Джош Сойер, заслуженный геймдизайнер, рассказал, что не собирается возвращаться к Pentiment в ближайшее время. А вот к Pillars of Eternity разработчик бы вернулся, но у него есть одно, скорее всего, невыполнимое условие.
Сойер считает, что краундфандинг помог Deadfire, но многие элементы он бы изменил. Например, боевую систему. Если бы у разработчика были деньги, он бы уделил больше внимания пошаговой системе, сделал бы различные боевые столкновения, где необходимо применить тактические умения.
Источник новости: gameguru.ru