категории | RSS

Electronic Arts надеется получить прибыль от пользовательского контента в играх, заявил глава компании Эндрю Уилсон


Эндрю Уилсон, занимающий пост руководителя цитадели зла Electronic Arts, поделился своими мыслями о развитии индустрии на конференции Goldman Sachs. Оказалось, что в представлении гендира EA индустрию буду двигать игроки своими руками. А компании смогут навариться на их трудах.
Эндрю Уилсон похвалил рвение игроков к созданию своего пользовательского контента, назвал творчество фанатов сложным и нетривиальным. И именно благодаря такому подходу модеров в расширении базы игры, виртуальные миры пользователей будут играть все более важную роль в прибыли компании. Глава корпорации утверждает, что увеличение содержимого видеоигр за счет творений пользователей приведет к большему удержанию игроков в проектах Electronic Arts. Увеличение игрового времени повышает доход EA, ввиду того, что фанаты сами создают контент, который должен выдать разработчик. А там уже и ненавязчивые предложения купить парочку лутбоксов всплывают...
Эндрю Уилсон, австралийский бизнесмен, генеральный директор Electronic Arts
Уилсон отметил, что 20% игроков уже создают свои дополнения, а 50% геймеров пользуются пользовательским контентом.
И основная идея речи Уилсона в том, что, если качество продукта получается достаточно высоким, игрокам не важно, сделан ли он авторами видеоигры или же фанатами-энтузиастами. Видимо, поэтому Electronic Arts предлагает приобретать к своей сырой игре The Sims 4 DLC на десятки тысяч рублей и с лета этого года запрещает монетизировать пользовательский контент.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2022-09-16T14:23:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика