Источник новости: hi-tech.mail.ru
По версии интернета, ничего хорошего от этой совы ждать не стоит. Откуда взялся мем Откуда взялся мем «Сова на скакалке» Есть такой русскоязычный блогер из Америки с ником Коляка. [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
По версии интернета, ничего хорошего от этой совы ждать не стоит. Откуда взялся мем Откуда взялся мем «Сова на скакалке» Есть такой русскоязычный блогер из Америки с ником Коляка. [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/496122/img_AAAKv0JoiaynCaS5_Ioso61u49vp5qP_Qkh7IbkGYq74kFGufsJe7d1w_h1tKE_YQOKnltkz8KCcVp85q0dljCx5xl4.pngПо версии интернета, ничего хорошего от этой совы ждать не стоит.Откуда взялся мемОткуда взялся мем «Сова на скакалке»Есть такой русскоязычный блогер из Америки с ником Коляка. Обычно он стримит обо всем на свете, снимает ролики про личную жизнь, политические и общественные темы, иногда довольно резкие и провокационные.А недавно он запустил новый формат: шуточное гадание не на картах Таро, а на детских карточках с изображениями животных и предметов. Этот формат — стеб над популярными в соцсетях гадальщицами на Таро, которые в прямом эфире выносят вердикты своим зрителям. В том самом видео, из которого появился мем, к блогеру в эфир присоединилась девушка с запросом погадать ей на будущее. Коляка вытянул карточку с совой, прыгающей через скакалку, он назвал ее самым плохим знаком из всей колоды и эмоционально отреагировал на находку. Вот отрывок из этого стрима: Фраза «Шутки шутками, смех смехом, но все веселье заканчивается, когда сова на скакалке попадается» стала нарицательной, ролик быстро разошелся по TikTok, а затем попал и в другие соцсети. Пользователи начали вырезать момент с карточкой, делать из него реакции и использовать изображение отдельно от оригинального видео. В итоге сова стала настоящим трендом и ироничным символом всего самого плохого. Так карта из детской игры стала символом всего плохого Популярности мема помог и общий тренд на стебные интернет-гадания. В последние годы в TikTok, на YouTube и на стриминговых площадках блогеры регулярно устраивают шуточные предсказания с помощью карт Таро, метафорических карт или случайных карточек. Зрители просят погадать на экзамены, отношения, матчи или другие события. На этом фоне карточка «Сова на скакалке» идеально вписалась в формат и быстро стала самостоятельным мемом. В чем смысл мемаВ чем смысл мема «Сова на скакалке»Сама по себе карточка с совой не имеет никакого особого значения, она часть игр с шарадами под названием «Вечеринка с шарадами» (Charades party). Кроме совы в наборе есть фламинго в магазине, тигр-фокусник, дельфин-боксер и другие. Правила похожи на классическую игру в «Крокодил»: один игрок берет карточку или телефон и беззвучно показывает слово жестами, телом или лицом.Эти карты стример и использовал как карты для гадания, где каждая карта якобы что-то значит. В данном случае значения блогер придумал сам: и чаще всего трагичные.Благодаря ему «Сова на скакалке» сегодня означает предчувствие неудачи или ироничное предупреждение о том, что все может пойти не по плану. Чаще всего картинку публикуют не всерьез, а как шутливую реакцию на спорные решения или слишком самоуверенные заявления.Сова на скакалке может испугать кого угодноНапример, мем используют в таких ситуациях:кто-то говорит, что точно сдаст экзамен без подготовки;человек уверен, что его рискованный план обязательно сработает;обсуждается сомнительная инвестиция или ставка;кто-то делает слишком смелый прогноз.Во всех этих случаях картинка с совой заменяет фразы: «у тебя точно ничего не получится» и «лучше от этого отказаться». Мем всегда используется с иронией, стебом и шутками. А такой комбинации вообще не завидуемКакие есть мемыКакие есть мемы про сову на скакалке В основе всех мемов — карточка с изображением совы, прыгающей через скакалку. Ее добавляют либо к картинкам, либо в видео, иллюстрирующим какую-либо ситуацию. Пользователи также часто публикуют кадры из оригинального ролика Коляки и собственные мемы с этой картинкой. Иногда картинку с совой на скакалке добавляют изображение в комментариях к постам в TikTok. Так комментаторы шутливо реагируют на контент.Один из самых популярных мемов вокруг совы — стеб на гаданиями, эзотерикой и прочей мистикой, которой полон современный интернет.А еще пользователи нашли родственницу совы на скакалке. Ей оказалась — кто бы вы думали — конечно! Сова Дуалинго! Маги, эзотерика, а также мода на предсказания и мистику все часто становится поводами для популярных шуток. К примеру, в прошлом году в соцсетях вирусились герои передачи «Битва экстрасенсов»: мы, кстати, включили мемы про это телешоу в одну из подборок лучших мемов за месяц.