Источник новости: www.playground.ru
Компания RayNeo анонсировала сразу два направления в сегменте смарт‑очков с дополненной реальностью — и сделала ставку не на «универсальное устройство на все случаи», а на специализированные решения. Линейка RayNeo iO ориентирована на повседневную [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Компания RayNeo анонсировала сразу два направления в сегменте смарт‑очков с дополненной реальностью — и сделала ставку не на «универсальное устройство на все случаи», а на специализированные решения. Линейка RayNeo iO ориентирована на повседневную [...] читать описание


Компания RayNeo анонсировала сразу два направления в сегменте смарт‑очков с дополненной реальностью — и сделала ставку не на «универсальное устройство на все случаи», а на специализированные решения. Линейка RayNeo iO ориентирована на повседневную продуктивность, а серия GT (включая модель GT Max) — на просмотр контента и игры с «кинотеатральным» эффектом. Старт продаж запланирован на 4 сентября 2026 года на сайте RayNeo и на Amazon, цена пока уточняется.Очки созданы для длительного ношения и работы: их вес — всего 33–34 г при сбалансированной развесовке 50:50, а конструкция сочетает раму из магниево‑алюминиевого сплава и дужки из титана аэрокосмического класса.Ключевые возможности:По словам главы RayNeo Хоуи Ли, iO задумывались как «невидимый» ассистент, который не отвлекает, но всегда готов помочь в рабочих задачах.Серия GT позиционируется как решение для домашнего и мобильного просмотра фильмов, а также для игр — с эффектом большого экрана и продвинутым звуком.Главные особенности:Вес моделей заметно выше, чем у iO: GT — 68 г, GT Max — 78 г. Это компромисс ради более крупных оптических модулей и мощной аудиосистемы.Такой подход отражает стратегию RayNeo: вместо одного «компромиссного» устройства компания предлагает два целевых продукта под разные сценарии — «работать весь день» и «смотреть как в кинотеатре».
Компания DayOne при участии австралийской Cortical Labs и медицинским факультетом (NUS Medicine) Национального университета Сингапура ввела в эксплуатацию первый в стране прототип «биологического» дата-центра, сообщает DataCenter Dynamics. Ранее копании договорились о создании ЦОД в Мельбурне и Сингапуре.Сингапурская биологическая вычислительная система состоит из 20 блоков CL1 и находится в действующей исследовательской среде NUS Medicine, предоставляемой DayOne. Представленная в 2025 году система CL1 объединяет нейроны, выращенные из человеческих стволовых клеток, с кремниевыми решениями. По данным компании, речь идёт о создании «более передовой и экоустойчивой формы ИИ» — нейросети Synthetic Biological Intelligence (SBI).Источник изображения: DayOneПлатформа передаёт нейронам информацию об окружающей виртуальной среде, а те реагируют на поступающую информацию, генерируя импульсы, влияющие на события в симуляции. Интегрированная система поддерживает нейроны живыми до полугода. CL1 — модернизированная версия биокомпьютера Cortical Labs DishBrain, который использовал CMOS-чип с 800 тыс. человеческих и мышиных нейронов. Он самостоятельно научился играть в Pong — компьютерную игру 1972 года, имитировавшую партии настольного тенниса.Источник изображения: DayOneПо словам представителя Cortical Labs, создание нового прототипа переводит биологические вычисления в сферу коммерческого применения. Они могут дополнять ИИ в сферах, в которых недостаточно данных обычному искусственному интеллекту, поскольку «биологический» ИИ может обучаться на значительно меньших объёмах информации и адаптироваться по мере изменения условий.Cortical Labs, основанная в Мельбурне в 2019 году, уже привлекла $11 млн финансирования. Среди инвесторов — Horizons Ventures, Blackbird Ventures, LifeX Ventures, Radar Ventures и связанная с ЦРУ In-Q-Tel. Сингапурский оператор ЦОД DayOne (ранее GDS International) располагает портфолио дата-центров совокупной мощностью более 500 МВт и сейчас готовится к IPO. В июне 2026 года компания привлекла финансирование в размере $4,5 млрд.
Microsoft тихо удалила из Windows Learning Center все материалы, в которых рекомендовала пользователям покупать ПК с 32 ГБ оперативной памяти. Оба документа теперь перенаправляют на главную страницу обучающего центра.Ещё в начале 2026 года компания называла 32 ГБ "зоной спокойствия" для серьёзных геймеров, а 16 ГБ позиционировала как минимум для большинства задач.Причина разворота очевидна: цены на DRAM резко выросли на фоне бума ИИ-инфраструктуры, а рынок ПК отреагировал болезненно.По данным IDC, во втором квартале 2026 года глобальные поставки ПК упали на 4,9% год к году, что стало первым годовым снижением за девять кварталов роста подряд.Аналитики прогнозируют падение на 11,3% по итогам всего года, а дефицит памяти сохранится как минимум до 2027 года.Пока Microsoft убирала высокие рекомендации по памяти, она параллельно начала продавать новые Surface Pro 12 и Surface Laptop 13 с базовой конфигурацией на 8 ГБ ОЗУ по ценам $849 и $949 соответственно.Парадокс в том, что эти модели не соответствуют стандарту Copilot+ PC, который сама Microsoft установила на уровне 16 ГБ. Фактически компания продаёт флагманское железо, которое не дотягивает до собственного ИИ-сертификата.Техническая сторона проблемы не менее показательна. Windows 11 активно использует WebView2 и React для значительной части интерфейса, а большинство популярных приложений построено на Electron, то есть по сути представляют собой веб-обёртки. Всё это создаёт непропорционально высокое потребление памяти.31 июля Microsoft объявила о планах оптимизировать потребление памяти в Windows 11. Целевой срок реализации – конец 2026 года.
Техасские девелоперы, занимающиеся строительством ЦОД, по-прежнему могут возводить свои объекты — вот только получить энергию стало намного сложнее. Губернатор штата Грег Эбботт (Greg Abbott) временно запретил регуляторам одобрять новые подключения дата-центров к сети Electric Reliability Council of Texas (ERCOT), сообщает Tech Republic. Запрет будет действовать до тех пор, пока уже предложенные заявки не пройдут аудит.Облачные провайдеры, девелоперы ИИ-объектов и инвесторы в инфраструктурные проекты могут столкнуться с продлением сроков согласований заявок, требованием раскрыть дополнительную информацию и большей неопределённостью относительно сроков реализации проектов. Эбботт поручил Комиссии по коммунальным услугам Техаса (Public Utility Commission of Texas, PUCT) и ERCOT проверить дата-центры в очереди на подключение. В числе прочего будет дана оценка прогнозируемому потреблению электричества, потреблению воды, системам охлаждения, налоговым льготам, информации о владельцах, а также мерам по снижению шума, светового загрязнения и др.Приоритетом называется сохранение качества жизни жителей Техаса. Любой проект, не соответствующий требованиям регуляторов и законам штата, получит отказ в подключении к местным электросетям. Объединение Data Center Coalition, представляющая интересы крупных компаний, поддержала инициативу, заявив, что проверка может помочь выявить проблемных девелоперов, не создавая задержек подходящим проектам, а Техас сохранит статус лидера технологического развития.Источник изображения: Mitchell Kmetz/unsplash.comОтмечено, что в очереди ERCOT более 1,8 тыс. заявок общей мощностью более 474 ГВт, это более чем впятеро превышает пиковый спрос в энергосистеме всего штата. Это не означает, что всю мощность нужно обеспечить немедленно. Нередко девелоперы подают заявки заранее, поскольку присоединения к сети можно ждать годы, а некоторые проекты не продвигаются дальше планирования. Так или иначе, ещё в январе совокупная мощность заявок в ERCOT была ещё на уровне 233 ГВт. Даже если дело дойдёт до реализации лишь части проектов, масштабы спроса со стороны ИИ, облачных и иных IT-сервисов огромны.Распоряжение губернатора не касается объектов, имеющих собственные источники генерации, или объекты, действующие за пределами сети ERCOT, включая Эль-Пасо (El Paso), который находится на границе с Нью-Мексико и Мексикой и где строится гигаваттный ЦОД Meta✴. По имеющимся данным, в штате работают минимум 335 ЦОД, ещё 248 — в стадии планирования. Техас считается вторым рынком дата-центров США, первое место занимает Вирджиния. По оценкам JLL, к 2030 году Техас может стать крупнейшим рынком ЦОД в мире, а каждый пятый кампус будет гигаваттным.Теперь, вероятно, застройщикам придётся учитывать увеличение сроков согласования и обновлённые требования к раскрытию информации и др., в том числе вероятность вовсе получить отказ на подключение. Проверка не значит, что рынок ЦОД в Техасе прекратит расширяться, но в процесс одобрения заявок добавится новый этап. Не исключается, что под удар могут попасть и новейшие, в том числе необычные проекты, включая инициативу по строительству плавучего ЦОД Samsung и Mousterian. Но Google, к примеру, внедряет в Техасе бизнес-модель Power-First в ответ на дефицит электричества для ЦОД — сначала кампус обеспечат собственной энергией. Такому подходу новые проверки не помешают.
