В сети завирусилась безумная история «спасения» видеокарты, которая наглядно показала, насколько живучими могут быть ключевые кремниевые компоненты современного железа, даже если внешне устройство превратилось в груду металлолома. По информации [...] читать описание
В сети завирусилась безумная история «спасения» видеокарты, которая наглядно показала, насколько живучими могут быть ключевые кремниевые компоненты современного железа, даже если внешне устройство превратилось в груду металлолома. По информации [...] читать описание



В сети завирусилась безумная история «спасения» видеокарты, которая наглядно показала, насколько живучими могут быть ключевые кремниевые компоненты современного железа, даже если внешне устройство превратилось в груду металлолома. По информации VideoCardz, в руки известного китайского мастера по ремонту электроники попала видеокарта ASUS TUF GeForce RTX 4070 SUPER, ставшая жертвой бытового конфликта — во время ссоры разгневанная девушка владельца ПК несколько раз со всей дури вломила по пострадавшей молотком.Официальный сервисный центр ASUS предсказуемо отказал в гарантии, сославшись на умышленное нанесение тяжелых механических повреждений — истеричная девушка не считается гарантийным случаем на стороне производителя видеокарты. Исходное состояние ускорителя действительно выглядело безнадежным: толстый металлический бэкплейт был буквально вдавлен внутрь, интерфейсная панель с видеовыходами скручена, а многослойная печатная плата покрылась глубокими трещинами, разрывами дорожек и расслоениями. Кожух системы охлаждения и вентиляторы отправились на помойку сразу.К счастью, самые дорогие компоненты видеокарты (ГП и память) остались полностью целыми, а потому ремонтнику понадобилось лишь трансплантировать их на донорскую плату с новым охлаждением, и все заработало.
Уже к осени 2026 года в России может появиться отдельная плата за доступ к иностранным сайтам и сервисам. По данным журналистов, Минцифры и операторы прорабатывают введение специальных тарифов, которые фактически, по мнению участников рынка, разделят интернет на российский и зарубежный сегменты.Ещё в марте 2026 года Минцифры потребовало от операторов ввести плату за потребление международного трафика сверх 15 ГБ в месяц на мобильных сетях. По данным источников, каждый гигабайт сверх лимита обойдётся примерно в 150 рублей — при активном использовании VPN счёт за месяц может вырасти на несколько тысяч рублей. Запустить систему планировали с 1 мая, однако операторы оказались технически не готовы, и решение перенесли на время после осенних выборов в Госдуму.Параллельно в апреле 2026 года около 20 крупнейших телеком-компаний — МТС, «ВымпелКом» («Билайн»), «Т2 Мобайл», «Транстелеком», «Уфанет» и другие — подписали с Минцифры мораторий на расширение зарубежных каналов связи. Фактически это заморозка: операторы не могут арендовать или вводить в эксплуатацию новые каналы, по которым идёт весь иностранный трафик, без согласования с министерством. Критерии получения разрешения властями пока не раскрыты.Корень проблемы — в том, как операторы видят VPN-трафик: для них он выглядит как зарубежный. Чем больше россияне используют VPN, тем сильнее растёт нагрузка на международные каналы. По мере того как старые каналы заполняются, а расширить их нельзя, операторы окажутся перед выбором: фильтровать трафик или повышать цены на доступ к зарубежным сервисам.Руководитель направления развития телеком-бизнеса «Транстелекома» Илья Гуденко, выступая на Night Telecom Forum в Санкт-Петербурге 24 июня, предупредил: первые последствия проявятся уже в августе-сентябре, когда сезонный рост трафика столкнётся с замороженными мощностями. По его прогнозу, крупным операторам придётся разделить продукт на два тарифа: один — только с доступом к российскому сегменту интернета, второй — с выходом на зарубежные ресурсы, но дороже.Гендиректор точки обмена трафиком Piter-IX Николай Метлюк с этим согласен: «В случае ограничений операторы, особенно крупные, начнут вводить дифференцированные тарифы». Представители МТС, «МегаФона» и «ВымпелКома» от комментариев отказались.В рамках той же волны мер с апреля 2026 года крупнейшие мобильные операторы запретили пополнение Apple ID со счёта мобильного телефона. С середины апреля такие платформы, как «Сбер», «Яндекс», Wildberries, Ozon и VK, ограничили доступ пользователям с включённым VPN.Как вы относитесь к перспективе разделения интернета на российский и внешний сегменты с отдельной платой за доступ к зарубежным сервисам?
