Источник новости: www.ferra.ru
Домент AI. si выставили на продажу. [...] читать описание
Источник новости: www.ferra.ru
Домент AI. si выставили на продажу. [...] читать описание

Домент AI.si выставили на продажу. Запрашиваемая цена до $700 тысяч. Как с этим связан Трамп — в материале.По данным TLDInvestors, в мае 2025 года домен AI.si якобы продавался за $34 000. Интерес к домену вырос на фоне введения Трампом термина Super Intelligence вместо Artificial Intelligence. Особенно заметно это отразилось на доменной зоне .si, принадлежащей Словении. В сентябре число регистраций .si выросло на… 2199%. Окончательная стоимость AI.si может оказаться значительно ниже заявленных $699 995. Цена не означает, что покупатель готов заплатить эту сумму.
Источник новости: www.ferra.ru
Домент AI. si выставили на продажу. [...] читать описание
Источник новости: www.ferra.ru
Домент AI. si выставили на продажу. [...] читать описание


Фанаты закрытой мобильной игры The Witcher: Monster Slayer смогли вернуть проект к жизни. По словам авторов, нынешняя сборка работает полностью в офлайн-режиме и поддерживает практически все основные функции оригинала. [...] читать описание
Фанаты закрытой мобильной игры The Witcher: Monster Slayer смогли вернуть проект к жизни. По словам авторов, нынешняя сборка работает полностью в офлайн-режиме и поддерживает практически все основные функции оригинала. [...] читать описание

vivo показала V80 — продолжение среднебюджетной V-серии, которую компания продаёт и в России. Прошлогодний V70 к нам официально привезли весной, и он стал одним из самых интересных камерофонов в своей цене. У новинки батарея больше, экран плавнее, а камера получила улучшенную стабилизацию. Смартфон получился по-настоящему классным, и я бы его расцеловал. Но есть одно условие, без которого я бы его брать не стал. Рассказываю, чем V80 так хорош, где vivo на нём сэкономила и что это за условие.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519768/img_vivo_v80_new.jpgvivo V80 с большой батареей 7200 мАчЧто показала vivovivo представила V80 6 октября 2026 года на презентации в Индии. Смартфон работает на Android 17 с новой оболочкой OriginOS 7, а продажи в Индии стартуют 13 октября. К нам его тоже привезут. Цены в Индии такие, их можно воспринимать как ориентир: 8/128 ГБ — 62 999 рупий (около 55 600 рублей); 8/256 ГБ — 69 999 рупий (около 61 700 рублей); 8/512 ГБ — 79 999 рупий (около 70 600 рублей). Рубли посчитаны по курсу ЦБ на 6 октября. Цветов три: Sunrise Anthem, Horizon Blue и Stellar Black, сообщает Gizmochina.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519768/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXБатарея на 7200 мАч — рекорд всей серииГлавное, чем vivo хвастается, — аккумулятор. В V80 поставили кремний-углеродную батарею на 7200 мАч, а у V70 было 6500 мАч. Это самая ёмкая батарея в истории V-серии. Заряжается она, как и раньше, мощностью 90 Вт.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519768/img_vivo_v80_1jpg.jpgСмартфон vivo V80 в разбореБатарея стала больше, и корпус немного вырос. Толщина V80 — 7,69 мм, вес — 203 г. Для смартфона с такой ёмкостью это всё равно тонкий корпус, но V70 был чуть легче и тоньше. Рамка у новинки алюминиевая, а от воды и пыли смартфон защищён по стандартам IP68 и IP69.Экран стал плавнееДиагональ осталась прежней — 6,59 дюйма, разрешение тоже 1,5K. Зато частота обновления выросла с 120 до 144 Гц, так что прокрутка и анимации станут ещё плавнее.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519768/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXПиковая яркость экрана достигает 5000 нит на небольшом участке, поэтому на солнце картинка не потеряется. Для тех, у кого устают глаза от мерцания, vivo использует ШИМ-регулировку с частотой 4320 Гц. Отпечаток считывает ультразвуковой сканер под экраном.Камеры почти те же, но снимать с рук прощеНабор камер vivo почти не меняла. Основной модуль на 50 Мп построен на том же датчике Sony LYT-700V, что и в V70. Отличие в стабилизации: по данным Rozetked, она соответствует классу CIPA 4.5. Проще говоря, кадры с рук и вечером будут меньше смазываться.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519768/img_vivo_v80_2.jpgсостав камер vivo V80Остальные камеры такие: телеобъектив на 50 Мп с датчиком Sony IMX882, оптикой ZEISS, стабилизацией и трёхкратным оптическим зумом; сверхширокоугольная камера на 8 Мп; фронтальная камера на 50 Мп с автофокусом. Видео смартфон записывает в 4K при 60 кадрах в секунду. Получается, что по камерам V80 — это доработанный V70, а не новое поколение. Но в сумме с батареей на 7200 мАч и экраном на 144 Гц это очень сильный набор для среднего класса — именно за него новинку и хочется расцеловать.Где vivo сэкономилаБез ложки дёгтя всё же не обошлось. В V80 стоит тот же процессор Snapdragon 7 Gen 4, но память стала медленнее. У V70 была оперативка LPDDR5X и накопитель UFS 4.1, а у V80 — LPDDR4X и UFS 3.1. Это стандарты прошлых лет: приложения будут открываться, а файлы копироваться медленнее.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519768/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессКроме того, оперативной памяти у новинки только 8 ГБ во всех версиях. V70 предлагали ещё и с 12 ГБ, а в эпоху дефицита памяти лишние гигабайты точно не помешают. При этом цена выросла. В Индии V70 на старте стоил 45 999 рупий за 8/256 ГБ, а V80 в той же версии — 69 999 рупий. Разница — 24 000 рупий, или около 21 000 рублей по нынешнему курсу.Когда новинка доедет до России и за сколько её братьV-серию vivo привозит в Россию регулярно: V70 у нас официально продавался за 39 999 рублей за 8/256 ГБ. V80 — следующий на очереди. Точную дату старта продаж и российскую цену vivo пока не назвала, но, судя по индийским ценам, дешевле предшественника новинка точно не будет. А поступить в продажу она должна уже в октябре-ноябре.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519768/img_vivo_v80_3.jpgВизуализация смартфона vivo V80 в российском магазине электроникиВот и моё условие: V80 я бы расцеловал, только если в России он будет стоить примерно как V70 на старте, то есть около 40–45 тысяч рублей. За такие деньги батарея на 7200 мАч, экран на 144 Гц и камеры ZEISS — отличная сделка. А вот 55–60 тысяч, как в Индии, за смартфон с более медленной памятью я бы не отдал. Я бы смотрел на V70. Камеры у него почти те же, память быстрее, а на AliExpress он стоит около 33 тысяч рублей.Купить vivo V70К тому же V70 тоже получит OriginOS 7 на Android 17: по глобальному графику vivo, который действует и в России, обновление придёт в середине декабря. Обсудить новинку можно в чате AndroidInsider.ru в MAX.Реклама. Рекламодатель ООО «АЛИБАБА.КОМ (РУ)» ИНН 7703380158, erid: Kra2449mN
Источник новости: androidinsider.ru
vivo показала V80 — продолжение среднебюджетной V-серии, которую компания продаёт и в России. Прошлогодний V70 к нам официально привезли весной, и он стал одним из самых интересных камерофонов в своей цене. [...] читать описание
Источник новости: androidinsider.ru
vivo показала V80 — продолжение среднебюджетной V-серии, которую компания продаёт и в России. Прошлогодний V70 к нам официально привезли весной, и он стал одним из самых интересных камерофонов в своей цене. [...] читать описание

