Blaze официально представила DOOM Collection — картридж для Evercade, содержимое которого оказалось втрое богаче, чем обещала июльская утечка. Тогда в сеть попал листинг магазина всего с двумя играми, DOOM и DOOM II. [...] читать описание
Blaze официально представила DOOM Collection — картридж для Evercade, содержимое которого оказалось втрое богаче, чем обещала июльская утечка. Тогда в сеть попал листинг магазина всего с двумя играми, DOOM и DOOM II. [...] читать описание


Blaze официально представила DOOM Collection — картридж для Evercade, содержимое которого оказалось втрое богаче, чем обещала июльская утечка. Тогда в сеть попал листинг магазина всего с двумя играми, DOOM и DOOM II. В итоговый состав вошли девять позиций: помимо двух основных игр, это TNT: Evilution, The Plutonia Experiment, Master Levels for DOOM II, No Rest for the Living, обе части SIGIL от Джона Ромеро (John Romero) и отдельный набор карт для сетевых боёв.Работать всё это будет не через эмуляцию, а нативными портами — с высоким разрешением, стабильным кадром и полноценным широкоформатным режимом. Специально для Evercade добавили и то, чего нет больше нигде: модификаторы вроде ускоренных или удвоенных монстров, вампирского режима, взрывающихся при смерти врагов, мстительных бочек и варианта вовсе без противников. Отдельно настраивается уровень жестокости, доступны три варианта саундтрека и эффект сканлайнов. Картридж совместим со всей линейкой Evercade — от портативок до Evercade VS-R и барной аркадной машины Alpha, — а также с Super Pocket от HyperMegaTech.Стоит DOOM Collection 24,99 фунта, 29,99 евро или 29,99 доллара — около 2 400 рублей. Предзаказ уже открыт на Funstock, отгрузка начнётся 30 октября 2026 года. В компьютерной линейке Evercade это картридж под номером 11.Одновременно Blaze показала Evercade Nexus DOOM Edition — портативную консоль в оформлении под игру, которую выпустят тиражом всего 3000 экземпляров на весь мир и только через Funstock. Просят за неё 199,99 фунта, 239,99 евро или 249,99 доллара, то есть примерно 20 тысяч рублей. В комплекте, помимо самой консоли и картриджа, идут сертификат подлинности, двусторонний постер, комикс по DOOM, брелок и жёсткий защитный чехол. Предзаказы стартуют 7 августа в 17:00 по московскому времени — с учётом тиража к этой минуте лучше подготовиться заранее.Повод у всей затеи юбилейный: сотрудничество Blaze впервые тизерила ещё 4 февраля, приурочив анонс к 35-летию id Software.Тираж в 3000 штук на весь мир — будете ловить или это уже коллекционерский спорт не для нормальных людей?
В Китае продолжают бороться с распространением фейковой информации об электромобилях. Два пользователя получили административные аресты и штрафы за создание дипфейков с краш-тестами автомобилей Xiaomi. Компания подтвердила, что ролики удалены, и предупредила о последствиях для создателей контента. ©Notebookcheck В течение последних месяцев Xiaomi неоднократно сталкивалась с кампаниями по дискредитации с использованием искусственного интеллекта. Созданные фейковые видео были призваны показать, что автомобили не прошли столкновения. Наказание последовало оперативно: правоохранители задержали нарушителей и конфисковали оборудование. Это не единичный случай. В июне в городе Сиань полиция раскрыла масштабную сеть: три медийные компании и более десятка человек массово генерировали дипфейки, направленные против Xiaomi. В компании заявили, что за распространение дезинформации с использованием ИИ «последуют последствия». Проблема коснулась и других китайских автопроизводителей. NIO сообщила об аресте подозреваемого, который с помощью ИИ распространял фейки о компании через тысячи аккаунтов, набрав десятки миллионов просмотров. BYD также выиграла суд против блогера за ложные заявления о компонентах. Волна фальшивых видео совпала с запуском Xiaomi гибридной линейки Skynomad EREV — важного для компании сегмента семейных автомобилей. Доверие к безопасности в таких моделях критически важно для первых продаж. Производители намерены пресекать любые попытки вмешательства в репутацию с помощью фейков, созданный с использованием ИИ.
