Разработчик-любитель с YouTube-канала Game Of Tobi выпустил техническое демо, в котором на портативке Game Boy Color работает трёхмерный движок с кубическим миром в духе Minecraft. Это не попытка перенести полноценную игру, а скорее наглядный тест [...] читать описание
Разработчик-любитель с YouTube-канала Game Of Tobi выпустил техническое демо, в котором на портативке Game Boy Color работает трёхмерный движок с кубическим миром в духе Minecraft. Это не попытка перенести полноценную игру, а скорее наглядный тест [...] читать описание


Разработчик-любитель с YouTube-канала Game Of Tobi выпустил техническое демо, в котором на портативке Game Boy Color работает трёхмерный движок с кубическим миром в духе Minecraft. Это не попытка перенести полноценную игру, а скорее наглядный тест возможностей консоли 1998 года и результат удивляет даже с поправкой на все ограничения «железа».В сборке доступно два режима: полностью генерируемое трёхмерное пространство и плоская карта. В обоих можно свободно ходить, разрушать блоки, ставить новые и возводить простейшие постройки. Движок честно обсчитывает геометрию в реальном времени на 8‑разрядном процессоре Zilog Z80 с 32 килобайтами основной памяти, 16 килобайтами видеопамяти и экраном 160×144 пикселя. Никаких текстур здесь нет — блоки окрашены в ограниченную палитру, что делает картинку нарочито «голой». На оригинальном Game Boy проект тоже запускается, но там изображение выводится только в чёрно-зелёной гамме, и различать отдельные элементы на лету становится действительно трудно.Game Of Tobi уже не в первый раз экспериментирует с «невозможными» портами: ранее он показывал перенос Twilight Princess на 3DS и Super Mario 64 на Game Boy Advance. Однако именно трёхмерная генерация на GBC выделяется среди его работ, ведь раньше подобные сцены на этом поколении портативок выглядели чистой фантастикой.Автор подчёркивает, что коммерческого релиза не планирует. Сейчас силы брошены на повышение производительности и расширение функционала, но дальше статуса эксперимента проект, скорее всего, не выйдет. Тем не менее сборку уже можно скачать, а образы для эмуляторов и оригинального «железа» выложены на Patreon разработчика. Кстати, другой энтузиаст недавно превратил электронную книгу в портативную консоль Game Boy, так что ретро-гейминг еще живет.Демонстрация лишний раз доказывает: даже устройства с почти игрушечными по современным меркам характеристиками способны на инженерные чудеса, если подойти к делу с грамотной оптимизацией кода. С учётом того, что мы говорим о системе с экраном хуже, чем у большинства кнопочных телефонов, запуск псевдотрёхмерного движка здесь — скорее тихий подвиг, чем громкая сенсация.Как думаете, появление таких демок меняет взгляд на возможности ретро‑железа, или это всё же останется нишевыми экспериментами без прикладного смысла? Делитесь мнением в комментариях.
Финансовые отчеты и сухая статистика крупных аналитических агентств часто не отражают реальную картину на розничном рынке "железа". Исправить это решил Рик Мачад, генеральный директор крупнейшей американской розничной сети Microcenter. Он поделился свежими внутренними данными продаж, которые наглядно демонстрируют колоссальный триумф платформ AMD среди компьютерных энтузиастов и геймеров, собиравших себе ПК в последнее время.По данным магазина, в сегменте игровых настольных процессоров чипы Ryzen заняли абсолютно лидирующую позицию, практически не оставив шансов конкурентам. Сложилась беспрецедентная ситуация — в топ-10 самых продаваемых процессоров сети сразу восемь строчек удерживают процессоры AMD. Возглавляет этот список культовый Ryzen 7 5800X3D, следом за ним идет свежий хит Ryzen 7 9800X3D, а замыкает тройку лидеров Ryzen 7 7800X3D. Успех объясняется феноменальной популярностью технологии 3D V-Cache, которая делает эти "камни" самыми быстрыми в играх, а конкуренты просто не смогли предложить игрокам сопоставимый уровень. Долгосрочная поддержка сокетов AM4 и AM5 (которую AMD продлила как минимум до 2029 года) окончательно укрепила доверие покупателей. На Amazon, к слову, Intel вообще нет в топ-10.Но куда более неожиданные тектонические сдвиги происходят на рынке видеокарт, где годами доминировала NVIDIA. Мачад подчеркнул, что после недавнего релиза серии Radeon RX 9000, и особенно модели Radeon RX 9070 XT, спрос превзошел даже самые оптимистичные прогнозы компании. Покупатели голосуют кошельком за платформенный подход. Сейчас каждая третья проданная в Microcenter дискретная видеокарта для игровых ПК — это Radeon. Геймеры начали массово переходить на связки Ryzen + Radeon, признавая, что на текущий момент AMD предлагает лучшее соотношение цены и чистой производительности для домашних систем.
