Источник новости: mobile-review.com
В сети появились рендеры специальной версии складного смартфона Motorola Razr 70, созданной совместно с брендом Swarovski. Изображение демонстрирует устройство с черной задней панелью, украшенной стразами, и крупным камнем в центре шарнира. [...] читать описание
Источник новости: mobile-review.com
В сети появились рендеры специальной версии складного смартфона Motorola Razr 70, созданной совместно с брендом Swarovski. Изображение демонстрирует устройство с черной задней панелью, украшенной стразами, и крупным камнем в центре шарнира. [...] читать описание


В сети появились рендеры специальной версии складного смартфона Motorola Razr 70, созданной совместно с брендом Swarovski. Изображение демонстрирует устройство с черной задней панелью, украшенной стразами, и крупным камнем в центре шарнира. Дизайн новинки напоминает прошлогоднюю коллекцию Brilliant Collection.Технические характеристики спецверсии полностью соответствуют базовой модели Razr 70 (Razr 2026 для рынка США). Аппарат получил 6,9-дюймовый внутренний OLED-экран, внешний дисплей диагональю 3,6 дюйма, аккумулятор емкостью 4500 мАч, пару 50-мегапиксельных основных камер и 32-мегапиксельную фронтальную камеру. В комплект войдут прозрачный чехол, подчеркивающий дизайн со стразами, кабель USB-C и зарядное устройство мощностью 33 Вт.Motorola пока не подтвердила реальное существование устройства и не назвала стоимость. Однако учитывая, что прошлогодняя версия со стразами стоила примерно на $200 дороже стандартной модели за $799, а ее презентация прошла в начале августа, релиз новой версии может состояться в ближайшие недели августа.
Lenovo расширила географию продаж 16-дюймового ноутбука ThinkPad T1g Gen 9. Устройство получило конфигурации с процессорами Intel Panther Lake, видеокартой Nvidia GeForce RTX 5070 с 12 ГБ памяти и до 64 ГБ оперативной памяти стандарта LPCAMM2. Экраны представлены вариантами IPS и Tandem OLED с частотой обновления до 120 Гц и пиковой яркостью 1500 нит.Базовая версия оснащена чипом Core Ultra 7 356H, графикой RTX 5060, накопителем на 512 ГБ и 16 ГБ быстрой памяти. Пользователи могут выбрать дисплей с разрешением 1200p или более продвинутые панели с поддержкой переменного режима обновления от 48 до 120 Гц. Топовые модификации включают процессоры vPro серии Ultra 7 и Ultra 9, а также твердотельные накопители PCIe Gen 5 объемом до 4 ТБ.Ноутбук комплектуется аккумулятором емкостью 90 Вт·ч с поддержкой зарядки мощностью 140 Вт через USB Type-C. Аппаратная часть дополнена модулями Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и тактильной сенсорной панелью. Продажи стартовали в странах Еврозоны и Великобритании, где цены начинаются от 3794 евро (около 348 000 рублей).
Sony Pictures развернула масштабную маркетинговую кампанию для нового фильма о Человеке-пауке, потратив на продвижение 309 миллионов долларов. Это абсолютный рекорд среди голливудских блокбастеров, превысивший предыдущий показатель самой же студии.В 2019 году продвижение "Человека-паука: Вдали от дома" обошлось Sony в 288 миллионов долларов.Столь внушительный маркетинговый бюджет объясняется уникально широкой аудиторией франшизы. Вице-президент Sony по стратегии бренда и глобальному партнёрству Джеффри Годсик отметил, что "Человек-паук" – это "фильм для зрителей от 8 до 80 лет", что позволяет студии охватить максимально широкую аудиторию и сотрудничать с разными компаниями для маркетинга.https://www.youtube.com/watch?v=fUE_T6qaroIИменно эта универсальность открыла двери для сотрудничества с 165 брендами одновременно, среди которых Samsung, BMW и McDonald's. Помимо этого, фильм получил коллаборации с Fortnite и PUBG Mobile, а также Месси.Отдельного внимания заслуживают показатели "Нового дня" в социальных сетях. Охват картины составил 2,86 миллиарда человек, что стало новым рекордом отрасли и оставило позади "Мстители: Финал" с 2,4 млрд и "Мстители: Война бесконечности" с 2 млрд.Прокат "Нового дня" стартовал в большинстве стран 31 июля.
