Источник новости: www.playground.ru
Компания Gigabyte официально подтвердила, что её материнские платы для процессоров AMD и Intel теперь работают с модулями памяти DDR5 от китайского производителя CXMT. Это даёт пользователям больше выбора при сборке компьютера, особенно на фоне [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Компания Gigabyte официально подтвердила, что её материнские платы для процессоров AMD и Intel теперь работают с модулями памяти DDR5 от китайского производителя CXMT. Это даёт пользователям больше выбора при сборке компьютера, особенно на фоне [...] читать описание


Компания Gigabyte официально подтвердила, что её материнские платы для процессоров AMD и Intel теперь работают с модулями памяти DDR5 от китайского производителя CXMT. Это даёт пользователям больше выбора при сборке компьютера, особенно на фоне текущего дефицита и роста цен на оперативную память.Новые чипы памяти показывают высокую скорость работы — до 8200 МТ/с, что сопоставимо с лучшими мировыми аналогами. Для владельцев плат на базе процессоров AMD потребуется обновить BIOS, скачав новую версию с сайта производителя. Пользователям систем на Intel ничего делать не нужно: поддержка уже встроена в текущие версии прошивки.Появление памяти CXMT на рынке помогает снизить зависимость от основных поставщиков и стабилизирует цены. Теперь геймеры и энтузиасты могут собирать мощные ПК, используя более доступные комплекты памяти без потери производительности. Gigabyte гарантирует стабильную работу своих плат с новыми модулями как в играх, так и в рабочих задачах.
Компания Liqid объявила о стратегическом сотрудничестве с AMD, направленном на создание решений следующего поколения для ИИ-инфраструктур. В рамках партнёрства представлена аппаратная платформа Liqid UltraStack 30, оптимизированная для задач инференса.В состав системы входят сервер с двумя процессорами AMD EPYC 9005 Turin и коммутатор Liqid PCIe Fabric Switch. Ключевыми компонентами являются три GPU-блока, каждый из которых содержит десять ускорителей AMD Instinct MI350P (144 Гбайт памяти HBM3E с 4096-бит шиной). Таким образом, в общей сложности задействованы 30 названных карт и 4,3 Тбайт памяти HBM3E.Заявленная производительность достигает 69 Пфлопс в режиме FP8. Говорится о возможности работы с общими пулами памяти по высокоскоростному стандарту CXL. Суммарное энергопотребление платформы находится на уровне 22 кВт. По заявлениям Liqid, система обеспечивает 3,7-кратный прирост показателя токенов в секунду по сравнению с традиционными решениями. Количество токенов в пересчете на $1 увеличивается в 2,1 раза, а токенов на 1 Вт затрачиваемой энергии — в 1,8 раза. Затраты на развёртывание могут быть уменьшены на 65 %.Источник изображения: LiqidПрограммное обеспечение Liqid Matrix объединяет GPU-ускорители и в реальном времени распределяет их ресурсы между рабочими нагрузками через высокоскоростную PCIe-шину. При этом все карты остаются в пределах одного узла. В целом, платформа Liqid UltraStack 30, как утверждается, устраняет накладные расходы, связанные с использованием нескольких узлов, обеспечивает предсказуемое линейное масштабирование и доводит загрузку GPU почти до 100 %. Упомянута поддержка Kubernetes для работы с несколькими моделями.
Текущую ситуацию на рынке «железа» окрестили «великой технической паузой», но в тоже время PC Gamer заявляет, что застой и заоблачные цены на рынке железа — не повод для паники, а лучшее время пересмотреть свои игровые привычки и геймерам стоит прекратить погоню за характеристиками, обратив внимание на гигантские библиотеки уже доступных игр.Флагманский игровой ПК сейчас обойдется в $7000 (около 568 000 рублей). Steam Deck с терабайтным накопителем перешагнул отметку в $1000, а базовая консоль PlayStation 5, которая шесть лет назад стартовала гораздо демократичнее, сейчас продается минимум за $650 — рост более чем на 50%, а стоимость оперативной памяти и твердотельных накопителей продолжает держаться на уровне арендной платы за квартиру. Новейшее оборудование находится настолько далеко за гранью возможностей среднего покупателя, что факт его существования перестает иметь значение.Главный аргумент в пользу осознанного отказа от обновлений — стагнация графических технологий в играх. Прорыв в производительности видеокарт серьезно замедлился в последние пять лет. Едва ли не с момента повального увлечения трассировкой лучей производители продают не реальный прирост кадров, а будущее, в котором каждая игра выглядит стерильно-реалистичной и одновременно безжизненной.На практике же AAA-новинки больше не требуют обязательного наличия топового оборудования и пример тому Kingdom Come: Deliverance 2, масштабный ролевой проект демонстрирует отличную масштабируемость, уверенно работая на системах, которые давно не считаются передовыми. Тренд поддерживают и инди-разработчики. Яркий пример — одна из лучших мультиплеерных игр 2026 года Meccha Chamelon, строящая геймплей вокруг пряток с нарочито примитивной, стилизованной картинкой.Вместо охоты за новыми картами предлагается освоение ниши эмуляции. Речь о перерождении карманных консолей: китайские производители берут серийные мобильные чипы, помещая их в корпуса с физическими кнопками. Устройства вроде AYN Thor справляются с библиотекой Nintendo Switch и играми из Steam начала 2010-х, а для тех, кто хочет вспомнить эпоху Game Boy или PSP, ценник еще ниже.Смысл «великой паузы» сводится к тому, чтобы перестать измерять удовольствие от игры количеством кадров в секунде и терафлопсами, сместив фокус на контент. Интересный парадокс времени: пока разработчики упираются в закон убывающей отдачи от гиперреалистичной картинки, геймер получает всю историю индустрии на одном устройстве с максимальным комфортом.Как вы сами справляетесь с текущими ценами на видеокарты и консоли — пересматриваете подход или все же ищете способы достать новое железо? Делитесь в комментариях.
Выход портативной консоли Steam Deck и домашних систем Steam Machine спровоцировал нескончаемую волну споров о том, какая операционная система лучше подходит для гейминга. Попытку внести ясность предприняли авторы YouTube-канала Meta PCs. Они провели прямое столкновение Windows 11 и Fedora Linux 44 на мощном "красном" ПК с процессором AMD Ryzen 7 9850X3D и видеокартой Radeon RX 9070 XT. Однако сухие цифры неожиданно переросли в гораздо более глубокую дискуссию.С чисто технической стороны результаты получились неоднозначными. В рабочих задачах и синтетике Linux разгромил конкурента — в Geekbench 6 открытая система оказалась быстрее на 3-4%, а в рендеринге Blender преимущество Fedora достигло внушительных 10%. В играх же (которые запускались через Proton) вперед вырвалась Windows 11. В Cyberpunk 2077 на разрешении 1440p система от Microsoft привезла оппоненту около 6% преимущества (9 кадров в секунду), а в кооперативном шутере Arc Raiders показала куда более стабильный фреймрейт без неприятных микрофризов.Авторы теста присудили победу Windows 11, сославсь на лучшую совместимость с играми и беспроблемную работу встроенных античитов. Однако самое интересное началось в комментариях к материалу. Опытные пользователи Linux резонно отметили, что для тестов была выбрана «чистая» Fedora, в то время как специализированные игровые дистрибутивы вроде CachyOS или Nobara показывают куда более высокую производительность благодаря оптимизированным ядрам. Это подтверждают и другие независимые тесты, где заточенный под игры Linux нередко обходит Windows 11.Но главным аргументом сторонников открытой ОС стали вовсе не кадры в секунду. Игроки массово заявляют, что небольшая потеря производительности — ничтожная цена за избавление от навязчивой телеметрии Microsoft, принудительной интеграции ИИ-функций вроде Copilot и непредсказуемых обновлений, которые регулярно что-то ломают.
Corsair объявила о приобретении компании Trak Racer, известной производством кокпитов, кресел и аксессуаров для гоночных и авиационных симуляторов. Финансовые условия сделки стороны раскрывать не стали.По словам Corsair, покупка позволит значительно расширить экосистему бренда Fanatec, который компания приобрела ранее. Если Fanatec специализируется на рулевых базах, рулях, педалях и коробках передач, то Trak Racer выпускает алюминиевые и трубчатые кокпиты, гоночные кресла, крепления для мониторов, а также системы движения и тактильной отдачи.Кроме того, сделка станет для Corsair первым серьёзным шагом на рынке авиасимуляторов, где продукция Trak Racer также пользуется популярностью.Основатель Trak Racer Мэтт Стен присоединится к Corsair в должности Chief Technology Officer for Sim Solutions. Компания также планирует расширить присутствие продукции Trak Racer в розничных сетях по всему миру.