Июль продолжает тенденцию сбоев и ограничений в работе популярных зарубежных интернет-сервисов на территории России. Согласно данным сервиса «Сбой.рф», количество обращений о некорректной работе зарубежных сервисов возросло.Пользователи чаще всего жалуются на недоступность или медленную загрузку популярных зарубежных платформ. Среди них:По состоянию на 9 июля 2026 года ситуация с доступом к зарубежным интернет-сервисам в России остается нестабильной. Данные платформ мониторинга Downdetector и «Сбой.рф» фиксируют продолжающиеся сбои и жалобы пользователей из разных регионов страны. В Роскомнадзоре продолжают связывать проблемы с использованием иностранной серверной инфраструктуры, на которой происходят сбои.Особого внимания заслуживают жалобы на сервисы, которые официально не являются заблокированными в России. Pinterest столкнулся с примерно 1,3 тысячи жалоб от российских пользователей и посетителей сайта встречает сообщение о «внутренней ошибке сервера», проблемы затрагивают как веб-версию, так и мобильное приложение. Также пользователи сообщают о проблемах с GitHub и графический редактор Figma продолжает испытывать сбои. Кроме того, отмечаются проблемы с Cloudflare (что влияет на работу множества сайтов) и китайской нейросетью DeepSeek, которая, по данным некоторых пользователей, перестала загружаться без VPN.В игровой сфере пользователи сообщают о сбоях в работе Steam — проблемы фиксируются в Пензенской, Кировской, Новосибирской, Самарской и Ростовской областях. 9 июля также произошел кратковременный сбой в работе платформы искусственного интеллекта Claude от компании Anthropic. Проблема затронула часть пользователей, которые не могли получить стабильный доступ к сервису, однако, по данным компании, неисправность была оперативно устранена.В целом, на 9 июля ситуация не демонстрирует значительного улучшения: доступ к иностранным ресурсам остается непредсказуемым и сильно зависит от региона, провайдера и работоспособности VPN-сервисов.А какие сервисы не работают у вас сейчас или работают с перебоями? Есть ли те, которые, наоборот, открываются без проблем? Рассказывайте в комментариях.*Meta признана экстремисткой организацией в РФ
С материалов исков о принадлежности прав на интеллектуальную собственность на UNIX периодически сдувают пыль, возобновляя тяжбы. С момента первого обращения в суд прошло много времени, но новый истец — компания Xinuos, похоже, не опускает рук, пытаясь призвать к ответу IBM, хотя и не особенно успешно, сообщает The Register.Альянс, включавший IBM, Santa Cruz Operation (SCO), Intel и Sequent в конце 1990-х сформировали инициативу Project Monterey в попытке создать «унифицированную» версию UNIX, способную работать с разными процессорами. К 2001 году в рамках этого проекта была создана версия платформы, использующая код IBM и SCO. Однако к этому моменту стало понятно, что проект не очень жизнеспособен. В 1999 году IBM купила Sequent, в 2000 году UNIX-бизнес SCO был куплен Caldera Systems и переименован в SCO Group, а Intel была занята не слишком удачной попыткой развития Itanium.К тому времени Linux уже стал популярным, и IBM решила сделать ставку именно на него. В корпоративной переписке, вскрывшейся в ходе судебных разбирательств, IBM открыто признала, что на практике Project Monterey оказался никому не нужен и никто не готовы был его покупать. Компания прекратила участие в Project Monterey и, по некоторым данным, перенесла оттуда часть кода в Linux и собственные ОС AIX и z/OS. SCO, считавшая, что ей принадлежит часть кода, подала на IBM в суд. Хотя положение SCO и её союзников на тот момент было плачевным, заинтересованные стороны не отказывались от иска, поскольку возможность отсудить часть прав на код Linux и ОС IBM потенциально открывало большие финансовые перспективы.Источник изображения: Docusign/unsplash.comВ итоге компании, после ряда проигранных SCO процессов, пришли к мировому соглашению в 2021 году, по имеющимся сведениям, IBM заплатила истцам $14 млн, не признав своей неправоты. Тем не менее, к тому времени SCO уже продала права на своё ПО компании Xinuos, которая, хотя и обещала ранее не претендовать на связанные с UNIX активы, подала собственный иск против IBM, связанный как с антимонопольными обвинениями в адрес техногиганта (в том числе в связи с покупкой Red Hat), так и с новыми претензиями, касающимися прав на интеллектуальную собственность.Сообщается, что ещё в 2025 году окружной суд Нью-Йорка отклонил иск, поскольку Xinuos вообще не смогла доказать, что именно ей принадлежат код и права на судебное преследование IBM. Впрочем, истец не смирился и подал апелляцию. 22 июня состоялись слушания, в которых Xinuos утверждала, что вопрос не в принадлежности кода, а в том, что IBM незаконно использовала код SCO без лицензии. Сама IBM считает, что все права у неё имеются, а затронутые в ходе разбирательства вопросы давно рассмотрены.Ключевой проблемой является то, что Xinuos, вероятно, вообще не имеет прав на какие-либо судебные споры по данному вопросу. Так или иначе, суд рассматривал фактически процессуальные вопросы — правильно ли суд первой инстанции квалифицировал требования относительно Linux и есть ли у компании права действительно продолжать спор. Дело нередко называют «зомби-иском», поскольку оно уже более 20 лет неоднократно признаётся завершённым, но его снова и снова возвращают в суд.
Шотландские политики призывают ввести временный национальный запрет на строительство ИИ ЦОД. Крупнейшая в местном парламенте Шотландская национальная партия (Scottish National Party, SNP) говорит о целесообразности временного моратория, ссылаясь на опасения ущерба окружающей среде, сообщает Datacenter Daynamics. Дело осложняется тем, что округ Норт-Ланаркшир (North Lanarkshire) объявлен британским правительством «зоной роста ИИ» (AI Growth Zone).По данным местных СМИ, национальный совет партии, играющий ключевую роль в руководстве SNP, проголосовал за поддержку моратория на новые ЦОД. Представитель партии подчеркнул, что дата-центры стремительно развиваются, и SNP обеспокоена воздействием на окружающую среду и энергоресурсы. Сообщается, что шотландское правительство рассматривает меры обеспечения баланса расширения объектов с национальными целями в сфере климата и энергетики. В том числе рассматривается вопрос возможной приостановки рассмотрения новых заявок.Местные «зелёные» (Scottish Green Party) уже требовали моратория, а вместе две партии имеют в парламенте Шотландии уверенное большинство, поэтому любые законодательные инициативы соответствующей направленности, вероятно, будут приняты. Тем более, что обеспокоенность вопросами ЦОД выражали и представители других партий. И хотя сейчас рынок ЦОД в Шотландии невелик, ИИ-бум не обошёл регион стороной — девелоперы представляют всё новые проекты дата-центров.Источник изображения: Filiz Elaerts/unsplash.comПо данным Scottish Green Party, на территории всей Шотландии предложено строительство не менее 24 ЦОД гиперскейл-уровня. Если все их одобрят и построят как задумано, они потребует в полтора раза больше энергии, чем нынешнее пиковое потребление всего региона, что окажет на электросети, источники возобновляемой энергии и водные ресурсы огромное давление, а также поставит под вопрос достижение климатических целей. Среди крупных проектов — 300-МВт ЦОД недалеко от Фолкерка (Falkirk), 600-МВт площадка Файфе (Fife) и расширение кампуса DataVita в районе Глазго на 500 МВт.Национальный мораторий на новые ЦОД несколько лет действовал в Сингапуре, хотя сейчас ограничения постепенно смягчаются. На местном уровне моратории вводили в Амстердаме и Дублине, с последующими послаблениями, а в США запреты всё активнее внедряются на уровне муниципалитетов. Более того, недавно парламентарии штата Мэн приняли запрет на новые крупные ЦОД, но законопроект был заблокирован на уровне губернатора.Если мораторий введёт Шотландия, её правительство вступит в конфронтация с «центральными» властями Великобритании, активно поощряющими строительство новых объектов подобного рода, считая их драйверами экономического роста. Ранее сообщалось о намерении Великобритании стать «ИИ-сверхдержавой».
Входящая в ГК «Ростех» Объединённая двигателестроительная корпорация (ОДК) представила газотурбинные генераторные установки для дата-центров. По данным ОДК Инжиниринг, особенности оборудования позволяют поэтапно наращивать энергетические мощности с учётом роста вычислительных нагрузок.Установки построены на основе двигателей ГТД-6/РМ. Установки обеспечивают электрическую мощность 6 МВт и питаются природным газом, попутным нефтяным газом, керосином, дизельным топливом и т.п. Масса одной установки составляет 5,62 т, а назначенный ресурс — от 120 тыс. часов. ГТД-6/РМ представляют собой газотурбинные двигатели, специально созданные для работы с электрогенераторами. Как правило, их используют в составе агрегатов вроде ГТА-6РМ.С ростом потребностей в энергии систему можно масштабировать, либо устанавливая новые газотурбинные генераторы, либо применяя парогазовый цикл, при котором выхлопы генераторов тоже используются для выработки дополнительного электричества с применением паровых турбин. ОДК сообщила, что готовится поставлять установки мощностью от 6 до 32 МВт с КПД выше 32 %. Это позволит создавать локальные площадки для электро- и теплогенерации.Источник изображения: ОДКТак, на Тутаевской ПГУ-ТЭЦ с установленной мощностью 52 МВт, расположенной в Ярославской области, применяются схожие решения на основе двигателей ГТД-8/РМ. Эта электростанция интегрирована в систему электроснабжения ЦОД, а вырабатываемое тепло применяется для нужд городского хозяйства. Ранее ОДК выступила с предложением использовать для обеспечения регионов России, страдающих от дефицита энергии, быстровозводимые газотурбинные электростанции (ГТЭС). Строить их предлагалось на основе двигателей РК-37. Их же можно было бы использовать для создания федерального мобильного резерва мощностей.Суммарная мощность выпущенного корпорацией энергетического оборудования уже выше 6 ГВт. Всего компания создала более 675 газотурбинных агрегатов, в основном применяемых для удалённых промышленных объектов и муниципальной инфраструктуры. В ходе выставки представлены и энергоустановки малой мощности — модельный ряд от 60 кВт до 1,4 МВт.На общемировом рынке ЦОД спрос на турбины растёт. В результате некоторые компании даже занялись переделкой авиационных двигателей гражданских и военных судов. Boom Supersonic, создающая сверхзвуковые пассажирские самолёты, тоже занялась строительством энергетических турбин. Впрочем, пока в выигрыше традиционные поставщики: GE Vernova, Caterpillar, Siemens и Mitsubishi.
С материалов исков о принадлежности прав на интеллектуальную собственность на UNIX периодически сдувают пыль, возобновляя тяжбы. С момента первого обращения в суд прошло много времени, но новый истец — компания Xinuos, похоже, не опускает рук, пытаясь призвать к ответу IBM, хотя и не особенно успешно, сообщает The Register.Альянс, включавший IBM, Santa Cruz Operation (SCO), Intel и Sequent в конце 1990-х сформировали инициативу Project Monterey в попытке создать «унифицированную» версию UNIX, способную работать с разными процессорами. К 2001 году в рамках этого проекта была создана версия платформы, использующая код IBM и SCO. Однако к этому моменту стало понятно, что проект не очень жизнеспособен. В 1999 году IBM купила Sequent, в 2000 году UNIX-бизнес SCO был куплен Caldera Systems и переименован в SCO Group, а Intel была занята не слишком удачной попыткой развития Itanium.К тому времени Linux уже стал популярным, и IBM решила сделать ставку именно на него. В корпоративной переписке, вскрывшейся в ходе судебных разбирательств, IBM открыто признала, что на практике Project Monterey оказался никому не нужен и никто не готовы был его покупать. Компания прекратила участие в Project Monterey и, по некоторым данным, перенесла оттуда часть кода в Linux и собственные ОС AIX и z/OS. SCO, считавшая, что ей принадлежит часть кода, подала на IBM в суд. Хотя положение SCO и её союзников на тот момент было плачевным, заинтересованные стороны не отказывались от иска, поскольку возможность отсудить часть прав на код Linux и ОС IBM потенциально открывало большие финансовые перспективы.Источник изображения: Docusign/unsplash.comВ итоге компании, после ряда проигранных SCO процессов, пришли к мировому соглашению в 2021 году, по имеющимся сведениям, IBM заплатила истцам $14 млн, не признав своей неправоты. Тем не менее, к тому времени SCO уже продала права на своё ПО компании Xinuos, которая, хотя и обещала ранее не претендовать на связанные с UNIX активы, подала собственный иск против IBM, связанный как с антимонопольными обвинениями в адрес техногиганта (в том числе в связи с покупкой Red Hat), так и с новыми претензиями, касающимися прав на интеллектуальную собственность.Сообщается, что ещё в 2025 году окружной суд Нью-Йорка отклонил иск, поскольку Xinuos вообще не смогла доказать, что именно ей принадлежат код и права на судебное преследование IBM. Впрочем, истец не смирился и подал апелляцию. 22 июня состоялись слушания, в которых Xinuos утверждала, что вопрос не в принадлежности кода, а в том, что IBM незаконно использовала код SCO без лицензии. Сама IBM считает, что все права у неё имеются, а затронутые в ходе разбирательства вопросы давно рассмотрены.Ключевой проблемой является то, что Xinuos, вероятно, вообще не имеет прав на какие-либо судебные споры по данному вопросу. Так или иначе, суд рассматривал фактически процессуальные вопросы — правильно ли суд первой инстанции квалифицировал требования относительно Linux и есть ли у компании права действительно продолжать спор. Дело нередко называют «зомби-иском», поскольку оно уже более 20 лет неоднократно признаётся завершённым, но его снова и снова возвращают в суд.
То, что AMD показывает на мероприятии Advancing AI 22–23 июля — это не просто очередной анонс. Это демонстрация того, как компания собирается удерживать позиции в центрах обработки данных, где x86 десятилетиями был стандартом.Марк Папермастер, технический директор AMD, подтвердил: Zen 6 дебютирует в серверных процессорах EPYC шестого поколения. В стойках Helios AI они будут работать в паре с новыми GPU Instinct MI455. И да, это первый шаг. Настольные Ryzen на Zen 6 — позже, скорее всего, на CES 2027.Сама AMD уже заявляла: прирост производительности у Zen 6 EPYC — больше 70%, плотность потоков вырастет на 30%. И всё это с оптимизацией под AI-задачи.Папермастер прямо говорит: предприятия не собираются отказываться от x86. Они вложились в эту архитектуру десятилетиями. И AMD, начиная с первого Zen в 2017 году, строит шестое поколение под этот запрос. Новая линейка EPYC будет не просто быстрее. Она будет лучше работать в том, что уже есть.Для энтузиастов ПК это косвенный сигнал: если серверные Zen 6 дают такой прирост, то десктопные версии, скорее всего, тоже будут серьёзным шагом вперёд. Но ждать их стоит не раньше 2027 года.
GIGABYTE начала продажи 27-дюймового игрового монитора GO27Q24G с матрицей WOLED. Производитель делает ставку на сочетание быстрой QHD-панели с продвинутой технологией микролинз, глянцевое покрытие и пиковую яркость, которая нетипична для OLED-решений этого класса.Панель формата 2560×1440 точек произведена LG Display и относится к поколению WOLED с микро-линзовым массивом MLA+. Это даёт типичную яркость 275 кд/м², а в HDR-режиме кратковременно достигается показатель 1300 кд/м². Монитор сертифицирован по стандарту VESA DisplayHDR True Black 400, что вместе с 99-процентным охватом пространства DCI-P3 обеспечивает глубокий чёрный цвет и проработку теней без характерного для многих игровых дисплеев серого фона. Частота обновления 240 Гц и заявленное время отклика 0,03 мс (GtG) ориентируют модель в первую очередь на динамичные соревновательные игры, а поддержка NVIDIA G-SYNC Compatible и AMD FreeSync Premium гарантирует работу адаптивной синхронизации без разрывов картинки и с минимумом мерцания благодаря технологии OLED VRR Anti-Flicker.GIGABYTE внедрила в GO27Q24G и несколько собственных решений, влияющих на яркость и чёткость. Функция HyperNits имеет два режима: High добавляет до 30% к общей яркости HDR-содержимого, Medium — около 20% и рекомендуется при слабом освещении. Также имеется тактический набор для шутеров и MOBA включает функцию Tactical Switch 2.0, позволяющую одним нажатием сменить разрешение и соотношение сторон (например, переключиться в 24-дюймовый режим для привычной посадки в CS2 или Valorant). Функция Ultra Clear вставляет чёрный кадр для уменьшения шлейфов, а Black Equalizer высветляет тёмные участки, не трогая остальную гамму.Одна из главных тревог покупателей OLED — выгорание и в этой модели используется AI OLED Care: алгоритмы анализируют статичные элементы и незаметно для пользователя смещают яркость пикселей, снижая риск появления остаточных изображений. Производитель даёт на монитор 3 года гарантии, причём в неё включены и случаи выгорания матрицы.Глянцевое покрытие RealBlack Glossy, по заявлению вендора, минимизирует паразитные блики за счёт дополнительного антибликового слоя, сохраняя насыщенность теней даже в освещённой комнате. Металлическая подставка с ультратонким основанием (2 мм) допускает регулировку по высоте (130 мм), наклон, поворот на 90 градусов в портретный режим и вращение в пределах ±15°. Набор разъёмов включает DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1 и USB-C с подачей питания до 15 Вт (режим DP Alt). Есть стандартный аудиовыход на наушники. Изображение дополняет сертификация Eyesafe 3.0 и подавление синего спектра на аппаратном уровне, что должно снижать утомляемость глаз в течение долгих сессий.Рекомендованная розничная цена на старте продаж ещё уточняется, однако первые партии монитора уже отгружены в розницу. Интересно, что модель выходит в момент, когда OLED-панели перестали быть экзотикой, но сочетание MLA+, глянцевого покрытия и гарантии с покрытием выгорания выделяет её на фоне остальных.Отдельного внимания заслуживает зона GIGABYTE на прошедшей Computex 2026, которую посетила редакция VGTimes, где были представлены не только новые мониторы, но и ноутбуки со встроенным ИИ-ассистентом GiMATE.Что для вас сейчас важнее при выборе OLED-монитора? Рекордная яркость и сочные цвета или трёхлетняя гарантия с защитой от выгорания? Делитесь мнением в комментариях.