Премьера фильма "Одиссея" Кристофера Нолана привела к резкому росту интереса к Assassin’s Creed Odyssey. По данным Alinea Analytics, за неделю с небольшим количество активных игроков в приключенческом боевике Ubisoft увеличилось на 90%. Картина вышла в прокат 17 июля. Через десять дней после премьеры совокупная активная аудитория Assassin’s Creed Odyssey на всех платформах выросла примерно со 122 тысяч до 233 тысяч человек — это лучший показатель игры за последние годы. "Интерес к игре вырос сразу. Мы зафиксировали рост вовлечённости на 90% — активная аудитория игры почти удвоилась по сравнению с обычными июльскими показателями до выхода фильма". Наиболее заметная динамика наблюдалась на консолях. Среднесуточная аудитория версии для PlayStation выросла на 94% и достигла 114 тысяч человек. На Xbox показатель увеличился сразу на 134% — с 36 тысяч до 84 тысяч пользователей. На Steam пришлось только 26% новых игроков. Аналитики считают, что консольному росту поспособствовало присутствие Assassin’s Creed Odyssey в каталогах PlayStation Plus и Xbox Game Pass. Старые поклонники и новые пользователи могли сразу запустить масштабное приключение в Древней Греции через уже оплаченную подписку. "Покинувшие игру фанаты сразу вернулись, а новые пользователи обнаружили, что в их подписке уже доступно греческое приключение продолжительностью более 60 часов". Фильм помог и продажам, хотя соответствующий эффект пока оказался гораздо скромнее роста активности — по оценкам аналитиков, с начала 2026 года Assassin’s Creed Odyssey разошлась тиражом около 400 тысяч копий. В Alinea Analytics считают, что возросший интерес к Assassin’s Creed Odyssey в будущем может привести к созданию ремастера или ремейка игры по типу Assassin’s Creed: Black Flag Resynced.
Глобальный дефицит оперативной памяти не только сохранится, но и может заметно усилиться в течение 2027 года, предупредила Samsung. В результате потребительская электроника будет продолжать дорожать. Южнокорейская компания производит и поставляет приблизительно треть всех микросхем памяти в мире, поэтому её оценка считается одним из важнейших индикаторов состояния рынка. На презентации своего финансового отчёта за второй квартал Samsung рассказала, что ведущие ИИ-гиганты начали делиться с производителями компонентов своими среднесрочными и долгосрочными прогнозами спроса, стремясь заранее обеспечить себе доступ к необходимой инфраструктуре памяти, и эти прогнозы не позволяют говорить о преодолении кризиса в 2027 году. Полупроводниковое подразделение Samsung показало рекордные продажи во втором квартале, но прибыльность направлений смартфонов и телевизоров снизилась из-за возросшей стоимости комплектующих. Компания начала перекладывать часть дополнительных расходов на покупателей, повысив цены на смартфоны и планшеты линейки Samsung Galaxy. В результате спрос на эти устройства сократился. С аналогичной проблемой столкнулась Apple, которая в прошлом месяце подняла стоимость MacBook, настольных компьютеров Mac и планшетов iPad. Компания также предупредила, что рост её квартальной выручки может замедлиться. Производители памяти продолжают перераспределять мощности в пользу центров обработки данных для систем ИИ. Это создаёт предпосылки для дальнейшего повышения цен на смартфоны, компьютеры, ноутбуки, игровые консоли и другие устройства. Ожидается, что NVIDIA вскоре увеличит стоимость видеокарт на 20–30%. За ней последует AMD. Microsoft ранее предупредила, что необходимая для выпуска консолей память может подорожать в два раза к концу 2027 года. Ранее корпорация также объявила о серьёзном повышении цен на Xbox Series X|S.