be quiet! наконец представила свои первые универсальные жидкостные кулеры с дисплеем — Light Loop IO LCD. Релиз состоится 11 августа 2026 года, более чем через полгода после январского анонса (изначально ожидался апрель). Причины задержки не раскрыты, но, вероятно, связаны с доработкой ПО или производственным циклом.Главное отличие новинки от конкурентов — не только сам дисплей, а его интеграция в экосистему be quiet! IPS-Дисплей 2,1 дюйма (480×480, 500 нит) работает через фирменное ПО IO Center, которое также управляет насосом, вентиляторами, ARGB и профилями охлаждения. Всё в одном приложении — централизованно, без необходимости держать открытыми несколько утилит.Интересная деталь — заправочный порт на радиаторе. Это нехарактерно для большинства AIO и может продлить срок службы системы. Дополнительная жидкость в комплекте — приятный бонус.Вентиляторы Light Wings LX PWM с последовательным подключением уменьшают количество кабелей внутри корпуса, а магнитный контроллер ввода-вывода упрощает монтаж и кабельный менеджмент.Ценообразование — предсказуемо: от $205 до $235. Разница между 240 и 360 мм составляет около $25, что делает выбор в пользу 360-мм модели логичным для систем с достаточным пространством.На бумаге Light Loop IO LCD выглядит достойным конкурентом для Corsair iCUE Link, NZXT Kraken и ASUS ROG Ryuo. Но эффективность охлаждения, шум насоса и надёжность ПО покажут только независимые тесты. Пока же это важный шаг для be quiet! — компания наконец догоняет конкурентов в сегменте AIO-кулеров с дисплеями, сохраняя при этом фирменный минималистичный дизайн и внимание к деталям.
Microsoft начала готовить Windows 11 к более комфортной работе на компьютерах с 8 ГБ оперативной памяти: компания пообещала снизить потребление ресурсов и повысить отзывчивость системы.В Редмонде прямо признали, что даже базовые ноутбуки с таким объёмом ОЗУ сегодня сталкиваются с трудностями. Курс на оптимизацию подтвердил глава подразделения Windows and Devices Паван Давулури (Pavan Davuluri) в публикации на официальном сайте компании.Разработчики уточнили, что изменения нацелены на конфигурации, имеющие от 8 ГБ памяти. В первую очередь планируется урезать объём ОЗУ, который операционная система занимает сразу после загрузки, ещё до запуска пользовательских программ. Кроме того, в Windows уже внедрили более эффективный распределитель памяти, снижающий накладные расходы приложений и системных компонентов. Microsoft также продолжает дорабатывать WinUI 3 — графическую платформу для приложений Windows, чтобы созданный на её базе софт по умолчанию потреблял меньше ресурсов. Параллельно инженеры повышают эффективность компонентов Chromium и WebView2, что должно сделать работу на устройствах с 8 ГБ ОЗУ заметно плавнее.Заодно авторы ОС оптимизировали интеграцию WinUI 3 в оболочку Windows Shell, включая «Виджеты» и обновлённую функцию выполнения команд (Run experience). В компании добавили, что Windows 11 уже получила ряд улучшений: запуск программ, поиск, «Проводник» и «Ножницы» стали работать быстрее. При этом апдейты, снижающие потребление памяти, появятся на устройствах не сразу. Согласно заявлению Microsoft, широкое развёртывание обновлений для ПК на Windows 11 начнётся этой осенью и продлится до конца года.Ранее Microsoft выпустила обновление Windows, которое закрыло сразу 570 уязвимостей.Теперь Microsoft действительно сумеет сделать Windows 11 заметно легче для ноутбуков с 8 ГБ ОЗУ?
Microsoft, по утечке инсайдера eXtas1s, разослала издателям дорожную карту следующего поколения Xbox — речь идёт о проекте Xbox Project Helix. Если информация подтвердится, Project Helix сохранит дисковод, а старые игры будут переносить на новые платформы с помощью эмуляции.Первым крупным шагом в этой схеме должна стать функция Disc to Digital. В августе 2026 года Microsoft якобы запустит её для Xbox One и Xbox Series X: она позволит переносить игры с физических дисков в цифровую библиотеку. По данным второго источника, такая конвертация может быть бесплатной: всю техническую работу возьмёт на себя эмуляция.Ещё один этап намечен на октябрь 2026 года. Тогда игры с первого Xbox должны появиться на PC через Xbox Game Pass и Microsoft Store. Судя по утечке, это тоже будет частью общей программы обратной совместимости, а не отдельной разовой инициативой. Дальше в планах — 2027–2028 годы и в этот период каталог Xbox 360 начнут постепенно переносить на консоли нового поколения. Microsoft, по утечке, собирается использовать эмуляцию, чтобы издателям не пришлось создавать новые версии игр.Отдельно в дорожной карте говорится и об условиях участия. Программа должна быть добровольной: издатели сами смогут решать, подключаться ли к ней. Кроме того, они смогут самостоятельно устанавливать стоимость цифровой конвертации или повторного выпуска своих проектов.Пока всё это выглядит как крупный план по расширению обратной совместимости, но без официального подтверждения. Утечка обещает бесплатную эмуляционную конвертацию старых игр и массовый перенос каталогов, однако на данный момент это лишь слух.Верите, что Microsoft действительно оставит дисковод и сделает эмуляционную конвертацию старых игр бесплатной? Делитесь мнением в комментариях.
Ryzen 7 7800X3D опустился ниже отметки в $334.Процессор AMD Ryzen 7 7800X3D теперь доступен по цене $333,99 на Amazon в США. Процессор продаётся и отправляется непосредственно Amazon, при этом включена возможность бесплатного возврата.Согласно трекеру цен Amazon, стоимость Ryzen 7 7800X3D за последние 90 дней варьировалась от $333,99 до $365,99. Таким образом, текущее предложение соответствует самой низкой зафиксированной цене за этот период. Amazon указывает, что скидка составляет 26% от рекомендованной цены $449.Ryzen 7 7800X3D оснащён восемью ядрами Zen 4 и поддерживает 16 потоков. Процессор имеет базовую тактовую частоту 4,2 ГГц, максимальную частоту в режиме Boost — до 5,0 ГГц, а также 96 МБ кэш-памяти L3, реализованной с использованием технологии AMD 3D V-Cache. го показатель TDP составляет 120 ВтAmazon также сообщает, что за последний месяц было приобретено более 2 000 экземпляров процессора. Цена $333,99 действует на новый розничный процессор, тогда как Amazon Resale в настоящее время предлагает бывший в употреблении экземпляр за $314,12.При цене $333,99 процессор стоит на $32 дешевле самой высокой зафиксированной Amazon цены за последние три месяца, однако это не самая низкая цена, которую мы наблюдали. Ранее процессор продавался по цене $299, а совсем недавно (в мае) — за $324.
Компания Lenovo пополнила линейку ноутбуков серии V, представленной ранее моделью V15 Gen 7, и выпустила модификацию V17 Gen 7. Новинка оснащается процессорами Intel серии Wildcat Lake и позиционируется как доступная альтернатива большим портативным компьютерам на рынке. Модель поступила в продажу в Германии, при этом производитель уже внес ее в списки для последующего глобального релиза в странах Европы, Азии, Африки и Америки.Ноутбук получил 17,3-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1920 х 1080 пикселей, частотой обновления 60 Гц, пиковой яркостью 300 нит и охватом 72% цветового пространства NTSC. Конфигурация включает 16 ГБ оперативной памяти DDR5-5600 и твердотельный накопитель M.2 2242 емкостью 512 ГБ с возможностью последующего апгрейда. Встроенный аккумулятор емкостью 47 Вт ч обеспечивает до 14,36 часа автономной работы по результатам тестирования JEITA-BAT 3.0 при яркости экрана 200 нит.Базовая версия Lenovo V17 Gen 7 поставляется с процессором Core 5 320 и стоит 1 069€ (около 102 000 рублей). Более продвинутая модификация на базе чипа Core 7 350 с повышенными частотами процессора и встроенной графики Xe3 обойдется в 1 199€ (около 114 000 рублей).
