Sun, 13 Apr 2025 11:37:01 +0300Sun, 13 Apr 2025 11:37:01 +0300Недавно в Великобритании стартовали съемки фильма "Мстители: Судный день": несмотря на попытки Marvel защититься от журналистов и утечек, в сети уже появились первые кадры со съемок.На них засветились актеры Джеймс Марсден и Иэн Маккеллен, которые в фильме вновь сыграют Циклопа и Магнето. Последний раз актеры появлялись в данных ролях в "Люди Икс: Дни минувшего будущего".Известно, что помимо данных актеров, в фильме так же появятся и другие Люди-Икс: Патрик Стюарт (Профессор Икс), Келси Грэммер (Зверь), Алан Камминг (Ночной змей), Ребекка Ромейн (Мистик) и Ченнинг Татум (Гамбит).Мировая премьера фильма состоится 1 мая 2026 года.DimonVideo
Недавно в Великобритании стартовали съемки фильма "Мстители: Судный день": несмотря на попытки Marvel защититься от журналистов и утечек, [...]
читать полностью
Sun, 13 Apr 2025 11:15:04 +0300Sun, 13 Apr 2025 11:15:04 +0300 Хидео Кодзима недавно рассказал в эфире радиопередачи Koji Pro, что в Death Stranding 2 будет уникальная механика боя с боссами. Она поможет игрокам, которым тяжело даются бои с боссами. У пользователя будет опция поддаться боссу и проиграть. Тогда на экране смерти появится возможность «пропустить» соперника. Вместо битвы, игрок увидит разбор боя в формате визуальной новеллы. Death Stranding 2 расскажет полную картину произошедшего и гарантирует, что геймер не упустит никакой истории или контекста. Некоторые уже жалуются, что новая механика делает геймера несамостоятельным и «ведет его за руку». Впрочем, для тех, кто любит попотеть — всегда останется вариант загрузиться и попытаться пройти босса снова. Недавно Коздима сообщил, что Death Stranding 2 уже готова на 95%. Релиз игры состоится в этом году. DimonVideo
Хидео Кодзима недавно рассказал в эфире радиопередачи Koji Pro, что в Death Stranding 2 будет уникальная механика боя с боссами. Она поможет [...]
читать полностью
Sun, 13 Apr 2025 11:13:02 +0300Sun, 13 Apr 2025 11:13:02 +0300Netflix запустил бета-тестирование новой поисковой функции, работающей на технологиях OpenAI, которая в теории сделает выбор фильмов и сериалов проще и точнее. Функция, пока доступная только на iOS в Австралии и Новой Зеландии, позволяет искать контент с помощью более абстрактных запросов, включая настроение пользователя, например, «что-то уютное для дождливого вечера». Это выходит за рамки привычных фильтров по жанрам или актерам.По словам представителя Netflix Ванессы Чжоу, тестирование скоро расширится до США, но пока ограничено iOS, и планов для других платформ нет. «Мы только начинаем и хотим понять, как это работает для зрителей», — отметила она. Пользователи могут добровольно включить функцию, чтобы опробовать ИИ-поиск, который анализирует запросы и подбирает рекомендации на основе данных платформы. Это часть тренда, где ИИ все чаще помогает в повседневных задачах. Если тест пройдет успешно, функция может стать стандартом для Netflix, усилив конкуренцию с другими стриминговыми сервисами.DimonVideo
Netflix запустил бета-тестирование новой поисковой функции, работающей на технологиях OpenAI, которая в теории сделает выбор фильмов и сериалов [...]
читать полностью
Sun, 13 Apr 2025 10:50:02 +0300Sun, 13 Apr 2025 10:50:02 +0300Линус Торвальдс в сорокаминутном интервью инженеру-программисту GitHub Тейлору Блау рассказал о развитии проекта Git за 20 лет, своём вкладе в это решение и своих любимых командах в Git.
7 апреля 2005 года состоялся первый выпуск распределённой системы управления версиями под названием Git, созданной Линусом Торвальдсом за несколько недель для управления разработкой ядра Linux вместо BitKeeper, так как никакая другая система контроля исходного кода не удовлетворяла требованиям в плане распределённости ресурсов. Теперь этот проект значительно вырос и ему исполнилось 20 лет.
Торвальдс рассказал Блау об истоках проекта Git, вызванных лицензированием BitKeeper, который он использовал вплоть до выпуска 2.6.11 для разработки ядра Linux. Торвальдс пояснил, что его двумя приоритетами для Git были производительность и стабильность.
Торвальдс начал писать Git после четырех месяцев размышлений, а процесс написания первого выпуска занял около десяти дней. В это время Торвальдс сосредоточился на разработке Git, оставив разработку ядра на время. Работа над Git была проще, чем над ядром. Торвальдс считает, что Git поощряет простую и очевидную модель развития.
Git имеет несколько фундаментальных дизайнерских идей, что упрощает его разработку. Торвальдс сравнивает дизайн Git с философией Unix, где все процессы и файлы взаимосвязаны.
Git использует известный небезопасный алгоритм хеширования SHA-1 для проверки файлов, и он остается по умолчанию 20 лет спустя, хотя SHA-256 теперь является опцией. «Люди как бы думают, что использование хэшей SHA-1 было огромной ошибкой», — сказал Торвальдс. «Но для меня хэши SHA-1 никогда не были связаны с безопасностью. Они были связаны с поиском повреждений». Тем не менее Торвальдс сожалеет об использовании SHA-1, потому что это привело к пустой трате усилий и (в основном) «бессмысленной переработке».
Git оказался успешен. Согласно опросу Stack Overflow, 96,65% профессиональных разработчиков используют Git.
Несмотря на популярность проекта, Торвальдс рассказал, что Git был проектом типа «мне нужно сделать это, чтобы продолжать делать ядро», а не тем, который был важен для него сам по себе. Торвальдс поддерживал Git в течение четырех месяцев, а затем передал этот проект Джунио Хармано, теперь работающему в Google, который до сих пор поддерживает Git.
Git сделал то, что ему было нужно, в течение первого года, сказал Торвальдс, «а когда он сделал то, что мне было нужно, я потерял интерес к нему». Торвальдс описал себя как обычного пользователя Git, который в основном использует всего пять команд: git merge, git blame, git log, git commit и git pull — хотя позже в интервью он добавил, что также использует git status «довольно регулярно».
Каково будущее Git? Торвальдс — не тот человек, которого следует спрашивать. «Я не слежу за списком рассылки Git так часто, как раньше», — признался Торвальдс. Тем не менее, он считает, что у Git «очень сильный сетевой эффект», из-за чего его трудно вытеснить.
В декабре 2005 года состоялся выпуск формального стабильного релиза системы управления исходными текстами и патчами GIT 1.0.0, на базе которого организована разработка Linux ядра. За восемь месяцев прошедших после прекращения использования BitKeeper, Git превратился из наспех созданной утилиты (1000 строк на C) в специализированный инструмент разработки Linux ядра. Для сравнения git-0.01.tar.gz занимал 40 КБ, а git-1.0.0.tar.gz в 13 раз больше — 556KБ. В составе Git первых версий встречались части написанные на C, Shell, Perl и Python.
В настоящее время большинство открытых проектов используют в процессе разработки Git, в том числе ядро Linux, Android, LibreOffice, Systemd X.Org, Wayland, Mesa, Gstreamer, Wine, Debian, DragonFly BSD, Perl, Eclipse, GNOME, KDE, Qt, Ruby on Rails, PostgreSQL, VideoLAN, PHP, Xen, Minix и десятки тысяч других решений на базе веб-фронтендов, в числе которых — GitWebAdmin, GitLab, Gitblit, Gerrit, Gitweb, Kallithea, Gitea.
В середине марта 2025 года вышла версия 2.49 распределённой системы управления версиями Git. «Этот выпуск знаменует собой важную веху в проекте Git, поскольку в него были добавлены первые фрагменты кода Rust. В частности, в этом выпуске представлены два крейта Rust: libgit‑sys и libgit, которые являются низкоуровневыми и высокоуровневыми обёртками вокруг небольшой части кода библиотеки Git соответственно. Проект Git уже давно развивает свой код, делая его более ориентированным на библиотеки, выполняя такие действия, как замена функций, которые выходят из программы, на функции, которые возвращают целое число и позволяют вызывающему объекту решить, следует ли отработать exit, или провести очистку утечек памяти. В новом выпуске используется преимущества работы для предоставления экспериментального контейнера Rust, который оборачивает часть API config.h Git. Это не полнофункциональная оболочка вокруг всего интерфейса библиотеки Git, и в проекте ещё многое предстоит сделать, прежде чем это станет реальностью, но это очень захватывающий шаг на этом пути», — пояснили в команде разработки Git.DimonVideo
Линус Торвальдс в сорокаминутном интервью инженеру-программисту GitHub Тейлору Блау рассказал о развитии проекта Git за 20 лет, своём вкладе в [...]
