Источник новости: www.playground.ru
Paramount представила новый трейлер предстоящего фильма Street Fighter, посвящённого культовой серии файтингов Capcom. На этот раз ролик сосредоточен прежде всего на Рю и Кене, чьи отношения оказались непростыми, но которым предстоит снова [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Paramount представила новый трейлер предстоящего фильма Street Fighter, посвящённого культовой серии файтингов Capcom. На этот раз ролик сосредоточен прежде всего на Рю и Кене, чьи отношения оказались непростыми, но которым предстоит снова [...] читать описание


Paramount представила новый трейлер предстоящего фильма Street Fighter, посвящённого культовой серии файтингов Capcom. На этот раз ролик сосредоточен прежде всего на Рю и Кене, чьи отношения оказались непростыми, но которым предстоит снова объединиться ради участия в турнире World Warrior.События картины разворачиваются в 1993 году. Рю в исполнении Эндрю Кодзи и Кен Мастерс в исполнении Ноа Сентинео вновь оказываются втянуты в мир профессиональных боёв после того, как таинственная Чунь-Ли приглашает их на новый турнир.При этом за масштабным соревнованием скрывается опасный заговор, который заставит героев не только сражаться друг с другом, но и разобраться с проблемами из прошлого. Новый трейлер показывает множество боевых сцен и знакомых персонажей вселенной Street Fighter.В фильме также появятся Джейсон Момоа в роли Бланки, Кэллина Лян в роли Чунь-Ли, Джо «Роман Рейнс» Аноаи в роли Акумы, Дэвид Дастмалчян в роли М. Байсона, Коди Роудс в роли Гайла и Кёртис «50 Cent» Джексон в роли Балрога. Режиссёром выступил Китао Сакурай.Премьера Street Fighter в зарубежных кинотеатрах запланирована на 16 октября 2026 года.
В России стартовали продажи смартфона REDMI 17. Модель относится к доступному сегменту, но получила крупный экран и аккумулятор ёмкостью 7500 мАч. Как утверждает производитель, этого хватает на 28 часов воспроизведения видео, 91 час музыки или 46 часов разговоров. Зарядка мощностью 45 Вт, есть реверсивная на 22,5 Вт, чтобы подпитывать другие устройства. Смартфон оснащён экраном диагональю 6,9 дюйма с разрешением 1600 × 720 пикселей. Частота обновления AdaptiveSync подстраивается между 60, 90 и 120 Гц. Яркость в обычном режиме 675 нит, в усиленном до 825 нит. Для защиты глаз предусмотрены аппаратное снижение синего свечения и DC dimming. Экран прикрыт стеклом Corning Gorilla Glass 7i, корпус защищён по стандарту IP64. Внутри процессор MediaTek Helio G91-Ultra, выполненный по нормам 4 нм, Он работает с оперативной памятью от 4 до 8 ГБ. Накопитель имеет объём 128 или 256 ГБ, есть слот для карты microSD до 2 ТБ. Смартфон получил операционную систему Xiaomi HyperOS 3.Снимает телефон на основную камеру 50 МП с диафрагмой f/1.8. Для портретов и повседневных кадров этого хватает, а при желании можно записывать видео сразу с двух ракурсов, задействуя фронтальную и основную камеры одновременно. Звук выдают два динамика, громкость при необходимости усиливается до 300%. Корпус предлагается в четырёх расцветках: чёрной, глубокой синей, фиолетовой «лотос» и зелёной «дуб». Базовая версия с 4 ГБ памяти и накопителем на 128 ГБ обойдётся в 17 990 рублей. За 20 990 рублей доступен вариант с тем же объёмом памяти, но накопителем на 256 ГБ. Топовая конфигурация с 8 ГБ и 256 ГБ стоит 24 990 рублей. До конца сентября вместе с аппаратом дают расширенную гарантию на два года и бесплатную замену экрана один раз в течение полугода, если он повредится. Также в смартфоне есть NFC для оплаты, Bluetooth 5.4, Wi-Fi 2,4 и 5 ГГц, гибридный слот на две SIM или SIM и карту памяти, разъём 3,5 мм и FM-радио.
