Starfield вышла в раннем доступе и сеть заполонили разного рода видео от пользователей. Среди них полно и тех, в которых игру тестируют на «народных» ПК. С консолями, в принципе, все понятно после обзора Digital Foundry: на обеих Xbox все работает нормально, но в 30 fps.
То же можно сказать и про бюджетные ПК, правда, запредельного уровня графики обладателям старых и бюджетных видеокарт ждать не стоит. Однако с картой уровня GTX 1650 можно добиться более-менее стабильных 60 fps, хотя не всегда и не везде. Судя по видео с канала Digital Testings, на минимальных настройках, в 1080p и с включенным FSR даже на видеокарте GTX 1650 можно получить заветные значения «60» — но только в закрытых помещениях. На улице счетчик падает до 50, а при полетах в космосе и вовсе до 30. На средних настройках с такой картой игра и вовсе выше кинематографичной тридцатки не поднимется.
На компьютере с AMD Ryzen 3 1200 и GTX 1060 пользователю «Толяну» удалось выжать порядка 30-35 fps на средних настройках в 1080p с FSR. Впрочем, игра часто падает до 25 fps, а также заметны подвисания и статтеры. В итоге «Толян» посоветовал играть как минимум на шестиядерном процессоре, потому что в его сборке все уперлось в CPU. Его наблюдения подтверждают и замеры с канала GAMESMARK — там похожая конфигурация с 1060 выдает стабильные 30-35 fps без статтеров на минимальных настройках, но в качестве процессора используется более современный Intel i5-13400.
Не сильно лучше обстоит ситуация на GTX 1660 Super. Более мощная видеокарта может обеспечить стабильные 35-40 fps на средних настройках только с включенным FSR 2 — без него или с повышением настроек графики играть становится некомфортно.
По итогу можно сказать, что Starfield действительно оказалась неплохо оптимизированной и менее забагованный, чем от нее ждали. Уже минувшей ночью игру «протестировало» как минимум 230 тысяч человек в одном лишь Steam.
Источник новости: gameguru.ru