Mon, 14 Feb 2022 20:35:04 +0300Mon, 14 Feb 2022 20:35:04 +0300 Моддер под ником ZED показал трейлер модификации V-Reloaded, которая призвана прокачать графику в GTA 5 так, что ее будет не отличить от реальности. Первый результат поразил геймеров. Автор добавил в игру симуляцию трассировки лучей, 16К-текстуры воды и Луны (фотография NASA, между прочим!), 4К-текстуры воды и стекла, переделал бассейны, обновил цветовую палитру, добавил реалистичный туман. Геймеры считают, что результат не отличить от реальности и, конечно, просят Rockstar нанять моддеров, чтобы они сделали работу за тех, кто сидит в студии. Скачать модификацию в раннем доступе можно по ссылке. Но мод платный. За возможность полюбоваться такой красотой нужно заплатить около 8 фунтов (около 830 рублей). DimonVideo
Моддер под ником ZED показал трейлер модификации V-Reloaded, которая призвана прокачать графику в GTA 5 так, что ее будет не отличить от реальности. [...]
читать полностью
Mon, 14 Feb 2022 20:35:04 +0300Mon, 14 Feb 2022 20:35:04 +0300 Эйнштейн говорил, что в мире относительно. А Фридрих Ницше писал, что все познается в сравнении. Пусть много великих говорили про различия, мы все равно зачастую действительно стираем границы и не замечаем разницу между иными «приевшимися» вещами. Владелец огромной собаки и не думает о размерах любимца, пока окружающие вежливо об этом не напомнят вспышками камер. Вот и сегодня наша подборка будет посвящена сравнению людей, животных, вещей, окружению.
Эйнштейн говорил, что в мире относительно. А Фридрих Ницше писал, что все познается в сравнении. Пусть много великих говорили про [...]
читать полностью
Mon, 14 Feb 2022 20:35:04 +0300Mon, 14 Feb 2022 20:35:04 +0300 Киноблогер BadComedian оценил тизер-трейлер сериала «Властелин колец: кольца власти», который показали в ночь с 13 на 14 февраля. Блогер считает, что самый дорогой сериал в истории (по некоторым данным на его производство потрачено 450 млн долларов, но Amazon отрицает эту информацию) выглядит «мыльновато». Вот, что Евгений Баженов написал в своем Телеграм-канале. Орфография и пунктуация автора сохранены.
Отдельно BadComedian отметил эпизод с эльфом, который ловит стрелы. Видимо, блогера этот момент рассмешил, потому что он попросил Зака Снайдера помочь студии Amazon в создании слоу-мо. Баженов использовал хэштег: #ЗакСнайдерПридиПорядокНаведи.DimonVideo
Киноблогер BadComedian оценил тизер-трейлер сериала «Властелин колец: кольца власти», который показали в ночь с 13 на 14 февраля. Блогер [...]
читать полностью
Mon, 14 Feb 2022 20:25:03 +0300Mon, 14 Feb 2022 20:25:03 +0300Автор YouTube-канала Shadowfrax поделился в последнем видео, что при сканировании журнала коммитов Rust обнаружил намёк на появление питомцев. Это значит, что в известной выживалке могут появиться питомцы-спутникиПредполагается, что животные будут следовать за игроком по карте, защищать в случае необходимости и помогать убивать врагов. Подобная схема применялась в хеллоуинском обновлении, когда в игре появился Франкенштейн. Монстр был «временным питомцем», следовал за игроками, защищал и жутко рычал. Однако пока не ясно, как скоро животные-компаньоны станут частью игры и случится ли это вовсе. Напомним, с последним обновлением в игру были добавлены исследовательская база и снегоходы. Также на смену обычным медведям пришли более злобные полярные. Кроме того, были внесены изменения в ИИ, что положительно сказалось на поведение не игровых персонажей. DimonVideo
Автор YouTube-канала Shadowfrax поделился в последнем видео, что при сканировании журнала коммитов Rust обнаружил намёк на появление питомцев. Это [...]