Известный ютубер Rebs Gaming опубликовал новые подробности разработки Halo: Campaign Evolved, которую он охарактеризовал как крайне "проблемную". По его словам, с 2023 года Halo Studios привлекла к работе сторонний коллектив Abstraction, чтобы ускорить создание игры и помочь с переходом на Unreal Engine 5.Одной из главных задач Abstraction стала реализация кооператива на четырёх игроков, а также адаптация ассетов со старого движка Blam под новую техническую базу. Однако в какой-то момент студию отстранили от разработки, а всё созданное ею попросту "выбросили".Команда Halo: Campaign Evolved начала реализацию нужных функций с нуля, и Abstraction не попала в финальные титры игры.Переход на Unreal Engine 5 обернулся отдельной головной болью. Руководство студии уверяло разработчиков, что ассеты, созданные для движка Blam, без труда перенесутся в новую среду. В реальности же абсолютно все материалы пришлось переделывать полностью, что повлекло за собой срывы нескольких дедлайнов подряд.Неудачи копились одна за другой. Из-за просчётов руководства был отменён мультиплеерный тайтл, находившийся в параллельной разработке. В последний год создания Halo: Campaign Evolved команда работала в режиме жёсткого кранча. Кроме того, именно из-за этих задержек в игре отсутствуют внутридвижковые катсцены, а все ролики выполнены в виде заранее отрендеренных кинематографических вставок.Параллельно Ребс напомнил о своих более ранних инсайдах: по его данным, Halo Studios сейчас ведёт работу над несколькими тайтлами одновременно. Среди них ремейк Halo 2, выполненный в духе Campaign Evolved, и новый мультиплеерный тайтл, созданный на той же технологической основе. Часть наработок по последнему восходит к более раннему мультиплеерному тайтлу под руководством Джона Уильямса, до того как все ресурсы бросили на ремейк.Судьба Ekur, предполагаемого отменённого экстракшен-шутера, впоследствии переориентированного на формат Super Big Team Battle, по-прежнему остаётся неизвестной – его отменили, но не до конца.Вслед за релизом Halo: Campaign Evolved последовали сокращения – в сети уже видели публикации сотрудников Halo Studios о том, что их конракт подошёл к концу и они выходят на рынок. Это пока не носит массовый характер, известно о пяти случаях, но Microsoft вполне может сократить неэффективную команду после не самого яркого релиза шутера.Новая номерная часть франшизы Halo пока находится на концептуальной стадии. Столь поздний старт разработки объясняется тем, что Halo: Campaign Evolved требовала полного сосредоточения всех сил студии вплоть до самого релиза. Игра доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
Как известно, основатель SpaceX и Tesla Илон Маск (Elon Reeve Musk) хочет повторить успех своих фабрик по производству литий-ионных аккумуляторов Gigafactory, создав завод по производству микросхем Terafab. Сообщается, что первоначальные инвестиции в это предприятие составят около 16,8 миллиардов долларов. В перспективе инвестиции могут значительно вырасти. Если проект будет полностью реализован, его общий объём может превысить 100 миллиардов долларов.Источник изображения: Reuters URL изображения Завод создаётся SpaceX совместно с Tesla и будет выпускать полупроводники для нужд обеих компаний. Речь идёт прежде всего о чипах для систем ИИ, которые нужны для автономных автомобилей, человекоподобных роботов и орбитальных дата-центров. Комплекс разместят в штате Техас, а его площадь может достигнуть примерно 9 миллионов квадратных метров. На объекте планируют объединить все этапы производства – от создания чипов до их тестирования. Также ожидается создание не менее 3 тысяч рабочих мест. Проект связан с растущим спросом на вычислительные мощности. Будущим технологиям потребуется огромный объём вычислений, и собственное производство ИИ-чипов должно снизить зависимость от внешних поставщиков. По крайней мере, в этом убеждён Маск, считающий, что полагаться на сторонних поставщиков не следует.
