Мечта любого поклонника Средиземья не ограничивается пересмотром трилогии Питера Джексона по десятому разу. Кто-то идёт дальше и превращает обычную комнату с проектором в портал во вселенную Толкина. [...] читать описание
Мечта любого поклонника Средиземья не ограничивается пересмотром трилогии Питера Джексона по десятому разу. Кто-то идёт дальше и превращает обычную комнату с проектором в портал во вселенную Толкина. [...] читать описание


Мечта любого поклонника Средиземья не ограничивается пересмотром трилогии Питера Джексона по десятому разу. Кто-то идёт дальше и превращает обычную комнату с проектором в портал во вселенную Толкина.Именно такую задумку воплотил в жизнь jajardel из Канады, построивший частный домашний кинозал целиком по мотивам "Властелина колец". В ход пошли тематические декорации, продуманное освещение, мелкие детали и даже интерактивные элементы, которые оживляют пространство.Подобные проекты давно превратились в отдельную субкультуру. Фанаты "Властелина колец" воссоздают у себя дома то интерьер норы хоббита из Шира с круглой дверью и деревянными балками, то мрачные залы Мории, то уютную обстановку "Гарцующего пони".Ключ к убедительности здесь не бюджет, а внимание к мелочам вроде правильных шрифтов на картах, аутентичных светильников и звукового сопровождения из партитуры Говарда Шора.Внутри – скрытая подсветка, реагирующая на сцены фильма, реплика Кольца Всевластия с проступающей эльфийской вязью при нагреве, тактильные карты Средиземья на стенах и, конечно, мем You Shall Not Pass.Для звука я использую систему Onkyo Atmos 7.1, а для изображения – Sony VPL-HW45ES. Поскольку в моей комнате полная темнота, результат просто идеальный; меня это более чем устраивает.На постройку энтузиаст занимался постройкой с октября по апрель, по одному дню в неделю.
Моддер Nethalythic выпустил свежую модификацию, которая превращает Fallout 4 в рогалик с элементами данжен кроулера. Дополнение отлично подойдёт всем, кто продолжает возвращаться в постапокалиптическую пустошь.Мод добавляет в Fallout 4 режим рогалика, где игрокам предстоит пробиваться через случайно сгенерированные комнаты. Локации были разработаны сообществом ютубера ItsJabo и собраны в Creation Kit самим Nethalythic. По ходу продвижения враги становятся всё сильнее, а новые способности можно получить, выпив особый напиток Jabo Juice.В начале каждого забега игроки выбирают один из трёх случайных наборов снаряжения. После этого начинается путь через комнаты, сложность которых постоянно растёт.Время от времени встречаются и магазины. В них можно приобрести легендарное оружие и броню, обычную экипировку, крафтовые материалы, а также предметы восстановления.Jabo Juice можно найти или купить прямо во время забега. После употребления напитка игроку предлагают выбрать один из трёх случайных перков, а всего в моде реализовано более сотни уникальных способностей.Модификация предлагает свежий способ перепройти Fallout 4, а скачать её можно по этой ссылке.
Мультипликатор Мэтт Грейнинг, известный широкой публике как "отец" "Симпсонов", похоже, случайно раскрыл информацию о возможном возвращении культовой игры The Simpsons: Hit & Run, основанной на его анимационном комедийном сериале. Во время конференции на фестивале D23 2026 Грейнинга напрямую спросили, стоит ли поклонникам надеяться на возвращение The Simpsons: Hit & Run. Мультипликатор ответил, что оригинальная игра вскоре появится "в каком-то новом виде". Однако затем, видимо осознав, что сказал лишнее, поспешил добавить, что никакого переиздания может и не быть. "Насколько мне известно, оригинальная игра уже скоро вернётся в каком-то новом виде. Хотя, возможно, и не вернётся", — неловко отметил Грейнинг. Оригинальная The Simpsons: Hit & Run вышла ещё в 2003 году. Проект разработала компания Radical Entertainment, которая сегодня существует как студия поддержки в составе Activision Blizzard. Игра представляла собой адаптацию "Симпсонов" в формате приключенческого боевика с открытым миром, явно вдохновлённого серией Grand Theft Auto. В отличие от многих других любимых игроками классических проектов, The Simpsons: Hit & Run никогда не получала официальных переизданий, ремастеров или ремейков. Предположительно, во многом это связано со сложной юридической ситуацией вокруг игры — права на неё принадлежат сразу нескольким крупным компаниям, которые за последние два десятилетия пережили значительные корпоративные изменения.
13 августа в поисковой выдаче Google появилась информация о смерти Сэма Альтмана, генерального директора OpenAI. В «информационной карточке» значилось, что он умер 12 августа 2026 года. Как вы можете догадаться, это было неправдой.Ошибка возникла из‑за того, что кто-то отредактировал страницу Альтмана в Википедии, добавив туда дату смерти. Поскольку Google автоматически собирает информацию для своих карточек из разных открытых источников, ложь попала в выдачу. Google оперативно удалила неверные данные и пояснил в X, что это «не было ручным изменением со стороны Google», обвинив параллельно причастных в «вандализме» открытых источников. В компании подчеркнули, что «комбинирует данные из многих источников и старается отсеивать неточности». Но почему-то лишь одна правка полностью исказила поисковую выдачу.
