По прогнозам исследователей из International Data Corporation, в 2022 году игроки потратят на мобильные игры 136 миллиардов долларов. В то же время на игры для привычных ПК они потратят 40 миллиардов, а на консолях (включая портативные) — 46 млрд.
Считается, что драйвером роста мобильного сегмента стала пандемия. Именно за 2020 год произошел заметный всплеск трат на мобильных устройствах, хотя и в 2019-м речь шла о цифре в районе 19 миллиардов. Сейчас покупки в играх на iOS и Android составляют 61% от всего игрового рынка, а с начала этого года геймеры тратят по 1,6 миллиарду долларов в мобильных играх еженедельно.
Среди причин такого умеренного роста консольного сегмента аналитики называют проблемы с производством PlayStation 5 и Xbox Series X|S, которые и сейчас трудно найти в продаже.
Источник новости: gameguru.ru