Инсайдеры заметили Nova Lake-S в двух конфигурациях — на 24 и 28 ядер. Речь идёт о будущих ПК-процессорах Intel Nova Lake-S, которые появились в тестовом прогоне Intel GFX CI.. [...] читать описание
Инсайдеры заметили Nova Lake-S в двух конфигурациях — на 24 и 28 ядер. Речь идёт о будущих ПК-процессорах Intel Nova Lake-S, которые появились в тестовом прогоне Intel GFX CI.. [...] читать описание


Инсайдеры заметили Nova Lake-S в двух конфигурациях — на 24 и 28 ядер. Речь идёт о будущих ПК-процессорах Intel Nova Lake-S, которые появились в тестовом прогоне Intel GFX CI.. Ранее Роберт Халлок (Robert Hallock) отдельно дал понять, что новое ядро сначала выйдет именно на настольных ПК.Их обнаружил InstLatX64 и обе системы обозначаются как Intel Corporation Nova Lake Client Platform / NVL-S, используют CPUID 300F15 и одну и ту же BIOS-сборку от 16 июля. При этом они работают под Linux и показывают поддержку AVX-512 в журналах Intel GFX CI, а также состояния регистров AVX-512 и APX через XSAVE. Первая тестовая система, bat-nvls-1, сообщает о 24 ядрах, 24 потоках и базовой частоте 3,4 ГГц. Ранее утечки связывали такую конфигурацию с набором из 8 P-Core, 12 E-Core и 4 LP E-Core.Вторая система, bat-nvls-2, построена на платформе NVL-S UDIMM 1DPC OC EVCRB и получила 28 ядер, 28 потоков и базовую частоту 3,2 ГГц. Для этой версии раньше называли схему 8 P-Core, 16 E-Core и 4 LP E-Core, а сам 28-ядерный образец, похоже, станет флагманской конфигурацией запуска настольной линейки Nova Lake-S от Intel.По срокам тоже есть ориентиры и 28-ядерная версия DS указана на период с конца января по март 2027 года, а 28-ядерные модели K-серии — на март-апрель 2027 года. На этом фоне особенно заметно возвращение AVX-512 в клиентские Nova Lake: именно этот набор инструкций Intel долгое время то убирала, то ограничивала в массовых процессорах.Эта реплика хорошо стыкуется с утечками по Nova Lake-S: сначала десктоп, потом уже остальной рынок. Теперь вопрос только в том, как Intel распорядится такой конфигурацией и хватит ли ей запаса, чтобы впечатлить энтузиастов.Как думаете, AVX-512 и 28 ядер действительно могут сделать Nova Lake-S громким запуском для Intel?
Гендиректор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) в интервью The Wall Street Journal подтвердил, что компания ещё не определилась ни с датой выхода PlayStation 6, ни с её ценой. Тотоки ещё в мае говорил, что Sony хочет сначала посмотреть, как будет развиваться ситуация, а уже потом решать, когда выпускать консоль и по какой цене. Тогда же он связал осторожность компании с ожидаемо высокой ценой памяти в 2027 финансовом году из-за дефицита поставок.Аналитики долгое время ожидали выхода PlayStation 6 в 2027 году, но дефицит компонентов заставил их пересмотреть прогнозы и теперь некоторые аналитики ожидают запуск уже в 2028 году.На фоне этой неопределённости Sony заявила, что в ближайшие годы будет изучать разные варианты бизнес-модели для PS6. Компания также считает, что число активных пользователей на платформах PlayStation продолжает расти, а спрос не снизился.Большинство связывает ситуацию с ростом спроса на ИИ, который ударил по доступности ключевых компонентов и повысил цены на память. Там же отмечают, что Sony всё сильнее смещается от железа к развлекательному бизнесу, где основную выручку дают фильмы, музыка и игры.Судя по словам Тотоки, Sony не спешит с PS6 даже на фоне устойчивого спроса и роста ожиданий рынка. Вопрос теперь в том, станет ли 2028 год новой реальной целью для консоли, которую многие уже ждали в 2027-м.Как думаете, Sony действительно тянет время из-за дефицита компонентов, или просто меняет стратегию для PS6?
Флагманская игровая приставка PlayStation 5 Pro от японского гиганта Sony продолжает стремительно дорожать на российском рынке. Всего за несколько месяцев стоимость мощной модификации консоли взлетела практически в два раза, перешагнув психологическую отметку.Если в весенние месяцы текущего года покупатели могли приобрести версию с твердотельным накопителем емкостью 2000 ГБ в популярных торговых сетях вроде DNS примерно за 79 тысяч рублей, то к августу ценник изменился кардинально. Теперь за аналогичный комплект продавцы просят свыше 130 тысяч рублей, и эта тенденция затронула большинство крупных игроков ритейла.Мало того, консолей в DNS и "М.Видео" нет в наличии. А на маркетплейсах ситуация несколько лучше, но не везде.
Долгосрочное масштабное тестирование от профильного портала RTings показало неожиданные результаты: современные OLED-телевизоры подвержены риску выгорания ничуть не меньше старых моделей. Сравнив панели, выпущенные в период с 2020 по 2023 год, с классической панелью LG образца 2017 года, специалисты выяснили, что все технологические улучшения в защите органических диодов практически полностью нивелировались возросшей яркостью экранов.В ходе стресс-теста дисплеи круглосуточно на максимальной SDR-яркости воспроизводили эфир новостного канала с ярким статичным баннером внизу. К отметке в 10 500 часов постоянной работы остаточные силуэты четко отпечатались даже на новейших панелях. Дело в том, что средний OLED 2023 года оказался на 28% ярче предка в окне 10% и сразу на 52% ярче на весь экран, что создает колоссальную нагрузку на пиксели. Эксперты подчеркивают, что это экстремальный сценарий (эквивалент 10 лет просмотра одного канала по 5 часов в день), и при обычном просмотре разнообразного контента переживать не стоит — выгорание останется чем-то вроде интернетных страшилок. Тем не менее тем, кто использует экран для работы со статикой, советуют просто немного снизить яркость.Сталкивались ли вы с эффектом выгорания на своих OLED-устройствах и готовы ли жертвовать максимальной яркостью ради долговечности экрана?
Рынок видеокарт движется в необычном направлении. Вместо того чтобы старые топовые модели окончательно исчезали, китайские компании увеличивают объём их памяти и снова выставляют их на продажу. Большое количество модифицированных GeForce RTX 3080 с 20 ГБ GDDR6X сейчас появляется на вторичном рынке примерно за 3000 юаней, что соответствует около $445 / €383.Это не первый случай модификации RTX 3080 до 20 ГБ. Подобные переделки появились практически одновременно с самой архитектурой Ampere. Изначально такие карты предназначались главным образом для криптовалютных ферм, которым требовались большие объёмы памяти и производительные GPU. Позже они стали использоваться для задач, связанных с ИИ. Однако теперь, когда Ampere отстаёт от современных поколений уже на два поколения, именно игроки могут получить от этих модификаций пользу.Модифицированные GeForce в Китае сами по себе никогда не были главной проблемой. Проблема заключалась в том, что многие такие карты создавались за счёт полностью работоспособных видеокарт, которые зачастую напрямую изымались из розничных каналов и в итоге не доходили до игроков. Во время дефицита видеокарт это было особенно трудно принять. Теперь же модифицированные модели дают геймерам ещё один вариант, поскольку современные видеокарты Blackwell остаются дорогими.Модифицированная карта сохраняет конфигурацию RTX 3080 с 8704 ядрами CUDA и 320-битной шиной памяти, однако первоначальный объём памяти 10 ГБ увеличен вдвое — до 20 ГБ. В 2026 году это устраняет одно из главных ограничений оригинальной модели. При этом у решения есть очевидные недостатки: энергопотребление находится в районе 320 Вт, на модификации нет официальной гарантии, а также отсутствует поддержка DLSS Frame Generation и Multi Frame Generation.Модели RTX 3080 20 ГБ стоят в Китае довольно недорого.Хотя Ampere уже устарела, NVIDIA не прекратила программную поддержку архитектуры. Видеокарты GeForce RTX 30 по-прежнему получают актуальные драйверы GeForce, а NVIDIA продолжает распространять на них новые технологии DLSS. DLSS 4.5 Super Resolution со второй версией трансформерной модели работает на всех GPU GeForce RTX. Видеокарты RTX 20 и RTX 30 также могут использовать более новые трансформерные модели.Цены RTX 50 резко выросли.Согласно недавнему мониторингу американского рынка, медианная цена RTX 5070 в августе достигла $899,99, что примерно на 64% выше MSRP в $549. RTX 5060 Ti 16 ГБ также поднималась до $780 на Newegg и ненадолго оказалась дороже RTX 5070 в Великобритании.На фоне того, что новые видеокарты Blackwell всё дальше уходят от официальных цен, модифицированная RTX 3080 с 20 ГБ примерно за $445 уже не выглядит столь странным вариантом. Она не может заменить более новые функции или эффективность Blackwell, однако нынешний рынок неожиданным образом предоставил шестилетнему высокопроизводительному железу Ampere ещё один шанс.
В 2026 году выбор игрового ноутбука во многом приходится рассматривать через призму дефицита комплектующих, высоких цен на оперативную память и новых требований прожорливых игр, которым нужно всё больше видеопамяти. Игровой ноутбук уже давно перестал быть просто компромиссным вариантом для тех, кому некуда поставить системный блок. Современные модели сочетают производительные процессоры и мобильные видеокарты с быстрыми дисплеями, скоростными SSD, современными беспроводными интерфейсами и достаточно компактными корпусами.При этом настольный ПК по-прежнему имеет очевидные преимущества в производительности, охлаждении и возможности модернизации. Поэтому универсального победителя здесь нет. Если компьютер постоянно стоит на одном месте, настольная система остается рациональным выбором. Если же важна возможность взять полноценный игровой компьютер с собой, ноутбук становится значительно интереснее.При выборе игрового ноутбука в 2026 году стоит смотреть не на отдельную характеристику вроде количества ядер или частоты экрана, а на весь набор компонентов и то, насколько хорошо они сочетаются друг с другом.Мнение о том, что игровой ноутбук обязательно должен быть толстым и тяжелым, давно перестало быть актуальным. Производители научились значительно эффективнее использовать внутреннее пространство, а современные мобильные процессоры и видеокарты позволяют создавать достаточно производительные системы в относительно тонких корпусах.Однако здесь важно понимать один момент: компактность всегда связана с компромиссами. Чем мощнее комплектующие, тем больше тепла они выделяют. Поэтому слишком тонкий корпус с производительным железом требует особенно внимательно смотреть на систему охлаждения и ограничения мощности компонентов.При выборе стоит оценивать сразу несколько параметров: толщину и вес, расположение вентиляционных отверстий, конструкцию системы охлаждения, доступность внутренних компонентов и качество самого корпуса.Еще одна полезная деталь — шарнир. Если ноутбук можно раскрыть на 180 градусов, это может оказаться удобным при работе за столом, демонстрации информации другим людям или использовании устройства в разных положениях.Таким образом, при выборе корпуса не стоит автоматически отдавать предпочтение самой легкой модели. Лучше найти баланс между мобильностью, охлаждением и производительностью.В 2026 году для игрового ноутбука уже имеет смысл ориентироваться на частоту обновления от 144 Гц. Модели с 165 Гц и выше позволяют получить более плавное изображение в динамичных играх, если видеокарта способна обеспечить соответствующую частоту кадров.При этом высокая герцовка не должна быть единственным критерием. Не менее важны время отклика матрицы, яркость, контрастность, цветовой охват и поддержка адаптивной синхронизации.Для большинства игровых систем среднего класса разрешение 1920×1080 или 1920×1200 остается практичным вариантом. Более дорогие ноутбуки могут использовать 2560×1600 и другие повышенные разрешения, которые обеспечивают более высокую плотность пикселей, но одновременно увеличивают нагрузку на видеокарту. Именно поэтому не стоит автоматически считать экран с большим разрешением лучшим. Если графический ускоритель рассчитан в первую очередь на Full HD+, покупка 4K-дисплея может оказаться неоправданной.Важную роль играет и соотношение сторон. Формат 16:10 постепенно стал привычным для современных ноутбуков. Дополнительное вертикальное пространство удобно в браузере, документах, редакторах и других рабочих приложениях. Для игровой модели также желательно наличие технологии адаптивной синхронизации, которая позволяет уменьшить разрывы изображения при изменении частоты кадров.Подход к выбору процессора за последние несколько лет сильно изменился. Теперь нет смысла ориентироваться только на маркировку Core i5, Core i7 или Ryzen 5/Ryzen 7. Важны конкретное поколение, архитектура, количество ядер и потоков, лимиты мощности и система охлаждения конкретного ноутбука. Сегодня даже среднеценовые игровые модели используют многопоточные процессоры с большим количеством ядер. Поэтому старое правило «для игр обязательно нужен минимум такой-то Core i5» больше не работает.Для игрового ноутбука среднего класса разумным ориентиром остаются современные многоядерные процессоры, при этом нет необходимости переплачивать за самый мощный CPU, если бюджет ограничен: для игр чаще важнее правильно подобрать видеокарту. Современный 8-ядерный процессор уже обеспечивает хороший запас для большинства игровых сценариев и одновременно подходит для работы с большим количеством приложений, стриминга, монтажа и других задач.Если ноутбук приобретается не только для игр, количество ядер становится более существенным. Программы для обработки видео, 3D-рендеринга, компиляции и другие многопоточные приложения способны использовать дополнительные вычислительные ресурсы.Наконец, нужно учитывать особенности мобильных процессоров. Их производительность зависит не только от самого чипа, но и от лимитов мощности, температуры и системы охлаждения конкретного ноутбука. Поэтому одинаковый процессор в двух разных корпусах необязательно будет работать одинаково.Видеокарта по-прежнему остается ключевым компонентом игрового ноутбука. Но сравнивать мобильные GPU исключительно по названию уже нельзя. В актуальной линейке NVIDIA GeForce RTX 50 используются чипы на архитектуре Blackwell, а мобильные версии поддерживают DLSS 4, трассировку лучей и современные AI-функции.Одна и та же модель мобильной видеокарты может работать в разных ноутбуках с разными ограничениями мощности. Поэтому при сравнении двух устройств с одинаковой RTX 5060 недостаточно посмотреть только на название GPU — нужно изучить TGP и реализацию системы охлаждения. Именно здесь проявляется одно из главных отличий мобильного и настольного железа. Настольная видеокарта получает значительно больше пространства для охлаждения и питания, поэтому при одинаковом названии GPU мобильная версия не должна автоматически восприниматься как аналог десктопной.Условная GeForce RTX 5060 Laptop GPU с 8 ГБ видеопамяти для игрового ноутбука среднего класса — это современная конфигурация, ориентированная на игры в разрешениях Full HD+ и выше с использованием технологий масштабирования и генерации кадров там, где это поддерживается.Отдельно стоит учитывать поддержку современных технологий масштабирования и генерации кадров. NVIDIA развивает DLSS, AMD — FSR, а производители игровых ноутбуков используют их для повышения производительности при сохранении приемлемого качества изображения.Трассировка лучей также стала более распространенной, но она существенно увеличивает нагрузку на GPU. Поэтому при выборе видеокарты нужно учитывать не только производительность в обычном рендеринге, но и наличие аппаратной поддержки современных графических технологий. При выборе ноутбука стоит проверять сразу несколько параметров: конкретную модель GPU, её лимит мощности, объем видеопамяти, систему охлаждения и возможности дисплея.В 2026 году 16 ГБ оперативной памяти можно считать базовым ориентиром для игрового ноутбука. Такого объема достаточно для большинства игр и обычных задач, однако при использовании ресурсоемких программ или большом количестве одновременно запущенных приложений 32 ГБ становятся более привлекательным вариантом.Особенно важно учитывать возможность модернизации. Если ноутбук позволяет заменить или добавить модули памяти, первоначальная конфигурация на 16 ГБ не обязательно станет ограничением через несколько лет. При выборе стоит проверить количество слотов SO-DIMM, максимальный поддерживаемый объем и тип памяти. Для современных игровых систем актуальна DDR5.Также желательно обращать внимание на конфигурацию модулей. Две планки памяти позволяют использовать двухканальный режим, который может влиять на производительность системы. Если ноутбук поставляется с одной планкой, стоит заранее выяснить, насколько просто добавить вторую и какие именно модули совместимы с устройством.В вопросе накопителя оптимальным вариантом является NVMe-накопитель с интерфейсом PCIe. HDD постепенно теряют актуальность, но всё еще могут использоваться как дополнительное хранилище.512 ГБ — минимально приемлемый вариант для игровой системы, но 1 ТБ значительно удобнее. Размер современных игр продолжает увеличиваться, поэтому небольшой системный накопитель быстро заполняется. Если бюджет позволяет, лучше сразу брать 1 ТБ и выше. Но еще важнее проверить возможность установки дополнительного SSD.Наличие второго M.2-слота позволяет в будущем увеличить объем хранилища без необходимости переносить операционную систему и менять основной накопитель. При этом не стоит переплачивать исключительно за максимальные паспортные скорости SSD. В играх разница между разными современными NVMe-накопителями зачастую менее заметна, чем разница в их объеме.Автономность — одна из областей, где современный игровой ноутбук заметно отличается от моделей прошлых лет. Разумеется, цифры производителя нужно воспринимать как максимальные значения, полученные в определенных условиях. Во время игры от аккумулятора рассчитывать на такую же производительность, как при подключении к сети, не стоит.Тем не менее хороший ноутбук должен уметь превращаться из игровой машины в обычный мобильный компьютер. При работе с документами, браузером, видео и другими нетребовательными задачами система может значительно снижать энергопотребление.Современный игровой ноутбук — это уже не просто набор CPU, GPU, памяти и экрана. Программная часть становится все важнее. В ноутбуках GIGABYTE используется фирменный AI-помощник GiMATE, который объединяет управление параметрами ноутбука с функциями на основе искусственного интеллекта. У других производителей есть собственные аналоги таких систем, которые могут помочь с оптимизацией устройства под разные задачи.Одно из практических преимуществ такого подхода — возможность управлять частью настроек устройства голосом. В зависимости от сценария пользователь может быстро переключать параметры производительности и другие функции, не открывая несколько отдельных меню.Для игрового ноутбука это может быть особенно удобно. Например, во время игры нужна максимальная производительность, во время работы — более тихий и экономичный режим, а в общественном месте могут быть востребованы функции конфиденциальности.Однако не стоит выбирать ноутбук исключительно по количеству AI-функций. В 2026 году подобные возможности становятся дополнительным преимуществом, но класс устройства по-прежнему определяют базовые характеристики: процессор, видеокарта, охлаждение, экран, память и накопитель.В качестве примера сбалансированного игрового ноутбука 2026 года можно привести GIGABYTE GAMING A16 3VH. В рассматриваемой конфигурации используются AMD Ryzen 7 260 и GeForce RTX 5060 Laptop с 8 ГБ видеопамяти, а также 16 ГБ оперативной памяти и SSD на 1 ТБ. Такой набор комплектующих рассчитан не только на повседневные задачи, но и на современные игры, причем без необходимости изначально ориентироваться исключительно на нетребовательные к железу проекты.Связка Ryzen 7 260 и RTX 5060 Laptop выглядит сбалансированной для игрового ноутбука среднего класса. В большинстве современных игр основная нагрузка приходится на видеокарту, а 8-ядерный 16-поточный процессор обеспечивает необходимый запас вычислительной мощности для самой игры и фоновых задач. Это особенно важно, если пользователь параллельно запускает голосовой чат, браузер, программы для записи или другие приложения.