NVIDIA работает над технологией, которая позволит будущим видеокартам GeForce использовать быстрые NVMe SSD как дополнительный источник памяти. Решение должно помочь в ситуациях, когда установленной видеопамяти не хватает для современных игр и задач с искусственным интеллектом.Новая система не заменит полноценную VRAM, поскольку скорость SSD значительно ниже. Однако она может снизить количество подтормаживаний при загрузке больших объемов данных и помочь приложениям, которым требуется больше памяти, чем доступно на видеокарте.Ожидается, что технология будет использовать возможности NVIDIA RTX IO и Microsoft DirectStorage. Первая отвечает за ускоренную передачу и распаковку игровых данных напрямую на GPU, а вторая позволяет быстрее загружать ресурсы с NVMe-накопителей с меньшей нагрузкой на процессор.
Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил о первых впечатлениях от складного iPhone после общения с людьми, которые уже протестировали устройство. По их словам, новинка Apple удобно лежит в кармане, а больше всего их по-прежнему смущает блок камер: у складного iPhone не будет отдельного телевика.Отдельно тестировщики отметили прочность и продуманность нового шарнира. Заодно они похвалили интерфейс в стиле iPad: он должен лучше использовать увеличенный внутренний экран и упростить работу с большим дисплеем. Но без спорного момента не обошлось, так в камере складного iPhone не будет отдельного телефото-объектива, хотя само устройство, по слухам, оценят дороже $2000 (около 166 000 рублей). В таком сегменте отказ от топового зума может отпугнуть часть покупателей, особенно если сравнивать новинку с Galaxy Z Fold 8 и Pixel 11 Pro Fold.Ещё одна важная деталь — вместо Face ID складной iPhone получит Touch ID, встроенный в кнопку питания. Для Apple это не просто очередной эксперимент с форм-фактором: успех устройства в Китае считается критически важным на фоне агрессивной конкуренции со стороны Huawei.Дебют складного iPhone ожидается 9 сентября на презентации Apple вместе с iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max. До анонса новинка уже успела вызвать заметный интерес, но главные вопросы вокруг неё пока остаются.Смирились бы вы с отсутствием телевика у складного iPhone за $2000+? Делитесь мнением в комментариях.