читать полностью
Mon, 14 Feb 2022 20:25:03 +0300Mon, 14 Feb 2022 20:25:03 +0300Студия The Chinese Room празднует десятилетие со дня релиза своего знаменитого симулятора ходьбы Dear Esther. В своё время игра была одной из первых, отказавшихся от активного игрового процесса в пользу повествования и атмосферы. И эксперимент принёс создателям ряд наград, в том числе пять номинаций на премию BAFTA 2012.В честь праздника Dear Esther делают временно бесплатной в Steam. Все желающие могут скачать игру с до 16 февраля, 18:00 по московскому времени. Однако у акции есть ораничения и она может не запуститься на некоторых территориях.А тем временем студия The Chinese Room готовится к новому релизу. Сюжетное приключение Little Orpheus выходит 1 марта в Steam и Epic Game Store, а также на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series. DimonVideo
Студия The Chinese Room празднует десятилетие со дня релиза своего знаменитого симулятора ходьбы Dear Esther. В своё время игра была одной из первых, [...]
читать полностью
Mon, 14 Feb 2022 20:25:02 +0300Mon, 14 Feb 2022 20:25:02 +0300Разработчик Atom RPG и Atom RPG Trudograd рассказал о своей новой игре под названием Steelborn, выход которой запланирован на второй квартал 2022 года.Над проектом уже три года работает команда Vega Horizon Studio. Steelborn описывают как «авторское прочтение жанров «платформер» и «беги и стреляй», созданное любителями таких игр как: Abuse, Ranger-X, Contra, Metal Slug, Blaster Master и H.E.R.O.».Действие игры развернётся на планете VL-744, куда отправится главный герой, чтобы выяснить причину потери связи с местной колонией. Вместе с героем на место прибудет боевой робот, в котором можно будет передвигаться по миру.В Steelborn нам предстоит исследовать тайны планеты, попутно разбираясь с опасными противниками. Наш арсенал будет включать разнообразное огнестрельное оружие, реактивный ранец, катану и не только.Разработчик пообещал «непредсказуемый сюжет», а также «увлекательный и разнообразный игровой процесс, который не позволит заскучать в этом приключении». Музыкальное сопровождение в игре выполнено в стилях Synthwave, Retrowave и Oldschool Electronic.DimonVideo
Разработчик Atom RPG и Atom RPG Trudograd рассказал о своей новой игре под названием Steelborn, выход которой запланирован на второй квартал 2022 года.Над проектом [...]
читать полностью
Mon, 14 Feb 2022 19:35:05 +0300Mon, 14 Feb 2022 19:35:05 +0300 CD Projekt RED неожиданно анонсировала стрим, посвященный Cyberpunk 2077. Он пройдет завтра, 15 февраля в 18:00 по московскому времени. Неизвестно, о чем будут говорить разработчики, но геймеры рассчитывают, что им предоставят информацию о патче 1.5, а также об обновлении игры для PS5 и Xbox Series X|S.
Ну что, чумбы, как насчет небольшого рандеву? Обсудим разные вопросы. Вы с нами? Круто!Ждем вас завтра, 15 февраля, в 18.00 мск - как всегда на https://t.co/E1C8OYLVhN.До встречи! pic.twitter.com/6t2nRzIYAB — CD PROJEKT RED RU (@CDPR_RU) February 14, 2022
Геймеры шутят, что студия объявит о новых размерах пениса, которые можно сделать Ви. Хотя большинство, конечно, рассчитывает на новости и некстген-версии, а точнее ее дате выхода.
\"It has been 5 long months of development, but we\'re excited to announce we\'ve been hard at work on the next big evolution in the Cyberpunk 2077 Universe.You asked and we listened! We\'re excited to announce two new penis sizes and shapes!This concludes the updates to CP2077!\" — Matt. (@Matt_SW) February 14, 2022
«После тяжелейших пяти месяцев разработки, мы счастливы сообщить, что трудимся над новой ступенью эволюции вселенной Cyberpunk 2077. Вы просили, мы услышали. Мы с анонсируем еще два новых размера и формы пениса! Вот такие обновления на сегодня!» Добавим, что пять дней назад CDPR еще раз обновила тестовую сборку Cyberpunk 2077 в Steam. Возможно, обновление действительно не за горами.
CD Projekt RED неожиданно анонсировала стрим, посвященный Cyberpunk 2077. Он пройдет завтра, 15 февраля в 18:00 по московскому времени. Неизвестно, [...]
читать полностью
Mon, 14 Feb 2022 19:35:05 +0300Mon, 14 Feb 2022 19:35:05 +0300 Долгожданный финал трилогии Total War: Warhammer — развлечение не для слабых духом, умом и конфигом. Эта во всех смыслах требовательная игра сначала выжмет все соки из вашего ПК, а затем и из вас, как подающего надежды генерала, которому предстоит обуздать Хаос — или возглавить его. По идее, к третьей части серия давно должна была приесться, ведь ее формула практически не меняется с мая 2016 года. Но ничего подобного! «Вархаммера» много не бывает, тем более такого качественного, как умеет только Creative Assembly.
Множество деталей об игре мы не так давно раскрывали в превью, но про основные моменты напомним вновь. Итак, Total War: Warhammer 3 посвящена охоте на умирающего бога — Урсуна, бога-медведя Кислева. У каждой из восьми фракций есть свои причины найти его: огры хотят поджарить и съесть, демон-принц Хаоса Неделимого планирует завладеть волшебной кровью, а представители Великого Катая разыскивают пропавшего родственничка, правду о котором знает лишь корчащийся в агонии бог. По количеству контента Warhammer 3 заметно опережает первые два выпуска. На борту восемь фракций, двенадцать военачальников с уникальными абилками, две кампании для одиночного прохождения, три кампании для мультиплеера — честное слово, глаза разбегаются. Понятное дело, впереди еще немало дополнений, но в этот раз разработчики не экономили на «стартер паке». Даже традиционное платное DLC с кровью и расчлененкой отдадут бесплатно тем, кто уже покупал его для первой или второй частей серии.
Кто вообще додумался назвать горы «Теки-Кровь»? Фракции давно известны и изучены: четыре хаоситских бога, представленные их чемпионами: Слаанеш, Тзинч, Нургл и Кхорн. Командир объединенной армии демонов, который мечтает поквитаться с Бе’лакором. Королевства огров, представленные двумя в разной степени отвратительными говорящими каннибалами. Великий Катай с его семейкой китайских драконов, отраженных ликами брата и сестрички. И, наконец, Кислев — аналог Киевской Руси со всеми стереотипами о славянах. У каждой фракции есть свои «национальные особенности», а у каждого лорда — свои заморочки. Например, командира Хаоса Неделимого можно собирать по кускам из даров богов Хаоса, а представителям морозоустойчивых славян придется не только молиться одному из четырех «православных» богов, но и пытаться перетянуть народ Кислева на сторону своей внутренней фракции. Что интересно, финальным сюрпризом оказался секретный двенадцатый лорд — Борис Урсус, один из самых уважаемых предводителей Кислева. Его личность разработчикам удалось держать в секрете практически до последнего. Благодаря ему Кислев стал единственной фракцией с тремя лордами сразу: царица Катарина олицетворяет Ледяной трон, священник Косталтин представляет интересы Великой Ортодоксии, а Борис Урсус в какой-то степени объединяет обе эти стороны в одно целое.
Славянские боги, вот они слева направо: Саляк (орел), Даж (солнце), Урсун (медведь) и Тор (топор) Открыть доступ к Борису можно сразу в мультиплеере — авторы предусмотрели поддержку специальных многопользовательских кампаний от трех до восьми игроков, включая локальную игру. В одиночной же кампании придется выполнить сюжетное задание во время игры за Кислев и пройти особую битву. Кстати, специальные сражения стали куда кинематографичнее, чем раньше. Теперь их предваряют короткие ролики с описанием событий или предпосылок сюжетных распрей.
