Источник новости: www.ixbt.com
Публичная бета-версия iOS 18 выйдет в июле После премьеры iOS 18 Apple опубликовала перечень моделей смартфонов, поддерживающих новую ОС. Таких набралось 23. [...] читать описание
Источник новости: www.ixbt.com
Публичная бета-версия iOS 18 выйдет в июле После премьеры iOS 18 Apple опубликовала перечень моделей смартфонов, поддерживающих новую ОС. Таких набралось 23. [...] читать описание


Публичная бета-версия iOS 18 выйдет в июлеПосле премьеры iOS 18 Apple опубликовала перечень моделей смартфонов, поддерживающих новую ОС. Таких набралось 23.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509829/img_desc_1_c8fb2f2902194b538e6d5903fb9be620_large.jpgПолный список выглядит так: iPhone 15; iPhone 15 Plus; iPhone 15 Pro; iPhone 15 Pro Max; iPhone 14; iPhone 14 Plus; iPhone 14 Pro; iPhone 14 Pro Max; iPhone 13; iPhone 13 mini; iPhone 13 Pro; iPhone 13 Pro Max; iPhone 12; iPhone 12 mini; iPhone 12 Pro; iPhone 12 Pro Max; iPhone 11; iPhone 11 Pro; iPhone 11 Pro Max; iPhone XS; iPhone XS Max; iPhone XR; iPhone SE (начиная со второго поколения).Публичная бета-версия iOS 18 выйдет в июле, ну а первыми смартфонами с новейшей ОС из коробки станут модели линейки iPhone 16.
Компания VK прокомментировала исчезновение своих сервисов из Google Play и заверила, что для пользователей Android ситуация не повлияет на работу уже установленных приложений. По словам компании, все сервисы продолжают функционировать в штатном режиме, а скачать и обновить их можно через альтернативные магазины приложений.В числе удалённых из Google Play оказались почти два десятка приложений, включая «ВКонтакте», «Одноклассники», «Почту Mail», «Облако Mail», «Дзен», «VK Музыку», «VK Видео», «VK Мессенджер», VK Play, VK Teams, «Марусю», «Юлу» и мессенджер «Макс».VK рекомендует использовать для установки и обновления RuStore, Huawei AppGallery, Samsung Galaxy Store, Xiaomi GetApps и другие альтернативные каталоги для Android. Обновления, как утверждает компания, продолжат выходить в обычном режиме, а пользователи будут получать сервисные уведомления о новых версиях. Также сохраняется работа push-уведомлений, включая сообщения и звонки в «Максе» и других приложениях VK.На фоне этих событий VK продолжает развивать собственную экосистему. Недавно компания завершила перевод социальной сети «ВКонтакте» на российский домен vk.ru, заявив, что новый адрес обеспечивает более быстрый и надёжный доступ к сервису.
В магазине приложений RuStore стала доступна мобильная игра «Русь Мобайл» от студии KAIF GAMES. Многопользовательская RPG с открытым миром, действие которой разворачивается в узнаваемых российских декорациях. Игроку предстоит начать путь с самых низов: устроиться на работу, накопить на первую машину, открыть собственное дело и постепенно превратиться в заметную фигуру виртуальной России.С нуля до магнатаОснова «Русь Мобайл» — симулятор жизни, то бишь CRMP-песочница. Стартовый капитал здесь никто не выдает: устраиваешься на обычную работу, затем строишь карьеру или собственный бизнес. Заправки, магазины и другие точки становятся источником постоянного дохода, а заработанное можно вкладывать в имущество, транспорт и расширение своей империи.Прогресс строится на решениях игрока: тратить ли все на машину мечты или вложиться в бизнес, который будет приносить деньги, пока вы офлайн. Иными словами, все привычные аспекты и нюансы, присущие РП-играм, на месте.За рулем: погони и тюнингВторой важный аспект игры – автомобили и все, что с ними связано. В игре представлены как узнаваемые отечественные автомобили, так и иномарки: от «Жигулей», «Оки», «Нивы» и «Приоры» до Mercedes, BMW, Nissan Skyline, Ford Mustang и других машин. Благодаря тюнинг-ателье кастомизация стала самостоятельной игровой активностью. Машина здесь одновременно выступает средством передвижения, целью для накоплений и показателем статуса игрока.Управление намеренно сделано простым — освоиться получится за пару заездов, без долгого обучения. Разработчики отдельно поработали над звуком: рев моторов и шум улиц заметно добавляют вовлеченности.Один город на тысячи игроков«Русь Мобайл» — это полноценный многопользовательский мир, где на общей карте одновременно находятся тысячи человек. Доступны голосовой и текстовый чат, так что играть можно как в одиночку, так и компанией: собирать команду для миссий, устраивать заезды или просто общаться.В игре предусмотрено несколько направлений карьеры. Можно работать таксистом, водителем, курьером, строителем или выбрать другую профессию. Работы отличаются условиями, требованиями и уровнем дохода. Одни предполагают поездки по городу, другие — выполнение действий в определенной локации. По мере развития персонажу открываются более прибыльные занятия и новые способы заработка.Отдельное направление — государственные организации. Игрок может вступить в полицию, ГИБДД, медицинскую службу, правительство, СМИ или другую структуру. Внутри организаций действует собственная иерархия: нужно выполнять обязанности, соблюдать правила и постепенно продвигаться по должностям. Такой путь позволяет отыгрывать конкретную профессию и регулярно взаимодействовать с другими игроками.Например, сотрудник полиции может участвовать в задержаниях и погонях, инспектор ГИБДД — проверять документы и следить за порядком на дорогах, медик — помогать другим персонажам, а сотрудник СМИ — готовить эфиры и участвовать в работе виртуальной редакции. Большая часть подобных ситуаций создается самими пользователями, поэтому события в городе не всегда развиваются по заранее заданному сценарию.Запустится даже на скромном смартфонеЛаунчер занимает около 212 МБ, а после запуска скачивается файл игры размером примерно в 1200 МБ. Работает на устройствах с Android 7 и выше — отдельный плюс для тех, у кого не флагман. Возрастной рейтинг — 12+.Что происходит в игре прямо сейчасРазработчики регулярно проводят внутриигровые события с наградами. На старте продаж в RuStore в игре активен ивент: «Шоколадная фабрика» — до 6 августа. Тематическое событие с праздничными призами.Скачать «Русь Мобайл» можно бесплатно в каталоге RuStore.
Microsoft, как сообщается, повысила стоимость лицензирования Windows для производителей ПК, добавив ещё одну статью расходов для отрасли, которая уже сталкивается с ростом цен на память, накопители и процессоры. Согласно данным тайваньского издания Economic Daily News, с июля стоимость OEM-лицензий увеличилась в среднем на 7–10%.По словам руководителя одного из производителей ПК, которого цитирует издание, Microsoft ежегодно корректирует цены на лицензии Windows для OEM-производителей, однако предыдущие повышения обычно были меньше.— говорится в сообщении UDN.Согласно отчёту, производители ПК уже учитывают новые расходы на лицензирование при формировании цен на свою продукцию. Однако Windows — лишь один из нескольких компонентов, стоимость которых выросла. Цены на память, SSD и процессоры также увеличились, а издание прогнозирует, что стоимость готовых ПК на Тайване может дополнительно вырасти ещё на 5% в третьем квартале.Повышение стоимости лицензирования Windows не является полностью новой информацией. Компания Framework упомянула ту же проблему в обновлении цен от 22 июля, за несколько недель до публикации тайваньского отчёта. Производитель ноутбуков сообщил, что цены на новые заказы Framework Laptop 13 Pro учитывают предстоящее повышение стоимости процессоров Intel Core Ultra Series 3, увеличение расходов на лицензии Windows, а также рост цен на память, накопители и другие полупроводниковые компоненты. Framework не раскрыла, насколько именно выросли расходы на лицензирование Windows.Указанный рост на 7–10% относится к лицензиям, которые OEM-производители приобретают для компьютеров, поставляемых с Windows. Это не означает, что цены на ПК автоматически вырастут на такой же процент. Лицензирование Windows составляет лишь часть общей стоимости системы, однако теперь производителям приходится либо брать дополнительные расходы на себя, либо перекладывать их на покупателей.
Студия Insomniac Games продолжает работу над отдельной игрой о Веноме во вселенной Marvel’s Spider-Man. Об этом сообщил известный инсайдер NateTheHate, сославшись на последние полученные им сведения. "По последним данным, игра о Веноме определённо остаётся в разработке. Когда её анонсируют, я не знаю", — написал инсайдер. О существовании проекта стало известно в 2023 году после атаки вымогательской хакерской группировки на Insomniac Games. Злоумышленники похитили около 1,6 ТБ внутренних данных и опубликовали их в сети. Среди попавших в интернет материалов находилась внутренняя дорожная карта Insomniac Games, в которой упоминались новая Ratchet & Clank, Marvel’s Spider-Man 3, игра о Людях Икс и самостоятельный спин-офф о Веноме. Последний должен был связать события Marvel’s Spider-Man 2 и третьей части серии, а его релиз на тот момент планировался на 2025 год. Предполагаемый срок давно прошёл, но Insomniac Games и Sony до сих пор официально не анонсировали проект. Поэтому неизвестно, насколько сильно за прошедшие годы изменились его масштаб, сюжет и производственный график. Весной 2026 года в сети появились слухи об отмене игры про Венома, однако позже журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опроверг их. Теперь NateTheHate также утверждает, что разработка продолжается, хотя не знает, когда состоится официальный анонс. 15 сентября Insomniac Games выпустит Marvel’s Wolverine для PlayStation 5.
Генеральный директор Epic Games Тим Суини назвал нынешнее положение традиционной игровой индустрии близким к краху. По его оценкам, издатели и платформодержатели столкнулись с худшим кризисом со времён знаменитого обвала американского рынка в 1980-х годах. С 1983 по 1985 год его выручка сократилась примерно на 97% — с $3,2 миллиарда до $100 миллионов. Своим мнением ветеран геймдева поделился в материале журнала EDGE, автор которого поинтересовался у представителей индустрии, можно ли назвать происходящее "Крахом 2.0". Одной из главных угроз Суини считает глобальный дефицит необходимых для производства игрового железа компонентов, усугублённый стремительным расширением инфраструктуры искусственного интеллекта. Разработчики ИИ-систем и владельцы центров обработки данных способны платить за память и накопители больше, чем компании из развлекательной индустрии. В результате производителям компьютеров и консолей достаётся меньше комплектующих, а их стоимость продолжает расти. "Наблюдается беспрецедентная волна инвестиций в создание ИИ-систем и центров обработки данных. Масштаб открывающихся возможностей позволяет этим компаниям перебивать предложения всей развлекательной индустрии в борьбе за компоненты. В итоге мы оказываемся в проигрышном положении, а цены на оперативную память и накопители выросли в четыре раза — и, возможно, это ещё не предел", — отметил Суини. Глава Epic Games ожидает, что нехватка важных для игрового железа комплектующих затянется на годы. Быстро увеличить объёмы их производства невозможно — для этого необходимо строить новые предприятия, запуск которых требует значительных вложений и нескольких лет работы. Последствия кризиса уже заметны на консольном рынке. По данным Circana, в июле 2026 года расходы на игровое железо в США снизились на 29% по сравнению с прошлым годом и составили $282 миллиона. Это худший результат для июля с 2020 года. Количество проданных устройств упало на 39%, тогда как их средняя цена выросла на 16% — до $542. На фоне подорожания памяти и других компонентов платформодержатели подняли цены на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Дальнейший рост стоимости консолей способен ещё сильнее снизить продажи и замедлить расширение их аудитории, что впоследствии ударит и по разработчикам игр, предупредил Суини. Студии уже сейчас закрываются одна за другой. При этом внешними проблемами кризис не ограничивается. Глава Epic Games также указал на внутренние больные места индустрии, прежде всего на стремительный рост бюджетов. По его оценкам, создание современных ААА-игр обходится в среднем в $250–400 миллионов. Глава Playable Worlds Раф Костер добавил, что предупреждал о тенденции стремительного роста бюджетов ещё в 2005 году. С поправкой на инфляцию разработка крупной игры стоила около $1 миллиона в середине 1990-х, $10 миллионов в 2005 году и $100 миллионов в 2015 году. Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден в очередной раз констатировал, что студиям необходимо уменьшать масштабы проектов и отказываться от ненужных дорогостоящих элементов. "Обязательно ли создавать целый мир, пересечение которого занимает 45 минут? Если это ничем не обосновано и не помогает геймплею или сюжету, то перед нами просто эффектный трюк. Вы потратили огромное количество времени — а значит, и денег — на вещь, которая ничего не значит", — объяснил Лейден. Бывший бизнес-директор Tencent Амир Сатват сомневается, что ИИ поможет решить возникшую проблему. Использование подобных технологий само по себе не из дешёвых, а обещанное повышение производительности труда удаётся получить далеко не всегда. Некоторые компании начали сокращать сотрудников в надежде передать часть их работы ИИ, но затем осознали ошибку и стали нанимать людей обратно. Положение разработчиков из традиционных AAA-студий Северной Америки и Западной Европы он назвал сопоставимым с кризисом 1983 года. В последнее время новости о массовых сокращениях и закрытиях студий появляются буквально каждую неделю. Ранее сообщалось, что большую часть разработчиков Star Wars: Zero Company отправили по домам.
Создатель Bayonetta и руководитель студии Clovers Хидэки Камия вновь заявил о желании вернуться к разработке отменённого ролевого экшена Scalebound. На этот раз геймдизайнер напрямую обратился к новой главе Xbox Аше Шарме. Камия признался, что пока лично не связывался с руководительницей игрового подразделения Microsoft, но воспользовался интервью VGC, чтобы публично передать ей своё предложение. "Нет, я пока с ней не связывался, но сейчас у меня появилась ещё одна возможность заявить — если в Microsoft захотят заняться этой игрой, давайте воплотим её в жизнь! Президент Clovers Кэнто Кояма тоже поддерживает эту идею", — рассказал разработчик. Камия даже попросил журналистов добавить в интервью сохранившиеся кадры Scalebound, чтобы Аша Шарма могла увидеть отменённый проект. Scalebound была анонсирована в 2014 году в качестве эксклюзивной игры PlatinumGames для Xbox One. Проект вновь показали на Gamescom 2015, после чего перенесли на 2017 год. В январе 2017 года внезапно появилась новость об отмене разработки. Недавно Камия встретился за ужином с некоторыми участниками прежней команды Scalebound. Хотя отменённая игра была не единственной темой разговора, разработчики несколько раз вспоминали о ней и сошлись во мнении, что работать над проектом было здорово. "Разумеется, случались и тяжёлые времена, но люди до сих пор с теплотой вспоминают тот период. Как геймдиректору проекта, мне очень приятно это слышать. Конечно, крайне жаль, что игре в итоге не удалось увидеть свет. Даже сейчас я очень хочу довести её до конца, если такая возможность когда-нибудь появится. И я совершенно серьёзно это говорю", — подчеркнул Камия. В настоящий момент Clovers занята разработкой Okami 2 и не могла бы немедленно переключиться на Scalebound. Тем не менее Камия не теряет надежды на возвращение проекта и приводит в пример саму Okami, продолжение которой удалось запустить спустя почти 20 лет. "Я твёрдо верю — если достаточно сильно чего-то хотеть, в конце концов найдётся способ это осуществить. Именно так произошло с Okami — спустя много лет такая возможность снова появилась. Надеюсь, в будущем то же самое случится и со Scalebound". Scalebound представляла собой гибрид из экшена в духе Devil May Cry и полноценной RPG. Одной из главных особенностей проекта должна была стать уникальная механика, связанная с управлением человеком и драконом одновременно. Камия рассказывал, что Microsoft не совсем понимала, что он хочет создать, и требовала побыстрее показать результат, а на это требовалось больше времени. "Когда у идеи нет чёткой формы, западные издатели часто давят, требуя показать уже готовый результат. А вот японские, наоборот, понимают, что рождение чего-то нового требует времени, и дают больше свободы. Думаю, все могло бы сложиться иначе, если бы у Scalebound был японский издатель. Это не значит, что игра непременно дошла бы до релиза, но сам процесс выглядел бы иначе. Скорее всего, отношение было бы более партнёрским — мол, “хорошо, делай, мы можем тебе помочь реализовать эту идею, если потребуется". Вместе с тем геймдизайнер не обижается Microsoft. В отмене игры он винит прежде всего себя — на команде лежала огромная ответственность, и он как руководитель с ней не справился. Однако опыт сотрудничества с западными компаниями дал ему понимание, как можно в будущем сочетать сильные стороны обеих сторон.
