Источник новости: hi-tech.mail.ru
На Солнце зафиксировали вспышку класса M3. 6 — самую мощную с 10 октября. [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
На Солнце зафиксировали вспышку класса M3. 6 — самую мощную с 10 октября. [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/529292/img_AQAKHmPVCyRN5P-x9tl0xFZnvU0brGw8xyp34DcCkSbB7heNY89-h2PiPIkjfum1FI2RSqZ-ey5IyhcjNgXfNw3Iue8.jpgНа Солнце зафиксировали вспышку класса M3.6 — самую мощную с 10 октября. Об этом сообщили в пресс-службе Лаборатории солнечной активности ИКИ и ИСЗФ.Событие произошло 5 ноября в 21:33 по московскому времени в группе пятен 4566. К утру следующего дня активность звезды продолжила расти: индекс вспышечной активности поднялся с 2 до 5 баллов по десятибалльной шкале.Группа 4566 имеет небольшую площадь — около 300 условных единиц, но относится к высшему классу магнитной сложности Beta-Gamma-Delta. Вопреки первоначальным ожиданиям, последующие вспышки происходят не в ней, а у восточного края солнечного диска. Вероятно, оттуда выходит еще одна активная область, характеристики которой станут понятны через несколько дней. Если она окажется крупной, активность Солнца может заметно вырасти.Тем временем сохраняется прогноз магнитных бурь. В ночь с 6 на 7 ноября Земля должна войти в поток быстрого солнечного ветра из крупной корональной дыры. Ожидаются слабые бури уровня G1, которые могут продолжаться от пяти до семи суток. Следующие возмущения прогнозируются на 8 ноября.Если вспышечная активность продолжит усиливаться, геомагнитные бури могут стать сильнее. Общая тенденция солнечной активности должна проясниться в ближайшие один-два дня.Чем опасны магнитные бури для людейДля большинства людей магнитные бури не несут значительной опасности. Основные неудобства ощущают те, кто находится в состоянии стресса или страдает от проблем с сердечно-сосудистой системой. В такие моменты могут усилиться головные боли, появиться слабость и ощущение усталости. При этом официального подтверждения, что бури могут оказывать такое влияние, нет.Чаще всего во время магнитных бурь проявляются следующие симптомы:головная боль;бессонница;общая слабость;тахикардия;скачки артериального давления.Также под воздействием космических факторов могут активизироваться приступы мигрени, ухудшаться капиллярный кровоток и снижаться настроение. Люди с психоэмоциональными нарушениями могут испытывать повышенную раздражительность. Иногда возможны воспаления суставов, боли в спине и ощущение тяжести в ногах.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/529293/img_AQAKcOlW3thkqt6SE-sdJbgFbE1naKAs3TnKIJtvY5St9V_fdnz6pWtKHF0UyJc7W5Y3E0khkkZanWC04VRxa3JkRN4.jpgApple продолжает лидировать на рынке планшетов, хотя продажи iPad заметно просели. По данным Omdia, в третьем квартале 2026 года компания отгрузила 11,5 млн iPad — на 27,5% меньше, чем годом ранее. Отчет охватывает период с июля по сентябрь. Несмотря на падение, Apple сохранила первое место с долей рынка 36%, хотя за год она сократилась на 2,2 процентных пункта. Годом ранее доля компании составляла 38,2%.Проблемы коснулись не только Apple, но и всего рынка. Мировые поставки планшетов обвалились на 23% — с 41,8 до 32,2 млн устройств. Фактически рынок потерял почти каждый четвертый проданный планшет. По оценке аналитиков Omdia, это худший результат почти за три года: рынок сжимается, а спрос смещается в сторону более дорогих моделей с длинным циклом обновления.Пятерка лидеров сейчас выглядит так:Apple — 36%Samsung — 16,9%Lenovo — 12,7%Xiaomi — 7,3%Huawei — 5,7%Больше трети всех проданных в мире планшетов — это iPad. Из крупнейших производителей нарастить поставки смогла только Lenovo — на 11,9%. Сильнее всех просела Huawei, потерявшая 43%, у Samsung падение составило 21,7%, а у Xiaomi — 10,6%. Таким образом, отрыв Apple от ближайшего конкурента превышает 19 процентных пунктов.Аналитики Omdia связывают спад с ограничениями поставок компонентов. Из-за дефицита производителям сложнее заметно улучшать новые планшеты, поэтому разница между поколениями становится менее очевидной. Покупатели, в свою очередь, реже обновляют устройства, которые и так работают годами. Ранее из-за нехватки памяти Apple уже повышала цены на Mac и iPad.По данным инсайдеров, в первой половине 2027 года iPad Air может получить OLED-экран, а у iPad Pro появится система охлаждения — то есть изменения коснутся в основном дисплея и отвода тепла.Ранее мы рассказывали, что Apple может повысить цены на новые iPhone из-за роста стоимости комплектующих.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/529294/img_AQAKLWUxs71KO4jL27Ue2_zr2vk2YvvaJLJLkN9nyQ5P8lgAOHfhqu6EFOpjinKD20Ly6aU0BerBd8wDuwapjwp7WFI.jpgЗлоумышленники используют поддельные онлайн-сервисы, чтобы получить согласие пользователей на регулярное списание денег с банковских карт. Для этого они предлагают пройти опрос, поучаствовать в розыгрыше или получить доступ к закрытой распродаже, а затем просят внести небольшую сумму. Об этой схеме предупредили эксперты сервиса «ЮMoney», сообщает газета «Известия».Мошенники создают сайты, внешне похожие на легальные площадки с информационными или развлекательными услугами. На страницах могут размещать пользовательское соглашение, публичную оферту и пункт о согласии на регулярные платежи. Затем ссылки на такие ресурсы распространяют через рекламу в социальных сетях и мессенджерах.Чтобы получить обещанную награду или подтвердить участие в акции, посетителю предлагают ввести реквизиты банковской карты и оплатить символическую сумму — например, один рубль. После этого нужно подтвердить операцию кодом из СМС. По сути, таким образом пользователь разрешает сайту проводить последующие автоматические списания.При этом деньги могут начать исчезать со счета не сразу. По данным экспертов, злоумышленники используют последовательные запросы на оплату, чтобы определить доступный остаток на карте. Несколько транзакций могут пройти в ночное время, когда владелец счета с меньшей вероятностью заметит уведомления. В результате утром он может обнаружить сразу несколько незнакомых списаний.Специалисты рекомендуют не указывать данные карты на сомнительных сайтах и не соглашаться на символические платежи ради участия в розыгрышах. Перед привязкой карты стоит внимательно читать условия публичной оферты, а также периодически проверять список активных подписок в банковском приложении. Для оплаты цифровых услуг эксперты советуют использовать отдельную виртуальную карту и держать на ней только необходимую сумму.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/529295/img_AQAKkmEIws3QSqD4SlfqN9rty37ckb44akABzP7X_NiBC9HaMOeTf1YpvUPK20Qf9R_UFg-DPTUBSe8Uf1Few2nmLNY.jpgГлава Take-Two Штраус Зельник назвал пиратство «данностью жизни», комментируя запуск GTA 6, который состоится 19 ноября. На конференции WSJ Tech: California его спросили о клонах игр компании в Roblox, но он перевел разговор на нелегальное распространение.Зельник сравнил свой опыт в разных сферах развлечений. В кинобизнесе, по его оценкам, в любой момент времени пиратили 10–20% контента. В музыкальной индустрии, где он работал с 1994 по 2000 год, к середине 2000-х доля пиратства достигала 80%, и лишь затем она резко пошла вниз. «Так что пиратство — это данность жизни», — заключил он.При этом, по словам Зельника, игры защищены лучше, чем кино и музыка.«Из-за размера файлов и сложности пиратство в интерактивных развлечениях — меньшая проблема, хотя и не нулевая», — отметил он.Все игры Take-Two требуют подключения к серверам компании, чтобы давать полноценный опыт, поэтому пиратам пришлось бы запускать собственные конкурирующие серверы — иначе впечатление от игры будет неполноценным.Технические барьеры уже работают. Ранее выяснилось, что GTA 6 на PS5 потребует свежую прошивку консоли, из-за чего владельцы взломанных приставок могут остаться без игры. Свою роль играет и вес проекта: по данным Rockstar, GTA 6 займет до 212 ГБ на диске, что дополнительно осложняет нелегальное распространение. Напомним, что игра не выйдет на физических дисках: в коробочных версиях будет лишь код для скачивания.Если пиратство все же перерастет в серьезную проблему, Take-Two отреагирует «юридической, а затем технической работой» — придется делать и то, и другое, пояснил Зельник. По его словам, компания будет сохранять бдительность, поскольку проблема в индустрии не исчезнет, но и «ничем пренебрегать не стоит». Уже есть свежий пример: после утечек геймплея издатель добился в суде права запросить данные пользователей Discord, чтобы выйти на распространителей.Ранее мы рассказывали, что Rockstar может удалять видео со спойлерами GTA 6 даже после выхода игры.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/529296/img_AQAKAsWROmjqO-2ylWzwcy8XktsJRBNu0cH-qjJBufe9jOC_pfJCAk8ObeGQId6Q0aiNic38vQQEYWRPuuUuQPQhgSY.jpgTikTok выпустил отдельное приложение TikTok Shop для покупок, причем без громких анонсов. Пока оно доступно в странах Юго-Восточной Азии — Сингапуре, Таиланде, Малайзии и на Филиппинах. Приложение уже появилось в App Store и Google Play.В приложении можно находить товары, смотреть персональные рекомендации, прямые трансляции и ролики о товарах, получать эксклюзивные предложения, а также оформлять и отслеживать заказы. Ключевая фишка TikTok Shop — покупки прямо из видео и эфиров — сохраняется, но теперь для этого не нужно открывать саму соцсеть.