Источник новости: overclockers.ru
Специалисты по кибербезопасности из Lumen Technologies’ Black Lotus Labs выявили вредоносное ПО, которое получает указания о местоположении командного сервера из стихотворения, размещённого на GitHub. Вредоносная программа, получившая название [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Специалисты по кибербезопасности из Lumen Technologies’ Black Lotus Labs выявили вредоносное ПО, которое получает указания о местоположении командного сервера из стихотворения, размещённого на GitHub. Вредоносная программа, получившая название [...] читать описание


Специалисты по кибербезопасности из Lumen Technologies’ Black Lotus Labs выявили вредоносное ПО, которое получает указания о местоположении командного сервера из стихотворения, размещённого на GitHub. Вредоносная программа, получившая название PoeLLM, с апреля 2026 года заразила более 3400 серверов, большинство из которых находятся в США и Западной Европе. Кампания, получившая название Canto Incognito, нацелена на открытые сервисы искусственного интеллекта и другие интернет-приложения, используя их для майнинга криптовалют и поиска новых жертв. Источник изображения: Getty Images Способ заражения уникален: вредоносное ПО извлекает четыре слова из стихотворения под названием «On the Nature of Connection», размещённого в репозитории GitHub, преобразует их в числа с помощью жёстко закодированного словаря и формирует из них IPv4-адрес командного сервера. Такая схема позволяет оператору менять адрес командного сервера, просто редактируя текст стихотворения, без необходимости обновлять само вредоносное ПО. По данным исследователей, стихотворение обновлялось как минимум 11 раз с момента первой публикации. Black Lotus Labs связывают кампанию с италоязычным злоумышленником, мотивированным финансовой выгодой. Первоначальное заражение происходило через уязвимость CVE-2026-10520 в Ivanti Sentry, а также через открытые сервисы Ollama и другие инструменты искусственного интеллекта. Пик активности пришёлся на середину июня, когда было заражено почти 2200 систем. Исследователи называют эту технику «состязательной поэзией» и отмечают, что ранее она рассматривалась лишь как теоретическая угроза — способ обхода защитных фильтров больших языковых моделей с помощью стихотворных промптов. «Это первый подобный случай для нас», — подчёркивают в Black Lotus Labs, добавляя, что разработчик PoeLLM «был чрезвычайно успешен в выявлении уязвимых серверов».
Компьютерная игра Bloodborne, дебютировавшая на консолях одиннадцать лет назад, официально так и не добралась до ПК, но моддерам всё же удалось её портировать, используя версию для PS4, которая благодаря неофициальному моду заработала на персональных компьютерах и ноутбуках, чем и воспользовался эксперт YouTube-канала Karan Benchmarks, проверив возможности целого ряда видеокарт Nvidia. Источник фото: Polygon/FromSoftware/Sony Interactive Entertainment В тестах использовались видеоадаптеры GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR6, GeForce RTX 3050 8 ГБ, GeForce RTX 3060 12 ГБ, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 4060, GeForce RTX 5050 и GeForce RTX 5060. Тестовая сборка, также оснащённая процессором Intel Core i5-13600K и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000, продемонстрировала следующие результаты средней частоты кадров/1% low: 1080p, максимальные настройки, Native AA: GTX 1650 – 49 fps/28 fps, RTX 3050 – 77 fps/47 fps, RTX 3060 – 105 fps/75 fps, RTX 3060 Ti – 124 fps/87 fps, RTX 4060 – 118 fps/86 fps, RTX 5050 – 121 fps/85 fps, RTX 5060 – 134 fps/93 fps 1440p, максимальные настройки, Native AA: RTX 3050 – 47 fps/28 fps, RTX 3060 – 67 fps/48 fps, RTX 3060 Ti – 84 fps/60 fps, RTX 4060 – 78 fps/60 fps, RTX 5050 – 80 fps/50 fps, RTX 5060 – 89 fps/66 fps 4K, максимальные настройки, Native AA: RTX 3060 – 36 fps/17 fps, RTX 3060 Ti – 43 fps/24 fps, RTX 4060 – 39 fps/19 fps, RTX 5050 – 39 fps/21 fps, RTX 5060 – 47 fps/25 fps Как показывают тесты, поиграть в неофициальный ПК-порт Bloodborne в 1080p можно и на бюджетной GTX 1650, в 1440p понадобится уже RTX 3050, а в 4K лучше иметь RTX 3060 или более производительную модель.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/520538/img_AQAKGBlMe2zmw5iKAKuUfwKBpuHNHOmxqBWulW08RjSRO5-vhdhnbbuAdOxOuvIovBHZ07PbZtLgU3olZ5OKwnR9rHs.jpgrostec.ruКомпания «РТ-МедТех», которая входит в Ростех, показала на форуме «Биопром» однокамерный электрокардиостимулятор Apollo MRI SR, говорится в сообщении госкорпорации. По данным Ростеха, это первый российский однокамерный кардиостимулятор, с которым пациенты могут проходить магнитно-резонансную томографию. Устройство разработало предприятие «Кардиоэлектроника».Кардиостимулятор вживляют под кожу. Прибор следит за ритмом сердца и подает электрические импульсы, если сердце бьется слишком редко или с перебоями. Однокамерная модель воздействует на один отдел сердца. Apollo MRI SR можно настроить на стимуляцию правого предсердия или правого желудочка. Совместимость с томографом важна для таких пациентов: с обычными кардиостимуляторами путь на МРТ для них закрыт, и врачам приходится искать другие способы диагностики.При разработке «Кардиоэлектроника» опиралась на отзывы врачей. Компания регулярно опрашивает практикующих специалистов, в опросах участвуют представители около 20 медицинских учреждений. Врачи просили, чтобы устройство можно было точнее подстраивать под особенности конкретного пациента. Поэтому инженеры доработали алгоритм автоматической чувствительности. От него зависит, как прибор улавливает собственные сигналы сердца и подстраивает под них стимуляцию.Серийный выпуск Apollo MRI SR начнется в 2027 году. Двухкамерная версия Apollo MRI DR уже производится серийно. Она работает сразу с предсердием и желудочком. «Кардиоэлектроника» запустила ее в серию в конце 2025 года и к сегодняшнему дню поставила в российские клиники более 200 таких стимуляторов.Генеральный директор «Кардиоэлектроники» Роман Горохов связал новинку с курсом на замещение импорта. «Мы хотим, чтобы наши изделия позволяли пациентам жить активно и долго. Эта работа уже дает ощутимые результаты: в прошлом году в лечебные учреждения было поставлено порядка 8 тысяч кардиостимуляторов. Это российские разработки, которые помогают достичь независимости от поставок импортных медицинских изделий», — заявил он. По словам Горохова, в дальнейшем компания продолжит модернизировать стимуляторы: она планирует уменьшать их размеры и развивать потребительские функции.Форум «Биопром: промышленность и технологии для человека» прошел в Геленджике 5 и 6 октября. Его провели при поддержке Министерства промышленности и торговли и Министерства здравоохранения, а титульным партнером выступил Ростех. На площадке собрались компании из сферы биотехнологий, медицины и фармацевтики.Ранее мы рассказывали, что Ростех обновил очки для восстановления сна.
