Wed, 06 Jul 2022 20:35:06 +0300Wed, 06 Jul 2022 20:35:06 +0300 Разработчики Saints Row опубликовали новое видео с подробностями игры. Оказывается, главного героя озвучили восемь актеров! Все для того, чтобы ваш персонаж имел либо мужской, либо женский голос, а также разные акценты. Например, британский, европейский английский, испанский английский и так далее. В новом ролике разработчики познакомили с Боссом №5. Это Энтони дел Рио, который говорит с испанским акцентом. Он рассказал, что перезапуск будет самой приземленной версией Saints Row, но сохранившей некое безумие франшизы. При этом он отметил, что работа над Боссом — самая сложная, но самая важная в его карьере. А еще он предупредил, что когда будете играть с его голосом, то знайте — дел Рио носит усы.
Разработчики Saints Row опубликовали новое видео с подробностями игры. Оказывается, главного героя озвучили восемь актеров! Все для [...]
читать описание
Wed, 06 Jul 2022 20:28:04 +0300Wed, 06 Jul 2022 20:28:04 +0300До анонса Nothing Phone (1), запланированного на 12 июля, остаётся меньше недели. И вот в сети появились свежие данные о новинке. Как сообщается, смартфон получит экран с частотой 120 Гц, но далеко не самый технологичный. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/212512/img_desc_nothing-phone-1-to-have-a-120hz-screen-but-not-the-fanciest-one_large.jpg Судя по свежей утечке из TikTok, экран не получит динамически изменяемой частоты. Лишь в некоторых сценариях её можно будет изменить. Предполагается, что это указывает на тип экрана — LTPS, а не более современный и технологичный LTPO. У экранов LTPS есть набор фиксированных частот — 60 Гц, 90 Гц или 120 Гц без промежуточного значения. А вот дисплеи LTPO могут менять этот показатель в диапазоне от 1 до 120 Гц. Другие характеристики смартфона включают в себя чипсет среднего уровня Snapdragon 778G+ , 6,6-дюймовый дисплей с разрешением 1080p, 8/12 ГБ ОЗУ и 128/256 ГБ постоянной памяти. Цены ожидаются на уровне от 490 до 575 долларов соответственно. При этом смартфон не будет продаваться в США, а появится только в ЕС, Великобритании и Индии.DimonVideo
До анонса Nothing Phone (1), запланированного на 12 июля, остаётся меньше недели. И вот в сети появились свежие данные о новинке. Как сообщается, смартфон [...]
читать описание
Wed, 06 Jul 2022 19:35:06 +0300Wed, 06 Jul 2022 19:35:06 +0300 Геймеры заметили, что игроки из России и Беларуси больше не могут войти в Diablo Immortal, если используют учетные записи этих стран. Разработчики обновили «микротранзакционный» ролевой экшен перед началом второго сезона и, похоже, поставили заглушку для хитрых русских.
Теперь геймеры видят постоянное подключение к учетной записи Battle.net и не могут начать игру. Отмечается, что подключение с помощью учетной записи другой страны и VPN по-прежнему работает. Также стоит добавить, что заглушку вставили только на ПК-версию. На мобильных устройствах все еще можно заходить с учетными записями из России и Беларуси. DimonVideo
Геймеры заметили, что игроки из России и Беларуси больше не могут войти в Diablo Immortal, если используют учетные записи этих стран. Разработчики [...]
читать описание
Wed, 06 Jul 2022 19:35:06 +0300Wed, 06 Jul 2022 19:35:06 +0300 Верх-Исетский суд Екатеринбурга вынес решение в деле о первом российском киберпреступнике. Андрей Кирсанов продавал читы для World of Tanks и World of Warships, что по мнению Wargaming (властями Беларуси внесенная в список юрлиц с акционерами из недружественных стран) принесло компании ущерб на 670 миллионов рублей. Кирсанов в содеянном раскаялся, активно сотрудничал со следствием, а в суде заявил, что «сожалеет, что нарушил закон». Прокурор просил назначить Кирсанову наказание в виде лишения свободы на полтора года, но суд решил иначе. Мужчину признали виновным в совершении преступления по статье 273 УК РФ («Создание, использование и распространение вредоносных компьютерных программ») и назначили ему ограничение свободы на два с половиной года. В течение этого срока Кирсанов не сможет выезжать из Екатеринбурга и менять место жительства.