Американская компания Cerebras Systems, занимающаяся разработкой ИИ-ускорителей, намерена активно развивать сеть дата-центров в европейском регионе. Первый объект планируется ввести в эксплуатацию к концу текущего года с последующим расширением инфраструктуры в 2027-м.О планах по созданию ЦОД в Европе рассказал генеральный директор Cerebras Эндрю Фельдман (Andrew Feldman). По его словам, такие объекты позволят удовлетворить спрос со стороны местных клиентов на вычислительные ресурсы для задач ИИ. При этом расположение дата-центров непосредственно на территории региона поможет снизить задержки, а также учесть требования европейских регуляторов.Cerebras сосредоточит усилия по развёртыванию дата-центров во Франции и странах Северной Европы. В частности, площадки будут созданы в Норвегии и Финляндии. В общей сложности до конца 2027 года компания рассчитывает ввести в эксплуатацию до 200 МВт мощностей. О том, с какими ЦОД-операторами Cerebras сотрудничает в европейском регионе, ничего не сообщается.Источник изображения: CerebrasВ мае этого года Cerebras подписала договор об аренде 40 МВт мощностей в дата-центре Digi Power X в Колумбиане (Алабама, США). Кроме того, компания оперирует кластерами для инференса в Санта-Кларе и Стоктоне (Калифорния, США), а также в Далласе (Техас, США). Параллельно Cerebras разворачивает площадки в Миннеаполисе (Миннесота, США). В Канаде компания планирует арендовать мощности в Монреале на площадке Bit Digital, а также в Саскачеване и Манитобе на объектах Bell. Ведутся предварительные переговоры о вводе мощностей в Израиле, ОАЭ, Австралии, Сингапуре, Индии и Индонезии.Нужно отметить, что в мае нынешнего года Cerebras провела первичное публичное размещений акций (IPO) на бирже Nasdaq в США, получив $5,55 млрд. Тогда сообщалось, что привлечённые средства компания направит в том числе на развитие своего семейства ИИ-ускорителей. Кроме того, Cerebras намерена укрепить партнёрские отношения с ведущими облачными провайдерами и разработчиками ИИ-моделей.
Компании Parasail и d-Matrix объявили о развёртывании кастомных ускорителей d-Matrix Corsair для инференса вместе с ускорителями NVIDIA Hopper и Blackwell в рамках гетерогенной дезагрегированной инфраструктуры, что позволит в 10 раз увеличить скорость инференса.В объединённой системе ускорители NVIDIA и Corsair будут работать согласованно, выполняя вычислительные задачи с учётом их возможностей. Чтобы улучшить экономику инференса для отдельных рабочих нагрузок, Parasail использует GPUтA для ресурсоёмкого предварительного заполнения, а ускорители d-Matrix Corsair — для чувствительного к задержке декодирования. К этому же стремится и сама NVIDIA, добавившая к своим GPU ускорители Groq.Источник изображения: ParasailParasail управляет облаком для инференса, которое объединяет мощности ИИ-ускорителей в более чем 40 ЦОД в 15 странах. Разработанная ею технология автоматической оптимизации позволяет динамически распределять рабочие нагрузки между гетерогенным парком исходя из требований к моделям и обработке. Parasail делает ставку на гетерогенный вычислительный подход с d-Matrix, чтобы получить больше выгоды от уже имеющейся у неё ИИ-инфраструктуры NVIDIA.d-Matrix утверждает, что сочетание Corsair с GPU позволяет выполнять задачи инференса на порядок быстрее, втрое дешевле и впятеро энергоэффективнее, сообщил TNW. Ресурс отметил, что вместо борьбы с потенциальными конкурентами NVIDIA предлагает им сотрудничество, чтобы интегрировать их в свою экосистему. Заказчикам больше не нужен один гигантский GPU для всего. Они хотят получить самый дешевый чип для каждой задачи, объединённый с другими чипами в единую систему. План NVIDIA состоит в том, чтобы обеспечить продажи или занять место рядом с тем продуктом, который одержит победу, пишет TNW.