В ней игрокам мало того, что рассказывают сюжетную подоплеку и предпосылку к событиям вторжения Хаоса, так еще и знакомят сразу с тремя важными героями: божественным медведем Урсуном, коварным демоном Бе’лакором и несколько наивным, но самонадеянным и амбициозным Юрием Барковым. Пока Юрий освобождает далекий север от скверны Хаоса, он сам умудряется в нем перепачкаться. Как итог — кампания подводит нас к печальному исходу. Юрий пытается убить бога, но терпит поражение и сам становится частью Хаоса. Но его жертва не будет напрасной: она познакомит игрока с набором основных механик Total War: Warhammer 3.
Кислевитский князь Юрий Барков — фигура властная, но трагичная. Что-то вроде принца Артаса Среди основных нововведений — обновленные осады и сеть порталов, которые открывают доступ к новым локациям. Для осад теперь существует отдельный ресурс, который используют оба участника конфликта. Нападающая фракция расходует его на строительство таранов, башен с пехотой, баллист и других сокрушителей стен. Армия под осадой не способна вырваться из нее самостоятельно: каждый ход юниты теряют здоровье от голода после истощения запасов провизии. Более того, этот же провиант необходим для постройки оборонительных сооружений прямо в ходе осады — на карте битвы. Игра позволяет отстраивать рвы, баррикады и даже допотопные ловушки, благодаря которым осажденная, умирающая от голода армия все-таки может победить даже при многократном преимуществе противника. Исполином масштабных стратегий игру также делает добавление новых стратегических слоев. Теперь, помимо основной карты кампании, у всех юнитов есть доступ к реальности хаоситов. У каждого бога Хаоса — своя отдельная локация, и мы можем повести туда армию, если кишка не тонка. Фактически любой портал на карте, открывающийся из-за предсмертных хрипов нашего божественного Умки, является сетью для быстрого перемещения. Процедура не бесплатная: за каждое использование портала придется платить из своей весьма ограниченной казны. Но в обмен можно прыгать в любые концы континента или навестить любого из богов-зловредов с целью добраться до цитадели условного Тзинча и поставить великого трикстера на колени.
Это что, снежный Кремль? А за кадром, наверное, звучит песня про золотые купола? Новые порталы открываются с завидной регулярностью, и оттого враги-хаоситы могут нападать откуда угодно, особенно если объединяются со скавенами или другими фракциями, которым симпатичны «силы зла». Закрыть портал кликом мыши не получится — каждый такой охраняется армией хаоса, и игроку необходимо провести свою армию через лабиринт, последовательно уничтожая группы врагов и снимая «печати» с новых, закрытых территорий. Зачистили карту и выжили? Поздравляем, портал можно закрыть или использовать в личных целях. Эта механика, дебютировавшая в TW:W3, держит в постоянном напряжении, ведь любой лорд любой фракции может в мгновение ока появиться через портал у ворот вашей столицы, воспользовавшись тем, что вы поленились закрыть один из близких к стратегически важной точке входов. По ходу кампании каждой фракции, которая желает покончить с Хаосом, придется закрыть все четыре «хаотические области». Для этого понадобится проходить битвы на выживание — продвигаться по карте и захватывать ключевые точки. Всего их три: добираешься до новой, отбиваешься от орд демонов, а каждая следующая — больше в размерах и опаснее своим пестрым хаотичным ростером. Выжить помогают все те же ресурсы «запасов», которые действуют во время осад: на них мы строим башни, возводим баррикады, улучшаем юнитов и восполняем потери в отрядах, не выходя на карту кампании. К слову, в мультиплеере «Битвам на выживание» посвятили отдельный новый режим.
Система караванов Катая — самая эффективная схема для торговли во всей игре Нововведения нововведениями, но многие старые проблемы остались на месте. В том числе и те, о которых мы писали в превью. Так, участники диалога по-прежнему разговаривают друг с другом на разных языках. Билингвальный «Вархаммер» — круто, но точно ли Creative Assembly задумывала такой финт ушами? А еще игра загружает карты тех же размеров, что в Total War: Warhammer 2, в полтора-два раза дольше. Загрузки длятся по три минуты, как в «Империях смертных» в сиквеле, но там это обусловлено сотнями участников в виде самых разных княжеств, царств и группировок, которые сражаются в гранд-кампании. Здесь же воюет не больше ста фракций, то есть размах у основной кампании «трешки» на порядок скромнее, но загружается это все крайне неспешно.
Отдельной болью стал автоматический расчет битв. Если раньше он хоть сколько-нибудь старался помочь игроку и сэкономить его время, то сейчас он кажется сломанным. Авторасчет не учитывает дополнительные факторы: местность, погоду, роли осаждающего и обороняющегося… Есть ощущение, что ИИ считает драку двух армий по юнитам в чистом поле просто по показателю общей стоимости/ценности войск. Как итог — даже когда у вас намного более мощная армия, авторасчет без зазрения совести подкручивает боту шансы на победу. И вот ваша орда получает пиррову победу или близкое поражение — при том, что загрузи вы битву сами, ее можно было бы выиграть без смены стартового расположения собственных войск. При этом играть каждый бой вручную даже с миноритарными соперниками неудобно. Сначала ждешь несколько минут, пока загрузится поединок, а затем то же самое в отношении карты кампании. И по мере того, как открывается глобальная карта, число загрузочных экранов только растет.
Боевой мамонт, попавший под действие скверны Хаоса. С этим парнем шутки плохи Иными словами, проблемы есть, и проблемы разные. Патч первого дня, конечно, что-то да исправит, но технические сложности в больших играх Total War уже стали фирменной чертой серии — достаточно вспомнить запуск Total War: Rome 2, и тот объем времени, что потребовался для приведения игры в порядок. Оптимизация и код игры хромают на обе ноги: Warhammer 3 не дружит с альт-табом, периодически вылетает на рабочий стол и позволяет себе каждый раз загружать сохраненку по 5 минут. Будут ли это исправлять или ограничатся рекомендацией инсталлировать игру на SSD — неясно. Но даже при всем этом формула Total War работает почти безупречно: игра все еще легко может затянуть вас на десятки часов. Плести интриги, стравливать армии, охотиться за специальными войсками Regiments of Renown, которые можно завербовать в штучном экземпляре — все это очень приятно. В этом смысле новая «Ваха» чертовски напоминает любую хорошую 4Х-стратегию, будь то Stellaris или Crusader Kings 3.
Все юниты каждой фракции как на ладони — удобно выбрать сторону конфликта себе по душе. Но для новых фракций юнитов пока что маловато… Не стоит забывать и тот факт, что игре гарантирована поддержка на долгие годы вперед. Так, дополнения ко второй части «Вахи» выходили на протяжении четырех лет, а здесь их планируется еще больше — при условии, конечно, что Creative Assembly не найдет способ сделать еще один эпос в местных пафосно-фэнтезийных декорациях. Но это не значит, что надо стремглав нестись в цифровой магазин: если так уж хочется в нее зарубиться прямо на релизе, лучше подписаться на Microsoft Game Pass и поиграть бесплатно. А там уже и поймете, готовы ли отдавать за технически несовершенную, только-только начинающую свой долгий путь, но при этом глубокую и разнообразную игру свои 3400 рублей.DimonVideo
Долгожданный финал трилогии Total War: Warhammer — развлечение не для слабых духом, умом и конфигом. Эта во всех смыслах требовательная игра [...]
