СМИ заметили, что Sony подала заявку на патент технологии ускоренного обсчета трассировки лучей. Ее придумал Марк Черни, архитектор PlayStation 5 и PlayStation 4.
Трассировка будет ускорена благодаря укороченным лучам. Это называется трансформацией луча. Кроме того, Черни предлагает проводить асинхронные операции, которые позволят проверять только пересечение луча с объектом, а остальные вычисления передавать специализированным ядрам. Как только потребуется вызвать шейдер, RT-ядро сделает это самостоятельно. Черни не говорит, насколько ускорится процесс обсчета трассировки, но говорит, что ускорение будет «значительным».
Похоже, применение новой технологии не потребует пересобирать чипы для PlayStation 5. В теории, идеи Черни можно применить уже к этому поколению консолей Sony. Возможно, это приведет к тому, что многие игры будут работать в 4K и 60 fps с трассировкой лучей.
Источник новости: gameguru.ru