Недавний прорыв энтузиастов, вернувших мониторинг температур Hotspot (самой горячей точки GPU) на видеокартах линейки GeForce RTX 50, принес первые тревожные плоды. Владельцы графических ускорителей Blackwell начали массово проверять свои устройства в играх и стресс-тестах. Результаты оказались настолько неоднозначными, что один из крупных партнеров NVIDIA, компания Colorful, официально порекомендовал пользователям обращаться в сервисные центры для проверки систем охлаждения.Поводом для официальной реакции стали участившиеся жалобы на профильных форумах. Один из владельцев видеокарты Colorful iGame GeForce RTX 5080 Vulcan White заметил, что под нагрузкой датчик Hotspot в утилите HWMonitor стабильно уходит за 95 градусов, приближаясь к психологической отметке в 100 градусов. Представители техподдержки бренда оперативно отреагировали на прецедент, заявив, что если температура Hotspot держится на уровне 95 градусов или выше в течение более 10 минут под нагрузкой, это следует классифицировать как перегрев. Пользователям сначала советуют проверить продуваемость корпуса, но если с вентиляцией все в порядке, компания рекомендует отправлять карту на диагностику по гарантии.Другой пользователь протестировал флагманскую карту Colorful iGame RTX 5090 D Advanced OC в утилите HWiNFO под тестом Furmark. При средней температуре самого чипа в районе 77 градусов, датчик горячей точки разогрелся до угрожающих 112 градусов, что, по идее, должно быть точкой троттлинга частот, но таковой почему-то не происходит.
Борьба за честный мониторинг температур видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50 перешла в активную фазу. Сразу несколько популярных утилит получили возможность считывать показатели датчика Hotspot (самой горячей точки графического чипа). Разработчики AIDA64 добавили эту функцию официально, в то время как пользователи MSI Afterburner получили решение благодаря неофициальной модификации от сообщества, о котором ранее и говорил разработчик этого софта.В свежей бета-версии AIDA64 (сборка 8.30.8337) полноценная поддержка считывания Hotspot на картах Blackwell появилась прямо «из коробки». Что же до Afterburner, то тут на помощь приходит "мод" от сообщества. Буквально через пару часов участник форума Overclock.net под ником Talon2016 выпустил неофициальную библиотеку BlackwellHotspot.dll для Afterburner. Этот плагин умеет считывать показатели сразу с шести температурных датчиков GPU и выводит дельту — разницу между самой холодной и самой горячей точками кристалла. Инструкция по установке плагина также есть по ссылке.Еще одной утилитой стала IBHE от Igor's Lab. Это полноценный софт для мониторинга с учетом особенных переменных для лучшего понимания эффективности охлаждения.
Сообщается, что ASUS и Gigabyte ввели новые отпускные цены на видеокарты в Китае на август. По данным Board Channels, обе компании повысили цены почти на всю линейку GeForce и Radeon, при этом среднее повышение оценивается примерно в 20% по сравнению с июлем.Сообщается, что ASUS применила наиболее значительное повышение цен к старшим моделям. Отпускная цена GeForce RTX 5090D V2, по имеющимся данным, выросла на 4500 юаней (RMB), или примерно на $666, тогда как модели RTX 5080 и RTX 5070 Ti подорожали на 1500–1700 юаней, или $222–252.Речь идёт об отпускных ценах на уровне производителя и дистрибьюторов, включая цены для городских агентов в случае Gigabyte. Изменения розничных цен будут зависеть от имеющихся складских запасов, наценок дистрибьюторов и того, насколько быстро магазины перейдут на новые августовские закупочные цены. Хотя это не розничные цены, мы уже наблюдали повышение стоимости в Южной Корее, Японии и США.Повышение затронуло даже старые модели.Сообщается, что повышение цен также коснулось старых видеокарт. По имеющимся данным, ASUS повысила цену RTX 3060 на 950 юаней, а RTX 3050 — на 300 юаней. Gigabyte, как сообщается, повысила цену RTX 3060 12GB на 800 юаней, а RTX 3050 6GB — на 300 юаней. NVIDIA возобновила производство моделей RTX 3060 всего два месяца назад, и теперь ожидается, что они также подорожают.Подорожали и видеокарты Radeon.Повышение цен также затронуло видеокарты Radeon. По имеющимся данным, ASUS повысила цену Radeon RX 9070 XT на 1150 юаней, RX 9060 XT 8GB — на 500–650 юаней, а RX 7650 GRE — на 330 юаней. Сообщается, что линейка Radeon от Gigabyte также подорожала — повышение составило от 200 до 650 юаней в зависимости от модели.