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/496141/img_AAAKoEubBmkbqit7gFcyPeOsfvIUBv6-1u91S4RouW1nA4vqs0bstWI5Pt2OUrwKLYdlLQRWkz0wn5zIMCfGCrdDC7I.pngTCL показала RayNeo Air 4 Pro. Компания называет их первыми AR-очками с HDR10TCL представила видеоочки RayNeo Air 4 Pro, которые преобразуют экран смартфона в большой виртуальный дисплей перед глазами пользователя. Производитель заявляет, что это первые в мире AR-очки с поддержкой HDR10. Эта технология повышает Очки подключаются к смартфону, ноутбуку или игровой приставке через USB-C с поддержкой DisplayPort. Дополнительный блок питания не нужен — все работает так же, как при подключении обычного внешнего монитора. После этого перед глазами появляется виртуальный экран диагональю до 201 дюйма. Для сравнения, диагональ большинства домашних телевизоров составляет 55−65 дюймов, а модели на 85−100 дюймов уже считаются премиальными.За изображение отвечают два микро-OLED-дисплея диагональю всего 0,6 дюйма, примерно с ноготь мизинца. Несмотря на размер, каждый из них выводит изображение в разрешении 1920 × 1080 пикс. При просмотре 3D-контента каждый глаз видит отдельную картинку, а суммарное разрешение достигает 3840 × 1080 пикс. — почти как у сверхширокого монитора.Максимальная яркость составляет 1200 нит. Для сравнения, это примерно уровень современных флагманских смартфонов, поэтому изображение остается хорошо различимым даже в ярко освещенном помещении. Контрастность достигает 200 000:1, поэтому черные участки выглядят действительно темными, без сероватой подсветки, характерной для многих LCD-дисплеев. Частоту обновления можно переключать между 60 и 120 Гц. Первый режим подойдет для фильмов и работы, второй — для игр, где важна плавность движения.Обрабатывает изображение фирменный чип Vision4000. Он преобразует обычное видео в HDR в режиме реального времени и создает эффект глубины при воспроизведении двухмерного контента.В RayNeo Air 4 Pro установлены два micro-OLED-дисплея с разрешением Full HD для каждого глаза, яркостью до 1200 нит и контрастностью 200 000:1Цветовой охват составляет 98% DCI-P3. Такой показатель встречается у профессиональных мониторов для обработки фото и видео, а также у дисплеев MacBook Pro. Благодаря этому цвета передаются близко к оригиналу. Охват 145% sRGB шире, чем у большинства ноутбуков и офисных мониторов, поэтому изображение сохраняет насыщенность даже в сценах с большим количеством оттенков и плавными цветовыми переходами. После подключения дополнительная настройка цветопередачи обычно не требуется.Вес RayNeo Air 4 Pro составляет 76 г, поэтому очки подходят для длительного использования. Их можно брать с собой в самолет, поезд, надевать дома или лежа в кровати. Изображение выводится на виртуальный экран, который остается перед глазами, а руки можно не занимать устройством.За звук отвечают четыре динамика, разработанные совместно с Bang & Olufsen — датской компанией, которая больше полувека делает премиальную акустику и давно сотрудничает с производителями наушников и ноутбуков (например, с HP и Xbox). Звук получается объемным и четким даже без наушников, а басы не «дребезжат», как в типичных встроенных динамиках гаджетов. Режим Whisper Mode направляет звук к ушам пользователя и снижает его распространение, чтобы окружающие почти ничего не слышали.RayNeo Air 4 Pro совместимы с iPhone, смартфонами на Android, компьютерами Mac, ноутбуками и Nintendo Switch 2Производитель предусмотрел и функции для снижения нагрузки на зрение. Дисплеи получили сертификацию TÜV SÜD, которая подтверждает низкий уровень синего света и отсутствие заметного мерцания. Носоупоры и дужки регулируются, поэтому посадку можно адаптировать под разные формы лица. Для пользователей с нарушением зрения предусмотрена магнитная рамка для установки корректирующих линз.Базовая версия RayNeo Air 4 Pro стоит от 299 долларов. Кроме стандартной модели компания выпустила ограниченные серии в стиле Бэтмена и Джокера. Они отличаются оформлением, фирменной упаковкой и накладками, которые уменьшают попадание бокового света.RayNeo Air 4 Pro — ответ TCL на растущий спрос на видеоочки. Они совместимы с iPhone, смартфонами на Android, компьютерами Mac, ноутбуками и игровой приставкой Nintendo Switch 2, поэтому их можно использовать с большинством современных устройств.Ранее мы писали о том, почему 6G «превратит людей в ходячие камеры».
Сегодня, 24 июля, стриминговая платформа HBO Max официально запустила свое главное сериальное событие месяца - спин-офф культовой комедии "Теория Большого взрыва" под названием "Стюарт Блум не смог спасти вселенную". Первая серия проекта, в котором владелец магазина комиксов Стюарт Блум (Кевин Сассман) случайно ломает устройство Шелдона и Леонарда и вынужден спасать мультивселенную, уже доступна для просмотра. Однако мнения кинокритиков о сериале разделились кардинально: на агрегаторе Metacritic средний балл новинки застыл на отметке 68 из 100, что говорит о полярных рецензиях.Редакции ведущих изданий вынесли свои вердикты, и разброс оценок оказался огромным - от абсолютного восторга до уничтожающей критики.Помимо Кевина Сассмана в роли Стюарта, в проекте задействованы Брайан Поузен (Берт), Лорен Лапкус (Дениз) и Джон Росс Боуи (Барри Крипке). Все серии сняты под руководством Чака Лорри. Вместе с премьерой на платформе вышел эксклюзивный подкаст, посвященный созданию сериала.Пока что студия не анонсировала продление второго сезона - его судьба зависит от зрительского успеха. Учитывая разброс оценок от 10 до 100, аудитории предстоит составить собственное мнение: сериал будет выходить еженедельно.
Paramount показала тизер нового анимационного сериала во вселенной "Аватара". Проект получил название Avatar: Seven Havens и продолжает историю в мире, который изменился после событий "Легенды о Корре".https://www.youtube.com/watch?v=RvksPficuOUВ центре сюжета сестры-близняшки из народа Земли. Одна из них унаследовала титул Аватара, однако это звание больше не несёт прежнего ореола избранности. Причиной стал катаклизм, произошедший по вине Корры: после него титул приобрёл скорее негативный окрас в глазах общества.За сериал отвечают создатели оригинальной "Легенды об Аанге" Брайан Кониецко и Майкл ДиМартино.Премьера Avatar: Seven Havens состоится 9 октября на Paramount+. Зрители сразу получат доступ к двум "книгам" сериала, в которых в сумме 26 эпизодов.
ArenaNet раскрыла новые подробности сюжета Guild Wars 3, представив Валвардинов, фракцию, к которой присоединятся игроки во время исследования ранее неизвестного периода истории Тирии.В новом блоге разработчиков нарративный лид Аарон Линде подробно рассказал о золотом веке Орра. Эта эпоха разворачивается до событий Guild Wars 2, когда Орр был процветающим магическим регионом, а не разрушенной землёй, знакомой игрокам сегодня.https://www.youtube.com/watch?v=ITPzxITngqAПериод, показанный в Guild Wars 3, происходит в то время, когда Древние драконы остаются в спячке. Это позволяет магии распространяться по всей Тирии, не поглощаясь драконами. Так возник мир, где магия могла развиваться свободно, что в итоге привело к появлению Валей, уникальной группы магических духов, ставших центром экосистемы Орра.Валвардины были созданы как орден, посвящённый защите этих духов. По словам ArenaNet, группа стала первыми смертными в Тирии, получившими доступ к магии после того, как богини людей Меландру и Двейна даровали им способность создавать и совершенствовать сигнеты.Сигнеты описываются как магические самоцветы, содержащие фиксированные проявления силы. Со временем они стали одной из главных сил, формировавших Тирию в этот период. По мере того как всё больше групп училось их создавать, магия превратилась в ресурс, которым можно было торговать, продавать и который можно было эксплуатировать по всему миру.Такое распространение поставило Валвардинов в противоречие с меняющимся миром вокруг них. Пока орден сосредоточился на защите магической экосистемы Орра, другие группы видели в регионе возможность добывать его ресурсы и ускорять развитие цивилизации.Среди этих групп числятся Мейвенрайты, гильдия промышленников, которые считают, что магические ресурсы Орра следует использовать для продвижения Тирии. Их убеждения напрямую конфликтуют с Валвардинами, которые видят в Валях и их среде обитания нечто, нуждающееся в защите, а не в эксплуатации.К моменту начала Guild Wars 3 Валвардины больше не могущественная организация. ArenaNet описывает их как орден, оттеснённый большей частью общества, при этом многие считают их устаревшими за отказ принять происходящие вокруг перемены.Это ставит игроков в роль восстановителей и защитников фракции, уже утратившей значительную часть своего влияния. Вместо присоединения к устоявшейся группе на пике её могущества игроки переживут упадок Валвардинов, пытаясь определить будущее Орра и его магических обитателей.Раскрытие также предлагает новый взгляд на одну из важнейших локаций серии Guild Wars. В Guild Wars 2 Орр был определён своим разрушением после возвышения Зайтана. Guild Wars 3 вместо этого исследует Орр на пике магического процветания, задолго до эпохи, которую игроки застали в Guild Wars 2.
Тим Кейн, один из создателей Fallout, знает лучше многих, что ранние компьютерные ролевые игры имели огромное преимущество над своими консольными собратьями. Последние страдали от аппаратных ограничений минимум два десятилетия. После этого наступила эпоха, которую можно назвать пост-Morrowind.В ответе на вопрос фаната на своём YouTube-канале Кейн рассказал о том, как консоли меняли рынок ролевых игр со временем:В восьмидесятые консольные ролевые игры были невероятно примитивными. Я говорю про каменные ножи и медвежьи шкуры. Настольные ролевые игры действительно были лучшим выбором, если вы хотели по-настоящему глубокие правила, но даже компьютерные ролевые игры имели более сложные правила, чем консольные, потому что всё, от графики до системных механик и звуковых эффектов, приходилось очень сильно упрощать и урезать, чтобы уместить в тот очень ограниченный объём памяти и пропускную способность процессора.По словам Кейна, консольные ролевые игры воспринимались им скорее как игрушки. Контроллеры требовали экранов выбора вместо привычного на ПК управления курсором с перетаскиванием. Сохранения по контрольным точкам стали необходимостью для экономии ограниченного места.Всё изменилось в 2002 году, когда Bethesda выпустила The Elder Scrolls III: Morrowind.Morrowind вышла на Xbox. Это была западная ролевая игра с открытым миром, которая словно не имела ни одного из ограничений прежних консольных игр. Это была игра для ПК, работающая на Xbox.Кейн добавил, что момент выхода игры поразил его:Меня это ошеломило, когда игра вышла, потому что я помню, как подумал – вот оно. И не столько из-за того, чем была сама игра, а из-за того, что она представляла, а именно, что отныне между этими двумя платформами будет гораздо больше равенства.Morrowind оказалась глубоким и зрелищным опытом, повторить который было непросто. Кейн считает, что забагованные релизы стали более распространёнными для консольных игр примерно к середине 2000-х.Тогда Xbox 360 и PS3 обзавелись цифровыми магазинами, где люди могли напрямую покупать и загружать игры, что также упростило выпуск патчей.Может, это совпадение, а может, и нет, но внезапно консольные игры стали выходить с багами так, как раньше никогда не выходили. Они были не такими вылизанными. А к 2010-м и 2020-м годам создалось ощущение, что паритет между ПК и консолями наконец достигнут.Таким образом, оба формата теперь одинаково страдают от багов, и равенство между ними наступило окончательно.