По данным TechCrunch, отдельное приложение позволит TikTok добраться до покупателей за пределами основной соцсети и напрямую конкурировать с маркетплейсами вроде Amazon и Temu. Встроенный TikTok Shop компания запустила в США еще в 2023 году — через него пользователи покупают товары из видео и прямых эфиров. Юго-Восточная Азия считается одним из ключевых рынков сервиса: именно там платформа набрала популярность раньше, чем в США.Электронная коммерция стала одним из главных направлений роста ByteDance — владельца TikTok. Вынесение магазина в отдельное приложение — способ охватить аудиторию, которая привыкла покупать через классические маркетплейсы, а не через ленту коротких видео. Впрочем, TikTok не ответил на запрос TechCrunch, поэтому неясно, планирует ли компания расширять приложение на другие рынки.TikTok последовательно расширяет финансовые функции. Недавно стало известно, что в соцсети разрешат переводить деньги через личные сообщения с помощью сервиса TikTok Pay.Это не первый отдельный сервис от владельцев TikTok. Ранее компания ByteDance представила платное приложение LimeShorts для просмотра коротких микродрам — одна серия там длится меньше пяти минут.Ранее мы рассказывали, что TikTok запускает на смартфоне пользователя более 25 ИИ-моделей, которые следят за его действиями, чтобы удержать в ленте.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/529297/img_AQAKL7_2xfM8wI8c4ldCzTG3GkWQtRxpb9kD5I--cj7HQRnm-xk-OrnarSfQHvny5qz3jVzBldSmF1_VIwasMeZbuw8.jpgОграничения могут вводить в целях безопасностиПользователи из России продолжают сталкиваться с различными сбоями в работе интернета. Статистику об этом собирает профильный сервис Downdetector.В каких регионах сегодня наблюдаются проблемы со связьюСогласно жалобам пользователей, сбои фиксируют в разных регионах по всей России, в том числе следующих:Санкт-Петербург;Ленинградская область;Самарская область;Новосибирская область;Краснодарский край.Например, так выглядит ситуация с жалобами пользователей в 25 регионах России по данным на утро 6 ноябряПользователи активно сообщают о неполадках в работе провайдера «СкайНэт» в Санкт-Петербурге. За последние сутки пожаловались почти 900 человек. В настоящее время неизвестно, с чем именно связаны неполадки, однако они регулярно наблюдаются на протяжении последнего месяца, в том числе из-за DDoS-атаки.В ночь на 4 ноября произошел сбой в работе игровой платформы Steam. Всего за сутки на неполадки пожаловались более 800 геймеров. Причины неполадок уточняются.Помимо этого, сохраняются жалобы на нейросетевой сервис Google Gemini. За 24 часа об этом сообщили свыше 220 человек. Подробности по ситуации уточняются.Жалобы поступают регулярноЧто еще известно о сбояхВ России в последние месяцы регулярно фиксируют перебои в работе мобильного интернета. Первые масштабные ограничения ввели в мае 2025 года во время празднования 80-летия Победы в Великой Отечественной войне. Власти объяснили это мерами безопасности. Позднее региональные власти начали применять такие ограничения при возникновении потенциальных угроз.Как правило, меры затрагивают мобильный интернет. В отдельных случаях возникают сбои голосовой связи. В соответствии с законодательством детали о применяемых мерах не раскрываются.
О студии BioWare снимут документальный фильм Massive Effect: The BioWare Story. Его производство началось ещё в 2024 году, но авторы решили продолжить работу после новостей о закрытии компании, чтобы запечатлеть последние годы существования одной из самых известных команд игровой индустрии.Над картиной работали Fennessey Films и Score G Productions. В съёмках приняли участие сооснователи BioWare Рэй Музика, Грег Зещук и Августин Ип. Среди других собеседников — бывший глава EA Джон Ричителло, геймдизайнер Кейси Хадсон, вице-президент Lucasfilm Games Дуглас Рэйли, Джефф Кили и сотрудники студии.Фильм расскажет о полном пути BioWare: от основания тремя бывшими медиками и первых проектов до международного успеха и последующего закрытия. Такой подход позволит проследить не только историю создания знаковых игр, но и изменения, которые происходили с самой компанией на протяжении десятилетий.Заказчиком документального фильма выступил канадский телеканал Super Channel. Сначала его представят на крупных кинофестивалях, а полноценный релиз запланирован на 2027 год. Работа над лентой началась задолго до ликвидации BioWare, однако именно это решение авторов продолжить съёмки превратило её в документальное свидетельство последних страниц истории студии.