Состоялась глобальная презентация флагманской модели смартфона Poco F9 Ultra. Устройство получило 6,9-дюймовый AMOLED-экран с разрешением 2608 х 1200 точек, поддержкой 12-битной цветопередачи, стандартов Dolby Vision и HDR10 Plus. Частота обновления панели достигает 185 Гц, а пиковая яркость в определенных зонах HDR составляет 10 000 нит при стандартном значении 850 нит. Сенсорный слой работает с частотой опроса до 4 800 Гц в специальном игровом режиме. Внутри установлена система охлаждения 3D IceLoop с графитовой пластиной, за оптимизацию работы которой отвечает фирменный движок WildBoost Engine. Акустическая часть включает стереодинамики от Bose со встроенным сабвуфером.Основой устройства стал процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5, выполненный по 3-нанометровому техпроцессу. Дополнительно установлен чипсет VisionBoost D8 для улучшенной обработки изображений и вставки промежуточных кадров в играх. Модель представлена в конфигурациях с 12 ГБ или 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и накопителем UFS 4.1 объемом 256 ГБ, 512 ГБ или 1 ТБ. Корпус защищен от пыли и воды по стандарту IP68. Из беспроводных модулей присутствуют Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, NFC, ИК-порт, а также ультразвуковой сканер отпечатков пальцев.На задней панели размещен модуль из трех камер. Главный датчик имеет разрешение 200 МП и оснащен системой оптической стабилизации. Перископический телеобъектив на 50 МП обеспечивает 5-кратный оптический зум с фокусным расстоянием 120 мм и позволяет вести макросъемку с расстояния от 30 см. Третий модуль — сверхширокоугольный на 50 МП. Модель поддерживает запись видео в 8K при 30 кадрах в секунду и 4K при 60 кадрах в секунду. Фронтальный объектив получил разрешение 32 МП с поддержкой съемки в 4K.За автономность отвечает аккумулятор емкостью 8 050 мАч. Зарядка мощностью 100 Вт по проводу восполняет энергию до 100% за 50 минут. Беспроводная зарядка на 50 Вт позволяет получить 50% энергии за 37 минут. Модель также поддерживает обратную зарядку других гаджетов до 27 Вт по кабелю и до 22,5 Вт по воздуху. Покупателям доступны варианты в черном и темно-вишневом цветах. Версия 12/256 ГБ оценивается в 799$ (около 70 000 рублей), модификация 16/512 ГБ стоит 949$ (около 83 000 рублей), а топовая конфигурация 16 ГБ/1 ТБ обойдется в 1 199$ (около 105 000 рублей).
Halo остаётся синонимом бренда Xbox, хотя многие фанаты согласятся, что лучшие времена серии уже позади. Новая глава Xbox Аша Шарма прокомментировала будущее франшизы, заявив, что Halo остаётся "очень ключевой франшизой" для Xbox и что Microsoft рассматривает её возрождение с расчётом на долгосрочную перспективу.Я понимаю, что великие игры обладают долгой историей и наследием, и к ним нужно относиться с расчётом на долгосрочную перспективу. Я уверена, что Halo остаётся очень важной частью нашего портфолио. Это ключевая франшиза, которая формирует особую структуру воспоминаний и способ, каким люди хотят играть. Я сосредоточена на этом, и у нас будут новости о Halo в будущем.Последним релизом серии стала Halo: Campaign Evolved, вышедшая в июле этого года. Тайтл представляет собой ремастер оригинальной игры 2001 года, выпущенный в честь 25-летия франшизы. Halo: Campaign Evolved стала дебютом серии на PlayStation и получила в целом положительные отзывы, однако продажи у неё так себе.Аналитик индустрии Рис Эллиотт посетовал на замедление продаж и снижение значимости франшизы в целом, отметив, что пик серии, по его мнению, пришёлся на Halo 3 и Halo: Reach много лет назад.Невольно задумываешься, что могло бы получиться, если бы Halo сохранила траекторию роста, которая была у неё во времена Halo 3 и Reach. Как фаната серии, меня печалит, что ремейк игры, положившей начало всему этому, настолько незаметно вышел на новой платформе.Соавтор Halo и дизайнер Мастера Чифа Маркус Лехто недавно высказался о том, что главным препятствием для возрождения франшизы может стать стоимость разработки. По его словам, полноценная новая игра Halo от Microsoft обойдётся в диапазоне от 600 до 800 миллионов долларов и потребует четырёх или более лет разработки. Лехто, который давно не работает над серией, добавил, что не ожидает от Microsoft готовности потратить такие суммы или столько времени.В другом сообщении Лехто назвал крупные корпорации вроде Microsoft "чудовищно неэффективной машиной". По его мнению, единственный жизнеспособный путь снова создать отличную Halo – это работа небольшой команды.
Сериал "Одни из нас" от HBO – далеко не первая попытка перенести историю Naughty Dog на экран. Ещё в 2014 году режиссёр Сэм Рэйми, известный по "Человеку-пауку" и "Зловещим мертвецам", вёл переговоры о создании полнометражной экранизации игры.Sony тогда опубликовала изображение, на котором Элли чуть более старшего возраста держит нож и несёт на плечах свой узнаваемый рюкзак.Постер разошёлся по соцсетям, вызвав ностальгическую реакцию у фанатов.Помню, как я был в восторге от этого много лет назад. Представьте, если бы это сняли", написал один пользователь, а другой добавил: "Это альтернативная реальность? С каких пор это существует?На Комик-Коне 2014 года Рэйми рассказал собравшимся:Я думаю, это будет отличное путешествие персонажа, отличная история любви и по-настоящему отличный фильм ужасов.Он также сообщил, что команда уже встречалась с актрисой "Игры престолов" Мэйси Уильямс на роль Элли.Сценарий должен был написать Нил Дракманн, создатель игры и один из шоураннеров сериала HBO. Прошли даже читки сценария, где роль Элли читала Кейтлин Дивер, в итоге сыгравшая Эбби в телесериале несколько лет спустя.Фильм на несколько лет застрял в производственном аду, а в 2019 году права на экранизацию истекли и позже были выкуплены HBO.Дракманн откровенно рассказывал о причинах провала фильма.Когда я работал над киноверсией, многие идеи и правки сводились к тому, как сделать всё масштабнее, как увеличить постановочные сцены. Для The Last of Us это не сработало, и, думаю, именно из-за этого фильм так и не сняли.С тех пор история получила куда более удачное воплощение на экране в виде сериала HBO, который получил высокие оценки критиков и зрителей. Третий сезон шоу уже находится в работе.
Издательство Take-Two Interactive сообщило, что расследование утечки геймплейных кадров GTA 6 находится в стадии "стремительного развития". Компания продолжает добиваться от технологических платформ раскрытия данных, которые помогут установить личность виновных в распространении материалов.В начале месяца группа под названием Cyberleek опубликовала ролики, похожие на подлинные геймплейные записи GTA 6. Утечка произошла за несколько дней до официального анонса игры через Netflix.После этого Take-Two начала добиваться судебных повесток в адрес Microsoft и Discord, требуя предоставить информацию, способную указать на сливщика. Позже список расширили, добавив запросы к X и YouTube.По данным издания TorrentFreak, Take-Two подала в суд новый документ с запросом на повторную повестку в адрес Discord. На этот раз издательство просит засекретить детали запроса.Предыдущий запрос содержал конкретные названия серверов Discord и имена пользователей, данные о которых интересовали Take-Two. В новом обращении речь идёт об одном ранее установленном пользователе Discord и ещё одном дополнительном аккаунте.Take-Two просит рассмотреть этот запрос под грифом секретности, что исключает публичный доступ к деталям дела. Это необходимо, чтобы предполагаемый сливщик не узнал о ходе расследования и не успел уничтожить улики.Публичное раскрытие этой информации может поставить под угрозу текущее расследование Take-Two и даже предупредить предполагаемых нарушителей о характере и прогрессе расследования, а также о собранных данных о нарушении. Это создаёт существенный риск того, что нарушители удалят, уничтожат или иным образом скроют улики своей противоправной деятельности и/или предпримут дополнительные меры, чтобы избежать установления .Параллельно с этим Take-Two отозвала ранее поданный запрос на повестку в адрес YouTube. Этот запрос касался трёх аккаунтов, предположительно связанных с публикацией одного из утёкших видео.Компания объяснила, что расследование "стремительно развивается", и фокус внимания сместился с конкретного видео на YouTube. По этой причине необходимость в отдельной повестке отпала:Расследование Take-Two в отношении лица или лиц, ответственных за публикацию нарушающего авторские права контента на YouTube и в других местах в сети, стремительно развивалось и продолжает развиваться по мере поступления новой информации. Take-Two работала над предоставлением суду дополнительной информации, но по мере развития этой крайне динамичной ситуации компания определила, что запрошенные ранее данные больше не требуются.Таким образом, Take-Two с уважением отзывает свой запрос на повестку.Расследование утечки GTA VI продолжается, и Take-Two, судя по всему, сосредоточила усилия на новых направлениях поиска виновных, детали которых пока остаются закрытыми от общественности.Тем временем показ GTA VI состоялся на прошлой неделе и вызвал фурор в соцсетях, а релиз игры состоится 19 ноября на PS5 и Xbox Series.