В App Store появился новое приложение-будильник Clucky, которое привлекло внимание пользователей своим необычным подходом к пробуждению: вместо привычных сигналов – громкое кукареканье петуха. Как сообщает TechCrunch, приложение ориентировано на людей, которые регулярно откладывают будильник и снова засыпают.Источник изображения: ChatGPT Вместо стандартного отключения сигнала пользователь сталкивается с необходимостью выполнить задание, без которого звук не прекратится. Такой подход делает процесс пробуждения более активным и, по задумке разработчиков, практически исключает возможность проспать ещё пять минут. После срабатывания сигнала пользователю предлагается пройти одно из заданий: решить математическую задачу, запомнить последовательность элементов, ввести продиктированный текст или даже выполнить физические действия вроде встряхивания телефона или отжиманий. При этом приложение сохраняет и классические варианты звуков – от мягких мелодий до стандартного цифрового сигнала, а режим повышенной громкости автоматически усиливает звук, чтобы гарантировать пробуждение. Разработчики делают ставку не только на раздражающий эффект, но и на попытку сделать из процесса игру. В приложении предусмотрена система статистики, которая отслеживает, сколько времени требуется пользователю, чтобы окончательно проснуться, а также количество выполненных заданий. Всё это удовольствие предоставляет пользователю по платной подписке.
Компания OpenAI признала необходимость большей прозрачности после инцидента с так называемым «wiki-случаем», в котором её автономные ИИ-агенты проявили вышли из тестовой среды и взломали немецкий сайт. Как сообщает Reuters, речь идёт о ситуации, когда группа агентов использовала редактируемый немецкий сайт-вики в качестве своеобразной площадки для коммуникации, обмениваясь сообщениями и координируя действия вне предусмотренных рамок тестирования.Источник изображения: Reuters URL изображенияВ компании согласились, что подобные инциденты требуют более открытого и системного раскрытия информации. Сам инцидент произошёл весной 2026 года: ИИ-агенты, по данным исследователей, фактически «захватили» немецкую wiki-площадку для программистов и превратили её в неформальную доску объявлений для обмена тактиками, включая способы обхода ограничений и выполнения заданий. При этом, как отмечают источники Reuters, компания знала о случившемся заранее, но не раскрывала детали. Именно это вызвало критику со стороны экспертов и усилило дискуссию о прозрачности в индустрии ИИ. Reuters ранее уже писало, что OpenAI, вероятно, не хотела усугублять репутационные издержки, признавая инцидент с немецким сайтом, в то время как ИИ-агенты взломали Hugging Face.
Cреди возможных названий неожиданно появилось iPhone Duo Cкладной смартфон Apple чаще фигурировал в утечках как iPhone Ultra или iPhone Fold, однако теперь обсуждается ещё один вариант — iPhone Duo, о чем пишет Macrumors. У Apple уже был опыт использования бренда Duo: так называлась линейка ноутбуков PowerBook Duo в 1990-х, а позже компания выпустила зарядное устройство MagSafe Duo. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509790/img_desc_1_media-kcaqabllknuhn0xd4dwvujw6.png При этом название может оказаться проблемным из-за истории бренда. Microsoft ранее выпускала двухэкранный Surface Duo, а Intel использовала обозначение Duo для популярных процессоров Core Duo и Core 2 Duo. Внутри Apple складной аппарат, по данным Марка Гурмана, некоторые сотрудники уже называют iPhone Ultra, а ещё один источник ранее утверждал, что именно это название станет официальным. Ожидается, что Apple представит складной iPhone на мероприятии на следующей неделе, которое пройдет 9 сентября. Тогда и станет ясно, получит ли устройство имя iPhone Ultra, iPhone Fold, iPhone Duo или компания выберет совершенно другой вариант.
Компания Apple готовится открыть для себя новый рынок – систем домашней безопасности с функциями «умного дома». Конкретно в этом случае компания хочет начать выпускать «умные камеры», которые записывают не всё подряд, а только важные моменты.Источник изображения: ChatGPTИдея состоит в том, чтобы вместо постоянного хранения видеопотока использовать локальные алгоритмы и модели ИИ, которые анализируют кадр в реальном времени и активируют запись лишь при обнаружении релевантных инцидентов: движение человека, необычная активность и друге. Такой подход призван уменьшить объём передаваемых и хранимых данных, снизить нагрузку на каналы и облачные хранилища и одновременно повысить приватность: устройство по сути уведомляет пользователя о «моменте, который действительно важен», а не заставляет пересматривать десятки часов хронометража с одинаковыми кадрами Ожидается, что новая камера будет интегрироваться в уже существующую экосистему домашних устройств компании, в частности, взаимодействовать с Apple TV 4K и будущим «домашним хабом», о котором ранее также писали Bloomberg. При этом во всех своих устройствах Apple делает акцент на приватности, то есть локальной работе систем.
Трое туристов в США были спасены после того, как оказались в опасной ситуации во время восхождения на гору Шаста в Калифорнии, полагаясь на рекомендации искусственного интеллекта Google Gemini. Как сообщает TechCrunch, путешествие, которое планировалось как относительно короткий маршрут, превратилось в инцидент, потребовавший вмешательства спасателей.Источник изображения: ChatGPTПо данным спасательных служб, туристы использовали ИИ-ассистента для выбора маршрута, расчёта времени и необходимого снаряжения. Однако рекомендации оказались недостаточно точными: группа недооценила сложность подъёма, взяла с собой слишком мало еды и воды и не уложилась в безопасные временные рамки. В результате восхождение заняло гораздо больше времени, чем ожидалось, а спуск происходил уже в темноте, что значительно увеличило риск. Ситуация ухудшилась, когда туристы сбились с маршрута и потеряли ориентацию. Один из участников получил травму, а навигация стала невозможной после разрядки телефона, на который они полностью полагались. Группе пришлось провести ночь в горах без достаточных припасов и укрытия, пока спасатели не обнаружили их на следующий день. Операция по спасению завершилась успешно, но путешественники были истощены и нуждались в медицинской помощи. Ситуация стала очередным примером того, как чрезмерная зависимость от ИИ при планировании может привести к серьёзным последствиям в реальных условиях.
Он выйдет уже в сентябре Президент подразделения смартфонов ZTE и Nubia Ни Фэй сообщил, что вся серия Nubia NaviX Ultra будет выпускаться минимум с 512 ГБ встроенной памяти. Топ-менеджер отдельно отметил сотрудничество с Changxin Memory, назвав компанию надёжным китайским поставщиком решений для хранения данных и выразив уверенность в высокой скорости и достаточной ёмкости её продукции. Ранее Nubia и Changxin Memory объявили, что NaviX Ultra получит оперативную память LPDDR5X со скоростью 10 667 Мбит/с. По заявлению производителя, речь идёт о первом серийном применении высокоскоростных чипов LPDDR5X китайского производства с такими характеристиками. Таким образом, китайская мобильная DRAM выходит на новый уровень коммерческого применения. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509793/img_desc_1_media-8rdxqifsnrjo9oztkxwaorbu.png Nubia NaviX Ultra был создан совместно ZTE и ByteDance и позиционируется как «мобильный телефон Doubao второго поколения» с интегрированным ИИ-помощником Doubao. Компания называет новинку первым в мире смартфоном с интеллектуальным управлением на основе искусственного интеллекта. Напомним, в оснащение смартфона входит экран 144 Гц, однокристальная система Snapdragon 8 Elite Gen 5, батарея на 7100 мА•ч и целых четыре камеры разрешением по 50 Мп. Выход устройства ожидается уже в сентябре.
Официальная презентация состоится 7 сентября Серия Vivo X500 уже доступна для предварительного заказа на JD.com, а полноценная презентация смартфонов состоится 7 сентября. Ожидается, что базовый Vivo X500 получит основную камеру LYTIA-828 с сенсором размером 1/1,28 дюйма, телеобъектив LYTIA-610 и 50-Мп сверхширокоугольную камеру. Модель Pro также оснастят телеобъективом LYTIA-610. Главной звездой линейки станет Vivo X500 Pro Max. Смартфон получит 6,83-дюймовый дисплей BOE Q11 с разрешением 2K, основную 50-Мп камеру с сенсором 1/1,28 дюйма, 200-Мп телефото-модуль HP и 50-Мп сверхширокоугольную камеру. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509794/img_desc_1_media-fia3len9z1xg3fhnjownzbhd.png Производитель заявляет стабилизацию, сопоставимую с карданным подвесом, с углом обзора 3 градуса. Кроме того, новинка сможет записывать видео в 4K со скоростью 240 кадров/с и станет первым смартфоном с 2-нм процессором Dimensity 9600 Pro. Серия также получит программную функцию Atomic Workbench, которая позволяет одновременно работать с пятью приложениями на одном экране и плавно переключаться между ними. Мы уже писали о подготовке Vivo к выпуску Vivo X500 Pro Max, который должен был получить экран 2К и 200-мегапиксельную камеру. Также редакция сообщала о первом появлении Vivo X500 Pro Max в базе IMEI и предполагаемых характеристиках. Менеджер по продуктам Vivo Хань Босяо на этой неделе показал, как снимает видео Vivo X500 Pro Max с новой камерой Zeiss Super Dynamic.
Презентация ожидается 7 сентября Huawei Pura X View должен стать одним из участников крупной презентации Huawei 7 сентября. По данным инсайдера SuperDimensional, первая продажа устройства намечена на 10 сентября. При этом глава потребительского бизнеса Huawei Хэ Ган действительно подтвердил повторное появление Pura X View на мероприятии, посвящённом Mate XT 2. Судя по всему, 7 сентября компания раскроет характеристики, которые пока остаются неизвестными, включая процессор, камеры и другие технические параметры. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509795/img_desc_1_media-jefvxvjmydtuywk7wn1s8g6e.png Huawei уже успела показать Pura X View в конце августа. Тогда компания раскрыла необычный широкий корпус, варианты расцветки, ёмкость аккумулятора и операционную систему HarmonyOS 7.0. Остальные подробности пока держатся в секрете.
Она замечена на серверах компании На серверах Samsung обнаружили новую сборку One UI 9 для серии Galaxy S26 — S948BXXU4BZI4/S948BOXM4BZI4/S948BXXU4BZI2. Она пришла на смену версии BZI2. По данным инсайдера Tarun Vats, Samsung готова выпустить стабильную версию прошивки. Компания сейчас занимается финальной отладкой системы перед массовым запуском. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509796/img_desc_1_media-bflald7thtkzf7shboeh8ua6.png Samsung начала тестирование One UI 9 для Galaxy S26 ещё в марте — тогда была замечена первая внутренняя сборка новой оболочки. Теперь компания вышла на финальную стадию подготовки стабильного обновления. One UI 9 для серии Galaxy S26 на базе Android 17 приносит улучшенный пользовательский интерфейс, расширенные функции искусственного интеллекта и другие улучшения.
Отдельное внимание в обновлении уделено камере Samsung выпустила первое обновление для бета-версии One UI 9, предназначенное для серии Galaxy S25. Прошивка с номером S938BXXUCZZHL уже замечена для устройств линейки и приносит несколько новых функций. Среди них — новый инструмент Fold8 Finder и виджет Google в оболочке One UI Home. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509797/img_desc_1_media-k8vndfaps6fh71df9knuyata.png Отдельное внимание уделено камере. В One UI 9 Beta 1 для Galaxy S25 появилась функция Super Steady with Horizontal Lock — она позволяет удерживать изображение выровненным по горизонту даже при наклонах и вращении смартфона на 360 градусов во время съёмки. Кроме того, в дальнейших обновлениях ожидается появление таких функций, как My FanCam, Now Nudge и настраиваемые карточки Now Brief.
Компания подтвердила существование смартфона и пообещала представить его в ближайшие месяцы Motorola официально подтвердила, что Edge 70 Neo готовится к выходу на индийском рынке. Упоминание смартфона появилось в пресс-релизе компании, посвящённом презентации новинок на IFA 2026. Точные сроки запуска и характеристики устройства пока не раскрываются. Ожидается, что Edge 70 Neo может получить компактный дисплей диагональю около 6,3 дюйма и стать первым смартфоном Motorola с Android 17 из коробки. Ранее появившиеся утечки также указывали на четыре варианта оформления — розовый, тёмно-зелёный, светло-зелёный и голубой — и 200-мегапиксельную камеру. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509798/img_desc_1_media-96wf2ewuxpmsbsxfncxl2r8r.png Опубликованный ранее рендер практически полностью совпадает с уже представленным Motorola Edge 70 Plus — включая дизайн, цвета и 200-Мп камеру. Поэтому пока нельзя исключать, что изображение на самом деле относится к старшей модели.
Работать новинка будет под управлением ColorOS 16 Oppo официально раскрыла ключевые характеристики A7 Pro, который готовится к выходу в Китае. Смартфон получит аккумулятор ёмкостью 8000 мА•ч с заявленным акцентом на долговечность батареи. Покупателям предложат версии с 6 или 8 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ встроенной памяти. Смартфон оснастят OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц, обеспечивающей более плавную работу интерфейса. Корпус получит защиту по степени IP69K, а усиленная конструкция должна повысить устойчивость устройства к падениям и повседневным ударам. Работать новинка будет под управлением ColorOS 16. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509799/img_desc_1_media-gd8i6drwefaydisg8fprksmc.png Отдельное внимание Oppo уделила функциям безопасности на базе ИИ. Система сможет предупреждать о мошеннических звонках, распознавать подмену лица в реальном времени и выявлять подозрительную активность между приложениями. Oppo A7 Pro поступит в продажу в Китае 11 сентября в трёх цветах.
OpenAI официально представила GPT-6 Astra – серию ИИ-моделей нового поколения, которые по версии компании демонстрируют прорывные возможности в кодинге, математике, профессиональных задачах и кибербезопасности. Компания заверяет, что Astra занимает лидирующие позиции в бенчмарках, а также достигает рекордных показателей по ряду тестов.Источник изображения: ChatGPTОднако независимые измерения дают более смешанную картину: в подробном обзоре релиза и сравнении версий команда Artificial Analysis отмечает, что Astra предлагает сильные выигрыши по эффективности, но в отдельных прикладных задачах не всегда превосходит конкурентов. По этой же причине она уступает Fable 5.1 и незначительно превосходит Opus 5 от главного конкурента – Anthropic. В то же время GPT-6 Astra действительно имеет более высокую ценовую эффективность, если сравнивать по параметру «цена-качество», особенно в сравнении с дорогой Fable 5 от Anthropic. Примечательным является наблюдение исследователей, что GPT-6 Astra справляется с презентациями хуже, чем GPT-5.6 Sol, но лучше пишет код и решает математические задачи.