Идея о том, что время за геймпадом безвозвратно потеряно, живёт со времён первых аркадных автоматов.Но чем сложнее становятся игры, тем очевиднее обратное: они гоняют мозг по совершенно разным дорожкам, а не усыпляют его.Один из самых наглядных примеров, который всплывает в подобных разговорах, это чтение. JRPG эпохи SNES с их простынями диалогов вполне тянут на роль школьного учебника по родному языку.Кто-то признавался, что дотягивал до "чёрного" уровня чтения в библиотечной цветовой системе (по сути, вузовский уровень) ещё в пятом классе, изводя взрослых вопросами "а что значит это слово?" с играми и словарём под рукой. Отдельная категория людей вообще выучила язык по субтитрам, а не по учебникам. Таких историй про World of Warcraft просто навалом.Если говорить про объёмы текста, то тут цифры звучат почти абсурдно. Диалоги Planescape: Torment по количеству слов обгоняют Библию, а серия Trails от Falcom, по прикидкам фанатов, содержит текста в десяток раз больше всей поттерианы и раз в пятнадцать больше той же Библии.Одни только Cold Steel 3 и 4 по объёму текста перекрывают весь цикл про Гарри Поттера. Изометрические RPG вроде Pathfinder, Tyranny и Pillars of Eternity легко съедают по полтораста-триста часов на прохождение, и большую часть этого времени вы именно читаете лор.Мышление игры тренируют не хуже. Puzzle-тайтлы вроде серии Portal, The Witness и Superliminal построены на перспективе и заставляют выкручивать восприятие пространства наизнанку.Отдельного упоминания заслуживает Pneuma, где вы играете за бога-создателя вселенной, а болтливый рассказчик подкидывает философские вопросы между головоломками. В Австралии несколько лет назад проводили эксперимент: группа пожилых людей играла в Portal, вторая пользовалась приложением для "тренировки мозга". По итогам пары недель когнитивные тесты у команды Portal оказались выше.Есть и менее очевидные навыки. Сурвайвал-песочницы вроде Satisfactory, Factorio, Oxygen Not Included и Dwarf Fortress прокачивают математику, планирование рабочих циклов, терпение и, что звучит смешно, работу с таблицами.Satisfactory буквально проверяет вас на всё это, если закопаться в оптимизацию завода. А навигация по особнякам Resident Evil и улицам Vice City, судя по личным наблюдениям многих геймеров, годами формировала неплохое чувство направления.Забавно, что в защите игр часто перегибают в другую сторону, объявляя любое кино и телевидение пассивной жвачкой. Это столь же однобоко, как и обратный тезис. Один участник разговора заметил здраво:Насколько зритель "просто сидит и ничего не делает", зависит от того, насколько он сам вовлекается в контент.Аниме, фильм или сериал можно смотреть, разбирая темы и примеряя ситуацию на себя, а можно втыкать в реальное шоу без единой мысли. Разница не в медиуме, а в том, включён ли мозг.
Galaxy S27 Ultra получит 50-мегапиксельный сенсор от Galaxy Z Fold 8 UltraДо официальной премьеры серии Samsung Galaxy S27 остается еще примерно полгода, однако в Сети уже появились интересные подробности о будущих флагманах. Так, немецкий ресурс WinFuture приводит кодовые обозначения всех четырех моделей линейки.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/496129/img_desc_1_006-kv-galaxy-s26ultra-color-main-horizontal_3__large.jpgПо данным источника, внутри Samsung проект носит кодовое название Next Miracle (или New Miracle — «Новое чудо»). В документации устройства проходят под индексами NM1 (Galaxy S27), NM2 (Galaxy S27 Plus), NM3 (Galaxy S27 Pro) и NM4 (Galaxy S27 Ultra). То есть утечка WinFuture подтверждает, что в будущей линейке флагманов Samsung будет не три, а четыре модели.Топовой моделью останется Galaxy S27 Ultra. По предварительной информации, он сохранит систему из четырех камер. Один из телеобъективов получит 50-мегапиксельный сенсор с пятикратным оптическим зумом, а сверхширокоугольная камера будет построена на новом датчике Sony IMX855 с разрешением 50 Мп. Этот же сенсор уже используется в недавно представленном Galaxy Z Fold 8 Ultra.Не менее интересным обещает стать и Galaxy S27 Pro. Этому смартфону также приписывают сверхширокоугольную камеру на базе Sony IMX855 и 50-мегапиксельный телеобъектив.Обеим старшим моделям приписывают новую 16-мегапиксельную фронтальную камеру собственной разработки Samsung с автофокусом. Более того, Galaxy S27 Pro может получить оптическую стабилизацию изображения (OIS) для фронтальной камеры.Базовые Galaxy S27 и Galaxy S27 Plus, по данным WinFuture, тоже получат обновленные камеры. Им приписывают основной 50-мегапиксельный сенсор с оптической стабилизацией, 12-мегапиксельную сверхширокоугольную камеру и новый телеобъектив, характеристики которого пока не раскрываются.