В США запретили экспорт отходов, содержащих стратегически важные металлы, включая вольфрам и переработанные литий-ионные батареи. Решение направлено на то, чтобы оставить эти ресурсы внутри страны и использовать их для развития собственной промышленности, которой как никогда необходима надёжная цепочка поставок из-за ограничений на импорт из Китая.Источник изображения: Reuters URL изображенияРечь идёт о так называемой «чёрной массе» – измельчённых батареях, из которых можно извлекать литий, никель и другие ценные элементы. Также под ограничения попал вольфрам – металл, который широко применяется в оборонной промышленности и производстве стали. Запрет вступит в силу в конце августа и будет действовать как минимум год. Власти США рассчитывают, что это поможет увеличить внутреннюю переработку и снизить зависимость от импорта. Само решение является частью более широкой стратегии Вашингтона по укреплению цепочек поставок критически важных минералов. США в последние годы активно вводят ограничения и стимулируют локальное производство, пытаясь сократить влияние Китая в этой сфере. Нюанс этого решения лишь в том, что в США не так много производственных мощностей для переработки отходов из редкоземельных металлов, поэтому реальная выгода остаётся под сомнением.
Президент США Дональд Трамп (Donald John Trump) может получить крупную налоговую выгоду благодаря новому законопроекту о регулировании криптовалют в США. Речь идёт о так называемом Clarity Act – документе, который должен определить правила для крипторынка и разграничить полномочия регуляторов.Источник изображения: Reuters URL изображенияПо данным Bloomberg, в закон могут добавить этическую поправку. Она предполагает, что Трамп должен будет избавиться от своих криптоактивов и связанных с ними бизнесов. Однако именно это требование может сыграть ему на руку. Если продажа активов произойдёт в рамках закона, президент США сможет отложить уплату налога на прирост капитала. Это потенциально означает серьёзную экономию на налогах. Ситуация вызывает споры в Конгрессе. Демократы настаивают на жёстких ограничениях, чтобы политики не могли зарабатывать на крипторынке, который сами же регулируют. Без таких условий часть сенаторов отказывается поддерживать закон. Интерес к теме усиливается на фоне масштабных доходов Трампа от криптобизнеса. Ранее он сообщил о более чем 1,4 миллиардов долларов прибыли от цифровых активов за прошлый год, что делает его одним из крупнейших бенефициаров рынка.
Акции SpaceX показали рост после окончания так называемого «локап-периода» – срока, в течение которого ранние инвесторы и сотрудники не могли продавать свои бумаги. Когда ограничения сняли, на рынок вышло больше акций, но вопреки ожиданиям падения из-за большого предложения, котировки в тот день всё же выросли.Источник изображения: Reuters URL изображенияИнвесторы частично восприняли ситуацию позитивно: отсутствие резкого обвала после разблокировки бумаг стало сигналом устойчивого спроса. Это поддержало цену акций и вызвало краткосрочный оптимизм на рынке. Однако в целом ситуация остаётся неоднозначной. Несмотря на рост в день снятия ограничений, акции всё ещё торгуются ниже цены IPO. С начала размещения бумаги потеряли значительную часть стоимости, что продолжает беспокоить инвесторов. Впереди ещё несколько этапов разблокировки акций, и каждый из них способен увеличить предложение на рынке. Это создаёт риск новых колебаний и возможного снижения цены. В итоге рынок пока не определился с долгосрочной оценкой компании. Одни считают текущую динамику признаком устойчивости, другие – временной передышкой перед новым давлением на акции.
Компания Microsoft открыла крупнейший в Индии центр обработки данных, усиливая свою позицию на фоне глобальной гонки в сфере искусственного интеллекта (ИИ). Новый дата-центр расположен в Хайдарабаде, который стал четвёртым облачным регионом компании в стране.Источник изображения: Reuters URL изображенияЗапуск дата-центра связан с быстро растущим спросом на облачные и ИИ-сервисы. Индия рассматривается как один из ключевых рынков: здесь более миллиарда интернет-пользователей и большой пул IT-специалистов. Это делает страну важной площадкой для развития высоких технологий. Microsoft активно инвестирует в Хайдарабад в рамках своей более широкой стратегии инвестиций в ИИ-инфраструктуру. Общий объём вложений оценивается примерно в 20,5 миллиардов долларов. Компания рассчитывает занять значительную долю рынка, где конкурирует с такими гигантами, как Google и Amazon. Новый дата-центр позволит ускорить работу облачных сервисов и улучшить доступ к инструментам искусственного интеллекта для местного бизнеса. Среди первых клиентов уже называются крупные индийские компании, включая банки и промышленные группы.
Актёр озвучки Роберт Боуг, сыгравший сотрудника Федерального бюро расследований Стивена Хейнса в Grand Theft Auto (GTA) V не смог получить роль в ожидаемой осенью GTA VI. По его словам, он посетил около 60 прослушиваний, но так и не был утверждён ни на одну из ролей. Источник изображения: Rockstar GamesБоуг подчеркнул, что имел большой опыт работы с Rockstar Games, а некоторые режиссёры, которых он уважает, до сих пор работают в компании. Однако даже это такое преимущество не дало ему возможности пробиться и получить роль – десятки прослушиваний на крупные и второстепенные роли прошли зря. При этом актёр озвучки отметил, что ему было не важно, кого озвучивать – он лишь хотел попасть в GTA VI. Роберт Боуг утверждает, что в Rockstar Games попросту проигнорировали его, даже не предоставив отклика по результатам прослушивания. В один момент Боуг даже начал интересоваться, существует ли у студии неформальная политика не брать одни и тех же актёров на озвучку ролей, поскольку компания физически не могла получить слишком много предложений на озвучку сотен игровых персонажей. Голос Стивена Хейнса из GTA V признался, что произошедшее деморализовало его: он описывает своё состояние, как человека, который влюбился в кого-то, но его бросили. Никаких подробностей об игре он не рассказал, поскольку на прослушивании были только обрывки из сценария.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500270/img_AQAKaap9n1uNA2YJUoD-T5Z1yd86Jq_3Cv3GStCkA2BjioXPta3o4VL_T-7TxOAmNuhYT5K-b3iuKRk435q1-g-w72c.jpgДНКИздание Fight Aging сообщает, что ученые создали новый биомаркер FraminghamPACE, который измеряет скорость биологического старения человека по изменениям в его ДНК. В отличие от других подобных методов, новинка определяет не паспортный возраст и не состояние органов на данный момент, а именно темп, с которым организм увядает и теряет свои функции. Обычные «часы старения» часто ошибаются, потому что сравнивают молодых людей со стариками-долгожителями, у которых от природы может быть более крепкое здоровье, тогда как новый подход ориентируется на динамику возрастных изменений.Главную роль в разработке сыграл искусственный интеллект. Ученые проанализировали данные более двух тысяч человек, за которыми наблюдали почти сорок лет, отслеживая семнадцать физиологических показателей, включая анализы крови и параметры работы внутренних органов. На этой огромной базе данных исследователи обучили две модели машинного обучения. Алгоритмы ИИ научились находить скрытые связи между темпом ухудшения здоровья и особыми химическими метками на ДНК, известными как метилирование.Искусственный интеллект представлен в исследовании двумя вариантами алгоритмов. Первая ИИ-модель оценивает скорость старения, анализируя чуть больше тысячи ключевых участков ДНК, а вторая обучена работать с более широким набором. На независимых тестах обученные модели машинного обучения смогли с высокой точностью предсказать скорость физиологических изменений организма, опираясь исключительно на ДНК-данные.Созданный с помощью ИИ биомаркер пока остается исключительно исследовательским инструментом и не продается в клиниках как готовый медицинский тест. Научной работе еще предстоит пройти полноценную рецензию коллег, а исследователям нужно доказательно подтвердить, что снижение показателя действительно улучшает здоровье человека. В перспективе такие ИИ-системы позволят значительно ускорить разработку лекарств от старости, так как ученым больше не придется ждать десятилетиями, чтобы проверить эффективность терапии.Ранее ученые показали, что искусственный интеллект может помочь в поиске признаков внеземной жизни. Исследователи разработали алгоритм, который анализирует молекулярные структуры и пытается отличить соединения биологического происхождения от неорганических. В будущем такие системы могут установить на космические аппараты для автоматического поиска следов жизни на Марсе, Луне и других небесных телах.
На съемочной площадке третьего сезона сериала Fallout от Amazon заметили деталь, намекающую на появление культовой фракции из Fallout 3. Внимательный фанат сделал фотографии во время съемок в Музее естественной истории Лос-Анджелеса. Это явная отсылка на то, что события продолжения шоу развернутся в Столичной Пустоши.Дело в том, что здание музея естественной истории Лос-Анджелеса, где проходили съемки, может служить идеальной декорацией для Смитсоновского национального музея естественной истории, расположенного в Вашингтоне. Именно там проходят события Fallout 3 в Столичной Пустоши.Возможно, что информация позже подтвердится, а новый сезон сериала станет рекламой будущего ремейка Fallout 3.
Разработчик создал браузерную игру, в которой игроки могут ездить практически в любой точке Земли, поскольку дороги и рельеф генерируются в реальном времени на основе картографических данных.Вместо переключения между снимками Street View, Hop.Earth превращает данные OpenStreetMap и спутниковую информацию о высотах в полностью пригодный для вождения мир. Игроки могут исследовать реальные локации или устраивать мультиплеерные гонки по своим родным городам, любимым дорогам и любым другим местам, которые удастся найти на карте.Созданная разработчиком под ником DVLPLONDON, Hop.Earth работает целиком в браузере и генерирует мир перед игроком в реальном времени, используя OpenStreetMap и спутниковые данные о высотах.Игроку достаточно найти нужное место, нажать "Hop Here", чтобы десантироваться на карту с парашютом, а затем вызвать машину и поехать по окрестным дорогам. Игра также поддерживает мультиплеерные гонки, позволяя выбирать собственные точки старта и финиша, а затем делиться ссылкой с друзьями.Последнее обновление добавило находящийся в разработке ночной режим, улучшенные текстуры дорог и рельефа, а также миллионы процедурно сгенерированных уличных фонарей. Демонстрируя изменения, разработчик отметил, что игра "постепенно начинает выглядеть как обещанное сочетание Need for Speed и Google Maps".Хотя концепция определённо впечатляет, Hop.Earth пока остаётся сырой. Во время быстрого тестирования рельеф часто не подгружался, машины отказывались появляться, а аватары застревали в бесконечном цикле спуска на парашюте.Разработчик продолжает регулярно выпускать улучшения и публиковать обновления в своём профиле X. Одно из недавних исправлений должно предотвратить ситуацию, когда автомобиль оказывается недоступен.Удалось исправить самую острую проблему дня, когда ты садишься в машину, дверь не открывается, персонаж исчезает, а камера телепортируется куда-то далеко. В версии для разработки ничего не откатываю. Теперь путь только вперёд.Браузерные игры и нестандартные способы играть в существующие тайтлы стали своего рода повторяющейся темой 2026 года.
На выставке FMS 2026 Samsung показала сразу несколько новых разработок в области памяти и накопителей. В центре внимания была флеш-память BV-NAND V10, первая в мире память с более чем 400 слоями ячеек, упакованных с помощью специальной технологии, между прочим. По сравнению с предыдущей версией плотность хранения выросла на 58%.Для ИИ Samsung предложила решение zHBM. Оно устанавливается прямо поверх ускорителей ИИ (а не рядом с ними, как обычно). Это сокращает путь данных, поэтому скорость работы выше в 8 раз, а плотность в 10 раз больше, чем у стандартной HBM5, при этом энергии тратится втрое меньше. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/500273/img_desc_1786075982_imgf.jpg Samsung Ещё одна новинка — zNAND-O. Это флеш-память для устройств, работающих на «переднем крае» ИИ (смартфоны, умные камеры и т. д.). Также компания показала LPDDR5X-PIM, первую оперативную память, которая умеет обрабатывать часть данных прямо внутри себя, не нагружая процессор.