Китайский производитель электроники TCL расширил линейку телевизоров с технологией SQD-Mini LED. Новая модель C10M, выполненная в дизайне «истинные обои», практически не выступает над поверхностью стены и обещает высокое качество цветопередачи. Изображение: Notebookcheck Толщина корпуса TCL C10M составляет всего 3,99 см — это немного толще современных флагманских смартфонов. Благодаря этому телевизор можно повесить вплотную к стене, и он будет выглядеть как картина, а не как выступающий прямоугольник. Главная особенность модели — технология SQD (Super Quantum Dot), которая объединяет оптимизацию экрана и подсветки. TCL утверждает, что это уменьшает полосы и искажения на разных типах контента. В результате телевизор достигает 100% охвата цветового пространства BT.2020, что делает цвета более насыщенными и реалистичными. За подсветку отвечают 2304 независимые зоны локального затемнения. Каждая из них регулируется отдельно, что обеспечивает глубокий черный цвет и высокую контрастность в ярких сценах. За обработку изображения отвечает процессор TSR AI Light and Color с четырехъядерным CPU Cortex-A73, GPU IMG CXM и отдельным нейронным блоком мощностью 1 TOPS. Объем оперативной памяти — 3 ГБ, встроенной — 64 ГБ. Изображение: Notebookcheck Звук обеспечивают динамики Onkyo с поддержкой Dolby Atmos и DTS:X. Телевизор работает на системе LingKong System 3.0, которая, по заявлению TCL, не содержит рекламы при загрузке. Встроена языковая модель DeepSeek Fuxi AI. Из разъемов: USB 3.0 и USB 2.0, Ethernet, четыре порта HDMI 2.1 (два поддерживают 4K при 150 Гц, два — 4K при 60 Гц). Беспроводные интерфейсы — Wi-Fi 6E и Bluetooth. Изображение: Notebookcheck Цены в Китае: 65-дюймовая версия стоит 12 999 юаней (около 162 тысяч рублей по текущему курсу), 75-дюймовая — 15 999 юаней (около 200 тысяч рублей), 85-дюймовая — 19 999 юаней (около 250 тысяч рублей). Будет ли модель доступна за пределами Китая, пока неизвестно. Технология SQD-Mini LED уже применялась в прошлогоднем флагмане X11L Series, где количество зон затемнения достигало 20 736, а пиковая яркость — 10 000 нит. С тех пор TCL внедрила ее в несколько других моделей, включая Q7D Pro, C7L, T7M Pro и T7M Ultra, но их доступность на международных рынках пока не подтверждена.
Китайские электромобили часто рекламируются с помощью легендарных трюков: иногда машины перепрыгивают через препятствия или переплывают реки. На этот раз производитель Dongfeng попытался выполнить трюк в туннеле на автомобиле Voyah Passion S.Фото: Voyah Ранее портал CarNewsChina сообщил, что премиальный внедорожник Voyah Passion S осуществил проезд по своду туннеля — трюк, который Михаэль Шумахер выполнил на Mercedes-Benz SLS AMG в рекламном ролике 16 лет назад. 15 августа в Сети появилось соответствующее видео. Трюк призван продемонстрировать исключительную мощность и маневренность автомобиля, позиционируемого как функциональный внедорожник среднего или большого класса (FUV). Автомобиль оснащен двухмоторной системой полного привода с суммарной мощностью 475 кВт (637 л.с.) и максимальным крутящим моментом 765 Нм. Специальная 800-вольтовая платформа позволяет электрическому приводу достичь общей эффективности 93,8%. В сочетании с интеллектуальной системой контроля температуры это решение призвано предотвратить потерю производительности во время экстремального маневра с перевернутым положением. Во время трюка автомобиль, как сообщается, разогнался примерно до 130 км/ч в туннеле, а затем проехал вдоль изогнутой стены туннеля под углом 16 градусов. Центробежная сила, действующая против силы тяжести, позволила автомобилю совершить полный оборот на 360 градусов. Ключевым моментом было поддержание постоянной скорости: по данным Voyah, даже снижение скорости на 3-5 км/ч привело бы к падению автомобиля со свода туннеля. В зависимости от комплектации, китайский внедорожник доступен с быстрозаряжаемой батареей 800 В-5С емкостью 81 или 98 кВт⋅ч. Батарея может быть заряжена от 20% до 80% за десять минут, обеспечивая дополнительный запас хода до 474 км. Общий запас хода, в зависимости от варианта батареи, составляет до 740 км. Voyah Passion S будет стоить от 229 900 до 279 900 юаней (примерно от $34 500 до $41 900) в зависимости от комплектации.
В Тверской области в технопарке «Боровлёво» состоялось открытие нового производственного комплекса, ориентированного на выпуск настольных игр. Мероприятие посетил заместитель министра промышленности и торговли Иван Куликов. Новый завод входит в структуру холдинга «Мир Хобби» — это крупнейшее в России издательство, производитель и дистрибьютор настольных игр. Компания создаёт собственные игры, переводит мировые хиты на русский язык и владеет собственным крупным производственным комплексом.Изображение: Минпромторг Новая производственная площадка призвана реализовать программу локализации — инициируемый государством комплекс мер по переносу производства внутрь страны. «Мир Хобби» активно занимается локализацией настольных игр: это процесс адаптации зарубежных релизов для отечественного рынка, включающий покупку прав, перевод текста, редактуру, замену шрифтов, переверстку компонентов и производство тиража. Площадь нового объекта составляет 9 000 м². На заводе осуществляется выпуск игровых компонентов, конвейерная сборка, хранение, сортировка и отгрузка уже произведенных товаров. Рабочий коллектив из 115 человек планируется увеличить в полтора раза уже в текущем году. По словам Куликова, открытие комплекса призвано оптимизировать развитие инфраструктуры всего региона. При этом в настоящее время 95% комплектующих для продукции бренда «Мир Хобби» производятся в Тверской области. Выпускаемая предприятием продукция очень качественная и предназначена для подрастающего поколения. «Новое предприятие будет производить более 10 млн комплектов настольных игр в год», — добавил представить Минпромторга. Также завод имеет потенциал для увеличения линейки собственных разработок. Ожидается, что объем продукции будет наращиваться. Кроме того, планируется выйти на международный рынок с отечественными настольными играми.
Компания Virgin Galactic перенесла дебютный полёт своего космического самолета Delta. Первый полёт модернизированного аппарата для космических туристов запланирован на февраль 2027 года. Об этом сообщает Bloomberg. Изображение космического самолёта Delta. Источник: Virgin Galactic Первоначально планировалось, что первый полёт космического самолёта состоится в последнем квартале 2026 года. Однако компания, основанная Ричардом Брэнсоном, была вынуждена внести корректировки. Как заявил генеральный директор Virgin Galactic Майкл Колглазье, обновлённые сроки позволят «дополнительно задержать установку авионики и систем». В данном случае, видимо, подразумевалось дополнительное время, необходимое для установки оборудования. Как отмечает Bloomberg, после выхода заявления акции Virgin Galactic выросли на 9,1% на постбиржевых торгах в США до 3 долларов. Компания сообщила о выручке за второй квартал этого года в размере около 134 000 долларов за квартал, что ниже прогнозируемых аналитиками Bloomberg 140 000 долларов в среднем. При этом чистый убыток оказался меньше ожидаемого, а денежные средства компании и их эквиваленты составили 187,3 миллиона долларов. Одновременно с информацией о переносе сроков первого полёта своего космического самолёта Virgin Galactic сообщила о бронировании ряда новых космических экспедиций в рамках «переподписанного раунда». При этом компания не стала уточнять, сколько новых клиентов удалось привлечь. По данным компании, новые клиенты принесут дополнительный доход в размере 50 миллионов долларов. В марте этого года Virgin Galactic объявила о начале продаж билетов на космические экспедиции по цене 750 000 долларов за каждый билет. Эта стоимость примерно на 100 000 долларов выше, чем была ранее. Компания заявила, что осенью планирует возобновить бронирование в США, но по ещё более высокой цене. Конкретных подробностей представлено не было. Компания приостановила свою программу космического туризма летом 2024 года, чтобы сосредоточить ресурсы на выводе на рынок космического аппарата Delta. Этот многоразовый аппарат оптимизирован для сокращения времени между полётами. После того как в январе этого года компания Blue Origin объявила о приостановке запусков своей ракеты New Shepard, Virgin Galactic осталась единственной крупной компанией, которая специализируется на коротких космических экскурсиях.
Музей Civil War Tails at the Homestead Diorama Museum — проект сестёр-близнецов Ребекки и Рут Браун, которые начали лепить фигурки ещё в детстве. Вдохновение пришло, когда 11-летняя Ребекка прочитала биографии генералов Ли и Гранта, а затем вылепила их из глины — совершенно естественно они приняли облик котов в военной форме. С тех пор прошёл 31 год, и коллекция разрослась до впечатляющих масштабов. Изображение: www.popsci.com Каждая диорама выполнена в масштабе 1:1, то есть один глиняный кот соответствует одному реальному участнику сражения — без условных коэффициентов 1:10 или 1:50. Более того, все ландшафты (холмы, реки, укрепления) также строго пропорциональны. Если посетитель видит крутой склон, который нужно было штурмовать под огнём, — именно таким он и был в реальности. Фигурки облачены в детализированные мундиры армий Союза и Конфедерации. Особое внимание уделено нашивкам корпусов — разноцветным значкам, введённым генералом Джозефом Хукером как элемент боевого духа. «Каждый корпус имел свою форму значка, а внутри него — цветовое деление по дивизиям», — поясняет Ребекка Браун. Изображение: www.popsci.com Активная работа над диорамами началась в 2011 году, когда сёстры решили создавать по одной сцене в год, хронологически следуя событиям войны. Первой стала осада Форта Самтер (1861) — именно с этого инцидента начался вооружённый конфликт. В 2012 году Ребекка взялась за менее известное, но важное морское сражение у Хэмптон-Роудс (март 1862), где впервые в истории сошлись два броненосца — USS Monitor и CSS Virginia (построенный из корпуса потопленного USS Merrimack). Диорама также показывает атаку «Вирджинии» на деревянные корабли Союза, в результате которой погиб 261 моряк. Один из самых амбициозных проектов — модель USS Cumberland с 200 фигурами на орудийной палубе. Над ней Браун работает около двух лет, параллельно разрабатывая подъёмный механизм для корпуса, чтобы можно было демонстрировать «детскую» версию сцены без излишней жестокости. Изображение: www.popsci.com На создание диорам уходят годы. «Атака Пикетта» (Pickett\'s Charge) — пять лет, «Малый Раунд-Топ» с 3000 фигурок — 11 лет. Диорама 54-го Массачусетского полка была начата ещё в конце 1990-х. Всего в коллекции музея — 10 033 глиняных кота; 10 000-м по счёту стал лейтенант Джордж Моррис, командир USS Cumberland. Материалы для работ просты и доступны: скульптурная глина, картон, ветки, искусственный мох, зубочистки, специальные гели для имитации воды. Ребекка советует начинающим создателям диорам двигаться от центрального объекта наружу, делать конструкции модульными — это упрощает хранение и транспортировку. «Диорамы — это способ сохранить историю, которую мы читаем. Как маленький мир, в котором оживают книги», — говорит она.