Проблема с оплавлением 16-пиновых разъёмов питания на видеокартах RTX 5090 и RTX 4090 продолжает волновать пользователей уже больше года, но кардинального решения от Nvidia так и не последовало. Команда бразильских ютуберов из TecLab предложила радикальный, откровенно издевательский способ обойти неисправность – полностью отказаться от разъёма и припаять силовые провода напрямую к плате видеокарты.Для эксперимента блогеры использовали Galax GeForce RTX 5090 D HOF OC LAB XOC – версию карты для экстремального разгона, оснащённую сразу двумя 16-пиновыми разъёмами питания. Модификация проходила в два этапа.Сначала мастера с помощью двух переходников свели провода от обоих разъёмов в единые пучки и припаяли их прямо к дорожкам на печатной плате, полностью исключив стандартный коннектор из цепи питания. Затем с видеокарты сняли штатный радиатор и пару 120-мм вентиляторов, заменив систему охлаждения на промышленную водянку для эффективного отвода тепла от чипа.Точные показатели температуры графического процессора после переделки авторы не раскрыли, но по данным измерителя мощности на 12-вольтовой линии сила тока достигала примерно 50 ампер. Это указывает на энергопотребление около 600 Вт, что превышает стандартный показатель TDP серийных RTX 5090 в 575 Вт.Впрочем, для конкретной модели Galax это далеко не предел – благодаря кастомной прошивке для профессиональных оверклокеров карта способна выдерживать нагрузку вплоть до 2000 Вт.В TecLab прямо признали, что подобная переделка не подходит рядовым геймерам, и назвали ролик саркастическим комментарием на неспособность Nvidia устранить давнюю проблему, а не реальной инструкцией по разборке и необратимой модификации видеокарты стоимостью около 5000 долларов.Жалобы на оплавление разъёмов начали поступать почти сразу после релиза RTX 5090 в январе 2025 года. Один из первых случаев был зафиксирован в феврале того же года, за ним последовали ещё два сообщения в апреле и одно в мае.Об этой же неисправности писал журналист издания DSO Gaming Джон Пападопулос, рассказавший, что кабель стандарта 12V-2x6 на его RTX 5090 расплавился прямо во время игровой сессии в Wuchang: Fallen Feathers.
Тарн Адамс (Tarn Adams), соавтор Dwarf Fortress, сравнил генеративный ИИ с устройством своей игры, и назвал ставку на автоматизацию в индустрии неустойчивой. Адамс напомнил, что Dwarf Fortress уже давно обходится без единой LLM и при этом умеет создавать бесконечные истории. По его мнению, людям лучше давать инструменты для таких историй, а не готовый продукт без участия автора.Отдельно Адамс объяснил, почему человеческие истории цепляют сильнее. Игроку важно прожить их самому и увидеть, как складывается сюжет, а люди естественным образом откликаются на то, что сделали другие люди. Его интересуют не только сами вещи, но и мировоззрение, вкусы, симпатии, антипатии и надежды автора. Ту же мысль он связал с тестом Тьюринга, который в его формулировке сводится к проверке на «человеческую искру» в ответе машины. Адамс прямо говорит, что именно факт человеческого авторства делает произведение интереснее для него.В другой части разговора соавтор Dwarf Fortress вспомнил личную историю: его отца уволили с работы на очистных сооружениях, потому что начальство не понимало, чем тот занимался, а затем компания закрылась. На этом фоне Адамс проводит параллель с нынешней ситуацией в индустрии: по его словам, руководители хотят нажать кнопку и получить игру без сотрудников. Именно поэтому Адамс считает такую модель нежизнеспособной: всё закончится тем, что система «лопнет», а потом наступит расплата.Каким вы видите будущее игровой индустрии, если ИИ и увольнения станут нормой?
В тесте UFD Tech базовый MacBook Neo с 8 ГБ оперативной памяти показал ускоренный износ SSD: при нехватке ОЗУ macOS активно задействует файл подкачки, из-за чего накопитель быстро изнашивается. Видео UFD Tech показывает, что речь не о единичном сбое, а о повторяющемся сценарии. Для такого ноутбука это особенно неприятно, потому что накопитель здесь нельзя просто заменить.В эксперименте сравнили две версии MacBook Neo — с накопителями на 256 и 512 ГБ. Повышенную нагрузку на SSD вызвал небольшой для компьютера объём оперативной памяти: при нехватке памяти macOS сначала сжимает данные, а затем переносит их на SSD.Во время трёхчасового рабочего теста 256-гигабайтная модель записала на SSD почти 900 ГБ данных. При этом ноутбук не показал пользователю явного предупреждения о нехватке памяти и продолжал переносить данные на накопитель, что только усиливает вопросы к поведению системы.В отдельном стресс-тесте накопитель на 256 ГБ достиг около 5% износа после записи примерно 20 ТБ данных. На основе этих данных ресурс такого SSD оценили примерно в 400 ТБ записи. У версии с накопителем на 512 ГБ показатель износа достиг примерно 3% после записи почти 40 ТБ данных, а ресурс оценили примерно в 1500 ТБ записи.Ещё один важный момент — Apple не раскрывает показатель TBW для накопителей MacBook Neo. При этом SSD распаян непосредственно на плате и не подлежит замене пользователем, поэтому любые ускоренные сценарии износа здесь выглядят куда тревожнее обычного.Проблема усугубляется тем, что Apple не раскрывает ресурс SSD, а накопитель нельзя заменить. Насколько для вас критичен такой риск у ноутбука с 8 ГБ ОЗУ?
