категории | RSS

Obsidian планирует сделать Pillars of Eternity 3 трёхмерной как Baldur's Gate 3

Дизайн-директор Obsidian Entertainment Джош Сойер заявил, что гипотетическая Pillars of Eternity 3 должна использовать трёхмерную графику вместо изометрической, как в предыдущих частях.

В интервью Gamepressure разработчик объяснил переход к 3D-окружению необходимостью добавления механик высоты и динамического ландшафта.

Я говорил это раньше, и некоторые люди очень расстраиваются из-за этого. Но я думаю, что если мы перейдем к трехмерной среде, мы сможем исправить одну из главных недоработок.

По словам разработчика, изометрический вид Pillars of Eternity 2: Deadfire серьезно ограничивает возможности игрового мира:

Из-за изометрии нет ощущения высоты, а окружение не может быть настолько динамичным. Когда сравниваешь с чем-то вроде Baldur's Gate 3, понимаешь, что это огромная часть привлекательности игры. Думаю, в какой-то момент мне хотелось бы увидеть игру, которая использовала бы все механики Deadfire, плюс больше механик окружения, опасностей, связанных с высотой, и динамических элементов ландшафта. Это могло бы быть супер круто.

Несмотря на высокие оценки критиков, Pillars of Eternity 2: Deadfire не оправдала коммерческих ожиданий Obsidian. Низкие продажи вызвали серьезные сомнения в будущем серии, и студия с тех пор лишь изредка упоминала о возможности продолжения, предпочитая сосредоточиться на других играх, включая Avowed, которая развивается в той же вселенной.

Сойер отметил, что трехмерная среда позволила бы добавить игре разнообразия через новые элементы геймплея, связанные с высотой и укрытиями. В отличие от Baldur's Gate 3, где такие механики иногда конфликтуют с системой D&D 5e, собственный игровой движок Pillars of Eternity мог бы более органично интегрировать подобные элементы.

Помимо тактических преимуществ, переход к 3D открыл бы новые возможности для демонстрации художественного мастерства команды Obsidian Entertainment.

Я думаю, что третья игра должна быть изометрической 3D с окружением, больше похожим на Baldur's Gate 3. Это бы сработало.

Увы, чтобы осуществить это, Pillars of Eternity 3 сначала должна получить сопоставимый бюджет и свободу для реализации.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-06-16T21:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика