Аналитики китайского портала Board Channels сообщили о неизбежном росте цен на материнские платы от ведущих брендов из-за резкого увеличения стоимости сырья и электронных компонентов. Индустрия столкнулась с дефицитом и удорожанием меди, [...] читать описание
Аналитики китайского портала Board Channels сообщили о неизбежном росте цен на материнские платы от ведущих брендов из-за резкого увеличения стоимости сырья и электронных компонентов. Индустрия столкнулась с дефицитом и удорожанием меди, [...] читать описание


Аналитики китайского портала Board Channels сообщили о неизбежном росте цен на материнские платы от ведущих брендов из-за резкого увеличения стоимости сырья и электронных компонентов.Индустрия столкнулась с дефицитом и удорожанием меди, конденсаторов и печатных плат, на цены которых напрямую влияют потребности дата-центров и систем искусственного интеллекта. Издержки производителей выросли настолько, что компании больше не могут удерживать прежнюю стоимость продукции без ущерба для бизнеса.Новая волна подорожания призвана восстановить маржинальность вендоров и поддержать цепочки поставок, хотя официальные представители брендов пока воздерживаются от публичных комментариев.
Следующее поколение серверных процессоров Intel постепенно выходит из тени. Один из ранних образцов Diamond Rapids «Xeon 7» обнаружили в базе SiSoftware, раскрыв часть характеристик и подтвердив, что компания уже активно тестирует новые чипы.Замеченный инженерный экземпляр Diamond Rapids-P получил 32 ядра, 64 МБ L2 и внушительные 240 МБ L3-кэша. Частота пока составляет всего 1,1 ГГц, но для раннего образца это неудивительно. Процессор построен на улучшенной техпроцессной технологии 18A-P и установлен на референсной платформе Johnson City, предназначенной для будущих серверных систем Intel.В финальном виде семейство Diamond Rapids обещает быть куда интереснее: старшие модели смогут получить до 192 ядер, поддержку PCIe Gen6 и 16-канальной памяти. Intel также рассчитывает на преимущества 18A-P — по сравнению с обычным 18A технология должна обеспечить до 9% больше производительности при том же энергопотреблении либо снизить потребление на 18% при сохранении производительности.В серверном сегменте Intel предстоит конкурировать с AMD EPYC на архитектуре Zen 6, где заявлено до 256 ядер. При этом 240 МБ L3 у раннего Diamond Rapids уже выглядит солидно, хотя рекордом для компании не является: у Granite Rapids встречается до 288 МБ. Похоже, борьба за серверные стойки снова обещает быть жаркой.
NVIDIA обновила SDK RTX Neural Texture Compression и добавила в него поддержку Windows 11 ARM64. Теперь нейронное сжатие текстур доступно и на ARM-версии Windows 11, хотя на 6 августа 2026 года игр с поддержкой NTC компания всё ещё не анонсировала.В обновлённой документации SDK среди целевых платформ также указан RTX Spark. Впрочем, сама технология уже доступна разработчикам и сейчас используется в технологических демках, samples и работах по интеграции.Версия SDK для Windows ARM64 поддерживает DirectX 12, Vulkan и сжатие на базе CUDA. Для сборки под эту платформу нужны предварительная версия CUDA 13.4, Visual Studio 2022 с ARM64 build tools и драйвер NVIDIA R616-series или новее. При этом DLSS и OptiX на Windows ARM64 не поддерживаются и отключаются автоматически. RTX Neural Texture Compression использует небольшую нейросеть для сжатия и восстановления групп текстур для материалов. SDK может объединять до 16 каналов в один сжатый набор текстур.По словам NVIDIA, технология использует сжатие с низким битрейтом и позволяет получить до 16 раз больше текселей при схожих требованиях к хранилищу. Пока это выглядит скорее как задел на будущее: поддержка ARM64 уже появилась, но проектов, которые прямо сейчас готовятся к релизу с NTC, у технологии всё ещё нет.Ждёте ли вы игры с поддержкой NTC, или без анонсированных проектов эта технология пока выглядит слишком рано?
NVIDIA сообщила, что на QuakeCon 2026 посетители стенда GeForce смогут купить GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Founders Edition по рекомендованной цене. Компания подаёт эту возможность как отдельную приманку для гостей мероприятия, а акция получила название Verified Priority Access IRL.Продажа по РРЦ будет действовать только пока видеокарты есть в наличии. Иначе говоря, это не общая распродажа и не постоянное предложение, а ограниченная по запасам возможность, завязанная на присутствие на площадке.Кроме продажи видеокарт, на стенде будут и другие активности. NVIDIA проведёт игровые соревнования, где в качестве призов выступят RTX 5070 Founders Edition, а также устроит конкурс моддинга ПК.Победителям вручат видеокарты GeForce RTX 50, а посетителям ещё раздадут коллекционные карточки GeForce, посвящённые 14 моментам из истории компании. QuakeCon 2026 проходит с 6 по 9 августа. Источники отдельно подчёркивают, что возможность купить RTX 50 по рекомендованной цене стала настолько редкой, что NVIDIA использует её как одну из главных особенностей мероприятия.Получилась удачная приманка для QuakeCon или слишком заметный маркетинговый ход?
Минздрав выдал регистрационное удостоверение на препарат «Сибкордия» (МНН — вамотиниб). Средство предназначено для взрослых пациентов с филадельфийской хромосомой в хронической фазе заболевания. Его применяют при резистентности или непереносимости предыдущей терапии.Это первый оригинальный российский препарат в онкогематологии, прошедший полный цикл создания внутри страны — от разработки молекулы до регистрации и промышленного производства. Фармсубстанцию выпускают в Братске, готовую форму и упаковку — в Санкт-Петербурге, там же проводят контроль качества. Клинические исследования проводились с участием центров в нескольких странах. Экспортные поставки запланированы на 2028 год.Кроме того, в 2026 году в России запустили производство 10 наименований лекарств из перечня жизненно необходимых и важнейших, которые раньше в стране не выпускались. Новые препараты применяются для лечения онкологических заболеваний — колоректального рака, плоскоклеточного рака головы и шеи, рака яичников, молочной железы, предстательной железы, неоперабельной и метастатической меланомы, рака пищевода, носоглотки и лёгкого. Также в списке — лекарства от эпилепсии, рассеянного склероза, средство для парентерального питания, диагностический препарат для МРТ и средство от ревматоидного артрита.Учёные Сеченовского университета разработали неинвазивную 3D-технологию для выявления причин женского бесплодия. Разработка основана на объёмной УЗИ-реконструкции. Методика, получившая название «виртуальная гистероскопия», позволяет без хирургического вмешательства находить полипы, миомы и спайки. Сначала врач выполняет стандартное двухмерное УЗИ, оценивая размеры, форму и расположение матки. Затем исследование переводят в 3D-режим, который позволяет создать объёмную модель полости органа. Процедура занимает от 15 до 30 минут. Такое исследование можно проводить сколько угодно раз — это особенно важно при подготовке к ЭКО. В отличие от гистероскопии, восстановление после УЗИ не требуется, а вероятность диагностических ошибок снижается почти в пять раз.
Компания Sony начала предупреждать владельцев PlayStation 5 о том, что с 2028 года все новые игры будут выходить исключительно в цифровом формате. Платформодержатель не собирается отступать от планов по отказу от физических носителей и прямо сообщает об этом новым покупателям консоли. Sony уже приступила к маркировке новых PlayStation 5 специальными стикерами, содержащими информацию о цифровом будущем платформы. На упаковках консолей появились небольшие наклейки с предупреждением о том, что начиная с января 2028 года новые игры будут распространяться только через PlayStation Store и розничных продавцов цифрового контента. Пользователи смогут либо напрямую приобретать игры в PlayStation Store, либо покупать у ритейлеров ключи для активации тех же цифровых версий. "Важная информация: начиная с января 2028 года все новые игры, выпущенные на PlayStation, будут доступны для покупки в PlayStation Store или у розничных продавцов исключительно в цифровом формате. Дисковые версии игр, выпущенные до января 2028 года, по-прежнему можно будет запускать на этой системе", — сообщает Sony покупателям. Ранее руководство Sony впервые публично прокомментировало своё решение. Компания была готова к негативной реакции, однако отказываться от принятых планов не намерена.