Спрос на процессоры AMD продолжает расти и согласно статистике, по итогам июньских продаж крупнейшего немецкого магазина Mindfactory, решения компании заняли более 90% всех реализованных процессоров. При этом модели Ryzen с технологией 3D V-Cache впервые обеспечили почти две трети всех продаж.За июнь Mindfactory продал 6595 процессоров и из них на AMD пришлось 5990 устройств, что соответствует 90,83% рынка. Intel за тот же период реализовала 605 процессоров, заняв 9,17% продаж. Если смотреть на выручку, преимущество AMD оказалось еще заметнее — 93,32% против 6,68% у конкурента. Главной платформой для покупателей остается современный сокет AM5 и на него пришлось 4600 проданных процессоров или 69,7% общего объема, при этом популярность AM4 продолжает снижаться. Несмотря на то, что эта платформа по-прежнему остается востребованной благодаря большому числу существующих систем, ее доля сократилась до 21,1%. Для сравнения, еще несколько месяцев назад она составляла около 39%.Отдельного внимания заслуживает статистика процессоров с дополнительной кэш-памятью 3D V-Cache. Совокупно такие модели обеспечили 64,7% всех продаж магазина за месяц. Наибольший вклад внесли чипы поколения Zen 5 X3D, которые заняли 45% рынка. Еще 12,6% пришлось на Zen 3 X3D, а модели Zen 4 X3D обеспечили 7,1%. Самым популярным процессором июня стал Ryzen 7 9800X3D. За месяц покупатели приобрели 1880 экземпляров этой модели, что соответствует 28,5% всех проданных CPU.Однако главным сюрпризом рейтинга оказался Ryzen 7 5800X3D 10th Anniversary Edition. Обновленная юбилейная версия легендарного процессора поступила в продажу всего за несколько дней до окончания месяца, но этого оказалось достаточно, чтобы разойтись тиражом 830 экземпляров и занять второе место в общем зачете. Далее в списке самых востребованных моделей расположились Ryzen 7 7800X3D (470 проданных процессоров), Ryzen 9 9950X3D (420 штук) и Ryzen 7 9850X3D (400 штук).Что касается Intel, то наиболее успешной моделью компании в июне стал Core Ultra 7 270K Plus. За отчетный период немецкий ритейлер продал 115 экземпляров этого процессора, что значительно меньше показателей лидеров AMD. Платформы Intel пока заметно уступают по спросу и на сокет LGA 1851 пришлось 4,8% продаж, а LGA 1700 занял 4,4%, но меж тем, сокет собирается стать самым долгоиграющим в линейки Intel.Стоит учитывать, что статистика Mindfactory отражает продажи только одного европейского магазина и не является показателем мирового рынка. Тем не менее отчеты этого ритейлера традиционно считаются хорошим индикатором предпочтений энтузиастов и пользователей, самостоятельно собирающих ПК.А какой процессор сейчас используете вы — AMD или Intel? И какую платформу выбрали бы для новой сборки? Делитесь мнением в комментариях.
Юбилейный ноутбук MSI Titan 18 HX Dragon Edition, впервые показанный на Computex 2026, появился в российской рознице. Модель выпущена к 40-летию компании, и к её оформлению подошли иначе, чем к обычным игровым устройствам. Задняя панель корпуса выполнена с применением металлического травления и анодирования, а внутренняя украшена пятислойной шелкографией с изображением ночного неба и созвездия Дракона. В комплекте — коллекционный набор из мыши, коврика и сувенирной монеты, что подчёркивает не столько игровую, сколько коллекционную природу этого аппарата. По начинке это полноценная замена десктопу. Процессор Intel Core Ultra 9 290HX Plus работает в паре с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5090, располагающей 24 ГБ памяти GDDR7.Такой связки достаточно для запуска любых современных игр в 4K на ультра-настройках с активной трассировкой лучей. 18-дюймовый Mini LED-дисплей поддерживает разрешение 3840×2400, частоту 240 Гц и сертифицирован по VESA DisplayHDR 1000. За охлаждение отвечает испарительная система, справляющаяся с тепловыделением обоих чипов даже при длительных нагрузках. Клавиатура — механическая, с индивидуальной RGB-подсветкой каждой клавиши и выделенной кнопкой Copilot. Тачпад обладает тактильной отдачей. В продаже также есть версия попроще — с Intel Core Ultra 9 285HX и RTX 5080. Цена старшей конфигурации — от 468 840 рублей.
Amazon совместно с QuEra Computing заявили о планах предоставить клиентам доступ к квантовому компьютеру с коррекцией ошибок уже к 2028 году. Речь идёт о системе под названием Libra, которая, по оценкам компаний, сможет выполнять до миллиона квантовых операций.Сегодняшние квантовые системы остаются ограниченными из-за отсутствия полноценной коррекции ошибок. Это делает их уязвимыми к шумам и мешает использовать в сложных вычислениях и прикладных научных задачах. Именно поэтому большинство экспертов ожидали появления устойчивых логических кубитов лишь через 5–10 лет.Логические кубиты формируются из нескольких физических, что позволяет компенсировать ошибки и значительно повысить стабильность вычислений. По задумке разработчиков, именно такая архитектура должна лечь в основу Libra и приблизить квантовые вычисления к практическому применению.Если планы реализуются, проект может стать одним из первых шагов к коммерчески доступным квантовым системам с исправлением ошибок, открывая путь к более сложным моделям расчётов и исследованиям, которые сегодня остаются за пределами возможностей классических и ранних квантовых машин.
Итак, момент истины: Valve объявила, во сколько боярам станет Steam Machine. Приобрести ПК можно будет в четырех вариантах, отгрузки начнутся уже 30 июня.Steam Controller — сам по себе редкий зверь, а в комплекте с кубиком от Valve обойдется в $79 вместо $99. Обе версии на 2 ТБ поставляются с двумя дополнительными лицевыми панелями на магнитах: красной тканевой и из массива ореха. Также будут опубликованы файлы CAD.А дальше самое интересное: кризис на рынке комплектующих ударил по стартовой партии, так что желающим прибрести Steam Machine необходимо встать в очередь до 20:00 МСК 25 июня, после чего покупателей рассортируют случайным образом для защиты от перекупщиков. Valve рассчитывает разгрести список до конца 2026 года.На борту у Steam Machine ЦПУ AMD Zen 4 6C / 12T до 4,8 ГГц и ГПУ AMD RDNA3 28CUs до 2,45 ГГц (оба полукастомные), 16 ГБ DDR5, 8 ГБ GDDR6 и NVMe SSD, а также следующие порты: четыре USB-A, USB-C, MicroSD, HDMI, DisplayPort и Ethernet.
