По данным зарубежных изданий, за две недели с релиза на смартфонах Diablo Immortal успела заработать 24 миллиона долларов. Игра стала одним из самых загружаемых приложений в магазинах обеих платформ, а также вторым по выручке продуктом Blizzard на телефонах после Hearthstone.
Из 24 миллионов 13 было заработано на iOS, а 11 — на Android. Больше всего потратили пользователи из США — они сделали 43%, а следом идет Южная Корея с 23%.
Хоть сама Blizzard и называет Immortal самым успешным стартом в истории франшизы Diablo, игроки остались крайне недовольны происходящим и обрушили рейтинг проекта на Metacritic.
Источник новости: gameguru.ru