На своей второй презентации в рамках выставки gamescom 2026 французская Ubisoft подробно рассказала о будущем The Division 2. Креативный директор игры Янник Баншеро вместе с креативным директором дополнения Survivors Магнусом Янсеном представили [...] читать описание
На своей второй презентации в рамках выставки gamescom 2026 французская Ubisoft подробно рассказала о будущем The Division 2. Креативный директор игры Янник Баншеро вместе с креативным директором дополнения Survivors Магнусом Янсеном представили [...] читать описание


На своей второй презентации в рамках выставки gamescom 2026 французская Ubisoft подробно рассказала о будущем The Division 2. Креативный директор игры Янник Баншеро вместе с креативным директором дополнения Survivors Магнусом Янсеном представили новые детали о том, как переработка Вашингтона меняет привычный игровой опыт.Дополнение The Division 2: Survivors анонсировали год назад на прошлогодней gamescom. Оно превращает столицу США в суровую зимнюю локацию, вдохновлённую режимом Survival из первой части серии.Как и в оригинальном режиме, агенты смогут выбирать между PvE и PvP-сессиями, однако разработчики подчеркнули: новое дополнение не копирует старую механику, а строит на её основе нечто самостоятельное.Ключевое нововведение – система снега, которая покрывает знакомые локации Вашингтона глубокими сугробами. Эффект не ограничивается визуалом:снег отображает следы передвижения игрока, что усложняет скрытность;глубокий снег замедляет движение персонажа;температура окружающей среды становится игровым фактором, требующим поиска источников тепла;ночью температура падает сильнее, но снижается и радиус обнаружения врагов;знакомые локации из базовой игры получают новые роли и становятся ареной для столкновений, которых раньше там не было.По словам разработчиков, цель не просто засыпать город снегом, а заставить игроков заново изучать и осваивать пространство, которое многие прошли вдоль и поперёк за сотни, а то и тысячи часов.Команда явно дистанцируется от идеи прямого повторения классического режима. Один из приоритетов разработки – дать игрокам больше контроля над длительностью и сложностью каждой сессии. Вместо единой жёсткой структуры забега Survivors предложит гибкость: кто-то захочет короткую вылазку, кто-то – затяжной и рискованный рейд.Повторное прохождение тоже переосмыслили. Погода и время суток будут меняться, расположение лута рандомизируется, а маршруты и точки эвакуации станут динамическими и непредсказуемыми от забега к забегу.Разработчики хотят создать опыт, который агенты смогут изучать и осваивать на протяжении долгого времени, а не пройти один раз и забыть.Ubisoft подтвердила, что регистрация на закрытое тестирование The Division 2: Survivors откроется позже в 2026 году. Разработчики отметили, что вовлечение игроков вне студии критически важно не только для поиска багов, но и для понимания того, какие элементы находят отклик у аудитории, а какие направления развития уже работают правильно. Подробности о регистрации на тесты обещали раскрыть позже.Другие детали ждём к концу года.
На gamescom 2026 Krafton показала трейлер киберпанк-шутера No Law, который привлек внимание не только контентом, но и тем, как он создаётся. Разработкой AAA-тайтла с элементами RPG в открытом мире занимается команда всего из 24 человек.Его представляли сооснователи и креативные директора студии Neon Giant Тор Фрик и Аркад Берг, поставившие себе цель доказать, что игру такого масштаба можно сделать без раздутых бюджетов.Идея студии родилась как прямая критика индустрии.Мы видели огромное количество бессмысленных трат в индустрии. Бюджеты AAA-игр выросли с 10 миллионов долларов до сотен миллионов, и это выглядело неправильно.Поэтому мы решили подтвердить свои слова делом и основали небольшую студию.Neon Giant была основана в 2018 году, и сначала команда состояла лишь из двух основателей, работавших над небольшими проектами на Unreal Engine. Дебютный тайтл студии, The Ascent, делали в среднем семь человек, к релизу число выросло до 12. Теперь команда увеличилась до 25 человек со средним опытом в AAA-разработке от 15 до 20 лет, ранее работавших над сериями Wolfenstein, а также Doom, Just Cause, Fallout 4, The Division, Gears of War: Judgment и MotorStorm.Каждый в команде ранее занимал должность лида или директора, но, попав на такую позицию, ты отдаляешься от непосредственного создания игры. Мы – создатели, которые хотят оставаться в процессе, поэтому мы построили рабочее пространство, где это возможно.Аркад БергПринцип "плотность важнее масштаба" определяет и подход к дизайну мира – цель не создать самый большой город, а сделать самый плотный. Фрик пояснил, что игроки должны забираться на крыши, проходить по балконам, пробираться через переулки и спускаться в подземелья, находя что-то интересное в каждом закутке.Идея в том, что игрок должен постоянно находить что‑то новое.Мы можем позволить себе не работать с идиотами, поэтому строим сложные внутренние инструменты. Самая трудозатратная часть разработки инструментов – это защита от дурака.