Компания ASUS Republic of Gamers представила новый игровой маршрутизатор ROG Strix GS‑BE7200, построенный на базе стандарта Wi‑Fi 7 (IEEE 802.11be). Устройство сочетает передовые беспроводные технологии с многогигабитной проводной сетью и ориентировано на геймеров, стримеров и активных пользователей домашнего интернета.Суммарная пропускная способность Wi‑Fi достигает 7200 Мбит/с: до 1376 Мбит/с в диапазоне 2.4 ГГц и до 5764 Мбит/с в диапазоне 5 ГГц. Поддерживаются ключевые технологии Wi‑Fi 7 — многоканальная работа (MLO), ширина канала 160 МГц и модуляция 4K‑QAM, что повышает эффективность сети и снижает задержки для совместимых устройств.Особенность модели — выделенная антенная архитектура 5T5R для диапазона 5 ГГц. Шесть внутренних антенн (пять передающих и пять приёмных каналов) обеспечивают, по заявлениям ASUS, прирост пропускной способности на больших расстояниях до 15% по сравнению с традиционными решениями 4T4R.Проводная часть представлена шестью портами 2.5 Гбит/с — одним WAN и четырьмя LAN. Это позволяет подключать игровые консоли, NAS и рабочие станции без необходимости в дополнительном многогигабитном коммутаторе.Для игр предусмотрена платформа ROG Gaming Network, автоматически приоритизирующая игровой трафик. Два выделенных игровых порта получают дополнительный приоритет для подключённых ПК или консолей. Маршрутизатор поддерживает ASUS AiMesh для создания бесшовных Mesh‑систем.Функция Smart Home Master позволяет создавать отдельные сетевые сегменты для IoT‑устройств, детских устройств, гостевого доступа и VPN‑подключений. Поддерживаются WireGuard, OpenVPN и IPSec с возможностью одновременной работы до 30 VPN‑клиентов. Безопасность обеспечивают ASUS AiProtection и Safe Browsing.Маршрутизатор работает на платформе MediaTek и оснащён 128 МБ флэш‑памяти и 1 ГБ оперативной памяти DDR4.ROG Strix GS‑BE7200 уже доступен по рекомендованной розничной цене около 200 долларов.
Консорциум MLCommons опубликовал результаты тестирования различных аппаратных решений в бенчмарке MLPerf Training 6.0. В нём появилось два новых теста — DeepSeek V3 и GPT-OSS 20B, что подчёркивает общеотраслевой переход к разреженным вычислениям, примером которого является архитектура MoE (Mixture-of-Experts).DeepSeek V3 — крупномасштабная MoE-модель c 671 млрд параметров, из которых 37 млрд активируются для генерации отдельного токена. Она предоставляет стандартизированную платформу для оценки эффективности обучения ведущей модели MoE с открытыми весами. GPT-OSS 20B — MoE-модель c 21 млрд параметров, из которых 3,6 млрд активируются для генерации одного токена. Она позволяет организациям оценивать сложную логику маршрутизации и шаблоны разреженных вычислений, характерные для архитектуры MoE, на аппаратных конфигурациях размером всего в один узел с восемью ускорителями.Версия MLPerf Training 6.0 установила новые рекорды по разнообразию представленных систем. Участники выложили результаты 95 уникальных систем, использующих тринадцать различных аппаратных ускорителей, 19 различных хост-процессоров и несколько различных программных фреймворков. 60 % систем были многоузловыми. При этом количество представленных облачных систем более чем вдвое больше, чем в раунде 5.1.Источник изображения: NVIDIAВ раунде MLPerf Training v6.0 представлены заявки от 24 организаций: AMD, ASUSTeK, Azure, Cisco, CoreWeave, Dell, Fujitsu, GigaComputing, Google, HPE, Inventec, Krai, Lambda, MITAC, Nebius, Netweb Technologies India, NVIDIA, Oracle, Quanta Cloud Technologies, SCITIX, Supermicro, tinycorp, TTA и Vultr. «Мы особенно рады приветствовать участников, впервые представляющих свои результаты в MLPerf Training: Inventec, Netweb Technologies India, TTA и Vultr», — сообщил Дэвид Кантер (David Kanter), руководитель MLPerf в MLCommons.NVIDIA вновь стала лидером в новом раунде MLPerf Training, причём во всех тестах, в очередной раз став единственной платформой, которая предоставила результаты по всем тестам. Также NVIDIA была единственной платформой, представившей результаты по новым тестам, при этом система NVIDIA GB300 NVL72 «установила планку производительности благодаря оптимизированным программным стекам NVIDIA и конструкции, объединяющей 72 GPU Blackwell Ultra и 36 CPU Grace с использованием NVLink и NVLink Switch».