Samsung намерена ввести в эксплуатацию свои первые плавучие дата-центры во II квартале 2028 года. Ожидается, что её подразделение Samsung Heavy Industries уже будет иметь заказы на строительство таких ЦОД, сообщает Datacenter Dynamics. По имеющимся данным, Samsung уже реализует «несколько перспективных проектов».Источники сообщают, что Samsung Heavy Industries подписала меморандум о взаимопонимании с греческой судостроительной компанией Capital и британской финансовой группой Lloyds Register для организации строительства плавучих ЦОД. В рамках соглашения Samsung будет разрабатывать технологическую основу, Capital станет подбирать перспективные проекты и искать инвестиции, а Lloyd's Register обеспечит решение вопросов с регуляторами.В мае сообщалось, что подразделение Samsung, ответственное за морские разработки, также подписало соглашение с компанией Mousterian Corporation (M3) о строительстве плавучих ЦОД. Планируется совместная разработка и реализация проектов плавучих ЦОД «институционального уровня» по всему миру. Ранее основатели американской компании работали над проектом плавучих ЦОД Nautilus.Источник изображения: Samsung Heavy IndustriesПлавучие ЦОД рассматриваются как экономически целесообразная альтернатива дорогим наземным объектам в условиях, когда во многих регионах свободная земля становится всё более дефицитным ресурсом. Keppel начала строить плавучий ЦОД мощностью 25 МВт в Сингапуре, ввод в эксплуатацию запланирован на 2028 год. Американская Panthalassa рассчитывает использовать энергию волн для питания плавучих ЦОД непосредственно в открытом море.На рынок ЦОД собирается выйти и американская Aikido, которая специализируется на ветроэнергетических установках. Она представила проект строительства ветроэнергетической платформы, интегрированной с модульным ЦОД, предназначенным для ИИ-задач. В марте 2025 года сообщалось, что в России тоже ведутся работы по проектированию плавучих дата-центров.
Acer представила обновлённую версию игрового ноутбука Nitro V 16 AI (модель ANV16-A31-R8XV) с процессором AMD Ryzen 9 270 и видеокартой Nvidia GeForce RTX 5070. Восьмиядерный чип с тактовой частотой до 5,2 ГГц и базовым TDP 45 Вт (максимум 54 Вт) обеспечивает производительность на уровне Ryzen 9 8945HS, а графический ускоритель мощностью 85 Вт работает в связке с 16 ГБ оперативной памяти DDR5 и SSD-накопителем PCIe объёмом 512 ГБ.Устройство получило 16-дюймовый экран разрешением 1920 х 1200 пикселей с частотой обновления 180 Гц и полным покрытием цветового пространства sRGB. Из портов доступны USB4 с поддержкой зарядки 90 Вт, полноразъёмный HDMI 2.1, три порта USB-A, разъём для наушников 3,5 мм и модуль Wi-Fi 6E. Предзаказы уже открыты по цене $2099 (около 160 000 рублей), старт продаж намечен на 12 июля.
Цены на железо продолжают расти, и в отрасли уже предупреждают: это может быть не последняя волна подорожания. На рынке особенно заметно дорожают видеокарты, оперативная память и SSD, так что сейчас любой апгрейд обходится ощутимо дороже и за последний месяц цены на комплектующие для ПК поднялись на 15%.Хуже всего дела обстоят с видеокартами, оперативной памятью и SSD. Среди самых заметных примеров — RTX 5070 Ti, которая поднялась в цене до 99 000 рублей и общая прибавка к стоимости в среднем составила 15 тысяч рублей.С оперативкой тоже всё не очень, тут популярные модули DDR5 на 32 ГБ подорожали до 44 000 рублей, что особенно чувствительно для тех, кто собирает новый ПК или планирует обновление в ближайшее время. С накопителями ситуация тоже не лучше. Большинство M2 SSD подорожали на 20%, а в одном из источников отдельно отмечается, что цены на них резко выросли уже за последнюю неделю. На фоне такого движения рынка даже базовая сборка начинает заметно дорожать.Цены на железо могут стать ещё выше и это означает, что откладывать покупку комплектующих сейчас рискованно: новые ценники, судя по всему, способны неприятно удивить ещё раз, однако и тратить сверх разумных пределов тоже будет глупо.Что будет с ценами на комплектующие дальше — это только начало нового витка подорожания или рынок скоро остынет? Делитесь мнением в комментариях
DuckDuckGo добавила в свой браузер инструмент, который помогает скрывать большую часть видеорекламы, в том числе ролики на YouTube. На iPhone, Windows и Mac он включён по умолчанию, а на Android его пока нужно активировать вручную через настройки. Функция работает на списках фильтров сообщества uBlock Origin с открытым исходным кодом. При этом разработчики DuckDuckGo добавили и собственные правила, чтобы улучшить совместимость и снизить число конфликтов с сайтами.На всех платформах YouTube блокирование рекламы можно включать и выключать в меню настроек. DuckDuckGo отдельно уточнила, что этот режим не связан со встроенным Duck Player. Компания также предупреждает о возможных побочных эффектах. При использовании блокировщика видео может дольше загружаться перед запуском, а при воспроизведении всё ещё возможны мелкие сбои.С недавних пор, YouTube требует отключить сервисы блокировок для просмотра видео, в противном случае после трех просмотренных видео дальнейший показ роликов может быть временно заблокирован.Ранее независимость DuckDuckGo (DDG) оказалась в центре споров, поскольку DuckDuckGo полностью зависит от индекса Bing и не обладает собственным полноценным поисковым индексом. Дополнительную критику вызвало использование DuckDuckGo браузером Microsoft WebView2, который может передавать диагностические данные в соответствии с настройками Windows. Кроме того, независимые расследования показали, что в случаях цензуры Bing аналогичные ограничения появлялись и в выдаче DDG.Блокировка уже доступна для YouTube, но работает не везде одинаково. Насколько вам мешает реклама, если ради её отключения приходится мириться с задержками и ограничениями в браузере?