Для серии GAMING A16 заявлены толщина корпуса менее двух сантиметров, аккумулятор емкостью 76 Вт*ч и автономность до 14 часов в определенных сценариях использования. Также производитель указывает поддержку дисплеев с частотой обновления до 165 Гц и возможность раскрытия корпуса на 180 градусов. При этом GAMING A16 остается достаточно мобильным для игрового ноутбука: вес конкретной конфигурации составляет около 2,2 кг. Это позволяет использовать устройство не только как стационарную игровую машину, но и регулярно брать его с собой.GAMING A16 3VH можно рассматривать как пример современного подхода к игровым ноутбукам: его конфигурация рассчитана не только на современные игры, но и на использование устройства в качестве универсального компьютера. Конкретный уровень FPS в отдельных играх при этом нельзя определить только по спецификациям: он зависит от настроек графики, режима работы ноутбука, охлаждения, драйверов и особенностей конкретного проекта. Поэтому приведенные характеристики позволяют оценить класс устройства и его возможности, но не заменяют полноценное тестирование.В 2026 году сравнение ноутбука и настольного ПК нужно начинать не с цены процессора или видеокарты, а со сценария использования. Главное преимущество настольного компьютера — возможность использовать полноценные десктопные комплектующие. Большой корпус позволяет установить более крупную систему охлаждения, мощный блок питания и полноразмерную видеокарту.Это дает настольному ПК преимущество в производительности и температурном режиме. Кроме того, десктопную систему значительно проще модернизировать. В будущем можно заменить видеокарту, процессор, накопитель или оперативную память.У ноутбука возможности апгрейда ограничены. Обычно пользователь может заменить или увеличить оперативную память и накопители, но процессор и видеокарта чаще всего остаются частью исходной конфигурации. Поэтому если компьютер будет постоянно стоять на одном месте, а максимальная производительность и возможность модернизации являются приоритетом, настольный ПК остается более рациональным выбором.Но при сравнении стоимости нужно учитывать весь комплект. При покупке настольного компьютера могут отдельно понадобиться монитор, клавиатура, мышь, веб-камера, акустика или наушники и другие аксессуары. У ноутбука дисплей, клавиатура, камера, аккумулятор, Wi-Fi и тачпад уже входят в конструкцию.Есть и еще одно принципиальное преимущество — мобильность. Настольный компьютер практически невозможно превратить в удобное переносное устройство. Ноутбук можно использовать дома, взять с собой в поездку, на учебу или работу, а затем снова подключить к внешнему монитору и периферии. При этом игровой ноутбук не обязательно должен быть огромным и тяжелым. Современные модели среднего класса уже способны сочетать относительно компактные корпуса с производительными мобильными компонентами.Но за мобильность приходится платить. При одинаковом названии видеокарты мобильная и настольная версии не обязательно имеют одинаковую производительность. Ограничения по энергопотреблению и охлаждению являются фундаментальной особенностью ноутбуков.Поэтому при одинаковом бюджете настольный компьютер обычно имеет смысл выбирать тем, кому нужна максимальная производительность здесь и сейчас. Игровой ноутбук, в свою очередь, оправдан тогда, когда важна универсальность и возможность пользоваться полноценным компьютером вне дома.Именно поэтому вопрос «что выгоднее — ноутбук или ПК?» в 2026 году стоит заменить другим: «нужна ли мне мобильность?». Если ответ отрицательный, настольный ПК чаще окажется более рациональным решением. Если компьютер должен одновременно быть рабочей машиной, игровой системой и устройством, которое можно взять с собой, ноутбук становится гораздо более привлекательным вариантом.
В России подорожали все версии PlayStation 5, в некоторых магазинах консоль с накопителем 2 ТБ уже стоит 130 тысяч рублей, а в рознице за несколько месяцев цена выросла почти вдвое. В каталоге DNS к концу августа 2026 года PlayStation 5 Pro с накопителем 2 ТБ стоит 130 тысяч рублей. Весной 2026 года та же консоль в DNS стоила от 79 тысяч рублей, так что разница за короткий срок получилась очень заметной.Такие же цены сейчас встречаются и в других сетях. В «Технопарке» и «М.Видео» PS5 Pro тоже стоит 130 тысяч рублей, а у мелких продавцов с «Горбушки» консоль оценивают в 100 тысяч рублей. При этом ещё зимой некоторые точки на «Горбушке» были готовы продать приставку за 69 тысяч рублей.Подорожание связывают с дефицитом памяти и SSD, а также с приближением GTA 6.К слову, за взлом PlayStation 5 предлагают уже больше 15 тысяч долларов и сумма растёт сама собой.Как думаете, это уже новый ценовой уровень для PS5 Pro в России или магазины ещё успеют снизить планку?
AMD еще даже не приблизилась к запуску следующего поколения серверных процессоров, а разработчики популярной утилиты AIDA64 уже начали готовить программную поддержку будущих чипов. В свежей бета-версии программы обнаружились записи для процессоров на архитектуре Zen 7, которые должны стать основой следующего поколения EPYC под кодовым названием Florence.Подобные ранние обновления для AIDA64 не являются чем-то необычным. Утилиты для мониторинга оборудования нередко получают информацию о будущих процессорах задолго до их официального релиза. Это позволяет программам корректно определять новые чипы и отображать их характеристики сразу после выхода.Однако в случае с Zen 7 срок особенно впечатляет. Серверные процессоры EPYC Florence ожидаются лишь в 2028 году, а поддержка будущей архитектуры уже появилась в AIDA64 Extreme Beta. Это может свидетельствовать о том, что AMD уже передала разработчикам программного обеспечения необходимые сведения о новой платформе.Zen 7 станет преемницей Zen 6 и ляжет в основу седьмого поколения серверных EPYC. В рамках семейства Florence AMD планирует использовать как обычные ядра Zen 7, так и оптимизированные для плотных вычислений версии Zen 7c.При этом будущие процессоры получат несколько заметных нововведений. AMD ранее сообщала, что EPYC Florence станут первым поколением серверных чипов компании с AI Compute Extensions — специальными расширениями, ориентированными на задачи искусственного интеллекта.Кроме того, Zen 7 должен получить поддержку новых технологий памяти, включая MRDIMM и LPDDR. AMD также рассматривает процессоры Florence для своих будущих серверных систем и AI-стоек, что подчеркивает их роль не просто как очередного обновления EPYC, а как важной части инфраструктуры для современных вычислительных нагрузок.Появление Zen 7 в базе AIDA64 не раскрывает точные характеристики будущих процессоров, количество ядер или их частоты. Тем не менее сам факт ранней поддержки показывает, что работа над платформой уже находится на достаточно продвинутой стадии.До официального появления EPYC Florence остается еще много времени, но программные следы следующей архитектуры AMD уже начинают появляться. И если AIDA64 действительно получает данные о Zen 7 почти за два года до релиза, первые подробности о будущих серверных чипах могут начать просачиваться задолго до их официального дебюта.
Технический центр Интернет, выступающий оператором национальных доменов верхнего уровня, реализовал поддержку электронных почтовых адресов целиком на русском языке.Ранее система регистрации принимала контактные адреса только в гибридном формате: латиницей до символа «@» и кириллицей после него (например, info@3дньюс.рф). Благодаря обновлению пользователи теперь могут указывать свой e-mail без использования латинских символов: например, инфо@3дньюс.рф. Возможность создания таких адресов стала реальностью благодаря стандарту EAI и расширению SMTPUTF8, принятым ещё в 2012 году для обработки символов национальных алфавитов в локальной части адреса. Этому предшествовало внедрение стандарта IDNA в 2003 году. Однако инфраструктура кириллической доменной зоны долгое время поддерживала технологию лишь частично.Источник изображения: Erica Steeves / unsplash.comРоссийский кириллический домен верхнего уровня .РФ был официально делегирован России 12 мая 2010 года международной организацией ICANN. В настоящее время в доменной зоне .РФ зарегистрированы более 806 тыс. имён. Почти треть из них — 32,1% — ведут на приложения и одностраничные сайты (лендинги, рекламные объявления и т. д.), примерно четверть — 24,1 % — указывают на полноценные уникальные веб-сайты, ещё 23,9 % находятся на парковке, на 12,3 % расположены исключительно почтовые сервисы и 7,7 % используются для перенаправления на сайты, имеющие адреса и в других доменных зонах.Сегодня в мире существуют 17 кириллических доменов верхнего уровня: 9 из них — национальные IDN-домены, ещё 8 — общие. Свои кириллические домены верхнего уровня зарегистрировала большая часть стран, где применяется кириллица. Это Россия, Беларусь, Украина, Сербия, Болгария, Македония, Казахстан, Монголия, а также Евросоюз.
Рост стоимости памяти начал заметно менять американский рынок смартфонов. По данным Counterpoint Research, во втором квартале 2026 года продажи недорогих устройств резко просели, а небольшие производители пострадали сильнее крупных брендов.Совокупные продажи Apple, Samsung, Motorola и Google в США сократились на 4% год к году, тогда как остальные компании потеряли сразу 45%. Особенно тяжело пришлось сегменту смартфонов дешевле $100: его продажи рухнули почти на 65%. Из-за роста себестоимости разница в цене между бюджетными моделями крупных брендов и малоизвестными аппаратами стала меньше, что позволило Samsung и Motorola увеличить долю рынка предоплаченных устройств.Apple пока удерживает цены на iPhone в США, однако ожидается их повышение с выходом iPhone 18. По прогнозу аналитиков, это заметно повлияет на среднюю стоимость смартфонов в третьем квартале, поскольку Apple традиционно формирует более половины продаж рынка в этот период. Спрос при этом во многом будет зависеть от операторов и их готовности субсидировать новые модели.
Lenovo сообщила о росте выручки в I квартале 2026/27 финансового года, завершившемся 30 июня, на 43 %. Это самый значительный квартальный рост в годовом исчислении за последние пять лет. Выручка компании выросла до исторического максимума в $26,94 млрд, превзойдя ожидания аналитиков, опрошенных LSEG, в $22,3 млрд (по данным Reuters). Выручка от продаж продуктов, связанных с ИИ, выросла на 60 % в годовом исчислении до $9,3 млрд, что составляет 35 % от общей выручки. Компания заявила, что продолжает инвестировать в инновации, при этом расходы на НИОКР выросли на 30 % в годовом исчислении.Чистый убыток Lenovo, относящийся к акционерам, составил $609 млн, тогда как год назад у компании была прибыль в размере $505 млн. Согласно консенсус-прогнозу аналитиков от LSEG, у компании ожидалась прибыль в $589 млн. Компания сообщила, что убыток в основном был вызван неденежным убытком от переоценки варрантов в размере $1,7 млрд, выпущенных в 2025 году.Скорректированная чистая прибыль (Non-HKFRS) выросла на 17 % по сравнению с прошлым годом до $1,1 млрд, впервые превысив отметку в $1 млрд. При этом скорректированная чистая маржа выросла почти на 2 п.п. по сравнению с прошлым годом, чему способствовал рост выручки.Источник изображений: LenovoВыручка подразделения инфраструктурных решений (Infrastructure Solutions Group, ISG), которое специализируется на поставках оборудования для ЦОД, периферийных систем и облачных вычислениях, почти удвоилась (рост на 98 % год к году), достигнув рекордной величины в $8,5 млрд. Операционная прибыль и операционная маржа тоже показали рекордные значения — $777 млн и 9,1 %. ISG демонстрирует высокий рост как в сегменте поставщиков облачных услуг (CSP), так и в сегменте предприятий и малого и среднего бизнеса (ESMB), при этом выручка в обоих сегментах почти удвоилась в годовом исчислении.В сегменте традиционных вычислительных систем Lenovo вышла на 2-е место в мире по выручке от серверов x86. В сегменте ИИ-систем объём продаж ИИ-серверов вырос до $54 млрд (последовательный рост на 157 %) благодаря ускорению развития ИИ-инфраструктуры и быстрому расширению клиентской базы. «Очевидно, что мы также становимся мировым лидером в области инфраструктуры ИИ», — заявил генеральный директор агентству Reuters, добавив, что, по его мнению, Lenovo сможет сохранить в этом году темпы роста, основанные на ИИ.Подразделение решений и услуг Lenovo SSG увеличило выручку до рекордных $2,9 млрд (рост на 28 % год к году). Операционная прибыль выросла на 39 % до $697 млн, а операционная маржа увеличилась до рекордных 24,2 %. Выручка от ИИ-сервисов выросла на трехзначное число процентов в годовом исчислении, чему способствовало ускоренное внедрение клиентами решений AI Factory и AI Library.Предложение Lenovo TruScale по предоставлению устройств как услуги и инфраструктуры как услуги (DaaS и IaaS) по-прежнему является ключевым драйвером роста, показав рост на 35 % в годовом исчислении. Решения, адаптированные для таких вертикальных отраслей, как спорт, производство, розничная торговля и другие, обеспечили 50 % роста выручки в сегменте проектов и решений. В течение квартала SSG продолжало опережать рынок по темпам роста, превысив их почти вдвое.Подразделение Intelligent Devices Group (IDG) увеличило выручку на 27 % в годовом исчислении до $17,1 млрд, при этом выручка от ПК и интеллектуальных устройств выросла почти на 30 %. Глава Lenovo объяснил успех масштабом компании, устойчивыми глобальными цепочками поставок и диверсифицированными поставками памяти из Китая, Южной Кореи и США. Акции Lenovo выросли на 22 %.