Не так давно верхняя ступень ракеты Falcon 9 столкнулась с поверхностью Луны после долгого пребывания в космосе. Обломок ракеты двигался со скоростью 8,7 тысяч километров, создав при столкновении с лунной поверхностью облако пыли и газа. Ракета также оставила свой след на Луне – 100-метровый кратер, который уже был запечатлён южнокорейским зондом Danuri.Источник изображения: ChatGPTТакие инциденты не являются чем-то новым. Ещё в 1959 году советская станция «Луна-2» стала первым аппаратом, достигшим поверхности другого небесного тела, намеренно врезавшись в Луну. С тех пор как государственные миссии, так и частные проекты неоднократно оставляли на спутнике Земли следы в виде кратеров.Источник изображения: KARIСегодня ситуация меняется: всё больше космических аппаратов остаются на орбитах после завершения миссий и со временем падают на Луну неконтролируемо. По мнению экспертов, это подчёркивает растущую проблему космического мусора и необходимость лучше отслеживать такие объекты. Однако некоторые учёные полагают, что каждый подобный удар – не только риск, но и научная возможность. Анализ выбросов вещества и формы кратеров помогает лучше понять структуру Луны и подготовиться к будущим миссиям, включая пилотируемые программы.
Американский спин-офф «Игры в кальмара», над которым должен был работать режиссёр Дэвид Финчер, предположительно закрыт Netflix. По данным источников, стриминговый сервис больше не планирует развивать проект в задуманном ранее формате.О возможной американской версии популярного корейского сериала стало известно ещё в 2024 году. Сценарий должен был написать Деннис Кенни, автор британского триллера «Утопия», а Финчер рассматривался в качестве режиссёра и одного из главных творческих участников.Проект долго оставался без заметного продвижения, хотя в конце 2025 года он появился в производственных списках под названием Squid Game: America с предполагаемой датой начала съёмок в Лос-Анджелесе в феврале 2026 года. Однако, судя по новым данным, эти планы так и не были реализованы.Источники утверждают, что за время разработки стратегия Netflix в отношении франшизы изменилась. Изначально компания хотела сделать американскую адаптацию, но теперь больше заинтересована в историях из разных стран внутри вселенной «Игры в кальмара».Среди причин отмены проекта называют длительный процесс производства, изменения внутри руководства Netflix и занятость самого Финчера другими работами, включая фильм «Приключения Клиффа Бута».При этом закрытие версии Финчера не означает конец франшизы. Финал третьего сезона уже намекал на то, что подобные игры могут существовать и в других странах, однако пока Netflix не раскрывает конкретные планы по будущим проектам.
Ubisoft раздает ПК-версию Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier бесплатно и навсегда. Забрать игру можно на её странице в Ubisoft Connect до 13 августа, после чего она останется в библиотеке аккаунта без ограничений по времени. Достаточно войти в учётную запись и добавить копию к себе.Раздачу объявили в рамках юбилейной презентации серии. Крис Уоттерс, старший менеджер Ubisoft по коммуникациям, во время трансляции прямо посоветовал не покупать Future Soldier на ПК, раз игру в ближайшую неделю выдают даром. Совет прозвучал сразу после анонса скидок, доходящих до 95 процентов.Распродажа охватила всю линейку и работает на всех платформах. Скидки действуют в Ubisoft Connect, в Steam, а также в магазинах Xbox и PlayStation. Ghost Recon Wildlands в Steam обойдётся в 2,49 доллара, Breakpoint – в 3 доллара.Отдельно стоит разделить два типа предложений, которые легко перепутать. Wildlands и Breakpoint доступны в режиме бесплатных выходных на консолях и ПК до 10 августа, и после окончания срока доступ закрывается. Future Soldier же выдают в собственность.Юбилейная программа не ограничилась раздачей и скидками:бесплатная сюжетная миссия Last Rites для Wildlandsобновление Wildlands для нынешних консолей с поддержкой 4K и 60 кадров в секундубесплатные предметы, включая M4A1 Tactical Brown и Wolf Enhanced Helmetзапуск программы Ghost Recon Insiders для тестирования будущих игр серииСама Ghost Recon: Future Soldier вышла в мае 2012 года на Xbox 360 и PS3, а ПК-версия появилась месяцем позже. Кампания переносит отряд по Боливии, Замбии, Нигерии, Пакистану, России и Норвегии. Средняя оценка на Metacritic составляет 79 баллов.Игра предлагает тактический шутер от третьего лица с упором на подготовку атаки, а не на перестрелку. В распоряжении отряда есть дрон-разведчик, оптический камуфляж и система синхронного устранения, позволяющая снять несколько целей одновременно. Метки на противниках расставляются вручную или с воздуха, после чего команда отрабатывает по ним разом.У раздачи есть несколько ограничений, о которых стоит знать заранее. Сетевые режимы ПК-версии официально отключены, русского языка в списке поддерживаемых на странице магазина нет, а в отдельных регионах предложение может не отображаться. Для запуска потребуются аккаунт Ubisoft и клиент Ubisoft Connect.
Юэн МакГрегор не теряет надежды на продолжение сериала "Кеноби", хотя Lucasfilm пока не дала официального зелёного света второму сезону. В разговоре с Энн Хэтэуэй для рубрики Inquiring Minds журнала Esquire шотландский актёр рассказал, какой именно период в жизни Оби-Вана Кеноби ему хотелось бы исследовать.МакГрегор указал на временной промежуток между финалом первого сезона и событиями оригинального "Звёздных войн" 1977 года.Всё, что происходит между концом нашего сериала и персонажем Алека Гиннесса. Так что это целых 10 лет, в течение которых с Оби-Ваном что-то происходит.Первый сезон завершается тем, что Люк Скайуокер благополучно возвращается на Татуин, принцесса Лея оказывается в безопасности, а Оби-Ван уезжает в пустыню.Именно этот момент МакГрегор обыграл с юмором: актёр признался, что во время съёмок ехал на настоящем верблюде и успел к нему привязаться. Он даже всерьёз обдумывал возможность завести верблюдов, пока не осознал, насколько это непрактично в условиях Шотландии.За шутками, однако, скрывается искренний интерес актёра к персонажу и перспектива показать, как за 10 лет на Татуине Кеноби наблюдает за растущим Люком, оставаясь в тени. МакГрегор убеждён, что нераскрытых историй у его персонажа предостаточно, и второй сезон стал бы органичным способом их рассказать, не переписывая канон.Lucasfilm пока никаких официальных объявлений о продолжении не делала.Зато Энн Хэтэуэй поделилась неожиданной идеей в этом разговоре. Она сказала, что хочет сыграть злую дочь Энакина Скайуокера во вселенной Star Wars. Актриса воспользовалась моментом и прямо спросила, кого она могла бы сыграть рядом с ним.Макгрегор поначалу предложил идею "тайной сестры Кэрри Фишер", однако Хэтэуэй мгновенно парировала: Амидала не могла родить ещё одного ребёнка. Зато вариант злой дочери Энакина её явно вдохновил.Актриса также выразила желание присоединиться к Оби-Вану в его "миссии по поиску Йоды".– Можно было бы сыграть что-то вроде тайной сестры Кэрри Фишер.– Так Амидала не могла родить ещё одного ребёнка. Значит, я злая дочь Энакина? Это было бы круто... Мне хотелось бы присоединиться к тебе в твоей будущей миссии по поиску Йоды.– Что ж, теперь, когда ты это сказала, это может помочь сдвинуть дело с мёртвой точки, потому что до сих пор ничего особо не двигалось в этом направлении.Давай, Джош . Ну же.Джош Д'Амаро возглавляет подразделение Disney Experiences и хорошо известен фанатам как один из ключевых людей, принимающих решения в Disney. Публичный призыв в его адрес со стороны двух звёзд такого уровня вряд ли останется незамеченным. Интрига с возможным продолжением истории Оби-Вана пока остаётся открытой, а комментарий Макгрегора о том, что "ничего не двигалось", подтверждает: никакого официального анонса на сегодняшний день нет.Первый сезон "Оби-Ван Кеноби" вышел в 2022 году.