AMD представила десктопный Ryzen 7 4700LE на архитектуре Zen 2 для платформы AM4. Чип относится к линейке Ryzen 4000 Series, получил 8 ядер и 16 потоков, при этом процессор не имеет встроенной графики.По данным AMD, у Ryzen 7 4700LE максимальная частота буста составляет 4,2 ГГц, а базовая — 3,6 ГГц. Также чипу досталось 4 МБ L2-кэша и 8 МБ L3-кэша. Номинальный TDP модели равен 65 Вт, а максимальная температура указана на уровне 95 °C. Отдельно AMD подчёркивает, что Ryzen 7 4700LE требует дискретную видеокарту. Ещё одна важная деталь — модель заявлена как OEM only, то есть в рознице отдельно её продавать не будут.На этом фоне на Amazon US уже появился готовый ПК Qehi, где Ryzen 7 4700LE сочетается с RTX 3050. За такую конфигурацию просят $799 (около 61 000 рублей). Похоже, AMD делает ставку не на отдельные продажи, а на готовые OEM-сборки с новым старым Zen 2 внутри.Ранее AMD вернула в продажу Ryzen 7 5800X3D в юбилейной версии, приуроченной к десятилетию платформы AM4. Но есть и плохие новости, также AMD повышает стоимость видеокарт Radeon.AMD вернула Zen 2 в новый Ryzen 7 4700LE не просто так, но готовы ли вы брать такой чип только в OEM-сборке? Делитесь в комментариях
Фанат научной фантастики превратил культовый реквизит в работающее устройство. Инженер-любитель собрал портативный трекер движущихся объектов, в точности повторяющий логику знаменитого датчика из фильма «Чужой». Проект появился не ради косплея и главной целью было отслеживать перемещение собственной собаки. Теперь все схемы, исходный код и модели корпусов лежат в открытом доступе — собрать гаджет может любой желающий.Связь с киновселенной здесь не просто визуальная, в фильме «Чужой 3» ксеноморф появлялся из собаки, и съёмочная группа действительно пыталась снимать сцены с настоящим псом, однако позже чудовище дорисовали с помощью компьютерной графики. Самодельный датчик, конечно, не выслеживает инопланетных хищников, но звуковое сопровождение полностью копирует экранное поведение: чем ближе движущаяся цель, тем чаще и выше становятся сигналы, а если никого нет, то устройство молчит.Техническая начинка далека от кинематографической фантастики, но вполне современна. В основе лежит радарный модуль RD-03D, работающий на частоте 24 ГГц по принципу Доплера. Он способен засекать до трёх человек одновременно в радиусе примерно семи метров, однако неподвижные объекты не видит. Радар работает в паре с микроконтроллером Arduino GIGA R1 и дисплейным шильдом, на котором в реальном времени отображается радарная картинка. Детектор и экран разнесены: данные передаются по Wi-Fi через точку доступа, что позволяет разместить сенсор в одном месте, а следить за обстановкой — в другом.Питание у обеих частей автономное и в приёмной стороне используется литий-полимерный аккумулятор ёмкостью 5000 мА*ч, в радарном узле — 1300 мА*ч. Оба заряжаются по USB-C, на корпусах предусмотрены миниатюрные индикаторы уровня заряда с точностью до одного процента. Пассивный пьезоизлучатель меняет тон и темп сигнала: на дистанции около восьми метров он выдаёт гудки каждые 900 миллисекунд на частоте 700 Гц, а когда цель приближается вплотную (до 30 сантиметров), интервал сокращается до 120 миллисекунд, а частота поднимается до 1800 Гц. На сенсорном экране можно в любой момент отключить звук, не прерывая визуального мониторинга.Автор не скрывает ограничений. Радар уверенно работает в неподвижном состоянии, но если сам датчик перемещается, точность падает. Деревянные двери или тонкие стены частично проницаемы для излучения 24 ГГц, однако дальность обнаружения в таких условиях сильно снижается. Есть и строгие требования к порядку включения: сначала необходимо запустить приёмный блок на GIGA R1 и дождаться полной инициализации, только потом подавать питание на радарный модуль — иначе Wi-Fi соединение не установится.Таким образом, любой энтузиаст с минимальными навыками пайки и доступом к 3D-печати может получить действующий радар ближнего радиуса, который способен найти перемещающегося питомца или предупредить о приближении человека. Выглядит это как настоящая проп-реплика, но работает вполне утилитарно.А вы бы собрали такой детектор для дома или может, придумали ему другое применение? Делитесь идеями в комментариях.
