Источник новости: overclockers.ru
Уральский завод гражданской авиации (УЗГА), разрабатывающий лёгкий многоцелевой самолёт ЛМС-901 «Байкал», объявил о поиске инженера-испытателя авиационных двигателей. Согласно информации на сайте по поиску работы, оклад составляет 37 тыс. [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Уральский завод гражданской авиации (УЗГА), разрабатывающий лёгкий многоцелевой самолёт ЛМС-901 «Байкал», объявил о поиске инженера-испытателя авиационных двигателей. Согласно информации на сайте по поиску работы, оклад составляет 37 тыс. [...] читать описание


Уральский завод гражданской авиации (УЗГА), разрабатывающий лёгкий многоцелевой самолёт ЛМС-901 «Байкал», объявил о поиске инженера-испытателя авиационных двигателей. Согласно информации на сайте по поиску работы, оклад составляет 37 тыс. рублей после вычета налогов. Режим работы — 5/2 или 2/2 по выбору. Изображение: Flux Работодатель не требует опыта: достаточно среднего специального образования и навыков обращения с электрическим и пневматическим инструментом. В обязанности сотрудника войдёт проведение испытаний опытных образцов авиатехники в рамках опытно-конструкторских работ, а также тестирование новых или прошедших ремонт серийных изделий. В числе бонусов — доступ в столовую с невысокими ценами, корпоративный фитнес-клуб и плавательный бассейн. Также вакансия предполагает отсрочку от призыва на военную службу. Судя по данным портала, 37 тыс. рублей является стандартным стартовым уровнем для УЗГА — до этого завод искал механика двигателей с аналогичным окладом. Вакансия была закрыта 12 августа, удалось ли найти сотрудника — не уточняется. Напомним, УЗГА ведёт работы по созданию ЛМС-901 «Байкал» — лёгкого самолёта, призванного заменить устаревший Ан-2. Параллельно предприятие участвует в проекте учебно-тренировочного самолёта УТС-800.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503443/img_AQAKRDeFt9z5NE0VUiBHsCSQOkBiqWXFp9g-Eo4nXXnOw2yI6JVjjXs5T5bX77iPJQ3-aUniouSaPp9K0mkvz5CkElQ.jpgМассовое скопление медуз вынудило французскую энергетическую компанию Electricité de France (EDF) остановить три энергоблока АЭС «Гравелин» и снизить мощность еще одного. В общей сложности станция потеряла около 3,2 ГВт генерирующих мощностей на фоне аномальной жары во Франции, сообщает Bloomberg.АЭС «Гравелин» расположена на северном побережье страны и использует морскую воду для охлаждения оборудования. При массовом скоплении морских организмов они могут попадать в систему водозабора и забивать фильтры насосных станций. Именно это произошло на станции: стаи медуз нарушили работу системы охлаждения, из-за чего несколько энергоблоков пришлось вывести из эксплуатации.Проблемы начались в понедельник 10 августа. По данным регуляторных органов, два реактора планировалось вернуть в строй к вечеру среды. Еще два энергоблока суммарной мощностью 1,8 ГВт могли оставаться отключенными до конца недели.АЭС «Гравелин»Остановка части мощностей пришлась на период экстремальной жары. В ближайшие дни температура в некоторых регионах Франции может приблизиться к 40 °C, что увеличивает нагрузку на энергосистему из-за роста спроса на электроэнергию. Одновременно EDF сталкивается с ограничениями на других АЭС, расположенных на реках: из-за высокой температуры воды их возможности по охлаждению реакторов сокращаются, чтобы не наносить ущерб окружающей среде.Необычно теплая морская вода у французского побережья могла способствовать массовому размножению медуз. Для прибрежных атомных станций это создает дополнительный риск: системы охлаждения постоянно забирают большие объемы морской воды, вместе с которой в оборудование могут попадать морские организмы.Для «Гравелин» ситуация не стала беспрецедентной. Аналогичная ситуация произошла на станции годом ранее — тогда стаи медуз также забили фильтрующие барабаны и нарушили работу системы забора морской воды.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503444/img_AQAKSzsRiTMn6fkQIsy5WxjhG-lke6y905PYs0bqCOXuBUcWVMVZBOpRDSGVds1_teMK8Hw-Jog7NyZMb8Wjf3J0PRc.jpg«ИННОПРОМ. Индия» станет международной площадкой для развития торгово-промышленного сотрудничества между российскими и индийскими компаниями. Выставочная экспозиция общей площадью 10 000 кв. м объединит представителей промышленности двух стран, которые продемонстрируют свои технологические решения и продукцию. Организаторами мероприятия выступают Министерство промышленности и торговли России и Министерство торговли и промышленности Индии.Индия является одним из ключевых партнеров России. За последние пять лет объем взаимной торговли между странами увеличился почти в семь раз, а по итогам 2025 года российско-индийский товарооборот превысил 60 млрд долларов США. На этом фоне проведение первого ИННОПРОМ в Индии призвано способствовать дальнейшему расширению деловых контактов и развитию новых направлений промышленной кооперации.В числе индийских участников выставки — промышленно-инжиниринговая группа компаний SRB, компании National Mineral Development Corporation и Steel Authority of India Limited в сфере горнодобывающей и металлургической промышленности; ITC, представляющая продукты питания и товары повседневного спроса; Nicco Cables и Global Gases Group в сфере энергетики; Monte Carlo в текстильной промышленности; Central Electronics Limited по направлениями возобновляемой энергетики и цифровой инфраструктуры и др. Экспозицию формирует Конфедерация индийской промышленности (СII).«ИННОПРОМ — это мощная платформа для глобальной кооперации, реальная возможность диверсифицировать цепочки поставок, а также найти новые решения для высокотехнологичного производства, зеленой энергетики, автоматизации и роботизации. Это также отличная возможность выхода на новые рынки по всему миру», — сообщил господин Амея Прабху, сопредседатель Конфедерации индийской промышленности (CII) и управляющий директор инвестиционной индийской компании NAFA Capital Advisors.Среди российских участников — Госкорпорация Ростех, Русал, Госкорпорация Росатом, ТМХ, Российский экспортный центр (РЭЦ), Центр развития перспективных технологий, UMG, Нацпроектстрой, Фосагро, Арнест Юнирусь, Сбер, Альфа-Банк и другие. Также на коллективных экспозициях, сформированных регионами, примут участие предприятия Москвы, Краснодарского края, Татарстана и Челябинской области. Культурную зону России и свой коллективный стенд представит Национальный центр «Россия».Экспозиция «ИННОПРОМ. Индия» будет сфокусирована на семи ключевых направлениях: машиностроении, химии, цифровых технологиях, технологиях для добывающих индустрий, технологиях для человека и развитии торговли.Российские участники представят на выставке современные разработки и технологические решения. Среди экспонатов — макет АЭС с реакторной установкой ВВЭР-1200; продукция из композитов для хранения, использования и транспортировки газа; лигатуры и порошки из редких и редкоземельных металлов; модели современных российских самолетов и вертолетов; габаритный гусеничный экскаватор, экскаватор-погрузчик и другая новая дорожно-строительная техника; автоматизированные системы хранения; промышленные и коллаборативные роботы; интеллектуальная система управления процессами перевозок; российская государственная система маркировки товаров; медицинское и оптическое оборудование и другие.Проведение первого ИННОПРОМ в Индии станет продолжением международного развития выставки и важным шагом в укреплении промышленного взаимодействия двух стран. Регистрация на «ИННОПРОМ. Индия» открыта на официальном сайте выставки.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503445/img_AQAKtsJzdbyNECL5YYZ844bfdBaj3Izt6h4iHz3taBCwww0DDKZ0f0fo8QPN9OiEf0fIWq5tHyuXfWehswuJ3Y-yEBY.jpg«Яндекс Go» начал тестировать в Московской области проверку возраста пользователей через «Госуслуги» при аренде электросамокатов. Функция уже доступна всем пользователям сервиса. Верификация занимает одну-две минуты.Для проверки нужно открыть в приложении «Яндекс Go» раздел «Самокаты» и выбрать подтверждение аккаунта через «Госуслуги».Тестирование связано с новыми требованиями к кикшеринговым сервисам в регионе. До 30 сентября 2026 года все операторы средств индивидуальной мобильности в Московской области должны внедрить авторизацию пользователей электросамокатов и электровелосипедов через «Госуслуги», сообщил Минтранс Московской области.Сейчас «Яндекс Go» использует несколько способов проверки возраста. В Москве применяется авторизация через Mos ID, а по всей России работает фотоконтроль. Система определяет по фотографии, достиг ли пользователь 18 лет, и ограничивает доступ несовершеннолетним.В 2026 году «Яндекс Go» направил на фотопроверку более 253 000 пользователей. После проверки сервис ограничил доступ к аренде самокатов для 63 000 несовершеннолетних — почти втрое больше, чем годом ранее.В Москве верификация через mos.ru действует для пользователей электросамокатов и электровелосипедов, а также курьеров. Без подтверждения личности разрешено совершить пять поездок, после чего доступ к сервису ограничивается. Для полной верификации требуется подтвердить личность, указав СНИЛС и связав профиль с «Госуслугами».О внедрении единой проверки через «Госуслуги» Минцифры и операторы кикшеринга начали говорить в апреле 2026 года. В ведомстве рассчитывают, что технология повысит безопасность дорожного движения и сократит число случаев аренды самокатов несовершеннолетними.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503446/img_AQAK9OvMoBbqgu6P46NWvMz_AAQPGt26wafrNZ5y6_w1wFOK08xASGqS9tR7zOujBDibhYCmPm5uibWI1fWIyxfYwy8.pngЧерная дыра разорвала массивную звезду в результате взрыва, настолько мощного, что он затмил известные сверхновые.О своих впечатлениях от этого уникального события рассказал доцент астрофизики Ливерпульского университета Джона Мурса Дэниел Перли: «Мы обнаружили то, что, как мы думаем, является слиянием черной дыры с массивной звездой‑компаньоном, которую она разорвала и превратила в диск, питающий черную дыру. Это очень редкое и по-настоящему завораживающее явление».Объект, получивший обозначение AT2024wpp и неофициальное прозвище Whippet, впервые заметила научный сотрудник Корнеллского университета Анна Хо с помощью системы Zwicky Transient Facility на обсерватории Паломар (Калифорния). Уже в первые часы стало ясно, что перед учеными — не обычная вспышка. Наземный телескоп Liverpool на Канарских островах и космический телескоп Swift NASA показали, что объект отличается необычно ярким голубым цветом и излучает рентгеновские лучи — все это характерные признаки редкого класса явлений LFBOT (Luminous Fast Blue Optical Transients), быстрых ярких голубых вспышек, связанных с разрушением звезд.Расстояние до источника, рассчитанное Р. Майклом Ричем (UCLA) и Ю Цзинь Цинь (Калтех), показало, что вспышка высвободила колоссальное количество энергии — примерно в 400 миллиардов раз больше, чем в тот же момент выделило наше Солнце. Это излучение мощнее большинства известных сверхновых. В сочетании с температурой и другими характеристиками это привело астрономов к выводу, что им посчастливилось наблюдать, как звезда разрывается приливными силами и по частям падает в черную дыру.Внимание ученых привлекло интенсивное голубое свечение объекта.Газ, вырванный из звезды, сформировал горячий аккреционный диск вокруг черной дыры. Внутри него вещество разгоняется и нагревается, испуская рентгеновское излучение и мощный «ветер» из частиц. Этот поток врезается в газ, который звезда выбрасывала еще до гибели, создавая яркое голубое и ультрафиолетовое свечение в первые дни, а также радиосигнал и излучение на миллиметровых волнах.Расчеты показали, что взрыв породил ударную волну, которая мчалась наружу через плотный газ со скоростью около одной пятой скорости света. Примерно через полгода наблюдений стало заметно, что эта волна как будто «затухает»: вероятно, она достигла внешней границы пузыря, ранее надутого звездным ветром.Но самую загадочную деталь события удалось увидеть позже. В течение первого месяца после взрыва спектры, полученные с крупнейших телескопов мира — Keck, Magellan и Very Large Telescope, — не показывали привычных химических «подписей». Но по мере того как вспышка угасала, появились слабые линии водорода и гелия. При этом гелий двигался в нашу сторону со скоростью более 6000 км/с — слишком упорядоченно и быстро для обычных выбросов.Ученые предполагают что мощное излучение события может скрывать еще одну звезду поблизости.Возможно, это струя вещества, выброшенная ядром звезды в тот момент, когда гравитация черной дыры разрывала ее на части. Другая, более смелая гипотеза предполагает наличие третьего компонента системы — еще одной звезды, которая уцелела и теперь обдувается мощным ветром и рентгеновским излучением от «набухающей» черной дыры.По словам Перли, подобные события не только дают ученым редкую возможность наблюдать, как черные дыры растут, пожирая звезды, но и открывают новый способ поиска самих черных дыр и изучения физики процессов в их окрестностях. Whippet стал самым энергичным из подобных объектов, зарегистрированных до сих пор, и, судя по всему, лишь первым из целого класса еще малоизученных космических катастроф.Ранее JWST обнаружил загадочную «звезду-черную дыру» на краю Вселенной.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503447/img_AQAKmWPaHu3Oq2dDxpO4iiLEMPc0KPmF16LFqRGyCRbd7ZjDhgOsBdtI48f6yKkFSZ9cS-R9RDVUOAkL94OGLPUnrgk.jpgИнфраструктура появится в десятках регионовК 2030 году в 35 российских регионах планируют создать инфраструктуру для беспилотной авиации. Об этом сообщил замглавы Росавиации Андрей Потемкин на форуме «Ростки: Россия и Китай — взаимовыгодное сотрудничество», пишет ТАСС.По его словам, необходимая инфраструктура уже создана в Татарстане. В ведомстве считают, что регион может стать площадкой для дальнейшего развития низковысотной экономики. Кроме того, аналогичные проекты реализуют на Дальнем Востоке.Потемкин также рассказал, что в 2025 году в России выполнили 178 тыс. полетов беспилотных воздушных судов. Это на 20% больше показателя предыдущего года. Всего в стране зарегистрировано около 160 тыс. легких и примерно 1 тыс. тяжелых беспилотников.Росавиация уже сертифицировала 14 разработчиков беспилотных воздушных судов и 182 эксплуатанта. Кроме того, ведомство выдало сертификаты восьми типам беспилотников. Еще около 30 проектов находятся на этапе сертификации.Ранее стало известно, что в России предложили использовать беспилотники для фиксации нарушений правил дорожного движения. Hi-Tech Mail узнал у экспертов, в чем сложность такого подхода и что требуется, чтобы воплотить инициативу.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503459/img_AQAK6zlzx9Q3vUkv0iRLZNfDyysx5HkEl0V8rz_jyIgLzxeUHnFrifFkPIYplxVcDA7WKYdKMBc2x4etYfVdGWkeQM4.jpgINNO3D GEFORCE RTX™ 5070 TWIN X2 OC WHITEПроизводитель видеокарт PC Partner Group (бренды Zotac, Inno3D) предупредил о дальнейшем ухудшении ситуации с поставками компонентов, из-за чего цены на GPU и готовые ПК могут заметно вырасти во второй половине 2026 года. Особенно серьезный дефицит, по прогнозу компании, затронет бюджетные модели.PC Partner ожидает существенного увеличения стоимости графической памяти в ближайшие месяцы. Это, в свою очередь, приведет к росту цен на видеокарты и может сделать дороже даже недорогие настольные компьютеры. Одной из возможных причин называют растущий спрос со стороны компаний, развивающих инфраструктуру для искусственного интеллекта.На этом фоне производитель рассчитывает компенсировать проблемы в традиционном компьютерном бизнесе за счет серверов с GPU и продукции для систем искусственного интеллекта. Несмотря на падение объемов продаж собственных видеокарт, прибыль PC Partner в первой половине года выросла более чем вдвое.Если дефицит GPU, графической памяти, процессоров и других компонентов действительно усилится, производителям ПК придется учитывать возросшие затраты в конечной стоимости устройств. В результате подорожание может затронуть не только отдельные видеокарты, но и готовые компьютеры.Ранее о возможном подорожании своей продукции сообщили сразу два производителя мониторов. Тайваньская AOC уже начала пересматривать цены на китайском рынке, тогда как китайская KTC предупредила о скором повышении стоимости устройств на фоне роста производственных затрат.
Технический центр Интернет, выступающий оператором национальных доменов верхнего уровня, реализовал поддержку электронных почтовых адресов целиком на русском языке.Ранее система регистрации принимала контактные адреса только в гибридном формате: латиницей до символа «@» и кириллицей после него (например, info@3дньюс.рф). Благодаря обновлению пользователи теперь могут указывать свой e-mail без использования латинских символов: например, инфо@3дньюс.рф. Возможность создания таких адресов стала реальностью благодаря стандарту EAI и расширению SMTPUTF8, принятым ещё в 2012 году для обработки символов национальных алфавитов в локальной части адреса. Этому предшествовало внедрение стандарта IDNA в 2003 году. Однако инфраструктура кириллической доменной зоны долгое время поддерживала технологию лишь частично.Источник изображения: Erica Steeves / unsplash.comРоссийский кириллический домен верхнего уровня .РФ был официально делегирован России 12 мая 2010 года международной организацией ICANN. В настоящее время в доменной зоне .РФ зарегистрированы более 806 тыс. имён. Почти треть из них — 32,1% — ведут на приложения и одностраничные сайты (лендинги, рекламные объявления и т. д.), примерно четверть — 24,1 % — указывают на полноценные уникальные веб-сайты, ещё 23,9 % находятся на парковке, на 12,3 % расположены исключительно почтовые сервисы и 7,7 % используются для перенаправления на сайты, имеющие адреса и в других доменных зонах.Сегодня в мире существуют 17 кириллических доменов верхнего уровня: 9 из них — национальные IDN-домены, ещё 8 — общие. Свои кириллические домены верхнего уровня зарегистрировала большая часть стран, где применяется кириллица. Это Россия, Беларусь, Украина, Сербия, Болгария, Македония, Казахстан, Монголия, а также Евросоюз.
AMD еще даже не приблизилась к запуску следующего поколения серверных процессоров, а разработчики популярной утилиты AIDA64 уже начали готовить программную поддержку будущих чипов. В свежей бета-версии программы обнаружились записи для процессоров на архитектуре Zen 7, которые должны стать основой следующего поколения EPYC под кодовым названием Florence.Подобные ранние обновления для AIDA64 не являются чем-то необычным. Утилиты для мониторинга оборудования нередко получают информацию о будущих процессорах задолго до их официального релиза. Это позволяет программам корректно определять новые чипы и отображать их характеристики сразу после выхода.Однако в случае с Zen 7 срок особенно впечатляет. Серверные процессоры EPYC Florence ожидаются лишь в 2028 году, а поддержка будущей архитектуры уже появилась в AIDA64 Extreme Beta. Это может свидетельствовать о том, что AMD уже передала разработчикам программного обеспечения необходимые сведения о новой платформе.Zen 7 станет преемницей Zen 6 и ляжет в основу седьмого поколения серверных EPYC. В рамках семейства Florence AMD планирует использовать как обычные ядра Zen 7, так и оптимизированные для плотных вычислений версии Zen 7c.При этом будущие процессоры получат несколько заметных нововведений. AMD ранее сообщала, что EPYC Florence станут первым поколением серверных чипов компании с AI Compute Extensions — специальными расширениями, ориентированными на задачи искусственного интеллекта.Кроме того, Zen 7 должен получить поддержку новых технологий памяти, включая MRDIMM и LPDDR. AMD также рассматривает процессоры Florence для своих будущих серверных систем и AI-стоек, что подчеркивает их роль не просто как очередного обновления EPYC, а как важной части инфраструктуры для современных вычислительных нагрузок.Появление Zen 7 в базе AIDA64 не раскрывает точные характеристики будущих процессоров, количество ядер или их частоты. Тем не менее сам факт ранней поддержки показывает, что работа над платформой уже находится на достаточно продвинутой стадии.До официального появления EPYC Florence остается еще много времени, но программные следы следующей архитектуры AMD уже начинают появляться. И если AIDA64 действительно получает данные о Zen 7 почти за два года до релиза, первые подробности о будущих серверных чипах могут начать просачиваться задолго до их официального дебюта.
Можно увидеть Аркадию Бэй и закусочную «Два кита»Блогер DomTheBomb в социальных сетях опубликовал новые фотографии со съемочной площадки сериала Life is Strange от сервиса Prime Video. На кадрах — декорации вымышленного городка Аркадия Бэй, расположенного на морском побережье в штате Орегон, США.Фанаты могут рассмотреть, как будет выглядеть городская набережная, баннеры с маяком и знаменитая закусочная «Два кита». Кроме того, в объектив попал местный кинотеатр Moonlight Cinema, на афише которого указаны фильмы «День сурка» и «Молчание ягнят».Фото со съемок сериала Life is Strange. Источник: DomTheBombГлавные роли в проекте достались актрисам Мэйси Стелле («Нэшвилл») и Татум Грейс Хопкинс, для которой это будет телевизионный дебют. Девушки воплотят образы Хлои и Макс соответственно.В центре сюжета Life is Strange — девушка Макс, которая открывает в себе способность отматывать время назад. С помощью дара она спасает подругу детства Хлою, что запускает цепь неожиданных событий.Съемки начались в июне 2026 года в городе Ванкувер, Канада. В сериале Life is Strange будет шесть эпизодов. Шоураннером назначили Чарли Ковелла (сериалы «Каос» и «Конец ***го мира»), а первые две серии снимет женщина-режиссер Карин Кусама («Тело Дженнифер», шоу «Шершни»). Дату премьеры пока не раскрывают, но ожидается, что адаптацию выпустят в 2027 году.
Cursor, стартап, ставший известным своим ИИ-инструментом для написания кода, официально перешёл под контроль SpaceX.О сделке стороны сообщали ещё в июне, однако сам процесс сближения начался в апреле, когда компании объединили усилия для обучения моделей Cursor.В блоге Cursor разработчики отметили, что теперь получают доступ к "крупнейшему в мире парку GPU". Такие вычислительные мощности должны позволить создавать и обучать более совершенные модели, а затем предлагать их клиентам по заметно более низкой цене.SpaceX "заплатила" за покупку 60 миллиардов долларов. На практике, никаких денег не передано – вся сделка основана на акциях SpaceX. Ранее в этом году аэрокосмическая корпорация уже поглотила ИИ-компанию Илона Маска xAI, а в июле та официально сменила название на SpaceXAI.Вскоре после ребрендинга SpaceXAI и Cursor выпустили Grok 4.5, первую совместно созданную модель. Она разрабатывалась с прицелом на то, чтобы "преуспевать в программировании, агентных задачах и работе со знаниями", а также выдавать результат "при значительно меньших затратах".Следом появилась Grok 4.6, построенная на базе предшественницы. Новую модель обучали решать практические задачи, среди которых общее программирование, веб-разработка и системы автоматизированного проектирования.В Cursor описали Grok 4.6 как раннюю демонстрацию того, что команда способна создать вместе со SpaceXAI. Объединение вычислительной инфраструктуры Маска с инструментами для разработчиков формирует связку, в которой обучение моделей и продукт для программистов развиваются в рамках одной структуры.
Разработчики из Insomniac Games рассказали, почему Marvel's Wolverine не унаследовала открытый Нью-Йорк из дилогии про Человека-паука.Вместо свободного мегаполиса игра предлагает преимущественно линейную структуру с путешествием по разным точкам планеты. Причина, по словам студии, кроется в характере самого Логана.Креативный директор Маркус Смит объяснил, что основой фантазии игрока здесь стали когти, а не перемещение по городу:Центральный элемент фантазии игрока в Wolverine – бой на когтях, ровно так же как раскачивание на паутине было центральным элементом фантазии игрока в Spider-Man. Поэтому мы разработали множество систем для нашей боевой механики, которые обеспечивают быстрый, плавный и смертоносный бой, какого вы и ожидаете от Росомахи.Старший директор игры Джесс Райнер-Рид отметила, что решение отказаться от открытого мира вытекало из логики персонажа. Питер Паркер привязан к району, за которым присматривает, а Логан нигде надолго не задерживается:Мы рассказываем историю Логана. Он настолько отличается от Человека-паука по стольким параметрам. Один из них в том, что Логан не тот, кто подолгу остается на одном месте. У него нет дружелюбного соседства. Он не оседает в одной локации. Во многом он одиночка.Директор по технологиям Майк Фитцджеральд признался, что команда далеко не сразу пришла к этой мысли. Студия годами строила технологии вокруг перемещения по городу, и отказ от такого фундамента потребовал пересмотра приоритетов:Нам потребовалось время, чтобы сказать "перемещение не важная часть Росомахи как персонажа". Когда мы говорим о ключевых вещах, речь про его когти, его регенерацию, его ярость и гнев, его прошлое и то, как он с ним справляется. Это некоторые из основных вещей. Игра не обязана быть всем и содержать все. В то же время не хочется, чтобы она раздражала или была медленной.При этом медленной игра не ощущается. В отдельных полуоткрытых зонах Логан двигается достаточно быстро, карабкается по стенам когтями и прыгает по крышам. В начале игры встречается эпизод, где нужно уничтожить противомутантские сигнализации, разбросанные по недостроенным зданиям.Отдельное внимание команда уделила мелочам, отличающим Росомаху от Человека-паука на уровне физики. Логан заметно тяжелее и взаимодействует с окружением иначе:Кое-что при этом тонко, но забавно. Например, он может забираться на деревья. То есть он росомаха с когтями, которыми ты лезешь вверх. Но если выйти на ветку, ветка прогнется, потому что он очень тяжелый парень. Это целая система, которую нам пришлось построить А Человек-паук выходит на такие штуки и вообще на них не влияет. Он очень легкий и ловкий. Как только мы сделали так, что ветка прогибается под весом и листья двигаются правильным образом, стало ясно: "О да, вот это ощущается как этот персонаж, а не как тот другой", даже за счет такой тонкой детали.Сложности возникли и с подачей самого характера. Паркер постоянно шутит и комментирует происходящее, тогда как Логан замкнут и почти не выражает эмоции словами:Росомаха очень внутренний персонаж. Человек-паук – внешний персонаж. Он острит. Он говорит. Он произносит то, что думает. Логан молчалив, ему нужно выражать себя лицом и глазами, взаимодействовать с персонажами. Часто говоря одно, а чувствуя другое. Как выразить это через игру? Это потребовало массы работы и усилий.По словам Райнер-Рид, вопрос о соответствии персонажу сопровождал команду на всех этапах производства. Любое дизайнерское решение проверялось через призму того, как поступил бы сам Логан:Работая над Wolverine, мы постоянно задавали себе вопрос: "Так, что бы Логан сделал здесь?" Неважно, как поступил бы другой персонаж. "Что сделал бы наш парень? Как бы он отреагировал на эту ситуацию?" С точки зрения разработки именно на этом мы всегда концентрировались.Фундамент, заложенный в играх про Человека-паука, в новой игре по-прежнему заметен, однако большинство систем студия перестроила заново.Marvel's Wolverine выйдет 15 сентября на PS5.
Дональд Трамп подписал президентский меморандум по национальной безопасности, который открывает частным компаниям доступ к проведению кибератак против "транснациональных преступных организаций" по поручению федерального правительства. Администрация обосновала решение необходимостью задействовать "возможности и инновационный потенциал частного сектора" в борьбе с ransomware-атаками, мошенничеством, фишингом и сексторшном.До этого момента основным правовым барьером в американском киберпространстве служил Закон о компьютерном мошенничестве и злоупотреблениях (CFAA), который запрещал несанкционированный доступ к чужим системам вне зависимости от того, кто стоит за атакой: государство, корпорация или частное лицо. В 2022 году Министерство юстиции заявило, что не будет преследовать так называемых "белых хакеров", работающих в области исследования безопасности. Новый меморандум идёт значительно дальше и фактически распространяет эту логику на целый пул коммерческих участников.Конкретный механизм работы схемы пока не прописан. Меморандум поручает Оперативной группе по национальной безопасности министерства внутренней безопасности в течение 60 дней разработать стандарты отбора компаний и правила проведения операций. Компании, желающие участвовать в программе, обязаны внести залог в размере 1 миллиона долларов, который будет конфискован при нарушении правительственных директив.Документ подписан на фоне волны кибератак на объекты водоснабжения в штатах Миннесота и Мичиган, ответственность за которые возложена на Иран. Этот контекст во многом объясняет срочность принятых мер, однако не снимает правовых противоречий, с которыми столкнётся программа на практике.Главный юридический вопрос меморандум оставляет без ответа: что произойдёт с сотрудниками частных компаний, если их задержат или предъявят им обвинения власти страны, чьи серверы подверглись атаке. США неоднократно сами предъявляли уголовные обвинения иностранным хакерам за операции, которые те проводили по указанию своих правительств. Нет никаких оснований считать, что другие государства не ответят зеркально.
В России подорожали все версии PlayStation 5, в некоторых магазинах консоль с накопителем 2 ТБ уже стоит 130 тысяч рублей, а в рознице за несколько месяцев цена выросла почти вдвое. В каталоге DNS к концу августа 2026 года PlayStation 5 Pro с накопителем 2 ТБ стоит 130 тысяч рублей. Весной 2026 года та же консоль в DNS стоила от 79 тысяч рублей, так что разница за короткий срок получилась очень заметной.Такие же цены сейчас встречаются и в других сетях. В «Технопарке» и «М.Видео» PS5 Pro тоже стоит 130 тысяч рублей, а у мелких продавцов с «Горбушки» консоль оценивают в 100 тысяч рублей. При этом ещё зимой некоторые точки на «Горбушке» были готовы продать приставку за 69 тысяч рублей.Подорожание связывают с дефицитом памяти и SSD, а также с приближением GTA 6.К слову, за взлом PlayStation 5 предлагают уже больше 15 тысяч долларов и сумма растёт сама собой.Как думаете, это уже новый ценовой уровень для PS5 Pro в России или магазины ещё успеют снизить планку?
В 2026 году выбор игрового ноутбука во многом приходится рассматривать через призму дефицита комплектующих, высоких цен на оперативную память и новых требований прожорливых игр, которым нужно всё больше видеопамяти. Игровой ноутбук уже давно перестал быть просто компромиссным вариантом для тех, кому некуда поставить системный блок. Современные модели сочетают производительные процессоры и мобильные видеокарты с быстрыми дисплеями, скоростными SSD, современными беспроводными интерфейсами и достаточно компактными корпусами.При этом настольный ПК по-прежнему имеет очевидные преимущества в производительности, охлаждении и возможности модернизации. Поэтому универсального победителя здесь нет. Если компьютер постоянно стоит на одном месте, настольная система остается рациональным выбором. Если же важна возможность взять полноценный игровой компьютер с собой, ноутбук становится значительно интереснее.При выборе игрового ноутбука в 2026 году стоит смотреть не на отдельную характеристику вроде количества ядер или частоты экрана, а на весь набор компонентов и то, насколько хорошо они сочетаются друг с другом.Мнение о том, что игровой ноутбук обязательно должен быть толстым и тяжелым, давно перестало быть актуальным. Производители научились значительно эффективнее использовать внутреннее пространство, а современные мобильные процессоры и видеокарты позволяют создавать достаточно производительные системы в относительно тонких корпусах.Однако здесь важно понимать один момент: компактность всегда связана с компромиссами. Чем мощнее комплектующие, тем больше тепла они выделяют. Поэтому слишком тонкий корпус с производительным железом требует особенно внимательно смотреть на систему охлаждения и ограничения мощности компонентов.При выборе стоит оценивать сразу несколько параметров: толщину и вес, расположение вентиляционных отверстий, конструкцию системы охлаждения, доступность внутренних компонентов и качество самого корпуса.Еще одна полезная деталь — шарнир. Если ноутбук можно раскрыть на 180 градусов, это может оказаться удобным при работе за столом, демонстрации информации другим людям или использовании устройства в разных положениях.Таким образом, при выборе корпуса не стоит автоматически отдавать предпочтение самой легкой модели. Лучше найти баланс между мобильностью, охлаждением и производительностью.В 2026 году для игрового ноутбука уже имеет смысл ориентироваться на частоту обновления от 144 Гц. Модели с 165 Гц и выше позволяют получить более плавное изображение в динамичных играх, если видеокарта способна обеспечить соответствующую частоту кадров.При этом высокая герцовка не должна быть единственным критерием. Не менее важны время отклика матрицы, яркость, контрастность, цветовой охват и поддержка адаптивной синхронизации.Для большинства игровых систем среднего класса разрешение 1920×1080 или 1920×1200 остается практичным вариантом. Более дорогие ноутбуки могут использовать 2560×1600 и другие повышенные разрешения, которые обеспечивают более высокую плотность пикселей, но одновременно увеличивают нагрузку на видеокарту. Именно поэтому не стоит автоматически считать экран с большим разрешением лучшим. Если графический ускоритель рассчитан в первую очередь на Full HD+, покупка 4K-дисплея может оказаться неоправданной.Важную роль играет и соотношение сторон. Формат 16:10 постепенно стал привычным для современных ноутбуков. Дополнительное вертикальное пространство удобно в браузере, документах, редакторах и других рабочих приложениях. Для игровой модели также желательно наличие технологии адаптивной синхронизации, которая позволяет уменьшить разрывы изображения при изменении частоты кадров.Подход к выбору процессора за последние несколько лет сильно изменился. Теперь нет смысла ориентироваться только на маркировку Core i5, Core i7 или Ryzen 5/Ryzen 7. Важны конкретное поколение, архитектура, количество ядер и потоков, лимиты мощности и система охлаждения конкретного ноутбука. Сегодня даже среднеценовые игровые модели используют многопоточные процессоры с большим количеством ядер. Поэтому старое правило «для игр обязательно нужен минимум такой-то Core i5» больше не работает.Для игрового ноутбука среднего класса разумным ориентиром остаются современные многоядерные процессоры, при этом нет необходимости переплачивать за самый мощный CPU, если бюджет ограничен: для игр чаще важнее правильно подобрать видеокарту. Современный 8-ядерный процессор уже обеспечивает хороший запас для большинства игровых сценариев и одновременно подходит для работы с большим количеством приложений, стриминга, монтажа и других задач.Если ноутбук приобретается не только для игр, количество ядер становится более существенным. Программы для обработки видео, 3D-рендеринга, компиляции и другие многопоточные приложения способны использовать дополнительные вычислительные ресурсы.Наконец, нужно учитывать особенности мобильных процессоров. Их производительность зависит не только от самого чипа, но и от лимитов мощности, температуры и системы охлаждения конкретного ноутбука. Поэтому одинаковый процессор в двух разных корпусах необязательно будет работать одинаково.Видеокарта по-прежнему остается ключевым компонентом игрового ноутбука. Но сравнивать мобильные GPU исключительно по названию уже нельзя. В актуальной линейке NVIDIA GeForce RTX 50 используются чипы на архитектуре Blackwell, а мобильные версии поддерживают DLSS 4, трассировку лучей и современные AI-функции.Одна и та же модель мобильной видеокарты может работать в разных ноутбуках с разными ограничениями мощности. Поэтому при сравнении двух устройств с одинаковой RTX 5060 недостаточно посмотреть только на название GPU — нужно изучить TGP и реализацию системы охлаждения. Именно здесь проявляется одно из главных отличий мобильного и настольного железа. Настольная видеокарта получает значительно больше пространства для охлаждения и питания, поэтому при одинаковом названии GPU мобильная версия не должна автоматически восприниматься как аналог десктопной.Условная GeForce RTX 5060 Laptop GPU с 8 ГБ видеопамяти для игрового ноутбука среднего класса — это современная конфигурация, ориентированная на игры в разрешениях Full HD+ и выше с использованием технологий масштабирования и генерации кадров там, где это поддерживается.