Источник новости: androidinsider.ru
Смартфон умеет куда больше, чем показывает: например, измерит освещённость и уровень шума без отдельных приборов. Но у такой всесторонности есть обратная сторона: постоянный поток уведомлений, который будит ночью и отвлекает на работе. [...] читать описание
Источник новости: androidinsider.ru
Смартфон умеет куда больше, чем показывает: например, измерит освещённость и уровень шума без отдельных приборов. Но у такой всесторонности есть обратная сторона: постоянный поток уведомлений, который будит ночью и отвлекает на работе. [...] читать описание


Смартфон умеет куда больше, чем показывает: например, измерит освещённость и уровень шума без отдельных приборов. Но у такой всесторонности есть обратная сторона: постоянный поток уведомлений, который будит ночью и отвлекает на работе. Приручить его помогает режим «Не беспокоить»: рассказываю, как его включить и настроить на любом Андроиде.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/501889/img_dont_disturb.jpgРассказываем, как настроить режим Не беспокоить на АндроидеПОДПИШИСЬ НА "СУНДУК АЛИ-БАБЫ" В МАКСЕ: ТУДА ПОПАДАЮТ САМЫЕ ГОРЯЧИЕ ТОВАРЫЧто такое режим «Не беспокоить» и когда он выручаетРежим «Не беспокоить» это программный фильтр, который приглушает звонки, сообщения, уведомления приложений и вибрацию. Телефон при этом не выключается и ничего не теряет: пропущенные оповещения спокойно ждут в шторке, пока вы не снимете блокировку. Это не авиарежим и не полная тишина кнопкой громкости: интернет работает, данные приходят, звонки фиксируются в журнале.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/501889/img_don_disturb.jpgУ режима есть множество настроекОт обычного беззвучного режима «Не беспокоить» отличается гибкостью, вы сами решаете, что именно прорвётся сквозь тишину. Пригодится он в понятных ситуациях: ночью, чтобы мессенджеры не будили подсветкой и вибрацией; на совещании, лекции или в кинотеатре; в выходные, когда рабочие чаты лучше не трогать; за рулём и на тренировке. Запуск «Не беспокоить» на телефонеhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/501889/img_activate.jpgВключить режим можно разными способами, проще всего — из шторкиСпособов включить режим «Не беспокоить» несколько, выбирайте удобный: Опустите шторку уведомлений и нажмите плитку с иконкой перечёркнутого колокольчика или полумесяца. Либо откройте Настройки, зайдите в раздел Уведомления или Звук и вибрация и выберите пункт Не беспокоить. На чистом Android можно зажать кнопку уменьшения громкости и переключить профиль звонка в беззвучный или приоритетный. В большинстве оболочек сразу спрашивают, на сколько включить тишину: на час, до утра или до отключения вручную. Что режим активен, подскажет значок в статус-баре. А долгое нажатие на ту же плитку в шторке открывает тонкие настройки, там и живёт всё самое полезное.Настройка исключений: звонки, сообщения и приложенияhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/501889/img_exceptions.jpgНастройте исключения, чтобы не пропустить важные звонкиПолная тишина нужна редко, чаще хочется отсечь шум, но не пропустить важное. Для этого в настройках режима задайте исключения: звонки от избранных контактов или из списка помеченных; повторные вызовы, когда один человек звонит дважды за короткое время; будильники, таймеры и напоминания; уведомления конкретных мессенджеров. Чтобы добавить контакт в исключения: Откройте настройки режима Не беспокоить. Зайдите в пункт Люди или Разрешённые контакты. Выберите Звонки и укажите вариант Только избранные. Повторные вызовы стоит оставить включёнными: если что-то срочное, до вас всё равно дозвонятся. А вот будильник проверьте отдельно, обычно он звонит даже в тишине, но некоторые прошивки это меняют.Автоматическое расписание и режимы фокусировкиВключать фильтр руками каждый вечер быстро надоедает, поэтому настройте расписание. В том же меню создаются правила по времени, например профиль сна с 23:00 до 7:00. Кроме времени, правило можно привязать к месту (дом, офис) или к событию в календаре с пометкой «занят». Это из тех настроек, что делаешь один раз и забываешь, как параметры камеры, которые я поменял раз и навсегда.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/501889/img_cutom_mode.jpgМожно создать свой режим исходя из нуждВ свежих версиях Android «Не беспокоить» вырос в набор Режимов: отдельные профили для сна, работы и спорта, каждый со своим списком разрешённых уведомлений и даже своим оформлением экрана. По сути это ответ на «Фокусирование» из iOS, которого мне, честно, долго не хватало на Андроиде.Особенности на Samsung, Xiaomi и PixelЛогика одна, но путь в меню зависит от оболочки. Например, в Nothing OS раздел расположен прямо в настройках и искать его не нужно. В других прошивках пункт расположен иначе. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/501889/img_samsung_disturb.jpgВ разных прошивках путь, где спрятан «Не беспокоить», может отличаться на Samsung с One UI режим лежит в разделе «Уведомления»; на Xiaomi с HyperOS и MIUI ищите его в «Звук и вибрация»; на Pixel и чистом Android это «Звук и вибрация», пункт «Не беспокоить». Названия пунктов и глубина настроек отличаются, но принцип везде совпадает. Если вы недавно сменили платформу, загляните в подборку того, что стоит поменять сразу при переходе с Айфона: режим тишины там тоже пригодится.Как отключить режим, если он завис или не присылает уведомленияОтключается всё так же просто: нажмите ту же плитку в шторке ещё раз или выключите тумблер в настройках. Сложнее, когда режим будто застрял и оповещения не приходят даже после выключения. Частая причина такого, случайно оставленное расписание или профиль, который включился сам. Проверьте по порядку: активные расписания и правила, возможно, сработал автоматический профиль; исключения, не отключены ли нужные приложения; режим энергосбережения, он иногда режет фоновую активность мессенджеров; настройки уведомлений самого приложения. ОСТАЛИСЬ ВОПРОСЫ? ЗАДАЙТЕ ИХ В НАШЕМ ЧАТЕ В МАКСЕсли после этого оповещения так и не вернулись, помогает перезагрузка. А чтобы телефон работал на вас, а не наоборот, потратьте пять минут на исключения и расписание: тишина станет управляемой, и ничего важного вы не пропустите.