Разработчики рассказали, что могут себе позволить что угодно, а решения принимаются и реализуются быстро, потому что вся команда работает внутри движка.Мы можем сделать всё, но не можем сделать всё сразу.Действие No Law разворачивается в городе Порт Дезайр, киберпанк-мегаполисе на границе трёх государств, который разработчики называют "стабильным снаружи, но прогнившим внутри". Город – главный персонаж этой игры, поэтому команда потратила много времени, чтобы сделать его живым, а не просто фоном для миссий.Город работает на системах динамического дня и ночи, погоды и реакции NPC – например, дождь разгоняет людей с улиц, кроме районов с барами, где на погоду не обращают внимания, а бары и магазины открываются по расписанию в зависимости от дня недели. Порядок в городе поддерживают коррумпированные "миротворцы", которые скорее охраняют статус-кво, чем настоящий закон, что делает Порт Дезайр не апокалиптичным, но криминальным и permissive пространством.Ключевой принцип игры – реакция мира на действия игрока и отсутствие "неправильного" прохождения.Врываться с оружием наперевес – абсолютно валидный подход, и убийство всех подряд не наказывается, но мы также не даём XP за хедшоты. Мы не хотим, чтобы игроки, выбравшие стелс, получали менее приятный опыт по сравнению с шутерным подходом.На gamescom 2026 игрокам доступна 50-минутная тестовая сессия, во время которой можно оценить квартиру героя, столкнуться с бандитами на улицах города, зайти в пару магазинов, пройти квест и побродить по округе в поисках альтернативных маршрутов, которых в No Law будет много.Действие игры разворачивается в городе в стиле кибер-нуар, поэтому сравнения с Cyberpunk 2077 неизбежны. Отвечая на этот вопрос, Берг сказал:Когда вы произносите слово "киберпанк", эта игра, естественно, приходит на ум. Это отличная игра, и я не скажу о ней ни одного плохого слова». Однако я буду продолжать говорить, что киберпанк — это жанр.Наш мир совершенно другой. Он пышный, с теплым климатом, кажется суровым и реалистичным, и предлагает гораздо более личный опыт. Это не огромный мегаполис, где нужно проезжать километры, а нечто меньшее и более плотное.Если Cyberpunk — это масштабная ролевая игра, то No Law — это игра, посвященная Серому Харкеру и его путешествию, и это не ролевая игра с прохождением уровней в том же смысле.Релиз No Law состоится в 2027 году на PC, PS5 и Xbox Series. Сейчас разработчики не готовы называть даты релиза.
Безумный хайп вокруг Grand Theft Auto 6 после недавнего масштабного показа от Netflix привел к неожиданному кризису на рынке консолей: флагманская PS5 Pro практически исчезла с прилавков большинства крупных американских ритейлеров. На момент написания материала официальный магазин PlayStation Direct остается едва ли не единственным местом в США, где еще можно приобрести консоль по цене в $899, в то время как на Amazon, в Walmart и на eBay перекупы вовсю взвинчивают ценники до $1200–1300.Аналитики и фанаты сходятся во мнении, что причиной ажиотажа стала жажда получить максимум от грядущего шедевра Rockstar, который официально получит технические улучшения под возможности PS5 Pro (хотя разработчики пока держат в секрете детали апгрейда, а эксперты сомневаются в заветных 60 кадрах в секунду даже на Pro-версии). Вероятно, Sony постарается выровнять поставки к релизу игры, но прямо сейчас рынок демонстрирует колоссальную силу влияния бренда GTA.
Британец Роберт Эли устал ждать, когда производители снова начнут выпускать лёгкие и доступные машины, поэтому собрал свою собственную. Он построил её прямо в сарае, потратив около 7 тысяч долларов (примерно 603 тысячи рублей).🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.Одноместная Gasolini AR1 напоминает смесь мотоцикла и гоночного болида начала XX века. Передняя часть с «ноздрями» для охлаждения радиатора и фарами‑глазами создаёт инопланетный образ, придуманный «для характера».Под сиденьем установлен двухцилиндровый мотор Honda CBR500 вместе с шестиступенчатой коробкой. Колёса Эли снял с хэтчбека Ford Ka, кузов сделал из стеклопластика, а раму максимально облегчил. Двигатель весит около 50 килограммов и развивает 47 лошадиных сил. В результате машина разгоняется до 116 км/ч и расходует примерно 5,7 литра на 100 километров.Автор стремился к простоте: никаких сложных изгибов, детали легко снять и заменить. Все элементы собраны из доступных запчастей, поэтому проблем с обслуживанием не возникнет. По его расчётам, «болид» должен прослужить больше 10 лет, хотя вопрос долговечности пока открыт.Испытания на трассе показали, что Gasolini AR1 уверенно держится на поворотах и быстро набирает скорость. По ощущениям это скорее картинг, чем езда на привычном автомобиле, но машина допущена к движению по дорогам общего пользования.Эли не собирается превращать проект в бизнес, но всё же предлагает другим энтузиастам руководство с пошаговой инструкцией за 27 долларов. По его словам, собрать аналог можно в любом месте, имея базовые инструменты и сварку. «Все навыки я получил от друзей и YouTube. Главное — воображение и вера в себя», — подчёркивает он.Сборку и тесты автомобиля можно посмотреть на YouTube.