читать полностью
Sun, 13 Apr 2025 10:50:02 +0300Sun, 13 Apr 2025 10:50:02 +0300Японская Toshiba презентовала портативный проигрыватель виниловых пластинок Aurex AX-RP10. Устройство поступит в продажу до конца текущего месяца.
Aurex AX-RP10 достаточно компактен, чтобы поместиться в сумку. Он способен воспроизводить все основные типоразмеры пластинок — до 12″. Проигрыватель с ременным приводом можно использовать без подключения к сети благодаря аккумулятору с зарядкой по USB-C.
Компактный дизайн AX-RP10 напоминает классический AT-727 или Sound Burger от Audio-Technica, перевыпущенный в 2022 году. Однако решение от Toshiba не такое маленькое.
Производитель пока не раскрыл стоимость AX-RP10. Проигрыватель оснащён аккумулятором ёмкостью 2000 мАч, который обеспечивает до 10 часов автономной работы. Устройство умеет проигрывать пластинки со скоростью 33 или 45 об/мин, а также использует картриджи типа MM.
AX-RP10 не имеет собственных колонок, но включает аудиоразъём 3,5 мм для подключения проводных наушников или звуковой системы. Кроме того, проигрыватель можно использовать с беспроводными наушниками и динамиками за счёт поддержки Bluetooth.
В конце февраля дизайнерская компания Waiting For Ideas представила минималистский проигрыватель виниловых пластинок PP-1 со скрытым в корпусе тонармом. Устройство изготовлено из цельного куска анодированного алюминия. Оно имеет только кнопку воспроизведения и ручку-крутилку для громкости в качестве элементов управления.
К концу прошлого месяца австрийская Pro-Ject Audio Systems выпустила выравниватель виниловых пластинок Flatten It. Производитель обещает, что устройство восстанавливает первоначальную форму пластинок при помощи оптимально нагретых алюминиевых пластин с точным контролем температуры.DimonVideo
Японская Toshiba презентовала портативный проигрыватель виниловых пластинок Aurex AX-RP10. Устройство поступит в продажу до конца текущего месяца.
Aurex [...]
читать полностью
Sun, 13 Apr 2025 10:50:01 +0300Sun, 13 Apr 2025 10:50:01 +0300Видеохостинг YouTube готовит функцию таймера для ограничения просмотра коротких видео в разделе Shorts. Портал Android Authority изучил APK-файл приложения YouTube версии 20.15.32 beta и обнаружил следы этой опции.
Последняя бета-версия включает новые строки, описывающие ежедневный таймер, отдельный от существующей опции, которая предлагает сделать перерыв. Новый таймер, вероятно, разработан специально для остановки бесконечной прокрутки ленты после достижения определённого пользователем дневного лимита. Строки кода, обнаруженные Android Authority:<string name="shorts_time_picker_bottom_sheet_title">Pause scrolling after</string> <string name="shorts_daily_timer_setting_summary">{number_of_hours, plural, offset:1 =0 {Scrolling is paused after {number_of_minutes} minutes but you may still see individual Shorts} =1 {Scrolling is paused after {number_of_hours} hour but you may still see individual Shorts} other {Scrolling is paused after {number_of_hours} hours but you may still see individual Shorts} }</string>
Скорее всего, YouTube не будет полностью блокировать просмотр Shorts после достижения лимита. Ограничения не будут распространяться на отдельные Shorts, включая те, которые появляются на домашней странице YouTube.
Неизвестно, когда эта функция станет доступной для всех пользователей. Однако её наличие в бета-версии свидетельствует о том, что компания активно тестирует функционал.
Исследования демонстрируют, что чрезмерное использование приложений с короткими видео связано с такими проблемами, как рассеянность, плохое управление временем и снижение способности к обучению.
YouTube Shorts собирает более 70 млрд ежедневных просмотров, уверяет Google. Видеохостинг агрессивно продвигал формат коротких видео, внедряя простые в использовании инструменты для создания контента. Возможно, Google начала осознавать, насколько затягивающими и опасными могут быть такие форматы.DimonVideo
Sun, 13 Apr 2025 10:43:02 +0300Sun, 13 Apr 2025 10:43:02 +0300Команда, стоящая за модом Natural Vision, опубликовала первые скриншоты предстоящей версии для GTA 5 Enhanced Edition. И результат очень даже впечатляющий.Хорошая новость в том, что Natural Vision Enhanced будет доступен бесплатно для всех пользователей.Natural Vision Enhanced позволит всем источникам света отбрасывать тени, что дополнительно улучшит трассировку лучей в игре. Теперь все объекты будут отбрасывать RT-тени. Для наглядности команда поделилась сравнительными скриншотами.Razed планирует выпустить Natural Vision Enhanced весной 2025 года. Команда также работает над трейлером.DimonVideo
Команда, стоящая за модом Natural Vision, опубликовала первые скриншоты предстоящей версии для GTA 5 Enhanced Edition. И результат очень даже впечатляющий.Хорошая [...]
