиях прямого контакта с горючей смесью. По мнению разработчиков, такая керамика может быть востребована как в авиации, так и в автомобилестроении, включая двигатели нового поколения.
Война США с Ираном обернулась серьезными потерями в беспилотной авиации. Американские военные лишились как минимум 45 дронов MQ-9 Reaper. Это почти четверть всего парка таких аппаратов. © ITV Network (изображение, созданное с помощью ИИ) Когда конфликт начался 28 февраля, у США было около 185 дронов Reaper. Из них 165 принадлежали ВВС, еще 20 — морской пехоте. Ни один из дронов морпехов не пострадал — их используют в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Таким образом, все потери пришлись на парк ВВС. По данным The Washington Post, часть дронов была сбита в районе Ормузского пролива. Американских военных удивила точность ударов по беспилотникам. Однако не все аппараты уничтожили иранцы — некоторые разбились из-за потери связи с операторами. Для управления такими дронами критически важны каналы передачи данных, и их потеря может привести к падению аппарата. Каждый MQ-9 Reaper стоит от $30 до $50 млн в зависимости от комплектации. Общие потери превышают $1,3 млрд. Это только стоимость самих дронов, без учета систем управления и вооружения. Сейчас администрация Трампа запрашивает у Конгресса $67 млрд на восполнение военных запасов. По словам чиновников, восстановление арсеналов может занять годы. На фоне этого потери Reaper добавляют новую головную боль Пентагону. Ведомство отказалось комментировать информацию о 45 потерянных дронах.
GIGABYTE представила новую версию GeForce RTX 5060, которая наверняка привлечёт внимание не только характеристиками, но и внешним видом. Модель получила название AORUS GeForce RTX 5060 ARI 8G и посвящена оригинальному персонажу компании ARI.Видеокарта получила полностью переработанное оформление с изображениями ARI на кожухе системы охлаждения и металлической задней панели. На боковой части также установлена RGB-подсветка, благодаря чему модель рассчитана прежде всего на поклонников аниме-стилистики и необычных игровых сборок.За охлаждение отвечает трёхвентиляторная система WINDFORCE с фирменными вентиляторами Hawk Fan. В конструкции используются крупная медная контактная пластина и несколько композитных медных теплотрубок, а технология Screen Cooling позволяет выводить часть воздушного потока непосредственно через радиатор.GIGABYTE заявляет, что новая конструкция вентиляторов снижает турбулентность и повышает давление воздушного потока до 53,6%, одновременно увеличивая объём прокачиваемого воздуха на 12,5%. Дополняет систему металлическая задняя панель, соединённая с креплением платы.Но главный бонус ждёт покупателей внутри коробки. Вместе с каждой RTX 5060 ARI 8G GIGABYTE кладёт небольшую фигурку ARI — причём существует пять вариантов разных цветов, и конкретный покупатель получает один из них случайным образом.При этом по характеристикам перед нами всё та же GeForce RTX 5060 с 8 ГБ памяти — основная ставка этой версии сделана именно на необычный дизайн и коллекционную составляющую.
На презентации D23, компания Disney и студия Pixar представили первые кадры из предстоящего мультфильма "Тайна Коко 2". Подробностей о сюжете сиквеле на данный момент нетОригинальный мультфильм вышел в 2017 году и стал одним из самых успешных оригинальных проектов студии. Мультфильм рассказывал о 12-летнем Мигеле, который в День мертвых попадает в Страну мертвых и раскрывает тайны своей семьи.К работе над сиквелом вернутся режиссеры оригинального мультфильма Ли Анкрич и Эдриан Молина. Согласно The Wall Street Journal, премьера "Тайна Коко 2" запланирована на 21 ноября 2029 года.
2K и Hangar 13 выпустили первое крупное дополнение для Mafia: The Old Country под названием "Человек чести" (Man of Honor).https://www.youtube.com/watch?v=6qrje3dPvSQДействие DLC разворачивается зимой 1905 года. Главный герой Энцо помогает только что вышедшему из тюрьмы Эннио Сальери свести старые счёты. Сальери знаком поклонникам оригинальной Mafia 2002 года и её ремейка, однако здесь разработчики намерены показать персонажа с другой стороны: каким он был до эмиграции в Америку и как пришёл к власти.В центре геймплея "Человека чести" находится убежище мафиози в Порто-Альмаро. Именно туда игрок возвращается между заданиями и получает от Сальери два типа поручений: испытания и задания.Помимо сюжета, дополнение расширяет режим прогулки свежими активностями. Испытания включают сложные боевые столкновения, скрытные убийства и автогонки. Подработки предлагают больше свободы в выборе подхода: можно искать тайники с ценной добычей, перевозить дорогостоящий транспорт или угонять грузовики с хрупкими грузами.Разработчики также добавили большое количество более мелких новинок:три единицы огнестрельного оружия и три ножапять талисманов и пять шляптри транспортных средства и две лошадитри костюмаобъекты для режима прогулки: объявления о розыске, трамплины и разрушаемые грузовики с серойновые призы и достиженияMafia: The Old Country доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.
Один шарик из трубочки для бабл-ти обошёлся хабаровскому кинотеатру в сумму, сопоставимую со стоимостью небольшого бизнеса. Школьник выстрелил им в экран IMAX прямо во время сеанса, и теперь владельцы подсчитывают ущерб, который перевалил за 26 миллионов рублей.Сам экран стоит около 6 миллионов, однако основные расходы приходятся на монтаж. Установка новой конструкции обойдётся ещё примерно в 20 миллионов, причём для этого придётся разобрать фасад торгового центра, занести экран внутрь и собрать всё заново.IMAX-полотно настолько чувствительно к механическому воздействию, что даже небольшой шарик из напитка оставил на поверхности расплывшееся пятно.Владельцы попытались продолжить показы с повреждённым экраном, но столкнулись с волной негатива от зрителей. Зал пришлось закрыть. По данным кинотеатра, один день простоя приносит убытки от 80 тысяч до 700 тысяч рублей, а упущенная прибыль уже оценивается примерно в 200 тысяч рублей в сутки.Инцидент произошёл на показе "Одиссеи" Кристофера Нолана. Как пишут СМИ, подростка что-то не устроило в фильме, после чего он и воспользовался трубочкой как самодельной духовой трубкой.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503013/img_desc_benbulbin-istoriya-legendarnoj-gory-irlan-1.jpgБен-Балбен с мыса Маллагмор, на переднем плане — замок Классибоун. Ирландская гора Бен-Балбен с её плоской вершиной и отвесными обрывами выглядит так, будто её кто-то аккуратно срезал сверху ножом. Но никакого волшебства нет: эту форму создала природа за сотни миллионов лет, и начиналось всё вовсе не на суше, а на дне тёплого тропического моря. И это не такой уж редкий геологический парадокс: морские раковины находят даже на Эвересте. Гора, которая выросла со дна тёплого моря Бен-Балбен входит в горную группу Дартри и поднимается на 526 метров. Цифра скромная — но дело не в высоте, а в форме. И чтобы понять эту форму, придётся мысленно отмотать время на 330–340 миллионов лет назад, в каменноугольный период. Тогда Ирландия находилась совсем не там, где сейчас: она лежала почти у экватора, и большую её часть покрывало тёплое мелкое море. В нём жили кораллы, морские лилии, брахиоподы и другие обитатели дна. Вообще, морские организмы повлияли на появление гор гораздо сильнее, чем можно представить. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503013/img_desc_benbulbin-istoriya-legendarnoj-gory-4.jpgБен-Балбен — гора, выросшая из моря. Когда все эти существа умирали, их раковины и скелеты оседали на дно слой за слоем. Спрессовавшись за миллионы лет, они превратились в известняк. Так что Бен-Балбен буквально сложен из морских обитателей — и в его камне до сих пор находят окаменелости той древней эпохи. Слоёный пирог из разных пород Бен-Балбен — не монолитная глыба, а стопка разных пород, и именно это делает его таким узнаваемым. У основания лежит тёмный морской сланец, образовавшийся из мелкого ила на дне более глубокой воды. Выше идут чередующиеся слои известняка, аргиллита и сланца. Ещё выше — самый твёрдый и стойкий известняк, из которого сложены знаменитые верхние обрывы. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503013/img_desc_benbulbin-istoriya-legendarnoj-gory-1.jpgТвёрдый известняк лежит поверх мягких сланцев — отсюда и ступенчатый профиль горы. В этих камнях застыли следы древнего моря: окаменевшие кораллы, отпечатки нор, которые рыли обитатели дна, и кремень — твёрдые кремнистые желваки внутри известняка. Такие осадочные породы образуются слой за слоем на протяжении миллионов лет. По сути, гора — это гигантский разрез древнего морского дна, поднятый на поверхность. Почему вершина плоская, как стол Теперь самое интересное. Из чего гора сделана — понятно, но почему она похожа на стол? Секрет в том, что слои лежат почти горизонтально, а прочность у них разная. Твёрдый известняк наверху держится, а мягкие породы под ним разрушаются быстрее. Природа как будто съедает нижние этажи, оставляя прочную «крышку» на месте. Так и получаются крутые склоны и ровная площадка сверху. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503013/img_desc_benbulbin-istoriya-legendarnoj-gory-2.jpgСвоей уникальной формой гора во многом обязана ледниковой активности, которая оставила после себя острые гребни и плоскую вершину, ставшие культовыми. Это была только основа. А довели гору до нынешнего вида ледники. Когда-то Ирландию, как и большую часть Европы, покрывал мощный лёд. Во время ледниковых периодов огромные массы льда двигались по поверхности и стачивали породы на своём пути. Лёд выгрызал мягкие сланцы, но об стойкий известняк словно ломал зубы. Из-за этой разницы и появился ступенчатый силуэт: пологий низ и почти вертикальный верх. Острые гребни и плоская вершина, которыми Бен-Балбен знаменит, — во многом работа именно ледников. След древних столкновений материков Есть у горы и тектоническая предыстория. Около 400 миллионов лет назад, ещё до каменноугольного моря, будущая Ирландия находилась почти у экватора и переживала последствия столкновения древних массивов суши. Земная кора сминалась в складки, трескалась и поднималась. Именно такие столкновения тектонических плит образуют горы и продолжают менять облик планеты до сих пор. Эти древние процессы сформировали геологическую основу региона. Позже территория снова оказалась под морем, где и накопились известняковые слои будущего Бен-Балбена. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503013/img_desc_benbulbin-istoriya-legendarnoj-gory-3.jpgЗнаменитая столовая гора в Ирландии имеет удивительную геологическую историю. Еще больше познавательных статей вы найдете в нашем канале в MAX. Подпишитесь прямо сейчас! Гора всё ещё меняется прямо сейчас Может показаться, что Бен-Балбен застыл навсегда. На самом деле он продолжает меняться — просто слишком медленно, чтобы мы это замечали. Эрозия постоянно разрушает горные породы, понемногу подтачивая обрывы и гребни. А иногда природа торопится: после сильных дождей здесь случаются оползни. Вода просачивается в трещины, расшатывает камень, и от обрывов откалываются целые куски. Так что «вечная» с виду гора на самом деле продолжает меняться — и как она будет выглядеть через тысячи лет, не знает никто.
