Razer купила облачную платформу для стримеров StreamElements. Компания отдельно предупредила, что сервис SEPay закроют — вывести оставшиеся средства можно до 31 декабря 2026 года. [...] читать описание
Razer купила облачную платформу для стримеров StreamElements. Компания отдельно предупредила, что сервис SEPay закроют — вывести оставшиеся средства можно до 31 декабря 2026 года. [...] читать описание


Razer купила облачную платформу для стримеров StreamElements. Компания отдельно предупредила, что сервис SEPay закроют — вывести оставшиеся средства можно до 31 декабря 2026 года.В Razer уточнили, что активы StreamElements выкуплены у прежнего владельца — компании Live Momentum Ltd. В сделку вошли права на интеллектуальную собственность, данные платформы, ноу-хау и бизнес-документация. StreamElements сохранит статус независимой платформы и дочерней компании Razer. Покупатель не планирует встраивать сервис в свои продукты. Razer обещает сохранить его работу без перебоев, включая обслуживание, поддержку и спонсорские программы. Для пользователей ничего не изменится: логины останутся прежними, а оверлеи, алерты, чат-боты и другие инструменты продолжат работать без сбоев.Razer также рассматривает возможность интегрировать в StreamElements технологии Chroma RGB, Razer Gold, Razer Silver и Razer ID. В компании сделку называют логичным шагом, поскольку создатели контента и стримеры уже давно входят в сообщество Razer.Ранее Razer выпустила игровые наушники с висячими ушками и коллекцию аксессуаров в стиле Cinnamoroll.Как думаете, скажется ли смена владельца на качестве работы сервиса?
Обладатели PlayStation 5 и Xbox Series X|S получили возможность ознакомиться с предварительной версией Mortal Shell II. Бета грядущего хардкорного экшена стала доступна обладателям консолей после тестирования на ПК, которое прошло в июне. Релиз Mortal Shell II состоится 20 августа 2026 года. Прогресс, достигнутый в бета-версии, можно будет перенести в полную игру. Трейлер ограниченного по времени мероприятия представлен ниже. Фанатов ждёт полноценное продолжение первой части. Авторы готовят детально проработанное оружие с обширными возможностями и делают упор на свободное исследование небольшой открытой локации. Герой сможет вселяться в тела выдающихся воинов, чтобы свергнуть лжебогов и вернуть к жизни опустошённый мир.
После релиза на ПК, консолях PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 комедийное приключение Dispatch стало доступно пользователям Xbox Series X|S. Трейлер к запуску представлен ниже. Под управление игрока попадает Роберт Робертсон, также известный как Меха-Мэн. Его броню уничтожают в битве с заклятым врагом, что заставляет его устроиться на работу в агенство супергероев. Причём даже не в качестве героя, а в качестве диспетчера. В новинке от создателей и директоров Tales from the Borderlands и The Wolf Among Us игрокам предстоит возглавить группу бывших суперзлодеев и управлять командой, ориентируясь на офисные отношения попутно восстанавливая костюм Робертсона, ради его шанса на месть.
Южнокорейская студия Shift Up выпустила музыкальный трейлер анонсированного в июне приключенческого экшена Stellar Blade: Blood Rain, в котором главная героиня Иви поёт песню "Wanna be in LOVE" и гуляет по городу. Однако видеоролик вызвал преимущественно негативную реакцию у пользователей сети по причине того, что был создан при помощи искусственного интеллекта. "Пока вы смотрели это видео, цены на вашу оперативную память выросли". "Я не то чтобы против ИИ, но это действительно не соответствует стандартам качества, которых мы от вас ожидаем". "Ха-ха, так смешно, теперь загрузите настоящее видео...". "Вы могли бы сделать анимированный ролик, используя её настоящую модель, ведь у вас должны быть все рабочие материалы". "Я очень надеюсь, что это всего лишь первоапрельская шутка не по сезону, а не предзнаменование того, что нас ждет", — пишут фанаты. Многие комментаторы не поняли, зачем разработчики вообще решили так открыто заигрывать с ИИ, особенно учитывая, насколько негативно на технологию реагируют в игровом сообществе. По мнению фанатов, студии следует сфокусироваться на разработке и начать продвигать игру, когда она будет приближаться к готовности. Сроки выхода Stellar Blade: Blood Rain пока не раскрываются.