NetEase Games подтвердила, что уже 7 августа условно-бесплатная соревновательная игра Marvel Rivals получит крупное техническое обновление. Патч внедрит новые алгоритмы сжатия текстур, благодаря которым проект будет занимать значительно меньше места на накопителях всех доступных платформ. По словам разработчиков, размер ПК-версии Marvel Rivals сократится на целых 40 гигабайт. На PlayStation 5 и Xbox Series X|S установленный клиент станет легче на 15 гигабайт. Из-за технических особенностей само обновление окажется крупнее обычного. Однако после его установки структура игровых файлов будет оптимизирована, что позволит существенно уменьшить общий размер клиента. Разработчики также призвали поклонников не беспокоиться о визуальной составляющей: сокращение объёма файлов никак не повлияет на качество графики. Сейчас в разработке также находится версия Marvel Rivals для гибридной консоли Nintendo Switch 2. Сроки её выхода объявят позднее.
Roblox Corporation отчиталась о дальнейшем замедлении роста своей игровой платформы. Количество активных пользователей сокращается уже третий квартал подряд, а расходы аудитории растут значительно медленнее прежнего. Одной из причин компания назвала отсутствие новых вирусных игр, способных повторить успех главных хитов 2025 года. Во втором квартале 2026 года ежедневная аудитория Roblox составила 123 миллиона человек — на 7% меньше, чем кварталом ранее, и заметно ниже рекордных 152 миллионов, зафиксированных в третьем квартале 2025 года. Общее время, проведённое пользователями на платформе, достигло 29 миллиардов часов и увеличилось на 5% год к году. Однако рост пользовательских расходов оказался гораздо слабее ожиданий. В Roblox объяснили ухудшение монетизации изменением предпочтений аудитории. Пользователи стали проводить меньше времени в особенно прибыльных вирусных играх 2025 года и переключились на новые или давно существующие проекты, приносящие платформе меньше денег за каждый час взаимодействия. "Непредвиденное ухудшение монетизации связано с более существенным, чем ожидалось, перераспределением активности. Пользователи перешли от вирусных игр 2025 года с высокой монетизацией к сочетанию новых и давно существующих проектов, где расходы в пересчёте на час заметно ниже", — объяснил финансовый директор Roblox Corporation Навин Чопра. Дополнительное влияние оказали изменения в алгоритме рекомендаций. Теперь система чаще показывает проекты, способные дольше удерживать аудиторию, даже если они приносят меньше денег в краткосрочной перспективе. Изменения были направлены на поиск новых вирусных хитов, но их так и не появилось, что в компании считают проблемой. Неопределённость вокруг дальнейшей динамики заставила Roblox Corporation отказаться от финансового прогноза на весь 2026 год. Инвестиционная компания Morningstar назвала квартальные результаты "ужасными", отметив ухудшение почти всех основных показателей вовлечённости и расходов. Инвесторы также отреагировали на отчёт Roblox Corporation негативно. За последние 12 месяцев стоимость ценных бумаг компании снизилась примерно на 70%, в результате чего рыночная капитализация сократилась приблизительно на 70 миллиардов долларов. Аналитики предупреждают, что поддерживать прежние темпы роста Roblox будет сложно, если платформа продолжит зависеть от непредсказуемого появления вирусных пользовательских игр. Интересно, что ещё прошлой зимой Roblox обходила по уровню вовлечённости аудитории Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятых, что заставляло издателей традиционных игр нервничать.
Rockstar Games анонсировала расширенную презентацию Grand Theft Auto VI. Специальная программа Grand Theft Auto VI: An Extended Look дебютирует 27 августа на стриминговом сервисе Netflix. Трансляция начнётся в 22:00 по московскому времени. Подписчики Netflix получат доступ к презентации первыми: на официальном YouTube-канале Rockstar Games и сайте Grand Theft Auto VI она появится шестью часами позже — 28 августа в 04:00 по московскому времени. Rockstar Games и Netflix пока не раскрывают продолжительность выпуска и его точное содержание. В официальном описании говорится лишь о "расширенном взгляде на следующую ступень развития серии Grand Theft Auto". "Презентации Grand Theft Auto сами по себе превратились в культурные события. Ожидание и интерес аудитории к Grand Theft Auto VI достигли беспрецедентного уровня, и для нас большая честь, что Rockstar Games выбрала Netflix для премьеры следующей главы этой истории. Это отражает наше представление о будущем Netflix — площадке, на которой самые амбициозные истории из любых медиумов смогут найти максимально широкую аудиторию", — заявил вице-президент Netflix по документальным проектам Брэндон Ригг. К настоящему моменту Rockstar Games выпустила два трейлера Grand Theft Auto VI — в декабре 2023 года и мае 2025 года. Полноценной демонстрации игрового процесса пока не было. Предварительные заказы на Grand Theft Auto VI открылись в июне. Стандартное издание оценили в 80 долларов, а расширенное Ultimate Edition с дополнительными внутриигровыми наградами — в 100 долларов. Владельцы стандартной версии смогут позднее приобрести улучшение до Ultimate Edition. Физическое издание поступит в продажу одновременно с цифровым, однако диска в комплекте не будет — покупатели обнаружат внутри коробки код для загрузки игры. События Grand Theft Auto VI развернутся в Вайс-Сити и окружающем его штате Леонида. В центре сюжета окажутся Джейсон и Люсия, которые после неудачного ограбления обнаруживают себя втянутыми в масштабный заговор и вынуждены полагаться друг на друга, чтобы выжить. Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
В сети появился финальный трейлер шестой части фильма ужасов "Астрал", выходящего на экраны кинотеатров уже 21 августа. Шестая глава хоррор-франшизы повествует о женщине по имени Джемма, которая обнаруживает в себе способность перемещаться в потусторонний мир, где обитают зловещие души мертвых. Вскоре злобная нечисть находит путь в мир живых и превращают её жизнь в настоящий кошмар. Постер: Звезда франшизы "Астрал" Лин Шэй вернулась к роли Элизы Рейнир. Главные роли в фильме сыграли Амелия Ив ("Призраки поместья Блай") и Брэндон Переа ("Нет"). В картине также снимались Айленд Остин (Труд в сериале по God of War), Мэйзи Ричардсон-Селлерс ("Легенды завтрашнего дня") и Сэм Спруэлл ("Фарго"). Джейкоб Чэйз ("Приходи поиграть") срежиссировал "Астрал 6" по собственному сценарию в соавторстве с Дэвидом Лесли Джонсоном-Макголдриком ("Заклятие 4: Последний обряд").
Huawei анонсировала смартфон Nova 16 SE. Аккумулятором, хорошим экраном и камерами он не обделен.Экран у Nova 16 SE OLED, с диагональю 8,4 дюйма и разрешением 2756×1272. Частота обновления составляет 120 Гц, пиковая яркость в 8000 нит. Камера включает три модуля. Основной на 50 мегапикселей, с широкой диафрагмой f/1.9. Также есть специальный сенсор для точной цветопередачи. Смартфон поддерживает 10-кратный цифровой зум. Фронтальная камера уже 32 мегапикселя, с диафрагмой f/2.2. Обе камеры используют ИИ-алгоритмы для улучшения снимков. Есть аккумулятор на 8500 мА·ч, поддерживается зарядка мощностью 66 Вт. За производительность отвечает процессор Kirin 8020 среднего уровня. Версия на 128 ГБ стоит 2499 юаней (примерно 30 000 рублей), на 256 ГБ уже 2699 юаней (32 500 рублей), на 512 ГБ — 3199 юаней (38 500 рублей). Продажи начнутся 12 августа.