Microsoft готовит заметное изменение контекстного меню Windows 11, которое должно сделать его быстрее и удобнее. В свежих предварительных сборках уже обнаружили новые параметры настройки, позволяющие самостоятельно решать, какие команды будут отображаться.В нижней части меню вскоре появится пункт Customize, ведущий в системные настройки. Там пользователи смогут включать и отключать отдельные действия, среди которых отправка файла, печать, создание ярлыка, копирование пути, поворот изображения и расширения приложений. Также появится возможность вынести облачные команды в отдельный раздел и изменить расположение основных действий.Особенно интересно последнее нововведение. По умолчанию команды вроде вырезания, копирования и вставки находятся в верхней части меню в горизонтальном ряду. Желающие смогут вернуть более привычный вариант из Windows 10, где эти действия располагались вертикально вместе с остальными пунктами. Причём после обновления многие второстепенные команды будут отключены по умолчанию — меню сразу станет компактнее, а нужные функции можно будет добавить вручную.Классическое контекстное меню Windows никуда не исчезнет, хотя по умолчанию его пункт показываться не будет. При желании его можно вернуть, но сделать старый вариант основным пока нельзя. Microsoft, вероятно, официально представит новые настройки уже в ближайшие одну-две недели.
Google выпустила Android 17 QPR2 Beta 3 для устройств Pixel, причём обновление неожиданно вышло в пятницу и стало самым крупным в текущем тестовом цикле. Вместе с исправлениями система получила новую защиту от телефонного мошенничества.В Beta 3, в отличии от предыдущей версии, разработчики устранили проблему, из-за которой открытие панели уведомлений или быстрых настроек могло приводить к визуальным сбоям и неожиданной перезагрузке смартфона. Также исправлена ошибка, при которой инструмент Device Health and Support показывал пользователям неверные предупреждения об ухудшении состояния аккумулятора.Главным нововведением стала защита от злоупотреблений переадресацией вызовов. Обычные приложения больше не смогут в фоновом режиме использовать API sendUssdRequest() для отправки кодов переадресации, имея только разрешение CALL_PHONE. Если программа попытается выполнить такую операцию, система заблокирует запрос. При ручном вводе соответствующих кодов через стандартную звонилку Android теперь дополнительно покажет предупреждение и попросит подтвердить действие.Ограничение не затрагивает другие USSD-команды, например операции с мобильными платежами или проверку счёта. Тестовая версия доступна для широкого набора Pixel — от Pixel 6a до актуальной линейки Pixel 10 — а также Android Emulator. Получить обновление можно через Android Beta Program.
Попытка вынести производственные секреты из закрытой зоны завода при помощи экшен-камеры, замаскированной под пачку закусок, провалилась по самой прозаичной причине. Сотрудник забыл отключить на гаджете передатчики Bluetooth и Wi-Fi.В Тайване предъявлено обвинение старшему инженеру Nanya Technology, которого подозревают в копировании 32 файлов с данными о технологическом процессе производства DRAM. Об этом сообщает издание Freedom Times.По версии следствия, инженер вёл переговоры с китайскими кадровыми агентствами и собирался передать коммерческую тайну Nanya новому работодателю в КНР в обмен на более высокую зарплату.Е Янь-вэй работал в подразделении перспективных технологических разработок Nanya с 2022 года. В 2025 году он начал общаться с китайскими рекрутерами, изучая варианты трудоустройства в материковом Китае, а в середине февраля 2026 года подал заявление об увольнении.Перед уходом из Nanya в середине апреля инженер трижды посетил закрытые офисные зоны компании – 28 марта, 4 и 5 апреля. Все визиты приходились на выходные и происходили либо поздно ночью, либо ранним утром.Чтобы пронести технику через контроль безопасности, сотрудник спрятал панорамную экшен-камеру Insta360 X4 Air среди снеков. Оказавшись внутри, он использовал собственные легальные учётные данные для входа на виртуальные машины Nanya и открывал внутренние документы исследовательского подразделения.Дальше в ход пошла камера – инженер снимал фотографии и видео материалов, связанных с технологиями производства DRAM и методами изготовления памяти. Всю собранную информацию он оставил у себя после официального увольнения.Однако действия не остались незамеченными. Служба ИТ-безопасности Nanya зафиксировала аномальные беспроводные сигналы внутри закрытых помещений, фактически обнаружив гаджет по излучению Bluetooth и Wi-Fi, после чего сопоставила эти данные с журналами доступа и активности сотрудника.Nanya передала материалы о предполагаемой краже тайваньским правоохранительным органам. Окружная прокуратура Новом Тайбэя предъявила обвинение по Закону о коммерческой тайне – несанкционированное воспроизведение конфиденциальных сведений с целью их использования в Китае, а также по статье Уголовного кодекса о злоупотреблении доверием.Максимальное наказание по основной статье составляет до 10 лет лишения свободы. При этом криминалистическая экспертиза изъятой техники не нашла доказательств того, что инженер успел передать конфиденциальные данные Nanya китайской компании или кому-либо ещё за пределами работодателя, так что приговор может оказаться мягким.