Согласно последним слухам, в Samsung Galaxy S27 могут заменить главную камеру. Кардинально. Так, южнокорейцы якобы впервые за несколько лет откажутся от собственных сенсоров ISOCELL в пользу решений Sony.Начиная с серии Galaxy S22, Samsung неизменно устанавливала в главный модуль камеры собственные сенсоры ISOCELL. Но, по данным издания Galaxy Club, стандартная модель Galaxy S27 и её версия побольше S27 Plus получат основную камеру на 50 мегапикселей Sony. Что касается более дорогих моделей Galaxy S27 Pro и S27 Ultra, то: во-первых, им приписывают новую фронтальную камеру на 16 мегапикселей вместо 12 Мп, во-вторых, у Pro и Ultra появится сверхширокоугольная камера также на 50 мегапикселей.
После того, как из Google Play удалили мессенджер MAX, и возникли проблемы с его установкой, Евросоюз включил в новый санкционный список десятки российских финансовых организаций. Среди них Ozon Банк, Яндекс Банк и WB Банк, чья работа завязана на собственных маркетплейсах. Для владельцев Android это в первую очередь вопрос не денег, а доступа: приложения могут пропасть из Google Play, как это уже было с другими подсанкционными сервисами. Разбираем, что реально изменится и как подстраховаться заранее.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496133/img_delete_apps_july_2026_poster.jpgГлавные приложения, которые совсем скоро могут удалитьНовые санкции 24 июля 2026 года — какие банки в спискеВ новый санкционный список вошли: Ozon Банк; WB Банк; Яндекс Банк; МТС Банк; РНКО «Платёжный центр» (это оператор системы «Золотая корона»); «Точка»; БКС; «Русский стандарт»; НКО «Мобильная карта» (ЦУПИС, через который проходят ставки). По свежим данным СМИ, список на самом деле заметно шире: Евросоюз опубликовал полный перечень лиц и компаний, которые вошли в 21-й пакет санкций ЕС в отношении России. Среди них — 48 физлиц и 170 юрлиц, в том числе 98 банков и две некоммерческие организации.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496133/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXВажный нюанс, который легко упустить в новостях: санкции ЕС, введённые против Озон Банка, запрещают лицам из ЕС совершать сделки с Озон Банком. Данные санкции не относятся к блокирующим санкциям ЕС, и Озон Банк не был включён в список лиц, чьи активы должны быть заморожены по санкциям ЕС. Проще говоря, деньги клиентов внутри России это напрямую не замораживает — речь про запрет операций для европейской стороны.Почему приложения банков могут удалить из Google PlayГлавная практическая угроза — не заморозка счетов, а удаление приложений из магазинов. Google редко разбирается в таких нюансах и смотрит на то, кому принадлежит аккаунт разработчика и какие финансовые сервисы работают внутри программы. Если внутри приложения Wildberries крутится платежная инфраструктура подсанкционного банка, риск удаления всего приложения становится вполне реальным. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496133/img_delete_apps_july_2026_2.jpgГотовимся к худшему сценарию уже сейчасИсходя из этого, среди оставшихся в Google Play приложений главными претендентами на выход являются: Яндекс Пэй и Яндекс Маркет (привязаны к Яндекс Банку); Ozon и Ozon Банк (привязаны к Ozon Банку); Wildberries (содержит инфраструктуру WB Банка); Мой МТС (содержит инфраструктуру МТС Банка); Мир инвестиций (принадлежит БКС). При этом пока паниковать рано: ни одно из приложений не удалено, а между публикацией санкционного пакета и реакцией Google обычно проходит от нескольких дней до пары недель. Сами компании ситуацию не драматизируют — в «Ozon Банке» сообщили, что продолжают работать в обычном режиме. Тем не менее, там прямо признают риск: приложение Ozon Банка по-прежнему можно скачать, однако существует вероятность, что его удалят из App Store и Google Play. В Ozon заявили, что работают над тем, чтобы клиенты могли скачать приложение на любые устройства, даже если его удалят, и порекомендовали установить его.Где скачать приложение, которого нет в Google PlayДаже если приложение исчезнет из Google Play, его почти всегда можно поставить в обход магазина: владельцы Android пока могут устанавливать находящиеся под санкциями приложения, скачивая их из альтернативных цифровых магазинов или загружая APK-файлы с официальных сайтов компаний. APK — это просто установочный файл приложения, который скачивается напрямую с сайта банка.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496133/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXПервый и самый простой вариант для Android — российский магазин RuStore. RuStore появился в мае 2022 года после того, как многие важные приложения (например, банковские) оказались удалены из официального магазина Android — Google Play. Именно под такие ситуации он и создавался, и подсанкционные банки не забывают выкладывать актуальные версии приложений в RuStore.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496133/img_delete_apps_july_2026_1.jpgПодсанкционные приложения всегда можно найти в RuStoreПорядок действий на случай, если приложение пропадёт: Проверьте, есть ли приложение в RuStore, и установите его оттуда. Если в каталоге нет — скачайте APK только с официального сайта банка, не со сторонних площадок. Как крайний вариант используйте веб-версию личного кабинета банка в браузере. Главное предостережение касается безопасности. При установке файлов вне магазинов резко растёт риск нарваться на подделку: главная опасность — вирусы и вредоносное ПО. Вместо привычного приложения на смартфоне может установиться троян, который крадет личные данные, пароли или банковскую информацию. Поэтому APK берите строго с официального сайта.
