Эксперты Digital Foundry, специализирующиеся на подсчетах пикселей на экране, диагоналях и частоты кадров в играх, проанализировали Assassin's Creed Mirage и пришли к выводу, что новый проект Ubisoft предлагает «оптимизированный игровой опыт на всех платформах».
Отмечается, что неплохо команда Ubisoft Bordeaux поработала над версией для Xbox Series S: менее производительная консоль демонстрирует почти стабильные 60 кадров в секунду при динамическом разрешении, скачущим между 1080p и 864p на самом нижнем пределе.
На Xbox Series X и PlayStation 5 Mirage работает в динамическом 4K, однако временами игра все же сокращает разрешение до 1944p. В режиме качества более производительные системы Sony и Microsoft демонстрирую высокое качество изображение при стабильных 30 кадрах в секунду.
Источник новости: gameguru.ru