БЕЛАЗ-7530G и БЕЛАЗ-7531, поступившие на разрезы компании «Кузбассразрезуголь», отличаются экономичным расходом топлива, повышенной производительностью и увеличенным ресурсом узлов. Модернизированный электропривод адаптирован к высоким нагрузкам, а система управления подстраивает работу двигателя под конкретные горно-геологические условия. Как отметил директор по производству УК «Кузбассразрезуголь» Роман Смирнов, пополнение парка современными самосвалами — часть долгосрочной программы модернизации, направленной на рост эффективности открытых горных работ. Изображение: belaz.by На юге Кемеровской области развёрнуто обновление парка с участием 130-тонных БЕЛАЗ-7513D. Девять машин уже вышли на технологические маршруты для перевозки вскрышных пород и угля, ещё шесть находятся на этапе сборки. Эта модель одной из первых получила статус «Товар Союзного государства», а уровень её технологической независимости превышает 50% благодаря кооперации белорусских и российских предприятий. Кабина самосвалов адаптирована к сибирским условиям: климатическая система объединяет кондиционер, отопление и фильтрацию воздуха, усилена термо- и шумоизоляция, рабочее место соответствует международным стандартам безопасности ROPS и FOPS. Изображение: belaz.by В Свердловской области парк пополняется восемью самосвалами двух модификаций — БЕЛАЗ-7513Т с улучшенными тягово-динамическими характеристиками и повышенным ресурсом узлов, оснащёнными новым тяговым генератором и электродвигателями переменно-переменного тока собственного производства, и БЕЛАЗ-7513D. Все машины ориентированы на эксплуатацию на крупнейших угольных и рудных месторождениях Урала и Кузбасса. Многолетнее сотрудничество БЕЛАЗа с российскими горняками подтверждает статус белорусской техники как надёжной основы для стабильной работы и достижения плановых показателей добычи.
Проект реализовывался с августа 2021 года. Инфраструктура СКИФ включает 34 здания и инженерных сооружения общей площадью 90 тысяч квадратных метров. Ядро комплекса — ускорительный тракт с линейным ускорителем, бустерным синхротроном для предварительного разгона электронов и основным накопительным кольцом диаметром 150 метров, в котором генерируется синхротронное излучение. Вокруг размещены экспериментальные станции и лабораторный корпус для подготовки образцов и обработки полученных данных. Изображение: strana-rosatom.ru Глава госкорпорации «Росатом» Алексей Лихачев подчеркнул, что установка станет базой для решения прикладных и фундаментальных задач. Уже разрабатывается совместная исследовательская программа с Институтом катализа Сибирского отделения РАН — в центре внимания будут структура расплавов и фазовые переходы, важные для создания новых материалов. Изображение: strana-rosatom.ru В рамках развития второй очереди СКИФ предусмотрено строительство специализированной станции «Изотоп», где планируется проводить эксперименты для замкнутого ядерно-топливного цикла, радиохимии, перспективных композитов и ядерной медицины. Изображение: strana-rosatom.ru СКИФ входит в число крупнейших источников синхротронного излучения в мире и является первым отечественным исследовательским комплексом такого уровня. Его ввод в эксплуатацию обеспечивает российским учёным доступ к инструментарию для изучения вещества на атомарном уровне, сопоставимому с лучшими мировыми аналогами, и создаёт основу для долгосрочных научных программ в области материаловедения, биологии, химии, фармакологии и энергетических технологий.
Силовая установка построена на платформе «Прогресс» и оснащена топливной аппаратурой Common Rail с давлением впрыска до 1600 бар, электронным управлением и чугунной головкой цилиндра. В течение 2026–2027 годов двигатель в составе комбайна пройдёт эксплуатационные испытания в Беларуси. Изображение: paotmz.ru Новая силовая установка 8812.10 разработана на базе двигательной платформы «Прогресс», доводка и сертификация которой проводились в Научно-техническом центре «КАМАЗа». В конструкцию заложены чугунная головка цилиндра, аккумуляторная топливная аппаратура Common Rail и электронный блок управления М240. Как пояснил заместитель главного конструктора ПАО «ТМЗ» Александр Шевцов, система Common Rail обеспечивает давление впрыска до 1600 бар и позволяет гибко регулировать момент и продолжительность подачи топлива в зависимости от режима работы, что даёт расходные и тепловые характеристики на уровне мировых конкурентов и улучшает пусковые качества в зимний период. Передача двигателя «Гомсельмашу» — часть кооперационного сотрудничества между российским и белорусским машиностроительными предприятиями. Установка 653-сильного мотора на кормоуборочный комбайн FS650 позволит оценить его работу в реальных полевых условиях и в различных климатических режимах. Испытания запланированы на территории Беларуси в течение 2026–2027 годов, после чего будет приниматься решение о серийном применении двигателя на сельхозтехнике «Гомсельмаша».
По пассажировместимости Dash 8-400 заметно превосходит российского конкурента: стандартная компоновка канадской машины рассчитана на 82 пассажира, в варианте повышенной плотности — до 90, тогда как Ил-114-300 берёт на борт от 64 до 68 человек. Полезная нагрузка также выше у канадца — 8,4 тонны против 6,8 тонн у Ил-114-300. Изображение: Reve Art Скоростные характеристики на стороне Dash 8-400: его крейсерская скорость достигает 667 км/ч, тогда как Ил-114-300 развивает около 450 км/ч. На маршрутах протяжённостью в несколько сотен километров разница становится критичной для времени в пути — канадский самолёт доставляет пассажиров быстрее. Разница в дальности полёта также существенна: Dash 8-400 с полной загрузкой способен преодолеть около 2040 км, Ил-114-300 — порядка 1400 км. При неполной загрузке дальность российской машины может быть выше, но в стандартном пассажирском варианте канадец имеет заметное преимущество. По двигателям, к сожалению, разрыв также ощутим: Ил-114-300 оснащается двумя ТВ7-117СТ-01 взлётной мощностью 3100 л.с. каждый, тогда как на Dash 8-400 установлены два PW150A мощностью около 5071 л.с. на взлётном режиме. Канадский двигатель имеет огромную эксплуатационную статистику, тогда как ТВ7-117СТ-01 только накапливает ресурс на новой машине — это также даёт Dash 8-400 преимущество по надёжности и зрелости силовой установки. Единственная категория, в которой Ил-114-300 уверенно опережает конкурента — длина разбега. Российскому самолёту требуется всего 750–790 метров, тогда как Dash 8-400 при максимальной взлётной массе нуждается в 1000-метровой полосе. Это делает Ил-114-300 более приспособленным для работы с коротких грунтовых и слабооборудованных ВПП, особенно в регионах со слаборазвитой аэродромной сетью.
По слухам, при отключении одного кластера с четырьмя эффективными ядрами в процессорах Intel Nova Lake можно оставить включённым весь объём кэш-памяти 3-го уровня, сообщает VideoCardz.com со ссылкой на инсайдера Jaykihn. Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT Это позволит создавать конфигурации процессоров, урезанные по количеству эффективных ядер, но не урезанные по объёму кэш-памяти. Например, процессор с конфигурацией производительных, эффективных и маломощных ядер 8P+12E+4LPE может сохранить те же 36 МБ кэш-памяти 3-го уровня, что и полная конфигурация 8P+16E+4LPE. Предполагается, что эта возможность будет использоваться только на кристаллах с конфигурацией ядер 8P+16E+4LPE. Возможно, так планируется расширить модельный ряд процессоров, либо на всех флагманских и субфлагманских моделях планируют оставить включённым весь кэш 3-го уровня. Ожидается, что первые процессоры Intel Nova Lake и новые материнские платы LGA 1954 будут представлены в конце 2026 года с дальнейшим выпуском более доступных моделей в начале 2027 года.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/501895/img_AQAKesOzV9UXUbgOFpTE6-qQ7QhY6W5GvFd___3kjjKIrM1kLSREAM8QLXiLQrnL_y071qk5_vumR8sh-prddeDHTrE.jpgКомпания Honor официально представила смартфон Robot Phone — устройство, долгое время существовавшее лишь в виде концепта. Главной особенностью аппарата стала выдвижная камера на многоосевом подвесе, способная самостоятельно следить за объектом в кадре и поворачиваться почти на 360 градусов. Что известно о Honor Robot PhoneКорпус Honor Robot Phone выполнен из титана: по заявлению Honor, это самая легкая и компактная в мире система стабилизации такого типа — компактнее, чем у линейки DJI Osmo Pocket.В сложенном виде камера скрыта в модуле под пластиковой шторкой и работает как обычная основная — с сенсором 200 Мп размером 1/1,28". Рядом расположены еще один 200-мегапиксельный модуль-перископ с зумом 2,7× и 50-мегапиксельная широкоугольная камера.Чтобы поднять подвес, шторку сначала сдвигают вручную — она уезжает и прикрывает две другие камеры. После этого механизм запускается программно и выдвигается самостоятельно. Если шторку не сдвинуть, включить подвес не получится.Подвес поддерживает съемку в режиме FPV, spin shot, супер-стабилизацию и трекинг объектов — функция работает в том числе во время видеозвонков и цепляется как за людей, так и за предметы. Физических органов управления нет: все параметры регулируются через экранный джойстик. Доступны настройки разрешения, частоты кадров, ориентации кадра, скорости подвеса, чувствительности джойстика, соотношения сторон и фокус-пикинга. Отдельная функция — панорамное селфи, при котором камера сама поворачивается и склеивает кадры.Благодаря партнерству с немецким производителем съемочного оборудования Arri смартфон поддерживает киношные цветовые профили и формат LogC3 с продвинутой цветокоррекцией. Honor заявляет о лучшем в индустрии уровне оптической стабилизации.Железо флагманское: процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5, до 16 ГБ оперативной и до 1 ТБ постоянной памяти, кремний-углеродная батарея 7060 мАч. Дисплей получил диагональ 6,31 дюйма, разрешение 2640×1216, частоту обновления 1–120 Гц и пиковую яркость до 6800 нит.Отдельно стоит отметить, что защита от пыли и влаги по стандарту IP54 действует только при полностью убранной камере — при поднятом подвесе она отсутствует.Обновление получил и ИИ-ассистент YOYO Pro. По словам Honor, он способен выполнять на устройстве сложные задачи длиной до 100 шагов с эффективностью 90,4%. Ассистент выступает аналогом Google Gemini, может управлять функциями смартфона и совершать действия от имени пользователя.Характеристики Honor Robot PhoneЭкран: 6,31 дюйма, LTPO-OLED, 2640х1216 пикселей, 1-120 Гц, яркость до 6800 нит;Процессор: Snapdragon 8 Elite Gen 5;Память: 12/16 ГБ ОЗУ, 512 ГБ/1 ТБ ПЗУ;Батарея: 7060 мАч, быстрая зарядка 120 Вт, беспроводная 50 Вт;Камеры: основная (200 Мп, 1/1,28", OIS), широкоугольная (50 Мп), телефото (200 Мп, 1/1,4", зум 2,7х), фронтальная;Корпус: титан, толщина 9,59 мм, вес 248 г, защита IP54 (только в сложенном виде);ОС: MagicOS 10 на базе Android 16.Сколько стоит Honor Robot PhoneСмартфон будет доступен в серебристом и черном цветах. Версия с 12 ГБ оперативной и 512 ГБ встроенной памяти оценена в 9999 юаней (около 123 000 рублей), а старшая модификация на 16/1024 ГБ обойдется в 12999 юаней (159 600 рублей).Honor пока не планирует продавать Robot Phone за пределами Китая.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/501896/img_AQAK8BFVKFDLn-JiLzYQMWwTolK4kHQGojRLXQebNakCazJqQ5qiI4Ld7c8eXlv9lD9l48ACtsUmJ5xg9cuYgL6WdBc.jpgУченые связали теорию самодетерминации с прослушиванием треков.Песни не просто развлекают нас — они могут служить мощным инструментом для регуляции психики. Новое исследование, опубликованное в журнале Psychology of Music, показало, как тексты песен влияют на наше эмоциональное состояние и почему мы интуитивно выбираем ту или иную музыку.Исследователи проанализировали 360 песен из чартов Австралии за 35 лет (с 1988 по 2023 год). Для анализа текстов использовался искусственный интеллект MuseAI, а также ручной контент-анализ. Выяснилось, что подавляющее большинство хитов (73%) посвящено теме человеческих взаимоотношений и связи между людьми. Примером такого хита стала песня Дуа Липы «Levitating», где центральная тема — связь с другим человеком.Анализ текстов показал значительный перевес позитивных тем над негативными: темы удовлетворения психологических потребностей встречались в 47% случаев, тогда как темы разочарования — лишь в 25%. Однако жанр играет ключевую роль. Тексты хип-хоп композиций чаще сосредоточены на компетентности и личных достижениях, в то время как чарты альтернативной музыки (например, австралийский Triple J Hottest 100) демонстрируют сильную тенденцию к темам разбитого сердца и предательства. «Возможно, это отражает то, как молодые люди используют музыку, чтобы справиться с переживаниями», — отмечают авторы работы.Исследование показало, какие темы чаще всего встречаются в хитах за 35 лет.Исследование подтверждает одну из ключевых теорий современной психологии — теорию самодетерминации Ричарда Райана и Эдварда Деси. Она гласит, что благополучие человека строится на трех базовых потребностях: автономии (контроле над своей жизнью), компетентности (уверенности в своих силах) и взаимосвязи с другими людьми. Музыка оказалась идеальным инструментом для удовлетворения этих потребностей. Понимание этого механизма открывает путь к новым методам терапии ментальных расстройств через прослушивание музыки.«В трудные моменты люди интуитивно обращаются к музыке. По мере углубления нашего понимания этого процесса, прослушивание музыки может стать доступным инструментом для поддержания психического здоровья», — заключает команда исследователей.Многие студенты уверены, что музыка помогает сосредоточиться и пережить длинные часы подготовки к экзаменам. Но, как оказалось, работает это далеко не для всех и не всегда. Подробнее об этом рассказали в другом материале Hi-Tech Mail.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/501897/img_AQAKArWZv1KfXz3zt5ESmktQDbZy9dyEctD_eiplXBUFgVqoq-vi4rHcFEakyYpq_6tgTboIo28hmYcLmX1ZMqlllvM.jpgНа изображении показано одновременное распространение красного, зеленого и синего цветов, успешно прошедшее через волновод, содержащий сложенные голографические решетки.Исследователи из Индии разработали технологию полноцветного дисплея, которая может стать основой для легких очков дополненной реальности (AR) нового поколения. В отличие от существующих аналогов, новый прототип использует многослойные голографические решетки без громоздких призм, что делает устройство более энергоэффективным и простым в производстве.Исследование, опубликованное в журнале Applied Optics, описывает использование трех голографических решеток, расположенных друг над другом. Каждая решетка отвечает за свой цвет — красный, зеленый или синий. Вместе они формируют полноцветное изображение, которое проецируется прямо на сетчатку глаза пользователя через прозрачную линзу-волновод.Ключевым нововведением стал метод изготовления без использования призм. Традиционно создание таких волноводов требует сложного выравнивания нескольких оптических элементов. Новая технология позволяет записывать каждый цветовой слой отдельно, а затем просто накладывать их друг на друга, сохраняя идеальное позиционирование.«Наш подход использует более простой и гибкий технологический процесс. Это повышает общую световую эффективность, позволяя создавать яркие изображения при меньшем энергопотреблении», — рассказал руководитель исследования Радж Кумар из CSIR-Central Scientific Instruments Organisation.Для создания новой конструкции дисплея ученые разработали метод голографической записи, который последовательно записывает каждую цветовую решетку в фотополимерную пленку, в результате чего в процессе изготовления образуются слои красного, зеленого и синего цветов. Они интегрировали эти слои голографических решеток RGB в прозрачный стеклянный волновод как в качестве входного, так и выходного элемента.Для проверки концепции исследователи интегрировали созданные многослойные решетки в стеклянный волновод. Тесты показали успешную передачу ярких красных, зеленых, синих и полноцветных изображений высокого качества.«Эта технология полезна не только для навигации или игр, но и для промышленной поддержки, образования и медицинской визуализации», — отметила первый автор статьи Шинам Саксена.В настоящее время команда работает над расширением поля зрения и улучшением равномерности цвета перед созданием компактного прототипа, похожего на обычные очки. Исследователи надеются, что их разработка сделает технологии дополненной реальности доступными для массового потребителя, обеспечивая четкую картинку даже при ярком дневном свете.Ранее ученые представили новую методику верификации квантовых вычислений. Эксперимент с 70 логическими кубитами подтвердил превосходство над классическими машинами и открыл путь к практическому применению технологии в науке и бизнесе. Подробности — в другом материале Hi-Tech Mail.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/501898/img_AQAK5M94bgDYA4yRWxrzsA-zFRm-FGqlF-Pgk4vwMuTvuL6H8kChztfvJmXpd5Q40rqMV0TGC80FfxykwqJvxVfC2Ng.jpgСовместные тренировки укрепляют брак.Совместные занятия спортом не только улучшают физическую форму, но и делают брак крепче. К такому выводу пришла группа исследователей из Университета Бригама Янга в США, проанализировав данные почти 1700 супружеских пар. Исследование, опубликованное в журнале Family Relations, показало, что пары, занимающиеся физической активностью вместе, сообщают о более качественном общении, эффективном разрешении конфликтов и более низком уровне стресса по сравнению с теми, кто тренируется поодиночке.Проект возглавили профессор Джереми Йоргасон и аспирантка Эшлин Хайатт Милденхолл. Они использовали данные национального лонгитюдного исследования CREATE (Couple Relationships and Transition Experiences), которое отслеживало отношения молодоженов на протяжении десяти лет.Исследователи сравнили влияние индивидуальных тренировок и совместных занятий на три ключевых аспекта отношений: качество общения, эффективность разрешения конфликтов и уровень стрессового напряжения в браке. Результаты показали, что хотя любые физические упражнения полезны для семейных отношений, совместные тренировки демонстрируют значительно более сильную связь с позитивными результатами.Самой популярной формой совместной активности оказалась обычная ходьба.«Наши результаты показывают, что совместные тренировки способствуют мирному разрешению конфликтов. Люди сообщали о более позитивных результатах в общении, когда тренировались вместе», — отметил Джереми Йоргасон.Самой популярной формой совместной активности оказалась обычная ходьба. «Из всех показателей наибольшее влияние на общение оказали именно физические упражнения. Интересно, что ходьба стала самым популярным видом активности. Она естественным образом предоставляет возможности для общения», — рассказала Милденхолл. По словам эксперта, результаты опровергают стереотип о том, что для поддержания формы нужны дорогие абонементы или сложное оборудование. Простая прогулка может стать инструментом укрепления семьи.Авторы подчеркивают, что спорт не является панацеей от всех проблем в отношениях. Для занятых молодых родителей поиск времени на совместные тренировки требует усилий. Однако исследователи утверждают, что это полезная привычка, которая помогает парам регулярно поддерживать эмоциональную связь вопреки бытовым трудностям. Ранее Hi-Tech Mail рассказал, какие спортивные приложения скачать летом, чтобы добавить больше движения и завести привычку регулярно тренироваться.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/501899/img_AQAKOijXwFYLEQyasGgbNMHxWoYDAbVUhHyVJoFVne5VG56B9tmtmkmOcJ0YFJakbMpuBmk0L0UGwVatIbHQkoi-A-w.jpgКостяные орудия с полированными концами, следами царапин и изношенными краями.Археологи обнаружили первые прямые доказательства того, что неандертальцы использовали костяные орудия на территории современной Румынии. Находка была сделана в пещере на севере страны. Она заполняет важный пробел в понимании технологий древних людей.До недавнего времени считалось, что неандертальцы в Карпатском регионе практически не использовали кость для создания инструментов, в отличие от их сородичей в Западной Европе. Однако новое исследование, опубликованное в Journal of the Royal Society Interface, опровергает это представление.Исследователи под руководством Стефана Василе из Бухарестского университета применили метод микроанализа к более чем 10 тысячам фрагментов костей, найденных в пещере Абри 122/1200 (пещера Таврида). Выяснилось, что 83 фрагмента несут следы обработки: ими пользовались для заточки каменных орудий, обработки шкур и даже в качестве клиньев для раскалывания древесины.Причиной отсутствия подобных находок ранее, по словам Василе, были методы раскопок прошлого века. «Часто обнаруживались только более крупные или целые кости. Более мелкие фрагменты просто игнорировались», — пояснил исследователь. Именно тщательное просеивание грунта позволило найти крошечные инструменты, которые прежде считались обычным мусором.Две кости, использованные в качестве молотков, с деталями, включая следы разрезов, ударов и износа краев.Для подтверждения гипотезы ученые создали собственные копии таких орудий с помощью 3D-печати и проверили их износ. Оказалось, что древние мастера выбирали материалы исходя из принципа немедленной пользы, создавая инструменты быстрого реагирования. Особый интерес ученых вызвал тот факт, что неандертальцы использовали как минимум восемь различных типов костяных инструментов, включая гибридные модели для разных задач. Это свидетельствует о высокой изобретательности вида, который долгое время считался менее развитым, чем Homo sapiens.Открытие имеет значение не только для палеонтологии. Понимая, как работали найденные инструменты, исследователи надеются лучше понять когнитивные способности наших вымерших родственников. В настоящее время команда проводит анализ ДНК почвы в надежде найти останки самих создателей этих орудий. Несмотря на то что человеческих костей в пещере пока не найдено, успех раскопок дает надежду на восстановление полной картины жизни неандертальцев в Восточной Европе.Ранее археологи впервые установили имя древнего ученого из народа майя. Подробности — в другом материале Hi-Tech Mail.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/501900/img_AQAKYwi-EPrNPyfUc324gLtAl-qtKKJLxDD3wt2Jx2mcjImqpZumsq74qqSt7awxgmEgPSPZNm5AuglsFO_5purBj6w.jpgКолония Laurinque elenya (новый вид и род) in situ в Лас-Гемелас II. A. Детальное описание разросшихся полипов; B. Паратип MZUCR 4022 во время сбора, показывающий втянутые щупальца; C. Детальное описание ветвей, показывающее продольные борозды и втянутые полипы; D. Разросшиеся полипы и обнаженные оси. Фотографии ROV SuBastin.У побережья Коста-Рики ученые обнаружили глубоководный коралл, который оказался настолько необычным, что для него пришлось создать не только новый вид и род, но и целое новое семейство. Открытие сделано на подводных горах Тихого океана на глубине от 360 до 529 метров. Подробное исследование с уникальными подводным фото неизвестного науке донного организма опубликовано в авторитетном журнале ZooKeys. Батиметрическая карта района исследования.«Золотое дерево» над ковром звездНовый обитатель морского дна получил название Laurinque elenya. Его ярко-желтые колонии напоминают небольшие деревья и могут вырастать более чем на метр в высоту. Коралл обнаружили во время экспедиций 2019 и 2023 годов с использованием дистанционно управляемого аппарата SuBastian на борту исследовательских судов Falkor и Falkor 2. Но больше всего ученых впечатлил не внешний вид находки, а окружающий пейзаж. Желтые ветви возвышались над каменистым дном, почти полностью покрытым ломкими морскими звездами. Из-за этого исследователи сравнили подводный ландшафт с фантастическим эльфийским лесом.Колония Laurinque elenya, морфология голотипа, in situ. A. Сбор образцов; B. Детальное описание полипов; C. Удлиненные полипы у основания колонии; D. Полная колония, точки, удаленные лазером на 10 см друг от друга. Фотографии сделаны ROV SuBastian.Название тоже оказалось необычным. Родовое имя Laurinque происходит от слова Laurinquë — «золотое дерево» на квенья, одном из языков, придуманных Джоном Рональдом Руэлом Толкином. Видовое имя elenya переводится как «звездный» и отсылает к ковру из морских звезд, среди которых росли кораллы. Генетическая загадка, которая поставила ученых в тупикНастоящие сложности начались при попытке определить место находки на эволюционном древе. Анализ трех генов, которые обычно используют для классификации кораллов, дал противоречивые результаты: каждый ген указывал на разные семейства. Подобная ситуация встречается крайне редко. Голотип Laurinque elenya, сканирующие электронные микрофотографии образцов. A. Ветви, показывающие цененхимные склериты и бугорки полипов; B. Увеличенное изображение внешней цененхимы; C. Антокодии, показывающие обнаженную зону ветви; D. Антокодиальные склериты.Чтобы разобраться, специалисты провели более масштабное филогеномное исследование и сравнили сотни генов одновременно. Выяснилось, что коралл не относится ни к одной из известных групп. Он представляет собой самостоятельную эволюционную ветвь, ближайшими родственниками которой являются представители семейства Eunicellidae. В результате ученые создали новое семейство Laurinqueidae специально для этой находки. Руководитель исследования Одалиска Бриди (Odalisca Breedy) из Центра океанологии и лимнологии Университета Коста-Рики сообщила, что сначала предполагала принадлежность коралла к уже известным группам. Однако морфологический анализ показал, что найденный организм слишком сильно отличается от всех описанных ранее таксонов. Лишь дополнительные образцы и комплексный генетический анализ позволили определить его место в системе живой природы. Наиболее достоверная реконструкция октокораллов отряда Malacalcyonacea на основе рДНК A. Семейства, идентифицированные как родственные новому семейству Laurinqueidae, выделены цветом. Открытие вновь показывает, насколько мало изучены глубины океана. Именно там, на подводных горах Коста-Рики, продолжают находить неизвестные науке организмы и целые экосистемы. Коралловые сады такого типа служат убежищем для множества глубоководных животных и считаются уязвимыми на фоне хозяйственной деятельности человека по освоению ресурсов морского дна. Я впервые увидела этот сад октокораллов в 2019 году и была поражена красотой этого ландшафта.Одалиска БридиПодводный беспилотный аппарат SuBastian. Глубина погружения до 4500 метров.Недавно в Тихом океане был найден коралл-Чубакка, удивительно напоминающий персонажа Звездных войн. Об этой находке рассказывает материал Hi-Tech Mail.
Основанная в 1990 году ирландская компания McMahon Design and Management (MDM) анонсировала планы прокладки двух новых трансатлантических подводных кабелей. Они соединят Ирландию и США, сообщает Datacenter Dynamics.Кабельная система Narwhal 1 начинается с посадочной станции в ирландской провинции Голуэй (Galway) и тянется до локации на Лонг-Айленде (Нью-Йорк). Narwhal 2 соединит новую, запланированную на юге Ирландии посадочную станцию и штат Нью-Джерси. Проект оценивается в $500 млн.Сейчас MDM готовит заявки на получение разрешений для прокладки обеих систем и ищет подрядчиков для работ в море. Предварительно готовность к вводу в эксплуатацию ожидается в III квартале 2029 года для NARW-1 1 и в 2030 году для NARW-2. Проект будет финансироваться за счёт привлечения частных инвестиций, не считая вложений со стороны отраслевых партнёров. Более подробные характеристики пока не раскрываются.Источник изображения: MDMИзвестно, что новые кабельные системы соединят с другими строящимися системами MDM, связывающими Ирландию с Великобританией и Европой. В том числе речь идёт о кабеле Pisces System на восемь оптоволоконных пар длиной 3 тыс. км, который свяжет Голуэй с Испанией, Францией и Португалией. Этот Кабель частично финансируется Евпросоюзом через HaDEA и, как ожидается, первый участок между Голуэем и Синишем (Sines) в Португалии будет завершён в 2028 году. Также будет обеспечена связь с кабелем между Голуэем и Норвегией и несколькими системами между Ирландией и Великобританией.MDM проектирует, прокладывает подводные кабельные системы и управляет ими. Ранее компания занималась консалтингом в сфере гражданского строительства, но позже расширила профиль и вышла на международный рынок. Всего MDM реализовала более 20 проектов подводных кабельных систем общей протяжёностью более 40 тыс. км. Она обеспечивает подключение к более чем 50 прибрежным населённым пунктам.
Российский разработчик инфраструктурного программного обеспечения «Группа Астра» вышел на рынок Юго-Восточной Азии. Входящая в структуру группы компания «Астра Консалтинг» и уполномоченный государственный орган Республики Союз Мьянма подписали контракт на создание в стране национальной системы «Единого окна».На первом этапе платформа объединит информационные системы, государственных органов, участвующих во внешнеторговой деятельности Мьянмы, и обеспечит реализацию трёх ключевых функций: единая подача (Single Submission) — необходимые сведения предоставляются один раз через единую платформу; единая и синхронная обработка (Single and Synchronous Processing) — данные становятся доступны всем подключённым ведомствам и могут одновременно использоваться в рамках существующих процедур; единое решение (Single Decision) — результаты работы государственных органов объединяются для принятия согласованного решения при оформлении и выпуске товаров.Источник изображения: Myanmar National Portal / myanmar.gov.mmСистема избавит участников внешнеэкономической деятельности от необходимости многократно предоставлять одни и те же документы в разные инстанции, что существенно ускорит таможенную очистку грузов. Создаваемая платформа изначально проектируется как масштабируемая: заложенные в архитектуру базовые компоненты позволят в дальнейшем разворачивать новые государственные сервисы без повторной разработки ключевых элементов.Важной частью проекта станет интеграция с ASEAN Single Window — региональной системой электронного обмена торговыми документами между участниками Ассоциации государств Юго-Восточной Азии (АСЕАН). Это позволит Мьянме подключиться к единому цифровому пространству внешней торговли региона и обеспечить электронный обмен необходимыми торговыми и таможенными данными с другими странами АСЕАН.
По данным южнокорейского издания The Elec, компания LG Display ведёт разработку новой пятислойной OLED-панели, которая в перспективе может использоваться в настольных компьютерах Apple iMac. В отличие от существующих четырёхслойных решений, новая панель использует структуру B-G-B-R-B (синий-зелёный-синий-красный-синий) с тремя синими светоизлучающими слоями вместо двух.Это позволит решить ключевую проблему OLED-дисплеев — выгорание и снижение яркости при длительной работе со статичным изображением. Дополнительный синий слой распределяет электрическую нагрузку между эмиттерами, что увеличивает срок службы панели и уменьшает риск появления остаточного изображения.Apple ранее направила официальные запросы информации (RFI) компаниям LG Display и Samsung Display, указав следующие параметры для будущего iMac: 24-дюймовая диагональ, яркость до 600 нит и плотность пикселей 218 PPI. Для сравнения, нынешний 24-дюймовый iMac на LCD-экране выдаёт 500 нит при той же плотности пикселей.LG Display уже продемонстрировала 27-дюймовую 5K OLED-панель (220 PPI) с четырёхслойной структурой и RGB-субпикселями, однако этот продукт не предназначен непосредственно для iMac. Он используется для проверки технологии RGB Stripe с высокой плотностью пикселей и готовности к массовому производству.Ожидается, что обе компании (LG Display и Samsung Display) завершат разработку панелей для iMac к 2028 году, а первые OLED-моноблоки Apple появятся не раньше 2029 года. До этого времени Apple, по слухам, продолжит выпускать iMac на LCD-дисплеях с обновлёнными процессорами.
Marvel пришлось заплатить $160 тысяч штрафов, чтобы оставить масштабную рекламу «Мстителей: Судный день» на арке в историческом квартале Gaslamp Quarter во время Comic-Con в Сан-Диего.Городские власти заранее отказали компании в размещении рекламы из-за опасений за безопасность и возможных проблем с движением огромного количества посетителей. Однако Marvel и её маркетинговый подрядчик Elevue Outdoor всё равно продолжили монтаж конструкции.В результате компания получила штрафы, которые увеличивались с каждым днём. Рекламу оставили на месте на шесть дней, а в какой-то момент ежедневный штраф достиг $50 тысяч. Представитель Сан-Диего заявил, что подрядчик сознательно создал угрозу безопасности и отказался устранять проблему.Для сравнения: за весь прошлогодний Comic-Con власти Сан-Диего выписали рекламных штрафов менее чем на $25 тысяч. В этот раз одна реклама Marvel обошлась значительно дороже.Впрочем, на фоне потенциальных сборов «Мстителей: Судный день» $160 тысяч выглядят для Marvel не самой серьёзной потерей. Фильм выйдет 18 декабря 2026 года, а сама студия уже активно разогревает интерес к картине.
Overwatch начинает четвёртый сезон с заметными изменениями сразу в нескольких направлениях. Blizzard Entertainment добавляет в ростер нового персонажа, D.Mon, которую давние поклонники отряда MEKA Squad ждали с момента появления отсылок на неё в предыдущих сезонах.Бывшая про-геймер Юна Ли наконец пересаживает игрока за штурвал своего меха по имени Beast.Юна занимает место в линейке танков и располагает четырьмя способностями: "Плазменная сабля" для ближнего боя, "Силовой барьер" для защиты союзников, "Ускорители" для резкого перемещения и "Слитый репитер" для атак на средней дистанции. Ультимативная способность "Лимит Брейк" усиливает всю команду для скоординированного прорыва.Персонаж вписан в сюжет сезона: на Пусан нападают джанкеры и агенты Талон, а Юна возглавляет сопротивление.Параллельно стартует трёхнедельное событие "Моя МЕКА Мания!" ("My MEKA Mania!"), построенное вокруг голосования за любимого пилота отряда. Игроки выбирают пилотный пропуск, выполняют задания, получают награды и засчитывают голос в пользу выбранного персонажа.Завершение всех пяти пропусков открывает скрытый трек престижа с эксклюзивными наградами.Серьёзному обновлению подвергся боевой пропуск. Вместо фиксированной последовательности наград игрок сам выбирает, какой легендарный скин получить первым после вводного трека.Владельцы премиум-версии получат возможность один раз за сезон обменять легендарную награду на альтернативный скин из пула замены. В середине сезона появятся "Разблокированные пропуски" (Unvaulted Passes) – возможность получить награды прошлых сезонов без временных ограничений.Три карты получили обновления. Пусан несёт следы нападения: повреждённые улицы, граффити, мастерская по ремонту мехов и комната Юны с личными вещами и коллекцией оружия. Параисо и Айхенвальде обзавелись новыми маршрутами и обходами, что должно разгрузить узкие места и добавить тактических вариантов для атаки и обороны.Сезон приносит и ряд функциональных нововведений. Режим "Командные заезды" (Team Drives) объединит игроков в трёхдневный соревновательный спринт с возможностью оставаться в одной команде несколько матчей подряд.Среди новых боевых индикаторов выделяется статистика "Защита" для танков, отслеживающая урон, поглощённый ради союзников. Дополнительно появился индикатор состояния команды над лентой убийств, иконки мультикиллов и подсветка лечения.Сезон 4 стартовал 11 августа 2026 года.
Starbreeze объявила о сотрудничестве с компанией G-Unit Film and Television, принадлежащей Кёртису "50 Cent" Джексону. Вместе они планируют адаптировать Payday для широких экранов, хотя конкретный формат – полнометражный фильм или сериал – пока официально не указывается.Первоначальное соглашение между Starbreeze и Vice Studios было заключено ещё в марте, и его формулировка намеренно расплывчата: стороны обязались "адаптировать Payday для аудитории за пределами игр, на экране и в других форматах". Новое объявление с участием G-Unit этой конкретики не добавляет, оставляя поклонников гадать о том, чего им в итоге ждать.Сам Джексон прокомментировал сделку достаточно прямолинейно.G-Unit Film and TV создала криминальные истории, которые находят отклик у зрителей по всему миру. Объединившись со Starbreeze и Vice Studios и перенеся мир Payday на экран, мы получаем возможность создать что-то масштабное – энергичную франшизу, которая двигает жанр ограблений вперёд.Глава Starbreeze Адольф Кристьянссон не остался в стороне.Payday всегда строилась на фантазии о том, как выйти сухим из воды. Кёртис и G-Unit не умеют делать ничего вполсилы, и мы тоже. Речь не о том, чтобы играть безопасно, – речь о том, чтобы отдать должное франшизе вместе с людьми, которые погружены в этот мир так же глубоко, как мы.Выбор 50 Cent в качестве исполнительного продюсера выглядит органично с учётом его биографии: дебютный альбом Get Rich or Die Tryin' и следующий за ним The Massacre говорят сами за себя. Помимо музыки, Джексон давно работает в сфере телевидения – он стоит за несколькими успешными криминальными сериалами, так что опыт в жанре у него есть.Отдельный вопрос – судьба предыдущего соглашения Starbreeze с продакшен-компанией Stockholm Syndrome, заключённого в 2023 году. Тогда стороны договорились "разработать историю Payday для ТВ или кино". В новом объявлении этот договор не упоминается вообще, и неясно, продолжает ли новая сделка ту работу или полностью её вытесняет. Starbreeze пока не прокомментировала этот момент.
Pearl Abyss объявила о двух наградах для Crimson Desert, полученных с разницей в месяц на разных континентах. Официальный аккаунт игры указал, что за последнее время RPG с открытым миром получила награды "Лучшая международная игра" от China Game Innovation Awards 2026 и "Лучшая техническая инновация" от Develop:Star Awards 2026.Британскую награду студия забрала раньше. Церемония Develop:Star Awards 2026 прошла в рамках конференции Develop в Брайтоне, а собственный движок Pearl Abyss обошёл в номинации Death Stranding 2: On the Beach, DOOM: The Dark Ages и Ghost of Yōtei.Формулировка категории объясняет, за что именно дали приз. Номинация "Лучшая техническая инновация" отмечает разработки в области программного обеспечения, железа и движков, которые вносят вклад в развитие индустрии за счёт оригинальных технологий и нестандартных подходов. Жюри назвало движок серьёзным достижением в области собственных технологий и отметило, что он позволяет воссоздать мир игры без компромиссов.Китайская награда досталась Crimson Desert в начале августа. Церемония China Game Innovation Awards 2026 прошла во время ChinaJoy, крупнейшей игровой выставки страны, и проводится шестой год подряд.Категория для зарубежных релизов оценивает три вещи сразу. Приз "Лучшая международная игра" вручается иностранным играм за прорывы в игровых механиках, применении технологий и художественном оформлении, а также за влияние на развитие мировой индустрии.К китайскому рынку Pearl Abyss готовилась заранее. Студия с прошлого года выставляла отдельные стенды Crimson Desert на Bilibili World и ChinaJoy, а также добавила в игру китайскую озвучку и субтитры. В конце июля разработчик участвовал в ChinaJoy совместно с производителем телевизоров TCL, показывая на стенде компании боевую систему и открытый мир.Игра вышла 19 марта 2026 года после примерно семи лет разработки.Разработчики активно выпускают обновления, пусть и не очень крупные, но впереди различные планы – в том числе выпуск DLC. Что касается официального инструментария для моддинга, то он если и будет, то еще очень не скоро.
Рэнди Смит Эвергрин отлично разбирается в жанре иммерсивных симуляторов. Как дизайнер Thief: The Dark Project, он стоял у истоков жанра, а в его послужном списке такие тайтлы как System Shock 2, Dark Messiah: Might and Magic, а также Thief 2 и Thief: Deadly Shadows. И ветеран индустрии уверен, что этот жанр плохо вписывается в формат AAA-бюджетов.Смит Эвергрин рассказал о своих наблюдениях за развитием жанра в последние годы:Я и другие люди, которые много работали над иммерсив симами, придерживаемся мнения, что игры этого жанра, создаваемые сегодня и запланированные на будущее, по большей части воспринимают себя как участников гонки за то, чтобы быть больше и лучше.Эта тенденция наблюдается уже давно. Достаточно вспомнить, как Deus Ex: Mankind Divided подняла планку по части графической детализации, или насколько масштабными и дорогими стали современные тайтлы от студии Arkane. Они конкурируют уже не с другими иммерсивными симами, а с блокбастерными шутерами и огромными играми с открытым миром от гигантов индустрии.В них просто приходится вливать всё больше денег, делать иммерсив симы всё крупнее. Игра должна быть AAA, должна стоять в одном ряду с Ghost of Tsushima и GTA 6, должна быть достаточно большой, чтобы захватить внимание публики. Но я думаю, что это неправильная оценка размеров аудитории иммерсив симов.У Arkane такой подход точно не сработал. Dishonored 2 и Prey стали важными играми жанра, но их поддерживал крупный издатель Bethesda, которую впоследствии поглотила Microsoft. Обе игры сочли коммерческими провалами, так как ожидания Bethesda оказались нереалистичными для столь нишевого жанра.Студию Arkane Austin Microsoft закрыла в 2024 году после холодного приёма кооперативного вампирского шутера Redfall. Arkane Lyon пока держится на плаву, но лишь благодаря французскому трудовому законодательству. По сообщениям, Microsoft хочет избавиться и от неё.Если студия такого уровня, с таким количеством талантливых и опытных специалистов, не может найти подход для популяризации жанра, то какие шансы у остальных? Смит Эвергрин считает, что решение состоит в отказе от участия в гонке бюджетов, если только вы не делаете что-то для массового рынка, а не для сравнительно крошечной аудитории иммерсив симов. В качестве примера он приводит игры серии Arkham.Думаю, ближе всего к этому подошла Rocksteady с играми Batman Arkham. В этих супергеройских тайтлах теперь много вариативности и способов самовыражения игрока, не так ли? Но по сути это всё ещё файтинги с закликиванием кнопок и огромной франшизой.Однако если вы хотите сделать настоящий иммерсив сим, то он не должен быть AAA.Довольно многие из нас думают, что правильный путь – быть III или AA. То есть мы говорим о бюджете в 3-10 миллионов долларов, о страстной команде во главе с кем-то из нас, у кого есть опыт работы с иммерсив симами, или новичками, которые просто много играли в такие игры и по-настоящему их понимают, создающими что-то поменьше, более увлечённое и что можно сделать быстрее.Как отмечает дизайнер, у оригинальной Thief был бюджет в 3 миллиона долларов, но это было в 90-х, и в нынешних деньгах составило бы около 6 миллионов. Однако существуют способы делать иммерсив симы дёшево, например используя существующие движки или воссоздавая более простую, но всё ещё крайне убедительную эстетику и детализацию первопроходцев жанра.Мне не очевидно, что иммерсив симы в стиле Thief или Deus Ex за 3 миллиона долларов, который вы хотите сделать в 2026 году, продастся принципиально другим тиражом, чем игра за 250 миллионов от крупной студии. Так что я думаю, это пример того, куда движется рынок, или по крайней мере куда он, на мой взгляд, должен двигаться.При этом разрыв в продажах, вероятно, всё же больше. Deathloop от Arkane к 2023 году разошлась тиражом в пять миллионов копий, тогда как инди-представители жанра, такие как Heat Signature и Gloomwood, редко достигают отметки в 500 тысяч. Но им это и не нужно.