Известный инсайдер Jaykihn раскрыл новые детали о грядущем процессоре Intel Razor Lake-AX — высокопроизводительном мобильном чипе, который должен составить конкуренцию APU AMD Strix Halo и Gorgon Halo. Согласно опубликованной информации, этот процессор станет не совсем стандартным представителем семейства Razor Lake.Главная особенность Razor Lake-AX — использование P-ядер Coyote Cove и E-ядер Arctic Wolf. Это та же комбинация, которую Intel подтвердила для линейки Nova Lake, тогда как более новые ядра Griffin Cove и Golden Eagle зарезервированы для настольных (Razor Lake-S) и портативных (Razor Lake-H) чипов того же семейства. Таким образом, AX-версия получает архитектуру предыдущего поколения — вероятно, чтобы ускорить вывод продукта на рынок, поскольку, по слухам, она основана на ранее отменённом проекте Nova Lake-AX.Ещё один важный нюанс: Razor Lake-AX не будет поддерживать разгон. Впрочем, для целевого сегмента (ноутбуки, мини-ПК и портативные устройства) это вряд ли станет критичным ограничением — в отличие от настольных Razor Lake-S, которые, как ожидается, сохранят полную свободу оверклокинга.Согласно предыдущим утечкам, Razor Lake-AX получит массивный корпус BGA4326, до 32 ядер графики Xe3 и, что особенно интересно, возвращение к встроенной памяти — вероятно, LPDDR5X или LPDDR6. Подобная конфигурация не встречалась в чипах Intel со времён Lunar Lake, но она необходима для обеспечения высокой пропускной способности столь мощного интегрированного GPU. Это делает Razor Lake-AX прямым аналогом AMD Strix Halo и будущей платформы NVIDIA Spark.По текущим планам, выход Razor Lake-AX ожидается не ранее 2028 года, учитывая, что дебют Nova Lake намечен на 2026-й, а Razor Lake отстаёт на поколение. К тому моменту конкурировать ему придётся уже с AMD Medusa Halo, а не со Strix Halo, так что рыночная ситуация может кардинально измениться.Таким образом, Intel создаёт необычный прецедент: флагманский продукт с унифицированной памятью и мощной графикой окажется не самым современным по ядрам в своём семействе, уступая в этом отношении стандартным настольным и мобильным чипам Razor Lake. Однако именно такая стратегия может позволить компании быстрее выйти в сегмент, где доминируют AMD и NVIDIA, даже ценой некоторых архитектурных компромиссов.
Ситуация на рынке графических ускорителей становится все более напряженной. Флагманская профессиональная видеокарта NVIDIA RTX PRO 6000 на архитектуре Blackwell теперь официально предлагается за 16000 долларов. Это в два раза превышает ее первоначальную рекомендованную стоимость, которая на старте составляла около 8 000 долларов. Примечательно, что речь идет не о наценках спекулянтов или сторонних магазинов — ценник обновился в официальном прайс-листе NVIDIA и у ключевого партнера компании, PNY.Причины роста цен предельно очевидны для всех — текущий дефицит чипов памяти, коих в данной видеокарте целых 48 штук по 2 ГБ для предоставления покупателям 96 ГБ VRAM.Кризис уже затронул не только профессиональный, но и потребительский сегмент — геймерские видеокарты также стремительно дорожают. Как вы считаете, превратится ли такая ценовая политика в новую постоянную реальность для индустрии, или спрос на ИИ-железо рано или поздно пойдет на спад?
Корпорация NVIDIA официально анонсировала пятое поколение технологии масштабирования DLSS, выход которого намечен на осень 2026 года эксклюзивно для графических ускорителей линейки RTX 50XX.Ключевым нововведением станет полноценный нейрорендеринг, позволяющий раздельно обрабатывать объекты, мелкие детали и общие стилистические элементы сцены с последующим наложением фотореалистичного освещения и текстур. Подобный подход обеспечит качественный апскейл до разрешения 4K на одном GPU без избыточной нагрузки на аппаратное обеспечение. При этом владельцы актуальных карт RTX 40-й серии и более ранних поколений не получат доступа к нововведению, что разделит аудиторию пользователей.Как вы оцениваете решение компании сделать столь масштабную технологию эксклюзивом исключительно для свежего поколения видеокарт?
