Издание gameindustry.biz пообщалось с вице-президентом CD Projekt RED по пиару Михалом Платков-Гилевским. Он рассказал, как студия, засучив рукава, делала все, чтобы исправить отношения с фанатами, которые их любили и обожали до декабря 2020 года. Все слегка испортила последняя фраза пиарщика, которая намекает, что CDPR даже не поняла причину ярости геймеров после релиза Cyberpunk 2077.
Началось интервью с как бы признания своих ошибок. Платков-Гилевский говорит, что Cyberpunk 2077 была очень хороша, но вот общественное давление все слегка испортило.
Пиарщик аккуратно комментировал темы кранчей и проблем в студии, отметив, что работать над крупными играми с четким сроком сдачи всегда сложно. Платков-Гилевский уверяет, многочисленные структурные изменения в студии были запланированы, но релиз Cyberpunk 2077 лишь подстегнул разработчиков.
Вообще пиарщик вел себя профессионально, избегая признания ошибок:
В финале интервью Платков-Гилевский и вовсе аккуратно сводит проблемы Cyberpunk 2077 на самих игроков. По какой-то причине не любить игру стало «круто», говорит пиарщик.
О том, что первые позитивные рецензии на Cyberpunk 2077 были опубликованы в основном от не самых популярных игровых изданий, для которых было в радость получить ключ от CDPR, пиарщик умолчал.
Впрочем, есть вероятность, что все действительно поменяется с выходом Phantom Liberty. Пока что геймеры очень позитивно настроены относительно дополнения.
Источник новости: gameguru.ru