Разработчики Returnal из студии Housemarque дали интервью порталу VentureBeat, в рамках которого порассуждали об успехе своего последнего проекта.
Напомним, что на недавней DICE Awards Returnal забрала сразу две награды — за лучший оригинальный саундтрек и выдающееся достижение в аудиодизайне.
Housemarque очень гордится своими победами. Каждая игра студии демонстрировала постепенный рост технического прогресса, а в случае с Returnal шаг вперёд оказался настолько большим, что разработчикам казалось, что им нужно «перелазить через стену».
Авторы также поблагодарили за поддержку Sony, отметив, что без них они бы не справились и не смогли создать проект своей мечты.
Прямо сейчас студия начинает работу над новым IP и продумывает его концепцию. Также разработчики вспомнили свой опыт в создании многопользовательского проекта и признались, что он «действительно не получился».