Пользователь Threads под ником darklion84 показал Яндекс Станцию Миди, где штатную Алису целиком заменил набор собственных ИИ-моделей. За ответы отвечает GPT-6 Luna от OpenAI, озвучку делает Gemini TTS от Google, а голос распознается локально на домашнем железе через модель Parakeet.По словам энтузиаста, при желании на собственное оборудование можно перевести и генерацию речи, и языковую модель. Озвучка с распознаванием уже крутятся локально, а вот "мозг" пока живет в облаке.Яндекс представила Станцию Миди в конце 2023 года. Колонка получила вуфер и два высокочастотных динамика суммарной мощностью 24 Вт, а также встроенный хаб Zigbee для управления умным домом.Инструкцию энтузиаст публиковать не стал, а вместо этого предложил поискать в интернете "хак Алиса точка ме". Речь о сообществе hackalice.me, собирающем информацию о взломе колонок Яндекса. Внутри Станций стоит обычный Linux, а root-доступ на Миди и большинстве других моделей получают без разборки – через подмену DNS.В вики сообщества на данный момент разобраны 17 моделей колонок, по каждой собраны рецепты доработки. Среди них подключение USB-периферии, AirPlay и Spotify Connect, отключение обновлений и замена Алисы на собственную языковую модель через Home Assistant, свой бэкенд или голосовой режим ChatGPT.Комментаторы сразу заметили скорость ответов. На опубликованном видео колонка реагирует с заметной задержкой, но darklion84 пояснил, что это временно – он пока перебирает разные варианты.В целом я готов чуть подождать, с учетом того, что тащ майор не будет меня слушать, а Алиса не будет адски тупить, как она всегда делает.На момент съемки колонка работала на GPT-6 Luna, а следующим кандидатом стала DeepSeek Flash – по словам энтузиаста, она быстрее и дешевле. Дальше darklion84 планирует экспериментировать с моделями, работающими в реальном времени.Другой пользователь syrex92 рассказал, что собирал похожую схему через Home Assistant, без подмены DNS, но тоже столкнулся с задержками.
Карта Тамриэля, на которой для The Elder Scrolls 6 обведена лишь узкая прибрежная полоска Хаммерфелла, выглядит как шутка. Но подпись к ней вполне серьёзная: пустыня Алик'р остаётся за бортом, ведь "песок – это скучно". Причем многие игроки высказываются в поддержку такого варианта.Поводом для такого прогноза стало название Sentinel, которое сейчас связывают с игрой. Сентинел – портовая столица Хаммерфелла на берегу Илиакского залива.Пустынный сценарий возник не на пустом месте. Единственный тизер The Elder Scrolls 6 показали ещё на E3 2018, и в нём были выжженные скалистые берега. С тех пор именно их считают главной уликой в пользу родины редгардов.Сам Хаммерфелл в серии не новичок. Провинция уже была доступна в Arena и Daggerfall, а затем в спин-оффе Redguard и в The Elder Scrolls Online.Страх перед песком тоже звучит знакомо. Перед релизом Skyrim в 2011 году провинцию описывали как ледяную пустошь, а на деле игроки получили сосновые леса, равнины Вайтрана, вулканическую тундру и туманные болота Морфала. Один из игроков не выдержал и спародировал исходный прогноз:Моя личная надежда на игровую зону в Скайриме – чтобы Bethesda не углублялась в тундру, снег скучный.Есть и аргумент из реальной географии: настоящие пустыни в основном каменистые и гравийные, а бескрайние дюны знакомы зрителям скорее по кино. В лоре Хаммерфелла есть горы Драконьего Хвоста, саванны, оазисы, засушливые леса и мангровые побережья. Вспоминают и Assassin's Creed Origins, где пески Египта оказались одним из самых красивых открытых миров Ubisoft.Куда сильнее пустыни игроков волнует сосед Хаммерфелла, Хай Рок. Желание получить обе провинции объяснимо: так уже было в Daggerfall, а контраст между знойными землями редгардов и туманными королевствами бретонцев выглядит заманчиво. Против этого есть резонный довод: Хай Рок с его рыцарями и замками рискует стать очередным европейским фэнтези, а у Bethesda исторически лучше получались странные локации, как в Morrowind.Свой список пожеланий есть и у тех, кого Хаммерфелл полностью устраивает. Морская культура редгардов просит полноценного мореплавания, вплоть до пиратских команд и абордажа, а не тех крох, что были в Oblivion.
OpenAI рассказала, как ее модели помогают инженерам проектировать, моделировать и производить физические продукты.Речь о машиностроении, электротехнике и сквозном проектировании систем – там модели уже ускоряют работу внутренних команд компании.По словам OpenAI, инженерам приходится сводить воедино механическую часть, электронику, ПО и требования производства, работая в узкоспециализированных инструментах. Модели учат помогать на всех этапах – от подготовки чертежей и настройки симуляций до согласования изменений между разными дисциплинами.Чтобы проверить возможности GPT-6 Astra в мультимодальных задачах и управлении компьютером, OpenAI попробовала создать гаджет без прямого вмешательства людей в проект. Модель сформулировала функциональные требования, а затем разработала девайс для голосового общения с Codex:внешний вид, вдохновленный недавним сотрудничеством OpenAI с Work Louder, а также играми и игрушкамикорпус и внутренние крепления для компонентовподбор электронных компонентов и печатную плату с размещением элементов и разводкой соединений под габариты корпусапользовательский интерфейс, прошивку и программную интеграцию с CodexДвое сотрудников разработали девайс вместе с Astra меньше чем за неделю, причем занимались этим параллельно с основной работой. Контрактный производитель изготовил небольшую партию прототипов менее чем за месяц.Подготовка к производству все же потребовала нескольких раундов проверок и доработок. Astra не всегда учитывала производственные ограничения, допуски и детали, необходимые для сборки. По словам OpenAI, эти пробелы показывают, чему нужно учить следующие модели.Внутри компании команды, которые занимаются оборудованием и инфраструктурой, используют Codex и ChatGPT для создания и правки CAD-моделей, подготовки производственных чертежей, настройки симуляций и проверки конструкций. Работа охватывает робототехнику и вычислительную инфраструктуру. С февраля потребление моделей этими командами в пересчете на токены выросло в 23 раза, а медианное ежедневное использование Codex к октябрю достигло 212 млн токенов на сотрудника.Codex радикально ускорил путь от идеи до готовой детали. Мы быстрее проходим итерации в CAD, превращаем 3D-модели в готовые к производству 2D-чертежи и настраиваем симуляции и расчеты методом конечных элементов с гораздо меньшим объемом ручной работы.Прогресс моделей OpenAI измеряет на бенчмарке BenchCAD 2.0, который проверяет, могут ли модели восстанавливать трехмерные детали и сборки, а также находить соединения на печатных платах. Новая внутренняя модель набрала в среднем 0,875 балла против 0,594 у GPT-6 Astra на максимальном уровне рассуждений.OpenAI отметила, что инженерный цикл далеко не ограничивается проектированием. Но рост результатов в этой области компания считает ранним признаком того, что ИИ способен ускорить итерации в профессиональной работе.Возможности моделей уже проверяют несколько отраслевых партнеров. OpenAI расширила сотрудничество с гоночной командой Chip Ganassi Racing, отдел исследований и разработок которой тестирует превращение 3D-сканов существующих деталей в редактируемые CAD-модели и производственные 2D-чертежи. Это особенно полезно, когда исходные файлы конструкции утеряны.Инженеры команды проверяют полученные модели и чертежи на точность и пригодность для производства:Мэтью Ортман, инженер отдела исследований и разработок Chip Ganassi Racing:Модель оказалась полезной для перехода от сырых данных сканирования к твердотельной модели. Я работаю с Codex прямо в CAD. Мои замечания модель сразу применяет, ручные правки можно вносить напрямую, и процесс стал для меня быстрее и требует меньше участия.Кроме того, OpenAI объявила о новом исследовательском сотрудничестве с Mazda. Исследователи и инженеры по внедрению OpenAI работают с аэродинамиками и специалистами по пассивной безопасности японского автопроизводителя над созданием и оценкой новых конструкций автомобилей.В работе используются симуляции воздушных потоков и поведения конструкции, чтобы улучшить характеристики с учетом стиля и стоимости. Например, GPT-6 Astra помогает снижать аэродинамическое сопротивление, моделируя новые формы передней части кузова, просчитывая обтекание и дорабатывая самые перспективные варианты."Обязательно должно выглядеть именно так?" – часто спрашивают наши дизайнеры, когда мы находим форму, улучшающую обтекание. Исследуя и просчитывая десятки вариантов, Astra в Codex помогает нам понять, какие элементы важны для аэродинамики, а где у дизайнеров остается свобода. Поэтому ценность Astra и сотрудничества с OpenAI выходит за рамки автоматизации задач и сокращения циклов разработки: она помогает нам объединить фирменный дизайн Mazda и аэродинамические характеристики, не жертвуя ни тем, ни другим.Результаты работы с Mazda OpenAI пообещала показать в ближайшие месяцы. Компания также ищет новых партнеров среди инженеров, инженерных фирм и разработчиков ПО в области машиностроения, электротехники, электромеханики и мехатроники, которые помогут определить ценные сценарии использования и повлиять на обучение будущих моделей.