читать полностью
Sun, 13 Apr 2025 10:35:02 +0300Sun, 13 Apr 2025 10:35:02 +0300Компания Ubisoft сообщила о том, что в скором времени мобильное приложение-компаньон Ubisoft Connect будет закрыто.С 8 апреля 2025 года мобильное приложение-компаньон Ubisoft Connect для Android и iOS больше не будет доступно для загрузки, а после 8 мая 2025 года приложение будет отключено - доступ к нему будет окончательно закрыт.Ubisoft утверждает, что это позволит разработчикам сосредоточиться на развитии основной версии Ubisoft Connect. Тем не менее, пользователи считают, что это может быть еще одним признаком того, что Ubisoft планирует в будущем и вовсе отказаться от собственного лаунчера и магазина.В прошлом году компания уже сделала серьезные изменения в своей политике, сообщив о том, что теперь все игры компании будут выходить в Steam одновременно с другими магазинами.DimonVideo
Компания Ubisoft сообщила о том, что в скором времени мобильное приложение-компаньон Ubisoft Connect будет закрыто.С 8 апреля 2025 года мобильное приложение-компаньон [...]
читать полностью
Sun, 13 Apr 2025 10:13:02 +0300Sun, 13 Apr 2025 10:13:02 +0300Недавно представленный Oppo Find X8 Ultra уже привлек внимание своими камерами, и первые снимки, сделанные в китайском городе Сиань, подтверждают его потенциал. На презентации в Китае журналисты протестировали возможности смартфона, оснащенного пятью задними камерами, включая 50-мегапиксельный основной сенсор Sony LYT-900 размером 1 дюйм и два перископных объектива для зума (3x и 6x). Снимки демонстрируют яркие цвета и точную экспозицию даже в сложных условиях освещения, таких как вечерние улицы или солнечные пейзажи. Портреты выделяются мягким размытием фона, а ночные фото — четкостью деталей благодаря новому движку обработки изображений Lumo, который улучшает работу с портретами. Ультраширокий объектив, хоть и уступает основному по резкости, справляется с пейзажами, сохраняя естественные оттенки. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/400670/img_desc_1744528381_imgf.jpg 0.6x - f/2.0, ISO 50, 1/944s https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/400670/img_desc_1744528382_imgf.jpg 6x и портретный режим - f/2.0, ISO 125, 1/100s https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/400670/img_desc_1744528382_imgf.jpg 6x - f/3.1, ISO 80, 1/605s https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/400670/img_desc_1744528382_imgf.jpg 6x - f/3.1, ISO 100, 1/114s https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/400670/img_desc_1744528382_imgf.jpg 6x и портретный режим - f/2.0, ISO 160, 1/100s https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/400670/img_desc_1744528382_imgf.jpg 0.6x - f/2.0, ISO 50, 1/204s Oppo Find X8 Ultra, работающий на чипе Snapdragon 8 Elite, позиционируется как один из самых тонких камерофонов — всего 8,78 мм. Пока он доступен только в Китае по цене от 6499 юаней (около $884), и глобальный релиз не подтвержден.DimonVideo
Недавно представленный Oppo Find X8 Ultra уже привлек внимание своими камерами, и первые снимки, сделанные в китайском городе Сиань, подтверждают [...]
читать полностью
Sun, 13 Apr 2025 09:43:02 +0300Sun, 13 Apr 2025 09:43:02 +0300Студия Croteam и издательство Devolver Digital объявили о выходе ремастера головоломки The Talos Principle. Игра с подзаголовком Reawakened уже доступна на ПК, PS5 и Xbox Series. В Steam за нее просят 1300 рублей, а владельцы оригинала могут рассчитывать на существенную скидку. В честь такого события разработчики подготовили свежий трейлер:Синопсис:Вернитесь в невероятно красивый мир интригующих загадок и философских размышлений в The Talos Principle: Reawakened — головоломке от первого лица, которая безусловно понравится как новым игрокам, так и поклонникам оригинальной игры.The Talos Principle: Reawakened создана на движке Unreal Engine 5.DimonVideo
Студия Croteam и издательство Devolver Digital объявили о выходе ремастера головоломки The Talos Principle. Игра с подзаголовком Reawakened уже доступна на ПК, PS5 [...]
читать полностью