2022 год стал неудачным для игрового подразделения корпорации Microsoft с точки зрения обеспечения пользователей новым качественным эксклюзивным контентом.
Глава Xbox Фил Спенсер в рамках корпоративной переписки с другими руководителями прямо признавал, что его команда просчиталась, в результате чего, под влиянием ряда ошибок и внешних факторов, сервис Xbox Game Pass на многие месяцы остался без крупных релизов от внутренних студий.
Завесу тайн над внутренней кухней Microsoft приоткрыла массивная утечка документов корпорации, которую интернет обсуждает второй день подряд.
Спенсер называл ситуацию с игровыми премьерами "катастрофической" и указывал на наличие "огромной дыры" в графике релизов. Всё это, как считается, ударило по динамике роста подписчиков Xbox Game Pass.
"Принимая во внимание тот факт, что Starfield пропустит праздничный сезон [2022 года], а также неясность в сроках выхода Redfall и Stalker 2, я наблюдаю огромную дыру в нашей библиотеке игр... как в отношении рекламной поддержки платформ, так и наполнения Game Pass новым контентом. Мы продолжаем рассказывает о релизе AAA-игр, но похоже, что в реальности образуется промежуток почти в 16 месяцев, за который мы не выпустим на платформе ни одного крупного эксклюзива. Последним масштабным релизом стала Halo Infinite, вышедшая 8 декабря 2021 года.
Это по-настоящему катастрофическая ситуация, особенно принимая во внимание, сколько доступных ресурсов нами было инвестировано в поддержку Game Pass. Из произошедшего нужно извлечь урок и построить четкие планы на будущее.
Нужно принять, что сложившаяся ситуация - это прямое отражение наших неудач как на этапах планирования, так и непосредственного воплощения задуманного", - говорится в письме Фила Спенсера.
В этой же переписке Спенсер призывал коллег изменить стратегию Microsoft по рекламе игр, фокусируясь на "точных сроках выхода" каждой конкретной новинки.
"Мы оказались в сложном положении, но мы справимся", - писал топ-менеджер.
Задобрить игроков планировали путем привлечения в Xbox Game Pass разных интересных игр от сторонних разработчиков — например, рассматривалось добавление в подписку всех частей Dark Souls от FromSoftware. Предполагалось, что это вызовет большую радость у аудитории на фоне огромного успеха Elden Ring. Были в списке и другие игры.
К счастью, если верить последним заявлениям Microsoft, как минимум в течение нескольких ближайших лет с момента выхода Starfield проблем с графиком релизов больших эксклюзивов у команды Xbox больше не будет.
Несколько лет назад Фил Спенсер рассказывал, что Microsoft хочет выпускать крупные качественные игры от Xbox Game Studios как минимум по одной в квартал. Для этого она активно расширяла список своих студий и делала инвестиции в разработчиков по всему миру, однако пандемия коронавируса замедлила реализацию долгосрочной стратегии. Лишь сейчас поклонники Xbox должны начать получать плоды от всего задуманного Xbox на заре поколения.
График релизов от Microsoft пока выглядит так:
Age of Empires 4 для Xbox Series X|S и Xbox One (22 августа 2023) Starfield (6 сентября 2023) Killer Instinct для Xbox Series X|S (конец 2023) Forza Motorsport (10 октября 2023) Ara: History Untold (2024) Avowed (2024) Microsoft Flight Simulator 2024 (2024) Senua's Saga: Hellblade II (2024) Towerborne (2024) Age of Mythology: Retold (TBA) Clockwork Revolution (TBA) Contraband (TBA) Everwild (TBA) Fable (TBA) The Outer Worlds 2 (TBA) Игра про Индиану Джонса (TBA) Perfect Dark (TBA) Project: Mara (TBA) Project: Maverick (TBA) South of Midnight (TBA) State of Decay 3 (TBA) Эксклюзив от Хидео Кодзимы (TBA) The Elder Scrolls VI (TBA)Источник новости: gamemag.ru