Во втором квартале Tesla произвела 451 758 автомобилей и поставила 480 126, что на 25% больше, чем за аналогичный период прошлого года, и стало лучшим показателем в истории компании. Рост последовал за несколькими кварталами падения продаж год к году. Основной объём поставок пришёлся на Model 3 и Model Y (467 762 единицы), оставшиеся (12 364 автомобиля) распределились между Model S и Model X (выпуск которых уже прекращён), Cybertruck и Semi.Изображение: ChatGPTРост продаж был обеспечен повышенным спросом в ряде европейских стран (Португалия, Словения, Литва), а также в Азиатско-Тихоокеанском регионе (Австралия, Южная Корея, Япония, Тайвань, Таиланд). Определённую роль сыграла новая трёхрядная версия Model Y L, хотя её вклад в общий объём компания не раскрывает. Кроме того, аналитики связывают рост интереса к электромобилям в Европе с повышением цен на топливо на фоне конфликта на Ближнем Востоке.Финансовые показатели также продемонстрировали рост: общая выручка увеличилась на 26% до $28,24 млрд, превысив прогнозы. Автомобильный сегмент принёс $20,52 млрд (+23%), энергетический бизнес — $3,14 млрд (+13%), услуги и прочие направления — $4,58 млрд (+50%). Однако на этом позитивном фоне валовая маржа снизилась с 17,2% до 16,8%, а чистая прибыль по GAAP упала на 5% до $1,11 млрд. Аналитики ожидали маржу на уровне 19,4%.Основные причины падения прибыли — опережающий рост операционных расходов, связанный с крупными инвестициями в искусственный интеллект и другие НИОКР, снижение доходов от продажи регуляторных кредитов и уменьшение средней цены реализации электромобилей. Инвесторы, по-видимому, ожидали более сильной прибыли на фоне рекордных продаж, что и привело к столь резкой реакции рынка. Тем не менее квартальные поставки подтверждают восстановление спроса на продукцию компании после прошлогодней стагнации.
Релиз экшена 007 First Light про становление Джеймса Бонда состоялся всего два месяца назад, но, по всей видимости, результаты продаж издателем были признаны достойными, и поэтому сегодня стало известно об удалении системы DRM-защиты Denuvo из данного проекта. О том, что игру избавляют от присутствия Denuvo, стало известно ещё за некоторое время до формального анонса: исполняемый файл 007 First Light заметно потерял в «весе», что и является свидетельством удаления из него данной нелюбимой геймерским сообществом системы. Вообще, следует напомнить, что, по мнению издателей и разработчиков, основной пик продаж их новых игр приходится на первые несколько недель с момента релиза. Дальше игра уходит в так называемый бэк-каталог, и на неё перестают рассчитывать как на основной генератор прибыли. Поэтому смысла в том, чтобы продолжать отстёгивать деньги создателям Denuvo по прошествии этого срока, нет. Параллельно для 007 First Light вышло обновление под названием Behind Enemy Lines, добавляющее в игру свежие миссии, новые виды оружия и костюмчик для главного героя. Отметим, что 007 First Light получила высокие оценки как профильной прессы, так и конечных игроков, и разошлась тиражом, превысившим 3 миллиона копий.
Для игр на смартфоне только лишь громкого звука телефона мало. Нужны наушники, которые быстро передают сигнал, помогают различать направление звуков и не мешают, когда пользователь параллельно слушает музыку или смотрит видео. Редакция сайта GizmoChina опубликовала свой краткий обзор моделей, на который, по их мнению, следует обратить внимание. © RealmeИзображение: GizmoChina OnePlus Buds 4 подойдут тем, кто ищет универсальную модель. GizmoChina отмечает режим низкой задержки, двухдрайверную схему и адаптивное шумоподавление. Наушники умеют работать с двумя устройствами сразу, поэтому пользователь может быстро переключаться между игровым смартфоном и ноутбуком без повторного подключения. Изображение: GizmoChina realme Buds Air 7 Pro издание выделяет за игровой режим, который снижает задержку, а также за двухдрайверную конструкцию. У модели есть активное шумоподавление и защита IP55, поэтому ее можно использовать не только дома, но и в дороге, когда вокруг много фонового шума. Изображение: GizmoChina Logitech G333 — уже проводная модель, и именно на это сделан основной акцент. Два динамических драйвера разделяют басы, средние и высокие частоты, а подключение через кабель убирает задержку почти полностью. В комплекте есть 3,5-мм разъем и переходник USB-C, так что наушники подходят для смартфонов, ПК и консолей. 🔥 Возможно, это вам так же будет интересно:☟ GizmoChina назвал лучшие умные часы с самым долгим временем автономной работы в июле 2026 годаGizmoChina выбрала лучшие игровые мониторы до $200 в 2026 годуGizmoChina предлагает 5 лучших альтернатив Xiaomi 17T Pro в 2026 годуИзображение: GizmoChina TRUTHEAR x Crinacle Zero тоже относятся к проводным внутриканальным моделям. GizmoChina рекомендует для тех, кому важны точность, естественная подача и отсутствие задержки. Здесь тоже используют двойную динамическую схему, а съемный кабель упрощает замену при повреждении. Изображение: GizmoChina Sony WF-C710N не позиционируются как игровые, но их включили в подборку за режим низкой задержки и комфортную посадку. У модели есть активное шумоподавление и сбалансированный звук, поэтому она подходит для игр без лишней перегрузки басами. Изображение: GizmoChina Sony INZONE WF-G700N издание относит к премиальному сегменту. У наушников есть технология 360 Spatial Sound, подключение USB-C 2,4 ГГц с очень низкой задержкой, длительная автономность и четкий микрофон с поддержкой ИИ.
Холдинг «Росэл» (входит в госкорпорацию Ростех) разработал высокочувствительный тепловизионный монокуляр «Сыч-3К». Новое устройство позволяет обнаружить тепловое излучение объектов в ИК-диапазоне на расстоянии до двух километров в любое время суток и даже при сложных метеорологических условиях. Об этом сообщает пресс-служба госкорпорации.Тепловизор «Сыч-3К». Фото: РостехПрибор предназначен для гражданских потребителей при решении широкого круга задач. Заявлено, что он позволяет проводить точную идентификацию обнаруженных объектов, то есть позволяет отличить человека от животного или окружающих объектов. Устройство имеет встроенный четырёхкратный цифровой зум, которой позволяет рассмотреть объект. Изображение выводится на цветной OLED-дисплей.Со слов представителя «Росэла», заявленная дальность обнаружения в два километра – это вовсе не маркетинговый ход производителя, а реальная дальность, на которой можно определить тип объекта. Данный показатель является критическим порогом для решения гражданских задач.Ростех отмечает, что новый прибор «Сыч-3К» будет полезен при охране промышленных объектов. С его помощью можно заблаговременно обнаружить нарушителя, ещё до того, как он пересечёт охраняемый контур.Кроме того, тепловизор подходит специалистам нефтегазовой отрасли и энергетики для проведения первичного инспектирования оборудования. нефтегазовой отрасли и энергетике. Тепловизионное изображение на дисплее прибора «Сыч-3К» позволяет обнаружить утечки, перегревы и дефекты изоляции ещё до того, как они станут причиной возникновения аварийной ситуации.Заявлено, что прибор имеет влагозащищённый корпус, который также способен выдерживать умеренные ударные нагрузки. Тепловизор пригоден к эксплуатации в температурном диапазоне от −20 °C до +50 °C. Один комплект аккумуляторов обеспечивает устройству четыре часа непрерывной работы.
К Age of Empires III и к её откровенно избыточному ремастеру с подзаголовком Definitive Edition можно относиться сильно по-разному, но один факт следует отметить: разработчики активно поддерживают проект контентом, в том числе возвращают ранее отменённые дополнения. Так, стало известно, что ремастер третьей номерной части культовой серии стратегий в реальном времени уже в сентябре получит дополнение под названием The Baltic Powers. Изначально это дополнение, которое должно добавить в игру две новые цивилизации — Датско-норвежскую унию и Речь Посполитую — было анонсировано ещё в начале 2024 года, но затем спустя год его отменили. Видимо, к девелоперам пришла светлая мысль, что это решение было ошибочным. Итак, сыграть за «балтийские державы» можно будет 10 сентября этого года. А если очень хочется сделать это побыстрее, то можно приступить уже сейчас в рамках открытого бета-тестирования дополнения, которое продлится до 6 августа. Помимо двух новых цивилизаций со своими уникальными юнитами и особенностями аддон добавит в игру 25 новых карт, новые сценарии для режима испытаний, а также дополнительные игровые режимы.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/496139/img_AAAKldc0-gK7FCfdq0NM8_-U9lXlw4xibJKqHwV7_EvbL9ItW1Icmd6TfOtGRJbuVi8mkguU8CB8CF2BZ3C-rUkgRTw.jpgВ столице Казахстана впервые состоялся полет электрического аэротакси AutoFlight Prosperity. Взлет и посадка прошли вертикально на ипподроме «Қазанат» в рамках международного турнира «Игры Будущего 2026».Время полета составило 10 минут, за которые аппарат преодолел 2,4 км, выполнив два круга. Управление осуществлялось в автоматическом режиме по заданной траектории, пассажиры на борту отсутствовали из соображений безопасности — это стандартная международная практика для первых публичных демонстраций новой техники. Организаторами выступили казахстанская Alatau Advance Air Group (AAAG) и китайский производитель AutoFlight.Аэротакси Prosperity рассчитано на одного пилота и пять пассажиров. Аппарат оснащен 13 электромоторами, развивает крейсерскую скорость до 200 км/ч и способен преодолевать до 200 км на одном заряде аккумуляторов. Машина работает значительно тише традиционных воздушных судов и не производит выбросов CO₂. Размеры и взлетная масса не раскрываются, но производитель позиционирует Prosperity как одно из самых экономичных электрических воздушных судов вертикального взлета.Напомним, недавно президент Казахстана Касым-Жомарт Токаев подписал закон, в котором закрепил правовой статус eVTOL, вертипортов и системы управления беспилотным воздушным движением (UTM), а также определил требования к сертификации участников рынка и цифровой инфраструктуре.В Алатау, строящемся с нуля, технологии городской воздушной мобильности интегрируются в генплан уже на этапе проектирования. Там будет построен первый в регионе UAM-центр с сетью вертипортов и цифровой авиационной инфраструктурой.Вице-президент AutoFlight Келлен Се, не скрывает энтузиазма: по его словам, крупногабаритные eVTOL уже сейчас начинают перекраивать транспортную карту региона — от аэротакси между городами и обзорных полетов над горами до срочной межгородской логистики и экстренной медицинской помощи. Он называет это новой парадигмой устойчивого транспорта с нулевым уровнем выбросов для Центральной Азии, и, судя по всему, компания намерена доказать это на деле.