У разработчиков космического хоррора Quantum Error сложилась интересная ситуация — хоть по показателям чистой производительности Xbox Series X и обходит PlayStation 5, именно с версией игры для консоли Microsoft возникли проблемы.
И дело тут не в маломощной Series S, с которой не могут совладать Larian с их Baldur's Gate 3. Дело в том, что SSD-накопитель у обеих консолей Xbox Series уступает в скорости таковому у PS5, а разработчики делали игру оглядываясь именно на него. Возможно, злую шутку с командой сыграл принцип, согласно которому нужно ориентироваться на самую слабую платформу из всех, на которых планируется релиз — может, по терафлопсам консоль Sony и уступает старшему Xbox, но компенсирует это SSD.
Из-за этого есть вероятность, что версия для консолей Xbox Series X|S задержится. Разработчики рассказали об этом в одном из твиттов, также отметив, что ранее показанные трейлеры сделаны в билде на Unreal Engine 4, а сейчас игру перевели на UE 5.2.
Источник новости: gameguru.ru