Рекламная кампания Rockstar в Нью-Йорке столкнулась с небольшой неприятностью. Граффити-художник разрисовал первый бруклинский мурал по GTA 6 всего за две недели до выхода игры, которая поступит в продажу 19 ноября 2026 года.Мурал создали художники Colossal Media. Они расписали стену вручную с нуля за семь дней. На изображении Джейсон и Лусия в арте Lock and Load из GTA 6, а рядом размещён рекламный слоган "Лучше всего играется на PS5".Автор граффити Jelous.ktd опубликовал 5 ноября фото испорченного мурала с фирменной надписью. Работу художников Colossal Media завершили 10 октября, так что прошло менее месяца.Jelous.ktd выложил несколько ракурсов и ролики о том, как он рисует такие же граффити в разных точках Нью-Йорка.Граффити давно стали частью городской культуры, так что подобный исход не вызывает удивления. При этом мурал стал первым бруклинским рекламным изображением GTA 6 от Rockstar.Для масштабной маркетинговой кампании GTA 6 такой инцидент остаётся небольшой помехой. Однако семь дней работы художников оказались перекрыты надписью автора граффити.До релиза GTA 6 осталось меньше двух недель.
В честь грядущего двадцатилетия культового графического ускорителя GeForce 8800 GTX, вышедшего 8 ноября 2006 года и впервые познакомившего индустрию с архитектурой унифицированных шейдеров G80 и платформой CUDA, компания NVIDIA совместно с 3D-художником Диланом Брауном выпустила в Steam бесплатную интерактивную технодемку GeForce 8800 GTX – 20 Years of a Legend. Проект переносит пользователей в тщательно воссозданную комнату ПК-энтузиаста середины нулевых, где можно собственноручно распаковать коробку с заветной видеокартой, детально рассмотреть печатную плату и установить новинку в аутентичный системный блок той эпохи. Виртуальное помещение наполнено десятками ностальгических пасхалок: от старых компьютерных журналов, постеров классических технодемок и периферии вроде клавиатуры Logitech G15 до материнской платы на чипсете nForce 680i, коллекционных коробок от TNT2, GeForce 2 и GeForce 6800 Ultra, а также рабочей Windows Vista с ее фирменным звуком приветствия.Главной иронией юбилейного релиза стали его кусачие системные требования: чтобы просто достать из картонной коробки видеокарту двадцатилетней давности с 768 МБ памяти GDDR3 на борту, пользователю понадобится компьютер как минимум с GeForce RTX 4070, 32 ГБ оперативной памяти и 30 ГБ свободного места на накопителе, тогда как в рекомендованных спецификациях и вовсе значится предтоповая GeForce RTX 5080. Столь внушительные аппетиты объясняются тем, что камерная сцена на движке Unreal Engine 5 выступает витриной передовых графических технологий компании, активно задействуя полную трассировку путей, технологию обработки геометрии RTX Mega Geometry и пакет DLSS 4.5 с реконструкцией лучей и динамической мультигенерацией кадров (причем на видеокартах AMD Radeon проект попросту блокируется при запуске). Для тех, чье железо не дотягивает до планки, технодемку вскоре обещают добавить в облачный сервис GeForce NOW по подписке Ultimate. Ранее на этой неделе рекомендованная для новинки видеокарта RTX 5080 показала колоссальный прирост производительности в 220 раз в тестах трассировки лучей с новой версией DirectX, а тем временем в реальной рознице видеокарты линейки NVIDIA GeForce RTX 50 станут еще дороже в ноябре из-за продолжающегося дефицита чипов памяти.
Президент Nintendo Шунтаро Фурукава заявил, что компания не рассматривает возможность повторного повышения цены на Nintendo Switch 2. Смягчить последствия глобального кризиса оперативной памяти, спровоцированного стремительным ростом ИИ-индустрии, удалось благодаря заблаговременной закупке чипов в объёмах, достаточных для выполнения годового плана по поставкам. Ранее осенью ценник гибридной консоли уже поднимался на $50 вслед за аналогичными шагами со стороны Sony и Microsoft.Показанные финансовые результаты за прошедший квартал зафиксировали снижение операционной прибыли компании на 16% (до 73,9 млрд иен) на фоне сокращения общих продаж и нехватки крупных релизов в текущем периоде. Тем не менее совокупные продажи Switch 2 уже преодолели отметку в 26 млн устройств, сохраняя опережающий темп относительно оригинальной консоли, а успешный запуск ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time должен поддержать продажи в праздничный период.
В Telegram 13.2 появилась поддержка HTMLBubbles — интерактивных сообщений, в которых можно запускать код на HTML, CSS и javascript прямо в переписке, что позволяет обходиться без отдельного мини-приложения: содержимое такого сообщения может меняться в ответ на действия пользователя и бота.В таких сообщениях можно создавать мини-игры с анимацией и управлением, интерактивные опросы, графики и калькуляторы. Энтузиасты уже запускали таким способом клоны Wolfenstein 3D, Geometry Dash и 2048. Виджету не обязательно оставаться неизменным после отправки. Бот может обновлять его содержимое без повторной отправки или редактирования сообщения — например, показывать актуальные результаты голосования, при этом HTML-сообщения сохраняют состояние между запусками Telegram, так что игра может запомнить прогресс.Для виджетов действуют ограничения: код на HTML, CSS и javascript не должен занимать больше 32 КБ, а размер самого виджета не может превышать 600 × 600 пикселей. Прокрутка не предусмотрена. В коде также запрещены прямые сетевые запросы, внешние скрипты и файлы, поля ввода, видео и WebGL.Для ботов Telegram готовит методы Bot API 10.4. Они позволят отправлять и обновлять виджеты, а также синхронизировать данные между несколькими копиями одного сообщения. Описание новых методов опубликовано в документации Bot API. Кроме того, Telegram опубликовал исходный код песочницы WidgetSandbox, движка Twidget и javascript-движка QuickJS. С ограничениями и возможностями виджетов можно ознакомиться в документации Telegram.Как считаете, ограничения HTMLBubbles помогут сделать виджеты безопаснее или помешают создавать интересные игры прямо в чатах?
Инвестиционная компания Silver Lake и Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF) в последние недели вели переговоры о покупке Unity Software, сообщили журналисты Reuters со ссылкой на свои источники. Речь шла об оценке компании примерно в 25 млрд долларов. После обращения инвесторов Unity наняла инвестиционный банк, чтобы оценить варианты. Переговоры находятся на ранней стадии: сделка не гарантирована, а её условия ещё могут измениться.Покупатели для игровой индустрии знакомые. В августе Silver Lake, PIF и компания Affinity Partners завершили покупку Electronic Arts примерно за 55 млрд долларов — одну из крупнейших сделок по выкупу в истории. Есть у них и прямой интерес к Unity: этим же инвесторам принадлежат Scopely и Niantic, авторы Monopoly Go! и Pokémon Go, а обе игры работают на движке Unity. Silver Lake и вовсе давно связана с компанией: в 2017 году она вложила в Unity до 400 млн долларов, до сих пор владеет примерно 8% акций, а её представитель Эгон Дурбан (Egon Durban) входит в совет директоров.Новость появилась на фоне сильного финансового отчёта. В третьем квартале 2026 года выручка Unity выросла на 32%, до $622,1 млн. Впервые с выхода на биржу в 2020 году компания получила квартальную прибыль по стандартам GAAP, во многом благодаря рекламной платформе Vector на основе ИИ. После отчёта рыночная стоимость Unity составила около 21,5 млрд долларов, так что обсуждавшаяся сумма предполагала заметную премию. Когда о переговорах стало известно, акции компании подорожали примерно на 4% на дополнительных торгах.В Unity от комментариев отказались, Silver Lake и PIF на запросы журналистов не ответили. Если сделка состоится, компания уйдёт с биржи и станет частной.Для разработчиков смена владельца Unity — тема чувствительная. В 2023 году компания пережила громкий скандал, когда попыталась ввести плату за каждую установку игр на её движке. После массового протеста студий глава Unity покинул пост, а в 2024 году плату полностью отменили. Теперь компании, которая не так давно теряла доверие разработчиков, предстоит решить, стоит ли переходить в руки новых хозяев.Какие игры на движке Unity запомнились вам больше всего? Делитесь в комментариях.
Студия Lionsgate официально запустила в производство полнометражный анимационный приквел «Джона Уика». Киану Ривз вернётся к своей знаменитой роли, но на этот раз не появится на экране лично — он озвучит легендарного киллера.✍️ Скоро читатели смогут публиковать свои тексты на Лайфхакере. Станьте первыми!Действие мультфильма развернётся задолго до событий первой части франшизы. Проект расскажет о знаменитом «невыполнимом задании», благодаря которому Джон Уик смог оставить преступный мир и начать спокойную жизнь со своей возлюбленной Хелен. Ради этого ему пришлось за одну ночь уничтожить всех своих врагов и освободиться от обязательств перед Правлением кланов.Режиссёром проекта выступит Шеннон Тиндл, снявший анимационный фильм «Ультрамен: Путь к вершине». Сценарий написали Райан и Каз Фирпо, работавшие над супергеройской лентой «Вечные».Идею мультфильма впервые представили на CinemaCon в 2025 году. Тогда руководство Lionsgate отметило, что история «невыполнимого задания» — одна из самых ожидаемых среди поклонников франшизы.И в анимации, и в мире Джона Уика возможности безграничны. Нет другой истории о Джоне Уике, которую поклонники хотели бы увидеть сильнее, чем «невыполнимое задание».Адам ФогельсонПредседатель киноподразделения LionsgateТем временем студия продолжает расширять вселенную Джона Уика. В разработке находится пятая часть основной серии, в которой также должен вернуться Киану Ривз. Кроме того, готовится отдельный фильм о слепом убийце Каине в исполнении Донни Йена.У анимационного приквела пока нет официального названия и даты выхода.
Американский стартап Enough представил смартфон Enough Phone, главная особенность которого — компактные размеры. Новинка получила 5,3‑дюймовый экран и по габаритам практически не отличается от iPhone 13 mini. При этом разработчики обещают полноценный современный Android-смартфон с поддержкой 5G, NFC и достаточно производительным процессором. Сбор средств на производство уже стартовал на Kickstarter.✍️ Скоро читатели смогут публиковать свои тексты на Лайфхакере. Станьте первыми!Размеры Enough Phone составляют 133 × 64 × 12 мм. Таким образом, он всего на 1,5 мм длиннее iPhone 13 mini и примерно на 4,3 мм толще, а по ширине устройства практически идентичны. Корпус новинки изготовлен из переработанного пластика, а разрешение дисплея составляет 1520 × 720 пикселей.За производительность отвечает процессор MediaTek Dimensity 7500. Смартфон также оснащён 8 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти с возможностью расширения при помощи microSD. Основная камера получила 50-мегапиксельный сенсор Sony IMX766 размером 1/1,56 дюйма, а разрешение фронтальной — 32 Мп.Среди других особенностей — поддержка Wi-Fi 6, Bluetooth, GPS, eSIM и физической SIM-карты. Для разблокировки предусмотрены сканер отпечатков пальцев в кнопке питания и распознавание лица.Ёмкость аккумулятора составляет всего 3 500 мА·ч, однако разработчики обещают, что этого хватит на целый день работы. При этом батарею можно самостоятельно заменить, открутив заднюю крышку.Для смартфона предусмотрены две операционные системы на выбор: стандартная Android 17 и Odyssey OS — минималистичная альтернатива, созданная для более осознанного использования устройства. Обновления программного обеспечения обещают выпускать до 2032 года. Ещё одна необычная особенность Enough Phone — оригинальные рингтоны, записанные вживую музыкантом Брайаном Сквиллейсом из группы LAANDS.Первая партия смартфонов стоимостью 399 долларов (≈32 500 рублей) уже распродана. Следующие 460 устройств предлагаются за 449 долларов (≈36 600 рублей), после чего цена увеличится до 599 долларов (≈48 800 рублей). Кампания на Kickstarter продлится до 4 декабря.Впрочем, есть важный нюанс: на момент анонса у разработчиков ещё не было ни одного полностью работающего экземпляра Enough Phone. На рекламных изображениях показан прототип, изготовленный в августе 2026 года. С тех пор команда занималась разработкой электроники и материнской платы.Первые работающие образцы планируют собрать в декабре, а до февраля 2027 года провести необходимые испытания. Массовое производство должно начаться в апреле, а поставки покупателям — в мае. Сами разработчики предупреждают, что сроки могут измениться, в том числе из-за проблем с доступностью компонентов.
Motorola, похоже, готовит к возвращению линейку смартфонов Moto One (в 2019 году вышел последний представитель). Будущая новинка появилась в базе данных международного консорциума Wireless Power Consortium (WPC), где также были опубликованы её первые изображения. По внешнему виду смартфон напоминает Motorola Edge 2025.Запись в базе данных также подтвердила поддержку беспроводной зарядки стандарта Qi2. Однако устройство получит только профиль Extended Power Profile (EPP), без Magnetic Power Profile (MPP). Так, смартфон сможет заряжаться без проводов, но для использования магнитных зарядных устройств и других подобных аксессуаров потребуется специальный чехол с магнитами. Официальных характеристик Moto One нет. Motorola также не сообщила стоимость смартфона, дату выхода и страны, в которых он появится.
Согласно заявке, новая группировка будет состоять из 17 орбитальных плоскостей. В каждой планируется разместить по 22 спутника. Если проект реализуют в заявленном виде, система получит значительно больше аппаратов, чем нынешняя версия «Рассвет-3». Изображение: Nano Banana В документах также описана антенная конфигурация новых спутников. Каждый из них должен быть оснащён 12 антенными лучами: семью передающими и пятью принимающими. При этом сведения о массе оборудования, мощности передатчиков и характеристиках межспутниковой связи пока не опубликованы. Для сравнения, аппараты «Рассвет-3» выводили на орбиту группами по 16 штук. По данным на ноябрь 2026 года, всего запущено 32 спутника этого поколения, из которых 30 продолжают работать. О разработке обновлённой версии «Рассвета-3» компания «Бюро 1440» сообщала ещё в сентябре. Новая заявка в ITU позволяет предположить, что речь может идти о следующем этапе развития российской системы спутникового интернета. Однако пока речь идёт о заявленных проектных параметрах. Конкретные сроки запуска «Рассвета-4», стоимость создания группировки и планы по замене действующих аппаратов компания не раскрыла.