Сразу после демонстрационного полета Prosperity не отправится в ангар — его выставят на всеобщее обозрение 29 и 30 июля перед «Барыс Ареной», чтобы жители и гости Астаны могли не только посмотреть на летающий аппарат, но и заглянуть внутрь. А еще там разместят тематическую инсталляцию с маскотами Игр Будущего, превратив воздушное судно в настоящий символ технологий нового поколения. Читайте также нашу статью о том, как в России впервые запустили прототип аэротакси с человеком на борту.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/496140/img_AQAKD2Rv5ilWEY72hTOeIpETjous0y6v-HQ7Oy1b75v_WWSdulN3t2jBD0YSHBR7fl6iTkDjgpLJ74IlN6QmEwjQlg4.jpgЖителям небольших тропических островов, расположенных ближе к экватору, к концу века может угрожать резкий рост случаев опасной влажной жары. Об этом говорится в исследовании климатологов, опубликованном в журнале Geophysical Research Letters.Ученые проанализировали данные 15 климатических моделей и наблюдения метеостанций на 17 тропических островах Атлантического, Индийского и Тихого океанов. Работу возглавила группа под руководством Лилиан Бальд из французского Национального центра метеорологических исследований.Речь идет об индексе тепла — показателе NOAA, который объединяет температуру и влажность воздуха и показывает, насколько жарко ощущается человеком. Чем ближе территория к экватору, тем выше фоновая влажность и тем сильнее нагрузка на организм при дальнейшем потеплении: пот перестает эффективно охлаждать тело.При сохранении нынешнего высокого уровня выбросов парниковых газов жаркие эпизоды, которые раньше повторялись раз в десять лет, к 2100 году могут случаться ежегодно. На островах ближе к экватору опасная влажная жара способна занимать от 160 до 320 дней в году, а на отдельных территориях — практически весь год, около 300 дней. По расчетам авторов, в период 2076–2100 годов индекс тепла на таких островах может достигать значений от 46°C до 63°C, тогда как отметку выше 40°C NOAA уже классифицирует как «опасную».Особую тревогу у ученых вызывают не только пиковые значения, но и продолжительность жарких периодов: организму сложнее восстановиться, когда высокая температура и влажность держатся день за днем без перерыва. Экваториальные острова особенно уязвимы из-за слабой сезонности климата — прохладных периодов, прерывающих жару, там и так немного, а с ростом глобальной температуры их станет еще меньше.Похожие тенденции отмечают и другие климатические исследования: наибольший рост частоты жарко-влажных экстремумов ожидает именно тропические островные государства, включая Маврикий и Вануату. Даже при удержании потепления в пределах 2°C, предусмотренных Парижским соглашением, воздействие опасных уровней индекса тепла в тропиках может вырасти на 50–100%.Опасная влажная жара грозит тепловым истощением, тепловым ударом и гипертермией — состояниями, которые могут быть смертельны даже для молодых и здоровых людей. При этом островные государства и так сталкиваются с ростом уровня моря, нехваткой воды и экстремальной погодой, поэтому усиление жары становится для них дополнительным вызовом.Авторы подчеркивают: при снижении выбросов рост влажной жары продолжится, но будет заметно менее выраженным. Среди мер адаптации ученые называют системы раннего оповещения о жаре, расширение доступа к охлаждению и строительство более устойчивых к теплу зданий. Хотя тропические острова занимают ничтожную долю суши планеты, именно они, по мнению исследователей, способны стать ранним предупреждением о вызовах усиливающейся влажной жары.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/496141/img_AQAKTOd4qfPEb8fd4HFk_R8ECKCZb9TLgC210LtNZkG4K7VI2wyErk50RAowHfezhOgmWY8yBDHq1Yqbxv37iqS3uvA.jpg«Плот-40»В Ленинградской области представили новую экспериментальную плавучую платформу «Плот-40». Разработка предназначена для защиты военно-морских баз, портовой инфраструктуры и объектов топливно-энергетического комплекса от современных угроз.Как сообщили в администрации региона, платформа создана для противодействия безэкипажным катерам и беспилотным летательным аппаратам. Производство проекта полностью локализовано в Ленинградской области. По словам Александра Дрозденко, необходимость разработки возникла после анализа современных атак, показавших важность усиления защиты объектов с водного направления.«Плот-40» разработали по поручению губернатора члены Морского совета при главе Ленинградской области. Опытный образец уже построили, а проект получил предварительное одобрение профильного научно-исследовательского института Военно-морского флота.Во время презентации разработчики впервые продемонстрировали платформу на воде. Кроме того, на мероприятии показали беспилотные катера ударного и разведывательного назначения, а также другие специальные средства для защиты объектов региона. Как отметил Дрозденко, проект создан по инициативе местных предприятий. По его словам, инженеры и производители самостоятельно предлагают решения, которые могут повысить безопасность страны.«Плот-40»«Плот-40» стал частью развития так называемого народного военно-промышленного комплекса Ленинградской области. В регионе планируют продолжать поддержку подобных инициатив.