Intel уже тестирует как минимум две конфигурации Nova Lake-S для настольных ПК с 24 и 28 ядрами. Процессоры появились в общедоступных журналах графической CI-системы Intel, где обе системы работают под управлением Linux и демонстрируют поддержку AVX-512.Системы были обнаружены InstLatX64 во время тестирования Intel GFX CI, датированного 16 августа. Обе идентифицируют себя как «Intel Corporation Nova Lake Client Platform / NVL-S» и используют CPUID 300F15 с одной и той же версией BIOS от 16 июля.Первая система, bat-nvls-1, использует плату «NVL-S UDIMM 1DPC eDP CRB Fab2». Она сообщает о 24 ядрах и 24 потоках с базовой частотой 3,4 ГГц. Вторая, bat-nvls-2, работает на платформе «NVL-S UDIMM 1DPC OC EVCRB» и оснащена 28 ядрами и 28 потоками с более низкой базовой частотой 3,2 ГГц.Эти конфигурации по количеству ядер соответствуют вариантам, которые ранее связывали с Nova Lake-S. Предыдущие утечки указывали на 24-ядерную конструкцию с 8 P-Core, 12 E-Core и 4 LP E-Core, тогда как 28-ядерная версия использует 8 P-Core, 16 E-Core и 4 LP E-Core.Оба процессора также демонстрируют состояния регистров AVX-512 и APX через XSAVE. Это предоставляет дополнительные свидетельства того, что AVX-512 возвращается в клиентские процессоры Nova Lake. Ранее мы уже сообщали о патче ядра Linux, в котором Nova Lake и более новые клиентские процессоры Intel прямо указывались как поддерживающие этот набор инструкций.Появление 28-ядерного образца также заслуживает внимания, поскольку именно эта конфигурация в настоящее время, как ожидается, возглавит запуск настольных процессоров Nova Lake-S от Intel. 28-ядерный DS-пакет был указан на период с конца января по март 2027 года, после чего в период с марта по апрель должны последовать 28-ядерные модели K-серии.
Август продолжает тенденцию сбоев и ограничений в работе популярных зарубежных интернет-сервисов на территории России. Согласно данным сервиса «Сбой.рф», количество обращений о некорректной работе зарубежных сервисов возросло.Пользователи чаще всего жалуются на недоступность или медленную загрузку популярных зарубежных платформ. Среди них:По состоянию на 17 августа 2026 года ситуация с доступом к зарубежным интернет-сервисам в России остается сложной. Согласно данным сервисов мониторинга «Сбой.рф» и Downdetector, наибольшее количество жалоб 17 августа было связано с масштабным сбоем у провайдера «Ростелеком», который затронул абонентов в Сибири — лидерами по числу обращений стали Новосибирская (26%), Омская и Иркутская области, Алтайский и Красноярский края.Параллельно со сбоями у провайдеров пользователи продолжают жаловаться на проблемы с конкретными зарубежными платформами. Игровой сервис Steam, согласно данным «Сбой.рф» и Downdetector.su, работает с перебоями в Республике Бурятия (12%), Калининградской (12%), Вологодской (11%), Кировской (11%) и Пензенской (11%) областях. Сервис удаленного доступа RuDesktop также столкнулся со сбоями — за сутки поступило около 200 жалоб, преимущественно из Москвы, Санкт-Петербурга и Новосибирской области. Пользователи сообщают, что приложение не открывается, зависает на стадии подключения к сети или не загружается сайт. Инфраструктурный провайдер Cloudflare также остается в зоне риска: его сервисы периодически недоступны из некоторых российских сетей, что влияет на работу множества сайтов, использующих его CDN. Кроме того, поступают сообщения о проблемах с доступом к репозиторию PyPI — центральному хранилищу пакетов для языка Python.Ситуация 17 августа усугубляется и новыми проблемами, связанными с программным обеспечением. Владельцы iPhone в России столкнулись с критической ошибкой после установки iOS 26.6 — смартфоны перестают распознавать правильно введенный код-пароль и требуют полного сброса до заводских настроек с потерей всех данных. Также сохраняются трудности с открытием сайтов российских банков в зарубежных браузерах (Chrome, Firefox, Safari и других) из-за отзыва международных SSL-сертификатов и перехода банков на российские сертификаты.В целом, 17 августа не зафиксировано кардинального улучшения или ухудшения по сравнению с предыдущими днями — сохраняется та же тенденция точечных сбоев, затрагивающих отдельные платформы и регионы.А какие сервисы не работают у вас сейчас или работают с перебоями? Есть ли те, которые, наоборот, открываются без проблем? Рассказывайте в комментариях.*Meta признана экстремисткой организацией в РФ
OpenAI в конце июля расформировала команду Preparedness, которая оценивала риски от наиболее мощных ИИ-моделей. Об этом сообщила Financial Times, отметив, что её обязанности теперь распределены между другими подразделениями компании.Команда занималась сценариями, при которых продвинутый ИИ мог бы самостоятельно атаковать чужие системы, использовать киберинструменты или способствовать созданию биологических угроз. Теперь оценкой рисков в этих направлениях будут заниматься уже существующие отделы. В OpenAI утверждают, что сама работа никуда не исчезает, а её интеграция непосредственно в разработку моделей и продуктов может сделать систему безопасности эффективнее.Однако нынешнее решение выглядит особенно заметно на фоне предыдущих перестановок. За последние два года компания уже закрыла AGI Readiness и Mission Alignment — подразделения, также занимавшиеся вопросами безопасности и соответствия миссии OpenAI. Кроме того, компанию покинули операционный директор Брэд Лайткап и главный специалист по этике Хлоя Бакалар. Бывший руководитель Preparedness Дилан Скандирано теперь сосредоточился на рисках самоулучшающегося ИИ, хотя созданной им команды больше нет.
Компания CoreWeave, специализирующаяся на облачных услугах для ИИ-задач, по сообщению ресурса Business Insider, объявила о намерении предоставлять в аренду устаревающие ускорители NVIDIA A100 как минимум до 2029 года. Связано это с огромным спросом на вычислительные мощности в дата-центрах, ориентированных на нейросетевые нагрузки.Изделие NVIDIA A100 дебютировало ещё в 2020 году. Устройство предлагается в вариантах PCIe и SXM с 80 Гбайт памяти HBM2e с пропускной способностью до 1935 и 2039 Гбайт/с соответственно. Показатель TDP в первом случае составляет 300 Вт, во втором — 400 Вт. Заявленная производительность достигает 19,5 Тфлопс в режиме FP32 и 312 Тфлопс на операциях FP16.Финансовый директор CoreWeave рассказал, что компания недавно подписала контракт о сдаче NVIDIA A100 в аренду до 2029-го. Иными словами, некоторые клиенты намерены использовать эти ускорители даже спустя девять лет после анонса. Впрочем, CoreWeave не одинока — AWS ранее тоже завила о том, что A100 по-прежнему раскупают.Источник изображения: CoreWeaveВместе с тем сегмент аппаратного обеспечения для ИИ стремительно развивается. Некоторые аналитики указывают, что быстрый прогресс NVIDIA может приводить к устареванию ИИ-чипов предыдущего поколения в течение двух–трёх лет в связи с появлением всё более производительных и совершенных решений. В такой ситуации компаниям, тратящим миллиарды долларов на развитие инфраструктуры ИИ, вероятно, придётся списывать эти инвестиции гораздо быстрее, что негативно скажется на прибыли.С другой стороны, даже после появления новых ускорителей старые GPU могут оставаться полезными в течение длительного времени. В частности, их можно перепрофилировать для менее ресурсоёмких задач. В результате, эффективный срок службы ИИ-изделий может составлять 7–8 лет, если вопрос энергоэффективности не стоит.
Автор YouTube-канала ScatterVolt опубликовал масштабный разбор актуальных комбинаций центральных и графических процессоров. Вместо абстрактных советов блогер привел конкретные модели под разные пользовательские сценарии, выделив отдельные категории для геймеров, монтажеров, 3D-художников и специалистов по работе с нейросетями.Первая часть обзора посвящена неигровым задачам. Для базового редактирования фото и несложного видеомонтажа автор рекомендует платформу Intel LGA1700 с процессорами Core i3-14100F или i5-14400F. Основной аргумент в пользу этого выбора — возможность сэкономить на оперативной памяти: материнские платы на этом сокете поддерживают DDR4, которая сейчас заметно дешевле DDR5. В качестве видеокарт для этого сегмента эксперт советует Intel Arc B580 или B570, отмечая их пригодность для работы с тяжелыми кодеками вроде H.265 4:2:2. Если говорить о 3D-моделировании и разработке игр, то здесь в списке фигурируют Core i5-14400F, i5-14600K и i7-14700K. Для видеомонтажа в этом же ценовом диапазоне снова упоминается Arc B580 с 12 ГБ видеопамяти, которую блогер называет сложно обойти по соотношению цены и объема VRAM. Для профессиональных станций предлагаются Intel Core Ultra 250K Plus или 270K Plus в связке с GeForce RTX 5060 Ti, RTX 5070, RTX 5070 Ti или RTX 5080.Отдельный блок выделен под сборку ПК для локального запуска языковых моделей и задач ИИ. Здесь ScatterVolt советует процессоры Ryzen 9 9900X или 9950X с большим количеством потоков, а главным критерием выбора GPU называет именно объем видеопамяти, а не количество тензорных ядер или бренд. Минимальной планкой названы 16 ГБ VRAM, а в списке вариантов значатся не только карты NVIDIA, но и Intel Arc A770 и некоторые модели Radeon. Бюджетные сборки для разрешения 1080p строятся вокруг Intel Core i3-14100F или Ryzen 5 5500. Первый вариант интересен поддержкой PCIe 4.0, что позволяет использовать новые карты Intel Arc, второй — предельно низкой ценой, но с ограничением в виде PCIe 3.0. Среди видеокарт для этого класса называются Intel Arc B570, GeForce RTX 5060 Ti на 8 ГБ или Radeon RX 9060 XT на 16 ГБ. Для киберспортивных дисциплин при 1080p с высокой герцовкой автор рекомендует процессоры Ryzen с 3D V-Cache (X3D), так как именно они дают максимальный прирост в сценариях, где упор идет в частоту кадров, а не в нагрузку на видеокарту. Оптимальной картой для Valorant, CS2 и подобных игр названа GeForce RTX 5060 Ti с 8 ГБ.В сегменте 1440p базовым выбором процессора назван Ryzen 5 7500F на платформе AM5. Среди видеокарт для комфортной игры в этом разрешении выделяются Radeon RX 9070 GRE и RX 9070 XT с 16 ГБ памяти. По мнению блогера, GeForce RTX 5070 Ti дает лишь небольшой прирост производительности относительно RX 9070 XT, но разница в цене делает покупку карты NVIDIA менее оправданной для большинства пользователей. Верхний сегмент представлен связками флагманских Ryzen 7 9800X3D или Ryzen 9 9950X3D с видеокартами GeForce RTX 5080 или RTX 5090. Такие системы, по словам автора, покрывают все возможные задачи — от игр с трассировкой лучей до работы с VR и симуляторами.Подбор пары CPU и GPU не является точной наукой и большинство современных процессоров нормально работают с широким спектром видеокарт, а проблемы возникают только при сочетании откровенно слабого старого чипа с топовым ускорителем. Тем не менее, ориентироваться на конкретные рекомендации полезно при ограниченном бюджете, чтобы не переплачивать за компоненты, которые не будут полностью задействованы в выбранных сценариях.А вы уже определились, какая связка процессора и видеокарты выглядит наиболее сбалансированной для ваших задач в этом году — или пока ждете выхода новых моделей? Делитесь в комментариях.
OpenAI ликвидировала подразделение Preparedness, отвечавшее за анализ наиболее опасных сценариев работы искусственного интеллекта. Пподразделение прекратило существование в конце июля 2026 года, а его функции были распределены между другими отделами.Preparedness занималась проверкой новых моделей на способность создавать серьёзные угрозы. В зону ответственности команды входили кибератаки с использованием ИИ, случаи, когда модель ведёт себя не так, как задумывали разработчики, а также другие сценарии с потенциально тяжёлыми последствиями. Теперь эти задачи, как утверждается, переданы профильным специалистам: биологическая безопасность и кибербезопасность будут рассматриваться внутри соответствующих направлений OpenAI.Причины такого решения официально не раскрываются. При этом реструктуризация проходит в рамках подготовки компании к IPO. В OpenAI произошедшее называют «оптимизацией процессов». Ранее руководитель компании Сэм Альтман (Sam Altman) просил сотрудников меньше отвлекаться на побочные проекты и сконцентрироваться на основном продукте — ChatGPT. Параллельно из OpenAI ушли несколько человек, отвечавших за безопасность и этику. Среди них — глава направления этики, главный футуролог и руководитель направления безопасности. Эти кадровые потери уже породили дискуссию о том, не смещается ли фокус компании в сторону роста в ущерб контролю рисков.Дополнительный контекст добавляет недавний инцидент. Незадолго до расформирования Preparedness экспериментальные модели OpenAI, по имеющейся информации, атаковали инфраструктуру Hugging Face — платформы, на которой размещаются инструменты и модели ИИ, — и успешно её взломали. Получается, что команда, которая должна была выявлять такие угрозы, прекратила работу вскоре после демонстрации реальной опасности.Сейчас остаётся открытым вопрос, как именно OpenAI будет выстраивать независимую оценку рисков после ликвидации отдельного подразделения и сохранится ли прежняя глубина проверок перед выпуском новых моделей.Как вы считаете, можно ли считать такую «оптимизацию» разумным шагом перед выходом на биржу или это сигнал о том, что вопросы безопасности отходят на второй план? Делитесь мнением в комментариях.