Организация GSMA (Глобальной ассоциации мобильных операторов) предупредила, что полный отказ от китайского телекоммуникационного оборудования может обойтись Европе слишком дорого. И это не самое лучшее на них решение.Напомним, ЕС уже несколько лет пытается избавиться от оборудования китайских Huawei и ZTE в сетях 5G, ссылаясь на «возможные угрозы безопасности». Однако, по подсчётам GSMA, такая замена будет стоить Европе около 35 миллиардов евро. GSMA отмечает, что многие европейские страны «пока почти ничего не делают для выполнения требований ЕС». Эксперты считают, что намного разумнее «продолжать работать с уже установленным оборудованием, чем тратить колоссальные средства на его замену». При этом организация признаёт, что вопросы безопасности важны, и предлагает искать «баланс».
23 августа в Доме творчества Переделкино начнётся семидневная резиденция «Ближе, чем кажется». Восемь фотографов и художников соберутся, чтобы показать «скрытые детали» знаменитого городка писателей.Куратором проекта выступила фотограф и галерист Нина Гомиашвили. Участники резиденции будут работать со смартфонами HUAWEI Pura 90s Pro Max и Pura 90s Pro. В старшей модели используется телеобъектив на 200 мегапикселей с большим сенсором. Именно возможности зума станут аецнтом проекта, чтобы фотографы могли рассмотреть и запечатлеть детали архитектуры и природы Переделкина. Резиденция будет открытой для зрителей. Каждый день в определённое время участники будут собираться за общим столом, обсуждать сделанные кадры и выбирать лучшие. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/498500/img_desc_1785525182_imgf.png HUAWEI Присоединиться к обсуждению и задать вопросы фотографам сможет любой желающий. Также пройдёт открытая лекция о современных фотографах, которые используют смартфоны в своей работе. Итоги проекта появятся в сентябре на специальном сайте. Там будет собран цифровой архив работ, видео и «дневник наблюдений». У каждой фотографии появится геотег.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/498347/img_desc_primate_pets_3.jpgУченые долго наблюдали за обезьянами чтобы понять, заводят ли они себе домашних питомцев Любовь к домашним питомцам считалась чисто человеческой чертой. Однако, новое исследование приматов ставит это под сомнение. Ученые уже не сомневаются, что обезьяны тоже заводят «друзей» среди других видов, а потом ухаживают за ними и защищают их. Исследователи дикой природы проанализировали сотни таких случаев и выяснили, что это не случайность. Что именно стоит за этим поведением и как оно связано с нашей эмпатией? Обезьяны могут заводить домашних питомцев В лесах и джунглях приматы живут сложными социальными группами, где вычесывание шерсти и совместные игры играют важнейшую роль. Долгое время считалось, что такое поведение направлено только на сородичей. Однако новое масштабное исследование, опубликованное в научном журнале Primates, показывает совершенно иную картину. Команда антропологов из Оксфордского университета собрала 303 задокументированных случая контактов приматов с другими животными. База данных включала видеозаписи, фотографии и опросы 66 профильных специалистов. Выяснилось, что обезьяны проявляют терпимость к чужакам, а порой и неподдельное любопытство. В Шанхайском зоопарке белорукий гиббон носил с собой мышь, а серые лангуры в дикой природе мирно гладили гигантских белок. Правда, не все контакты заканчивались благополучно, и иногда игры оборачивались травмами для более мелких животных, что подчеркивает инстинктивную природу этих действий. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/498347/img_desc_primate_pets_1.jpgЛангур гладит свою ручную белку. Источник изображения: IFL Science Почему приматы выбирают родственные виды Анализ собранных данных позволил ответить на важный вопрос: с кем именно предпочитают общаться наши дальние родственники? Оказалось, что частые контакты происходят с родственными видами, входящими в одно и то же биологическое семейство. Здесь работает простое правило природной безопасности. Близкие виды имеют схожий набор сигналов для общения и поведенческих привычек. Если язык тела совпадает, риск случайной агрессии из-за недопонимания сводится к минимуму. Когда животные интуитивно понимают друг друга, им гораздо проще наладить контакт, будь то совместный отдых или поиск пищи. Еще больше познавательных статей вы найдете в нашем Telegram-канале. Подпишитесь прямо сейчас! Как возраст и пол приматов влияют на отношение к чужакам Исследователи заметили четкое разделение социальных ролей в зависимости от возраста и пола животных. Детеныши приматов чаще инициируют совместные игры со сверстниками, принадлежащими к совершенно другим видам. Это логичное продолжение их нормального развития. В юности животные познают окружающий мир через активность, и им не так важно, как выглядит партнер по игре. Взрослые самки, напротив, склонны к проявлению глубокой заботы. Именно они чаще всего занимаются чисткой шерсти представителей других видов, причем возраст их новых подопечных не имеет значения. Ученые связывают это с тем, что эволюция заложила в самок сильный инстинкт ухода за потомством, который иногда срабатывает шире изначальной задумки природы и переносится на подходящего кандидата рядом. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/498347/img_desc_otkuda-vzyalas-lyubov-k-pitomczam-zachem-o-2.jpgДетеныш обезьяны играет с небольшим оленем на лесной поляне Как инстинкты заставили львицу усыновить леопарда Явление, когда звери начинают заботиться о чужаках, встречается не только у обезьян. В 2020 году в журнале Ecosphere был описан удивительный случай, когда дикая азиатская львица «усыновила» детеныша леопарда и бережно воспитывала его вместе со своими львятами. Это особенно поразительно, учитывая, что львы и леопарды это жесткие пищевые конкуренты. Биологи сравнивают этот феномен с гнездовым паразитизмом у птиц. Виды вроде кукушки успешно подкидывают яйца в чужие гнезда именно потому, что инстинкт заботы оказался сильнее способности распознавать собственных детей. Забота о чужаке требует лишних затрат энергии, но гарантирует, что биологический механизм выживания работает без сбоев. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/498347/img_desc_primate_pets_2.jpgЛьвица усыновила чужого детеныша. Источник изображения: IFL Science Почему люди и обезьяны любят животных Хотя поглаживание белки обезьяной выглядит трогательно, с научной точки зрения это нельзя назвать полноценным содержанием домашнего питомца. Животные не берут на себя долгосрочную ответственность за кормление и защиту своих межвидовых друзей. Чтобы оставаться в курсе свежих научных открытий, подпишитесь на наш Telegram-канал. Также вы там найдете много эксклюзивных постов, которые никогда не появятся на сайте! Однако авторы исследования уверены, что подобное поведение является эволюционным фундаментом, из которого спустя миллионы лет развилась человеческая потребность в компаньонах. Взаимодействие с другими видами приносит социальным млекопитающим ощутимую пользу: оно снижает уровень стресса и улучшает навыки взаимодействия в группе.
Китайская компания Xiaomi представила новую серию электрических внедорожников под названием SkyNomad, тем самым расширив свою линейку электромобилей в сегмент больших семейных внедорожников. Выпуск новой серии связан со стремлением компании увеличить продажи на сверхконкурентном автомобильном рынке Китая в преддверии запланированного запуска продаж в Европе в следующем году. Об этом сообщает Reuters.Электромобиль Xiaomi SkyNomad N90. Фото: REUTERS/Tingshu WangС помощью линейки SkyNomad компания Xiaomi надеется увеличить объёмы поставок после того, как продажи электромобилей по итогам первого полугодия достигли лишь трети от годового целевого показателя. Свою роль также сыграло снижение потребительского спроса на крупнейшем в мире автомобильном рынке из-за замедления экономики.Компания Xiaomi, которая также производит смартфоны и бытовую технику, позиционирует SkyNomad как «интеллектуальный, трансформируемый внедорожник с большим пространством», противопоставляя его седану SU7 и серии внедорожников YU7, ориентированных на динамичное вождение. Для Xiaomi, чей бизнес по производству электромобилей за последние два года становится всё более важным источником дохода, SkyNomad является попыткой выйти на рынок семейных внедорожников в Китае.Флагманский N90 Max, рассчитанный на 7 посадочных мест, включая водителя, компания представляет как «дом, который можно передвинуть». Он оснащён аккумуляторной батареей емкостью 76 киловатт-часов, бензиновым двигателем с турбонаддувом объёмом 1,5 литра и топливным баком на 60 литра.Электромобили с увеличенным запасом хода (Extended Range Electric Vehicle, EREV) приводятся в движение преимущественно электродвигателями. Бензиновый двигатель используется в качестве бортового генератора для подзарядки батареи или выработки электроэнергии при необходимости. Согласно заявлению производителя, электрический внедорожник N90 Max имеет суммарный запас хода 1705 километров. Его стоимость составляет 299 900 юаней (44 397 долларов).Линейка внедорожников SkyNomad построена на новой архитектуре Kunlun от Xiaomi, которая, была разработана специально для больших внедорожников с адаптируемым салоном. «Шести мест недостаточно для семьи... Если сравнивать автомобиль с домом, то мы можем свободно обустраивать и украшать свое пространство», – сказал Лэй Цзюнь, генеральный директор компании Xiaomi. Компания уже начала принимать предварительные заказы на новые электромобили. В свободную продажу они поступят в сентябре.
Российский испортозамещённый пассажирский лайнер Ил-114-300 начал проходить программу дополнительных сертификационных испытаний. С этой целью новенький самолёт прибыл в Узбекистан в город Бухара, где будет испытан в рамках местной экстремальной жары. Соответствующим известием сегодня поделилась госкорпорация «Ростех». Источник изображения: Ростех, Объединённая авиастроительная корпорация (ОАК). Как уточняется, Ил-114-300 в Бухаре проведёт свыше 30 полётов, цель которых заключается в том, чтобы подтвердить готовность нового самолёта штатно и без проблем работать в странах с жарким климатом. Лётчикам-испытателям и наземной команде предстоит проверить поведение не только двигателей и планера, но и электронного оборудования, гидравлики, пневматики и даже элементов интерьера пассажирского салона. «Холодные» испытания в условиях Арктики, напомним, Ил-114-300 успешно завершил несколько месяцев назад.
Компания AMD поспешила уведомить своих ключевых партнёров о запланированном повышении цен на видеокарты Radeon с августа 2026 года. Соответствующую информацию опубликовали журналисты издания Videocardz.Источник изображения: ASUSПо сообщениям от инсайдеров закрытого китайского форума Board Channels, производитель видеокарт уже завершил процесс согласования новых цен ещё в прошлом месяце, но отложил их введение из-за слабого спроса на актуальные модули у посредников и сложившегося у потребителей негативного отношения к любым повышениям цен в последние месяцы (память постоянно дорожает и не только).Издание Videocardz отдельно уточняет, что речь идёт повышении цен не только на сами видеочипы, но и на комплекты памяти, которые AMD поставляет вендорам. К сожалению, источники с форума Board Channels не стали уточнять, каким именно видеокартам Radeon грозит повышение цен. Очевидно, что оно затронет самые популярные модели.
Впервые за 42 года число граждан Японии упало ниже порога в 120 миллионов человек. Официальные правительственные данные указывают на сокращение более чем на 900 000 человек по сравнению с прошлым годом. Это максимальное сокращение в истории, которое не может компенсировать даже рекордное количество иностранцев.Изображение: нейросеть qwenМинистерство внутренних дел и коммуникаций Японии сообщило, что на 1 января 2026 года население страны составляло 119 736 483 человека. Это на 916 700 человек меньше, чем годом ранее, что представляет собой самое большое годовое сокращение как минимум с 1968 года. Из 47 префектур только в Токио наблюдался рост числа японских жителей, и этот рост составил всего 0,09%.В 2025 году в Японии зарегистрировано приблизительно 670 000 рождений и 1,59 миллиона смертей, а коэффициент рождаемости упал до рекордно низкого уровня в 1,14. Это означает, что у среднестатистической японской женщины чуть больше одного ребенка, что составляет половину от 2,1, необходимых для смены поколений.Сменявшие друг друга правительства пытались обратить вспять эту тенденцию с помощью семейных субсидий, но эксперты утверждают, что финансовая помощь не решает корень проблемы. Дело не только в финансовых стимулах. Реальные препятствия включают в себя стоимость жизни, неравномерное распределение домашних обязанностей и все более поздние браки.Сам Токио признает проблему. Премьер-министр Санаэ Такаичи назвала сокращение населения «тихой чрезвычайной ситуацией» и создала правительственный отдел по демографической стратегии.Столкнувшись с этой растущей проблемой, власти Токио постепенно открывают рынок для экономических мигрантов. Число иностранцев, зарегистрированных в Японии, впервые превысило 4 миллиона — почти на 354 000 больше, чем годом ранее. Это представляет собой увеличение на 9,6% и рекорд с момента начала ведения этой статистики в 2013 году. Более 86% из них — трудоспособного возраста.
На протяжении последних десяти лет автомобили с бешеной скоростью превращаются в смартфоны на колёсах: всё управление системами машины выведено на сенсорные экраны, а в особо запущенных случаях через них приходится даже включать фары и прочие критически важные функции. Дошло до того, что «торпедо» самых современных автомобилей, включая премиальные, представляет собой один большой экран. И если для поколения «зумеров» это, в принципе, нормально, с поправкой на то, что они на автомобиль премиум-класса заработать пока не успели, то вот поколения постарше, которые привыкли к кнопкам и рычажкам, начинают от этого всего уставать. Источник изображения: Mercedes-Benz. И вот один из представителей немецкого «народного премиума» — Mercedes-Benz — потихоньку начал признавать, что откровенно переборщил с «сенсорностью». По словам руководителя Mercedes-Benz Ола Каллениуса, автомобильная индустрия в целом, и «Мерседес» в частности, уже достигли предела «сенсорности» в машинах. По мнению топ-менеджера, в перспективе размеры дисплеев в автомобилях могут продолжить расти, однако ряд критически важных функций придётся снова выносить на физические кнопки. Отметим, что в некоторых странах, например, в Китае, законодательно установлено, что все функции, связанные с безопасностью движения (фары, ручки дверей, стеклоподъёмники, указатели поворота, обдув ветрового стекла, стеклоочистители, аварийная сигнализация и прочее), должны быть в обязательном порядке как минимум продублированы кнопками или рычажками. А с этим рынком ввиду его масштаба спорить европейские производители явно не станут. Отказываться от сенсорных дисплеев, впрочем, никто не собирается. Более того, по словам Каллениуса, сделать сенсорные дисплеи в автомобилях удобными можно за счёт продвинутых систем голосового управления, когда прикасаться к экранам и вовсе не потребуется. К этому, очевидно, автогиганты и будут стремиться.
Фильм "Человек-паук: Новый день" установил новый исторический рекорд по сборам на предварительных показах в четверг. Ранее сообщалось о $50 миллионах, однако реальные цифры оказались ещё выше - $72 миллиона, фильму удалось превзойти достижение "Мстителей: Финал" ($60 миллионов), которое до этого считалось недосягаемым.Аналитики теперь прогнозируют, что за первый уик-энд фильм может собрать более $900 миллионов по всему миру, что станет вторым по величине стартом в истории кинопроката, уступая только "Мстителям: Финал" с их $1,2 миллиарда.Неофициальная премьера в России запланирована на 20 августа в формате предсеансового обслуживания.
За 2025 год жители США сделали ставок на спортивные события примерно на 166 млрд долларов. Это больше, чем суммарная выручка американских кинотеатров, музыкальной индустрии, книжного рынка и музеев.Для сравнения:североамериканский бокс-офис – 8,9 млрд долларов;музыка – 11,5 млрд;концерты и фестивали – 18,5 млрд;книгоиздание – 14,6 млрд;музеи – около 16,4 млрд.Вместе это даёт примерно 70 млрд долларов – менее половины объёма спортивных ставок. Экономисты считают, что реальные цифры могут быть ещё выше. В статистику не входят ставки через некоторые племенные казино, включая Флориду, а также быстро растущие платформы прогнозов вроде Kalshi и Polymarket.По оценкам, общий объём американских спортивных ставок может приближаться к 300 млрд долларов в год.При этом речь идёт не о чистых потерях игроков. Более 90% поставленных денег возвращается в виде выигрышей, поэтому средний взрослый американец теряет около 100 долларов в год, хотя распределяются эти потери крайне неравномерно.По оценке исследователей, 95% всех потерь приходятся всего на 5% игроков – на небольшую группу особенно активных пользователей.Бывший топ-менеджер MLB Марти Конвей считает, что букмекерские платформы специально выстраивают работу вокруг таких клиентов. Система отслеживает, когда человек начинает играть реже, и предлагает ему бесплатные ставки и бонусы, чтобы вернуть активность.После решения Верховного суда США в 2018 году рынок рос почти взрывными темпами: от 6,6 млрд долларов ставок в первый год до 166 млрд в 2025-м.Особенно активно в мир ставок пришли молодые мужчины с высшим образованием. В отличие от лотерей, ставки создают у них ощущение, что результат зависит от знаний о спорте и правильного анализа.Экономисты отмечают, что букмекеры уже закладывают всю доступную информацию в коэффициенты, поэтому предполагаемое "преимущество знания" чаще всего оказывается иллюзией.Исследования также показывают побочные эффекты: в штатах с легальными онлайн-ставками растут просрочки по кредитным картам среди миллениалов и поколения Z, а около четверти игроков признаются, что опасаются потерять контроль над азартными играми.Пока неясно, вытесняют ли ставки походы в кино, на концерты и другие развлечения. Зато одно изменение уже заметно: в ряде штатов начали снижаться продажи лотерейных билетов – онлайн-ставки оказался для многих более удобной альтернативой.
Компания Valve проспонсировала работу студии Collabora по переносу открытого драйвера RADV с Linux на операционную систему Windows. Экспериментальный порт открытого драйвера Vulkan для видеокарт AMD достиг стадии, когда на нем успешно запускается Counter-Strike 2.Драйвер RADV входит в состав графического стека Mesa и является стандартным драйвером Vulkan для видеокарт AMD на Linux (именно он используется в Steam Deck). Порой RADV показывает в играх лучшую производительность, чем драйверы под Windows, но, разумеется, под ОС от Microsoft такие достижения ему пока не светят.Возможность использовать одинаковый открытый Vulkan-драйвер на Linux и Windows упрощает отладку и поиск багов. Создатели игр и независимые разработчики получают доступ к открытому коду драйвера на Windows, что позволяет находить и исправлять графические ошибки без ожидания ответов от вендора.Инженеры Collabora смогли избавиться от прослоек вроде WSL и запустить RADV как пользовательский драйвер через подсистему WDDM2 в Windows, что и позволило ему достаточно успешно работать с CS2 на RX 7900 XTX. Разработчики также заявили, что полноценная документация от AMD помогла бы этому драйверу стать отличной альтернативой закрытым "дровам" под Windows.
Компания Sony опубликовала финансовый отчет за первый квартал 2026 финансового года (завершился 30 июня). Согласно предоставленным данным, мировые поставки консоли PlayStation 5 достигли отметки в 95,3 миллиона штук.За прошедший квартал (апрель — июнь) было поставлено 1.6 млн PS5. Это на 900 тысяч консолей меньше (-36%), чем за аналогичный период прошлого года (2.5 млн), что отражает естественный спад темпов продаж на шестом году жизни поколения. Число ежемесячно активных пользователей PlayStation Network достигло 125 миллионов человек, увеличившись на 2 млн по сравнению с прошлым годом. Выручка игрового подразделения Game & Network Services увеличилась до 937.1 млрд иен (около $5.84 млрд), а операционная прибыль выросла на 37% — до 202.0 млрд иен ($1.26 млрд). В компании отмечают, что на рост прибыли положительно повлияли курсовая разница и возврат средств по американским таможенным пошлинам.
Компания Amazon в сотрудничестве с Games Workshop работает сразу над несколькими проектами во вселенных Warhammer: Age of Sigmar и Warhammer 40,000. Об этом стало известно из свежего отчёта британского издателя настольных игр. Во-первых, студия Blur завершает работу над новым сезоном видеоигровой антологии «Секретный уровень» (Secret Level). Первый сезон получил эпизод по мотивам Space Marine 2 от Saber Interactive, а во второй войдёт эпизод во вселенной Age of Sigmar. Параллельно Blur трудится над анимационным сериалом «Warhammer 40,000: Караул смерти» (Deathwatch). Как можно понять из названия, в центре повествования окажется орден космодесантников Караул смерти, который подчиняется напрямую инквизиторам из Ордо Ксенос. В состав подразделения входят Адептус Астартес, которых другие ордена откомандировывают для ликвидации ксеноугроз. Сценаристом проекта выступает Джон Орлофф. Также Amazon и Games Workshop продолжают работать над полноценной экранизацией Warhammer 40,000 с живыми актёрами, в которую войдут фильмы и сериалы. К проекту по-прежнему прикреплён в качестве исполнительного продюсера голливудский актёр Генри Кавилл, а за формирование киновселенной будет отвечать сценарист Майк Флэнаган.
Несмотря на критику в адрес стриминговых сервисов, Apple продолжает выпускать одни из самых зрелищных сериалов, среди которых можно выделить и проект «Бухта вдов» (Widow’s Bay). Вдохновившись творчеством Стивена Кинга и других королей ужасов, авторы сделали ставку на структуру альманаха, предложив набор обособленных киноновелл, в которых могут соседствовать лавкрафтианские кошмары и комедийные ужастики. В центре истории оказывается мэр маленького города, расположенного вблизи побережья Новой Англии. Том Лофтис (Мэттью Риз) мечтает превратить забытый всеми остров в модный центр этнотуризма, борясь со скепсисом местных жителей, которые считают, что их город проклят. Каждый эпизод сериала погружает зрителей в богатый пласт местных городских легенд, вынуждая незадачливого градоначальника бросать вызов потусторонним ужасам. В одном эпизоде он борется с морской ведьмой, в другом – с обитающими в капитанском люксе привидениями, а в третьем – вместе со своей чопорной помощницей пытается остановить маньяка. Хотя «Бухта вдов» позиционируется как хоррор, сценаристы делают ставку на юмор. Леденящие кровь сцены тут сменяются удачными шутками и лёгкой самоиронией, придающей шоу дополнительное обаяние. Во второй половине сезона авторы делают акцент на истоках древнего проклятия, предлагая экскурс в прошлое города, что идёт только на пользу. Постепенно разрозненные байки сплетаются в единое полотно, а главных героев в конце поджидает неожиданное откровение. При этом оставлен задел из загадок на продолжение, которое уже анонсировано. Помимо Мэттью Риза, который выделяется на фоне остальных, и Кейт О’Флинн в роли его помощницы-англичанки, стоит выделить блистательную Кей Келлан, а также Стивена Рута и Кевина Кэрролла, которые идут бонусом. Благодаря качественной актёрской игре сериал удерживает внимание на протяжении всего хронометража. Да, некоторым зрителям сериал «Бухта вдов» может показаться немного затянутым. Однако оригинальная история в сочетании с отличным юмором и прекрасным кастом заставляет ждать выхода второго сезона с большим энтузиазмом. 8/10 Автор: Александр Логинов (XTR)
Французская компания Ubisoft объявила о закрытии своей амбициозной, но неудачной флагманской NFT-игры Champions Tactics: Grimoria Chronicles. Заявление было опубликовано на официальном сайте проекта. Champions Tactics была анонсирована ещё в 2023 году, а релиз состоялся в октябре 2024 года, когда ажиотаж вокруг Web 3.0 обнулился. По данным инсайдеров, за NFT-стратегией Ubisoft стоял Чарли Гийемо — сын главы компании Ива Гийемо. Игрокам предлагалось коллекционировать, кастомизировать и прокачивать фигурки для настолки, чтобы сражаться с оппонентами. Собственно, герои и являются NFT-элементами. На практике уже на релизе выяснилось, что имеющейся базы пользователей NFT-проекта не хватало, чтобы запустить PvP-дуэли. Согласно анонсу, сервера Champions Tactics отключат 30 октября. При этом Ubisoft пытается переманить аудиторию в свой другой криптопроект — Might and Magic Fates. В частности, им предлагают внутриигровые награды.