При всём стремлении ряда государств чуть ли не насильно пересадить всех автолюбителей на электромобили, любовь к двигателям внутреннего сгорания (ДВС), на протяжении ста с лишним лет обеспечивавшим энергией личный автотранспорт, так просто не уходит. И чтобы соответствовать всё более жёстким экологическим стандартам, инженерам приходится изрядно ломать голову, придумывая новые и более «чистые» версии ДВС. Источник изображения: Daihatsu. Вот японская компания Daihatsu, например, в рамках выставки Japan Mobility Show Bizweek 2026, которая пройдёт с 13 по 16 октября, впервые «во плоти» покажет свой экспериментальный двигатель внутреннего сгорания, работающий на водороде и аммиаке. Основной идеей, заложенной при разработке данного двигателя, является полностью нейтральный углеродный след: ни при сгорании аммиака, ни уж тем более при сгорании водорода не выделяется углекислый газ, являющийся главным «парниковым газом». Ключевой же проблемой при возможной реализации проекта такого двигателя, разумеется, станет производство аммиака, его безопасное хранение и транспортировка. Назвать данное вещество химически безопасным, в отличие от тех же умеренно токсичных бензина и дизеля, невозможно, поэтому тут уж придётся идти на определённые компромиссы из разряда что важнее — углеродный след или всё-таки здравый смысл.
Источник новости: overclockers.ru
При всём стремлении ряда государств чуть ли не насильно пересадить всех автолюбителей на электромобили, любовь к двигателям внутреннего сгорания (ДВС), на протяжении ста с лишним лет обеспечивавшим энергией личный автотранспорт, так просто не [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
При всём стремлении ряда государств чуть ли не насильно пересадить всех автолюбителей на электромобили, любовь к двигателям внутреннего сгорания (ДВС), на протяжении ста с лишним лет обеспечивавшим энергией личный автотранспорт, так просто не [...] читать описание

Ссылки на опасные сайты часто приходят в письмах, мессенджерах и социальных сетях. Распознать подделку с первого взгляда получается не всегда. Новый инструмент от Malwarebytes призван помочь в такой ситуации. Скриншот сайта Malwarebytes Пятое октября стало датой запуска нового проекта американской компании Malwarebytes. Речь идет о сайте, который способен оценить потенциальный риск, исходящий от подозрительной ссылки. Сервис доступен по адресу malwarebytes.com/scam-check/link. Чтобы проверить адрес, достаточно вставить его в специальное поле и нажать на значок лупы. Система проанализирует ссылку, используя данные о киберугрозах. Проверка выявляет фишинговые страницы, вредоносные сайты, недавно зарегистрированные домены и цепочки перенаправлений. По итогам анализа пользователь получает одну из трех оценок: «безопасно», «опасно» или «неизвестно». Дополнительно сервис показывает снимок страницы, объясняет простыми словами причину вердикта и дает рекомендации по дальнейшим действиям. Инструмент особенно полезен для ссылок, полученных по электронной почте, в текстовых сообщениях, мессенджерах или социальных сетях. Он также помогает с сокращенными адресами, за которыми не сразу виден настоящий сайт. Сервис работает бесплатно. Для его использования не нужно регистрироваться, скачивать программы или платить. Точность результатов зависит от того, насколько быстро база данных Malwarebytes пополняется сведениями о новых мошеннических схемах. Даже при наличии официальной проверки специалисты советуют сохранять осторожность при переходе по незнакомым ссылкам.
Источник новости: overclockers.ru
Ссылки на опасные сайты часто приходят в письмах, мессенджерах и социальных сетях. Распознать подделку с первого взгляда получается не всегда. [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Ссылки на опасные сайты часто приходят в письмах, мессенджерах и социальных сетях. Распознать подделку с первого взгляда получается не всегда. [...] читать описание

Слухи о новой части Uncharted появляются уже не первый год. Недавно к ним добавилось заявление актера, который на протяжении многих лет был голосом главного героя серии. Нолан Норт выступил на панели в рамках мероприятия Gamergy, которое прошло в Пуэрто-Рико в конце августа. Актера спросили, готов ли он снова озвучить Нейтана Дрейка. Ответ был мгновенным: «На сто десять процентов, абсолютно». По словам Норта, он поддерживает форму на случай, если предложение поступит. Изображение: Tech4Gamers Актер также порассуждал о масштабе возможного возвращения. Он назвал потенциальную новую Uncharted одной из величайших игр в истории. Норт добавил, что все зависит от того, захочет ли Sony заработать деньги. По его мнению, анонс такого проекта стал бы крупнейшим событием в мире игр. При этом актер признался, что сам не получал никакой информации о разработке. Классика GameCube теперь на ПК: Super Mario Sunshine получила поддержку модов и 4K-текстур Заявление Норта прозвучало до того, как появились новые слухи о планах Naughty Dog. Согласно информации, которую опубликовал портал MP1st, студия работает над новой основной частью Uncharted. Руководит проектом Шон Эскейг, который ранее занимал должность креативного директора в Uncharted: The Lost Legacy. Источники утверждают, что Нейтан Дрейк появится в новой игре, но не обязательно в качестве главного героя. Он может стать второстепенным персонажем или получить эпизодическую роль. Это породило предположения, что на первый план выйдет Касси Дрейк, дочь Нейтана и Елены, представленная в эпилоге Uncharted 4. Официального подтверждения этой информации нет. Новая Uncharted, по слухам, должна выйти после Intergalactic: The Heretic Prophet, но до следующей части The Last of Us. Пока проект находится на ранней стадии, поэтому точные сроки неизвестны. Ни Sony, ни Naughty Dog официально не анонсировали новую часть серии.
Источник новости: overclockers.ru
Слухи о новой части Uncharted появляются уже не первый год. Недавно к ним добавилось заявление актера, который на протяжении многих лет был голосом главного героя серии. [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Слухи о новой части Uncharted появляются уже не первый год. Недавно к ним добавилось заявление актера, который на протяжении многих лет был голосом главного героя серии. [...] читать описание

Специалисты iFixit обнаружили, что AirPods 5 — это наиболее доступные для починки наушники Apple на данный момент. Их ремонтопригодность оценивается всего в 2/10, хотя раньше этот показатель был нулевым, что уже можно считать прогрессом. AirPods 5. Источник изображения: Apple Хотя такая оценка не обещает лёгкого процесса ремонта наушников, она указывает, что опытные мастера смогут заменить аккумуляторы в AirPods с довольно высокой вероятностью успеха. В AirPods 5 вернулась схема батарей, знакомая по AirPods 3: вместо припаянных проводов используются штырьковые разъёмы. Отличие в том, что новые наушники легче вскрываются в области динамика, поэтому батарею можно достать без повреждений. AirPods 5. Источник изображения: Apple Раньше, в AirPods 3, похожая конструкция требовала разрезания или деформации пластика, что делало ремонт мало практичным. Теперь же после вскрытия и удаления клейких лент батарея вынимается просто, что даёт ремонтникам реальный способ продлить жизнь наушников. Однако есть нюанс: батареи слева и справа не взаимозаменяемы, поскольку их полярность и расположение контактов различаются. Поэтому при покупке запчастей придётся выбирать деталь для конкретной стороны.
Источник новости: overclockers.ru
Специалисты iFixit обнаружили, что AirPods 5 — это наиболее доступные для починки наушники Apple на данный момент. Их ремонтопригодность оценивается всего в 2/10, хотя раньше этот показатель был нулевым, что уже можно считать прогрессом. [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Специалисты iFixit обнаружили, что AirPods 5 — это наиболее доступные для починки наушники Apple на данный момент. Их ремонтопригодность оценивается всего в 2/10, хотя раньше этот показатель был нулевым, что уже можно считать прогрессом. [...] читать описание

Подкаст Koji10 выходит на японской радиостанции TBS. В новом эпизоде на YouTube Хидео Кодзима пришел в студию, чтобы обсудить свои проекты и насущные вопросы игровой индустрии. Одной из тем стали алгоритмы, меняющие изображение. ©Tech4Gamers 36-й выпуск шоу Koji10 записали в студии TBS Radio. Кодзима вспомнил о работе над продолжением Death Stranding, а также, в эфире обсудили камео в мультфильме «Зверополис 2» и затронули будущие проекты PHYSINT и OD. В ходе разговора Кодзима поделился отношением к нейросетям. Технологии, которые восстанавливают старые снимки или улучшают архивные записи, кажутся ему полезными. Тревогу у него вызывает другое: алгоритмы меняют изображение, не понимая, почему автор выбрал именно такое освещение или атмосферу. Геймдизайнер подчеркнул, что не хочет, чтобы кто-то слишком сильно переделывал его работу. Ситуация была бы иной, если бы алгоритм улавливал творческие мотивы. Ubisoft внедрит генеративный ИИ в большинство своих будущих игровых проектов Поводом для таких размышлений стали споры вокруг DLSS 5 в Death Stranding 2. Нейросеть меняет картинку без ведома творца, что и вызвало у Кодзимы смешанные чувства. Геймдизайнер не исключает, что со временем нейросети станут стандартом в производстве. Он лишь надеется, что у тех, кто создает игры останется свобода решать, как именно применять эту силу.
Источник новости: overclockers.ru
Подкаст Koji10 выходит на японской радиостанции TBS. В новом эпизоде на YouTube Хидео Кодзима пришел в студию, чтобы обсудить свои проекты и насущные вопросы игровой индустрии. [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Подкаст Koji10 выходит на японской радиостанции TBS. В новом эпизоде на YouTube Хидео Кодзима пришел в студию, чтобы обсудить свои проекты и насущные вопросы игровой индустрии. [...] читать описание

https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519774/img_AQAKaZlr50e0ys9oCfFD_-hyM4Z-lDCfn9_xrZriZPiLu6AH8fkH6pmPC2B8PJI1SmedeL2zNAg3WzjVsEzAyTtPMh8.jpgОбщие вкусы в музыке могут предсказывать совместимость в паре.Новая работа австрийских психологов показывает: общая любовь к Backstreet Boys или бразильской босса-нове может сказать о совместимости пары не меньше, чем разговоры о жизни. В рамках своего нового исследования команда ученых из Университета Инсбрука изучила 309 пар — в общей сложности 618 человек — в рамках трех отдельных исследований. Участников расспросили об их музыкальных предпочтениях — по жанрам и исполнителям, — а также предложили заполнить опросники о личностных чертах и ценностях.Затем ученые случайным образом «перетасовали» респондентов, создав тысячи искусственных «псевдопар» из людей, которые на самом деле не состояли в отношениях. Сравнение реальных пар с этими случайными сочетаниями дало однозначный результат: настоящие пары демонстрировали заметно большее сходство музыкальных вкусов, чем случайные комбинации людей.Соавтор исследования, доктор Юлия Вигль отметила, что эта находка «добавляет еще один кусочек в головоломку» того, что заставляет пары чувствовать притяжение друг к другу. «Мы привыкли думать, что личность и ценности — это фундаментальные вещи, которые определяют то, кто мы есть, поэтому было удивительно обнаружить, что нечто, на первый взгляд, поверхностное, например, музыкальные вкусы, может указывать на сходство между партнерами», — пояснила она.Музыкальные предпочтения тесно связаны с тем, как человек воспринимает самого себя, а это влияет на выбор партнераПочему именно музыка оказалась настолько надежным фундаментом отношений — отдельный вопрос. Авторы работы предполагают, что музыкальные предпочтения тесно связаны с тем, как человек воспринимает самого себя, и это, в свою очередь, влияет на выбор партнера — мы неосознанно тянемся к тем, чьи вкусы перекликаются с нашим собственным образом «я».Ученые не проверяли, насколько важны для пар общие вкусы в кино или других увлечениях, однако их выводы дополнили результаты более ранней работой 2013 года, которая также обнаружила, что у пар кинематографические и музыкальные предпочтения совпадают чаще, чем у случайных людей.Вигль призналась, что ей было приятно узнать, что у нее самой музыкальные вкусы с партнером совпадают почти полностью, причем обсуждать музыку они начали еще на первом свидании. «По крайней мере, в моем случае, в том, что музыка действительно способна сближать двух людей действительно есть доля правды», — добавила она.Ранее ученые доказали, что непредсказуемый график работы вредит отношениям.Источник новости: hi-tech.mail.ru
Общие вкусы в музыке могут предсказывать совместимость в паре. Новая работа австрийских психологов показывает: общая любовь к Backstreet Boys или бразильской босса-нове может сказать о совместимости пары не меньше, чем разговоры о жизни. [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Общие вкусы в музыке могут предсказывать совместимость в паре. Новая работа австрийских психологов показывает: общая любовь к Backstreet Boys или бразильской босса-нове может сказать о совместимости пары не меньше, чем разговоры о жизни. [...] читать описание

https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519796/img_AQAKdF6M4n1STndeRE0xKZsRA9rLos7hbY0884cEm2Z643TJ2-YsoWMIVNmcpRjubQi_yuuF7st8I24CTXyXzzQAFNk.jpgBlack Tides Draga's Wake: хоррор от бывшего художника RockstarНезависимая студия Strange Creature Factory показала хоррор с видом от третьего лица Black Tides Draga's Wake. Ее основатель и креативный директор Грегори Странгис рассказал о проекте в интервью Insider Gaming. Странгис раньше работал художником персонажей в Rockstar Games над GTA V и Red Dead Redemption 2, а также в Naughty Dog. Кроме того, он участвовал в создании голливудских фильмов и сотрудничал с режиссером Гильермо дель Торо.Действие игры разворачивается в альтернативной версии начала XX века. Мир наводнили странные существа и культисты, которые поклоняются древним богам и ждут конца света. Главный герой — пират-контрабандист Драга. Он оказался заперт на борту «Орморы», ветшающего парохода 1900-х годов, и ищет пропавших членов экипажа, пробиваясь через мутировавших противников. Об этом говорится в описании игры в Steam.Бои строятся на плавном переходе от стрельбы к рукопашной: врага можно подстрелить издалека, а затем добить вблизи. Драга заражен, поэтому его рука способна превращаться в клинок. Герой может поглощать тела противников и так становиться сильнее, но заражение, судя по всему, несет и обратную сторону. Похожая механика была в экшене Prototype. Среди других особенностей в Steam перечислены уклонения в ближнем бою, особая форма героя, управление ресурсами и боди-хоррор, то есть упор на пугающие изменения человеческого тела.Странгис не отрицает, что игра напоминает Bloodborne — мрачный экшен FromSoftware, вышедший в 2015 году на PlayStation 4. «Конечно, возможно, кто-то смотрит на игру и замечает в ней какие-то отсылки к Bloodborne», — сказал разработчик. Противники при этом похожи на врагов из Resident Evil 4: монстры напоминают существ, зараженных паразитом Лас-Плагас, а культисты — деревенских жителей Ганадос.Игра пока находится на ранней стадии разработки. Strange Creature Factory ищет издателя и хочет сделать проект уровня крупных студий, не жертвуя качеством ради сроков. Выход Black Tides Draga's Wake ориентировочно запланирован на начало 2029 года. Пока игра заявлена только для ПК: ее уже можно добавить в список желаемого в Steam, а точная дата релиза там не указана. Русский язык входит в число 14 поддерживаемых языков. Пока бывшие коллеги Странгиса из Rockstar готовят к выходу GTA 6, его команда только начинает путь к релизу.Ранее мы рассказывали, что авторы хоррора Until Dawn уволили более 70 человек.Источник новости: hi-tech.mail.ru
Black Tides Draga's Wake: хоррор от бывшего художника RockstarНезависимая студия Strange Creature Factory показала хоррор с видом от третьего лица Black Tides Draga's Wake. Ее основатель и креативный директор Грегори Странгис рассказал о проекте в [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Black Tides Draga's Wake: хоррор от бывшего художника RockstarНезависимая студия Strange Creature Factory показала хоррор с видом от третьего лица Black Tides Draga's Wake. Ее основатель и креативный директор Грегори Странгис рассказал о проекте в [...] читать описание

Компания NetApp представила дезагрегированную архитектуру нового поколения NetApp Novus, поддерживающую хранение данных зеттабайтного масштаба, которая позволит ИИ-фабрикам обеспечивать непрерывную подачу данных на миллионы GPU, повышая до максимума эффективность, уровень загрузки ресурсов и окупаемость инвестиций. NetApp позиционирует Novus как самую быструю на планете систему хранения.Компания отметила, что неооблака и провайдеры GPUaaS создают ИИ-фабрики такого масштаба, на который не были рассчитаны традиционные архитектуры СХД. Это приводит к возникновению «узких мест», снижающих коэффициент использования GPU и увеличивающих затраты на инфраструктуру. При использовании традиционных архитектур загрузка GPU может падать ниже 30%, если система не способна обеспечить подачу достаточного объёма данных для получения необходимых результатов и окупаемости вложений.«ИИ-фабрики давно нуждались в инфраструктуре, способной масштабироваться со скоростью развития технологий ИИ», — отметил Сьям Наир (Syam Nair), директор по продуктам NetApp. По его словам, используя преимущества платформы NetApp, решение Novus обеспечивает совокупную пропускную способность 100 Тбайт/с с возможностью неограниченного горизонтального масштабирования.Источник изображения: NetAppАриндам Банерджи (Arindam Banerjee), главный архитектор платформ и технологий NetApp, пояснил, что Novus использует принцип федерации для объединения нескольких кластеров хранения в единое пространство имен, при этом пропускная способность системы растёт по мере добавления новых кластеров. Архитектура опирается на стандартные протоколы pNFS и Flex Files, что позволяет использовать стандартное ядро Linux.Это избавляет операторов от необходимости развёртывать, обновлять и проверять проприетарные клиентские решения для тысяч образов узлов, различных поколений GPU и сред разных арендаторов. Такой подход устраняет значительный источник постоянных накладных расходов, сохраняя при этом единое пространство имен для совместной инфраструктуры ИИ. Novus переносит надёжность, безопасность и возможности многопользователького доступа платформы ONTAP в архитектуру, специально разработанную для ИИ-фабрик, говорит он.Novus разделяет потоки метаданных и данных, позволяя каждому из них масштабироваться независимо. Банерджи отметил, что в Novus службы обработки метаданных разделены на независимо масштабируемые уровни (протоколов, состояний и каталогов). Это позволяет устранить «узкие места», возникающие при рабочих нагрузках ИИ, когда интенсивные операции чтения и записи данных сочетаются с масштабными операциями с метаданными. Серверы данных Novus будут работать под управлением ОС ONTAP, что позволит распространить на новую архитектуру уже существующие в решениях NetApp механизмы обеспечения целостности данных, отказоустойчивости, безопасности, изоляции и качества обслуживания (QoS).Источник изображения: NetAppЕдиное пространство имен упрощает эксплуатацию. Когда данные задачи распределены по разным системам, их приходится перемещать, перемонтировать, перебалансировать, а также отслеживать каждую копию. Единое пространство имён зеттабайтного масштаба устраняет эту проблему, обеспечивая постоянную доступность наборов данных, контрольных точек и артефактов модели по мере роста среды. Архитектура Novus позволяет операторам добавлять ёмкость и повышать производительность без необходимости внесения изменений в приложения, прерывания работы или сбоев в работе клиентов. Вместо того, чтобы делать топологию хранения видимой для каждой рабочей нагрузки, Novus предоставляет единую согласованную среду данных, созданную для масштабов ИИ-фабрики.Первые версии Novus объединяют ПО для управления метаданными NetApp Novus Data Director (работающее на сертифицированной инфраструктуре Supermicro) и сервисы обработки данных NetApp ONTAP, реализованные на базе систем AFF A90. В совокупности они формируют дезагрегированную архитектуру, рассчитанную на пропускную способность свыше 100 Тбайт/с и высокую степень загрузки сотен тысяч GPU, при этом сохраняя надёжные корпоративные сервисы обработки данных ONTAP, которым доверяют клиенты.Как отметил ресурс Blocks&Files, системы ONTAP на базе платформ AFF (A800, A90 и аналогичных) поддерживают технологию GDS (GPU Direct Storage) c NFS поверх RDMA, начиная с версии ONTAP 9.12.1. Опубликованные результаты демонстрируют показатели ~171 ГиБ/с (для A800) и ~351 ГиБ/с (для кластера A90), так что Novus с запасом превзойдёт эти цифры. Решение NetApp AFX (дезагрегированная версия ONTAP для ИИ) сертифицировано для использования с NVIDIA DGX SuperPOD и прошло тестирование с технологией Magnum IO GPUDirect Storage. NetApp зафиксировала устойчивую пропускную способность 457 ГиБ/с при работе восьми узлов AFX. В документации AFX заявлена поддержка NFS/RDMA, включая технологии GPU Direct, pNFS и Session Trunking.Источник изображения: NetAppПо словам гендиректора NetApp Джорджа Куриана (George Kurian), благодаря пропускной способности в 100 Тбайт/с и доступу к объёму данных, превышающему 1 Збайт, в рамках единого пространства имен, NetApp Novus поможет ускорить научные исследования: например, учёные смогут в реальном времени запускать сложные симуляции и модели, а биологи — задействовать десятки тысяч компьютеров для отслеживания поведения каждой молекулы белка в клетке.Как отметила NetApp, клиенты, внедряющие архитектуру Novus, получают следующие преимущества:
Источник новости: servernews.ru
Компания NetApp представила дезагрегированную архитектуру нового поколения NetApp Novus, поддерживающую хранение данных зеттабайтного масштаба, которая позволит ИИ-фабрикам обеспечивать непрерывную подачу данных на миллионы GPU, повышая до максимума [...] читать описание
Источник новости: servernews.ru
Компания NetApp представила дезагрегированную архитектуру нового поколения NetApp Novus, поддерживающую хранение данных зеттабайтного масштаба, которая позволит ИИ-фабрикам обеспечивать непрерывную подачу данных на миллионы GPU, повышая до максимума [...] читать описание

Radeon RX 9070 XT теперь является самой популярной дискретной видеокартой AMD, отдельно представленной в статистике Steam Hardware Survey. В августе 2026 года её доля достигла 1,46%, тогда как в июле показатель составлял 1,40%, а в июне — 1,35%.RX 9070 XT заметно опередила Radeon RX 6600, которая ранее занимала первое место среди определяемых дискретных видеокарт AMD. Доля RX 6600 в августе снизилась с 0,87% до 0,85%. Более новая Radeon RX 9060 XT находится рядом с результатом 0,82%.RX 9070 XT также стала встречаться чаще некоторых старых видеокарт GeForce. Согласно текущей статистике Valve, доля RTX 3080 составляет 1,38%, тогда как GTX 1660 SUPER пока остаётся немного впереди с 1,47%. RTX 5080 находится на отметке 1,71%, а RTX 5070 Ti достигла 1,82%.При этом массовые модели NVIDIA Blackwell всё ещё значительно популярнее. RTX 5070 уже занимает 3,77% систем, RTX 5060 — 3,16%, а RTX 5060 Ti — 2,55%. Одна только RTX 5070 встречается более чем в два раза чаще RX 9070 XT среди участников опроса Steam.Обычная Radeon RX 9070 без приставки XT остаётся значительно менее распространённой — её доля составляет всего 0,20%. Таким образом, между двумя настольными видеокартами AMD на Navi 48 в статистике Steam сохраняется большая разница.Стоит учитывать, что несколько месяцев назад Steam, по всей видимости, исправил способ определения видеокарт RDNA 4 в Hardware Survey, поэтому нынешняя статистика должна лучше отражать реальное положение дел. RX 9070 XT, RX 9070 и RX 9060 XT теперь учитываются отдельно.
Источник новости: www.playground.ru
Radeon RX 9070 XT теперь является самой популярной дискретной видеокартой AMD, отдельно представленной в статистике Steam Hardware Survey. В августе 2026 года её доля достигла 1,46%, тогда как в июле показатель составлял 1,40%, а в июне — 1,35%. [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Radeon RX 9070 XT теперь является самой популярной дискретной видеокартой AMD, отдельно представленной в статистике Steam Hardware Survey. В августе 2026 года её доля достигла 1,46%, тогда как в июле показатель составлял 1,40%, а в июне — 1,35%. [...] читать описание

Премьера уже близко, и компания Netflix всё активнее привлекает фанатов экшена Cyberpunk 2077 к скорому выходу нового сезона аниме по мотивам их любимого киберпанк-мира. Стриминговый сервис опубликовал официальный отрывок из грядущего сериала Cyberpunk: Edgerunners 2, целиком сосредоточенный на одной из самых обсуждаемых героинь проекта.Опубликованный фрагмент посвящен сцене с Талией Янг. Ролик во всех деталях раскрывает эпизод, кадры из которого успели стать вирусным интернет-мемом сразу после выхода первых тизеров. Эффектный и дерзкий дизайн девушки привлек внимание сообщества еще во время первоначального анонса второго сезона, а теперь авторы показали контекст этой сцены. В представленном отрывке за акробатическими движениями и растяжкой Талии тайком наблюдает юноша по имени Роман, записывающий происходящее на портативную камеру.Cyberpunk: Edgerunners 2 представляет собой полностью самостоятельную 10-серийную историю в общей вселенной с игрой от CD Projekt RED. Сериал не станет прямым продолжением судьбы Дэвида Мартинеса или Люси, а расскажет о новой группе наемников, борющихся за выживание на улицах города.Официальная премьера второго сезона состоится 20 октября 2026 года на Netflix.
Источник новости: www.playground.ru
Премьера уже близко, и компания Netflix всё активнее привлекает фанатов экшена Cyberpunk 2077 к скорому выходу нового сезона аниме по мотивам их любимого киберпанк-мира. Стриминговый сервис опубликовал официальный отрывок из грядущего сериала [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Премьера уже близко, и компания Netflix всё активнее привлекает фанатов экшена Cyberpunk 2077 к скорому выходу нового сезона аниме по мотивам их любимого киберпанк-мира. Стриминговый сервис опубликовал официальный отрывок из грядущего сериала [...] читать описание