Напомним, что это стало первым в России делом о киберпреступлении, где подозреваемый был найден и даже признал свою вину. DimonVideo
Верх-Исетский суд Екатеринбурга вынес решение в деле о первом российском киберпреступнике. Андрей Кирсанов продавал читы для World [...]
читать описание
Wed, 06 Jul 2022 19:25:05 +0300Wed, 06 Jul 2022 19:25:05 +0300Россиянина, который занимался продажей читов для World of Tanks, приговорили к 2,5 годам ограничения свободы. Это первый подобный случай в российской практике. Как отмечает «Канобу», в ближайшие два с половиной года осуждённый не сможет покидать или менять место жительства. Напомним, россиянин занимался продажей пакетов с ботами и чит-программами для World of Tanks и World of Warships. Стоимость пакетов варьировалась от 25 до 2125 рублей в зависимости от количества возможных нечестных боёв. Причастность мужчины была установлена Бюро специальных технических мероприятий МВД России.По оценкам потерпевшей стороны, деятельность екатеринбуржца причинила компании ущерб в размере 670 миллионов рублей. Сам мужчина поначалу признал свою вину, но на первом же судебном заседании от показаний отказался. DimonVideo
Россиянина, который занимался продажей читов для World of Tanks, приговорили к 2,5 годам ограничения свободы. Это первый подобный случай в российской [...]
читать описание
Wed, 06 Jul 2022 19:25:05 +0300Wed, 06 Jul 2022 19:25:05 +0300Sony рассказала о самых «загружаемых» играх в PlayStation Store в июне — отдельно для PS4 и PS5, отдельно для Северной Америки (США и Канада) и ЕС.На верхних строчках в обоих регионах на PlayStation 5 расположился свежий хоррор The Quarry, над которым трудились создатели Until Dawn, а также Star Wars Jedi: Fallen Order. Вероятно, на это повлияло в том числе анонсированное в конце мая продолжение с подзаголовком Survivor.В то же время на PS4 равной любовью в обоих регионах пользуются Minecraft и Grand Theft Auto V, которые находятся на 2 и 3 строчках обоих списков. А вот на первом месте в случае Северной Америки стоят новые «Черепашки-ниндзя», а у Европы — FIFA 22.Чарт для PS4 и PS5 соответственно.Также Sony рассказала о самых популярных бесплатных играх (на PS4 и PS5 вместе) — и тут в обоих регионах на трёх первых местах стоят ставшая условно-бесплатной Fall Guys, а также Fortnite и Roller Champions.DimonVideo
Sony рассказала о самых «загружаемых» играх в PlayStation Store в июне — отдельно для PS4 и PS5, отдельно для Северной Америки (США и Канада) и ЕС.На [...]
читать описание
Wed, 06 Jul 2022 19:25:05 +0300Wed, 06 Jul 2022 19:25:05 +0300Ubisoft опубликовала дебютный трейлер мобильной The Division с подзаголовком Resurgence — игру планируют выпустить в скором времени на iOS и Android. Причём шутербудет условно-бесплатным.Игроков ждёт знакомый геймплей и новая история, действие которой разворачивается в открытом мире Нью-Йорка. Также здесь появятся новые враги и фракции. Задача игроков — в роли агентов SHD восстановить порядок, защищая гражданских и помогая им построить лучшее будущее.При этом разработчики уже предлагают всем желающим зарегистрироваться для участия в закрытом альфа-тестировании проекта.DimonVideo
Ubisoft опубликовала дебютный трейлер мобильной The Division с подзаголовком Resurgence — игру планируют выпустить в скором времени на iOS и Android. Причём [...]
читать описание
Wed, 06 Jul 2022 18:35:05 +0300Wed, 06 Jul 2022 18:35:05 +0300 Провисевший больше года в раннем доступе кооперативный боевик Arcadegeddon выходит в полноценный релиз — теперь игра будет доступна на всех платформах и якобы уже достаточно вылизана для широких народных масс. На какое расстояние и кому стоит к ней подходить — сейчас и расскажем.
Сюжетных заданий в игре нет, но завязка присутствует. В киберпанк-будущем корпорации захватили власть над играми, чему очень сопротивляются независимые разработчики. Один из них, известный геймдизайнер по имени Гилли, разработал новую VR-аркаду — Arcadegeddon. Именно играя в нее он и планировал бороться (каким-то образом) со злой корпорацией FunFUNco, но на запуске выяснилось, что игра уже заражена вирусом. Для борьбы с ним Гилли вызывает своего племянника (игрока) и банды со всего города, чтобы те ставили новые рекорды в игре и тем самым мешали корпоратам. Да, завязка напоминает и о франшизе TRON, и о фильме/книге «Первому игроку приготовиться» — как будто это что-то плохое! Зато геймплей подчистую слизан с Fortnite — персонаж практически так же двигается, прыгает, атакует в ближнем бою и даже подкат совершает идентичный.
Правда, развлечения здесь совсем иные — ни строительства, ни «королевской битвы». Основной режим состоит из процедурно-генерируемых подземелий, где команда героев до четырех человек должна сражаться с противниками. Как рогалик Arcadegeddon еще никчемнее, чем прошлогодняя Returnal: локации генерируются из настолько малого количества заранее сделанных кусков, что начинают повторяться буквально на третий забег. Не радуют разнообразием и задания, которые нужно выполнять для продвижения по уровню: предстоит либо защищать точки и отбивать волны врагов, либо находить и переносить «ключи», либо уничтожать «глюки», разбросанные по локациям. Фактически, эти миссии никак особо не влияют на процесс — основная сложность все равно в уничтожении масс противников.
Боссов всего четверо — и самый забавный среди них СЕО, хоть и не самый сложный Видов врагов, кстати, тоже мало, да и с организацией сопротивления игроку они тоже до поры до времени не справляются. Дело в том, что какой-то вызов начинается с 3-5 уровня сложности, до которых предстоит ковылять где-то полчаса (хотя позднее можно сразу начинать с 5 уровня сложности). К этому моменту кривая сложности вырастает до того, что враги становятся и живучими, и кусачими, и многочисленными, из-за чего становится необходимо двигаться грамотнее, следить за здоровьем и патронами, а также постоянно стрелять. В этот момент и замечаешь, что управление отлично работает, стрелять приятно и удобно, а врагов много — и их нужно контролировать, используя вертикальность уровней и собственную проворность. Да, Arcadegeddon показывает высокую динамику только к середине забега, зато в этот момент играть становится неожиданно интересно.
Лут — это хорошо, но меч все равно мощнее Также добавляют приятных ощущений и многочисленные стволы, многие из которых и выдуманы креативно, и стреляют приятно. Помимо стандартных штурмовых и снайперских винтовок, пистолетов-пулеметов, дробовиков и ракетниц, в игре присутствуют лазерный шотган, миномет с заметной оттяжкой до взрыва мины, холодное оружие и всякие креативные штуки вроде насоса, который на расстоянии надувает врагов и отправляет в полет. И все это сочетается со случайными характеристиками и элементальными эффектами вроде заморозки или поджога, которыми алгоритм случайно наделяет оружие. Геймплей Halo хвалят за то, что он подталкивает игрока часто менять используемое вооружение, и Arcadegeddon делает то же самое. Из-за постоянной нехватки патронов приходится не засиживаться на одном варианте, а носиться кабанчиком и думать о том, где бы достать новую пушку. Изредка они выпадают из врагов, но большинство находится в сундуках, разбросанных по локациям. Они отличаются по цвету, и снаряжение оттуда выпадает того же класса редкости.
