категории | RSS

Релиз фреймворка Flutter 3.13

Состоялся релиз фреймворка для разработки кроссплатформенных мобильных приложений Flutter 3.13. Разработчики ускорили движок рендеринга и обновили Engine API для складных смартфонов.Основные обновления

Благодаря отзывам пользователей удалось оптимизировать движок Impeller для iOS, что в итоге уменьшило задержку и повысило общую скорость работы;Среднее время растеризации кадров в тесте производительности переходов Flutter Gallery на iPhone 11. График охватывает время с ветки 3.10 до 3.13

в версии 3.10 анонсировали поддержку цветового пространства RGB с широкой гаммой, в версии 3.13 оно доступно по умолчанию;

команда разработчиков Flutter продолжает интеграцию Vulkan API и OpenGL, но сообщила, что технологии требуется доработка, чтобы пользователи Android получили качественный опыт взаимодействия;

в прошлом релизе команда фреймворка сделала Impeller движком по умолчанию для iOS. В выпуске 3.13 Impeller можно использовать и с приложениями для macOS. В App Store опубликовали приложение Wonderous, которое собрано на Impeller;

для лучшей поддержки складных смартфонов добавили API для получения различных свойств дисплеев. К примеру, с помощью нового геттера FlutterView.Display, возвращающего объект Display, можно узнать физический размер дисплея, соотношение сторон и частоту обновление экрана;

во фреймворк Material внесли ряд улучшений совместимости и адаптивности. Также добавили больше вариативности в настройки;

при использовании TextField пользователи увидят иконку для сканирования области камерой для вставки;

Alert.Dialog, теперь использует адаптивный конструктор, это значит, что пользователи увидят диалоговое окно Material или Cupertino в зависимости от платформы;CupertinoAlertDialog на iOS (слева) и MaterialAlertDialog на Android (справа)

в CupertinoDatePicker добавили возможность окна выбора месяца и года с помощью monthYear;

в CupertinoRadio добавили свойство useCheckmarkStyle, что позволяет виджетам Radio.adaptive и RadioListTile.adaptive использовать стили iOS;

FilterChip.elevated, ChoiceChip.elevated и ActionChip.elevated теперь работают  в соответствии со спецификациями Material 3;

во Flutter 3.13 добавили всё необходимое для реализации виджетов с прокруткой в двух направлениях;

исправили проблему с ошибкой при смене ориентации экрана на iOS;

добавили поддержку iOS 17 и Xcode 15. Разработка на этом стеке возможна только во FLutter 3.13;

обновили страницу Flutter Casual Toolkit, теперь разработчики сразу могут получить доступ к обучающим ресурсам.Кастомизация виджетов Material

для настройки виджетов ошибки, отображаемых в текстовых полях, можно использовать свойство в InputDecoration;

в ButtonSegment можно добавлять всплывающие подсказки;

в списках ExpansionPanelList можно задать отступы с помощью свойства materialGapSize;

переключателям можно добавлять обводку с помощью свойства trackOutlineWidth;

внутренние отступы (padding) для NavigationDrawer настраиваются с помощью свойства tilePadding;

в TabBar добавили свойство выравнивания вкладок.Критические изменения

в следующем обновлении Material 3 будет работать во Flutter по умолчанию;

фреймворк больше не поддерживает Android Jelly Bean API (уровни 16, 17 и 18);

во Fluter 3.13 отказались от поддержки многих устаревших API, список и информация для миграции доступна в документации.



Источник новости: habr.com

DimonVideo
2023-08-18T14:50:05Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика