Valve объявила стоимость VR-гаджета Steam Frame. Версия с 256 ГБ встроенной памяти обойдётся покупателям в 1059 долларов, а старшая модификация на 1 ТБ будет стоить 1299 долларов. [...] читать описание
Valve объявила стоимость VR-гаджета Steam Frame. Версия с 256 ГБ встроенной памяти обойдётся покупателям в 1059 долларов, а старшая модификация на 1 ТБ будет стоить 1299 долларов. [...] читать описание


Valve объявила стоимость VR-гаджета Steam Frame. Версия с 256 ГБ встроенной памяти обойдётся покупателям в 1059 долларов, а старшая модификация на 1 ТБ будет стоить 1299 долларов.Продажи начнутся 18 сентября, а при покупке шлема можно получить Half-Life: Alyx в подарок.Steam Frame представляет собой полноценный VR-комплект, включающий беспроводной шлем виртуальной реальности и пару контроллеров. В Valve отметили, что гаджет фактически работает как самостоятельный ПК – внутри установлена SteamOS, процессор Snapdragon 8 Series и 16 ГБ оперативной памяти.Такая конфигурация ставит Steam Frame в один ряд с современными портативными игровыми девайсами, а не с обычными VR-шлемами, зависящими от подключения к внешнему компьютеру.Технические характеристики Steam Frame:ЖК-панели с разрешением 2160x2160 пикселей на каждый глазчастота обновления от 72 до 144 Гцдвойные стереодинамики с каждой стороны шлема для объёмного звукабеспроводной адаптер с частотой 6 ГГц и двумя радиоприёмниками для стабильного соединениячетыре встроенные монохромные камеры отслеживания движенийБлагодаря системе из четырёх камер настройка гаджета перед первым запуском не должна занимать много времени – трекинг позиционируется как готовый к использованию сразу после включения, без сложной калибровки помещения.Изначально Valve планировала выпустить Steam Frame до конца лета, о чём компания сообщила ещё в начале июня. Официальная дата старта продаж пока не названа, однако публикация цен обычно предшествует релизу гаджета в ближайшие недели.
Студия BunkSoft Interactive, состоящая всего из двух человек, готовит к выходу Blocks for Babies – гибрид классической головоломки с падающими блоками и шутера от первого лица. Страница игры в Steam помечена как "скоро", но демоверсия уже доступна для загрузки.Официальный сайт описывает тайтл лаконично – рогалик про складывание блоков с дробовиком. Начинается всё максимально узнаваемо – игрок укладывает падающие тетромино и очищает заполненные ряды в двухмерном режиме головоломки.Проблема в том, что часть блоков отказывается исчезать вместе с собранной линией. Такие "демонические" фигуры остаются на поле и портят всю раскладку, превращая аккуратный стакан в нагромождение мусора.https://www.youtube.com/watch?v=Jjen0uj5ZDEВ этот момент камера переключается в вид от первого лица. Враждебные блоки оживают, превращаясь в кубических монстров, и атакуют игрока, а тот берёт в руки оружие и расстреливает их, окончательно убирая угрозу с доски.Количество противников, с которыми игрок решает связаться за один заход, напрямую влияет на сложность. Чем больше блоков вызвано на бой одновременно, тем опаснее перестрелка, но и тем сильнее расчищается игровое поле.Прогрессия построена по канонам рогалика, чтобы каждый забег отличался от предыдущего. После завершения раундов предлагается выбрать перки и усиления, меняющие механику очистки рядов, характеристики оружия и доступные способности.В описании в Steam перечислены сразу несколько категорий контента:открываемое оружие и пассивные перкитактические гаджеты и изменённые фигуры для головоломкибоссы и постоянные награды, переходящие между забегамиСамая необычная деталь – младенец по имени Флэппер (Flapper), который просит игрока помочь убрать блоки. После окончания демоверсии ребёнок продолжает ходить за игроком по дому, добавляя яркой головоломке неожиданно жутковатый оттенок.Дата релиза пока не объявлена.
Вампирская ролевая игра Nighthawks, релиз которой намечен на 22 сентября в Steam, попала под ужесточившиеся правила Valve касательно контента для взрослых. Издатель Wadjet Eye Games сообщил, что тайтл получил метку Adults Only, из-за чего исчез из поиска в Steam и был убран из продажи в ряде стран, включая Германию.При этом и разработчик, и издатель настаивают, что сцены наготы и секса в игре крайне сдержанные. Глава Wadjet Eye Дэйв Гилберт написал в Bluesky, что студия уже работает над решением проблемы.Нам известно, что Steam классифицировал Nighthawks как игру для взрослых и исключил её из поиска. Мы работаем над этим. У Valve сложилось впечатление, что эта игра гораздо более сексуальная, чем она есть на самом деле.В ответе на комментарий под своим постом Гилберт добавил, что "Valve фактически обращается с Nighthawks как с порноигрой".Метка Adults Only бьёт по видимости сразу с нескольких сторон. Такие тайтлы по умолчанию не показываются в результатах поиска – чтобы их увидеть, пользователю нужно авторизоваться, подтвердить возраст (в некоторых странах для этого требуется банковская карта) и вручную изменить настройки предпочтений по контенту. Также метка приводит к полному удалению страницы из региональных версий магазина.Создатель Nighthawks Ричард Коббетт объяснил в разговоре с PC Gamer, чем обернулась ситуация для релиза.Для нас это очень плохие новости, потому что игра мгновенно становится персоной нон грата в нескольких важных странах вроде Германии. Мы не уверены, что именно вызвало проблему, но мы, разумеется, связались с Valve и надеемся, что они быстро снимут это клеймо.Коббетт описал, какие темы игра действительно затрагивает, и почему решение Valve стало для команды неожиданностью.Вампиры по своей природе немного сексуальны, и Nighthawks определённо взрослая игра с точки зрения содержания. Однако если говорить конкретно о наготе, сексе и подобных элементах, то всё это очень мягко, обычно комедийно по тону, когда случается, и куда менее откровенно, чем что угодно, что вы увидите на HBO.Если говорить о контенте, то речь идёт о паре кадров с ягодицами и других зацензуренных пикантных деталях, в основном в рамках романов с компаньонами и похожего контента, где вы не увидите ничего откровенного, а сексуальные сцены обычно состоят из весёлого "свидания", позволяющего изучить отношения и разную динамику персонажей, вместе с, возможно, небольшим кусочком чизкейка, но в итоге не заходят дальше тактичного затемнения экрана с последующей надписью "Десять минут спустя".Это не первый случай за последние месяцы. В июле инди-приключение Future? No thanks! отложило релиз из-за многонедельной проверки Steam, которую спровоцировало наличие в одной из сцен "десятков нетекстурированных полигонов, изображающих задницы и грудь". Проверка в итоге завершилась в пользу разработчиков, и игра вышла в Steam 4 сентября.Часть проблемы кроется в самих правилах Valve, которые остаются размытыми. Площадка требует от разработчиков корректно ограничивать доступ к играм со взрослыми темами, но сама не проводит чёткой границы между "зрелым" и "только для взрослых", оставляя эту оценку на усмотрение авторов.Ситуация усложнилась в прошлом году, когда Valve добавила ещё один пункт, запрещающий "контент, который может нарушать правила и стандарты, установленные платёжными процессорами Steam и связанными карточными сетями и банками или интернет-провайдерами. В частности, определённые виды контента только для взрослых". Именно эта формулировка стала причиной массовых удалений игр с площадки.Если вас не шокируют игры вроде Dragon Age, то и здесь вы не особо разгорячитесь. Мы надеемся, что Valve быстро отменит решение и одобрит игру, чтобы каждый смог стать тем вампиром, которого заслуживает, как и планировалось на следующей неделе.Релиз Nighthawks на ПК назначен на 22 сентября.