Для Helldivers 2 вышел мод, который позволяет играть от первого лица. Вид от первого лица работает не только при передвижении пешком – он доступен в мехах, за рулём FRV, а также на турелях и других стационарных установках. Для мехов можно выбрать кабину со стеклом или скрытую кабину, а камеру настроить под себя.Мод даёт много параметров камеры. Среди доступных настроек:вид от первого лица;вид при прицеливании;поле зрения;положение камеры в мехе;клавиша для переключения между видом от первого и третьего лица.Прицеливание сохранило стандартную систему игры. Дополнительно есть экспериментальная опция, которая привязывает камеру к центральному прицелу. По задумке, так выстрелы от первого лица ощущаются естественнее.У мехов появились собственные настройки камеры. Для ЭКЗО-45 отдельно регулируются смещение вперёд, вверх и в сторону. Если обнулить все три значения, камера окажется на уровне головы пилота.FRV остаётся в режиме первого лица и во время поездки. С танками иначе: при посадке игра переключает камеру на вид от третьего лица, и тот сохраняется ещё некоторое время после выхода из машины.Голова персонажа в режиме первого лица скрыта всегда. Тем не менее часть оружия может перекрывать обзор, так как модели создавались без расчёта на такой ракурс. Размер и положение оружия не всегда подходят для игры от первого лица.Автор мода продолжает дорабатывать отдельные игровые действия, так что без ошибок не обойдётся. Для работы с некоторыми терминалами придётся переключаться на вид от третьего лица. Часть значков может отображаться не на своих местах.Скачать мод можно по ссылке.
Для Helldivers 2 вышел мод, который позволяет играть от первого лица. Вид от первого лица работает не только при передвижении пешком – он доступен в мехах, за рулём FRV, а также на турелях и других стационарных установках. [...] читать описание
Для Helldivers 2 вышел мод, который позволяет играть от первого лица. Вид от первого лица работает не только при передвижении пешком – он доступен в мехах, за рулём FRV, а также на турелях и других стационарных установках. [...] читать описание

Auroch Digital объявила дату релиза Warhammer Survivors. Рогалик, который переносит вселенную Warhammer в формат Vampire Survivors, выйдет 10 ноября.К созданию игры приложили руку разработчики Vampire Survivors из студии Poncle. Оригинальная игра вышла в ранний доступ в 2021 году и закрепила жанр, где герой атакует автоматически, а игрок управляет только перемещением и выбором улучшений.https://www.youtube.com/watch?v=wIUfYLUM4TMДействие Warhammer Survivors охватывает научно-фантастическую Warhammer 40,000 и фэнтезийную Warhammer Age of Sigmar. В обоих мирах игрокам предстоит отбиваться от орд противников.В игре будет около 40 героев, и у каждого есть уникальное оружие и способности. Помимо рядовых врагов, придётся уничтожать боссов, которые тоже обладают собственными умениями.Автор IGN отметил, что у Warhammer Survivors может стать вызовом для новичков: бывает довольно сложно понять, что к чему относится, без поиска информации или удачи.Я за метод проб и ошибок и за то, чтобы во всем разобраться, но с Vampire Survivors у меня была похожая проблема. Мне показалось, что я не получил от игры достаточно много времени, и я просто хотел бы, чтобы введение стало немного лучше, потому что я чуть не бросил ее, прежде чем все встало на свои места.Попробовать демоверсию Warhammer Survivors можно в Steam.
Auroch Digital объявила дату релиза Warhammer Survivors. Рогалик, который переносит вселенную Warhammer в формат Vampire Survivors, выйдет 10 ноября. [...] читать описание
Auroch Digital объявила дату релиза Warhammer Survivors. Рогалик, который переносит вселенную Warhammer в формат Vampire Survivors, выйдет 10 ноября. [...] читать описание

BioWare годами продавала трилогию Mass Effect обещанием, что каждое решение имеет вес. Большинство игроков понимают его как негласный вызов: спасти всех, собрать лояльность каждого и привести в финал полный состав.Но тем же обещанием можно воспользоваться и в обратную сторону. Тогда на войну со Жнецами Шепард прилетает на корабле, где почти некому даже налить кофе.Именно такой скриншот появился на Reddit. Один из игроков показал стену памяти на "Нормандии" в самом начале Mass Effect 3, и свободными на ней остались всего шесть табличек.Среди погибших оказались Гаррус Вакариан, Тали'Зора, Мордин Солус, Тейн Криос, Джейкоб Тейлор, Заид Массани и Касуми Гото, а также Келли Чамберс, Габби Дэниелс, Кеннет Доннелли и доктор Карин Чаквас. Грюнта на стене нет только потому, что его так и не выпустили из резервуара. Легиона игрок продал "Церберу".Чтобы прийти к такому результату, мало просто играть небрежно, ведь исход Самоубийственной миссии в финале Mass Effect 2 зависит от нескольких факторов:пройдены ли миссии лояльности, без которых напарники гибнут даже на подходящих роляхулучшены ли броня, щиты и орудие "Нормандии", иначе потери начинаются ещё до высадкикого назначили техником для вентиляционной шахты, биотиком для барьера и командиром второй группыотправил ли Шепард кого-то сопроводить спасённый экипаж обратно на корабльПоследний пункт удивил даже ветеранов серии. Мало кто знал, что Чаквас вообще может погибнуть: если экипаж никто не сопровождает, люди погибают за кадром. Кто-то метко подметил, что катастрофа такого масштаба требует настоящих усилий.Самая ирония в том, что этого Шепарда спасла Самара. Для финального прыжка на "Нормандию" должны выжить как минимум два члена отряда, иначе гибнет сам командир, а сохранение нельзя перенести в следующую часть. Об этом прямо предупреждает одна из подсказок на загрузочном экране Mass Effect 2.Вы можете импортировать сохранение в Mass Effect 3. Если выживете...Сюжет Mass Effect 3 в таком прохождении не ломается, но заметно пустеет. Вместо погибших героев появляются дублёры. Генетическую часть сюжета ведёт саларианец Падок Викс, на Раннохе Легиона заменяет безымянный ВИ гетов, а миссию Грюнта берёт на себя другой кроган.При первом прохождении такая замена мало кого обрадует. Зато на повторных она позволяет увидеть сцены и реплики, о существовании которых большинство даже не подозревает. Вишенкой на торте станет вечеринка из дополнения Citadel. Гостей на ней будет совсем немного, хотя никто хотя бы не станет выгонять их у порога, как это делает Грюнт.
BioWare годами продавала трилогию Mass Effect обещанием, что каждое решение имеет вес. Большинство игроков понимают его как негласный вызов: спасти всех, собрать лояльность каждого и привести в финал полный состав. [...] читать описание
BioWare годами продавала трилогию Mass Effect обещанием, что каждое решение имеет вес. Большинство игроков понимают его как негласный вызов: спасти всех, собрать лояльность каждого и привести в финал полный состав. [...] читать описание