После запуска новой тренировочной арены в Old School RuneScape обнаружилась ошибка в механике смерти. Арена задумана для отработки PvP-навыков, но баг приводил к безвозвратной потере дорогостоящих предметов. Игроки быстро заметили проблему и подняли панику."УМЕР, НЕ УМИРАЯ, А ПОТОМ ДВОЙНАЯ СМЕРТЬ", написал в Reddit пользователь Rsnks. По его описанию, а также по словам других игроков и разработчиков Jagex, игра пропускала часть обычного процесса возврата вещей после гибели и сразу удаляла предметы.Согласно вики Old School RuneScape, при смерти вне ограниченных безопасных зон ценные вещи помещаются в надгробие на 15 минут. Если не забрать их за это время (за плату), предметы отправляются в Офис Смерти. Оттуда их можно получить в любой момент, но за более высокую плату.Некоторые боссы имеют собственное хранилище. Доступ к нему обычно открывают NPC или сундуки у входа на арену. Если игрок погибает от такого босса, вещи попадают именно туда. Если же он умирает "небезопасной" смертью до того, как заберёт их, предметы пропадают навсегда. Для MMO такая система крайне редка и сурова.Из-за сбоя игроки получали сразу две небезопасные смерти. Они ошибочно возрождались внутри арен некоторых боссов и быстро погибали дважды. "Я потерял просто нелепое количество снаряжения", рассказал Rsnks.Jagex подтвердила проблему в четверг и посоветовала "избегать любого PvM-контента до дальнейших уведомлений". Разработчики пообещали вернуть вещи пострадавшим. Игровые миры отключили на исправление, затем выявили затронутых игроков и выдали им предметы заново. "Похоже, все предметы вернули. Огромное спасибо!" – написал позже Rsnks, который был далеко не единственным пострадавшим.Инцидент вновь разжёг дискуссию о суровом наказании за смерть в сложном PvM-контенте. Многие игроки давно просят Jagex отказаться от отдельных хранилищ и переместить все вещи в Офис Смерти с возможностью постоянного возврата. Новички нередко теряют с трудом добытые предметы, неверно поняв или забыв эти правила. К тому же путь к некоторым аренам боссов может легко закончиться гибелью, если действовать неосторожно. Раньше же при смерти игрок терял почти всё практически мгновенно.В обсуждение на Reddit вступил разработчик Jagex Кирен Чарльз. "Мы полностью намерены заняться этим и изучаем вопрос как следующую непосредственную задачу для команды , как только выйдут последние изменения Эффективности добычи", – сообщил он. "Было бы здорово закончить это до сегодняшнего дня... идеальный пример того, почему стоит навести здесь порядок".
Внешность целой расы в большой RPG обычно кажется чем-то незыблемым, вроде законов физики. Но в The Elder Scrolls каджиты успели побывать почти людьми с кошачьими чертами, прямоходящими котами и вообще чуть ли не домашними питомцами. Bethesda годами объясняла эти метаморфозы не сменой арт-дирекции, а фазами двух лун.Сейчас о старом облике вспомнили на Reddit. Один из игроков спросил, существуют ли для Skyrim моды, которые возвращают каджитам вид из Daggerfall 1996 года, и приложил скриншот своей героини. В комментариях быстро выяснилось, что картинка не совсем каноничная, ведь это модифицированный клиент.Многие увидели в вопросе не ностальгию по лору, а совсем другие намерения, хотя бесплатный вопрос о фанатском моде такого не заслуживал.С лорной стороны всё объясняется довольно изящно. В Arena и Daggerfall каджиты выглядели почти как люди. Morrowind в 2002 году превратила их в звероподобных существ, которым даже нельзя было носить сапоги и закрытые шлемы. Чтобы связать всё это, сценаристы придумали фуршток (furstock).Облик каджита определяется положением лун Массер и Секунда в момент рождения. Известно больше десятка разновидностей, от крошечных альфиков до огромных сенчей, на которых ездят верхом. Персонажи из Daggerfall задним числом стали оми-рат (Ohmes-Raht), гуманоидами с мехом и хвостом.Их ближайшие родственники оми обходятся вовсе без шерсти и рисуют на лице кошачьи узоры. Официально оба вида по-прежнему существуют, а вот в номерных частях после Daggerfall их почти не видно. Исключением стала The Elder Scrolls Online, где Bethesda показала разные фуршток куда смелее.Моддеры, естественно, давно закрыли этот пробел. Для Skyrim есть отдельные расы оми-рат на Nexus Mods, хотя многие из них явно сделаны ради аниме-кошкодевочек, а не ради верности лору.Самым аккуратным решением считается Project ja-Kha'jay – Khajiit NPC Diversity Overhaul. Мод не меняет героя игрока, а раскидывает разные фуршток по NPC, так что торговцы из каравана перестают выглядеть клонами друг друга.Ветка про моды плавно перетекла в спор о самой Daggerfall, и там тайтлу досталось немало похвал. Оригинал Bethesda давно раздаёт бесплатно, а фанатский порт Daggerfall Unity добавил игре моды, современный интерфейс и даже браузерную версию. Один из игроков вспомнил систему зачарований с ловушками для душ, полёты и телепортацию, а потом прямо сказал:Любую другую часть можно описать как Daggerfall, только упрощённую и с графикой получше.Из этого логично вырос вопрос о The Elder Scrolls 6. Кто-то мечтает о нескольких вариантах каджитов на выбор, но в реалистичный прогноз верится сильнее.Скорее всего, игра получит стандартное человеческое тело с кошачьей головой, ведь унифицированные модели дешевле в производстве.
Независимая студия Gravity Well объявила об увольнении более 40 сотрудников. Решение связано с тем, что найти новое финансирование не удалось. Об этом студия сообщила во вторник в посте в LinkedIn.Руководство в лице Дрю Маккоя, Джона Ширинга и Мона Сэтерна пояснило, что летом студия лишилась партнёра по финансированию. Попытки привлечь новые средства результата не дали, так что единственным вариантом осталось расставание с сотрудниками, которым студия больше не может платить.Всех сотрудников информировали о ситуации по мере её развития, и каждый знал о такой возможности, если найти новое финансирование не удастся. Мы ценим, что команда оставалась с нами на протяжении всего процесса и надеялась, что решение удастся найти до того, как закончатся средства. Нам очень грустно, что мы не успели сохранить команду.Gravity Well продолжит работу в уменьшенном составе и будет искать пути дальнейшего развития. При этом в студии признают, что с учётом состояния игровой индустрии будущее остаётся "неопределённым".Gravity Well основали в 2020 году Маккой и Ширинг после ухода из Respawn Entertainment, известной по Titanfall и Apex Legends. С самого начала студия называла себя разработчиком AAA-игр и заявляла о цели "встряхнуть AAA-разработку".Подробности о первой игре студии, которая находится в разработке как минимум шесть лет, так и не раскрывались.
В одни игры играют, а в других живут и возвращаются туда, как в родной город, где знакома каждая трещина в мостовой. Для целого поколения таким местом остаётся Вварденфелл с грибными башнями Телванни, силт-страйдерами и пепельными бурями над Красной горой. И когда времени становится по-настоящему мало, вопрос "во что поиграть" внезапно превращается в вопрос "где попрощаться".Именно с этим на Reddit пришёл один из давних поклонников The Elder Scrolls 3: Morrowind. Игрок признался, что годы берут своё, а недавно он получил плохие новости о здоровье и хочет в последний раз пройти любимую игру от начала до конца. Оригинальные диски 2002 года, по его словам, на современном ПК вряд ли заведутся, так что он спросил, где сегодня лучше брать Morrowind и стоит ли ставить патчи с модами.Самым простым вариантом в 2026 году оказывается GOG. Магазин объединился с командой Tamriel Rebuilt, и владельцы игры бесплатно получают готовые установщики в один клик. Есть отдельная версия на OpenMW и билд с уже встроенным Tamriel Rebuilt, причём оба поддерживают облачные сохранения.OpenMW представляет собой написанный энтузиастами с нуля движок с открытым исходным кодом, который использует оригинальные файлы игры, но работает стабильнее, тянет огромную дальность прорисовки и запускается на Windows, macOS, Linux и даже Android. Tamriel Rebuilt с 2001 года по кусочку воссоздаёт материковую часть Морровинда и давно сравнялся по объёму с оригиналом, а по мнению многих местами его и превзошёл.Версия из Steam на распродажах стоит около 6 долларов, а ещё игра доступна в Game Pass, но моды в этом случае придётся ставить вручную. Старые диски, кстати, тоже не приговор: при наличии дисковода OpenMW спокойно подхватывает файлы с них. Пуристам советуют оставить оригинальный движок с Morrowind Code Patch, MGE XE и Morrowind Script Extender, а также минималистичные модлисты вроде I Heart Vanilla Director's Cut. Кто-то напомнил и про классическую ловушку дополнения "Трибунал": ассасины Темного Братства нападают на спящего героя уже на первых уровнях, так что начинать стоит без него или с модом Delayed Assassins.Советы перемежались пожеланиями на языке самой игры, от "Три благословения, сера" до "Иди с добродетелью, Нереварин". Ещё один игрок признался, что оказался в том же положении: врачи уже не раз заводили с ним разговор "приведите дела в порядок", а он между процедурами подключает к OpenMW локальную языковую модель для управления NPC. О своём положении он сказал прямо:Есть способы уйти и похуже, чем знать об этом заранее и успеть попрощаться с миром.Диски давно перестали читаться, а Джиуб на корабле всё так же спрашивает, как тебя зовут.
Смартфоны Xiaomi и техника Apple долго жили в разных мирах: часы, ноутбук и обмен файлами работали только внутри одной экосистемы. Теперь Xiaomi официально заявила, что HyperOS 4 полностью совместима с Apple. Звучит как громкий маркетинг, но за этой фразой стоят вещи, которые ещё недавно казались невозможными. Разбираюсь, что именно теперь умеет смартфон Xiaomi в связке с техникой Apple и можно ли этим пользоваться в России.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/520533/img_xiaomi_apple_poster.jpgВизуализация совместимости Xiaomi с AppleЧто значит «полная совместимость»Об этом Xiaomi объявила 7 октября в официальном аккаунте HyperOS. Совместимость затрагивает сразу четыре направления: часы Apple, передачу файлов, компьютеры и планшеты, а также связку двух смартфонов — iPhone и Xiaomi.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/520533/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXЧасть этих функций появилась ещё в прошлой версии оболочки, но именно в HyperOS 4 Xiaomi собрала их вместе и добавила главное — поддержку Apple Watch. Ни один другой производитель Android-смартфонов такого пока не предлагает.Apple Watch впервые работают с Android-смартфономhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/520533/img_xiaomi_apple_1.jpgСовместимость смартфона Xiaomi с часами Apple25 сентября в магазине приложений Apple Watch появилось приложение Xiaomi, которое связывает часы с телефоном на HyperOS 4. Вот что оно умеет: показывает на часах входящие звонки, SMS и уведомления приложений со смартфона Xiaomi; выводит на часы живые активности «Суперострова» — аналога Dynamic Island в HyperOS; передаёт шаги, пульс, калории, сон и тренировки с Apple Watch в приложение Mi Fitness; позволяет найти потерянные часы или телефон по звуковому сигналу. Работает это с Apple Watch Series 6 и новее, SE 2 и новее и всеми Ultra на watchOS 11 и выше, а смартфону нужна HyperOS 4.0.1 или новее. Есть важная оговорка: часы всё равно нужно один раз настроить через iPhone. Затем на часах открывают приложение Xiaomi, сканируют смартфоном QR-код и дают разрешения на обоих устройствах. Поэтому купить Apple Watch специально к Xiaomi не получится. Зато если часы уже есть, после перехода на Xiaomi их не придётся менять.AirDrop теперь доступен и на Xiaomi7 октября выяснилось, что Xiaomi 18 Pro Max на HyperOS 4 научится передавать файлы на iPhone, iPad и Mac напрямую через AirDrop. Работает это на базе Quick Share от Google: в 2025 году компания первой связала его с AirDrop на Pixel 10, а затем начала добавлять поддержку и в смартфоны других брендов.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/520533/img_26a1.png Подписывайся на AndroidInsider в TelegramДля Xiaomi это не совсем первый опыт: ещё в июне 2026 года такую передачу получил Xiaomi 17T Pro на HyperOS 3. Отправить фото с такого Xiaomi на iPhone можно так: На iPhone откройте «Пункт управления» и нажмите на AirDrop. Выберите вариант «Для всех» на 10 минут. На Xiaomi откройте фото или файл и нажмите «Поделиться». Выберите Quick Share. Нажмите на iPhone в списке устройств и подтвердите приём на нём. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/520533/img_xiaomi_apple21.jpgПередача файла с Xiaomi на iPhoneНа обоих смартфонах должны быть включены Bluetooth и Wi-Fi, а на Xiaomi нужен аккаунт Google. Каким ещё Android-смартфонам уже доступна такая функция, мы рассказывали в статье о том, какие смартфоны получат поддержку AirDrop.MacBook и iPad как второй экран смартфонаФункция совместного рабочего стола в HyperOS 4 теперь поддерживает Mac и iPad: на них можно видеть экран смартфона Xiaomi, управлять им и перетаскивать фото и файлы прямо между устройствами. Для этого на Mac или iPad нужно установить из App Store фирменное приложение Xiaomi для связи устройств, войти в тот же аккаунт Xiaomi, что и на смартфоне, подключиться к одной сети и включить Bluetooth. На смартфоне функцию включают в настройках взаимодействия устройств. Mac должен работать на macOS 12 или новее, а iPad — на iPadOS 14 или новее.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/520533/img_2757.png Поделись своим мнением или задай вопрос в нашем телеграм-чатеЕсть и обратная связка, которая появилась ещё в HyperOS 3: смартфон Xiaomi можно разблокировать с помощью Face ID, Touch ID или пароля на iPhone, iPad и Mac. Обзор остальных функций для связи устройств есть в нашем материале обо всех фишках HyperOS 4.Если в семье два телефонаСовместимость пригодится и тем, у кого два смартфона, например рабочий iPhone и личный Xiaomi, или iPhone у одного члена семьи и Xiaomi у другого. Для них HyperOS 4 добавляет вот что: уведомления синхронизируются в обе стороны, и на сообщение можно ответить, не беря в руки второй телефон; облачные фотоальбомы iPhone и Xiaomi можно смотреть с любого из двух смартфонов; фото, файлы, контакты и ссылки из браузера передаются касанием телефонов друг к другу. Передача касанием работала и в HyperOS 3, но только с iPhone 12 и новее на iOS 17 и выше. Так что владельцам старых iPhone эта функция, скорее всего, будет недоступна и сейчас.Что из этого заработает в РоссииВсё перечисленное Xiaomi анонсировала для Китая: там стабильная HyperOS 4 начнёт приходить на смартфоны с 15 октября. В России же продаются глобальные версии Xiaomi, а про сроки и состав глобальной HyperOS 4 с этими функциями компания пока ничего не сообщила. Попробовать новую систему можно в глобальной бете HyperOS 4, но гарантий, что там будут все функции для Apple, нет.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/520533/img_xiaomi_apple_3.jpgВывод изображения с телефона Xiaomi на планшет и ноутбук AppleВот как я оцениваю шансы на каждую функцию: AirDrop через Quick Share — самая реальная: она работает на базе Google и уже вышла на глобальном Xiaomi 17T Pro; Apple Watch — пока под вопросом: приложение вышло, но о запуске за пределами Китая не сообщалось; Mac, iPad и синхронизация с iPhone — тоже ждём официального анонса для глобальных версий. Если у вас Xiaomi и хотя бы одно устройство Apple, за обновлениями стоит следить внимательно: впервые смартфон на Android может стать полноценной частью техники Apple, а не жить отдельно от неё. А какими устройствами Apple вы пользуетесь вместе с Android? Расскажите в чате AndroidInsider.ru в MAX.
Появилась информация, что AMD повысила рекомендованные розничные цены на ряд видеокарт серии Radeon. По данным ресурса Board Channels, компания уведомила партнеров об изменении цен как для китайского, так и для международных рынков. Впрочем, официально AMD эти глобальные изменения пока не подтвердила. Стоит учитывать, что информация об обновлении цен от Board Channels обычно в первую очередь затрагивает дистрибьюторов и розничных продавцов. Источник: VideocardzПричина остается неизменной: рост производственных затрат и стоимости памяти. Речь идет об изменении рекомендованных розничных цен (MSRP) в четвертом квартале по сравнению с предыдущим. Наиболее значительное абсолютное повышение коснулось модели Radeon RX 9070, тогда как цена RX 9070 XT осталась прежней. Согласно данным о ценах для китайского рынка, разница в стоимости между RX 9070 и RX 9070 XT теперь составляет всего 700 юаней. Цена на RX 9060 XT (16 ГБ) выросла на 600 юаней, а на версию с 8 ГБ — на 300 юаней. Корректировка цен затронула и более раннюю модель RX 7650 GRE, в то время как стоимость RX 6500 XT осталась без изменений. Изначально AMD установила рекомендованную цену на Radeon RX 9070 XT в размере 599 долларов, а на RX 9070 — 549 долларов. Стартовые цены на RX 9060 XT составили 299 долларов за модель с 8 ГБ памяти и 349 долларов за версию с 16 ГБ.
Угоны автомобилей были и остаются крайне негативным, но вполне естественным явлением. И в США, несмотря на общее богатство государства, оно носит повальный характер. Впрочем, не все автоугоны одинаковые: бывают и такие, история которых заканчивается, словно какой-нибудь кинодетектив. Источник изображения: Carscoops. Так, издание Carscoops сообщило о том, что в США со дна одной из рек в штате Джорджия был поднят синий спорткар Chevrolet Corvette, об угоне которого было заявлено ещё в декабре 2020 года. Распознать «утопленника» удалось не только по VIN-коду, но и по характерной двухцветной чёрно-синей плёнке, в которую её облачил владелец. Других таких «Корветов» в регионе не было. Следствие пока не выяснило обстоятельства попадания автомобиля в реку, но в данном случае вряд ли случилось что-то оригинальное: скорее всего, преступник угнал машину, покатался на ней, а затем, осознав, что натворил, направил её в реку. Так сказать, концы в воду. Буквально. Разыскать угонщика также, вероятнее всего, никогда не удастся. Равно как и не удастся восстановить автомобиль после столь длительного пребывания под водой. Так что хотелось бы надеяться, что владелец перед угоном успел застраховать спорткар на все случаи жизни.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/520547/img_AQAKTlGETRUIJB90wD8OMnMIEXgr472LA5tdBmf0wyT4SKi75vrQSuJ1Qq1FbmB2do0CqTst0uzYqG94Iahf9gfxDVg.jpgФото: aboutamazon.comRing, которая принадлежит Amazon, представила свой первый умный дверной замок Ring Smart Lock, сообщила Amazon в корпоративном блоге. Главная особенность замка — встроенный поворотный регулятор. Если аккумулятор полностью разрядится, замок можно подзарядить вручную и открыть дверь. Носить с собой запасной ключ или батарейки не придется.Основатель Ring Джейми Симинофф объясняет идею так: «Сегодня почти все в нашей жизни стало цифровым, но мы по-прежнему носим с собой маленькие кусочки металла». В компании называют эту проблему «тревогой владельца умного замка». Люди боятся остаться перед закрытой дверью, когда у электроники сядет батарея.Открыть замок можно четырьмя способами: по отпечатку пальца, кодом на сенсорной клавиатуре с подсветкой, через приложение Ring или голосовой командой Alexa. Из приложения замок запирают удаленно и проверяют его состояние. Владелец сам раздает права доступа, причем их можно ограничить по времени, например выдать гостю код на несколько дней. Аккумулятора хватает примерно на год, а о скором разряде приложение предупредит уведомлением, уточняет TechCrunch.Замок работает через Amazon Sidewalk. Это собственная сеть Amazon, которая передает данные через соседние устройства Echo и Ring. Благодаря ей удаленное управление, статус замка и синхронизация кодов доступны даже без домашнего Wi-Fi. Замок встраивается в связку с дверными звонками, камерами и сигнализацией Ring, а также с колонками Echo. Он ставится на стандартный засов с одним цилиндром и не требует дополнительной проводки. На выбор будет три цвета: черный, серебристый и латунный. Продажи в США начнутся в начале 2027 года. Цену компания пока не назвала, а Федеральная комиссия по связи США еще не одобрила устройство.Одновременно Ring представила пять камер. Четыре из них снимают в 4K. Уличная Outdoor Cam 4K Plus может питаться от батареи, розетки, проводки, солнечной панели или сетевого кабеля. Spotlight Cam 4K Plus получила прожектор на 550 люменов, а Floodlight Cam 4K Plus — заливающий свет и круглосуточную запись. Домашняя Indoor Cam 4K снимает с углом обзора 115 градусов, поддерживает Wi-Fi 6 и закрывается физической шторкой. Пятая модель, Pan-Tilt Indoor Cam 2K, пишет в 2K и поворачивается на 360 градусов по горизонтали и на 175 градусов по вертикали. Она сама следит за движением в комнате. Уличные камеры уже можно предзаказать в США, Канаде, Великобритании и ряде стран Европы, а обе домашние модели уже продаются. В России новинки официально не представлены.Ранее мы рассказывали, как голосовой помощник Amazon твердил «ля-ля-ля» по несколько минут подряд.
Ubisoft приняла решение закрыть Rainbow Six Mobile — бесплатный шутер, который с 2023 года переносил опыт Rainbow Six Siege на мобильные устройства. В официальном сообщении в соцсетях команда разработчиков назвала это «трудным решением» и подтвердила, что игра останется в сети до 15 января 2027 года.За время существования проект пережил 15 сезонов. Все запланированные выпуски контента будут реализованы, однако свёртывание начнётся в конце года. Разработчики обещают в ближайшие недели поделиться дополнительной информацией, чтобы игроки могли подготовиться к переходу.Rainbow Six Mobile предлагала классическую модель «Атака против защиты» и позволяла выбирать из списка известных оперативников. В конце сентября стартовало партнёрство с PAYDAY Mobile, добавившее в игру косметические предметы. В начале сентября вышел сезон Operation Concrete Impact с новым оператором и режимом.Закрытие мобильной версии — очередной шаг Ubisoft в пересмотре портфеля проектов. Компания поблагодарила всех, кто играл, и пообещала держать сообщество в курсе дальнейших шагов.
Разработчики сурвайвал-шутера Frostrail анонсировали скорый выход демоверсии. Тайтл примет участие в фестивале новинок "Играм быть", который регулярно проходит в Steam.А пока – новый ролик с геймплеем.https://www.youtube.com/watch?v=t8zAZdOBQOEВ основе Frostrail лежат постоянные экспедиции и совместная работа выживших. Игрокам предстоит совершать опасные вылазки в заброшенные поселения за древесиной, едой и другими ресурсами.Найденное перерабатывается в сырьё, из которого создаётся экипировка, готовится еда с улучшением характеристик и ремонтируются стены. Часть ресурсов уходит на укрепление обороны самого состава.Действие разворачивается в мире, где некогда могущественная империя пала под натиском мороза. Договор Императора с Пустотой исказил землю, и теперь руины населяют безжалостные призраки.Кающиеся садовники пытаются спастись на борту бронированного парового поезда. Попутно они очищают пустошь от проклятых, дарят милосердие потерянным и поражают нечестивых.Поезд служит игрокам и убежищем, и единственным способом двигаться дальше. Пока герои исследуют замёрзшие земли, состав остаётся их домом. Двигатель Эдема нужно заправлять, чтобы собрать то немногое, что уцелело в этом мире.С течением времени условия становятся суровее, и поезд приходится менять. Развитие состава включает следующие направления:укрепление стен для защиты от угроз снаружи;установка оружейных станций;улучшение двигателя;строительство новых вагонов и хранилищ, из которых складывается передвижная крепость.Территория вокруг железной дороги застыла во льдах и времени. В пустошах можно искать припасы и обследовать остатки поселений и обломки, затерянные в морозе. Хорошая добыча достаётся дорогой ценой.Холод в Frostrail остаётся главной угрозой, и каждый шаг в сторону от поезда сопряжён с риском. Мороз пробирает до костей, а метель ослепляет, замедляет и душит. Тепло приходится беречь, а в снегу, судя по описанию, уже что-то шевелится.Проходить игру можно в одиночку или вместе с другими игроками. Для борьбы с ужасами во тьме предстоит собирать припасы, охотиться и создавать оружие со снаряжением. Исследовать придётся и глубины заброшенных бункеров, и разрушенные крепости, где темнота может стать как спасением, так и смертью.Релиз Frostrail ожидается до конца 2026 года.
Ubisoft объявила о старте плейтеста March of Giants в Steam. Это MOBA для двух команд по четыре человека, в которой игроки сражаются друг с другом, управляя целыми армиями. Ключевая особенность игры – гиганты. Эти персонажи с уникальными способностями выступают военачальниками.https://www.youtube.com/watch?v=EnMRCZ770fsВ отличие от традиционных представителей жанра, March of Giants переносит стратегический элемент на новый уровень. Игроки будут управлять величественными Гигантами, каждый из которых обладает уникальным набором способностей.В ростере представлены различные типы персонажей: от специалистов по контролю толпы до мастеров взрывного и продолжительного урона. Выбор подходящего Гиганта и грамотное использование его способностей станут ключом к победе команды.Одна из главных особенностей новинки – возможность командовать тысячами солдат на поле боя. Игроки смогут направлять движение войск для поддержки наступления своей команды, отправлять отряды в атаку на вражеских Гигантов, штурмовать аванпосты и создавать постоянное давление на линиях.В конце 2025 года Amazon продала March of Giants вместе с командой разработчиков Ubisoft. Так как игра перешла к Ubisoft, для запуска понадобится аккаунт Ubisoft Connect.Релиз March of Giants запланирован на лето 2027 года. Первое время игра будет доступна в раннем доступе. Записаться на тестирование можно на странице игры, а завершится оно 18 октября включительно.
Йоко Таро давно считается одним из самых заметных разработчиков в индустрии, и дело не только в лунной маске, которую он носит на публичных выступлениях. По словам геймдизайнера, первая Drakengard стала воплощением практически всего, что он хотел сделать в играх, а последующие проекты были скорее способом провести оставшиеся годы.Разработчик открыто признал, что не любит строгий рабочий график. Если всё сложится удачно, он надеется перестать заниматься играми на постоянной основе. Финансовое положение, судя по всему, позволяет сделать такой шаг всё более реалистичным.Так что, если говорить только об эмоциях, всё кончено. Я закончил работать и больше не хочу этим заниматься.С начала 2000-х вышли три части Drakengard и два тайтла серии Nier. Вторая из них, Nier: Automata, вывела франшизу на мировую арену и сделала Таро признанным творцом.При этом у него есть еще одна причина продолжать работать. Таро считает, что разработка игр может быть полезна для профилактики деменции, поскольку некоторые данные связывают ранний выход на пенсию с повышенным риском развития заболевания.Даже сейчас в моей работе много раздражающих вещей. Но когда они происходят, я преодолеваю их, говоря себе: это полезно для профилактики деменции.Одним из будущих проектов Таро станет новая часть "Евангелиона", к которой он напишет сценарий.
Сегодня вечером владельцы Mafia III для PlayStation 4 и Xbox One, имеющие в своём распоряжении более современные консоли, смогли скачать обновление, чтобы играть в полноценную версию для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Патч распространяется абсолютно бесплатно и также доступен на ПК. Основным отличием нативной Mafia III для PlayStation 5 и Xbox Series X|S стала поддержка частоты 60 кадров в секунду. Кроме того, разработчики внесли дополнительные правки в том числе в графическую составляющую игры. Трейлер к запуску можно посмотреть ниже.
Sony продала Meta* 43 своих американских патента, связанных с технологиями виртуальной, дополненной и смешанной реальности. Как сообщает ZDNet Korea со ссылкой на документы Бюро по патентам и товарным знакам США, переход прав зарегистрировали в период с июня по сентябрь 2026 года. Это часть более крупного соглашения, заключённого в декабре 2025 года. Всего оно охватывает 419 патентов: 180 американских и ещё 239 в других странах и регионах, включая Японию, Китай, Южную Корею и Европу. Среди них — разработки, связанные с гарнитурами и системами отображения изображения. Аналитики рассматривают эту сделку как очередное свидетельство снижения интереса Sony к развитию собственного VR-бизнеса. Sony начала заниматься виртуальной реальностью в поколении PlayStation 4, выпустив шлем PlayStation VR. Он стал относительно успешным, после чего компания одобрила создание PlayStation VR2 для PlayStation 5. Новая гарнитура появилась в 2023 году и удостоилась похвалы за заметный технический прогресс по сравнению с первой моделью, однако не смогла стать хитом продаж. Распространению шлема мешали высокая стоимость, отсутствие обратной совместимости с играми для оригинальной PlayStation VR первого поколения и недостаток крупных проектов. Сама Sony тоже не смогла обеспечить устройству должную поддержку. Компания выпустила для PlayStation VR 2 лишь две оригинальные игры — Horizon Call of the Mountain и Firewall Ultra, причём вторая уже закрылась. В 2024 году гарнитура получила возможность подключения к ПК через отдельный адаптер. Ранее маркетинговый директор Sony Interactive Entertainment Эрик Лемпел называл VR "важным, но всё ещё находящимся на раннем этапе развтия сегментом игрового бизнеса компании". "Направление VR важно для нас. Оно помогает нам внедрять новые технологии. Виртуальная реальность никогда не станет единственным способом играть, но я рад, что мы работаем в этой области. Она позволяет получить замечательные впечатления, и пользователям это очень нравится. Однако для нас этот бизнес пока находится на раннем этапе развития". Meta* тем временем продолжает развивать это направление. Компания недавно представила VR-очки Meta* VR Glasses**, выпуск которых запланирован на 2027 год. Новое устройство должно предложить более компактный формат вместо громоздких гарнитур Meta* Quest** предыдущих поколений. Американцы также договорились с Capcom о создании VR-версии приключенческой игры Phoenix Wright Ace Attorney: Dual Destinies для своих VR-устройств. Впрочем, сама по себе продажа патентов Meta* не означает полного отказа Sony от направления виртуальной реальности, даже если и выглядит очень необычно. Ранее Valve представила новый VR-шлем Steam Frame — все покупатели получат Half-Life: Alyx в подарок. *Meta — запрещенная в России компания. Признана экстремистской организацией и добавлена в реестр террористов. **Продукты компании Meta, запрещенной в России, признанной экстремистской организацией и добавленной в реестр террористов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/520543/img_desc_kefir_facts_1.jpgСтакан кефира на столе Кефир кажется самым простым продуктом в холодильнике, но в каждой бутылке живут миллионы бактерий и дрожжей. Они не просто хранятся там — они работают. Именно поэтому кефир отличается от молока любой жирности и от многих других кисломолочных продуктов. У этого напитка есть особенности, о которых большинство даже не задумывается. Что именно происходит внутри бутылки и какие факты подтверждают исследования? Кефир делают бактерии и дрожжи Йогурт получается в основном благодаря молочнокислым бактериям. Они перерабатывают лактозу, то есть молочный сахар, в молочную кислоту, и от этого молоко густеет и киснет. В классическом кефире к бактериям добавляются дрожжи: они тоже питаются сахарами, но выделяют углекислый газ и спирт. Это не просто старинный рецепт, а официальное определение. В российском техрегламенте кефир назван продуктом смешанного молочнокислого и спиртового брожения, который готовят на кефирных грибках. Поэтому хороший кефир иногда слегка щиплет язык. Испорченным он от этого не становится: так ощущаются кислоты и растворённый в напитке газ. Читайте также: Йогурт или кефир, что полезнее для здоровья В кефире есть немного спирта Раз в кефире работают дрожжи, совсем без спирта не обойтись, но его очень мало. В одном контролируемом исследовании кефира на промышленной закваске спирта набралось около 0,018%, а Роспотребнадзор называет диапазон примерно от 0,05 до 1%. Цифры друг другу не противоречат, потому что количество спирта зависит от закваски, температуры, времени брожения и хранения. В домашнем или долго созревавшем кефире спирта может накопиться больше, чем в свежем магазинном. С пивом, где спирта несколько процентов, это не сравнить. Зато отсюда следует практический вывод: в тепле дрожжи продолжают работать и выделять газ, и кефир становится всё газированнее. Если упаковка вздулась, тем более после долгого хранения вне холодильника, стоит насторожиться. Читайте также: 5 фактов о безалкогольном пиве, которые мало кто знает Кефирный грибок — не один гриб Кефирные грибки, или кефирные зёрна, только называются грибами. На самом деле это колония из разных молочнокислых и уксуснокислых бактерий и дрожжей. Их скрепляет плотная масса из белков и сложных углеводов, среди которых есть особое вещество кефиран. Одни микробы колонии вырабатывают вещества, которыми питаются другие, примерно как соседи в маленьком общем хозяйстве. Состав таких колоний бывает очень разным. Учёные изучили кефирные зёрна из восьми регионов: дрожжи в них относились к разным родам, включая Kazachstania, Kluyveromyces и Naumovozyma, а бактерии оказались ещё разнообразнее. Поэтому у кефира разных производителей набор микробов не обязательно одинаков, даже если жирность и вкус почти совпадают. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/520543/img_desc_maloizvestnye-fakty-pro-kefir-vy-vryad-li-2.jpgМиска с молоком и кефирными грибками на деревянном столе При непереносимости лактозы кефир легче У фразы «от молока мне плохо, а кефир пью спокойно» есть понятное объяснение. Пока молоко бродит, микробы съедают часть лактозы: в одном исследовании её после брожения стало примерно на 30% меньше, чем в исходном молоке. Оставшуюся лактозу живые микроорганизмы и их ферменты могут помогать расщеплять уже после того, как человек выпил кефир. В небольшом эксперименте участвовали 15 взрослых, которые плохо переваривают лактозу. Если лактоза расщепляется плохо, в выдыхаемом воздухе становится больше водорода. По этому показателю кефир усваивался гораздо лучше молока и был почти наравне с йогуртом, а газов участники отмечали меньше. Но непереносимость лактозы и аллергия на молочный белок — разные вещи: при аллергии кефир не поможет, ведь это всё равно молочный продукт. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/520543/img_desc_maloizvestnye-fakty-pro-kefir-vy-vryad-li-3.jpgЖенщина пьёт кефир за кухонной стойкой с зеленью и фруктами Польза для кишечника пока спорна Привычная мысль «выпил стакан и заселил кишечник полезными бактериями» слишком всё упрощает. Систематический обзор 2026 года собрал исследования, где людям давали кефир, а потом изучали микробиоту, то есть бактерии, которые живут в кишечнике. В трёх из четырёх подходящих работ бифидобактерий становилось больше, но в целом изменения были умеренными и сильно различались от человека к человеку. Авторы признают, что пока рано утверждать, будто кефир у всех одинаково «перестраивает» кишечные бактерии. В другом обзоре того же года нашлось 28 клинических исследований кефира. Возможные эффекты касались обмена веществ, воспалений, пищеварения и кишечных бактерий, но качество и результаты этих работ заметно различались. Так что считать кефир лекарством от высокого холестерина, гипертонии, слабого иммунитета или проблем с кишечником пока нельзя: это интересный живой продукт, но не таблетка. Что вы думаете по этому поводу? Обсудим в нашем Telegram-чате! Многие пьют кефир перед сном и уверены, что эта привычка полезна всем. Почему одним она подходит, а другим нет, мы разбираем в отдельной статье «Почему стакан кефира на ночь помогает одним и вредит другим».
По мотивам популярной игры Cyberpunk 2077, рассказывающей историю наёмника Ви, который волею случая оказался связанным с цифровым сознанием Джонни Сильверхэнда в противостоянии с корпорацией «Арасака», планируют снять фильм, пишет издание Deadline. Источник фото: Polygon/CD Projekt Red Сообщается, что киностудия Paramount Pictures разрабатывает полнометражный фильм во вселенной Cyberpunk 2077, объединив свои усилия с разработчиком игры, студией CD Projekt Red. Продюсером кинокартины выступит Лоренцо ди Бонавентура. Информация об актёрах и локациях, в которых будет происходить съёмка, пока не разглашается. Действие оригинальной игры происходит в вымышленном мегаполисе Найт-Сити, расположенном в Калифорнии. Издание отмечает, что Paramount Pictures всерьёз заинтересовалась потенциалом видеоигр — в частности, в разработке находится фильм по мотивам серии игр Call of Duty, режиссёром которого выступает Питер Берг, а 16 октября дебютирует экранизация Street Fighter.
Компания Asus анонсировала новый компактный настольный компьютер ProArt GR1X, созданный на базе Nvidia RTX Spark. Представленный одновременно с новейшими ноутбуками серии ProArt, GR1X представляет собой мини-ПК объемом 1,1 литра, предназначенный для запуска крупных локальных моделей ИИ и приложений для творчества в среде Windows без использования облачных серверов. Источник: AsusВ основе мини-ПК лежит новый суперчип RTX Spark, объединяющий 20-ядерный процессор Grace и графический процессор Blackwell RTX с 6144 ядрами CUDA. Чип использует интерфейс соединения NVLink-C2C, обеспечивающий обоим процессорам доступ к общему пулу памяти LPDDR5X. Это позволяет преодолеть ряд ограничений памяти, обычно сдерживающих размер локально запускаемых моделей ИИ. Asus предлагает модель GR1X с 64 или 128 ГБ объединенной памяти. По заявлению компании, версия со 128 ГБ памяти способна полностью автономно без обращения к облачным ресурсам выполнять работу с большими языковыми моделями, насчитывающими до 120 миллиардов параметров. Аппаратная начинка размещена в корпусе габаритами 150 x 150 x 51 мм и весом 1,48 кг. Для отвода тепла от компонентов с суммарным тепловыделением 140 Вт используется система охлаждения с двумя вентиляторами и корпус с вентиляционными отверстиями. Компания утверждает, что система охлаждения рассчитана на непрерывную работу в режиме 24/7, обеспечивая выполнение фоновых задач ИИ и длительных процессов рендеринга. В части программного обеспечения Asus делает упор на локальную обработку данных ИИ. GR1X поддерживает стандартную экосистему Nvidia CUDA и включает интеграцию с ИИ-агентом Hermes с открытым исходным кодом от Nous Research, а также обеспечивает нативную поддержку ComfyUI. На задней панели устройства расположены порт Ethernet 10G, разъем HDMI 2.1 и три порта USB 3.2 Gen 2×2 Type-C с поддержкой режима DisplayPort Alt Mode. Такая конфигурация позволяет одновременно подключать до четырех дисплеев с разрешением 4K. Система также оснащена поддержкой интерфейсов Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также двумя слотами M.2 (PCIe 5.0/4.0) для накопителей. Модель ProArt GR1X поступит в продажу в этом году в черном и серебристом цветах. Компания Asus пока не объявила стоимость, но подтвердила, что конфигурации с 64 ГБ и 128 ГБ оперативной памяти будут продаваться через избранных розничных партнеров.