Журналист Мэтью Беллони рассказал о закулисном конфликте вокруг Пола Мескаля после его роли в «Гладиаторе‑2» Ридли Скотта. Изначально актёр должен был появиться и в следующем проекте режиссёра, постапокалиптической драме «Собачьи звёзды», однако затем он неожиданно выбыл из-за занятости.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.Теперь источники сообщили, что причина была иной: Скотт уволил его после провала исторического боевика. Фильм собрал 462,2 миллиона долларов при бюджете в 250 миллионов, а для выхода в плюс требовалось около 525 миллионов. Постановщик, как утверждается, возложил ответственность на Мескаля, посчитав, что он не смог передать мужественность своего героя.Есть и другая версия. По данным других инсайдеров, Сэм Мендес, режиссёр предстоящих фильмов о The Beatles, был недоволен тем, что Ридли Скотт раскрыл информацию об участии Мескаля в этих проектах, и надавил на актёра, чтобы тот отказался от работы с ним.В итоге главную роль в «Собачьих звёздах» получил Джейкоб Элроди. Но и звезда «Эйфории» не смог спасти новый проект Скотта: в первые выходные он собрал лишь 18,8 миллиона при бюджете в 80, а на Rotten Tomatoes у него всего 39%.Фильм снят по роману Питера Хеллера. Это история о пилоте Хиге и его псе Джаспере, которые пытаются выжить после эпидемии, уничтожившей большую часть человечества. Судя по отзывам критиков, лента перегружена сюжетными линиями и символикой, из‑за чего кажется затянутой и скучной.
Студия Double Fine открыла кампанию на Kickstarter, посвящённую Amnesia Fortnight 2026. Целью мероприятия является питчинг разработчиками идей в прямом эфире и поддержка их со стороны пользователей. Amnesia Fortnight 2026 продлится две недели, после которых из четырёх изначально отобранных вариантов останется один финальный. Им и займётся Double Fine, выпустив небольшой, но полноценный проект. Но интересно другое. Одной из целей выставлена Brütal Legend 2, разработать которую студия готова за 100 миллионов долларов. Конечно, это шутка…хотя. Оригинальная Brütal Legend была выпущена в октябре 2009 года и была тепло встречена журналистами. Средний балл на Metacritic варьировался от 80 до 83 из 100 в зависимости от платформы. Главным героем выступал Эдди Риггс, озвученный и созданный по образу Джека Блэка. По сюжету, персонаж попадает в фэнтезийный мир, вдохновлённый обложками хэви-метал альбомов, и становится его спасителем, возглавляя восстание и используя в борьбе топор, стилизованный под гитару.

Дождались. 1 сентября 2026 года POCO провела глобальную презентацию серии F9 — и оба смартфона сразу пошли в продажу. Месяц ожиданий, утечек и предположений о ценах, про которые мы рассказывали на протяжении нескольких недель, позади. Рассказываю, что за смартфоны вышли и как между ними выбрать.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_poco_f9_start_poster.jpgНаконец-то состоялся релиз серии POCO F9. Изображение: POCOГде купить смартфоны в РоссииОба смартфона доступны на AliExpress и Ozon, как и другой мощный POCO, который я умудрился забрать по цене менее 35 тысяч рублей. Продажи стартовали сегодня, 1 сентября. Плюс на старте продаж POCO предлагает бесплатную однократную замену повреждённого дисплея в течение первых шести месяцев — акция действует для устройств, купленных с 1 по 23 сентября.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_1f525.png Загляни в телеграм-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессPOCO F9 Pro на AliExpress стоит около 50-55 тысяч рублей — традиционно дешевле европейской цены примерно на треть. Доставка из Китая занимает 10-20 дней. Это самый выгодный вариант, если готовы подождать.POCO F9 Pro на AliExpressНа Ozon POCO F9 Pro также уже появился — цена там чуть выше, зато привычная система защиты покупателя и возможность быстрой доставки, если товар окажется на российском складе. Актуальные ссылки и цены публикуем в MAX-канале Сундук Али-Бабы.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXPOCO F9 Ultra на AliExpress обойдётся ориентировочно в 65-70 тысяч рублей. За эти деньги — флагманский набор который сложно найти у конкурентов в той же цене. Доставка стандартная — из Китая.POCO F9 Ultra на AliExpressНа Ozon POCO F9 Ultra тоже доступен — немного дороже, чем на AliExpress, зато со всеми плюшками российского маркетплейса. Следить за появлением на Ozon удобно в канале AndroidInsider.ru в MAX.Что такое POCO F9 Pro — разбираю по-честномуhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_poco_f9_start_1.jpgБазовый флагман на мощном чипе SnapdragonPOCO F9 Pro на OzonPOCO F9 Pro — это Snapdragon 8 Elite Gen 5, экран 6.59 дюйма QHD+ OLED на 185 Гц, батарея 6330 мАч с зарядкой 100 Вт, тройная камера с телеобъективом 2.5x, Sound by Bose и IP69. Всё это за 50-55 тысяч рублей — меньше, чем стоит OnePlus 15 или realme GT 8 Pro.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_26a1.png Подписывайся на AndroidInsider в TelegramМощность процессора идентична Ultra — тот же Snapdragon 8 Elite Gen 5, никаких компромиссов. Разница с Ultra — в батарее, камере и паре деталей. Если коротко: Pro берёшь, когда хочешь флагманский чип и нормальный зум, но не хочешь переплачивать.Стоит ли доплачивать за Ultra-модельhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_poco_f9_start_2.jpgПродвинутая модель с крутой камерой и прокаченным звуком. Изображение: POCOPOCO F9 Ultra на OzonPOCO F9 Ultra — другой уровень прежде всего по трём параметрам: Батарея. 8050 мАч против 6330 мАч у Pro. Это полноценные два дня при активном использовании. Камера. Перископ 5x OIS против 2.5x. Ультраширик 50 МП против 8 МП. Это не просто «цифры лучше» — это принципиально другая детализация при зуме и в широком угле. Звук. Sound by Bose здесь уже 2.1 с отдельным вуфером — у Pro просто стерео Bose. Экран тоже другой: 6.9 дюйма на панели M11 первого поколения с яркостью 4500 нит — против 6.59 дюйма у Pro. Есть светодиодное кольцо-индикатор вокруг блока камер — мелочь, но красиво.Pro или Ultra — как выбрать без лишних сомненийРазница между смартфонами реальная, и между ними есть два главных отличия.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_2757.png Поделись своим мнением или задай вопрос в нашем телеграм-чатеБерите POCO F9 Pro, если главное — производительность. Снимаете в основном широким углом и без сильного приближения. Хотите сэкономить 15-20 тысяч рублей без потери в скорости работы — процессор одинаковый.Купить POCO F9 ProБерите POCO F9 Ultra, если снимаете много и хотите настоящий зум. Для вас важна максимальная батарея — два дня вместо полутора. Хотите лучший звук из смартфона без наушников — тогда F9 Ultra, его я бы и сам выбрал.Купить POCO F9 UltraОба смартфона получат 6 месяцев бесплатной замены экрана при покупке до 23 сентября — это весомый аргумент брать сейчас, а не ждать. На старте POCO традиционно даёт лучшие промо-условия, которые потом исчезают. Обсудить выбор можно в чате AndroidInsider.ru в MAX.
У любителей компактных смартфонов выбор в наши дни почти отсутствует. Зная о наличии спроса, в июне разработчики представили аппарат Enough Phone, а теперь назвали его характеристики. Изображение: techradar.com Смартфон будет обладать экраном 5,3 дюйма с разрешением 720 x 1520. В результате его размер будет меньше, чем у iPhone 13 Mini, у которого диагональ на 0,1 дюйма больше. Общий размер корпуса составит 132,8 x 63,8 x 12 мм. Это намного толще по сравнению с тем же аппаратом Apple, где толщина корпуса всего 7,7 мм. Компенсацией за это станет съёмный аккумулятор, чего в современных смартфонах также почти нет. Его ёмкость будет около 3500–4000 мАч. Изображение: techradar.com Аппарат получит процессор MediaTek Dimensity 7500, 8 ГБ оперативной памяти, хранилище 128 ГБ. Основная камера обладает разрешением 50 Мп, тогда как разрешение передней камеры составляет 32 Мп. Устройство выйдет под управлением Android 17 с программной оболочкой OdysseyOS. У него будет сканер отпечатков пальцев, поддержка 5G, NFC, карт памяти microSD и eSIM. Задняя панель выполнена из поликарбоната. К сожалению, появление этого смартфона в магазинах не гарантировано, поскольку для начала нужно собрать финансирование на Kickstarter.