Huawei объявила, что смартфон nova 16 Pro, представленный в Китае ещё в июне, скоро появится на мировом рынке. Презентация состоится 2 сентября в Мюнхене.Глобальная версия будет называться nova 16s Pro. Внешне смартфон сохранит розово-голубой градиент корпуса, как у китайской версии. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/507322/img_desc_1788005581_imgf.jpg Huawei Пока неизвестно, будут ли изменения в технических характеристиках. Но китайская модель оснащена 6,84-дюймовым OLED-экраном с частотой обновления 120 Гц, процессором Kirin 9010S, батареей на 7000 мА·ч и основной камерой на 200 мегапикселей. Кроме того, на этом же мероприятии Huawei покажет умные часы Watch 6.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507323/img_desc_5-zhutkih-lekarstv-ot-chumy-v-kotorye-lyudi-1.webp5 жутких «лекарств» от чумы, в которые люди верили из отчаяния Когда в середине XIV века по миру прокатилась Чёрная смерть, у людей не было ни вакцин, ни антибиотиков, ни даже понимания того, что вызывает болезнь. Чума убила от 75 до 200 миллионов человек, а Европа потеряла до половины населения. В такой ситуации хватались за любую надежду — даже за ту, что сегодня кажется дикой и отвратительной. Всё начиналось почти как обычная простуда: жар, озноб, головная боль. Но дальше становилось по-настоящему страшно — лимфоузлы раздувались до размеров яйца или яблока, начиналась рвота, а кожа на пальцах, носу и стопах чернела. Перед смертью человек часто впадал в бред. Логично, что при таких симптомах в ход шло буквально всё. Живая курица вместо лимфоузлов Пожалуй, один из самых странных способов, которыми средневековые врачи пытались лечить людей, — так называемый метод Викари, названный в честь врача Томаса Викари. Он даже звучит жутко: с живой курицы выщипывали перья на спине и задней части, а затем привязывали птицу к распухшим лимфоузлам больного. Смысл был такой: когда курица заболевала, считалось, что она вытянула болезнь из человека. После этого птицу убирали и брали новую — и так по кругу, пока не умирала либо курица, либо сам пациент. Удивительно, но это был один из самых популярных методов того времени. Будь в курсе новых событий по максимуму — подписывайся на наш канал в Max! Кровопускание по классовому признаку Кровопускание существовало задолго до чумы и считалось проверенным лечением. Логика была простая: если из тела выпустить «плохую» заражённую кровь, останется только «хорошая», и организм восстановится. Интересно, что способ лечения напрямую зависел от кошелька. Богачи могли позволить себе специалистов, которые обкладывали их тело пиявками. Крестьянам же делали небольшой надрез и просто спускали кровь в чашу. Был и третий вариант — банки: разогретую ёмкость прижимали к коже, чтобы вытянуть кровь и «подтянуть» болезнь ближе к поверхности. Кстати, эта процедура знакома и сегодня под названием вакуумный массаж. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507323/img_desc_5-zhutkih-lekarstv-ot-chumy-v-kotorye-lyudi-2.jpgМедицинские пиявки использовали для кровопускания Мази и ванны из человеческих отходов Некоторые пасты против чумы делали из человеческой мочи и фекалий. Сегодня, кстати, лекарства из человеческих экскрементов действительно существуют, но устроены совсем иначе. Тогда же люди буквально обмазывали себя нечистотами — при том что это только повышало риск подхватить новую инфекцию. Более того, отдельные больные принимали ванны из мочи и даже пили её, считая, что так очищают организм изнутри. Дошло до того, что за «чистую» мочу врачи неплохо платили, а её сборщики зарабатывали на этом ремесле. То есть пить чужую мочу было вполне себе вариантом. Териак — снадобье из 80 ингредиентов На фоне мочи и куриц следующее «лекарство» кажется почти респектабельным. Териак был загадочной смесью, которая содержала, по данным исторических источников, до 80 разных компонентов — включая изрядное количество опиума. Чтобы это можно было проглотить, в смесь добавляли сироп. В жидком виде снадобье называли патокой, но его могли и наносить на кожу как мазь. Правда, позволить его себе могли только богатые: ингредиенты были слишком дорогими для простого люда. Опиум, конечно, реально притуплял боль — вот только саму чуму он не лечил. Ртуть и мышьяк — яд против яда https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507323/img_desc_5-zhutkih-lekarstv-ot-chumy-v-kotorye-lyudi-3.jpgРтуть — смертельно опасный металл, который принимали как лекарство Если денег на побег из заражённых мест не было, оставались совсем отчаянные средства. Пока богачи глотали толчёные изумруды и варили териак, бедняки нередко хватались за химию, которая была не менее смертельной, чем сама чума. Ртуть и мышьяк — оба крайне ядовиты для человека — иногда принимали внутрь в надежде на исцеление. Причём мышьяк использовали в медицине и много веков спустя. Итог был предсказуем: вместо выздоровления они разрушали внутренние органы и делали и без того ослабленного человека ещё слабее. Кстати, была у людей и более безобидная привычка — носить в карманах цветы и нюхать их, надеясь, что аромат очистит лёгкие от заразы. За всеми этими жуткими методами стоит простая и человеческая вещь: когда болезнь выкашивает целые семьи и города, а объяснить её никто не может, люди хватаются за любую надежду. И, честно говоря, на их месте мог оказаться каждый из нас.
Сейчас всё делается через смартфон: заказываешь еду, платишь за ЖКХ, оформляешь страховку. Кредиты — не исключение. Многие банки одобряют займы прямо в приложении за несколько минут, и этим даже пользуются мошенники, когда взламывают Android (мы писали об этой схеме). Но прежде чем нести заявку в банк, полезно понять, как банк на вас смотрит. Для этого существует кредитный рейтинг — и проверить его можно прямо со смартфона.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507325/img_credit_rating_android_poster.jpgПроверяем свой кредитный рейтинг на AndroidЧто такое кредитный рейтинг и зачем его знатьКредитный рейтинг — это числовая оценка того, насколько вы надёжный заёмщик. Чем выше балл, тем больше банк вам доверяет и тем охотнее одобрит кредит на выгодных условиях. Чем ниже, тем выше шанс отказа или высокой процентной ставки, что в итоге может загнать вас в кредитную кабалу и заставит обратиться к нашей инструкции по установке самозапрета на займы.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507325/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXРейтинг формируется на основе вашей кредитной истории: брали ли вы кредиты и займы раньше; платили ли вовремя или допускали просрочки; сколько сейчас открытых кредитов; как часто подаёте заявки в банки. Знать свой рейтинг важно по нескольким причинам. Во-первых, перед тем как подавать заявку на ипотеку или крупный кредит, чтобы не получить отказ и не испортить историю лишними запросами. Во-вторых, чтобы вовремя заметить ошибки: иногда в кредитной истории оказываются чужие долги или закрытые кредиты, которые числятся открытыми. В-третьих, чтобы контролировать, не взял ли кто-то кредит на ваше имя без вашего ведома. Кто хранит вашу кредитную историюВ России кредитные истории хранят специальные организации — Бюро кредитных историй (БКИ). Их несколько, и каждый банк передаёт данные в одно или несколько бюро. Поэтому полная картина может быть разбросана по разным источникам.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507325/img_credit_rating_android_1.jpgИсторию хранят разные кредитные бюроДва крупнейших бюро в России: ОКБ (Объединённое кредитное бюро) — работает с данными от Сбербанка и других крупных банков, рейтинг предоставляет через сервис «Кредистори». НБКИ (Национальное бюро кредитных историй) — одно из старейших и крупнейших бюро, работает с большинством российских банков. По закону каждый гражданин имеет право получить свою кредитную историю бесплатно дважды в год в каждом бюро. Это важно: не один раз суммарно, а два раза в каждом бюро отдельно. Это базовое правило финансовой грамотности, которое нужно знать наряду с тем, что будет с деньгами, если удалить СберБанк Онлайн с телефона.Как проверить рейтинг через ОКБ и сервис КредисториОКБ предоставляет кредитный рейтинг через сервис «Кредистори» на сайте credistory.ru. Удобно делается прямо со смартфона. Откройте браузер на Android и перейдите на credistory.ru. Нажмите «Войти» или «Зарегистрироваться». Авторизуйтесь через Госуслуги или Сбер ID. После входа перейдите в раздел «Кредитный рейтинг». https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507325/img_credit_rating_android_2.jpgКредитный рейтинг здесь всегда показывается бесплатноСервис покажет ваш балл и расшифровку: что влияет на рейтинг, какие факторы снижают оценку и что можно улучшить. Также здесь видна полная кредитная история — все кредиты, займы и запросы банков.Как проверить рейтинг через НБКИНБКИ предоставляет кредитный отчёт через официальный сайт nbki.ru. Откройте браузер и перейдите на nbki.ru. Найдите раздел «Физическим лицам» и выберите «Кредитная история». Нажмите «Получить кредитную историю». Авторизуйтесь через Госуслуги. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507325/img_credit_rating_android_3.jpgНБКИ также позволяет узнать кредитный рейтингВ отчёте НБКИ будет подробная информация обо всех кредитах, которые когда-либо были оформлены через банки-партнёры бюро. Бесплатно — два раза в год, каждый последующий запрос платный. Обсудить финансовые вопросы можно в чате AndroidInsider.ru в MAX.Почему лучше проверять сразу в двух бюроРазные банки сотрудничают с разными бюро. Сбербанк передаёт данные преимущественно в ОКБ, другие банки — в НБКИ или оба сразу. Это означает, что ваша кредитная история в ОКБ и НБКИ может отличаться — в одном бюро кредит будет виден, в другом нет.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507325/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессПроверить оба бюро особенно важно, если: планируете крупный кредит или ипотеку — банк запросит данные из нескольких бюро; хотите убедиться, что нет чужих долгов на ваше имя; недавно закрыли кредит и хотите проверить, что он действительно числится закрытым. На что влияет кредитный рейтинг и как его улучшитьРейтинг напрямую влияет на условия кредитования. При высоком балле банк предложит более низкую процентную ставку и большую сумму. При низком — откажет или предложит кредит под повышенный процент.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/507325/img_credit_rating_android_4.jpgКредитный рейтинг влияет буквально на всё, что касается ваших будущих кредитовЧто снижает рейтинг: просрочки по платежам (даже небольшие и давние); большое количество активных кредитов одновременно; частые заявки в банки за короткое время; займы в микрофинансовых организациях. Что помогает поднять рейтинг: своевременные платежи по текущим кредитам; закрытие лишних кредитных карт, которыми не пользуетесь; небольшой потребительский кредит, который вы аккуратно выплачиваете (парадоксально, но это работает). Рейтинг меняется не мгновенно — на улучшение уходят месяцы. Поэтому проверять его стоит заранее, а не за неделю до похода в банк. Актуальные советы по финансовой грамотности для пользователей Android публикуем в телеграм-канале AndroidInsider.ru.
Huawei наконец официально показала дизайн своего нового складного смартфона Mate XT 2. Внешность устройства разительно отличается от предшественника. Вместо прежнего Z-образного механизма складывания инженеры применили U-образную конструкцию. Это решение делает внутренний экран менее уязвимым при случайных падениях или ударах. Изображение: GizmoChina В сложенном состоянии гибкий внутренний дисплей оказывается спрятанным внутри корпуса, что существенно снижает риск его повреждения. Учитывая, что замена экрана оригинального Mate XT обходится в 4999 юаней (эквивалентно ≈ 63640 ₽ по курсу ЦБ РФ на 29.08.2026), такая защита станет приятным бонусом для владельцев. Посмотреть видео, демонстрирующее новый складной смартфон можно здесь. Изображение: GizmoChina Внешний экран новинки оснащен фронтальной камерой в вырезе-таблетке, как у обычных флагманов Huawei. Это позволяет предположить наличие 3D-распознавания лица. Тыльная камера сохранила восьмиугольную форму, как у прошлогодней модели. Изображение: GizmoChina По слухам, Mate XT 2 получит процессор Kirin 9030S, который уже используется в других флагманах Huawei. Восьмиядерный чип включает одно суперъядро на 2,69 ГГц, три больших ядра на 2,15 ГГц и четыре средних на 1,62 ГГц. За графику отвечает GPU Maleoon 935F. Изображение: GizmoChina Смартфон станет первым устройством на HarmonyOS 7. Система получила встроенную большую языковую модель, обученную на более чем 2 миллиардах сцен. Производительность обещают повысить на 15%. Дату официального анонса Huawei пока не называет. Однако после публикации официальных изображений полноценная презентация не за горами. Ожидается, что новинка будет доступна в нескольких цветах, включая фиолетовый, черный, красный и белый.
Промышленная робототехника стала одной из самых быстрорастущих отраслей в мире. Инвестиции в разработки достигли $45 млрд в год, а сам рынок увеличивается более чем на 20% ежегодно. Вложения окупаются за полтора-четыре года, а доходность часто превышает 30–40%. В эту гонку включилась и Российская Федерация. © РИА Новости / Изображение сгенерировано ИИ По данным экспертов, в прошлом году мировой рынок робототехники достиг $90 млрд, а к 2028 году, по прогнозам, может вырасти до $160 млрд. При этом роботы перестали быть просто механическими манипуляторами — теперь это системы с искусственным интеллектом, компьютерным зрением и тактильной чувствительностью. Лидеры в отрасли распределились по специализациям. Китай удерживает первенство по объёмам производства и патентам. США сильны в ИИ и фундаментальных исследованиях. Япония и Германия — в высокоточных компонентах, Южная Корея — в электронике и полупроводниках. Россия долгое время отставала, но за два года — с 2023 по 2025 — парк промышленных роботов в стране вырос почти втрое: с 12,8 до 34 тысяч единиц. Перед страной стоит задача достичь плотности 145 роботов на 10 тысяч работников и войти в топ-25 по этому показателю к 2030 году. Сборка первого российского поезда для ВСМ вышла на финишную прямую — 14 кузовов сварены Глава Минпромторга Антон Алиханов заявил, что Российская Федерация уже научилась производить все пять видов промышленных роботов: манипуляторы для заводов, дельта-роботы для сортировки и упаковки, линейные роботы-палетайзеры, логистические роботы для складов и коллаборативные роботы (коботы), которые безопасно работают рядом с человеком. Применение роботов в России уже выходит за пределы заводов. В 2023 году робот-рука с компьютерным зрением от компании «Робопро» провел первую в мире операцию на человеке в госпитале имени Бурденко, нанося биоматериал на поврежденные участки тела. А «Ростех» представил сварочного робота, который работает круглосуточно, делает швы в три раза быстрее человека и почти без брака, повышая производительность места на 60%. Ростсельмаш покажет самый мощный российский трактор с первой отечественной АКПП и двигателем КамАЗа КАМАЗ представил автоцистерну для бездорожья с двигателем 483 л.с. на шасси 6×4 и цистерной 20 м³ Российская компания «Робопро» сейчас выпускает 550 роботов в год и планирует к 2030 году нарастить производство до 6 тысяч. По словам экспертов, стране не обязательно догонять мировых лидеров — достаточно обеспечить себя собственными роботами, особенно в обрабатывающей промышленности, авиации, сельском хозяйстве, медицине и логистике. При этом военно-промышленный комплекс может стать драйвером развития технологий.
Кибернетические тараканы, вероятно, могут стать новым инструментом спасательных служб при землетрясениях и других катастрофах. Австралийские учёные разрабатывают киборгов-насекомых оснащённых миниатюрными камерами и медицинскими инжекторами, которые способны проникать в завалы там, где роботы и люди бессильны.Источник изображения: ChatGPTПо замыслу исследователей, такие устройства смогут первыми находить пострадавших и даже оказывать базовую помощь до прибытия спасателей. Технология основана на использовании естественной подвижности насекомых. Тараканы легко перемещаются по узким и нестабильным пространствам, что делает их идеальными для поиска людей под обломками зданий. Управление осуществляется через электронные импланты, которые позволяют направлять их движение, а встроенные сенсоры передают данные операторам в реальном времени. Особое внимание уделяется медицинскому применению: миниатюрные устройства способны доставлять лекарства или делать инъекции пострадавшим прямо под завалами. В лабораторных испытаниях подобные «тараканы-киборги» демонстрируют высокую точность – до 95% при доставке вещества на небольшом расстоянии от цели. Это может существенно повысить шансы на выживание в первые часы после катастрофы. Несмотря на перспективы, технология пока остаётся на стадии экспериментов. Учёным предстоит решить проблемы устойчивой связи, навигации в сложной среде и этических аспектов использования живых организмов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507329/img_AQAKZJC6R53KvfqknsyxHc7p3yanZhwyqf5X85_lGlMPI_Xz8Q8TluTZ_Cp8Hv8Rs54gTDRfoI0xelGRdDXemdu145w.jpgСеверное и южное полушария Энцелада на фотографиях зонда «Кассини». В районе южного полюса видны характерные полосы.Энцелад, небольшой спутник Сатурна, похоже, способен удивлять даже без новых гейзеров. Ученые предложили объяснение происхождения его знаменитых «тигровых полос» — четырех почти параллельных трещин у южного полюса. Согласно новой работе, ключ к разгадке может находиться не во льду, а глубоко под ним — в подвижном океане. Исследование опубликовано в журнале AGU Advances. Лед тронулся, океан подыгралКаждая из четырех трещин Энцелада имеет примерно 130 км в длину, около 2 км в ширину и достигает глубины порядка 500 м. Через них материалы из подповерхностного океана выбрасываются прямо в космос. Именно эти разломы стали источником знаменитых водяных выбросов спутника.Раньше ученые в основном искали причину их появления в самой ледяной оболочке: рассматривали тектонические разломы и последствия охлаждения. Новая модель предлагает другую картину.Энцелад движется вокруг Сатурна по неидеально круговой орбите. Из-за этого его ледяная оболочка совершает небольшие колебательные движения относительно расположенного под ней океана. Исследователи предположили, что неровности на нижней стороне уже существующей трещины при таком движении способны раскачивать воду и возбуждать в океане особые волны.Дальше начинается своеобразный космический «бильярд». Волны проходят через океан на десятки километров до его дна, отражаются и возвращаются вверх. Достигнув другого участка ледяной оболочки, они разбиваются о нее и передают энергию в виде тепла.(а) Изображение южного полушария Энцелада. Бирюзовым цветом показаны наблюдаемые «тигровые полосы», на которые наложена идеализированная начальная полоса ярко-синего цвета. Красная стрелка показывает движение ледяного панциря вокруг оси вращения. (b) Зональное сечение подповерхностного океана с ледяным панцирем, покрывающим жидкую внутреннюю часть. Линии обозначают луч гравитационно-инерционной волны, возбуждаемой колебаниями рельефа. Когда первый луч (сплошная линия) попадает на нижнюю сторону ледяного панциря, он рассеивает энергию, которая вызывает таяние, образуя соседние трещины, которые, в свою очередь, возбуждают следующие лучи (пунктирная линия). (c) В нестратифицированном океане волны следуют плоскостям, перпендикулярным исходной тигровой полосе, сохраняя при этом одинаковый угол с осью вращения.Этого, согласно расчетам и компьютерным моделям, может хватить для локального плавления льда снизу. Постепенно такой процесс способен сформировать новые параллельные разломы.И здесь появляется особенно любопытная деталь: рассчитанное расстояние между возникающими трещинами составляет около 35 км. Примерно такое же расстояние наблюдается между существующими «тигровыми полосами» Энцелада. То есть загадочный рисунок на поверхности спутника может оказаться своеобразным отпечатком движения океана.Энцелад оказался еще интереснееЕсли предложенный механизм подтвердится, по «полоскам» можно будет узнать больше и о самом океане. В частности, модель способна рассчитать ограничения его глубины и того, как меняется плотность воды с глубиной. Еще исследователи предполагают, что описанный процесс может усиливать вертикальное перемешивание воды.Пока это именно научная гипотеза, а не окончательная разгадка. Авторы считают необходимыми дополнительные компьютерные расчеты и космическую миссию к Энцеладу, которая сможет проверить предложенный механизм на месте.Концепт миссии на ЭнцеладТема особенно интересна потому, что Энцелад уже давно считается одним из ключевых объектов для изучения подледных океанов. На Hi-Tech Mail ранее подробно разбирали, как приливные силы Сатурна способны менять ледяные оболочки небольших спутников.
Компания Ubiquiti анонсировала портативный маршрутизатор UniFi Travel Router Long-Range с увеличенной дальностью действия, предназначенный для безопасного выхода в интернет в поездках. Новинка доступна для заказа по цене €89.Устройство позволяет сформировать защищённое рабочее пространство при подключении к интернету во время путешествий или командировок, а также в сторонних офисах и общественных пространствах. Реализована встроенная поддержка VPN.Источник изображения: UbiquitiМаршрутизатор заключён в корпус с габаритами 96 × 65 × 19,5 мм, а масса составляет 126 г. Предусмотрены два сетевых Uplink-порта 1GbE с разъёмами RJ45. Поддерживается стандарт Wi-Fi 5 (802.11ac), а максимальная канальная скорость беспроводного подключения находится на отметке 866,7 Мбит/с. Возможна работа в частотных диапазонах 2,4 и 5 ГГц (MIMO 2 × 2). Устройство оснащено улучшенной антенной решёткой для обеспечения покрытия Wi-Fi на большом расстоянии. Антенна имеет откидную конструкцию: под ней располагается информационный дисплей с диагональю 1,14″.Питание подаётся через порт USB Type-C; максимальное энергопотребление составляет 5 Вт (сетевой адаптер не входит в комплект поставки). Говорится о возможности подключения к смартфонам под управлением iOS и Android. Управление и настройка осуществляются через Bluetooth-канал. Диапазон рабочих температур простирается от -10 до +40 °C.
Участники многостороннего соглашения XPO MSA (eXtra-dense Pluggable Optics Multi-Source Agreement) под предводительством Arista Networks поделились планами по дальнейшему развитию оптических модулей XPO для высокоплотных ИИ-инфраструктур следующего поколения.В оригинальном исполнении модуль XPO объединяет 64 канала с пропускной способностью 200 Гбит/с, что в сумме даёт 12,8 Тбит/с. Отмечается, что один XPO заменяет восемь модулей OSFP: это позволяет существенно сократить площадь под сетевые коммутаторы в дата-центрах, ориентированных на ресурсоёмкие задачи ИИ. Так, в шасси 1OU могут быть размещены 16 модулей XPO, что обеспечивает скорость передачи данных до 204,8 Тбит/с. При этом стойка стандарта ORv3 с такими устройствами способна поддерживать коммутационную ёмкость до 6,5 Пбит/с. Для XPO изначально предусмотрено применение жидкостного охлаждения.Источник изображений: AristaВ перспективе участники XPO MSA намерены удвоить пропускную способность модулей. В частности, каждый из 64 каналов сможет работать в режиме 400 Гбит/с, или в совокупности 25,6 Тбит/с. Это поднимет плотность до 409,6 Тбит/с на шасси 1OU и до 13,1 Пбит/с на стойку ORv3. Говорится о поддержке медных кабелей и оптики с полным восстановлением синхронизации на базе DSP. Упомянута совместимость со стандартами DR, FR, LR, SR, ZR.Архитектура новых модулей по-прежнему предусматривает наличие встроенного жидкостного охлаждения на основе водоблока с быстроразъёмными соединениями. Поддерживаются конфигурации с энергопотреблением до 500 Вт на модуль. Прямое подключение к источнику DC-питания 50 В избавляет от необходимости использования преобразователей напряжения на системной плате. В целом, изделия XPO занимают нишу между классическими съёмными модулями OSFP и интегрированной оптикой CPO.
NASA готовится отправить в космос обсерваторию, которая встанет в один ряд с Hubble и James Webb. Телескоп имени Нэнси Грейс Роман займётся панорамной съёмкой Вселенной, чтобы каталогизировать миллионы галактик, уточнить скорость расширения космоса и найти сотни планет за пределами Солнечной системы.Старт запланирован на воскресенье, 7:26 утра по восточному времени США или 14:26 по Москве. Ракетой-носителем выступит SpaceX Falcon Heavy, площадкой – Космический центр Кеннеди во Флориде. Трансляция пройдёт на сайте NASA и на YouTube-канале агентства.Обсерватория стоимостью 4 миллиарда долларов оснащена инфракрасной оптикой высокой чёткости, а её поле зрения как минимум в 100 раз шире, чем у Hubble. Именно эта комбинация делает Roman инструментом для охоты за двумя главными загадками современной физики – тёмной материей и тёмной энергией.В NASA телескоп называют "широкоглазым родственником" Hubble. Чувствительность камер сопоставима, но один снимок Roman вмещает столько же деталей, сколько сотня кадров Hubble.На борту два основных инструмента. Широкоугольный инструмент (Wide Field Instrument) с матрицей на 300 мегапикселей снимает резкие изображения огромных участков неба и собирает спектроскопические данные высокой точности. Коронограф блокирует свет звезды, позволяя напрямую разглядеть тусклые планеты рядом с ней.Как и James Webb, Roman работает в инфракрасном диапазоне. Разница в задачах – у Webb гораздо больше зеркало, и он смотрит предельно глубоко в прошлое Вселенной, тогда как Roman охватывает взглядом колоссальные площади неба за один заход.После старта аппарат направится ко второй точке Лагранжа системы Солнце–Земля, примерно в 1,5 миллиона километров от нашей планеты. Там телескоп получит ничем не заслонённый обзор небесной сферы и сможет удерживать стабильную ориентацию.Научная программа обсерватории делится на три направления:исследование тёмной материи и её распределения во Вселеннойизмерение темпов расширения космоса и природы тёмной энергиипоиск экзопланет за пределами Солнечной системыТёмная материя – невидимый "клей", удерживающий Вселенную. На неё приходится большая часть массы галактик и их скоплений, но что это такое, никто до сих пор не знает. Наблюдать её напрямую невозможно, зато можно фиксировать, как она влияет на обычное вещество и свет.Roman будет отслеживать скучивание галактик и слабое гравитационное линзирование, то есть едва заметное искривление света массивными объектами. Телескоп просканирует около 12% неба вне плоскости нашей Галактики и измерит микроскопические искажения формы миллионов далёких галактик. Эти данные позволят построить карту распределения тёмной материи.Вторая задача связана с ускоренным расширением Вселенной, за которым, предположительно, стоит тёмная энергия. Для сбора улик обсерватория займётся поиском сверхновых в далёких галактиках. Такие вспышки достигают предсказуемой пиковой яркости, что превращает их в "стандартные свечи" для измерения космических расстояний.Параллельно телескоп составит карту того, как галактики группировались в разные эпохи. Наблюдение миллионов объектов покажет, как менялась структура Вселенной со временем и какую роль в этом играла тёмная энергия.https://www.youtube.com/watch?v=CDwemQH2zDUТретье направление – планеты. Вместо изучения отдельных близких звёзд Roman будет непрерывно следить за 100 миллионами светил на протяжении сотен дней. Ожидается открытие около 2500 экзопланет методом микролинзирования, когда звезда переднего плана работает как естественная линза.Чувствительности хватит, чтобы находить миры меньше Марса. По данным NASA, телескоп зафиксирует планеты на орбитах от более тесных, чем у Венеры, до более далёких, чем у Плутона. Коронограф дополнит эту работу прямыми снимками экзопланет.Объём данных, который сгенерирует Roman, станет одним из крупнейших в истории астрофизики и должен помочь разобраться, как Вселенная менялась на протяжении своей истории.Больше информации о телескопе на официальном сайте NASA.
На выставке FGS Live в рамках gamescom 2026 анонсировали Amphibian – пошаговую ролевую игру, в которой абсолютно все персонажи представляют собой земноводных. Разработчики обещают сложный геймплей в духе классических тайтлов эпохи Game Boy Advance и GameCube, черпая вдохновение сразу из нескольких культовых серий.Среди источников вдохновения авторы называют Golden Sun, Fire Emblem и даже оригинальную Resident Evil. Подобное сочетание жанров говорит о том, что Amphibian объединит тактические пошаговые сражения с исследованием изометрических локаций и решением головоломок в стиле старых консольных приключений.Сюжет разворачивается вокруг лягушонка по имени Сапо и его соратников, которых втягивают в войну против вторгшихся жаб. Причина конфликта – обезвоживание и голод, охватившие родной пруд героев. Разработчики описывают историю как мрачную социально-политическую драму, сосредоточенную на жертвах и страданиях одной семьи.В отличие от многих RPG, Amphibian отказывается от случайных встреч и гринда уровней в пользу тщательно выстроенных боевых сценариев. Разработчики намеренно ограничили побочный контент, чтобы сделать прохождение более концентрированным и цельным. Такой подход должен избавить игроков от необходимости часами фармить опыт ради прогресса.Боевая система построена на тактических пошаговых сражениях против разнообразных противников – животных, насекомых и представителей королевских амфибий. Поскольку в игре отсутствует гринд и полноценная экономика, разработчики намеренно лишают игроков возможности "закупиться" выходом из сложной ситуации. Каждый показатель и очко здоровья получают критическое значение при прохождении.Тема голода и обезвоживания напрямую влияет на игровые механики: управление партийными ресурсами становится центральным элементом выживания. Один неудачный удар способен привести к травмам и продолжительным дебафам, так что поддержание здоровья отряда превращается в постоянную задачу. Разработчики намеренно исключили возможность покупать снаряжение или прокачиваться, чтобы избежать простого пути через трудности сюжета.Развитие персонажей построено на разветвлённой системе классов, позволяющей игрокам формировать уникальный состав отряда под свой стиль игры. Глубина ролевой системы должна компенсировать отсутствие традиционного гринда, предлагая вместо этого продуманную прогрессию через сюжетные сражения.Amphibian находится в разработке для Steam, точная дата релиза пока не объявлена. Консольная версия зависит от успеха релиза на ПК.
Марсоходы Curiosity и Perseverance часто находят странные объекты на поверхности Марса. Обычно это оказываются камни или следы на породе. Но силуэт на снимке 2023 года, недавно всплывшем в Сети, оказался чем-то другим. 🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.На старом фото Curiosity слева видна загадочная тень, похожая на медузу со щупальцами или боевой треножник из «Войны миров» Герберта Уэллса. Камнем это объяснить трудно, но ясно одно — в атмосфере Марса не плавают инопланетные беспозвоночные.Учёные считают, что «медузу» породила заряженная частица, ударившая по сенсору камеры. На Земле такие частицы отклоняет магнитное поле, а остатки обычно гасит плотная атмосфера. У Марса нет глобального магнитного поля, а его атмосфера составляет всего 0,5% земной, поэтому поверхность менее защищена.На снимках роверов это часто выглядит как белые точки и полосы, будто кто-то светит лазером в объектив. Формы бывают разными. «Среди тысяч изображений, полученных с помощью Curiosity, мы почти каждую неделю видим участки с яркими пятнами», — рассказал ещё в 2014 году Джастин Маки, инженер NASA.Иногда артефакты не белые, а чёрные, как на «сенсационном» кадре. Против инопланетного происхождения говорит и тот факт, что роверы всегда делают несколько снимков одной сцены: на фото за 13 и 25 секунд «медузы» нет.Есть и другие возможные объяснения, но очевидно одно: источник этих образов — сама камера, а не поверхность Марса.
Китайский производитель чипов памяти ChangXin Memory Technologies (CXMT) обратился в суд США из-за включения компании в перечень организаций, связанных с китайскими военными структурами.Иск подан в окружной суд округа Колумбия. CXMT требует отменить решение Пентагона и убрать компанию из списка. По мнению производителя, ведомство не представило достаточных доказательств и нарушило процессуальные права компании. В документе CXMT указывает, что разрабатывает, производит и продает DRAM-память для гражданского и коммерческого применения. Такие микросхемы используются в смартфонах, компьютерах, серверах и системах искусственного интеллекта. Компания впервые попала в перечень в январе 2025 года. В феврале 2026 года Пентагон сообщил об исключении CXMT, но отозвал уведомление в тот же день. В июне компанию снова включили в список.
В начале года NVIDIA представила технологию DLSS 5, которая использует искусственный интеллект для улучшения освещения и материалов в играх. Компания обещала стабильную картинку в 4K и плавный геймплей. Однако первые тесты, проведенные моддерами, вызвали у игроков разочарование. ©Insider Gaming После выхода ранней версии NBA 2K27 в игровых файлах обнаружили библиотеку nvngx_dlssnr.dll версии 310.8.0.0, содержащую код для DLSS 5 Neural Rendering. Моддеры из сообщества RenoDX быстро адаптировали технологию для Control, Cyberpunk 2077 и Final Fantasy 7. Результаты оказались неоднозначными. На форумах пользователи раскритиковали качество изображения, а один из комментаторов саркастично заметил, что после таких тестов у него пропало всякое желание покупать новую видеокарту ради этой технологии. Другие отмечали проблемы с производительностью даже на самых мощных видеокартах. Скриншот с форума ResetEra Ранее, после анонса DLSS 5, технологию уже сравнивали с дешевым AI-фильтром. Некоторые тестовые примеры искажали персонажей до неузнаваемости, нарушая художественный замысел разработчиков. Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг ранее критиковал скептиков, утверждая, что технология полностью контролируется разработчиками игр и не имеет ничего общего с генеративным ИИ. Однако в случае с модами технология применяется к играм, которые изначально не были под нее адаптированы. Пока рано делать окончательные выводы, но NVIDIA предстоит большая работа, чтобы изменить общественное мнение о DLSS 5. Вопрос в том, смогут ли разработчики раскрыть потенциал технологии, либо она так и останется спорным нововведением.
Amazon MGM приступила к работе над мини-сериалом по мотивам рассказа Стивена Кинга "Крауч-Энд". Проект будет состоять из шести эпизодов.Рассказ впервые опубликовали в 1980 году, а спустя 13 лет писатель внёс в текст правки для сборника "Ночные кошмары и фантастические видения". История разворачивается в одном из районов Лондона, где полиция расследует таинственное исчезновение мужа главной героини по имени Дорис Фримэн.Сама женщина уверена, что причина пропажи кроется в чём-то сверхъестественном, а не в банальном преступлении или несчастном случае."Крауч-Энд" станет не единственной экранизацией произведений Кинга, над которой сейчас трудится Amazon. Студия также занимается сериальной адаптацией романа "Кэрри" – эту версию классической истории готовит режиссёр Майк Флэнаган, известный своими работами в жанре хоррор.Помимо этого, у Флэнагана есть планы на полноценную экранизацию цикла "Тёмная башня", хотя подробности этого проекта пока держатся в секрете.