Проект по укреплению разрушающейся подпорной стены внутри виллы Челимонтана привёл к открытию римского здания II века н. э. с замысловатыми мозаичными полами, расписными потолками и облицованными мрамором стенами. Всё это сохранилось в хорошем состоянии под многовековым слоем земли. Изображение: Министерство культуры К настоящему моменту исследователи нашли восемь комнат и полностью раскопали пять из них. Остальные пока остаются частично погребёнными. После своей постройки здание было перестроено в III веке. Это может указывать на его активное использование на протяжении поколений, пока его окончательно не забросили между V и VI веками. Главной находкой можно считать мозаичный пол с изображением дельфина, рыбы, омара и краба, расположенных вокруг кратера. Так называется сосуд с широким горлом, который древние римляне использовали для смешивания вина с водой на пирах. Изображение: Министерство культуры Нашли фрагменты и ещё более древней мозаики, а также участки расписного потолка и фрагменты роскошных мраморных панелей. Археологи пришли к выводу, что богатое убранство здания указывает на его богатство и статус. Точное предназначение здания археологи до сих пор не определили. Одни полагают, что оно принадлежало римскому аристократу. Другие уверены, что здесь располагалась казарма Пятой когорты вигилов для обеспечения безопасности жителей города и защиты от пожаров. Изображение: Министерство культуры Исследователи намереваются продолжить анализ конструкции, строительных материалов и окружающего археологического контекста. Затем место откроют для публики.
Пользователи Android-устройств оказались под угрозой новой схемы обмана. Аферисты прячут вредоносный код в файлах, которые выдают за обычные приложения, системные обновления или деловые бумаги, и убеждают владельцев смартфонов установить их на свои гаджеты. Изображение - ChatGPT Представитель RuStore Дмитрий Морев объяснил механизм атаки. Жертва загружает APK-файл с неофициального сайта и запускает установку. После инсталляции программа предлагает скачать еще одно «обновление» — на деле это главный модуль вируса. Затем приложение требует разрешить доступ к специальным возможностям ОС. Получив его, троян начинает отслеживать активность на экране, читать пароли и нажимать кнопки за пользователя. Выявить заразу сложно: код вируса хранится в зашифрованном видеофайле и работает исключительно в оперативной памяти. Поэтому антивирусная проверка одного APK часто не дает результата. Морев обращает внимание на ключевой сигнал опасности: если программа просит функции, не связанные с ее прямым назначением, — например, игре или музыкальному плееру не нужно управлять смартфоном или планшетом, на который они установлены. Эксперт рекомендует загружать софт только из легальных каталогов, внимательно читать запросы разрешений и не открывать вложения из сообщений даже от знакомых. При обнаружении подозрительного приложения следует отключить ему доступ к специальным возможностям и удалить его.
Lionsgate работает над сиквелом «Майкла» и надеется вскоре начать съёмки второго байопика о Майкле Джексоне.Студия рассчитывает начать производство в конце 2026 года или начале 2027-го, сообщил глава киноподразделения Lionsgate Адам Фогельсон во время телефонной конференции по итогам квартала в четверг. При этом студия надеется выпустить готовый фильм в конце следующего года или в первой половине 2028 года.Хотя студия не спешила официально давать зелёный свет продолжению, вышедший этой весной «Майкл» стал настоящим кассовым хитом, собрав в мировом прокате $1 млрд. Фильм заканчивается словами «Его история продолжается», ясно давая понять, что зрители ещё не в последний раз увидели Короля поп-музыки.Антуан Фукуа выступил режиссёром «Майкла», рассказывающего о пути исполнителя от Jackson 5 до статуса суперзвезды. Первый фильм с Джафаром Джексоном, реальным племянником певца, заканчивается туром «Bad» 1987 года. Пока неизвестно, какой период жизни Джексона охватит второй фильм, однако создатели смогут обратиться к материалу, связанному с его успешным альбомом «Dangerous», а также многочисленными обвинениями в сексуальном насилии над детьми, которые преследовали Джексона до конца его жизни.Из-за юридического спора, возникшего в последний момент, «Майкл» в итоге не затронул наиболее спорные аспекты жизни Джексона. Изначально фильм должен был рассказать об обвинениях в растлении, однако эти планы пришлось отменить после того, как адвокаты наследников Джексона обнаружили в соглашении с одним из обвинителей пункт, запрещавший изображать его в любом фильме. Это вынудило создателей существенно переработать историю, хотя Фогельсон заявил, что часть вырезанного материала может быть использована в сиквеле.— заявил Фогельсон.Фогельсон отметил, что пока «не готов назвать ориентиры по бюджету», однако подтвердил, что компания сможет использовать часть материала, который был снят ранее.