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/500146/img_desc_eiphel_grow_1.jpgЭйфелева башня постоянно двигается, но мы этого не замечаем Эйфелева башня порой ведет себя как живой организм. В разное время года она меняет свои размеры, и разница достигает почти 10 сантиметров. Это не ошибка строителей и не деформация, так было задумано еще в 19 веке. И секрет кроется в одном простом физическом свойстве, о котором знает каждый школьник, но которое инженеры превратили в элемент конструкции. Из чего сделана Эйфелева башня Когда башня впервые открылась для публики на Всемирной выставке 1889 года, ее высота составляла ровно 300 метров. Сегодня, после установки новой радиоантенны весной 2022 года, она достигла 330 метров. Как оказалось, знаменитое сооружение каждое лето становится еще выше, и физика этого удивительного процесса довольно проста. Во время проектирования у команды Гюстава Эйфеля не было большого выбора материалов. Инженеры остановились на единственном металле, технологии работы с которым в те годы были освоены в совершенстве — это очищенное пудлинговое железо. В процессе плавки из него удаляли лишний углерод, что позволяло создавать удивительно легкие, но при этом невероятно прочные конструкции. Как и большинство металлов, этот тип железа строго подчиняется законам термодинамики. При нагревании от палящих солнечных лучей молекулы начинают двигаться активнее, и материал конструкции заметно расширяется, а при ночном охлаждении возвращается в исходное состояние. По подсчетам французского инженера и историка архитектуры Бертрана Лемуана, каждые 10 градусов тепла прибавляют сооружению около двух сантиметров. В итоге при температурном перепаде от -10 до +40 градусов башня вытягивается на те самые 10 сантиметров. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/500146/img_desc_pochemu-ejfeleva-bashnya-stala-vyshe-na-10-s-2.jpgАжурная металлическая конструкция башни чутко реагирует на малейшие перепады температур Невидимый танец верхушки Эйфелевой башни И рост в высоту не единственная метаморфоза, которая происходит с французской башней в летние месяцы. Из-за суточного движения Земли солнце не может освещать и нагревать масштабное сооружение равномерно со всех сторон. Утром лучи раскаляют восточную сторону башни, днем нагревают южную, а к вечеру переходят на западную. В результате нагретая сторона башни расширяется сильнее, чем находящаяся в тени более прохладная северная часть. Из-за этого неравномерного натяжения металла свободная, ничем не закрепленная верхушка сооружения начинает слегка наклоняться в противоположную от солнца сторону. Если бы у нас была возможность отследить этот процесс прямо сверху в режиме замедленной съемки, мы бы увидели, что верхушка описывает небольшой круг диаметром около 10 сантиметров в течение дня. Заметить это колебание невооруженным глазом или почувствовать его, стоя на смотровой площадке, невозможно, однако точные приборы регулярно фиксируют этот ежедневный солнечный танец. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/500146/img_desc_pochemu-ejfeleva-bashnya-stala-vyshe-na-10-s-3.jpgВерхушка башни описывает небольшой круг под воздействием солнечного нагрева Может ли Эйфелева башня сломаться из-за жары Вот уже несколько лет погода удивляет нас жарой, из-за чего возникает закономерный вопрос: насколько безопасны такие постоянные деформации для старинного сооружения? Бертран Лемуан отмечает, что бесконечные циклы расширения и сжатия действительно приводят к усталости металла, что в далекой перспективе потребует замены некоторых деталей. Историк приводит для наглядности очень простую аналогию. Если вы возьмете кусок металлической проволоки и согнете его один раз, с ним абсолютно ничего не случится. Но если продолжать гнуть его сотни раз подряд, он неизбежно сломается из-за накопленного внутреннего напряжения. Ежедневные изменения температуры воздействуют на башню по схожему принципу, заставляя инженеров регулярно проверять состояние всех балок и заклепок. Однако повода для серьезного беспокойства нет. Эксперты успокаивают, что запас прочности парижского металла рассчитан на 800–1000 лет надежной эксплуатации. Кроме того, риск расплавления конструкции полностью исключен, так как железо подобного качества начинает плавиться только при экстремальной температуре около 1500 градусов Цельсия. Еще больше познавательных статей вы найдете в нашем канале в MAX. Подпишитесь прямо сейчас! Так что Эйфелева башня это очень даже сложная физическая система, которая буквально дышит и меняется вместе с окружающей средой. Такие конструкции, как она, лишний раз доказывают гениальность расчетов инженеров 19 века. По сути, они создали шедевр, способный веками подстраиваться под любые погодные условия.