Valve наконец раскрыла цену и условия запуска своего нового VR-шлема Steam Frame. Базовая версия устройства обойдётся в 1059 долларов, а модель с накопителем на 1 ТБ — в 1299 долларов. И да, за такие деньги покупатель получает не просто гарнитуру для подключения к ПК, а полноценное самостоятельное VR-устройство. Steam Frame способен запускать обычные игры и VR-проекты самостоятельно, а также стримить их с компьютера. Valve даже перенесла Half-Life: Alyx на ARM64, поэтому знаменитый VR-хит теперь может работать непосредственно на самом шлеме. Копия игры будет бесплатно входить в комплект поставки. Внутри используется чип Qualcomm Snapdragon, а для повышения качества изображения применяются отслеживание взгляда — максимальная детализация выводится там, куда смотрит игрок, а остальная картинка упрощается. Впрочем, устройство все еще ориентировано на энтузиастов — автономность ограничена, а тяжелые игры без стриминга могут оказаться ему не по зубам.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/512529/img_desc_short_tv_series_8.jpgНекоторые сериалы длятся как трехчасовой фильм Многие сериалы требуют кучу нашего времени, а также большого внимания, чтобы уследить за сюжетом и персонажами. Но существует удобная альтернатива — сериалы, которые можно посмотреть за один вечер. Формат эпизодов по 20–30 минут позволяет погрузиться в сюжет после рабочего дня и закончить первый сезон к ночи. Зрителю не придется переживать медленные вступления, запоминать сложные политические интриги и растягивать историю на месяц. Также это отличный вариант для просмотра в выходные. Дрянь (2016) Главная героиня живет в Лондоне и постоянно сталкивается с проблемами: неудачные отношения, конфликты с родными и собственная безответственность. Особенность формата в том, что она периодически ломает «четвертую стену», обращаясь со зрителями напрямую, словно с единственными адекватными знакомыми. Проект получился очень смешным, грубым и циничным, превращая настоящие жизненные драмы в едкие шутки. Первый сезон состоит всего из шести эпизодов по 25 минут. Целиком его можно посмотреть примерно за два с половиной часа. Здесь нет долгих объяснений и лишних персонажей, поэтому сцены сменяются мгновенно, не давая зрителю заскучать. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/512529/img_desc_short_tv_series_1.jpgКадр из сериала Дрянь Конец ***го мира (2017) Семнадцатилетний Джеймс уверен, что он психопат, и планирует совершить убийство. Вскоре он знакомится с бунтаркой Алисой, вместе с которой решает сбежать из дома, отправившись в крайне странное путешествие. Эта история смешивает дорожное приключение, криминал и драму, постоянно меняя настроение от абсурда до легкой тревоги. Шоу отличается невероятным темпом: за 20 минут на экране происходит больше событий, чем в некоторых часовых детективах. Восемь серий отнимают менее трех часов. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/512529/img_desc_short_tv_series_2.jpgКадр из сериала Конец ***го мира Кремниевая долина (2014) Застенчивый программист Ричард создает алгоритм сжатия данных, который внезапно оценивается в миллионы долларов. Вместе с друзьями он пытается построить собственный бизнес, найти инвесторов и выжить среди акул IT-индустрии, совершая из-за своей неопытности глупые ошибки. Для понимания юмора не нужно быть инженером — авторы высмеивают самоуверенных миллиардеров и амбициозных менеджеров. Стартовый сезон укладывается в восемь серий, требуя около трех с половиной часов времени. Практически в каждом эпизоде возникает новая катастрофа, из-за чего остановиться на половине просто невозможно. Комедия отлично подойдет поклонникам технологического юмора и историй про людей с завышенным мнением о собственном интеллекте. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/512529/img_desc_short_tv_series_3.jpgКадр из сериала Кремниевая долина Барри (2018) Профессиональный наемный убийца приезжает в Лос-Анджелес ради очередного контракта, но случайно оказывается на курсах актерского мастерства. Внезапно он понимает, что больше не хочет лишать людей жизни, а мечтает выступать на театральной сцене. Однако криминальный мир совершенно не готов отпустить ценного сотрудника, вынуждая героя совмещать репетиции с нелегальной работой. Восемь эпизодов по 30 минут позволяют проглотить начало истории менее чем за четыре часа. За абсурдной завязкой скрывается мрачный сюжет о человеке, пытающемся изменить свою сущность, но при этом проект не скатывается в затянутую драму. Короткие сцены и внезапные повороты сюжета придутся по вкусу любителям напряжения и едкого юмора. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/512529/img_desc_short_tv_series_4.jpgКадр из сериала Барри Медведь (2022) Талантливый шеф-повар Карми оставляет престижное место работы и возвращается в Чикаго, чтобы спасти семейную забегаловку с огромными долгами. На месте он сталкивается с хаосом на кухне, неорганизованными сотрудниками и непрекращающимся стрессом. Процесс приготовления обычных бутербродов здесь снят настолько динамично, что временами происходящее смотрится как настоящий психологический триллер. На знакомство с первым сезоном уйдет около четырех часов. Персонажи не просто бегают и кричат в тесном помещении — постепенно раскрываются их мотивы, внутренние страхи и причины невероятной преданности неприметному ресторану. Это сильная история для тех, кому важны проработанные характеры и высокий градус эмоций. Кстати, это один из сериалов, которые сложно выключить уже после первой серии. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/512529/img_desc_short_tv_series_5.jpgКадр из сериала Медведь Что мы делаем в тени (2019) Группа вампиров живет в одном доме на Статен-Айленде, пытаясь совмещать древние привычки с современной бытовой реальностью. Бессмертные существа решают конфликты с муниципальными властями, ругаются с обычными соседями и ходят по ночным клубам в сопровождении съемочной группы. Шоу выполнено в формате мокьюментари, поэтому персонажи постоянно дают нелепые интервью на камеру, рассуждая о своих проблемах. Десять серий по 24 минуты отнимут порядка четырех часов свободного вечера. Здесь нет сложного сквозного сюжета или необходимости запоминать десятки имен правителей и интриганов. Легкая комедия об адаптации монстров к современной жизни прекрасно помогает расслабиться и поднять настроение. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/512529/img_desc_short_tv_series_6.jpgКадр из сериала Что мы делаем в тени Почка (2022) Инспектор пожарной безопасности Наталья привыкла получать желаемое с помощью денег и наглости, безжалостно манипулируя окружающими. Все меняется в тот момент, когда у нее обнаруживают тяжелую болезнь, требующую немедленной пересадки органа. Оказывается, что купить донора привычным коррупционным способом нельзя, и героине приходится искать помощи у семьи, с которой она давно разорвала отношения. Первый сезон российского проекта включает десять серий по 25 минут, требуя на просмотр чуть больше четырех часов. История не превращается в слезливую драму: она наполнена сарказмом, неприятными семейными разговорами и динамичным развитием событий. Короткий формат избавляет сюжет от боковых ответвлений и ведет зрителя прямо к развязке. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/512529/img_desc_short_tv_series_7.jpgКадр из сериала Почка Как выбрать сериал на вечер Короткие шоу доказывают, что для создания хорошей истории не обязательно снимать огромные сезоны с затянутыми диалогами. Выбор зависит только от настроения зрителя. Если хочется черного юмора и здоровой доли цинизма, отлично подойдут «Дрянь» и «Почка», а для любителей абсурдных жизненных ситуаций стоит включить «Что мы делаем в тени» или «Кремниевую долину». А какие короткие сериалы посоветуете вы? Пишите в нашем Telegram-чате! Если же приоритетом является динамика, «Конец ***го мира» и «Барри» увлекут с первых минут и не отпустят до самого финала. «Медведь» подарит эмоции на уровне остросюжетного кино, не прибегая к криминальным расследованиям. Любой из этих проектов успеет начаться и закончиться за то время, пока вы обычно только привыкаете к персонажам больших многосерийных франшиз.
Совсем недавно самый популярный российский маркетплейс выпустил убийцу мессенджера MAX, а 14 сентября 2026 года Wildberries запустил новую функцию внутри собственного приложения — «Хочу скидку». Теперь прямо в карточке товара можно попросить продавца снизить цену и получить персональный промокод. Рассказываю, как это работает в приложении на Android и как повысить шансы на одобрение.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512531/img_wildberries_new_sale_poster.jpgНовая функция «Хочу скидку» в приложении WildberriesЧто за кнопка «Хочу скидку» и как она работаетМеханика простая. В карточке товара появляется кнопка «Хочу скидку» — нажимаете, указываете желаемый размер скидки от 1% до 35% и отправляете запрос продавцу. Дальше продавец решает, что делать с вашей заявкой.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512531/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессПродавцы обрабатывают запросы двумя способами: вручную — продавец сам смотрит каждый запрос и принимает решение: одобрить или отклонить; автоматически — продавец заранее настраивает максимальный размер скидки, который готов дать, и система одобряет запросы автоматически, если они укладываются в этот лимит. Если продавец одобрил запрос — вы получаете персональный промокод на 24 часа. Его можно применить при покупке одной или нескольких единиц выбранного товара. Через сутки промокод сгорает, поэтому затягивать с покупкой не стоит. Но даже с ним цена может оказаться выше, чем на AliExpress. О том, как выгоднее всего заказывать товары на китайском маркетплейсе, мы рассказывали в отдельном материале.Где найти кнопку в приложении Wildberries на AndroidКнопка «Хочу скидку» находится прямо в карточке товара — там же, где цена и кнопка «Купить сейчас». На скриншоте видно, как это выглядит: внизу карточки появляется отдельная кнопка с надписью «Хочу скидку».https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512531/img_wildberries_new_sale_1.jpgКнопка «Хочу скидку» на некоторых товарах с WB. Изображение: WildberriesКак понять, есть ли кнопка на конкретном товаре: Откройте карточку нужного товара в приложении Wildberries. Прокрутите вниз до блока с ценой и кнопкой покупки. Если продавец подключил инструмент — увидите кнопку «Хочу скидку» рядом с основными кнопками действий. Если кнопки нет — на этом товаре функция недоступна. Также кнопка может появляться во всплывающем окне «Детализация цены» — туда можно попасть, нажав на цену товара. Там отображается цена с WB Кошельком и без него, а также кнопка «Хочу скидку» если продавец её подключил.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512531/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXКак запросить скидку — пошаговая инструкцияЕсли вы пользуетесь Wildberries на Android, то для запроса скидки сделайте следующее: Откройте приложение Wildberries на Android и найдите нужный товар. Перейдите в карточку товара и найдите кнопку «Хочу скидку». Нажмите на неё — откроется окно с выбором размера скидки. Укажите желаемый процент от 1% до 35% — либо двигайте ползунок, либо вводите цифру вручную. Нажмите «Отправить запрос» или «Хочу скидку» для подтверждения. Дождитесь ответа продавца — при автоматической обработке ответ приходит быстро, при ручной может занять время. Если запрос одобрен — получите уведомление с промокодом. У вас есть 24 часа, чтобы им воспользоваться. Обсудить новую функцию можно в чате AndroidInsider.ru в MAX, где нововведение маркетплейса уже вызвало споры.Как использовать промокод при оформлении заказаПосле получения одобрения промокод появится в уведомлении и в вашем профиле Wildberries. Применить его просто: Добавьте товар в корзину или нажмите «Купить сейчас». Перейдите к оформлению заказа. Найдите поле «Промокод» или «Есть промокод» на экране оформления. Введите полученный код и нажмите «Применить». Цена пересчитается с учётом скидки — проверьте итоговую сумму и подтвердите заказ. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512531/img_wildberries_new_sale_2.jpgВвод промокода в приложении Wildberries на AndroidПомните: промокод действует только на тот товар, по которому запрашивали скидку, и только 24 часа с момента получения. Если не успели — скидка сгорает и придётся запрашивать заново.Советы — как повысить шанс получить скидкуФункция новая, и пока нет чёткой статистики одобрений. Но есть несколько наблюдений, которые должны помочь: Просите разумный процент. Запрос на 35% скидки продавец скорее всего отклонит — это максимум, а не норма. Запрос на 5-10% выглядит реалистично и с большей вероятностью получит одобрение. Смотрите на маржинальность товара: если вещь стоит 500 рублей — 35% скидки нереальны. Если 5000 рублей — продавцу проще согласиться на 10%. Выбирайте товары с небольшим количеством отзывов. Новые товары на которых мало продаж продавцы продвигают активнее — им важны первые покупатели и отзывы. Такой продавец с большей вероятностью одобрит скидку, чтобы стимулировать покупку. Обращайте внимание на залежавшиеся позиции. Если товар давно висит в продаже без динамики — продавец заинтересован его реализовать. Попробуйте запросить скидку именно на такие позиции. Наконец, параллельно используйте WB Кошелёк. Цена с WB Кошельком уже ниже обычной. Если запросить скидку и получить промокод, он применяется к цене без WB Кошелька — итоговая экономия суммируется. Актуальные новости о Wildberries публикуем в телеграм-канале AndroidInsider.ru.
История с оплавлением 16-контактных разъемов питания на видеокартах Nvidia тянется еще со времен RTX 4090. С выходом RTX 5090 проблема не исчезла. Очередной случай, о котором сообщил пользователь Reddit под ником u/UnpluggedUnfettered, удивил даже опытных энтузиастов. Изображение: WCCFTech Пользователь запустил Crypt of the NecroDancer — инди-игру, вышедшую около одиннадцати лет назад. Этот проект нетребователен к железу и легко работает на слабых компьютерах. Владелец RTX 5090 в шутку отметил, что выставил графику на «ультра», недооценив игру. Примерно через час он почувствовал запах гари и решил проверить разъем питания видеокарты. После отключения кабеля обнаружилось, что пластик расплавился значительно сильнее, чем при обычном оплавлении. В верхнем ряду контактов образовалась крупная дыра, которая соединила два соседних порта в один. Такое повреждение встречается редко — обычно дело ограничивается потемнением или деформацией отдельных участков. Редакция Tom\'s Hardware проверила поддержку DLSS Multi Frame Generation на старых картах RTX 40 ©u/UnpluggedUnfettered Главная странность в том, что подобные инциденты с RTX 5090 фиксируют при высокой нагрузке. При полной загрузке карта потребляет около 600 Вт, и при плохом контакте это приводит к перегреву и оплавлению. Crypt of the NecroDancer вряд ли способна загрузить флагман настолько, чтобы он вышел на пиковое энергопотребление. Судя по опубликованным материалам, речь идет о видеокарте PNY, хотя случаи оплавления разъемов отмечали и у карт других производителей. ©u/UnpluggedUnfettered Причины проблемы называют разные: недостаточный контакт между штырьками, неравномерное распределение тока по линиям, отсутствие мониторинга нагрузки на каждый отдельный контакт. Для контроля и защиты питания владельцам RTX 5090 советуют обратить внимание на WireView II Pro. Альтернативы вроде ASUS ROG Equalizer или ASRock L-Type Connector считаются менее информативными. Эти решения помогают снизить риски или вовремя среагировать на проблему, однако не устраняют конструктивный недостаток самого разъема.
На прошлой неделе на конференции в китайском городе Шэньчжэнь председатель совета директоров компании Empyrean Technology Лю Вэйпин (Liu Weiping) рассказал об использовании агентного ИИ для более быстрой разработки чипов. По его словам, время выполнения некоторых задач удалось уменьшить на 75%. Изображение: Gemini Занимающиеся разработкой программного обеспечения для проектирования чипов (EDA) компании находятся в самом начале цепочки поставок полупроводников. Большинство таких компаний работают в США и Европе. Китаю требуется собственная экосистема EDA для достижения самообеспечения в полупроводниковой сфере. Именно этим занимается Empyrean Technology. Ранее в 2026 году о релизе продуктов EDA с использованием агентного ИИ сообщили Synopsys и Cadence, которые использовали платформы компаний Microsoft, AMD и NVIDIA. Также в этой сфере работают стартапы Agentrys, ChipAgents и Cognichip.
Компания Valve объявила цены и начала принимать заявки на автономный шлем виртуальной реальности Steam Frame, а также первые аксессуары, доступные для него, сообщает издание PC Gamer. Источник изображения: Valve В США стартовая цена на шлем с контроллерами и встроенным накопителем объёмом 256 ГБ составляет 1059 долларов США, официальная цена второго варианта комплектации с накопителем объёмом 1 ТБ составляет 1299 долларов США. Цены выше первоначально запланированных, причины должны быть известны — дефицит памяти и прочих электронных компонентов на потребительском рынке. Регистрация желающих приобрести устройство открывается сегодня, 14 сентября, и продлится до 17 сентября. Затем, в результате однократной рандомизации, будут сформированы списки тех, кто 18 сентября получит письма с подтверждением покупки, и тех, кто попадёт в список ожидания. Покупателей из списка ожидания будут переводить в список бронирования по мере поступления новых партий Steam Frame. Все зарегистрировавшиеся после 17 сентября автоматически будут пополнять список ожидания. На старте для заказа доступны следующие аксессуары: комплект улучшения эргономики с дополнительными ремешками за 59 долларов США ; адаптер питания за 29 долларов США. Адаптер питания в комплект Steam Frame не входит. Инженеры Valve продолжают работу над дополнительными аксессуарами, анонсирован модуль для быстрой замены аккумулятора и высококачественная аудиосистема «как у Index». На странице продукта Valve подчёркивает: «Steam Frame — это ПК!». В автономный шлем встроена система с чипсетом Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, оперативной памятью LPDDR5X объёмом 16 ГБ и уже упомянутым твердотельным накопителем объёмом 256 ГБ или 1 ТБ. Компьютер работает под управлением SteamOS и позволяет запускать игры на шлеме. Это могут быть игры как предназначенные для виртуальной реальности, так и обычные. Компания Valve запустила программу проверки совместимости автономных игр — в библиотеке Steam игры, работа которых проверена на Steam Frame, будут отмечены соответствующим образом. Также поддерживается трансляция игр с компьютеров, включая Steam Deck и в перспективе Steam Machine. Подробнее об устройстве можно узнать на официальной странице.
Nvidia без лишней шумихи расширила линейку графических ускорителей на архитектуре Blackwell для рабочих станций, представив новую модель RTX Pro 5500. Судя по названию, она должна занять промежуточное положение между RTX Pro 5000 и флагманской RTX Pro 6000, однако по ряду характеристик, особенно благодаря внушительному объему видеопамяти и максимальному энергопотреблению, она всё же ближе к старшей модели. На данный момент карта имеет статус «coming soon», а точная дата выхода не указана. Источник: Nvidia Технические характеристики были опубликованы компанией PNY и позволяют лучше ознакомиться с аппаратной составляющей новинки. В основе нового ускорителя лежит графический процессор на архитектуре Blackwell площадью 750 мм², вероятно, в виде урезанного варианта чипа GB202, содержащий 92,2 млрд транзисторов и 21760 ядер CUDA. Количество ядер CUDA ускорителя соответствует таковому у потребительской модели GeForce RTX 5090. Для сравнения: RTX Pro 6000 оснащена 24064 ядрами CUDA, тогда как RTX Pro 5000 довольствуется только 14080 ядрами. Конфигурация памяти выглядит, пожалуй, еще более интересной. Компания PNY заявляет, что RTX Pro 5500 оснащается 84 ГБ памяти стандарта GDDR7 с поддержкой ECC и обладает пропускной способностью 1398 ГБ/с. Также упоминается 416-битный интерфейс памяти, хотя эти параметры технически несовместимы. 416-битный интерфейс соответствует тринадцати стандартным 32-битным каналам памяти, что делает получение объема в 84 ГБ весьма затруднительной задачей. С другой стороны, использование четырнадцати чипов памяти GDDR7 емкостью 6 ГБ каждый позволило бы получить ровно 84 ГБ памяти при использовании 448-битной шины. При скорости работы интерфейса около 25 Гбит/с пропускная способность составила бы примерно 1400 ГБ/с, что практически совпадает с заявленным Nvidia показателем в 1398 ГБ/с. Это наводит на мысль, что опубликованная информация о 416-битной шине может быть ошибочной. Другие характеристики RTX Pro 5500 включают поддержку интерфейса PCIe 5.0 x16 и четыре выхода DisplayPort 2.1b. Ускоритель оснащен тремя кодировщиками NVENC девятого поколения и тремя декодировщиками NVDEC шестого поколения, а технология MIG позволяет использовать GPU либо как один ускоритель с 84 ГБ памяти, либо как два изолированных ускорителя по 42 ГБ. При полной нагрузке энергопотребление карты может достигать 600 Вт. При такой мощности, вероятно, новинка будет использовать проблемный разъем Nvidia 12VHPWR, который, как известно, может выходить из строя в максимальных режимах работы, а именно в таких режимах и должна работать карта, предназначенная для решения задач искусственного интеллекта. Модель RTX Pro 5500 предназначена прежде всего для установки в стоечные рабочие станции, а не в обычные настольные ПК. Стандартная версия карты занимает два слота, используя активное воздушное охлаждение. Nvidia заявляет, что позже также появится вариант с жидкостным охлаждением. Независимо от того, какую цену установит компания, она почти наверняка достигнет десятков тысяч долларов, то есть уровня, на котором уже находится модель RTX Pro 6000 Blackwell.
Китайские учёные разработали лёгкое устройство, не требующее аккумуляторов, которое может помочь улучшить подвижность людей с нарушениями ходьбы. Например, перенёсших инсульт. Нейронное устройство для людей, перенёсших инсульт. Фото: Nature Communications Новый нейропротез, созданный специалистами из материкового Китая и Гонконга, использует движения большинства пользователей для электрической стимуляции мышц, помогая сгибать голеностоп и вести себя, как показано на фото. Примечательно, что нейронное устройство помогает не только ходить, но и увеличить длину шага и скорость ходьбы. Устройство может помочь предотвратить падения у людей, перенёсших инсульт, пожилых граждан и лиц с нарушениями опорно-двигательного аппарата. Разработчики также отмечают ещё одну категорию лиц, для кого оно может оказаться весьма полезным. Его могут использовать даже спортсмены во время тренировок. В статье команды учёных, опубликованной в рецензируемом научном журнале Nature Communications, указано, что устройство работает автоматически в процессе ходьбы благодаря механической связи между механизмами сбора энергии и подачи стимулирующих импульсов. Таким образом, ему не нужны ни внешние датчики, ни система управления с питанием от аккумуляторных батарей.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512554/img_AQAKgRLHRk6Z7ktBc0oYBKSk0I7AcsX0rxrQSfw31grbklYX4891tAFhyAHNPlr_22GJPYIscginyodcjEpa3HLc0Ug.jpgВ процессе эволюции звезды нередко поглощают планеты из своих систем. Турецкий астроном Мутлу Йылдыз высказал предположение, что Солнце миллиарды лет назад тоже могло уничтожить планету, которая оказалась в опасной близости от звезды и была дестабилизирована в хаосе ранней Солнечной системы. На эти обстоятельства указывают некоторые описанные ученым особенности Солнца.Орбита суперземли могла быть дестабилизирована и привела планету к падению на звездуВ частности, Йылдыз отмечает, что химический состав Солнца отличается от подобных звезд. Например, в количестве лития — его существенно меньше, чем у аналогичных светил. Химические метаморфозы могли произойти в том числе из-за планетарной катастрофы: поглощения планеты звездой. Чтобы проверить гипотезу, автор работы провел серию компьютерных симуляций.Модель показала, что если предположить поглощение Солнцем скалистой планеты массой от 5 до 10 раз больше земной, то смоделированная картина будет совпадать с наблюдаемой. Кроме того, это может объяснить еще одну особенность Солнечной системы — отсутствие в ней суперземли.Суперземли распространены во Вселенной, но в Солнечной системе их нетНаблюдения за другими планетными системами показывают, что суперземли очень распространены во Вселенной. Однако в Солнечной системе такой планеты нет. Возможно, в прошлом она существовала, но стала жертвой звезды. Такой сценарий лучше всего описывает нынешнее состояние Солнца и его химию.Впрочем, Йылдыз подчеркивает, что его расчеты лишь допускают высокую степень вероятности такого события в прошлом. Но не могут гарантировать, что поглощение планеты точно произошло. Для этого к модельным исследованиям нужно добавить более глубокие и тщательные наблюдения и сравнительную оценку химии Солнца со звездами аналогичного класса. Пока такими возможностями современная наука не располагает.Если же допускать, что поглощение суперземли Солнцем происходило, это может изменить прогнозы ученых относительно будущего нашей звезды. Такие события не могут проходить бесследно для эволюционных процессов светил. Вероятно, это недостающий компонент в существующих моделях Солнца и звезд.Ранее мы рассказывали, что жизнь на Земле могла зародиться из-за шторма на Солнце.
ИИ и его основные разработчики пока не готовы к корпоративному использованию этой технологии, считают в аналитической фирме Gartner. Об этом сообщили на ежегодном симпозиуме Gartner IT Symposium ведущие аналитики и вице-президенты компании Дэрил Пламмер (Daryl Plummer) и Кристин Мойер (Kristin Moyer). Они выразили мнение, что ИИ-индустрия и её ключевые игроки пока не достигли необходимой для корпоративного сектора зрелости, пишет The Register.Говоря о сотрудничестве с ведущими ИИ-лабораториями, Пламмер заявил, что доверять им пока рано. По его словам, они «не соответствуют корпоративным стандартам, не понимают корпоративных условий и правил, не осознают вопросов ответственности и не имеют представления о таких понятиях, как стабильность и непрерывность бизнес-процессов». Пламмер указал на характерную для ИИ-компаний практику частой смены моделей бнз оглядки на то, как эти обновления могут отразиться на работе приложений, зависящих от результатов их систем, и на то, что это может нарушить функционирование ПО.Источник изображения: Look Studio / Unsplash«Темпы инноваций вышли из-под контроля, и самое печальное, что игнорировать их невозможно», — отметил Пламмер. По его словам, проблема усугубляется тем, что разработчики ИИ не готовы поддерживать устаревшие версии ИИ-моделей, хотя их жизненный цикл составляет всего около шести месяцев. «Если вы решите остаться на первой версии модели, вам не будут уделять особого внимания. Уже одно это говорит о том, что они не готовы к работе с корпоративным сектором», — подчеркнул он.Кристин Мойер сослалась на исследование Gartner, согласно которому 86 % ИТ-директоров (CIO) считают, что риски, связанные с ИИ, растут быстрее приносимой ими пользы. В частности, первые успехи внедрения ИИ порождают спрос, который ИТ-отделы не могут удовлетворить без ущерба для безопасности и стабильности систем. Часть этого спроса Мойер связывает с «безответственным потреблением», когда сотрудники используют ИИ без реальной необходимости или неуместно. Согласно исследованию, 40 % работников сталкивались с низкокачественным контентом, сгенерированным ИИ (AI slop). На его разбор и осмысление уходит порядка двух часов, что для организации с персоналом около тысячи человек может обойтись в $9 млн в год.Предотвратить такое «безответственное потребление» крайне сложно, поскольку «трудно даже отследить, сколько именно агентов ИИ у вас задействовано. ИИ проникает в вашу компанию через продукты, которыми вы уже пользуетесь», говорит Мойер. Она отметила, что предприятиям потребовалось целое десятилетие, чтобы отучить разработчиков выбирать самые мощные и дорогостоящие облачные инстансы из имеющегося набора.Источник изображения: Nahrizul Kadri / UnsplashПламмер считает, что для контроля использования ИИ можно задействовать проверенные временем технологии автоматизации. По его словам, создавать агента для взаимодействия с базой данных неразумно, поскольку с этой задачей прекрасно справится старый добрый вызов функции. Часть вины в безответственном использовании ИИ лежит на вендорах, которые «любой ценой стремятся монетизировать ИИ», продавая продукты с его поддержкой или просто вынуждая клиентов покупать больше токенов. «Вендоры хотят, чтобы вы использовали агентов повсеместно», — утверждает Пламмер.Говоря об эффективности AIOps — подхода, при котором вендоры используют агентов для выявления источников проблем и предложения решений, активируемых одним нажатием кнопки, Пламмер заявил, что вендоры следуют в верном направлении, но ими движут порочные мотивы. «Их цель — продать вам свои продукты, а не внедрить действительно подходящее решение; ведь их продукты, скорее всего, таковыми не являются», — считает аналитик. По его словам, такое поведение типично для цикла продаж новых технологий; это наблюдается и сейчас, когда вендоры создают инструменты управления, якобы позволяющие безопасно использовать ИИ. Пламмер охарактеризовал рынок таких решений как «один из самых фрагментированных, что нам когда-либо доводилось видеть».Аналитики предложили несколько мер по «обузданию» ИИ, одна из которых — создание «центрального банка ИИ». Эта структура будет отвечать за контроль использования ИИ во всей организации и обеспечение её стабильной работы с учётом системного влияния ИИ. Её ключевая задача — обеспечение подотчётности. Это можно реализовать с помощью традиционных ERP- или CRM-систем, которые фиксируют историю действий (кто их выполнил или санкционировал). ИИ не всегда оставляет такие следы, добавила Мойер.Источник изображения: Francis Ledger / UnsplashТакже для нейтрализации вышедшей из-под контроля системы потребуются «агенты-хранители» — ИИ, задача которого заключается исключительно в наблюдении за другими агентами и обеспечении того, чтобы их поведение оставалось в заданных рамках. Его также следует наделить правом «уничтожать» агентов, вышедших из-под контроля. Кроме того, эксперты предлагают создать группы быстрого реагирования для устранения последствий сбоев или проблем, вызванных ИИ. «Если вам придётся держать ответ за случившееся, и вы скажете: “Это сделал ИИ”, у вас возникнут серьёзные неприятности, — заявил Пламмер. — Именно ИТ-директора будут нести ответственность за сбои в работе систем ИИ».
Цены на самую быструю игровую видеокарту Nvidia, GeForce RTX 5090, в последние несколько недель активно росли, однако за последнюю неделю ситуация усугубилась резким сокращением запасов. Сейчас в американских онлайн-магазинах вроде Newegg и Amazon карту практически можно найти только у сторонних продавцов, которые просят за неё от $6500 до $9500, а иногда и больше.На Newegg самым дешёвым вариантом на момент публикации была MSI Ventus 3X за $6449 от Slava Computers — относительно нового продавца с 239 оценками и средним рейтингом 2,8 из 5. На Amazon модель Asus TUF Gaming OC предлагалась за $6395 продавцом Joes Tech Shop с 81% положительных отзывов, однако среди последних отзывов встречались многочисленные жалобы на невыполненные заказы. При этом первый результат по запросу «RTX 5090» на Newegg показывал MSI Ventus 3X OC уже за $8699.В июне медианная стоимость RTX 5090 составляла $4299, а в начале сентября Tom’s Hardware фиксировал минимальную онлайн-цену на уровне $5199. Менее чем за две недели доступные запасы видеокарты в интернет-магазинах практически полностью исчезли, а предложения сторонних продавцов вновь резко подорожали.Tom’s Hardware не рекомендует покупать RTX 5090 у подобных продавцов не только из-за сильно завышенных цен, но и из-за риска мошенничества. В январе 42 покупателя Amazon приобрели якобы RTX 5090 за $999, но вместо видеокарты получили поясную сумку. Ранее в сентябре ещё два покупателя столкнулись с поддельными RTX 5090, из которых были извлечены графический процессор и память.Исключением остаётся Micro Center, где RTX 5090 всё ещё присутствуют в продаже примерно по среднерыночной стоимости. В одном из проверенных магазинов самая дешёвая доступная модель стоила $4299. Уже несколько лет Micro Center продаёт видеокарты исключительно в физических магазинах, что частично защищает сеть от массовой скупки товаров через интернет.Одной из очевидных причин высокого спроса автор называет искусственный интеллект. RTX 5090 оснащена графическим процессором GB202 и 32 ГБ памяти GDDR7. Для сравнения, профессиональная RTX Pro 5000 48GB использует тот же GPU, но имеет примерно на треть меньше активных шейдерных блоков и более низкую пропускную способность памяти, при этом стоит от $7000 до $9000. На этом фоне RTX 5090 даже за $5000 и более может выглядеть привлекательным вариантом для создания ИИ-сервера.Одновременно RTX 5090 остаётся самой быстрой игровой видеокартой на рынке согласно тестам Tom’s Hardware. Её позиции дополнительно усилил запуск DLSS 5 Neural Rendering, возможностями которого флагман способен воспользоваться в полной мере. Издание обратилось к Nvidia за комментарием о возможных мерах по стабилизации поставок, но на момент публикации ответа не получило.
Судьба Gears 6 остаётся под вопросом. The Coalition до сих пор не приняла решения, станет ли эта игра следующим проектом студии после релиза Gears of War: E-Day. Креативный директор Мэтт Сирси заявил, что команда полностью сосредоточена на завершении работы над E-Day, а никаких обязательств по поводу дальнейших планов на данный момент нет.Такая неопределённость оставляет открытыми сразу три пути развития франшизы.С одной стороны, студия может наконец вернуться к истории Кейт, чья сюжетная линия осталась незавершённой после спорной концовки Gears 5. С другой – ничто не мешает The Coalition продолжить копать глубже в прошлое серии, выпуская новые приквелы.E-Day разворачивается за 14 лет до событий оригинальной Gears of War, что открывает студии огромный неисследованный пласт таймлайна. Этот период истории вселенной наполнен персонажами, конфликтами и событиями, которые почти не затрагивались в предыдущих играх серии. Именно поэтому у разработчиков есть достаточно материала для создания ещё нескольких приквелов, если E-Day окажется коммерчески успешной.Соблазн остаться в этой временной эпохе понятен. Маркус и Дом до сих пор остаются персонажами, с которыми у большинства фанатов ассоциируется вся франшиза Gears of War. Работа над приквелами также даёт The Coalition больше творческой свободы, поскольку не требует немедленного решения проблем, оставленных неоднозначным финалом Gears 5.Тем не менее, у такой стратегии есть и обратная сторона. Рано или поздно основную сюжетную линию придётся продолжить, а успех отдельного приквела не должен становиться поводом бесконечно откладывать развитие главной истории серии. Фанаты, ожидающие ответов на вопросы, поднятые в Gears 5, рискуют так и не дождаться продолжения, если студия решит и дальше эксплуатировать более безопасный период таймлайна.Существует и третий вариант, в котором студия продолжит развивать оба таймлайн, чередуя релизы и сделав их более частыми. Его считают маловероятным.Пока The Coalition не торопится с анонсами и держит фокус исключительно на E-Day. Она выйдет 6 октября.
Полиция Нью-Йорка расследует вооружённое нападение на дом в районе Озон-Парк, во время которого трое неизвестных похитили коллекцию карт по вселенной Naruto. Общая стоимость украденного оценивается примерно в 12 тысяч долларов. Один из жильцов попал в больницу.По данным New York Post, инцидент произошёл 9 сентября около 4:10 утра неподалёку от пересечения 101-й улицы и 101-й авеню. Злоумышленники взломали балконную дверь и проникли внутрь, после чего начали собирать коллекционные карты.30-летний мужчина попытался помешать грабителям и получил удар оружием по лицу. Двух женщин, 60 и 33 лет, нападавшие повалили на пол, у старшей из них забрали мобильный телефон.При отходе один из подозреваемых достал пистолет и сделал один выстрел в сторону пострадавших. Никто из жильцов ранен не был. Мужчину с лёгкими травмами доставили в медицинский центр Jamaica Hospital.В общей сложности троица унесла около 60 карт Naruto. По состоянию на 10 сентября задержаний не произошло, личности нападавших не установлены.Рынок коллекционных карт за последние годы резко разогрелся, и редкие экземпляры регулярно уходят с торгов за тысячи долларов. Рост цен превратил коллекции в привлекательную цель для преступников, причём схемы краж становятся всё изощрённее.Ранее вооружённые грабители ворвались в нью-йоркский магазин Poke Court и скрылись с картами Pokemon на 116 тысяч долларов. В мае в Токио задержали двоих мужчин, которые вынесли из грузовика службы доставки партию карт Pokemon стоимостью 213 тысяч долларов. Британская полиция при обыске одного из объектов обнаружила предположительно краденую коллекцию Pokemon на 330 тысяч долларов.
Борьба с генеративным ИИ дошла до стадии, когда любая неидеальная интонация автоматически записывается в синтетику. Живому человеку теперь приходится доказывать, что он живой, и желательно с чеками из студии звукозаписи.Именно это и случилось с инди-игрой Luminary. Один из игроков оставил в Steam отзыв, где разнёс озвучку одной из героинь, заключив, что голос сгенерирован нейросетью. В ответ разработчик пришёл прямо в комментарии к отзыву и пояснил, что голос принадлежит его жене, которая впервые в жизни попробовала себя в озвучке.Механика ошибки тут довольно предсказуемая. Начинающий актёр озвучки без опыта работы с микрофоном чаще всего читает текст ровно, с одинаковой длиной фраз и минимальной эмоциональной амплитудой, а это ровно тот набор признаков, по которому люди вычисляют синтез речи.Раньше подобное списывали на скромный бюджет и считали частью очарования инди-сцены, а теперь первым делом предполагают попытку сэкономить.Кто-то справедливо вспомнил, что по такой логике вся эпоха PS1 отправилась бы под нож. Легендарные реплики Барри Бёртона из первой Resident Evil про то, что оружие "особенно мощное против живых существ", прекрасно прошли бы тест на нейросеть, а заодно и половина локализаций девяностых.Заодно выяснилось, что в текстах маркерами "нейросети" успешно служат оксфордская запятая, точка с запятой, курсив и просто грамотная пунктуация, а в других случаях, наоборот, опечатки и кривой синтаксис.Ирония в том, что языковые модели как раз почти не ошибаются в пунктуации, так что критерий работает ровно наоборот. У самой Luminary попутно заметили узнаваемые покупные ассеты и анимации из магазинов, хотя и это давно не приговор: Vampire Survivors стартовала на спрайтах из готовых наборов, Phasmophobia на первых порах почти целиком собиралась из купленных моделей, а целая эпоха RPG Maker держалась на стандартных тайлсетах и сильных сценариях.
Первые обзоры нового VR-шлема Steam Frame от Valve вызвали волну споров, и всему виной — его высокий ценник. Базовая версия с накопителем на 256 ГБ обойдется в 1 059 долларов (примерно 89 200 рублей), а модификация на 1 ТБ — в 1 299 долларов (около 109 500 рублей).Valve включила в комплект поставки каждой гарнитуры копию Half-Life: Alyx. Вместе с этим компания запустила лотерейную очередь на право покупки устройств из первой партии: подать заявку можно до 17 сентября, а выкуп для победителей откроется уже 18 сентября.Первые отзывы профильной прессы оказались неоднозначными. Джей Питерс (Jay Peters) из The Verge отметил, что Steam Frame пока ощущается как «сырой» продукт: во время тестирования он сталкивался со сбоями в работе, исчезновением объектов и даже с внезапным полным отключением питания. С другой стороны, Шон Холлистер (Sean Hollister) назвал шлем самым удобным из всех, что он когда-либо примерял.Споры вокруг стоимости обострились после комментариев инженеров Valve. Джой Лайонс (Joy Lyons) объяснила, что компания изначально рассчитывала на более низкий ценник, но планы пришлось пересмотреть из-за затянувшегося мирового дефицита чипов памяти. Джереми Селан (Jeremy Selan) также добавил, что Valve стремилась удержать стоимость на уровне прошлогодних ориентиров, но внешние факторы этого не позволили.Обозреватели PC Gamer охарактеризовали Steam Frame как эргономичный, простой в использовании и отличный инструмент для беспроводного стриминга, однако сочли прайс завышенным. По их мнению, новинку сложно рекомендовать в качестве апгрейда владельцам Quest 3, так как устройство не предлагает совершить заметный визуальный скачок. Для сравнения: шлем Valve оснащен 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X, тогда как у Quest 3 на борту лишь 8 ГБ LPDDR5. Дополнительно компания предлагает приобрести комплект эргономичных аксессуаров за 59 долларов.Как считаете, стоит ли устройство своих денег? Делитесь мнением в комментариях!
Компания Valve объявила стоимость Steam Frame и открыла запись в список желающих приобрести беспроводную гарнитуру виртуальной реальности. Базовый комплект с накопителем на 256 ГБ оценили в $1,059, а модель на 1 ТБ — в $1,299. Обе версии обладают одинаковыми характеристиками и поставляются с парой контроллеров Steam Frame. Кроме того, покупатели бесплатно получат культовую VR-игру Half-Life: Alyx. Владельцы шлема смогут играть на нём в VR-игры как посредством подключения к высокопроизводительному ПК, так и вообще без ПК — полностью автономно. По сути, это портативный компьютер с VR и SteamOS на борту. Внутри установлены 4-нанометровый процессор Snapdragon 8 Gen 3, 16 ГБ унифицированной памяти LPDDR5X и накопитель UFS на 256 ГБ или 1 ТБ. Объём хранилища можно увеличить при помощи карты microSD. Valve постаралась и смогла оптимизировать Half-Life: Alyx под такое железо. В автономном режиме на Steam Frame также позволят проходить традиционные игры из Steam без подключения к компьютеру — на виртуальном экране. Valve уже ввела отдельную программу проверки совместимости контента из цифрового магазина с железом гарнитуры. Список проверенных проектов можно посмотреть здесь. Steam Frame оснащена двумя ЖК-экранами разрешением 2160 × 2160 пикселей на каждый глаз и тонкими блинчатыми линзами. Поддерживается частота обновления от 72 до 144 Гц, однако максимальный режим пока считается экспериментальным. Особое внимание Valve уделила качеству беспроводной передачи при подключении гарнитуры к ПК. В комплект входит адаптер Wi-Fi 7 с выделенным каналом на частоте 6 ГГц, а два радиомодуля устройства раздельно обслуживают передачу изображения и звука и обычное подключение к Wi-Fi. Многоканальная технология может одновременно задействовать доступные соединения и переключаться между ними для повышения стабильности. Steam Frame также поддерживает фовеальный рендеринг с отслеживанием взгляда. Система повышает детализацию именно в той области, на которую смотрит пользователь, снижая нагрузку на соединение. По утверждению Valve, технология позволяет более чем в десять раз повысить качество изображения и эффективность использования пропускной способности. Положение гарнитуры и контроллеров отслеживают четыре встроенные монохромные камеры с инфракрасной подсветкой — устанавливать внешние датчики не потребуется. Контроллеры поддерживают шесть степеней свободы, распознавание положения пальцев и одновременно предлагают стандартные элементы геймпада, а именно стики, крестовину, кнопки ABXY, триггеры и бамперы. Каждый из них способен проработать около 40 часов от одной батарейки AA. Несмотря на высокую стоимость, блок питания в комплекте не поставляется. Для зарядки подойдёт адаптер Steam Deck или другое зарядное устройство USB-C мощностью не менее 45 Вт. Фирменный блок Valve с кабелем длиной 2,5 метра продаётся отдельно за $29. Первые впечатления обозревателей от Steam Frame оказались противоречивыми. Некоторые называют устройство лучшим игровым VR-шлемом на рынке благодаря малому весу, исключительно чёткому изображению и качественной беспроводной трансляции игр с ПК. Однако пластиковый корпус, простые тканевые ремни, глянцевая лицевая панель и поскрипывающая конструкция кажутся слишком дешёвыми для устройства стоимостью более $1,000. Half-Life: Alyx действительно можно установить непосредственно на гарнитуру и запустить без компьютера, хотя ради этого приходится мириться с минимальными настройками графики и просадками производительности. Журналисты также столкнулись с различными системными багами Steam Frame, но Valve пообещала поправить их обновлениями. Главным ограничением автономного режима стала батарея, которой в требовательных играх хватает примерно на 60–90 минут. При беспроводной трансляции с ПК время работы превышает 2 часа, причём качество соединения называют одним из лучших на рынке. Обозреватели отмечают, что Steam Frame не является революцией в плане восприятия VR-игр или управления в VR-играх. Однако ещё одно качественное устройство для нишевого сегмента энтузиастов виртуальной реальности. У него есть свои сильные стороны в виде работы на SteamOS и автономного запуска ПК-игр, но за них приходится платить высокую цену. Главным же минусом всей VR-инициативы по-прежнему называют нехватку действительно качественного контента консольного уровня. Valve будет продавать свой новый шлем с сильной игрой, которая вышла 6 лет назад, но других новых игр такого уровня она для него не приготовила. Желающие первыми получить гарнитуру должны записаться на покупку через Steam до 17 сентября. После закрытия регистрации Valve случайным образом сформирует очередь и отправит пользователям письма с результатами.