Мало что пугает владельца ПК сильнее, чем разноцветные полосы и рваные пиксели поверх привычной картинки. Видеокарты сейчас дорожают быстрее любых активов, так что такие артефакты воспринимаются уже не как глюк, а как счёт на несколько сотен долларов.Именно так выглядел экран в World of Warcraft у одного из игроков, который выложил снимок на Reddit и умолял не подтверждать его худшие опасения. Полосы появлялись и на дисплее ноутбука, и на внешнем мониторе, а ещё проходили за иконками интерфейса, а не поверх них.Интерфейс рисуется последним слоем поверх 3D-сцены, так что искажение возникало ещё на этапе рендеринга, и сам игрок быстро смирился с мыслью, что видеокарта доживает последние дни.Однако нашлась и альтернативная версия. Другой игрок рассказал, что последние пару дней видит ровно такой же глюк на новом ноутбуке, причём только на стартовом экране и только после свежего обновления игры, а всё остальное работает нормально. Решение оказалось до обидного простым:Переключиться с DirectX 12 на DirectX 11, и проблема исчезнет.Перед тем как хоронить видеокарту, стоит пройти короткий чек-лист:Проверить, есть ли артефакты в других играх. Если там всё чисто, виновата скорее WoW или драйверыСделать скриншот. Полосы на снимке указывают на видеокарту или софт, а чистый кадр означает, что проблема в кабеле или монитореСменить в настройках игры DirectX 12 на DirectX 11, обновить драйверы и попробовать отключить сглаживание. Кому-то помогло именно последнееНа ноутбуке переподключить шлейфы. Один игрок, который не раз чинил ноутбуки родным, прямо сказал, что виноватыми часто оказывались они, а не сам GPUКто-то мрачно добавил, что новую карту всё равно не дадут при гарантийном замене, ведь ИИ-компаниям она нужнее.
Мало что пугает владельца ПК сильнее, чем разноцветные полосы и рваные пиксели поверх привычной картинки. Видеокарты сейчас дорожают быстрее любых активов, так что такие артефакты воспринимаются уже не как глюк, а как счёт на несколько сотен [...] читать описание
Мало что пугает владельца ПК сильнее, чем разноцветные полосы и рваные пиксели поверх привычной картинки. Видеокарты сейчас дорожают быстрее любых активов, так что такие артефакты воспринимаются уже не как глюк, а как счёт на несколько сотен [...] читать описание

Sony Interactive Entertainment рассматривает возможность использования машинного обучения для изменения поведения игровых противников с учётом действий пользователя. Такая система описана в новой патентной заявке компании. На документ обратил внимание ресурс Patentlyze. Идея в том, чтобы противники могли менять своё поведение на основе того, как игрок с ними взаимодействует. Предполагается, что особенно интересное применение технология могла бы найти в хардкорных экшенах по типу Dark Souls, где победа во многом зависит от изучения атак врага и выбора подходящего момента для удара. Например, противник мог бы корректировать тактику в зависимости от того, постоянно ли игрок наступает или предпочитает осторожно защищаться. Это сделало бы сражения менее предсказуемыми — привычная стратегия не обязательно одинаково хорошо работала бы при каждой попытке. Сама система работает следующим образом: игра собирает данные о действиях пользователя и его взаимодействии с персонажем, после чего передаёт их модели машинного обучения. На основе этой информации ИИ создаёт изменения для персонажа, а игра применяет их. В случае с противником результатом могло бы стать новое поведение при следующем столкновении. Что интересно, описанная Sony технология может также влиять на поведение, диалоги и даже внешность разных персонажей, которыми управляет компьютер — не только врагов, но и союзников и просто NPC. В заявке на регистрацию патента говорится, что разработчики могли бы сразу закладывать эту систему на основе ИИ в свои новые игры или добавлять изменения посредством обновлений после релиза. Sony в целом рассчитывает упростить работу игровых студий. Вместо того чтобы вручную прописывать множество вариантов поведения и реакций, часть этой работы можно будет поручить модели, обученной на данных об игровых взаимодействиях. Но как и в случае с другими патентами игровых компаний — пока это просто идея. Ранее Sony запатентовала продвинутую систему матчмейкинга со сбором подробных сведений об игроках на основе ИИ.
Sony Interactive Entertainment рассматривает возможность использования машинного обучения для изменения поведения игровых противников с учётом действий пользователя. Такая система описана в новой патентной заявке компании. [...] читать описание
Sony Interactive Entertainment рассматривает возможность использования машинного обучения для изменения поведения игровых противников с учётом действий пользователя. Такая система описана в новой патентной заявке компании. [...] читать описание