читать полностью
Mon, 14 Feb 2022 19:28:17 +0300Mon, 14 Feb 2022 19:28:17 +0300Компания HMD Global представила в России новую модель смартфона — Nokia G11, о которой не так давно появились слухи. Более того, отмечается, что на российском рынке будет доступна специальная версия Nokia G11 — Special NFC Edition. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/198210/img_desc_g11-1200x1200-3_large.jpg Как отмечает производитель, это доступный смартфон, который «держит заряд до трех дней» и будет ежемесячно получать обновления для системы безопасности в течение трех лет, а также обновится до Android 12. Также Nokia G11 — это один из первых смартфонов Nokia с режимом «Маска». Его можно безопасно разблокировать, не снимая маску. Продажи этой новинки в России начнутся весной 2022 года. Российским пользователям будут доступны версии Nokia G11 3/32 ГБ NFC по рекомендованной розничной цене 10 990 рублей и 4/64 ГБ NFC за 11 990 рублей. На экран нанесена защитная пленка, зарядное устройство не входит в комплект поставки. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/198210/img_desc_g11-1200x1200-1_large.jpg Nokia G11 оснащается экраном диагональю 6,5 дюйма с поддержкой частоты обновления изображения 90 Гц, фронтальной камерой на 8 Мп, тройной основной камерой (главный модуль на 13 Мп с автофокусом, макро модуль на 2 Мп и датчик глубины на 2 Мп), аккумулятор ёмкостью 5050 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 18 Вт, SoC Unisoc T606.DimonVideo
Компания HMD Global представила в России новую модель смартфона — Nokia G11, о которой не так давно появились слухи. Более того, отмечается, что на [...]
читать полностью
Mon, 14 Feb 2022 19:28:12 +0300Mon, 14 Feb 2022 19:28:12 +0300В июле прошлого года Huawei оформила во Всемирной организации интеллектуальной собственности (World Intellectual Property Organization, WIPO) 43-страничный патент под названием «Метод анализа внешности и электронное устройство». 27 декабря данные из патента появились в свободном доступе. Оказывается, он описывает новый смартфон с 3D-камерой. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/198208/img_desc_huawei-smartphone-camera-smart-mirror-1024x676_large.jpg Система из трех модулей основной камеры этого смартфона может строить объемные модели лиц людей. Впрочем, судя по описанию, система работает также с животными. Например, котами и собаками. В центре блока объектива между датчиками основной камеры размещен большой круглый экран, на который планируется выводить подсказки – так, чтобы обеспечивался захват всего лица. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/198208/img_desc_smartphone-3d-camera-1024x676_large.jpg https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/198208/img_desc_huawei-telefoon-gezicht-en-huidanalyse-1024x676_large.jpg Дальше реальная модель лица будет использоваться для анализа, хотя также можно будет в подробностях рассмотреть поры, морщины, угри, пигментные пятна и т.д. Система будет проводить оценку состояния кожи лица, давать советы и рекомендации по ее улучшению. То есть, по сути, речь идет о еще одной области сбора и анализа медицинских данных пациента при помощи мобильного устройства – в дополнение к тому, что уже научились делать смартфоны и умные часы. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/198208/img_desc_huawei-smartphone-1024x725_large.jpg Запатентованная технология может быть реализована по-разному. Например, в документации говорится об интеграции ее в смартфон-раскладушку. Однако изображения, сопровождающие патент, демонстрируют обычный смартфон. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/198208/img_desc_huawei-smartphone-3d-camera-1024x676_large.jpg Интересно, что китайский источник сразу приписал такой дизайн перспективному флагману Mate 50. Сама Huawei ранее подтвердила существование этой модели, а ее анонс ожидается в начале лета. В целом, подобный дизайн выполнен в духе преемственности с Mate 40, но пока никто не может точно сказать, как именно будет выглядеть Mate 50. Возможно, действительно как на этих рендерах. А может быть и как-то иначе.DimonVideo
В июле прошлого года Huawei оформила во Всемирной организации интеллектуальной собственности (World Intellectual Property Organization, WIPO) 43-страничный патент [...]
читать полностью