Santa Monica Studio рассказала о специальных возможностях, которые будут доступны игрокам в God of War Ragnarok на PS4 и PS5.
Авторы переработали пользовательский интерфейс, расширили настройки контроллера, системы взаимодействия и сражений. В общей сложности появилось более 60 вариантов для изменения игрового процесса, часть которых основана на PC-версии God of War (2018).
Из неё добавили
Автоматический спринт (продолжительность для запуска настраивается).
Изменение центральной точки фокуса (три размера и семь цветов).
Настройка прицеливания.
Настройка блока (включение или выключение стойки со щитом).
Новые особенности
Изменение размера и цветов (семь штук) субтитров и подписей — минимальный размер шрифта увеличен, добавлен «самый крупный» размер.
Можно скрывать или показывать имена персонажей.
Расширенные субтитры – к игровым звукам, геймплейным подсказкам и тому подобное.
Возможность добавить к субтитрам и подписям «блюр» на фон, а для субтитров есть и тёмный вариант.
Дополнительные указатели — подсказки к источникам звука.
Улучшено изменение размеров текста интерфейса/меню и иконок.
Расширена настройка управления — появилось больше опций для распределения кнопок и определённых действий (активация «Спартанской ярости» и тд).
Дополнительная навигация — когда персонаж будет вне боя, при нажатии кнопки его «направят» в сторону следующей сюжетной цели.
Можно сделать прыжки и другие подобные типы передвижения автоматическими (в зависимости от направления, которое игрок выбирает при нажатии кнопки).
При активации режима дополнительной помощи список автоматических действий расширяется скалолазанием и связанным с ним движениям.
Появились аудиоподсказки для точек взаимодействия .
Примеры
Кроме того, в игру добавят режим высокой контрастности, который с помощью цвета позволяет выделять персонажей, предметы и различные эффекты — при желании можно даже обесцветить фон. При этом разрешают выбрать тот или иной цвет, которым будут помечать цели.
Релиз самой God of War Ragnarok намечен на 2022 год.