Бренд Poco расширил ассортимент своих мобильных устройств, презентовав смартфон Poco X8, который присоединяется к уже дебютировавшим моделям линейки, Poco X8 Pro и X8 Pro Max, пишет издание GSMArena. Источник фото: GSMArena Смартфон Poco X8 основан на восьмиядерном чипсете Qualcomm Snapdragon 6s Gen 4, представленном в прошлом году, предлагая 6/8/12 ГБ оперативной и 128/256 ГБ постоянной памяти. Новинка снабжена 6,83-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1280x2772 точек, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3500 нит. На задней панели устройства располагается 50-Мп основная камера с оптической стабилизацией изображения, дополненная 2-Мп датчиком глубины, а на фронтальной стороне размещается 16-Мп камера для селфи и видеозвонков. Автономную работу смартфона обеспечивает аккумулятор ёмкостью 8340 мА·ч с поддержкой быстрой проводной 67-Вт зарядки и обратной проводной 22,5-Вт зарядки. По данным производителя, батарея способна выдержать 1600 циклов зарядки, прежде чем её заявленная ёмкость снизится ниже порога в 80 %. Новинка имеет пылевлагозащищённый корпус с рейтингом IP66/IP68/IP69/IP69K и поставляется с предустановленной HyperOS 3 на основе Android 16. Модель предлагается в чёрном, белом и оранжевом цветовых оформлениях. Размеры устройства составляют 163,45x78,27x8,6 мм при весе 223 г. Источник фото: GSMArena Стоимость смартфона Poco X8 в европейской рознице составляет 400 евро за модификацию с 8 ГБ оперативной и 256 ГБ постоянной памяти, тогда как вариант 12 ГБ+256 ГБ оценён в 450 евро, хотя для первых покупателей ценники снижены до 320 и 360 евро соответственно. Базовая версия 6 ГБ+128 ГБ, возможно, в Европе официально предлагаться не будет.
Торговая марка Mechrevo выпустила в Китае лёгкий 14-дюймовый ноутбук Boundless 14S 2026 (кит. 无界 14S 2026) с 6-ядерным процессором Intel Core 5 315 семейства Wildcat Lake, сообщает VideoCardz.com. В процессор интегрирована графика с парой вычислительных блоков Xe3. Также ноутбук оснащается оперативной памятью LPDDR5 общим объёмом 12 ГБ и SSD-накопителем объёмом 500 ГБ. Оперативная память распаяна и не может быть заменена, в то время как SSD-накопитель при желании можно обновить. Источник изображения: MECHREVO机械革命 в Weibo Производитель ноутбука предусмотрел три профиля работы, самый быстрый из которых поднимает лимит мощности процессора до 30 Вт. Для дисплея заявлено 100-процентное покрытие цветового пространства sRGB и регулировка яркости изменением напряжения (DC dimming). В состав ноутбука входит аккумулятор ёмкостью 60 Вт·ч. По данным производителя, одной зарядки может хватить более чем на 24 часа просмотра видео, локально сохранённого на устройстве. В комплект входит GaN-зарядка мощностью 65 Вт, которая, как утверждается, может зарядить аккумулятор устройства на 50% за 30 минут. Для подключения внешних устройств ноутбук оснащается двумя портами USB 3.2 Gen 2 Type-C, двумя USB 3.2 Gen 1 Type-A, видеовыходом HDMI 2.1 и аудиоразъёмом 3,5 мм. Вес ноутбука составляет 1,1 кг. В Китае цены начинаются от 3899 юаней.
Первого сентября в китайском городе Янчжоу провинции Цзянсу объявили о завершении строительства судна, которое не имеет аналогов в мире. Это рудовоз «Юаньхай Сылу» — первом в мире балкере грузоподъемностью 325 тыс. тонн, способном работать на двух видах топлива, включая метанол. Проект знаменует прорыв в области экологичных морских перевозок. ©Sina Finance Судно спроектировали инженеры COSCO Shipping Heavy Industry и Шанхайского института судостроения. Его длина — 339,9 метра, ширина — 62 метра. Грузовые трюмы на 40% вместительнее, чем у традиционных судов аналогичного класса. ©Sina Finance Главная техническая особенность — силовая установка, работающая на метаноле и традиционном топливе. Двухтопливная схема позволяет ежегодно сокращать выбросы углекислого газа на 52 тыс. тонн. На судне установлена первая в мире цифровая система сдачи заказчику. Она упрощает процесс приемки и передачи готового объекта, делая его более прозрачным и технологичным. Ввод в эксплуатацию запланирован на октябрь 2026 года. Китайские судостроители рассчитывают, что проект задаст новые экологические стандарты для морских перевозок, особенно в сегменте перевозки сыпучих грузов.
Ученые МФТИ успешно опробовали специализированного отечественного робота TerraCognitaBot. Он может самостоятельно исследовать территорию под будущие раскопки на глубину до 10 метров с помощью компьютерного зрения, георадара, GPS-навигации и металлоискателя. При этом привязывает их к конкретным координатам и составляет карты подземных аномалий. Источник изображения: Global Look Press/Axel Heimken Испытания прошли успешно даже при сильных радиопомехах, несмотря на сильный дождь и сложную местность. Вручную сделать это при данных обстоятельствах практически невозможно. TerraCognitaBot построен на базе модифицированной платформы AgileX Scout2. Плавно перемещаясь по территории, он одновременно собирает данные с георадара GSSI SIR 3000 с антенной 400 МГц, GPS-приемника JAVAD Maxor, RGB-D-камеры Intel RealSense D455i, металлоискателя Minelab X-Terra Pro и энкодеров платформы. Комплекс собираются применять для поиска всевозможных подземных объектов, включая остатки древних сооружений и памятники археологического наследия. Другой важной областью применения робота станет поиск мин в целях разминирования. На данном этапе команда обрабатывает собранные данные и обучает нейросеть автоматически находить аномалии. Главная задача — научить алгоритм отличать мусор (камни, корни, пустоты) от реальных целей. А в будущем робота научат ориентироваться на местности даже без использования GPS.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/508269/img_AQAK6tSngEwzfR3Zrk-3_3SiY7XQjq2YYvETlAYWVb01-IdOfbVZUZlX7aVE255M30cPEhpmQfrJYvIQg6mnThCGSW0.jpgРазработчики из SOKRISPYMEDIA открыли набор участников в бета-тест Chalk Warfare — необычного шутера от первого лица, в котором игроки не выбирают готовое оружие, а буквально рисуют его мелом на стене. После этого игра распознает рисунок и превращает его в полноценную пушку. Проект ранее показывали на Unreal Fest 2026.Главная механика Chalk Warfare строится вокруг рисования. Игрок может самостоятельно изобразить пистолет, автомат или другой предмет, после чего система определяет основные элементы конструкции и создает соответствующее оружие прямо во время матча. Необязательно идеально повторять шаблон: например, для распознавания пистолета достаточно правильно обозначить корпус, рукоять, магазин и спусковой крючок.При этом рисунок влияет не только на внешний вид оружия. Размер пушки определяет ее характеристики: более крупное оружие получает меньшую отдачу, но становится тяжелее и замедляет персонажа. Размер прицела влияет на увеличение, а увеличенный магазин позволяет носить больше патронов, но делает перезарядку менее удобной. Получается, игроку придется не просто рисовать оружие, а искать подходящий баланс между его характеристиками.Та же система работает с дополнительным снаряжением. Можно нарисовать глушитель, прицел, увеличенный магазин, топор или даже крюк, который превращается в средство для быстрого перемещения. Разработчики также позволяют создавать гранаты. Вместо привычных боеприпасов в игре используется единый ресурс — мел. Он одновременно служит материалом для создания оружия и источником патронов. Поэтому слишком большой магазин может оказаться не только преимуществом: такое оружие будет расходовать больше мела во время боя.Для тех, кто не хочет каждый раз рисовать оружие с нуля, предусмотрены чертежи. Их можно заранее создать в отдельном режиме, сохранить и использовать во время матчей. При этом разработчики оставляют место для экспериментов: если игрок запомнит конструкцию и сможет воспроизвести ее самостоятельно, чертеж ему вообще не понадобится.За необычной механикой стоит система распознавания рисунков на базе машинного обучения. Она анализирует нарисованное оружие и определяет расположение его основных элементов, после чего переносит результат непосредственно в игру. Сама концепция появилась задолго до игры. Chalk Warfare — игровая адаптация одноименной серии короткометражных роликов SOKRISPYMEDIA, в которых персонажи рисуют оружие мелом и используют его в настоящих сражениях. По данным самой студии, ролики серии собрали более 350 млн просмотров.Chalk Warfare пока не получила дату полноценного релиза. Игра выйдет на ПК, а ее страница уже появилась в Steam. Разработчики проводят набор участников в закрытую бета-версию, доступ к которой будут выдавать постепенно.Ранее мы писали, что кооперативный шутер про рыбалку How to Fish неожиданно стал вирусным хитом в Steam: игра продалась тиражом в миллион копий всего за несколько дней, а ее пиковый онлайн достиг 292 000 игроков.