Студия Lucasfilm и Disney пересматривают стратегию развития франшизы «Мандалорец». После того как фильм «Мандалорец и Грогу» не оправдал ожиданий в кинотеатрах, компания делает ставку на стриминг. Фильм выйдет на Disney+ одновременно с анимационным LEGO-спецвыпуском. Источник: Lucasfilm Кассовые сборы «Мандалорца и Грогу» составили чуть более $340 млн по всему миру. При заявленном бюджете в $165 млн это самый скромный результат среди игровых фильмов «Звездных войн» за всю историю. Компания планирует расширить аудиторию за счет цифрового релиза. Фильм появится на Disney+ 2 сентября. За две с половиной недели до этого, 15 августа, на D23 пройдет предварительный показ LEGO Star Wars: The Mandalorian. Там же впервые продемонстрируют трейлер LEGO-спецвыпуска. С 21 июля фильм станет доступен на цифровых платформах, а 25 августа выйдет на 4K Ultra HD и Blu-ray. Также 2 сентября стартует официальный подкаст-спутник. События фильма, снятого Джоном Фавро по сценарию, написанному им вместе с Дэйвом Филони и Ноа Клоором, перекликаются с материалом, который изначально планировался для четвертого сезона сериала. Слабая кассовая динамика возобновила внутренние дискуссии в Lucasfilm: возможно, будущие проекты по «Мандалорцу» и другим вселенным «Звездных войн» лучше выпускать сразу на стримингах, а не в кинотеатрах. Несмотря на это, студия продолжает работать над крупными проектами для большого экрана, включая фильмы Дэйва Филони и «Звездные войны: Истребитель» (2027) с Райаном Гослингом. Однако пример «Мандалорца» показал, что даже любимые персонажи не гарантируют кассовых рекордов.
Хо, имеющий более 1,43 миллиона подписчиков на YouTube, начал проект с эскиза на полу своей мастерской. Вдохновением послужил сон, в котором он видел типичный серебристый диск с куполом в центре. Для создания формы мастер использовал вращающуюся металлическую руку, закреплённую на центральной стойке — подобие циркуля в масштабе 1:1. Конструкция равномерно срезала излишки песка, формируя идеально гладкий круговой контур. Поверх песчаной опалубки был залит бетон, который после застывания вручную отшлифовали и покрыли фиолетовым клеящим составом для укладки слоёв изоляции. Две симметричные полусферы соединили воедино, а снизу прикрепили изогнутый металлический лист, выполняющий роль днища для движения по воде. Изображение: popsci.com Силовая установка позаимствована у списанного гидроцикла — двигатель внутреннего сгорания размещён непосредственно под креслом водителя. Однако сидеть на нём в обычном смысле не получается: из-за приземистого профиля кабины пилот вынужден практически лежать, откинувшись под углом около 45 градусов. Даже в таком положении голова почти касается верхнего купола. Для посадки предусмотрены раздвижные двери, открывающие узкий проём, в который Хо буквально вползает. Изображение: popsci.com Для антуража мастер вырезал шестиугольные деревянные вставки, стилизованные под иллюминаторы инопланетного корабля, и снабдил их светодиодной подсветкой синего и фиолетового цвета. Верхний ярус получил кольцевые прямоугольные окна по всему периметру. Внутреннее пространство обшито тканью и изоляцией, скрывающими электропроводку. Небольшая солнечная панель питает вспомогательные системы, а приборная панель содержит спидометр и указатель уровня топлива. Изображение: popsci.com Первые ходовые испытания прошли с неожиданным результатом: при старте нос резко задрался вверх, но после набора скорости агрегат стабилизировался и продемонстрировал вполне сносные ходовые качества. Несмотря на внешнее сходство, тарелка не вращается вокруг своей оси — принцип движения идентичен обычному гидроциклу. Хо далеко не первый энтузиаст, пытающийся придать классической форме летающего диска реальные транспортные функции. В 2019 году румынские инженеры представили прототип All-Directional Flying Object с четырьмя вентиляторами и мини-турбинами. А в 1950-х годах канадская Avro разрабатывала VZ-9AV Avrocar для ВВС США — амбициозный аппарат вертикального взлёта, который предполагалось использовать для низковысотных полётов и преодоления звукового барьера. Проект закрыли из-за нестабильности конструкции, но культурный след этих разработок продолжает вдохновлять изобретателей по всему миру.
В основе способа лежит применение дифракционной решётки, формирующей лазерный пучок, состоящий из нескольких вихревых мод — структур, несущих информацию в виде орбитального углового момента. Эти моды кодируют передаваемые данные, после чего пучок распространяется через атмосферу и принимается приёмной системой, где разделяется на составляющие для последующей регистрации. Изображение: Qwen Ключевое преимущество технологии — каждая вихревая мода может служить независимым каналом передачи, что кратно увеличивает объём информации, передаваемой в единицу времени. При этом перехват сигнала сторонним наблюдателем без точного знания структуры пучка и метода демодуляции практически невозможен, что делает канал устойчивым к подслушиванию. Как отмечается в описании патента, комбинация зарегистрированных мод в каждый момент времени однозначно соответствует передаваемому сигналу. Разработка актуальна для систем связи в условиях, где радиосигнал ограничен или нежелателен, а также для защищённых квантовых линий передачи. В отличие от классической волоконной оптики, предлагаемая технология ориентирована на открытые атмосферные трассы, что расширяет область её применения. Технологии на основе вихревых пучков — одно из перспективных направлений современной фотоники. Подобные разработки ведутся в ряде стран, однако российские учёные предложили решение, пригодное для практического использования в атмосферных каналах связи. В дальнейшем метод может лечь в основу систем связи нового поколения для гражданских и специальных задач.
Владелец 16-дюймового MacBook Pro 2019 года с Intel Core i9 и Radeon Pro 5300M нашёл необычный способ снизить нагрев и энергопотребление ноутбука при работе Windows через Boot Camp.Поскольку Windows в Boot Camp не предлагает частоту обновления 48 Гц, пользователь самостоятельно создал небольшую утилиту с открытым исходным кодом, которая добавляет такой режим для экрана.Оказалось, что это заметно влияет на поведение дискретной видеокарты. При стандартных 60 Гц Radeon Pro 5300M даже в простое потребляла около 14 Вт, а после переключения на 48 Гц показатель снизился всего до 3 Вт — почти на 80%.Одновременно температура GPU упала с 66 до 51 °C, благодаря чему снизились нагрев и шум вентиляторов, а автономность ноутбука должна была увеличиться.Утилита получила название MacBookEco и опубликована разработчиком в открытом доступе на GitHub. При этом решение особенно актуально именно для старых Intel-моделей MacBook Pro, работающих под Windows, где проблемы с энергопотреблением и нагревом заметно сильнее, чем в macOS.По сути, владельцу понадобилось лишь снизить частоту обновления экрана с 60 до 48 Гц, чтобы заставить шестилетнюю Radeon Pro 5300M потреблять в простое почти в пять раз меньше энергии.
На фестивале D23 Lucasfilm впервые показала трейлер нового фильма «Звёздные войны: Звёздный истребитель» с Райаном Гослингом. Однако полноценный ролик пока предназначен только для посетителей мероприятия — в открытом доступе трейлера ещё нет.В коротком видео показали героя Гослинга, которого зовут Кейд Оберон. В одной из сцен он обнаруживает ребёнка, играющего с его списанным истребителем прямо в гараже. Кейд объясняет, что корабль оказался выведен из эксплуатации не просто так.Затем герой снова оказывается за штурвалом истребителя. В трейлере показали несколько инопланетных локаций, воздушные манёвры и погоню: по кораблю открывают огонь дроиды, а собственный дроид Кейда помогает ему выбраться из опасной ситуации.На сцене D23 режиссёр Шон Леви также подарил Райану Гослингу куртку с символом его персонажа Кейда Оберона.Starfighter станет самостоятельной историей во вселенной Звёздных войн. Действие развернётся примерно через пять лет после событий «Звёздных войн: Скайуокер. Восход», однако фильм не будет продолжением истории Скайуокеров и не станет приквелом. Леви ранее подчёркивал, что в картине не появятся знакомые персонажи из предыдущих фильмов.Помимо Гослинга, в фильме сыграют Эми Адамс, Аарон Пьер, Мэтт Смит, Миа Гот и Флинн Грей.Премьера «Звёздные войны: Звёздный истребитель» запланирована на 28 мая 2027 года. А вот посмотреть первый трейлер пока могут только посетители D23 — Lucasfilm ещё не выложила ролик в интернет.
Мечта любого поклонника Средиземья не ограничивается пересмотром трилогии Питера Джексона по десятому разу. Кто-то идёт дальше и превращает обычную комнату с проектором в портал во вселенную Толкина.Именно такую задумку воплотил в жизнь jajardel из Канады, построивший частный домашний кинозал целиком по мотивам "Властелина колец". В ход пошли тематические декорации, продуманное освещение, мелкие детали и даже интерактивные элементы, которые оживляют пространство.Подобные проекты давно превратились в отдельную субкультуру. Фанаты "Властелина колец" воссоздают у себя дома то интерьер норы хоббита из Шира с круглой дверью и деревянными балками, то мрачные залы Мории, то уютную обстановку "Гарцующего пони".Ключ к убедительности здесь не бюджет, а внимание к мелочам вроде правильных шрифтов на картах, аутентичных светильников и звукового сопровождения из партитуры Говарда Шора.Внутри – скрытая подсветка, реагирующая на сцены фильма, реплика Кольца Всевластия с проступающей эльфийской вязью при нагреве, тактильные карты Средиземья на стенах и, конечно, мем You Shall Not Pass.Для звука я использую систему Onkyo Atmos 7.1, а для изображения – Sony VPL-HW45ES. Поскольку в моей комнате полная темнота, результат просто идеальный; меня это более чем устраивает.На постройку энтузиаст занимался постройкой с октября по апрель, по одному дню в неделю.
Моддер Nethalythic выпустил свежую модификацию, которая превращает Fallout 4 в рогалик с элементами данжен кроулера. Дополнение отлично подойдёт всем, кто продолжает возвращаться в постапокалиптическую пустошь.Мод добавляет в Fallout 4 режим рогалика, где игрокам предстоит пробиваться через случайно сгенерированные комнаты. Локации были разработаны сообществом ютубера ItsJabo и собраны в Creation Kit самим Nethalythic. По ходу продвижения враги становятся всё сильнее, а новые способности можно получить, выпив особый напиток Jabo Juice.В начале каждого забега игроки выбирают один из трёх случайных наборов снаряжения. После этого начинается путь через комнаты, сложность которых постоянно растёт.Время от времени встречаются и магазины. В них можно приобрести легендарное оружие и броню, обычную экипировку, крафтовые материалы, а также предметы восстановления.Jabo Juice можно найти или купить прямо во время забега. После употребления напитка игроку предлагают выбрать один из трёх случайных перков, а всего в моде реализовано более сотни уникальных способностей.Модификация предлагает свежий способ перепройти Fallout 4, а скачать её можно по этой ссылке.
Мультипликатор Мэтт Грейнинг, известный широкой публике как "отец" "Симпсонов", похоже, случайно раскрыл информацию о возможном возвращении культовой игры The Simpsons: Hit & Run, основанной на его анимационном комедийном сериале. Во время конференции на фестивале D23 2026 Грейнинга напрямую спросили, стоит ли поклонникам надеяться на возвращение The Simpsons: Hit & Run. Мультипликатор ответил, что оригинальная игра вскоре появится "в каком-то новом виде". Однако затем, видимо осознав, что сказал лишнее, поспешил добавить, что никакого переиздания может и не быть. "Насколько мне известно, оригинальная игра уже скоро вернётся в каком-то новом виде. Хотя, возможно, и не вернётся", — неловко отметил Грейнинг. Оригинальная The Simpsons: Hit & Run вышла ещё в 2003 году. Проект разработала компания Radical Entertainment, которая сегодня существует как студия поддержки в составе Activision Blizzard. Игра представляла собой адаптацию "Симпсонов" в формате приключенческого боевика с открытым миром, явно вдохновлённого серией Grand Theft Auto. В отличие от многих других любимых игроками классических проектов, The Simpsons: Hit & Run никогда не получала официальных переизданий, ремастеров или ремейков. Предположительно, во многом это связано со сложной юридической ситуацией вокруг игры — права на неё принадлежат сразу нескольким крупным компаниям, которые за последние два десятилетия пережили значительные корпоративные изменения.