В нескольких случаях партнёры NVIDIA масштабировали систему до 8192 ускорителей Blackwell, работающих согласованно в различных ЦОД. Эти результаты подтвердили реальную надёжность платформы Blackwell в масштабируемых кластерных средах, говорит NVIDIA.Источник изображения: NVIDIAДля достижения максимальной производительности таких моделей, как DeepSeek-V3, NVIDIA в этом раунде MLPerf Training применила несколько программных оптимизаций, включая использование итерационных графов CUDA для MoE без удаления токенов, применение CuTe DSL для продвинутых операций слияния ядер, алгоритм внимания MXFP8 для повышения производительности без ущерба для качества модели, оптимизацию маршрутизатора и оптимизацию схемы коммуникации 1F1B all-to-all overlap. Также NVIDIA оптимизировала компоновку и баланс параллельных этапов конвейера, минимизируя структурное простаивание.Для обработки DeepSeek-V3 671B компания NVIDIA использовала до 8192 GPU в системах GB200 NVL72, что стало самым масштабным результатом на основе Blackwell в MLPerf Training на сегодняшний день. NVIDIA также представила результаты на 5120 GPU с системами NVIDIA GB200 NVL72 в Llama 3.1 405B, одной из самых крупных LLM плотной архитектуры в этом бенчмарке.Результаты этого раунда также отражают тесное сотрудничество NVIDIA с компаниями-партнёрами в области системной архитектуры, сетей и ПО. Например, Microsoft Azure масштабировала обучение Llama 3.1 405B до 8192 GPU, используя системы GB200 NVL72, и достигла целевого эталонного значения за 7,07 мин., что является самым быстрым временем обучения для этого бенчмарка. А CoreWeave показала самое быстрое время обучения для DeepSeek-V3 671B, достигнув целевого качества за 2,02 мин. на 8192 GPU в составе GB300 NVL72, объединённых Spectrum-X Ethernet.
Глава Apple Тим Кук в интервью The Wall Street Journal предупредил о грядущем росте цен на устройства компании из-за четырехкратного подорожания чипов памяти и накопителей. По его словам, это прецедент за всю его 40-летнюю карьеру. Производители перенаправили мощности на ИИ-серверы для Google, Microsoft и Meta, создав жесткий дефицит на потребительском рынке. Точные сроки повышения цен не названы, но аналитики считают, что подорожание затронет Mac, iPad и грядущую линейку iPhone 18. По оценкам экспертов, для сохранения маржинальности стоимость новых моделей iPhone Pro может вырасти примерно на $270.
Microsoft официально подтвердила, что осеннее обновление Windows 11 26H2 не станет привычным крупным релизом. Вместо масштабной установки пользователи получат крошечный пакет активации, который скачивается почти мгновенно и меняет номер версии системы за считанные минуты.Все основные изменения будут заранее доставляться через ежемесячные накопительные обновления, а Enablement Package лишь активирует уже загруженные компоненты. Благодаря этому установка займёт около 2–5 минут и потребует всего одну перезагрузку, при этом новых функций или заметных изменений интерфейса сразу после обновления ждать не стоит. Системные требования останутся прежними: минимум 4 ГБ оперативной памяти, 64 ГБ свободного места и 64-разрядный двухъядерный процессор с частотой от 1 ГГц.Компания также уточнила, что существует отдельная версия Windows 11 26H1 для новых устройств на процессорах Nvidia N1 и Snapdragon X2, и перейти с неё на 26H2 не получится из-за разных базовых ядер системы. При этом сама Microsoft делает ставку на новую модель развития Windows: все свежие возможности будут появляться постепенно через ежемесячные обновления, а ежегодный релиз фактически превратится в формальное продление срока поддержки, делая обновление системы более предсказуемым и менее хлопотным.
Пока Alibaba Cloud принимает меры по укреплению своих позиций на французском рынке, запуская в стране облачный регион, Евросоюз пытается расширить контроль над ИИ-инфраструктурой в регионе, сообщает Tech Republic. В Европе Alibaba Cloud действует с 2016 года. У компании есть мощности в Германии и Великобритании, но запуск во Франции дополнительно укрепляет присутствие китайского облачного гиганта на одном из крупнейших корпоративных рынков Евросоюза. Новый облачный регион увеличит глобальное присутствие компании до 105 зон доступности в 32 локациях.Alibaba запустила свой первый облачный регион на территории Франции, организовав две зоны доступности в Париже для европейского бизнеса, нуждающегося в локальном размещении данных и цифровом суверенитете в сфере ИИ. Расширение китайского бизнеса обеспечит европейским структурам доступ к ещё одному облачному провайдеру в регионе — на фоне повышенного внимания местных регуляторов к обретению цифрового суверенитета, обеспечению кибербезопасности и устойчивости облачных систем.Источник изображения: Alibaba CloudВо II полугодии Alibaba Cloud намерена предложить европейским клиентам сервисы агентного ИИ, в том числе AgentRun, STAROps, ACS Agent Sandbox с аппаратной изоляцией агентов, Agent Security Center, AI Security Guardrails 2.0 и Agentic SOC (автоматизированный ответ на угрозы и аудит замкнутого цикла). Впрочем, и традиционные решения — вычисления, хранение данных, контейнеризация, сетевые сервисы, средства обеспечения безопасности, базы данных, инструменты для разработчиков и др. — не будут обойдены вниманием.Компания позиционирует регион во Франции как решение, созданное с учётом европейских требований и стандартов. Ввод региона в эксплуатация совпадает с более широкими европейскими техническим инициативами. Так, 3 июня Еврокомиссия представила пакет мер по обеспечению технологического суверенитета, способствующий обеспечению цифровой независимости Евросоюза и укреплению его позиций в сфере ИИ. Кроме того, в рамках европейского закона Cloud and AI Development Act нехватака мощностей ЦОД называются одним из рисков для успешной цифровой трансформации Европы. В апреле Еврокомиссия выбрала поставщиков суверенных облачных услуг, которые разделят €180 млн.Топ-менеджерам компаний, ответственным за IT-составляющую, предстоит выяснить, какая часть их инфраструктуры останется в пределах Европы, и какие поставщики сервисов соответствуют как техническим, так и нормативным требованиям. Запуск региона Alibaba Cloud расширяет выбор, но компаниям всё равно придётся уделить немало внимания вопросам управления, обеспечения безопасности и трансграничной передачи данных. Впрочем, смена американских гиперскейлеров на китайских вряд ли поможет укреплению суверенитета.
Transcend Information, Inc. (Transcend), лидирующий производитель устройств для промышленного применения, представляет 2,5-дюймовый твердотельный накопитель SSD530K промышленного класса. Накопитель построен на базе флеш-памяти 3D NAND, оснащён интерфейсом SATA III 6 Гбит/с и кэшем DRAM. Благодаря применению SLC-режима, этот твердотельный накопитель способен выдержать до 100 тысяч циклов записи/стирания. Для повышения долговечности, применены технологии угловой заливки и динамического термического дросселирования, а также возможность работы в расширенном диапазоне рабочих температур (от -20°C до 75°C).
Компания MSI представила беспроводные наушники MAESTRO 500 WIRELESS: модель совмещает плюсы игровой гарнитуры и повседневных наушников для активного образа жизни. Устройство выделяется складной конструкцией, активным шумоподавлением (ANC), режимом прозрачности и впечатляющей автономностью.За звук отвечают 40‑миллиметровые драйверы с диапазоном до 40 кГц — звучание получается детализированным в играх, музыке и разговорах. Шесть микрофонов с технологией формирования луча и шумоподавлением ENC гарантируют чёткую связь, а отключить микрофон можно мгновенно — достаточно перевернуть его вверх.Наушники подключаются тремя способами: по Bluetooth 5.4, через канал 2,4 ГГц с низкой задержкой или по проводу (3,5‑мм разъём). Они совместимы с ПК, консолями (PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch) и смартфонами. Автономность — до 90 часов в режиме Bluetooth и до 60 часов по каналу 2,4 ГГц; 5‑минутная зарядка даёт до 6 часов работы. Вес устройства — всего 280 граммов, цена — $69,99. Модель уже доступна в цветах Navy и Black.
По данным TrendForce, дефицит DRAM затронул даже устаревшие продукты — в том числе DDR2. Исследователи прогнозируют значительный рост контрактных цен: во втором квартале 2026 года они могут подняться на 55–60 %, а в третьем — ещё на 35–40 %.Причиной стала переориентация производителей на выпуск памяти по передовым техпроцессам — прежде всего для HBM и серверной памяти, востребованной в инфраструктуре ИИ. Из‑за этого сократились поставки пластин для DDR4 и других зрелых решений.Чтобы сдержать рост стоимости систем, некоторые производители оригинального и контрактного оборудования снижают требования к объёму памяти: например, заменяют DDR4 на DDR3, а отдельные решения на базе DDR3 адаптируют под DDR2.Среди ключевых поставщиков DDR2 — Winbond и ESMT. Winbond постепенно сворачивает выпуск DDR2, наращивая производство DDR3, DDR4 и LPDDR4, тогда как ESMT, напротив, намерена увеличить выпуск DDR2 за счёт мощностей завода PSMC.Рост цен на DDR2 отражает масштабность дефицита DRAM в целом — хотя эта память вряд ли вернётся в игровые ПК. Спрос сохраняется за счёт встроенных, экономичных и устаревших решений, где по‑прежнему применяются старые поколения DRAM.
По оценкам аналитической компании Intersect360 Research, затраты на глобальном рынке инфраструктур для дата-центров, ориентированных на ИИ-нагрузки, в 2025 году увеличились на 60,1 %, превысив $300 млрд. Ключевым драйвером отрасли выступают гиперскейлеры, продолжающие активно наращивать вычислительные мощности.Отмечается, что в абсолютном выражении доминирует именно сегмент гиперскейлеров, на который пришлось более $200 млрд расходов. В то же время затраты в области корпоративных ИИ-инфраструктур (включая HPC-направление) в 2025-м оказались на уровне $71,6 млрд.В дальнейшем, по мнению аналитиков, среднегодовой темп роста в сложных процентах (CAGR) на мировом рынке ИИ-инфраструктур будет исчисляться двузначными числами процентов. В результате, к 2030-му суммарные расходы преодолеют отметку в $500 млрд. В сегменте корпоративных ИИ-инфраструктур показатель прогнозируется в объёме более $130 млрд.Вместе с тем специалисты Intersect360 Research указывают на трансформацию рассматриваемой отрасли. В частности, наблюдается сдвиг в сторону облачных платформ для задач ИИ и суверенных дата-центров, оптимизированных для соответствующих нагрузок.Источник изображения: Intersect360Причём направление суверенных ЦОД демонстрирует самые высокие темпы роста, что связано со сформировавшейся геополитической обстановкой и санкционными ограничениями. Такие площадки функционируют полностью в пределах географических границ конкретной страны, что устраняет риски, обусловленные применением иностранных платформ.В целом, указывают аналитики, до 2030 года основную часть прироста рынка обеспечат ускорители на базе GPU, высокопроизводительные серверы и облачные сервисы, оптимизированные для ИИ. При этом затраты в сегменте традиционной корпоративной инфраструктуры останутся на прежнем уровне или даже сократятся в реальном выражении.