На фоне бума ИИ и спровоцированного им дефицита чипов флеш-памяти NAND цены на SSD продолжают стремительно расти. Как сообщает ресурс Blocks & Files, ссылаясь на аналитику американской компании VDURA (разрабатывает программно-определяемую инфраструктуру для хранения и управления данными), в июле 2026 года стоимость твердотельных накопителей поднялась на 5 % по сравнению с предыдущим месяцем. А за год показатель взлетел в 6,5 раза.В частности, TLC SSD вместимостью 30 Тбайт в настоящее время предлагаются примерно за $22 600. Для сравнения: в III квартале 2025 года такие устройства стоили $3460. Аналогично накопители QLC указанной ёмкости подорожали за год с $2768 до $18 080.VDURA отмечает, что параллельно растут цены и на HDD: в течение июля нынешнего года такие решения, как и SSD, прибавили примерно 5 %. В годовом исчислении стоимость жёстких дисков вместимостью 30 Тбайт поднялась в 2,5 раза — в среднем с $495 до $1216. Таким образом, сейчас TLC SSD стоят в 18,6 раза больше по сравнению с HDD при аналогичной ёмкости. Это ниже пикового значения в 23,2× по состоянию на I квартал 2026 года, но значительно превосходит прошлогодний уровень в 7×.Источник изображения: VDURAПо словам старшего вице-президента VDURA по продуктам и операциям, колебания цен на флеш-память перестали быть хаотичными, но закрепились на уровне, который ломает прежние экономические модели архитектур хранения All-Flash. По его словам, рост на 5 % за месяц на фоне 6,5-кратного годового увеличения — это не временное явление, а реальность, которую должны учитывать все компании, реализующие проекты в сфере облаков и фабрик ИИ.В сложившейся ситуации, по мнению VDURA, компаниям следует применять гибридный подход к построению систем хранения данных. В качестве примера приводится платформа ёмкостью 25 Пбайт с установившейся скоростью чтения 1000 Гбайт/с для кластера из примерно 2 тыс. GPU. При использовании исключительно TLC SSD на 30 Тбайт общая стоимость владения за три года составит $51,6 млн. В случае QLC SSD этот показатель оценивается в $48,42 млн. А при развёртывании гибридной системы с SSD суммарной вместимостью 5,78 Пбайт и HDD общей ёмкостью 22,68 Пбайт стоимость владения за три года составит $12,86 млн. Это соответствует четырёхкратному выигрышу по сравнению с архитектурами All-Flash.
В новой бета-версии системного ПО для PS5 на PS5 Pro по умолчанию включается улучшенный PSSR: после установки августовского обновления параметр Enhance PSSR Image Quality активируется сам. Участники бета-программы уже могут скачать и установить новую версию, а Sony параллельно рассылает приглашения новым пользователям.Компания уточняет, что улучшенный PSSR будет работать даже в играх, поддерживающих предыдущую версию PSSR. При этом функцию можно отключить вручную через меню Settings > Screen and Video > Video Output > Enhance PSSR Image Quality. Но доступна она только на PS5 Pro, так что владельцам обычной PS5 этот пункт в меню не нужен.Есть в бете и ещё одно изменение, затрагивающее PS5 и PS5 Pro в некоторых странах и регионах. Если выбрать Turn Off Bluetooth, консоль больше нельзя будет перевести в режим покоя, а HDMI link при этом тоже перестанет работать.Sony объясняет, что функция Turn Off Bluetooth предназначена для управления подключением контроллеров на киберспортивных аренах и в похожих местах. Вдобавок в бета-обновлении улучшили производительность и стабильность системного ПО. К слову, PS5 Pro подорожала в России с 75 до 110 тысяч рублей.Не смущает ли вас то, что улучшенный PSSR теперь включается автоматически даже в старых играх? ДЕлитесь мнением в комментариях.
Nintendo опубликовала свежий квартальный отчёт и сообщила, что Switch 2 уже стала самой быстро продающейся консолью компании: по состоянию на 30 июня 2026 года она разошлась по миру тиражом 23,68 млн консолей. При этом рост продаж идёт на фоне уже объявленного повышения цен.За квартал, завершившийся 30 июня 2026 года, Nintendo отгрузила 3,82 млн Switch 2, а продажи игр для консоли достигли 58,17 млн копий. За те же три месяца для Switch 2 было продано 10,78 млн игр, так что интерес к платформе держится не только на железе, но и на каталоге.Компания отдельно подчёркивает, что Switch 2 остаётся самой быстро продающейся консолью Nintendo: за первые пять финансовых кварталов ни одна другая консоль или портативка не показала таких же результатов. Более того, новинка уже обогнала GameCube, чьи пожизненные продажи составили 21,74 млн устройств.Не хуже чувствует себя и оригинальная Nintendo Switch: за тот же квартал она прибавила ещё 660 тысяч устройств и довела общие продажи до 156,59 млн. На этом фоне особенно показательно, что NintendoОтдельный упор в отчёте Nintendo делает на регулярный выпуск новых игр.Судя по отчёту, именно этот подход компания считает главным драйвером для дальнейшего роста Switch 2, несмотря на грядущее подорожаниеСможет ли Nintendo Switch 2 сохранить такой темп продаж после повышения цен?
SK Hynix и Sandisk представили первые спецификации высокоскоростной флеш-памяти (HBF), технологии хранения данных следующего поколения, разработкой которых они занимались с прошлого года. В феврале SK Hynix и Sandisk запустили проект по стандартизации HBF в рамках Open Compute Project (OCP). Google и Tensorrent уже присоединились к нему, и ожидается, что к ним подключатся и другие компании.Теперь спецификации находятся в открытом доступе для любой компании, разрабатывающей системы ИИ-инференса или ускорители. Они охватывают до 512 Гбайт ёмкости на основе двух конфигураций стека с 8 и 16 слоями NAND с тремя уровнями пропускной способности (Класс 1–3) в пределах от 0,4 до 3,0 Тбайт/с. SK hynix отметила, что ключевым моментом является использование UCIe, это закладывает основу для гибкой интеграции технологии HBF в различные типы процессоров, включая GPU и CPU.В документе определены интерфейс хоста xPU-HBF, электрические спецификации, базовые ожидания по производительности, рекомендации по надёжности и упаковке стека кристаллов HBF, а также руководство пользователя по ПО для операций чтения и записи. Компании разработали спецификацию таким образом, чтобы HBF мог сосуществовать с HBM в одной системе, а не заменять его, отметил ресурс StorageReview.com. Расчёт ёмкости такой же, что и при переносе KV-кеша на флеш-память: хранение контекста на более дешевом и плотном уровне увеличивает количество токенов и пользователей, которые может обслуживать каждый ускоритель.Источник изображения: SK hynixSandisk и SK Hynix объявили свою стратегию: ранняя и открытая публикация в рамках OCP, чтобы позиционировать HBF как де-факто стандарт для рынка хранения данных для ИИ до того, как конкуренты создадут альтернативу. «Вычисления в ИИ создают новый набор требований к памяти, и технология HBF разработана для удовлетворения этих требований, — сообщила Sandisk, назвав спецификации важной вехой «для следующего поколения ИИ-систем, созданных для улучшения экономики токенов в масштабе».«С быстрым распространением ИИ-приложений мы достигли точки, когда необходимо перепроектировать общие структуры обработки данных, — сказала SK hynix, — С помощью HBF SK hynix расширит границы между памятью и хранилищем и внесёт свой вклад в создание новых архитектур, повышающих общую эффективность системы».
В сети показали дизайн и первые промо‑изображения Sony Xperia 10 VIII, который Sony представит 25 августа. Судя по снимкам, сильного редизайна по сравнению с Xperia 10 VII ждать не стоит. На задней панели снова разместят продолговатый блок камер, а сам блок, судя по утечке, будет выглядеть полупрозрачным. Логотип Sony на блоке камер при этом нанесут сверху, а не выбьют в пластике.Параллельно смартфон с модельным номером XQ-GH54 засветился в Geekbench 7.0. Там устройство набрало 871 балл в одноядерном тесте и 3028 баллов в многоядерном, а для теста использовали версию с 8 ГБ оперативной памяти.В бенчмарке аппарат сразу работал на Android 16. Если утечка верна, внутри тоже будет Snapdragon 6 Gen 3 от Qualcomm, так что Xperia 10 VIII по-прежнему останется компактным смартфоном среднего класса, но без заметного скачка в дизайне. Ранее Sony обновила смартфон Xperia 1 VIII: новый дизайн, ИИ и цена как у ноутбука.Дизайн и характеристики Xperia 10 VIII уже раскрылись раньше анонса. Sony всё равно есть чем удивить 25 августа, или утечка показала смартфон почти целиком?
Разработчики HP представили обновленную версию 18-дюймовой мобильной станции ZBook Fury G1i 18. Ноутбук оснастили современными процессорами Intel Arrow Lake HX Plus, сохранив высокую производительность для сложных задач. В максимальной конфигурации модель поддерживает до 192 ГБ оперативной памяти, до 10 ТБ накопителя на базе четырех SSD, а также дискретную графику RTX Pro 5000 Blackwell Generation с 24 ГБ видеопамяти.Дисплей диагональю 18 дюймов имеет частоту обновления 165 Гц, а за автономность отвечает аккумулятор емкостью 99 Вт ч. Помимо стартовых конфигураций с процессором Core Ultra 7 270HX Plus, покупателям станет доступна модификация с Core Ultra 9 290HX Plus, которая показывает прирост быстродействия процессора на 10% по сравнению с предыдущим поколением.Начальная версия модели с процессором Core Ultra 7 270HX Plus, 32 ГБ оперативной памяти, накопителем на 512 ГБ и графикой RTX Pro 1000 Blackwell Generation (8 ГБ VRAM) представлена по цене 7 033$ (около 598 000 рублей). Версия с накопителем 1 ТБ и графикой RTX Pro 2000 Blackwell Generation обойдется в 8 045$ (около 684 000 рублей). Максимальная конфигурация HP ZBook Fury G1i 18 со 192 ГБ оперативной памяти, 10 ТБ накопителей и с видеокартой RTX Pro 5000 Blackwell Generation с 24 ГБ видеопамяти может стоить более 15 000$ (около 1,27 млн рублей).
LG Display объявила о разработке FLiPP — новой технологии для OLED-панелей, которая не требует традиционного процесса с тонкой металлической маской. В LG утверждают, что FLiPP позволяет увеличить яркость OLED-панелей в 1,6 раза, срок службы — в 2,4 раза, а энергопотребление снизить на 13%. Компания также связывает этот эффект с ростом коэффициента светопропускания примерно на 55%Отдельно LG подчёркивает, что FLiPP снимает ограничения по размеру панели и разрешению. В теории технология подходит для дисплеев от 1 до 100 дюймов и может применяться не только в обычных OLED-панелях, но и в VR- и AR-дисплеях.Ещё один важный момент — производство. LG утверждает, что смогла изготавливать FMM-less OLED на одном цельном куске и добиться до 64% более высокой эффективности использования стекла. По словам компании, это должно уменьшить расход подложки, повысить производительность и снизить затраты на производство.Чхве Ён Сок (Choi Young-seok), CTO LG Display, заявил, что компания успешно внедрила FLiPP, а участие в IMID поможет ей задать тон OLED-технологиям следующего поколения и ускорить развитие рынка. При этом LG пока не назвала сроки появления первых FLiPP-совместимых OLED-продуктов на рынке.LG Display планирует сначала применять FLiPP в планшетах и мониторах, а затем расширить линейку до носимых устройств и сверхбольших телевизоров.Сможет ли FLiPP действительно изменить рынок OLED, если первых коммерческих продуктов пока ещё нет?
Компания Lenovo расширила линейку профессиональных ноутбуков ThinkPad P16v 2026. Компьютер получил процессор Intel Core Ultra 7 251HX, 32 ГБ оперативной памяти и твердотельный накопитель емкостью 1 ТБ. На выбор покупателям предлагаются две модификации с графическими ускорителями Nvidia RTX PRO 1000 или Nvidia RTX PRO 2000. В предыдущем поколении ThinkPad P16v Gen 3 с графикой RTX PRO 2000 производитель задействовал чип Intel Core Ultra 7 255H.Дисплей представлен 16-дюймовой сенсорной IPS-панелью с разрешением 2,5K и частотой обновления 240 Гц. Экран обеспечивает яркость до 500 нит и 100% покрытие цветового пространства DCI-P3. Над дисплеем разместилась инфракрасная камера с разрешением 1080p. Толщина корпуса составляет 17,9 мм. За автономность отвечает аккумулятор емкостью 85 Втч, а за охлаждение — двухвентиляторная система. В комплект входит адаптер питания мощностью 300 Вт. Ноутбук также соответствует требованиям военного стандарта прочности MIL-STD-810H.Модель оснащена полноразмерной клавиатурой с цифровым блоком и чувствительным к нажатию тачпадом. За звук отвечают четыре динамика Harman Kardon. Набор интерфейсов включает два порта Thunderbolt 4, два разъема USB-A 3,2 Gen 1, один USB-A 3,2 Gen 2, HDMI 2.1, считыватель карт SD и аудиоразъем 3,5 мм. Для беспроводной связи предусмотрен модуль Wi-Fi 7.Модификация с видеокартой Nvidia RTX PRO 1000 оценивается в 20 999 юаней (около 255 000 рублей). Версия с более производительной графикой Nvidia RTX PRO 2000 стоит 22 999 юаней (примерно 280 000 рублей).
Исследователь обнаружил на AliExpress механизм, который позволял сайту незаметно связывать конкретное устройство с последующими визитами. По словам исследователя, это происходило через скрытый аудиосигнал в браузере, а побочный эффект заметили владельцы Bluetooth-наушников.Как выяснил TechJuice, в браузере запускались два скрипта — collina.js и fireyejs.js. Они воспроизводили пилообразный сигнал, проигрывали его с нулевой громкостью и одновременно изучали, как его обрабатывает система. В рамках той же схемы, как утверждается, собирался отпечаток устройства вместе с данными Canvas, WebGL, памяти, WebRTC и движений мыши.Странность заметили из-за Bluetooth-наушников: пока AliExpress была открыта на компьютере, они переставали автоматически переключаться с него на телефон. После закрытия вкладки проблема исчезала.При этом исследователь отдельно подчёркивает, что AliExpress не записывала музыку, разговоры или звук с микрофона. По его словам, сайт не прослушивал пользователя напрямую, а сам создавал специальный сигнал внутри компьютера и проверял, как тот обрабатывается системой.Brave, которая публично заявила об этом методе, утверждает, что её браузер защищает от подобного отслеживания. В посте Brave схема описывается как использование аудиосистемы для трекинга, а не как обычная запись звука.Если такие скрипты действительно использовались на AliExpress, это добавляет к обычному набору браузерных отпечатков ещё и скрытый аудиоканал. И именно эта часть истории выглядит особенно неприятно: пользователь не слышит сигнал, но его устройство, похоже, всё равно выдаёт себя системе.Считаете ли вы скрытый аудиосигнал допустимым способом защиты от мошенничества на сайте?
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) во время квартального отчёта заявил, что игровая индустрия может перейти на коммерческий стриминг в течение ближайших трёх лет. По его словам, толчком к этому станет рост цен на игровое железо: он назвал это «нехорошей вещью» и отметил, что из-за удорожания оборудования у всё меньшего числа людей остаются устройства, на которых можно играть.Под коммерческим стримингом Зельник понимает стриминг с низкой задержкой. Такой формат, по его словам, способен в десять раз расширить доступную аудиторию устройств, а значит, сделать игры доступнее для гораздо более широкой аудитории. При этом глава Take-Two не ожидает, что вместе с этим выручка вырастет в десять раз — просто потому, что заядлые игроки и так уже имеют доступ к игровым устройствам.Зельник также связал рост PC-гейминга с тем, что мир всё активнее движется к открытым системам, и отметил, что низколатентный стриминг откроет новые возможности для проектов, интересных не только на основных рынках. С появлением такого стриминга устройства, которые раньше не были игровыми, тоже смогут превратиться в игровые — то есть речь идёт не только о привычных консолях и PC, но и о куда более широком круге гаджетов.В материале также упоминается Grand Theft Auto 6 — журналисты отмечают, что при нынешнем состоянии технологии эта игра как раз одна из самых требовательных и сложных для переноса в облачный формат, хотя через три года, по прогнозу самого Зельника, ситуация может измениться.Как вам такой прогноз: облачный стриминг действительно способен быстро потеснить дорогие консоли и PC?
NVIDIA сообщила, что на QuakeCon 2026 посетители стенда GeForce смогут купить GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Founders Edition по рекомендованной цене. Компания подаёт эту возможность как отдельную приманку для гостей мероприятия, а акция получила название Verified Priority Access IRL.Продажа по РРЦ будет действовать только пока видеокарты есть в наличии. Иначе говоря, это не общая распродажа и не постоянное предложение, а ограниченная по запасам возможность, завязанная на присутствие на площадке.Кроме продажи видеокарт, на стенде будут и другие активности. NVIDIA проведёт игровые соревнования, где в качестве призов выступят RTX 5070 Founders Edition, а также устроит конкурс моддинга ПК.Победителям вручат видеокарты GeForce RTX 50, а посетителям ещё раздадут коллекционные карточки GeForce, посвящённые 14 моментам из истории компании. QuakeCon 2026 проходит с 6 по 9 августа. Источники отдельно подчёркивают, что возможность купить RTX 50 по рекомендованной цене стала настолько редкой, что NVIDIA использует её как одну из главных особенностей мероприятия.Получилась удачная приманка для QuakeCon или слишком заметный маркетинговый ход?