Halo: Campaign Evolved показывает достойные коммерческие результаты на PlayStation 5, несмотря на сравнительно невысокий охват аудитории в день релиза. На это обратил внимание аналитик Circana Мат Пискателла, призвавший не воспринимать отдельные показатели без необходимого контекста. Согласно данным Circana Player Engagement Tracker, 28 июля ремейк занял в США четвёртое место по ежедневной активной аудитории на Xbox — его запустили 8% всех пользователей консолей Microsoft. В Steam игра расположилась на 14-й строчке с долей в 2%, а на PlayStation — на 29-й с долей в 1%. При этом показатель в 1% относится только к игрокам на PlayStation, активным непосредственно 28 июля, а не ко всей пользовательской базе PlayStation 5. Он также не отражает продажи игры. На момент публикации статистики Halo: Campaign Evolved находилась на вершине американского чарта бестселлеров PlayStation Store, поэтому аналитик считает преждевременными заявления о провале версии для консоли Sony. "Сейчас игра возглавляет список бестселлеров PlayStation Store, так что на PlayStation у неё всё нормально. Эти показатели (1% активной аудитории PlayStation заинтересовались Halo: Campaign Evolved на старте) скорее демонстрируют, насколько сложно новым играм пробиваться наверх в условиях доминации гигантских сервисов". Пискателла также призвал осторожнее делать выводы о продажах игр по пиковому онлайну в Steam. Этот показатель характеризует только активность ПК-геймеров в конкретный момент и не позволяет судить о совокупной аудитории или коммерческих результатах на всех платформах. "Количество одновременных пользователей Steam хорошо подходит для обсуждения количества одновременных пользователей Steam — и практически больше ни для чего". Средний консольный игрок провёл в Halo: Campaign Evolved более двух часов в день релиза. В Steam средняя продолжительность игровой сессии составила немногим больше часа. Аналитик отдельно ответил на утверждения, что высокие показатели версии для Xbox (8% активной аудитории запустили Halo: Campaign Evolved на старте) объясняются исключительно присутствием игры в Xbox Game Pass. Пискателла напомнил, что доступ по подписке нельзя приравнивать к бесплатной раздаче, поскольку пользователи ежемесячно платят за сервис деньги. После публикации статистики от Circana редактор Windows Central Джез Корден резко раскритиковал Microsoft за решение выпустить Halo: Campaign Evolved на PlayStation 5. Он напомнил, что в своё время франшиза Halo была для Xbox как Super Mario для Nintendo — а теперь она появилась на консоли главного конкурента, где не вызвала особого ажиотажа. По мнению Кордена, этим релизом корпорация лишь навредила как Halo, так и Xbox в целом. Стоит отметить, что представленные в новости показатели активности игроков касаются только рынка США — исторически главного для Halo. В Европе игра сейчас нигде не возглавляет чарты продаж PlayStation Store. На ПК в Steam она находится в десятке только в США, Канаде и Австралии.
Китайская компания DFSX представила новую архитектуру для ИИ-ускорителей, сделав ставку не на уменьшение техпроцесса, а на увеличение пропускной способности памяти. По заявлениям разработчиков, суперузел TY64 на базе будущих чипов DF2000 сможет обеспечить до 960 ТБ/с пропускной способности памяти — почти вдвое больше, чем 576 ТБ/с у системы NVIDIA GB200 NVL72.Вместо перехода на более тонкие техпроцессы DFSX продолжает использовать 14-нм производство, компенсируя это трёхмерной компоновкой. Память размещается непосредственно над вычислительными блоками и соединяется с ними с помощью гибридного 3D-соединения без микроконтактов (microbumps), что сокращает задержки и повышает скорость обмена данными.Компания считает, что главным ограничением современных ИИ-систем стала не вычислительная мощность, а так называемая «стена памяти», из-за которой ускорители простаивают в ожидании данных. Именно поэтому DF2000 делает ставку на значительно более высокую пропускную способность, хотя по производительности BF16 заметно уступает решению NVIDIA: 64 PFLOPS против 360 PFLOPS у GB200 NVL72.Следующим этапом станет чип DF3000, который, по планам DFSX, увеличит пропускную способность памяти до 20 ТБ/с на один процессор и 1280 ТБ/с в составе TY64 SuperNode. Это уже приблизится к уровню NVIDIA Vera Rubin NVL72, несмотря на использование гораздо более зрелого 14-нм техпроцесса.