Ayaneo показала тизер портативной консоли KONKR Pocket Advance, которую компания позиционирует как переосмысление классических портативных консолей в духе Game Boy Advance.Сначала Ayaneo ограничилась подписью «New Product is coming!», а позже раскрыла и само название — KONKR Pocket Advance. В тизере компания также говорит о «пробуждённой душе классических портативок» и «переосмыслении иконы золотой эпохи». Отдельно в ролике показали рисунок, похожий на верхнюю часть Game Boy Advance.Пока компания не показала изображение устройства и не раскрыла его характеристики и лишь намекает, что KONKR Pocket Advance «скоро выйдет», а дополнительные подробности о нём ждём в ближайшие дни или недели в соцсетях Ayaneo.KONKR, как суббренд Ayaneo, был представленный летом 2025 года. Его создали для выпуска более доступных портативных игровых устройств с упором на оптимальное соотношение цены и производительности в противовес Retroid и Anbernic. Если основные консоли Ayaneo традиционно относятся к премиальному сегменту, то линейка KONKR ориентирована на более широкую аудиторию, которая хочет получить современное «железо» без переплаты.За время существования бренда Ayaneo уже выпустила несколько устройств под маркой KONKR. Первым стал Android-портатив KONKR Pocket FIT на базе процессора Qualcomm Snapdragon, а затем дебютировала Windows-консоль KONKR FIT с OLED-дисплеем и процессорами AMD Ryzen AI.Сможет ли KONKR Pocket Advance заинтересовать игроков одной только ностальгией по Game Boy Advance без фото и характеристик?
ASUS представила игровой контроллер ROG Raikiri II Pro для ПК. Новинка получила ряд функций, которые редко встречаются в геймпадах одновременно: встроенный полноцветный экран, сменные элементы корпуса и частоту опроса до 8000 Гц.Контроллер выполнен в асимметричной компоновке, напоминающей геймпады Xbox, и ориентирован в первую очередь на пользователей Windows. Главной особенностью стала поддержка частоты опроса 8 кГц. По сравнению со стандартными моделями, которые обычно работают на 1000 Гц или ниже, устройство передаёт данные о нажатиях и движении стиков значительно чаще, что позволяет сократить задержку ввода. ROG Raikiri II Pro получил полноцветный встроенный дисплей, с помощью которого можно переключать профили, переназначать кнопки, регулировать вибрацию, калибровать стики и управлять подсветкой без подключения к компьютеру.Также контроллер оснащён магнитной сменной лицевой панелью и TMR-стиками с поддержкой горячей замены. По заявлению ASUS, такие модули отличаются повышенной долговечностью, устойчивостью к дрифту и более высокой точностью по сравнению с традиционными аналоговыми механизмами. Все основные кнопки, включая крестовину, ABXY, дополнительные клавиши и курки, используют механические микропереключатели. При этом триггеры поддерживают два режима работы: длинный ход с TMR-сенсорами для плавного управления и короткий механический ход, который лучше подходит для динамичных игр, где важна скорость срабатывания.Для дополнительной настройки управления предусмотрены четыре съёмные задние кнопки, две небольшие верхние клавиши и четыре программируемые кнопки на лицевой стороне. Стики можно менять без выключения устройства, а в комплект входят два набора модулей с разным усилием — 120 gf и 50 gf, что позволяет подобрать оптимальную чувствительность. Ранее выпущенный ROG Raikiri II имеет более скромные характеристики.Контроллер поддерживает проводное подключение, Bluetooth и беспроводной режим 2,4 ГГц. При использовании беспроводного соединения с частотой опроса 1000 Гц ASUS время автономной работы составляет до 79 часов. Размеры устройства составляют 105 × 65 × 155 мм, а вес вместе с кабелем достигает около 345 граммов. На данный момент ASUS не раскрыла стоимость ROG Raikiri II Pro и дату начала продаж. Компания пообещала сообщить эту информацию ближе к выходу устройства на рынок. Ранее, Anbernic представила геймпад RG G01 со встроенным пульсометром и экраном.А как вы считаете, действительно ли частота опроса 8000 Гц даёт заметное преимущество в играх, или для большинства пользователей достаточно стандартных решений? Делитесь мнением в комментариях.
AMD незаметно расширила свою линейку процессоров, добавив 11 новых APU "Hawk Point", включив семь моделей в серию Ryzen 200 и четыре в серию Ryzen 100. В серии Ryzen 200 семь новых моделей имеют шести- и восьмиядерные конфигурации: Ryzen 3 205, Ryzen 5 216, Ryzen 7 217, Ryzen 5 224, Ryzen 5 225, Ryzen 7 249 и Ryzen 7 253.В линейке сочетаются стандартные ядра Zen 4 и гибридные архитектуры Zen 4/Zen 4c, работающие в паре с интегрированной графикой Radeon 740M, 760M или 780M. AMD также добавила четыре процессора в серию Ryzen 100: Ryzen 9 180, Ryzen 7 165, Ryzen 7 155 и Ryzen 5 125. Новые процессоры Ryzen 100 предлагают четыре, шесть и восемь ядер ЦП со встроенными графическими процессорами Radeon 740M, 760M или 780M.Хотя существующее семейство Ryzen 100 изначально ассоциировалось с Zen 3+, эти новые модели основаны на архитектуре «Hawk Point», включающей ядра ЦП Zen 4, 4-нм техпроцесс и встроенную графику Radeon 700M, что указывает на неточность информации на предыдущем слайде AMD.Как и в случае с предыдущими релизами «Hawk Point», ожидается, что они будут использоваться в основном в будущих OEM-ноутбуках и мини-ПК. Расширение линейки "Hawk Point" от AMD последовало за недавним добавлением "новых" процессоров на базе более старых архитектур Zen2 и Zen+, а именно Ryzen 7 4700LE, Ryzen 5 3501U и Ryzen 3 3100U.Серия Ryzen 200Серия Ryzen 100