Студия Pixar представила первый концепт-арт анимационной ленты «Суперсемейка 3», мировая премьера которой запланирована на 16 июня 2028 года. Режиссером проекта назначен Питер Сон («Хороший динозавр»), при этом производство картины уже официально запущено.На дебютном изображении Мистер Исключительный показан в обновленной экипировке с массивным глобусом в руках, что отсылает к культовым обложкам комиксов о Супермене. Длительный цикл разработки инсайдеры объясняют жесткими требованиями к качеству визуала и драматургии, которые заложил создатель первых частей Брэд Бёрд.Центральная сюжетная линия третьей части сфокусируется на подросших детях семьи Парр. Им предстоит выполнить сложную миссию, чтобы доказать свой статус полноценных супергероев. Главным антагонистом триквела станет злодей, одержимый идеей о том, что супергерои несут миру скрытую угрозу и не заслуживают доверия.
Австралиец Росс Симмонс вернул в библиотеку книгу, которую его предок, судя по всему, взял почитать ещё в 1870-х годах. Находка обнаружилась случайно: 30 лет назад семья Симмонсов делала ремонт и нашла запечатанный чайный ящик, замурованный в стене камина.Внутри лежала книга "Древности Афин" (The Antiquities of Athens). Тогда на неё никто не обратил особого внимания.Несколько недель назад 77-летний Симмонс наконец внимательно пролистал её и заметил штамп внутри: "Публичная библиотека Кьямы". Он понял, что книга просрочена. Примерно на 150 лет.Библиотека в Кьяме, небольшом городке в Новом Южном Уэльсе примерно в двух часах езды от Сиднея, была основана в 1872 году. Книга числилась под номером 506 в каталоге — это одна из немногих сотен книг, которые были в фонде в первые годы работы. Судя по всему, кто-то взял её в 1870-х и больше не вернул.Симмонс принёс книгу в библиотеку лично. Менеджер Мишель Хадсон вспоминает первые секунды этой встречи:Я смотрела на красивую старую книгу в его руках и думала, что он сейчас скажет. Оказалось, он возвращал её на законное место.Согласно старым правилам библиотеки, напечатанным прямо на форзаце книги, срок выдачи составлял один месяц. За каждую просроченную неделю взимался штраф в 3 пенса. По расчётам библиотеки, с учётом инфляции задолженность за 150 лет составила бы около 28 000 австралийских долларов – почти 20 000 долларов США.Правила тех лет выглядят по нынешним меркам курьёзно. Большинству семей разрешалось брать только одну книгу за раз, однако делалось исключение, если шесть членов семьи "известны как умеющие читать". Отдельный пункт запрещал выдавать книги посетителям "в состоянии опьянения".Росс Симмонс предполагает, что книгу мог взять его родственник Джон Симмонс, иммигрировавший в Австралию в 1857 году и впоследствии ставший архитектором. "Я строю предположение," говорит он. Книга посвящена классической греческой архитектуре – интерес профессионального архитектора к ней вполне объясним.Журнал с именами заёмщиков, который вёл библиотекарь в 1870-х, до наших дней не сохранился. Так что точно установить, кто именно взял "Древности Афин", уже не получится.Несмотря на незначительные следы воды, книга находится в "поразительно хорошем состоянии". Однако снова выдавать её читателям не планируют. Хадсон объяснила позицию коротко:Мы не хотим ждать ещё 150 лет, пока она вернётся.Книга пополнит коллекцию местной истории, где её можно будет посмотреть лично. По словам Хадсон, некоторые жители специально приезжают за 40 минут, чтобы увидеть её своими глазами.Сотрудники библиотеки также воспользовались случаем, чтобы напомнить: штрафов за просрочку в Кьяме давно нет. Читателям с задержанными книгами просто не выдадут новые, пока те не вернут старые.
Редакция IGN опубликовала фрагмент прохождения Control Resonant в рамках эксклюзивного освещения игры. С подачи разработчиков журналисты показали зрителям битву с воспламеняющим всё вокруг себя противником. Видео расположено ниже. Наибольшую угрозу в Control Resonant создают Резонансы. Это гигантские боссы, расположенные в центре разрушенного Нью-Йорка и играющие значительную роль в сюжете последней разработки Remedy Entertainment. Ролик демонстрирует как победить одного из них. Видео показывает, как Дилан сражается с Центральным Резонансом, крупным огненным монстром, который превращает пол в лаву и извергает потоки магмы в его сторону. Начинается видео подготовкой к этой встрече. Control Resonant выходит 24 сентября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC с текстовым переводом на русский язык. Также ожидается версия для Mac.
Бывший дизайнер Naughty Dog Бренсон Рассел, участвовавший в создании трилогии Uncharted и первой части The Last of Us, выступил против выпуска ремейков прошлых проектов студии. Отвечая на вопросы СМИ, Рассел объяснил, что, по его мнению, возвращение к классике имеет смысл лишь тогда, когда разработчики способны привнести в оригинал что-то интересное — адаптировать старый материал к современным форматам, сделать его доступнее или, наоборот, сложнее. В качестве примера разработчик привёл культовую System Shock. По мнению Рассела, оригинальная версия отпугивала многих игроков сложной системой управления, тогда как в ремейке этот недостаток исправили. В случае с Uncharted дизайнер не видит смысла в подобном переосмыслении. Он считает, что игра до сих пор соответствует актуальным принципам геймдизайна, а попытка значительно изменить сюжет лишь создаст дополнительные проблемы. "Uncharted по-прежнему соответствует духу времени. На современных консолях доступна версия игры, которую можно без каких-либо проблем пройти. Зачем ей нужны новые переиздания или ремейки? Лично я не вижу в этом никакого смысла. Разработчикам пришлось бы полностью переосмыслить сюжет, пытаясь сделать его интереснее, а значит — изменить настроение игры и переделать старые сцены, за которые её и любят. Им пришлось бы добавить много нового и одновременно убрать всё лишнее. А что делать с масштабными экшен-эпизодами? Оставить их как есть или тоже изменить в соответствии с обновлённым сценарием? Откровенно говоря, примерно так же я отношусь и к The Last of Us Part I. Некоторые старые игры можно просто оставить в покое", — отметил разработчик. По мнению Рассела, если бы Naughty Dog захотела выпустить ещё одну часть Uncharted с Натаном Дрейком в главной роли, студии стоило бы создать очередной приквел — рассказать новую историю из насыщенного прошлого героя. Согласно слухам, в какой-то момент Naughty Dog действительно взялась за ремейк оригинальной Uncharted: Drake’s Fortune, однако вскоре отказалась от проекта — якобы из-за слишком большого объёма работы. После этого студия переключилась на разработку The Last of Us Part I, которая позднее вышла на PlayStation 5 и PC.
Alphabet, материнская компания Google, раскрыла размер своей доли в SpaceX. На конец июня компании принадлежали 551,2 млн акций, которые при цене $170,86 оценивались в $94,2 млрд.В 2015 году Alphabet вложила в SpaceX $900 млн. При текущей цене акций стоимость пакета составляет около $77,9 млрд, что в 86,5 раза больше первоначальных инвестиций. SpaceX разместила акции на бирже 12 июня по $135. К четвергу цена достигла $141,29, превысив стоимость IPO на 4,7%, но оказавшись на 17,3% ниже уровня конца июня. После выхода компании на биржу свои доли также раскрыли Fidelity, Gigafund Management, Baillie Gifford и BlackRock. Пять крупнейших институциональных держателей контролировали почти три четверти раскрытых акций. Илон Маск владеет 48,4% SpaceX.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503033/img_desc_china_air_1.jpgУ слова Поднебесная очень интересная история Многие уверены, что Китай называют Поднебесной из-за высоких гор или особого поэтического отношения местных жителей к своей природе. На самом деле изначально это слово означало не просто одно государство, а буквально весь известный людям мир. Давайте разберемся, как философское понятие превратилось в красивое название империи и почему сами китайцы используют его совсем иначе. Ведь это слово мы встречаем очень часто, например, в статье про древности и храмы Китая. Что на самом деле означает слово «Поднебесная» Русское слово «Поднебесная» это попытка буквально перевести древний китайский термин тянься (天下). Он состоит всего из двух иероглифов: «тянь» (Небо) и «ся» (низ, под). Получается «то, что находится под Небом», или попросту весь мир. Здесь важно понимать, что для древних китайцев Небо было не просто голубым куполом над головой с облаками и птицами. В их культуре Небо — это высшая сила, которая следит за порядком, гармонией и законностью власти на земле. Поэтому выражение «все под Небом» несло в себе глубокий политический смысл. Подобные концепции начали складываться еще в глубокой древности, а окончательно сформировались в эпоху Западной Чжоу, то есть более трех тысяч лет назад. Для древних людей это была реальная модель устройства Вселенной. Еще больше познавательных материалов вы найдете в нашем Telegram-канале. Обязательно подпишитесь! Как императоры правили всем миром Раз Небо следит за мировым порядком, значит, кто-то должен поддерживать этот порядок среди людей. В Древнем Китае считалось, что эту роль выполняет верховный правитель — Сын Неба. В идеальной картине мира власть и моральный авторитет китайского императора распространялись на всю Поднебесную, то есть на весь цивилизованный мир. Но, конечно, правители не претендовали на реальную власть над далекой Европой или Африкой, так как дипломатия того времени ограничивалась Восточной Азией. Интересно, что власть монарха не считалась абсолютной. Небо выдавало правителю «Мандат Неба» — право на управление. Если император становился жестоким тираном или доводил страну до катастрофы, он мог лишиться этого мандата. Это очень удобно объясняло смену власти: новая династия победила, значит, Небо решило передать право на управление ей. Читайте также: Самые ненавистные люди в Китае — их статуи получают тысячи пощечин в день Почему сами китайцы называют свою страну иначе Если спросить современного жителя Пекина, как называется его родина, он не скажет «Поднебесная». В повседневной речи Китай называют словом Чжунго (中国). Исторически Чжунго переводится как «Срединное государство». В древности так называли центральные владения китайских правителей, которые противопоставлялись землям окружающих народов. Два древних понятия имели четкую разницу: Чжунго — это конкретное «мы, центральное государство»; Тянься (Поднебесная) — это «весь упорядоченный мир под Небом». Со временем, когда в 221 году до нашей эры император Цинь Шихуанди объединил разрозненные земли в огромную империю, эти два понятия начали сливаться. Сформировалось представление, что китайская империя и является центром Поднебесной. При этом сама концепция оказалась настолько сильной, что ее переняли соседи. В разные исторические эпохи Япония и Вьетнам тоже примеряли понятие Поднебесной на свои государства. То есть это не уникальное имя собственное Китая, а скорее политическая модель всей Восточной Азии. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503033/img_desc_pochemu-kitaj-nazyvayut-podnebesnoj-2.jpgДревние китайцы представляли мир в виде кругов, в центре которых находилось их государство Как Поднебесная стала русским названием Китая Возникает резонный вопрос: откуда в таком случае взялось слово «Китай»? Оно вообще никак не связано ни с Поднебесной, ни со Срединным государством. Русское название пришло от имени кочевого народа киданей, которые создали свое государство в X–XII веках. В итоге у одной страны оказалось сразу несколько имен. Как отмечается в материалах Большой российской энциклопедии, сегодня для самих китайцев слово тянься — это скорее поэтическое выражение, которое означает «мир» или «все люди». Они не используют его как официальное название своего государства. Однако лингвисты и специалисты справочной службы «Грамота.ру» подтверждают, что в русском языке называть Китай Поднебесной абсолютно грамотно. Это устоявшаяся литературная традиция. А вы в курсе, что у нас появился канал Кобура от Теслы в MAX? Там много познавательных видео, так что подпишитесь! Когда мы сегодня называем Китай Поднебесной, мы фактически используем древнюю философскую идею о едином мировом порядке. Это красивое название напоминает о том, как глубоко и масштабно мыслили люди тысячелетия назад, выстраивая отношения между человеком, властью и высшими силами природы.
На нашем сайте есть подробный гид о том, как правильно выбрать смартфон, где подробно разобраны все ключевые характеристики. Проблема в другом. Камера, экран и батарея у современных флагманов давно на высоком уровне, и удивить чем-то в этих пунктах сложно. Но цены на смартфоны в 2026 году заметно выросли, и при такой стоимости хочется получать больше. Поэтому я стал внимательнее смотреть не на громкие характеристики из презентаций, а на детали, которые определяют, каково телефоном пользоваться каждый день.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/503034/img_important_specs_smartphone_poster.jpgПоясняю за действительно важные характеристики смартфонаКачество сборки заметно, если носить телефон без чехлаБольшинство флагманов сегодня устроены одинаково: стекло спереди и сзади, металлическая рамка. Но при близком рассмотрении разница есть, и я оцениваю каждый телефон именно по тому, как он собран.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/503034/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXОбращайте внимание на заднюю панель: она глянцевая или матовая, собирает ли отпечатки, скользит ли в руке. То же с рамкой — полированный металл ощущается иначе, чем матовый. Это мелочи, но именно от них зависит, насколько уверенно вы держите телефон без чехла.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/503034/img_important_specs_smartphone_1.jpgКачество сборки реально решаетОтдельно стоит материал корпуса. Одни производители перешли на титан, другие остаются на алюминии. Титан прочнее, но сильнее греется при долгих играх и тяжёлых нагрузках, а алюминий обычно лучше отводит тепло. Лично мне ближе хорошо отделанный алюминиевый корпус, чем титановый, который становится некомфортно горячим после длительной нагрузки. Если вы хотите подробнее разобраться в материалах, изучите наш гид.Защита от воды и пыли: у складных всё сложнееС защитой у обычных флагманов сейчас всё в порядке. Многие получают рейтинг IP68 или даже IP69, как OnePlus 15. К слову, его сейчас можно найти с крупной скидкой на AliExpress.