Владельцы MacBook Pro с процессором M5 Max продолжают жаловаться на перегрев. Один из пользователей Reddit рассказал, что после продолжительной высокой нагрузки клавиша Delete деформировалась и застряла внутри корпуса. Если бы ноутбук уже не находился на гарантии, ремонт обошёлся бы в 895 долларов.По словам владельца, проблема возникла рядом с вентиляционной решёткой, где температура корпуса наиболее высокая. Он считает, что именно постоянный нагрев стал причиной деформации механизма клавиши. Причём подобная ситуация произошла с его ноутбуком уже во второй раз.Несмотря на то что M5 Max в тестах оказался немного холоднее M4 Max, под серьёзной нагрузкой температура чипа всё ещё может превышать 100 °C. На этом фоне всё чаще звучит критика в адрес системы охлаждения Apple, которая практически не менялась, несмотря на рост производительности фирменных процессоров.Это уже не первый случай, связанный с перегревом MacBook Pro на базе M5 Max. Ранее пользователи сообщали о возможном изменении цвета mini-LED-дисплея и нагреве SSD до 100 °C при выполнении ресурсоёмких ИИ-задач. Официально Apple эти сообщения пока не комментировала.
Хидео Кодзима поделился впечатлениями от фильма «Человек-паук: Новый день», опубликовав в социальных сетях развернутую рецензию. Создатель Metal Gear Solid и Death Stranding высоко оценил картину, назвав её свежим и удачным продолжением истории Питера Паркера.По словам Кодзимы, фильм сосредоточен на одиноком Питере Паркере, который вновь вынужден справляться со своими проблемами без привычной поддержки. Именно такой подход, по мнению геймдизайнера, позволил ленте ощущаться по-новому.Он отметил, что предыдущие фильмы о Человеке-пауке обычно строились как отдельные трилогии с новыми актёрами и творческими командами. В случае с «Новым днём» создатели сохранили преемственность с прошлой частью, но при этом сумели начать новую главу истории, фактически «перезапустив» персонажа внутри уже существующей киновселенной.Кодзима также обратил внимание на то, что современным блокбастерам становится всё сложнее находить баланс между творческим видением режиссёров и ожиданиями аудитории, особенно в эпоху социальных сетей, где любое решение мгновенно вызывает бурную реакцию. По его мнению, именно поэтому «Человек-паук: Новый день» стал своеобразной проверкой того, сможет ли столь крупная франшиза сохранить свою индивидуальность и при этом оправдать ожидания зрителей.
В рамках китайской выставки ChinaJoy 2026 произошёл показ сюжетного ролика Control Resonant. Видео демонстрирует сюжетные повороты и геймплейные механики. В сети появились фрагменты прохождения начала игры, где Дилан ищет свою сестру Джесси, попутно обучаясь ключевым механикам. Кроме того, видео содержит сражение с боссом, изучение городских улиц и подземного комплекса. В отличие от оригинала, Control Resonant представляет собой экшен с ролевыми элементами. По заявлению Remedy Entertainment, в сиквеле сохранятся «ключевые аспекты повествования и зрелищности» Control, при этом будут расширены возможности игрока в плане свободы выбора, исследования мира и развития персонажа. Релиз игры ожидается 24 сентября 2026 года на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S и PC (Steam, Epic Games Store) с текстовым переводом на русский язык.