По сути локации одинаковые, но их внешний вид скачет от Doom Eternal до упомянутых Fortnite и TRON Там же можно найти и усилители — здесь они называются «хаки» и вносят некое разнообразие в игровой процесс, пытаясь подражать rogue-like. Как и у Returnal, у Arcadegeddon это практически не получается. Карточки обладают характеристиками вроде «+3% к урону пистолетов» или «+5% к скорости перезарядки», что совершенно не влияет на восприятие игры и не меняет тактику — просто смехота, совершенно не приближающая происходящее к rogue-like или хотя бы rogue-lite. Также взять с собой можно две активные способности. Их арсенал достаточно стандартный: лечение, разный элементальный урон, призыв помощника, поднимающая врагов в воздух черная дыра и так далее. Кулдаун скиллов привязан не ко времени, а к зарабатываемым деньгам, так что заспамить мощной «ультой» не получится.
Один из лучших билдов, который мне удалось собрать в забеге. Оцените полет фантазии в характеристиках бонусов! Прокачка состоит в улучшении характеристик ваших скиллов и нескольких пассивных умений. Их можно выбрать до трех штук, и откровений там тоже нет (увеличение жизни, щита, урона при скольжении и так далее). Слоты под умения и сами скиллы открываются с ростом уровня, ускорить этот процесс за реальные деньги нельзя. А вот задонатить на шмотки — можно, но есть целых две причины этого не делать. Во-первых, все интересное можно купить и за внутриигровую валюту. Пока что мы не увидели в продаже каких-то прикидов, которые приобретаются только за донат. А во-вторых, похвастаться нарядом будет просто некому. За все время игры мы не встретили ни одной живой души, которая бы согласилась вместе погонять в кооператив или местный PvP-мультиплеер, что тоже говорит о многом. В данный момент это критический недостаток — слишком много развлечений завязано на других игроках, а одному играть с какого-то момента тут практически невозможно из-за сложности. Возможно, полноценный релиз немного приглушит этот недостаток, а еще возможно, что вам удастся затащить туда друзей…
Диалоги глупые, а между ними герои часто танцуют — кринж, да и только …хотя из-за местного кринжфеста сделать это тяжело. Больше оттягивать этот разговор сил нет: да, игра выглядит как полный «hello, fellow kids», выжигая сетчатку яркими цветами и долбя в уши посредственной, но назойливой электронной музыкой. Метросексуальные персонажи, пол которых можно понять только по наличию груди, нарисованы в странном и выбивающемся стиле, а также мучают вас кринжовыми танцами и дурацкими диалогами — тут игра сильно опередила Fortnite. Хотя именно по игровой механике Arcadegeddon, внимание, гораздо бодрее Fortnite. Происходящее во много раз реактивнее, и даже персонаж кажется чуть более отзывчивым и быстрым, так что динамику игры стоит сравнивать скорее с DOOM или Serious Sam, чем с зумерским battle royal. Если есть «бумер-шутеры», значит, бодрые «зумер-шутеры» тоже имеют место?
Перевод то есть, то нет — половина интерфейса на английском, а иногда он выскакивает и в диалогах Но в отличие от Fortnite, отсутствие контента — главный бич Arcadegeddon (за вычетом спорной стилистики, отношение к которой субъективно). Игра провела в раннем доступе год, и за это время обзавелась двумя новыми биомами, из которых строятся карты (теперь их аж пять, вау), мультиплеером (в который никто при нас не играл, увы) и избавилась от багов, жалобами на которые пестрят прошлогодние обзоры. Также среди «выполненных» разработчиками обещаний значится «локализация» — качество перевода на русский язык, где примерно половина текста осталась английской, можете оценить на ближайших скриншотах. Похоже, что за год раннего доступа из Arcadegeddon окончательно сбежали все, кому проект нравился, и до релиза в основной режим играло около 200 человек в день (большинство из которых, скорее всего, были журналистами).
29 минут геймплея, источник: IGN. Видео год, а отличить от текущего состояния игры невозможно
Новых игроков Arcadegeddon встретит всего четырьмя боссами, одним основным режимом игры с повторяющимися картами и заданиями, пустоватым мультиплеером и возможностью выполнять челленджи от главарей банд, тусующихся в клубе дяди. Даже если учесть, что игра продается по цене одного похода в забегаловку быстрого питания или раздается в подписке — она и в кооперативе замучает кринжем и удушит однообразием. А учитывая послужной список разработчиков (загубленные плохой поддержкой Friday 13th и Predator: Hunting Ground), наши прогнозы насчет будущего неутешительны.DimonVideo
Провисевший больше года в раннем доступе кооперативный боевик Arcadegeddon выходит в полноценный релиз — теперь игра будет доступна [...]
читать описание
Wed, 06 Jul 2022 18:35:05 +0300Wed, 06 Jul 2022 18:35:05 +0300 CD Projekt анонсировала новую игру! Нет, это не Cyberpunk 2078 или Witcher: Ciri Journey — это одиночный сюжетный рогалик про «Гвинт»! Да-да, в любой непонятной ситуации предлагай сыграть в «Гвинт». Так Геральт делал, так CDPR делает. Игра называется Gwent: Rogue Mage. Сюжет расскажет о маге Альзуре из Марибора, который пытается создать самого первого ведьмака. Разработчики сразу предупредили, что ждать захватывающей истории не стоит. Геймеры лишь узнают, кто такой Альзур и зачем он что-то делает, но это все. В основе игры лежит геймплей — это PvE-приключение с «Гвинтом», который, как уверяет CDPR, всем нравится настолько, что по карточной игре, созданной случайно, стоит сделать еще и одиночный проект.
Помимо того, что Gwent: Rogue Mage — это игра про «собери колоду», это еще и рогалик с процедурной генерацией карт. По мере прохождения геймеры будут собирать колоду и бить врагов. На полное прохождение уйдет около 30 часов, обещает CDPR. Одно хорошо — CDPR поняла, что раньше времени называть даты релиза игр может быть опасно, поэтому Gwent: Rogue Mage выйдет уже завтра, 7 июля. Игра будет доступна на iOS, Android и PC. Стоимость — 10 долларов, в России, очевидно, не выйдет. DimonVideo
CD Projekt анонсировала новую игру! Нет, это не Cyberpunk 2078 или Witcher: Ciri Journey — это одиночный сюжетный рогалик про «Гвинт»! Да-да, в любой непонятной [...]
читать описание
Wed, 06 Jul 2022 18:35:04 +0300Wed, 06 Jul 2022 18:35:04 +0300 Square Enix объявила о втором переносе Forspoken. Компания собиралась выпустить игру про «попаданца» в мае 2022 года, но сначала перенесла ее на октябрь этого года, а теперь и вовсе на следующий год. Новая дата релиза Forspoken — 24 января 2023-го. Студия уверяет, что разработка закончена. Весь контент готов, Forspoken можно пройти. Но вот сделать это без багов не получится, поэтому экшен нуждается в дополнительной полировке. Именно ею и будет заниматься команда в течение ближайших шести месяцев. Стоит добавить, что решение перенести Forspoken, возможно, к лучшему. Предыдущие геймплейный ролики показывали, что у экшена есть проблемы с производительностью. DimonVideo
Square Enix объявила о втором переносе Forspoken. Компания собиралась выпустить игру про «попаданца» в мае 2022 года, но сначала перенесла ее [...]
читать описание