Отдельно стоит учитывать поддержку современных технологий масштабирования и генерации кадров. NVIDIA развивает DLSS, AMD — FSR, а производители игровых ноутбуков используют их для повышения производительности при сохранении приемлемого качества изображения.Трассировка лучей также стала более распространенной, но она существенно увеличивает нагрузку на GPU. Поэтому при выборе видеокарты нужно учитывать не только производительность в обычном рендеринге, но и наличие аппаратной поддержки современных графических технологий. При выборе ноутбука стоит проверять сразу несколько параметров: конкретную модель GPU, её лимит мощности, объем видеопамяти, систему охлаждения и возможности дисплея.В 2026 году 16 ГБ оперативной памяти можно считать базовым ориентиром для игрового ноутбука. Такого объема достаточно для большинства игр и обычных задач, однако при использовании ресурсоемких программ или большом количестве одновременно запущенных приложений 32 ГБ становятся более привлекательным вариантом.Особенно важно учитывать возможность модернизации. Если ноутбук позволяет заменить или добавить модули памяти, первоначальная конфигурация на 16 ГБ не обязательно станет ограничением через несколько лет. При выборе стоит проверить количество слотов SO-DIMM, максимальный поддерживаемый объем и тип памяти. Для современных игровых систем актуальна DDR5.Также желательно обращать внимание на конфигурацию модулей. Две планки памяти позволяют использовать двухканальный режим, который может влиять на производительность системы. Если ноутбук поставляется с одной планкой, стоит заранее выяснить, насколько просто добавить вторую и какие именно модули совместимы с устройством.В вопросе накопителя оптимальным вариантом является NVMe-накопитель с интерфейсом PCIe. HDD постепенно теряют актуальность, но всё еще могут использоваться как дополнительное хранилище.512 ГБ — минимально приемлемый вариант для игровой системы, но 1 ТБ значительно удобнее. Размер современных игр продолжает увеличиваться, поэтому небольшой системный накопитель быстро заполняется. Если бюджет позволяет, лучше сразу брать 1 ТБ и выше. Но еще важнее проверить возможность установки дополнительного SSD.Наличие второго M.2-слота позволяет в будущем увеличить объем хранилища без необходимости переносить операционную систему и менять основной накопитель. При этом не стоит переплачивать исключительно за максимальные паспортные скорости SSD. В играх разница между разными современными NVMe-накопителями зачастую менее заметна, чем разница в их объеме.Автономность — одна из областей, где современный игровой ноутбук заметно отличается от моделей прошлых лет. Разумеется, цифры производителя нужно воспринимать как максимальные значения, полученные в определенных условиях. Во время игры от аккумулятора рассчитывать на такую же производительность, как при подключении к сети, не стоит.Тем не менее хороший ноутбук должен уметь превращаться из игровой машины в обычный мобильный компьютер. При работе с документами, браузером, видео и другими нетребовательными задачами система может значительно снижать энергопотребление.Современный игровой ноутбук — это уже не просто набор CPU, GPU, памяти и экрана. Программная часть становится все важнее. В ноутбуках GIGABYTE используется фирменный AI-помощник GiMATE, который объединяет управление параметрами ноутбука с функциями на основе искусственного интеллекта. У других производителей есть собственные аналоги таких систем, которые могут помочь с оптимизацией устройства под разные задачи.Одно из практических преимуществ такого подхода — возможность управлять частью настроек устройства голосом. В зависимости от сценария пользователь может быстро переключать параметры производительности и другие функции, не открывая несколько отдельных меню.Для игрового ноутбука это может быть особенно удобно. Например, во время игры нужна максимальная производительность, во время работы — более тихий и экономичный режим, а в общественном месте могут быть востребованы функции конфиденциальности.Однако не стоит выбирать ноутбук исключительно по количеству AI-функций. В 2026 году подобные возможности становятся дополнительным преимуществом, но класс устройства по-прежнему определяют базовые характеристики: процессор, видеокарта, охлаждение, экран, память и накопитель.В качестве примера сбалансированного игрового ноутбука 2026 года можно привести GIGABYTE GAMING A16 3VH. В рассматриваемой конфигурации используются AMD Ryzen 7 260 и GeForce RTX 5060 Laptop с 8 ГБ видеопамяти, а также 16 ГБ оперативной памяти и SSD на 1 ТБ. Такой набор комплектующих рассчитан не только на повседневные задачи, но и на современные игры, причем без необходимости изначально ориентироваться исключительно на нетребовательные к железу проекты.Связка Ryzen 7 260 и RTX 5060 Laptop выглядит сбалансированной для игрового ноутбука среднего класса. В большинстве современных игр основная нагрузка приходится на видеокарту, а 8-ядерный 16-поточный процессор обеспечивает необходимый запас вычислительной мощности для самой игры и фоновых задач. Это особенно важно, если пользователь параллельно запускает голосовой чат, браузер, программы для записи или другие приложения.Для серии GAMING A16 заявлены толщина корпуса менее двух сантиметров, аккумулятор емкостью 76 Вт*ч и автономность до 14 часов в определенных сценариях использования. Также производитель указывает поддержку дисплеев с частотой обновления до 165 Гц и возможность раскрытия корпуса на 180 градусов. При этом GAMING A16 остается достаточно мобильным для игрового ноутбука: вес конкретной конфигурации составляет около 2,2 кг. Это позволяет использовать устройство не только как стационарную игровую машину, но и регулярно брать его с собой.GAMING A16 3VH можно рассматривать как пример современного подхода к игровым ноутбукам: его конфигурация рассчитана не только на современные игры, но и на использование устройства в качестве универсального компьютера. Конкретный уровень FPS в отдельных играх при этом нельзя определить только по спецификациям: он зависит от настроек графики, режима работы ноутбука, охлаждения, драйверов и особенностей конкретного проекта. Поэтому приведенные характеристики позволяют оценить класс устройства и его возможности, но не заменяют полноценное тестирование.