Кинокомикс "Человек-паук: Новый день" показал второй крупнейший мировой старт в истории кинопроката. За первые выходные четвёртая сольная картина о Питере Паркере с Томом Холландом собрала рекордные для Sony Pictures 927 миллионов долларов. На 66 международных рынках фильм заработал 572 миллиона долларов, ещё 355 миллионов принёс прокат в США и Канаде. Выше "Нового дня" в мировом рейтинге стартовали только "Мстители: Финал", дебютировавшие в 2019 году с 1,2 миллиарда долларов. Результат оказался почти вдвое выше первоначальных прогнозов Sony. Студия рассчитывала на 465 миллионов долларов по всему миру, из которых 195 миллионов должны были прийтись на Северную Америку. Производственный бюджет картины оценивается в 225 миллионов долларов. На американском рынке "Новому дню" не хватило всего 2,1 миллиона долларов, чтобы превзойти по стартовым сборам "Мстителей: Финал" с их результатом в 357,1 миллиона долларов. При этом окончательные цифры ещё могут измениться после подсчёта воскресных сборов. Глава Sony Pictures Том Ротман назвал результаты новой картины фантастическими. По его мнению, успех объясняется не только качеством фильма, но и пятилетним перерывом после предыдущего сольного приключения Человека-паука, а также особой привязанностью аудитории к персонажу. "Честно говоря, это фантастика. Прежде всего нужно снять действительно отличный фильм, но существуют и другие, более механические факторы. За последние пять лет подобных картин не выходило, поэтому определённую роль сыграл дефицит. Зрители очень привязаны к этому персонажу, а сама история близка каждому. Независимо от возраста, все хотят чувствовать связь с другими людьми, всем нужны друзья — именно об этом наш фильм". "Новый день" заметно превзошёл старт предыдущей части серии. В декабре 2021 года "Человек-паук: Нет пути домой" дебютировал с 260,1 миллиона долларов в Северной Америке и 587,2 миллиона по всему миру. Впоследствии его итоговые сборы достигли 1,9 миллиарда долларов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/498762/img_AAAKmGerEcKk_dVLT23R24dW4z2j5epg-4kBEfKGu3SlcihMSTY4aZLDyrtdnXH00g4GPFAiqJIbzx-oYU8Ip0M2PUc.jpgГде кончается Солнечная система и начинается межзвездная среда, так сразу и не поймешь.Астрономы впервые построили трехмерную карту температурной структуры межзвездной среды в окрестностях Солнечной системы. Результат оказался неожиданным: пространство между звездами вовсе не похоже на аккуратно рассортированный склад космического газа. Скорее это сложная и постоянно меняющаяся система, где холодные облака окружены оболочками нестабильного вещества и буквально плавают в огромном море теплого газа.Исследование выполнила группа под руководством Джонатана Шелеста из Техниона — Израильского технологического института. Работа опубликована на сервере научных препринтов arXiv. Трехмерная архитектура тепловой фазы локальной межзвездной среды. (а) Визуализация холодной (синей) и нестабильной (желтой) изоповерхностей, при этом теплый газ показан прозрачным. (b) Срезы через плоскость Галактики (z = 0) плотности газа n (слева), интенсивности излучения FUV IUV (посередине) и фазовой классификации (справа). Концентрические круги обозначают гелиоцентрические радиусы, равные 150, 300 и 450 парсекам. Фото: arXiv (2026). DOI: 10.48550/arxiv.2607.15352Между жаром и холодом нашлась огромная «серая зона»Межзвездная среда — это газ и пыль, заполняющие пространство между звездами. Именно из этого вещества в будущем формируются новые звезды и планеты. Классическая теория предполагает существование двух устойчивых состояний такого газа: холодного и плотного с температурой около 200 Кельвинов либо теплого (по космическим меркам) и разреженного с температурой порядка 7000 Кельвинов. Между ними находится так называемая нестабильная фаза, которая считалась редкой и кратковременной.