Купить OnePlus 15А вот со складными телефонами нужно быть внимательнее. У нового Samsung Galaxy Z Fold 8 Ultra рейтинг IP48, тогда как Pixel 10 Pro Fold получил полноценную защиту IP68 от пыли и воды. Такую строчку в характеристиках легко пропустить, но в долгой перспективе она важна. Хорошие динамики я замечаю на каждом новом телефонеО качестве встроенных динамиков почти никто не говорит на презентациях, зато именно на них жалуются через пару недель использования. По моему опыту, это одна из самых недооценённых характеристик.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/503034/img_important_specs_smartphone_2.jpgОт качества звука тоже зависит общее восприятие смартфонаНаушники не всегда под рукой. Я часто слушаю ролики на YouTube или включаю Яндекс Музыку, пока готовлю, собираюсь или хожу по дому, и вот тогда качество звука из динамиков внезапно оказывается важным. И со мной согласен наш автор Герман Вологжанин, который отнёс именно качество динамиков к одному из недостатков своего флагмана vivo X300. Вибромотор: почему дешёвая вибрация портит впечатление от флагманаЭтот пункт зайдёт не всем, но хороший вибромотор реально меняет ощущение от телефона. Мало кто держит смартфон на полной громкости — мы полагаемся на вибрацию при звонках, уведомлениях и сообщениях. Вы чувствуете вибромотор и при наборе текста, и при взаимодействии с интерфейсом: за последние годы тактильная отдача в Android стала гораздо заметнее. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/503034/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессПоэтому я советую перед покупкой подержать телефон в руках вживую: наберите пару фраз, полистайте меню, оцените отклик. Качественная тактильная отдача делает телефон ощутимо более премиальным, а дешёвая и «дребезжащая» способна испортить впечатление даже от дорогого флагмана. Если нет возможности пощупать вживую — прочитайте наш текст про вибромоторы, помогающий заблаговременно разобраться в нюансах. Мелкие бонусы вроде ИК-порта и поддержки стилусаЕсть функции, которые почти не попадают в заголовки, но экономят время каждый день. Одна из причин, по которой я люблю китайские флагманы, — они часто включают полезные мелочи: ИК-порт. Звучит как ерунда, но телефоном можно управлять телевизором, кондиционером и другой техникой, не разыскивая пульт. Поддержка стилуса. Для складного телефона это важно: перо меняет то, насколько полезным становится большой экран. Качество микрофона. Критично, если вы много общаетесь по видео- и голосовой связи. По отдельности ни одна из этих мелочей не решает всё, но вместе они сильно влияют на комфорт. О том, что производители часто вообще не указывают в спецификациях, у нас есть отдельный материал про характеристику смартфона, которая реально важна, но остаётся в тени.Реклама. Рекламодатель ООО «АЛИБАБА.КОМ (РУ)» ИНН 7703380158
По данным Financial Times (FT), растущая нехватка воды может подорвать производство лития в Соединенных Штатах и вынудить компании увеличить инвестиции в технологии переработки. Литий — это важнейшее сырье, еще один строительный блок на пути к «зеленой» трансформации и электрификации мировой экономики. Он используется в литий-ионных батареях, которые лежат в основе питания электромобилей и смартфонов. Изображение: нейросеть qwen Литий вызывает интерес у крупных технологических компаний – центры обработки данных для искусственного интеллекта используют литий-ионные и кремний-литиевые батареи. С ростом спроса возникают вопросы о надежности достаточных объемов поставок. Внутреннее производство лития в США фактически основано на одном заводе в Неваде, который производит около 4000 тонн этого материала в год. Большая часть импорта «сырого» металла в США поступает из Чили (54%) и Аргентины (43%), но производство переработанного лития по-прежнему контролируется Китаем. В 2023 году 74% мирового экспорта готовых батарейных блоков и их компонентов отправлялись из китайских портов. Согласно отчету CSIS, к 2024 году Пекин поставлял в США почти 70% готовых современных аккумуляторных батарей и около 30% компонентов для их производства. Поэтому США решили инвестировать в собственную добычу этого важнейшего элемента. Однако возникла одна проблема. В опубликованном отчете ученые из Северо-Западного университета указывают, что изменения температуры и осадков, вызванные изменением климата, влияют на распределение воды на западе США, что, в свою очередь, может негативно сказаться на местных шахтах, горнодобывающей промышленности, сельском хозяйстве и местных жителях. Ученые проанализировали, будет ли к середине века достаточно имеющихся водных ресурсов для обеспечения энергией одной существующей и 22 запланированных литиевых шахт в США в соответствии с четырьмя социально-экономическими сценариями и пятью климатическими моделями. Выяснилось, что нехватка воды может затруднить производство достаточного количества лития для удовлетворения внутреннего спроса в США. Это, в свою очередь, потребует увеличения импорта. Как сообщает FT, продолжающееся изменение климата, вероятно, усугубит споры об использовании и правах на воду. Нехватка воды может привести к противодействию со стороны местных сообществ, опасающихся негативного воздействия горнодобывающих проектов на окружающую среду. По данным Financial Times, представители промышленности и ученые сходятся во мнении, что Соединенные Штаты, вероятно, продолжат зависеть от импорта этого ключевого металла.