Компания Nintendo заявила о достижении более высоких, чем ожидалось, финансовых результатов, которым способствовали возврат таможенных пошлин со стороны США и высокие продажи двух собственных игр для своей флагманской консоли Switch 2. Об этом сообщает Bloomberg. Фото: Richard A. Brooks/AFP/Getty Images По итогам второго квартала чистая прибыль японской компании составила 147,4 миллиарда иен (934 миллиона долларов США) по сравнению с прогнозами аналитиков в 77,8 миллиарда иен. Значительная часть этой прибыли пришлась на то, что компания назвала снижением себестоимости продаж, связанной с возвратом таможенных пошлин, введённых США в прошлом году, а затем отменённых. Выручка снизилась почти на 10%, до 517,8 миллиарда иен, однако всё же превысила рыночные ожидания в 448,8 миллиарда иен. Bloomberg отмечает, рост прибыли, вызванный отменой американских ввозных пошлин, этим летом отразился на всей японской электронной промышленности, в том числе на финансовых результатах Sony и Canon. В течение прошлого года компании Nintendo и Sony увеличили стоимость своих игровых консолей из-за роста расходов. Nintendo также отметила рост продаж на 39 миллиардов иен, что стало следствием ослабления иены. За первое полугодие лидерами продаж игр для Switch 2 стали Tomodachi Life (симуляторы социальной жизни): Living the Dream и Pokémon Pokopia. Эта пара довольно неожиданных хитов была разработана собственными силами компании. К концу квартала было продано 7,94 миллиона копий таких симуляторов. Однако теперь перед компанией стоит непростая задача по увеличению продаж игр, поскольку за три месяца было продано всего 9,5 миллиона копий для консоли Switch 2. Это значительно меньше, чем почти 34 миллиона копий программного обеспечения, проданных для девятилетней платформы Switch. Компания Nintendo продала 3,82 миллиона единиц Switch 2, поскольку пользователи стремились приобрести её до повышения цен на консоль на международных рынках с 1 сентября. Как отметил Хидеки Ясуда из Toyo Research and Advice Company, продажи ПО, вероятно, выросли от ажиотажного спроса перед повышением цен. Однако продажи игр не показали необходимого роста. Поэтому выпуск линейки новинок в преддверии предновогоднего сезона покупок крайне желателен. Ожидается, что размер прибыли от продаж непосредственно аппаратной части (самих консолей) к концу года снизится, поэтому необходимо стимулировать продажи ПО. Дебют консоли Switch 2 на рынке США состоялся прошлым летом. Её стартовая цена составила 449,99 долларов. Кроме того, консоль также имела эксклюзивную для Японии модель, которая продавалась с убытком для привлечения как можно большей аудитории. Компания Nintendo собиралась постепенно возместить часть убытков за счёт повышения эффективности производства, сокращения расходов на рекламу и расширения линейки игр, которая могла бы компенсировать дефицит аппаратного обеспечения. Но введённые в апреле Вашингтоном пошлины в честь Дня независимости США и резкий рост стоимости ключевых компонентов из-за бурного развития ИИ усложнили ситуацию. Продажи программного обеспечения с высокой маржой остаются критически важными для прибыльности компании.
В своё время автопроизводители начали продвигать на рынке так называемые купе-кроссоверы, которые, конечно, более правильно называть хэтбчек-кроссоверами в противовес классическим универсал-кроссоверам. Это такие автомобили, как, например BMW X6 и Audi Q8. Несколько лет назад судьба Audi Q8 висела в воздухе, однако новое руководство бренда считает, что актуальность этой модели отнюдь не утрачена. Источник изображения: Caricos.com По словам руководителя Audi Гернота Дёлльнера, Q8 не просто останется на конвейере, но и будет модернизирована, а покупатель помимо базового варианта с V-образной «шестёркой» получит возможность приобрести версию с желанным всеми автолюбителями V-образным 8-цилиндровым двигателем. Затем в модельном ряду появятся «заряженные» варианты Q8, а именно — SQ8 и RSQ8. Когда конкретно обновлённая Audi Q8 выйдет на рынок, не уточняется. Напомним, что недавно Audi представила свой здоровенный 5,3-метровый флагманский кроссовер Q9, позиционирующийся, как прямой конкурент Mercedes-Benz GLS-Classe и BMW X7. Audi Q8 же, в свою очередь, позиционируется больше как «спортивный» вариант Audi Q7. Хотя по факту Q8 из-за формы кузова гораздо менее практичная и удобная для задних пассажиров машина.