Рост цен на видеокарты перестал быть плавным — теперь он обвальный. Поставщики памяти GDDR6 и GDDR7 закрывают склады и пересматривают отпускные цены для производителей видеокарт. Розница реагирует мгновенно: магазины либо поднимают цены, либо временно снимают популярные модели с продажи, придерживая товар в расчёте на дальнейшее удорожание.На китайских торговых площадках уже циркулируют сообщения о немедленной приостановке продаж видеокарт NVIDIA. Уведомления о повышении цен получили ASUS, MSI, Colorful, Inno3D и другие крупные производители. Ожидаемый рост:Цифры подтверждаются практикой. RTX 5060 Ti с 16 ГБ за месяц подорожала с $487 до $738. Большинство RTX 5070 Ti сейчас стоят больше $1300. ROG Astral RTX 5080 перешагнула отметку в $3000, а RTX 5090D V2 — в $4000. Видеокарты AMD тоже не остались в стороне: прибавка составила от 14% до почти 29%.Многие сравнивают происходящее с бумом майнинга. Но тогда рост цен добирался до розницы примерно за месяц. Сейчас магазины переписывают ценники за одну ночь. Разница не в масштабе — в скорости.
История, которую летом 2025-го устроил ChatGPT, спустя год повторилась почти под копирку — теперь с китайским DeepSeek. Переписки пользователей сервиса, в том числе русскоязычных, оказались доступны в поиске Google: по специальному запросу поисковик выдаёт целый ряд страниц в формате Shared Conversations, где видны заданные вопросы, ответы нейросети и названия загруженных в чат документов. Сами файлы недоступны — скачать их, в том числе через исходный код страницы, нельзя.И виновата тут не хакерская атака, а одна кнопка. Никакие аккаунты не вскрывали и доступ к закрытой истории не открывали — речь о ссылках, которые пользователи сами создавали через опцию «Поделиться», чтобы передать переписку другому человеку. При активации этой опции DeepSeek генерирует общедоступный URL, а Google просто индексирует его как обычную веб-страницу. Иными словами, в поиск могли попасть только те чаты, для которых пользователь осознанно включил режим общего доступа.В компании MWS AI подтвердили, что признаков новой утечки нет: найденные страницы — это старые или намеренно опубликованные диалоги, и попасть через них в чей-то аккаунт или прочитать закрытую историю невозможно. Там же напомнили, что похожее уже случалось год назад, когда в поиске оказались тысячи переписок, которыми пользователи делились по публичным ссылкам.И это не оговорка: почти под копирку история уже разыгралась летом 2025 года с ChatGPT. Тогда по запросу с оператором 'chatgpt.com/share' в Google находились чужие публичные диалоги — с медицинскими и юридическими вопросами, бизнес-планами и вполне личными признаниями. OpenAI под волной критики свернула функцию «делать чат видимым для поисковиков» буквально за сутки. Спустя год ровно та же архитектурная логика — публичная ссылка, которую человек считает приватной, а поисковик видит как открытую страницу, — аукнулась DeepSeek.Для самого сервиса это уже не первый прокол с приватностью, но проколы разные. В январе 2025 года у DeepSeek нашли незащищённую базу данных с более чем миллионом строк логов, включая историю чатов и программные ключи, — вот это была настоящая утечка из-за дырявого сервера. Нынешний же случай — не вина взломщиков, а побочный эффект слишком щедрой функции шеринга и невнимательности пользователей.Как ту же задачу можно решать аккуратно, показывает Яндекс. В компании заверили, что в «Алисе AI» ссылка на диалог не создаётся автоматически — поделиться можно только осознанно, целиком или отдельной парой «вопрос — ответ», и такие страницы закрыты от индексации. Ссылку полностью контролирует автор: она живёт 14 дней, отзывается в любой момент, а прикреплённые файлы по ней не передаются — получатель видит лишь пометку, что файл был. Если же собеседник продолжит диалог по ссылке, его продолжение останется доступным только ему.Вывод простой и не новый: всё, чем вы поделились по публичной ссылке, стоит считать выложенным в открытый доступ — даже если кнопка называлась скромным словом «Поделиться».Как считаете: за такие переписки в поиске отвечает сам пользователь, который нажал «Поделиться», — или разработчикам ИИ давно пора по умолчанию закрывать эти ссылки от индексации?
AMD представила ИИ-платформу Helios AI, объединяющую в одной ORW-стойке высотой 44OU процессоры EPYC Venice 9006 SP7 с ускорителями Instinct MI455X и NIC Pensando вместе с ПО AMD ROCm. Гендиректор Лиза Су (Lisa Su) объявила о начале полномасштабного производства Helios. 72 ускорителя MI455X размещены в 18 узлах, по четыре единицы в каждом. По данным AMD, пиковая производительность на стойку составляет 2,9 Эфлопс в режиме FP4 и 1,4 Эфлопс в режиме FP8.Источник изображений: AMDВ основе масштабируемой архитектуры Helios лежит технология UALoE (UALink over Ethernet), которая объединяет 72 ускорителя AMD Instinct MI455X в стойке в единый домен. Разработанная с учётом суммарной пропускной способности до 260 Тбайт/с и доступа к 31 Тбайт памяти HBM4 с агрегированной пропускной способностью 1,7 Пбайт/с в одной стойке, платформа AMD Helios позволяет обрабатывать модели и рабочие нагрузки, требующие тесной связи между ускорителями.Как сообщается, система Helios разработана с учётом пути, который проходит рабочая нагрузка ИИ через стойку. Нагрузка поступает через хост-уровень, перемещается в домен GPU, получает доступ к данным модели и активным данным в HBM4 и взаимодействует на уровне всей стойке через масштабируемую коммутационную сеть.Сеть построена на одношаговой топологии с использованием стандартных микросхем коммутаторов Ethernet (ESUN), что обеспечивает связь GPU с другим GPU через один коммутатор — минимизируя задержку, улучшая управление перегрузкой и максимизируя эффективность связи в сети. Стойка обеспечивает агрегированную пропускную способность при вертикальном масштабировании (через UALoE) 260 Тбайт/с и 43 Тбайт/с при горизонтальном (по три 800GbE-подключения на GPU).Компания также уделила внимание аппаратной отказоустойчивости AMD Helios. Каждый GPU подключается через 18 независимых линий UALoE, распределённых по разным коммутационным блокам. Когда аппаратный сбой затрагивает один путь, система автоматически поддерживает единую область GPU, используя альтернативные соединения.Программный инструмент AMD Fabric Manager (AFM) обеспечивает операционный уровень для масштабируемой сети AMD Helios, управляя автоматизацией развёртывания, предоставлением ресурсов, телеметрией, мониторингом и управлением всей сетью в рамках единой платформы. Он предоставляет операторам видимость всей масштабируемой сети, упрощая развёртывание, мониторинг и обслуживание ИИ-инфраструктуры стоечного масштаба по мере роста сред.В свою очередь, специализированная ОС AMD Fabric OS (AFOS) непосредственно функционирует на уровне коммутации масштабируемой сети, обеспечивая управление в реальном времени и видимость, необходимые для обнаружения и реагирования на аппаратные события внутри самой сети. Вместе AFM и AFOS преобразуют масштабируемую сеть AMD Helios из аппаратного соединения в управляемую, наблюдаемую операционную платформу.Поскольку не всем нагрузкам требуется одновременное использование 72 ускорителей, компания предложила vPods — виртуальные кластеры (Virtual Pods), которые позволяют клиентам разделять масштабируемую область AMD Helios на более мелкие программно-определяемые среды, адаптированные к конкретным рабочим нагрузкам. Отдельные циклы обучения, среды тестирования и инференса могут сосуществовать в одной стойке, сохраняя при этом изоляцию и локализацию сбоев.AMD Helios является прямым конкурентом стоечным системам GB300 NVL72 и Vera Rubin NVL72. По словам Су, AMD Helios обеспечивает на 15 % более высокую вычислительную производительность, чем Vera Rubin, и предлагает на 50 % больше высокоскоростной памяти. Она также отметила, что AMD Helios обеспечивает на 30 % больше токенов на доллар, чем серверы NVIDIA.
Компания ASUS начала продажи юбилейной видеокарты ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20, однако приобрести её в США оказалось значительно сложнее, чем ожидалось. Как сообщает VideoCardz, модель стоимостью $5499,99 фактически доступна только в составе фирменного комплекта общей стоимостью $10 349. В него также входят материнская плата ROG Crosshair X870E Edition 20, блок питания ROG Thor 1600W Titanium III Edition 20, корпус ROG GR20 Edition 20 и другие комплектующие.ROG Astral RTX 5090 Edition 20 была представлена в честь 20-летия бренда Republic of Gamers. Видеокарта получила изогнутый AMOLED-дисплей, поддержку отображения системной информации и анимаций, а также усиленную систему охлаждения с возможностью энергопотребления до 800 Вт при использовании двух разъёмов питания.Такой подход вызвал неоднозначную реакцию среди энтузиастов. Несмотря на официальный ценник в $5500, большинству покупателей в США придётся приобретать весь комплект стоимостью свыше $10 тысяч, если они захотят получить юбилейную версию RTX 5090 Edition 20.
iFixit провела детальную разборку обновленного игрового планшета-трансформера ASUS ROG Flow Z13. Поводом для столь пристального внимания стала сама ASUS, которая при запуске устройства гордо выставила новинке 10 из 10 баллов по французскому индексу ремонтопригодности. Эксперты iFixit с такой оценкой категорически не согласились и снизили балл до 7 из 10.С базовой разборкой у нового ROG Flow Z13 все действительно хорошо. Экран устройства отсоединяется чисто и без риска повредить матрицу, открывая быстрый доступ к внутренностям. Аккумулятор крепится на обычных винтах, а не намертво залит клеем, а накопитель формата M.2 SSD и модули камер можно легко заменить без необходимости вытаскивать материнскую плату. На этом, по мнению iFixit, поводы для гордости у ASUS заканчиваются.Оперативная память (странная придирка, LPDDR5x всегда распаяна), беспроводной модуль Wi-Fi и даже внешние порты намертво распаяны на материнской плате. Если у вас выйдет из строя банальный разъем USB-C, планшет потребует сложного компонентного ремонта или безумно дорогой замены всей платы целиком.Банальная замена вентилятора превращается в квест. Чтобы добраться до него, придется полностью демонтировать массивную испарительную камеру и заново наносить капризный жидкий металл на процессор AMD Ryzen AI Max.Фирменные мануалы от ASUS оказались неполными — в них полностью отсутствуют схемы для углубленного поиска неисправностей.
ASRock подтвердила самую младшую видеокарту AMD на архитектуре RDNA 4. На официальной странице появился Radeon RX 9050 Challenger с 8 ГБ памяти, а параллельно всплыл вариант с 4 ГБ, предназначенный для готовых сборок OEM-производителей.Финальные характеристики оказались скромнее ранних утечек. Майские данные говорили о 32 вычислительных блоках и 2048 потоковых процессорах, но ASRock указывает вдвое меньше: 16 вычислительных блоков и 1024 потоковых процессора.А вот частоты совпали с прогнозами: игровая частота 1920 МГц и ускорение до 2600 МГц.Таким образом, RX 9050 получила ровно половину вычислительных блоков от Radeon RX 9060 XT. Теоретическая производительность в FP32 составляет около 5,3 TFLOPS против примерно 12,8 TFLOPS у референсной RX 9060 XT.При этом карта сохраняет полный набор возможностей RDNA 4, включая ускорители трассировки лучей третьего поколения и ИИ-ускорители второго поколения.Модель Challenger оснащена 8 ГБ памяти GDDR6 на скорости 18 Гбит/с с 128-битной шиной, что даёт пропускную способность 288 ГБ/с. Версия с 4 ГБ тоже появилась на странице ASRock, но часть спецификаций и изображений не подгружается. Судя по данным, у неё будет 64-битная шина, а это фактически вдвое режет пропускную способность.Кулер Challenger двухвентиляторный, габариты карты составляют 249 × 132 × 41 мм, вес 645 граммов.Питание идёт через один 8-контактный разъём, а рекомендуемый блок питания заявлен на уровне 450 Вт. Из видеовыходов доступны два DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b.Точное значение энергопотребления платы пока не раскрыто. Но рекомендованные 450 Вт против 500 Вт у RX 9060 XT ясно намекают, где именно AMD видит место для новинки.
Ayaneo показала первый качественный снимок KONKR Pocket Advance — портативной консоли из более доступной линейки KONKR, которая визуально почти копирует Game Boy Advance от Nintendo.На новом изображении у KONKR Pocket Advance заметен горизонтальный корпус с широким экраном, крестовина, верхние триггеры и четыре основных кнопки вместо двух. Также видны дополнительные кнопки меню справа, чёрная рамка дисплея и элементы, которые делают консоль ещё ближе к классической GBA по общему силуэту.По снимку можно рассмотреть и практичные детали конструкции. Снизу расположен USB-C, слева — слот microSD, справа — колесо громкости. Там же заметны вентиляционные отверстия, а питание, судя по всему, обеспечит встроенный аккумулятор, а не пара батареек AA, как у старой портативки Nintendo.При этом Ayaneo пока не раскрыла самые важные вещи. Характеристики, цена и дата выхода KONKR Pocket Advance на данный момент неизвестны, так что пока обсуждать можно только дизайн и то, насколько далеко производитель готов зайти в стилизации под ретро. Для сравнения внешнего вида можно посмотреть тизер.Сможет ли KONKR Pocket Advance заинтересовать вас, если она почти один в один повторяет Game Boy Advance?