В 2026 году сравнение ноутбука и настольного ПК нужно начинать не с цены процессора или видеокарты, а со сценария использования. Главное преимущество настольного компьютера — возможность использовать полноценные десктопные комплектующие. Большой корпус позволяет установить более крупную систему охлаждения, мощный блок питания и полноразмерную видеокарту.Это дает настольному ПК преимущество в производительности и температурном режиме. Кроме того, десктопную систему значительно проще модернизировать. В будущем можно заменить видеокарту, процессор, накопитель или оперативную память.У ноутбука возможности апгрейда ограничены. Обычно пользователь может заменить или увеличить оперативную память и накопители, но процессор и видеокарта чаще всего остаются частью исходной конфигурации. Поэтому если компьютер будет постоянно стоять на одном месте, а максимальная производительность и возможность модернизации являются приоритетом, настольный ПК остается более рациональным выбором.Но при сравнении стоимости нужно учитывать весь комплект. При покупке настольного компьютера могут отдельно понадобиться монитор, клавиатура, мышь, веб-камера, акустика или наушники и другие аксессуары. У ноутбука дисплей, клавиатура, камера, аккумулятор, Wi-Fi и тачпад уже входят в конструкцию.Есть и еще одно принципиальное преимущество — мобильность. Настольный компьютер практически невозможно превратить в удобное переносное устройство. Ноутбук можно использовать дома, взять с собой в поездку, на учебу или работу, а затем снова подключить к внешнему монитору и периферии. При этом игровой ноутбук не обязательно должен быть огромным и тяжелым. Современные модели среднего класса уже способны сочетать относительно компактные корпуса с производительными мобильными компонентами.Но за мобильность приходится платить. При одинаковом названии видеокарты мобильная и настольная версии не обязательно имеют одинаковую производительность. Ограничения по энергопотреблению и охлаждению являются фундаментальной особенностью ноутбуков.Поэтому при одинаковом бюджете настольный компьютер обычно имеет смысл выбирать тем, кому нужна максимальная производительность здесь и сейчас. Игровой ноутбук, в свою очередь, оправдан тогда, когда важна универсальность и возможность пользоваться полноценным компьютером вне дома.Именно поэтому вопрос «что выгоднее — ноутбук или ПК?» в 2026 году стоит заменить другим: «нужна ли мне мобильность?». Если ответ отрицательный, настольный ПК чаще окажется более рациональным решением. Если компьютер должен одновременно быть рабочей машиной, игровой системой и устройством, которое можно взять с собой, ноутбук становится гораздо более привлекательным вариантом.
Художник Naughty Dog Дэвид Блатт показал эксклюзивный мерч с символикой грядущего приключенческого экшена Intergalactic: The Heretic Prophet, разосланный сотрудникам студии. На задней стороне футболки изображён футуристический меч главной героини игры — охотницы за головами Джордан А. Мун. Персонажа исполнила актриса Тати Габриэль, известная по фильмам "Мортал Комбат 2", "Анчартед: На картах не значится" и второму сезону сериала "Одни из нас" от HBO. Для нас это редкая возможность рассмотреть оружие, которым Джордан А.Мун будет уничтожать своих врагов. Intergalactic: The Heretic Prophet разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 5. Выход проекта ожидается в 2027 году.
По данным инсайдеров, Intel работает над новым процессором для «портативок». Это может быть удешевлённая версия Arc G3 Extreme, отмечают СМИ.Новый процессор, предположительно, будет из серии Panther Lake и будет иметь 8 вычислительных ядер для обработки данных и 4 ядра для графики. Тот же Arc G3 Extreme, например, использует 14 ядер для расчётов и 12 графических ядер, а стандартная версия Arc G3 уже 14 ядер и 10 графических. Digital Trends, правда, уточняет, что удешевление процессора не гарантирует, что вся консоль будет дёшевой. Расходы на память и другие компоненты всё ещё в дефиците.

Ожидалось, что первый серийный Ferrari Luce уйдет с молотка примерно за $1,1 млн. Однако ставки на аукционе в рамках Monterey Car Week взлетели до небес. Итоговая цена составила $40 млн. Покупателем стал 87-летний американский офтальмолог и изобретатель Герберт Уэртхайм. Изображение: Сarscoops Доктор Уэртхайм, известный как «величайший инвестор, о котором вы никогда не слышали», родился в Филадельфии в 1939 году. В 1969 году он установил, что ультрафиолетовое излучение вызывает катаракту, и изобрел краситель для пластиковых линз, поглощающий УФ-излучение. Его компания Brain Power Inc. стала крупнейшим производителем оптических тонировок. Уэртхайм владеет более чем 100 патентами. С 1970 года он вкладывал прибыль в акции Apple и Microsoft на момент их IPO, а также в Heico. Для него $40 млн за автомобиль — незначительная сумма. Изображение: Сarscoops Почему покупатель заплатил так много за электромобиль, который многие критиковали за дизайн? Причина в благотворительности. Все средства от продажи направляются в Ferrari Foundation. Покупатель может списать разницу между рыночной ценой автомобиля (около $640 тыс.) и финальной стоимостью как благотворительное пожертвование, что дает налоговые вычеты. Таким образом, реальные затраты для Уэртхайма составили около $25 млн. Tesla покажет «летающий» родстер с реактивными двигателями без водителя за рулем Американский бренд Lucid Motors представил самый мощный трехрядный SUV в США — больше 1000 л.с. В прошлом году доктор уже участвовал в подобной схеме — заплатил $26 млн за уникальный Daytona SP3. Однако тот автомобиль, скорее всего, сохранит или даже приумножит свою стоимость. С Luce такой фокус вряд ли сработает. ©supercarsfor.sale Первый серийный Luce выполнен в эксклюзивном белом цвете Madreperla Semi-Gloss, который переливается зеленым и фиолетовым в зависимости от освещения. Диски окрашены в тот же цвет. Интерьер отделан металлической кожей Le Mans из швейцарской кожи, также в белых тонах. Машина была создана при участии подразделения Tailor Made.