Не так давно компания Sony объявила о намерении в 2028 году прекратить выпуск физических дисков, что вызвало негативную реакцию геймеров. Несмотря на протесты, Sony собирается поступить, как задумала, на что указывает появление наклейки на коробках с PlayStation 5. «ВАЖНОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ: Начиная с января 2028 года, новые игры для PlayStation будут доступны для покупки в PlayStation Store и у розничных продавцов исключительно в цифровом формате. Игровые диски, выпущенные до января 2028 года, по-прежнему будут совместимы с этой консолью». Изображение: wccftech.com Появление этого предупреждения может означать, что Sony планировала отказаться от дисков даже раньше, чем объявила об этом. При этом компания не предупредила даже своих деловых партнёров. Хотя подавляющее большинство геймеров давно перешли на цифровые покупки игр, среди оставшихся нашлись желающие организовать протесты. Они намереваются на короткое время бойкотировать PlayStation Network и PlayStation Store, но это вряд ли заставит Sony передумать.
Компания Blue Origin установила причину мощного взрыва ракеты New Glenn на стартовом комплексе 36A на мысе Канаверал 28 мая. Аномалия возникла из-за основного кислородного клапана одного из семи двигателей BE-4. Об этом свидетельствовали обнаруженные детали и результаты проверок, сообщил генеральный директор Blue Origin Дэйв Лимп.Фото: Blue Origin В настоящее время в клапан вносятся незначительные изменения, которые можно оперативно внедрить в существующие двигатели. Лимп не уточнил, в какой степени проблема затрагивает ракету-носитель Vulcan компании United Launch Alliance (ULA). Vulcan использует две установки BE-4 в своей первой ступени. Ракета-носитель не запускалась с февраля, когда у нее возникла аномалия с одним из твердотопливных ускорителей GEM-63XL, поставленных компанией Northrop Grumman. Взрыв 28 мая полностью уничтожил ракету New Glenn и серьезно повредил стартовую площадку. Были разрушены молниеотводная башня, транспортер-установщик (который перемещает ракету из сборочного цеха на стартовую площадку и поднимает ее в вертикальное положение) и гидравлические цилиндры. Однако хранилище топлива, сборочный цех, башня доступа к ракете уцелели после взрыва. Запуск ракеты New Glenn запланирован на 2026 год. Компания Blue Origin начала реконструкцию стартовой площадки. Она будет построена на основе новой концепции эксплуатации, разработанной для будущей сверхтяжелой версии New Glenn, получившей обозначение 9x4. Blue Origin откажется от использования транспортно-установочного устройства. Компания будет использовать кран для установки горизонтально смонтированной ракеты New Glenn, которая была доставлена на стартовую площадку. После установки полезная нагрузка будет интегрирована в носовой обтекатель ракеты. Ранее полезная нагрузка крепилась к ракете на сборочном предприятии. По данным Blue Origin, эта новая концепция обеспечивает более высокую частоту запусков. Blue Origin также разрабатывает стартовую площадку LC-36B на мысе Канаверал, которая будет использовать новую концепцию эксплуатации для еще более крупной ракеты New Glenn 9x4 (с девятью двигателями BE-4 в первой ступени и четырьмя двигателями BE-3U в верхней ступени).
Боевик Grand Theft Auto VI вполне предсказуемо и естественно является самым ожидаемым видеоигровым проектом текущего года, а, может, даже и последнего десятилетия вообще. Релиз новинки неумолимо приближается, однако информации об игровом процессе, сюжете и мотивах действующих лиц по-прежнему кот наплакал. По всей видимости, эта вопиющая несправедливость со стороны Rockstar Games по отношению к фанатам Grand Theft Auto будет исправлена уже в конце августа. Как сообщили разработчики, расширенный показ шестой номерной части культовой серии пройдёт 27 августа. Основной платформой для трансляции зачем-то выбран Netflix, но спустя некоторое время запись будет выложена и на видеохостингах. На текущем этапе неизвестно, что конкретно войдёт в программу расширенного показа, но хотелось бы верить, что нам наконец-то покажут полноценный «живой» геймплей. Желательно, продолжительностью не менее получаса и с демонстрацией основных аспектов игрового процесса. Потому что, ну, пора. В самом деле, пора: релиз Grand Theft Auto VI состоится всего через несколько месяцев — 19 ноября — а мы о ней толком так ничего и не знаем.