Valve не раскрывает точную дату и цену VR-гарнитуры Steam Frame с момента анонса летом 2026 года. Однако сторонние разработчики, похоже, знают больше. Создатель VR-шутера Gunman Contracts сообщил, что их игра выйдет одновременно с гарнитурой, и запуск произойдет «совсем скоро». ©TweakTown Разработчик ANB_Seth и издатель 2080 Games подтвердили, что намерены выпустить Gunman Contracts в один день со Steam Frame. При этом ANB_Seth отметил, что не может раскрывать детали публично, пока Valve сама не объявит официальную информацию. Координация запуска игры и гарнитуры намекает на то, что у студии есть внутренние данные о сроках Valve. Сама компания тоже подает сигналы. В Steam появилась категория «Great on Frame», где собраны игры, оптимизированные для новой гарнитуры. Кроме того, Valve расширила программу проверки совместимости, которая стартовала в конце июня. Гарнитура также прошла сертификацию FCC — это обычно один из последних этапов перед выходом потребительского устройства на рынок. В обновлении Steamworks от июня все еще указано, что Steam Frame выйдет летом 2026 года. Это последнее из трех аппаратных устройств Valve после Steam Machine и Steam Controller. Ранее сообщалось, что гарнитура получит процессор Snapdragon 8 Gen 3, 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и до 1 ТБ встроенного хранилища. Цена пока неизвестна, но рост цен на комплектующие от Qualcomm может повлиять на планы Valve.
Программа, запущенная Rolls-Royce совместно с easyJet в 2022 году, нацелена на доказательство возможности использования водорода в качестве основного топлива для авиационных газовых турбин. Модифицированный двигатель был полностью переведён на водород, а инженеры фиксировали поведение камеры сгорания, топливных магистралей и электроники при переходе между режимами. В отличие от традиционного керосина, водород обладает иными характеристиками сгорания и требует пересмотра всей системы подачи и смесеобразования. Изображение: interestingengineering.com TCS, присоединившаяся к проекту в 2024 году в качестве инженерно-технологического партнёра, обеспечила интеграцию систем управления, анализ процессов горения, подготовку и валидацию испытаний, а также управление рисками и детальное проектирование. Как отметил Анупам Сингхал, президент TCS по производству, этот этап демонстрирует, чего можно достичь при сочетании передовой инженерии, цифровых возможностей и глубокой кооперации. Главный инженер программы Адам Ньюман подчеркнул, что полученные данные имеют критическое значение для будущих разработок, включая перспективный двигатель UltraFan, и позволяют глубже понять поведение водорода в турбине на протяжении всего полёта — а не только на отдельных режимах. Водородная авиация при масштабном внедрении способна полностью исключить выбросы углекислого газа в полёте, что особенно важно, учитывая, что авиация сегодня генерирует около 2–3% глобальных выбросов CO₂. В проекте также участвовали NASA, Управление по охране труда и технике безопасности Великобритании (HSE) и другие отраслевые партнёры, которые помогали оценивать безопасность, проводить испытания и разрабатывать нормативные подходы. В то же время компания предупреждает, что коммерчески жизнеспособные водородные самолёты появятся не скоро. Перед внедрением технологии предстоит решить вопросы хранения водорода на борту, дозаправки в аэропортах, интеграции в существующие конструкции планеров и сертификации.
Японский часовой бренд Grand Seiko продолжает выпускать региональные лимитированные серии своих часов. Новая модель SBGA527 с названием Shirarahama Beach выпущена тиражом всего 50 штук. Изображение: Notebookcheck Новинка выполнена в корпусе 62GS Modern Design из титана. Диаметр — 40 мм, толщина — 12,8 мм, расстояние между ушками — 47 мм. Особенность дизайна — отсутствие безеля, поэтому сапфировое стекло с куполом доходит почти до краев корпуса. Заводная головка расположена на отметке 4 часа. Циферблат насыщенного синего цвета с текстурной отделкой. Секундная стрелка — тоже синяя. В верхней части циферблата расположен белый текстурированный сектор, служащий индикатором запаса хода. Название Shirarahama отсылает к одноименному пляжу с белым песком в префектуре Вакаяма. Внутри установлен калибр 9R65 — базовый механизм Spring Drive с запасом хода 72 часа. Его особенность — плавное скольжение секундной стрелки вместо традиционного тиканья. Механизм виден через прозрачную заднюю крышку. Изображение: Notebookcheck Каждый экземпляр поставляется в подарочной коробке, расписанной вручную местным художником — это делает каждую из 50 упаковок уникальной. Официальная цена не объявлена. Один из гостей презентации сообщил, что стоимость составит около $7500. SBGA527 стала третьей лимитированной моделью на базе калибра 9R65 в корпусе 62GS за последние месяцы. Ранее вышли SBGA521 (45 экземпляров) и SBGA525 (30 экземпляров).