https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519784/img_desc_pochemu-u-cheloveka-poyavlyayutsya-rodimye-pyat-1.jpgНоворожденный с родимым пятном на спине в руках родителя Родимые пятна есть у многих людей. Они могут появиться на любом участке тела и выглядеть по-разному. Кто-то считает их особенностью, кто-то — поводом для беспокойства. А в древние времена за родимое пятно женщину даже могли принять за ведьму. Но мало кто знает, почему они вообще возникают. Причина кроется в том, как формируется кожа ещё до рождения. И у разных пятен она своя. Случайная поломка в одной клетке эмбриона Кожа будущего ребёнка складывается из множества клеток. Они делятся, перемещаются и становятся разными структурами: одни — верхним слоем кожи, другие — пигментными клетками, третьи — сосудами. Иногда в одной клетке на раннем этапе случайно меняется ген. Клетка продолжает делиться, и в итоге появляется маленький участок кожи с немного другими свойствами. Врачи называют это мозаицизмом: почти все клетки тела обычные, и только небольшой «островок» генетически отличается от остальных. Поэтому пятно может занимать одну ногу, половину лица или кусочек спины. Важно, что генетическое не значит наследственное. Такая мутация чаще всего не досталась от мамы или папы: она возникла уже после зачатия и есть только в клетках пятна. Размер пятна тоже зависит от того, когда случилась поломка. Если она произошла очень рано, у изменённой клетки будет много «потомков», и пятно получится большим. Если поздно, когда кожа уже почти сформирована, останется пятнышко в несколько миллиметров. Для врождённых пигментных пятен это одно из возможных объяснений их размера, но не окончательно доказанное. Читайте также: Генетические мутации, которые делают людей красивыми Коричневые пятна: лишние пигментные клетки Цвет коже, волосам и глазам даёт пигмент меланин. Его вырабатывают особые клетки — меланоциты. Если на каком-то участке их слишком много, кожа там становится коричневой, тёмно-коричневой или почти чёрной, а иногда на ней растут волосы. Такое пятно называют врождённым невусом. У многих таких пятен находят изменения в гене NRAS. Скорее всего, пятно начинает формироваться примерно между 5-й и 24-й неделями беременности. По российским клиническим рекомендациям 2025 года, врождённые невусы есть у 2–3% новорождённых, а очень крупные встречаются примерно у одного ребёнка из 20–50 тысяч. Есть и другой вариант — плоское светло-коричневое пятно с чёткими краями, которое называют пятном цвета «кофе с молоком». Пигмента в нём просто больше обычного. Одно такое пятно, как правило, безобидно. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519784/img_desc_rodimoe_pyatno_1.jpgВрожденный невус Красные и розовые пятна связаны с сосудами Здесь пигмент ни при чём. На небольшом участке мелкие сосуды остаются расширенными или сформировались необычно, и через тонкую кожу просвечивает кровь. Это не опухоль, а кусочек сосудистой сети, который просто устроен по-другому. «Лососевое пятно» бывает примерно у 40% новорождённых. На затылке его называют «укусом аиста», между бровями — «поцелуем ангела». Пятно ярче, когда ребёнок плачет или перегревается, и обычно бледнеет за первые годы жизни. «Винное пятно» красного, бордового или фиолетового цвета с чёткими границами. Само оно обычно не проходит и с возрастом может темнеть. Часто его связывают со случайной мутацией гена GNAQ. Гемангиома — доброкачественная опухоль из клеток стенок сосудов. Примерно в 70% случаев при рождении её ещё нет: она появляется через несколько дней или недель. Сначала растёт, потом останавливается и уменьшается; около 85% проходят сами без лечения. Почему возникают гемангиомы, точно пока не известно. Общая логика та же, что у коричневых пятен: небольшая группа клеток отличается от соседних. Только в одном случае это затрагивает пигментные клетки, а в другом — сосуды. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519784/img_desc_pochemu-u-cheloveka-poyavlyayutsya-rodimye-pyat-3.jpgВрач осматривает младенца на приеме в клинике Синие и белые пятна: глубина и нехватка пигмента Серо-синее пятно на пояснице или ягодицах малыша иногда пугает родителей сходством с синяком. Раньше его называли «монгольским пятном». Кровь тут ни при чём: пока ребёнок развивается в утробе, пигментные клетки поднимаются к верхним слоям кожи, но часть из них застревает глубже. Свет проходит через толщу кожи, и коричневый пигмент со стороны кажется синим или серым. Со временем такие пятна обычно светлеют. Бывают и белые родимые пятна. Пигментные клетки в них есть, но меланина они делают меньше или хуже передают его соседним клеткам. Такое пятно растёт вместе с телом и, в отличие от витилиго, не расползается по коже. Испуг беременной не оставляет следов на ребёнке Веками считалось, что пятно появится, если беременная испугалась пожара, коснулась живота или очень хотела клубники. Современная медицина это не подтверждает: родимые пятна объясняются развитием сосудов и пигментных клеток и случайными генетическими изменениями. Стресс, кофе или шоколад не могут «нарисовать» ребёнку пятно. А способа предотвратить врождённые невусы не существует. Если пятно похоже на сердечко или карту страны, это работа нашего мозга: он охотно видит знакомые формы в случайных очертаниях. Подробнее об этом явлении мы рассказывали в статье "Почему мы видим человеческие лица в обыкновенных предметах?". Когда родимое пятно стоит показать врачу Большинство родимых пятен не опасны, и само по себе пятно с рождения не означает ни рака, ни предракового состояния. Риск зависит от типа. По российским рекомендациям 2025 года, у малых и средних врождённых невусов риск меланомы за всю жизнь меньше 1%, а у крупных и гигантских — около 5% или выше. Оценки в разных исследованиях отличаются. Коричневое пятно стоит показать дерматологу или онкологу, если оно: стало заметно быстрее расти; стало несимметричным или изменило границы; приобрело новые оттенки или на нём быстро появился узелок; кровоточит, покрылось язвочкой, постоянно чешется или болит. Будь в курсе новых событий по максимуму — подписывайся на наш канал в Max! Главное здесь — изменения во времени: если пятно годами выглядело одинаково и вдруг начало меняться, это повод сходить к врачу. Но у растущего ребёнка невус вполне может увеличиваться просто потому, что растёт кожа. Отдельно врачи обращают внимание на шесть и более пятен цвета «кофе с молоком»: это может быть одним из признаков наследственного заболевания нейрофиброматоза. Одно-два таких пятна ни о чём подобном не говорят. Красные пятна на лице тоже иногда наблюдают внимательнее: изредка они входят в состав редких синдромов, и тогда врач смотрит на их тип, размер и расположение.
Новорожденный с родимым пятном на спине в руках родителя Родимые пятна есть у многих людей. Они могут появиться на любом участке тела и выглядеть по-разному. [...] читать описание
Новорожденный с родимым пятном на спине в руках родителя Родимые пятна есть у многих людей. Они могут появиться на любом участке тела и выглядеть по-разному. [...] читать описание

В июне генеральный директор Xbox Аша Шарма объявила о «перезагрузке» игрового бизнеса Microsoft. Она привела к массовым сокращениям, закрытию, выделению или реструктуризации нескольких студий. Undead Labs, разработчик State of Decay 3, была среди тех, кому грозило закрытие, если не найдется покупатель. В прошлом месяце было объявлено, что Undead Labs обрела независимость. В интервью The Game Business руководитель студии Филип Холт рассказал, что она выкупила себя у Microsoft, а оставшиеся сотрудники стали акционерами. Источник изображения: Undead Labs Холт заявил, что был «безответственно» откровенен с людьми, чтобы подготовить их к возможным увольнениям. С командой с самого начала говорили, что при почти любом сценарии будут потери, поэтому в день увольнений люди были готовы принять это как неизбежное следствие текущей реальности. Холт назвал это проявлением уважения, хотя ситуация оставалась болезненной. Значительная часть команды покинула компанию. Число ушедших Холт не называет, так как речь идет о друзьях и коллегах, а он не хочет сводить последствия для них к статистике. Сейчас Undead Labs выдает всем сотрудникам опционы на акции после выкупа у Microsoft через компанию Full Measure. Холт пояснил, что приверженность нельзя требовать, ее выбирают свободно, и компания должна быть её достойна. Среди принципов он назвал собственность сотрудников и прозрачность, включая готовность делиться плохими новостями. После увольнений в State of Decay 3 пришлось внести изменения, но проект не пересматривали радикально. Релиз по-прежнему запланирован на 2027 год.
Источник новости: overclockers.ru
В июне генеральный директор Xbox Аша Шарма объявила о «перезагрузке» игрового бизнеса Microsoft. Она привела к массовым сокращениям, закрытию, выделению или реструктуризации нескольких студий. [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
В июне генеральный директор Xbox Аша Шарма объявила о «перезагрузке» игрового бизнеса Microsoft. Она привела к массовым сокращениям, закрытию, выделению или реструктуризации нескольких студий. [...] читать описание