NVIDIA вместе с группой исследователей из ETH Zürich, Университета Саймона Фрейзера и Техасского университета в Остине представила MotionBricks, генеративную систему движения для анимации и робототехники. Работа будет опубликована в журнале ACM Transactions on Graphics и показана на конференции SIGGRAPH 2026.В основе лежит модульный латентный генеративный бэкбон, заточенный под устойчивую генерацию движений в реальном времени. Одна нейросеть охватывает датасет из более чем 350 000 моушн-клипов, выдавая 15 000 кадров в секунду при задержке в 2 миллисекунды.https://x.com/Botan_cr/status/2066992551882858625Поверх бэкбона работают так называемые smart primitives (умные примитивы), единый интерфейс для авторской настройки навигации и взаимодействия с объектами. По задумке создателей, приложения собираются из них по принципу детских кубиков, без специальных знаний в анимации.Заметная особенность системы в её zero-shot применении. MotionBricks справляется с новыми задачами без дообучения и без расстановки тегов под каждый сценарий, что делает её пригодной для подключения по принципу вставил-и-играй.Возможности подсистемы навигации, умного передвижения, сводятся к единому интерфейсу для команд по скорости, направлению и стилю. Среди примеров отдельных стилей раненая походка, движения зомби, прыжки и стрейф, причём всё это получается из одного промпта без переобучения.Стили можно смешивать на лету. Пользователь меняет скорость, направление и тип походки в реальном времени, а переходы между ними остаются непрерывными.Сцены и взаимодействия с объектами описываются через умные объекты, гибкий набор прокси-кейфреймов. Подход, контакт и отыгрыш после действия бэкбон достраивает сам, естественно варьируя движения от запуска к запуску.Авторы демонстрируют рабочий процесс прямо внутри Unreal Engine 5, где умные объекты настраиваются без графов анимации и не требуют узкоспециальных знаний.В подтверждение возможностей команда выложила непрерывный демо-ролик в Unreal Engine 5 длительностью 2 минуты 40 секунд. По её утверждению, каждое движение в нём сгенерировано нейросетью, без блокировок стоп, блендинга, проверки коллизий и заранее прописанных переходов.MotionBricks вошёл в инициативу NVIDIA GR00T Whole-Body Control и отвечает там за слой генерации движений. Первый превью-релиз кода уже опубликован в репозитории GR00T-WholeBodyControl/motionbricks.В доступе два компонента, интерактивное демо с роботом G1 под управлением облегчённой версии MotionBricks и автономный синтетический пайплайн обучения с инструкциями по подключению датасета BONES-SEED. Полноценный релиз с моделью, встроенной в робототехническую формулировку GR00T, и полным пайплайном обучения команда обещает примерно через месяц.
Минпромторг отменил тендер на 834,9 млн рублей по созданию трех опытных установок для обработки керамических карт. Оборудование должно было заменить европейские станки словенской фирмы KEKO, необходимые для выпуска корпусов микросхем и датчиков. Проект свернули через две недели после запуска на основании письма из РАН, где разработку назвали нецелесообразной.По мнению экспертов, причиной могла стать невозможность заместить ключевые узлы станков, из-за чего зависимость от импорта бы сохранилась. Другой фактор — дефицит бюджета. Программе электронного машиностроения не хватает 33,1 млрд рублей, поэтому закупки продолжат через параллельный импорт.
Много обсуждений ранее касалось случаев с процессорами AMD с 3D V-Cache, которые сталкивались с проблемами перегрева или повреждений материнских платах ASUS. Однако ситуация с видеокартами подобного рода фиксируется впервые.Пользователь тайваньского форума Gamer сообщил, что на материнской плате ASUS ProArt X870E-Creator WiFi появились заметные следы изменения цвета после примерно полугода использования с видеокартой ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090.Согласно публикации, система была установлена в корпус ASUS ProArt PA602. После демонтажа видеокарты владелец обнаружил, что радиатор чипсета PCH на материнской плате изменил цвет, напоминающий оплавление или ожог в области, расположенной непосредственно под видеокартой. Учитывая, что система практически полностью состояла из компонентов ASUS, можно было бы предположить, что ничего подобного произойти не должно.— Blactop777Пятно на репутации материнской платы ASUS?По словам пользователя, часть следов удалось удалить влажной тканью с применением небольшого усилия. Однако радиатор так и не вернулся к первоначальному состоянию. При этом сама видеокарта, как утверждается, продолжает работать без каких-либо видимых проблем.По одной фотографии сложно сделать однозначные выводы, однако тема изменения цвета поверхностей нам уже знакома. Ранее сообщалось о случаях, когда RGB-подсветка модулей памяти, предположительно, вызывала изменение цвета задних пластин видеокарт. Поэтому нельзя исключать, что причиной могло стать воздействие света, а не температуры.