Однако новая карта показала совсем другую картину. Для ее создания ученые объединили трехмерную карту межзвездной пыли, новую модель распределения ультрафиолетового излучения ближайших массивных звезд и вычислительный алгоритм P3D. В результате появилась своеобразная «карта космической погоды», охватывающая область шириной около одного килопарсека — примерно 3260 световых лет вокруг Солнца.Пространственная эволюция распределения газовых фаз Оказалось, что холодные облака окружены прослойками нестабильного газа. В ядре облаков вещество быстро охлаждается, а плотные скопления пыли блокируют звездное излучение. На границе облаков условия меняются: газа уже недостаточно для эффективного охлаждения, но ультрафиолета все еще мало для полноценного нагрева. Именно здесь возникает нестабильная зона.Главный сюрприз связан с масштабом этого явления. Вблизи галактической плоскости около 41% массы газа оказалось в нестабильном состоянии. Для сравнения: доля холодного газа составила 27%, а теплого — 32%. Такие цифры противоречат старым моделям и говорят о том, что вещество постоянно переходит из одной фазы в другую. По оценкам исследователей, полный цикл занимает всего от 3 до 6 миллионов лет.Оазисы спокойствияЕще одно открытие касается самих холодных облаков. Несмотря на бурную и нестабильную среду вокруг них, внутри они остаются удивительно спокойными. Это может потребовать пересмотра ряда моделей звездообразования, где такие облака считались гораздо более турбулентными.Фактически ученые получили первое объемное представление о том, как устроен ближайший к нам участок Галактики. Если раньше астрономы изучали межзвездный газ лишь по отдельным направлениям наблюдений, то теперь перед ними появилась полноценная трехмерная картина распределения тепла, плотности и фаз вещества.Регион активного звездообразования в межзвездной средеНедавно мы разбирались с «эффектом поршня» — феноменом неравномерного нагрева газового ореола Млечного Пути.
Россия планирует сделать очередной шаг в развитии собственной микроэлектроники. Как сообщил вице-премьер РФ Денис Мантуров, уже в 2027 году в стране может появиться отечественная литографическая установка, предназначенная для выпуска микросхем по техпроцессу 130 нм.По словам чиновника, в 2025 году российские специалисты уже создали литограф на 350 нм, а следующим этапом станет переход к более современному уровню производства. Особый акцент делается на том, что речь идет о собственном оборудовании, разработанном без зависимости от зарубежных поставщиков.На фоне ограниченного доступа к иностранным технологиям такой проект выглядит одним из наиболее важных для всей отечественной микроэлектронной отрасли. Литографические системы считаются ключевым элементом производства полупроводников, а их разработка требует огромных финансовых и инженерных ресурсов. Именно поэтому подобные проекты сегодня реализуют лишь несколько стран мира.При этом не стоит воспринимать техпроцесс 130 нм через призму современных потребительских процессоров. Хотя подобные нормы действительно использовались в массовых чипах Intel и AMD начала 2000-х годов, они до сих пор востребованы в промышленной электронике, телекоммуникационном оборудовании, автомобильных системах и средствах автоматизации, где надежность и стабильность зачастую важнее максимальной производительности.Как отметил Денис Мантуров, в дальнейшем Россия намерена двигаться к более тонким техпроцессам, однако этот путь потребует времени. Тем не менее сам факт появления собственного литографа на 130 нм может стать важной вехой для отрасли и показать, что ставка на развитие национальной элементной базы постепенно начинает приносить практические результаты.
Сайт Mp1st раскрыл новые детали производства предстоящего сериала по серии игр God of War. Команда ищет новых актеров на роли Атрея и Труд.Происходящее — часть подготовки к производству второго сезона. В первом героев сыграют Каллум Уилсон (сериал «Ночной агент») и Айленд Остин. Но в продолжении предстанут подростковые версии персонажей. Команда ищет молодых актеров в возрасте от 14 до 17 лет.Интересно, что напрямую в заявках имена героев не указываются. Роль Атрея обозначается кодовым именем «Джошуа», а Труд — «Руфь».Журналисты считают, что второй сезон начнется с событий God of War Ragnarok. Компания Amazon не комментировала эту информацию.В настоящий момент производство проекта приостановлено. Актер Райан Херст («Спасти рядового Райана»), который должен был сыграть Кратоса, получил серьезную травму на съемках.Ему сделали операцию, но восстановление требует слишком много времени. В связи с этим команда решила выбрать кого-то другого на эту роль.Имя преемника пока не называется. Подготовительный период должен начаться в середине августа, а возобновление съемок запланировано на октябрь.Шоураннером и сценаристом адаптации God of War стал Рональд Д. Мур — создатель сериалов «Звездный крейсер „Галактика“», «Чужестранка» и «Ради всего человечества». Он заменил коллегу Рэйфа Джадкинса (шоу «Колесо времени»), который покинул проект в 2024 году. По слухам, того не устроило направление, в котором двигалась Amazon вместе с Sony. В результате обе компании якобы начали производство экранизации с нуля.В центре окажутся взаимоотношения Кратоса и его сына Атрея, а история развернется «на фоне эпических пейзажей». Сюжет, персонажей и дух сохранят, а тон шоу будет «подражать тону игры». Сам Мур называет сериал «адаптацией/интерпретацией». В первый сезон войдет 10 эпизодов.
Фантастический хоррор «Соулм8йт» (SOULM8TE), действие которого разворачивается во вселенной «М3ГАН», стал доступен в цифровом формате. Фильм появился на Prime Video, где его уже можно приобрести для просмотра.Сюжет рассказывает о талантливом инженере, который после смерти жены соглашается протестировать высокотехнологичного ИИ-компаньона. Однако попытка превратить робота в идеальную спутницу жизни приводит к опасным и непредсказуемым последствиям.Режиссером фильма выступила Кейт Долан, а главные роли исполнили Лили Салливан, Дэвид Рисдаль и Клаудия Думит. «Соулм8йт» стал первым полнометражным спин-оффом франшизы «М3ГАН», расширяющим ее вселенную за пределами истории куклы-убийцы.
Sony заверила инвесторов и покупателей, что глобальный дефицит микросхем памяти не повлияет на поставки PlayStation 5 до конца текущего финансового года. Компания сообщила, что заранее обеспечила необходимые объемы оперативной памяти для производства консолей, поэтому сможет выполнить запланированные продажи, несмотря на продолжающийся рост цен на DRAM и NAND, вызванный высоким спросом со стороны индустрии искусственного интеллекта (ИИ).Источник изображения: ChatGPTОсобенно важным это станет в преддверии выхода Grand Theft Auto VI, который, как ожидается, значительно увеличит спрос на PS5. В Sony рассчитывают, что существующих запасов компонентов хватит, чтобы избежать дефицита консолей в период праздничных продаж. При этом компания признала, что стоимость памяти остаётся высокой, а влияние ситуации на себестоимость оборудования сохранится и в следующем году.Несмотря на уверенность в поставках, Sony не исключает, что в будущем сохранение высоких цен на память может сказаться на стоимости игровых устройств и стратегии выпуска нового поколения консолей. Пока компания намерена удерживать прибыльность PlayStation 5 на уровне прошлого финансового года, балансируя между ценами на оборудование и расходами на продвижение.
Apple рассматривает будущие умные очки не только как устройство с искусственным интеллектом (ИИ), но и как полноценного помощника для контроля здоровья пользователя. Об этом корреспондент Bloomberg Марк Гурмана, известный своими отраслевыми инсайдами.По его данным, долгосрочная стратегия компании предполагает, что очки смогут собирать данные о состоянии человека и предоставлять персонализированные рекомендации. Однако в первом поколении устройства таких возможностей, скорее всего, не будет. Вероятно, Apple станет внедрять их постепенно.Источник изображения: ChatGPTПервые Apple Glasses будут сосредоточены на ИИ-функциях и контекстной помощи. Очки смогут анализировать окружающую обстановку, помогать с навигацией, распознавать объекты и отвечать на вопросы о том, что видит пользователь. В перспективе устройство должно стать частью экосистемы Apple Health, объединяя информацию с Apple Watch, iPhone и других гаджетов для формирования более полной картины здоровья владельца.Гурман отмечает, что Apple рассматривает очки как новое направление развития после успеха Apple Watch, которая со временем превратилась из аксессуара для уведомлений в одно из ключевых устройств компании для мониторинга здоровья. Аналогичный путь могут пройти и умные очки: сначала они будут выполнять функции ИИ-помощника, а затем получат расширенные возможности по отслеживанию физических показателей и состояния организма. При этом компания уделяет особое внимание вопросам конфиденциальности и намерена внедрить дополнительные механизмы защиты данных, чтобы выделиться на фоне конкурентов, уже представивших собственные ИИ-очки.
Мировой дефицит микросхем памяти начал напрямую отражаться на доступности одного из самых популярных ноутбуков Apple – MacBook Air. Как сообщает TechCrunch, покупатели в ряде стран столкнулись с увеличением сроков доставки, а некоторые конфигурации ноутбука временно исчезли из продажи. Проблема связана не с процессорами Apple Silicon, а с нехваткой DRAM и NAND-памяти.Источник изображения: ChatGPTВ материале издания отмечают, что производители памяти всё активнее перенаправляют производственные мощности на выпуск высокоскоростной памяти HBM, необходимой для современных ИИ-ускорителей. В результате выпуск традиционной оперативной памяти для потребительской электроники сокращается, что приводит к росту цен и дефициту компонентов.Apple уже была вынуждена пересмотреть стоимость части своей линейки Mac, однако теперь последствия ощущаются не только в цене устройств, но и в их фактической доступности. Особенно сложно приобрести модели MacBook Air с увеличенным объёмом памяти и накопителя, поскольку именно такие конфигурации сильнее всего зависят от поставок дефицитных чипов.Эксперты отмечают, что нынешний кризис отличается от предыдущих перебоев времён пандемии. Если тогда основными проблемами были логистика и нехватка производственных мощностей, то сейчас причиной стал беспрецедентный спрос со стороны дата-центров, развивающих ИИ-сервисы.
OpenAI, долгое время считавшаяся главным двигателем бума генеративного искусственного интеллекта (ИИ), столкнулась с самым серьезным испытанием за всю историю компании. Издание The Wall Street Journal сообщает, что усиливающаяся конкуренция со стороны других разработчиков ИИ-моделей, а также внутренние изменения заставили компанию пересмотреть стратегию развития.Если раньше OpenAI задавала темп отрасли практически без конкурентов, то теперь ей приходится бороться за лидерство сразу на нескольких направлениях – от корпоративных сервисов до инструментов для разработчиков. Причём в первой области она уже уступила Anthropic.Источник изображения: ChatGPTОдним из ключевых вызовов стало стремительное развитие конкурентов, которые предлагают альтернативные ИИ-модели и активно привлекают корпоративных клиентов. Одновременно рынок становится все более насыщенным: крупнейшие технологические компании продолжают вкладывать миллиарды долларов в развитие собственных ИИ-платформ, а заказчики всё чаще выбирают решения сразу нескольких поставщиков вместо работы с одной экосистемой.В ответ OpenAI ускоряет выпуск новых моделей, расширяет линейку продуктов и усиливает направление для бизнеса. Компания также делает ставку на развитие собственной экосистемы, стремясь сохранить позиции ключевого поставщика ИИ-технологий как для обычных пользователей, так и для корпоративного сектора. По мнению аналитиков, следующий этап конкуренции будет определяться не только качеством моделей, но и скоростью внедрения новых функций, надёжностью сервисов и способностью компаний превращать технологические достижения в массовые коммерческие продукты.