16 июля 2026 года опубликовали патентную заявку Sony на модульный контроллер PlayStation: в документе, как замечено, описан корпус с процессором и прикрепляемыми в разных местах элементами пользовательского ввода. Пока это лишь концепт на бумаге — [...] читать описание
16 июля 2026 года опубликовали патентную заявку Sony на модульный контроллер PlayStation: в документе, как замечено, описан корпус с процессором и прикрепляемыми в разных местах элементами пользовательского ввода. Пока это лишь концепт на бумаге — [...] читать описание


16 июля 2026 года опубликовали патентную заявку Sony на модульный контроллер PlayStation: в документе, как замечено, описан корпус с процессором и прикрепляемыми в разных местах элементами пользовательского ввода. Пока это лишь концепт на бумаге — выпуск реального устройства Sony не подтверждала.Главная особенность патента — небольшой съёмный сенсорный экран вместо привычного тачпада DualSense. По задумке он может показывать меню консоли, настройки, сообщения и уведомления, работать как экран смартфона и, возможно, быть физически нажимаемым.Экран и поворотный навигационный диск можно магнитно закреплять в разных частях контроллера, собирая раскладку под себя. Сам диск нужен не для красоты: вращая его, можно листать меню и пункты настроек, а нажатием — подтверждать выбор, не отрывая взгляда от игры.Патент отдельно упоминает, что на дисплей могут выводиться входящие звонки и сообщения. Если пользователь решит открыть уведомление, игра при этом может автоматически ставиться на паузу.Любопытно, что это уже второй необычный патент Sony на контроллер за год: в феврале компания оформила заявку на геймпад вообще без физических кнопок — с одним большим сенсорным экраном, на котором раскладку можно перекраивать под себя. Похоже, привычный вид DualSense компанию не до конца устраивает.Это просто смелый чертёж или Sony действительно готовит такой контроллер к выпуску?
Компания Sony зарегистрировала патент на новый модульный контроллер, оснащенный съемным сенсорным экраном и вращающимся диском навигации. Патентный документ под номером 20260199776 A1 был официально опубликован 16 июля 2026 года.В отличие от стандартного геймпада DualSense для консоли PlayStation 5, новое устройство предлагает отказаться от привычной сенсорной панели в пользу полноценного интерактивного дисплея. Конструкция предусматривает модульную систему, где ключевые элементы управления удерживаются на корпусе при помощи магнитных креплений. Это позволит пользователям свободно менять расположение кнопок, аналоговых стиков и крестовины в соответствии со своими предпочтениями.Съемный сенсорный экран предназначен для вывода системных меню, индивидуальных настроек, а также входящих текстовых сообщений и системных уведомлений. Игрок сможет взаимодействовать с дисплеем аналогично смартфону, совершая нажатия на виртуальные иконки для быстрого доступа к различным функциям консоли. Кроме того, сам экран может получить физический механизм клика для дополнительной тактильной обратной связи.На противоположной стороне от сенсорного экрана располагается вращающийся диск навигации, предназначенный для быстрой прокрутки списков без необходимости отвлекаться от игрового процесса. При взаимодействии с входящими звонками или сообщениями через интерфейс контроллера система сможет автоматически ставить запущенную игру на паузу.
В Китае вступили в силу правила, которые запрещают ИИ-сервисам поощрять эмоциональную и романтическую зависимость пользователей, — и крупнейшие платформы уже отключают функции виртуальных компаньонов. Как сообщается, кастомных ИИ-персон свернули сразу три техногиганта: ByteDance (в чат-боте Doubao), Alibaba (в Qwen) и Tencent (в Yuanbao) — причём последняя отключила такую функцию раньше всех, ещё 30 июня.Речь о «Временных мерах по антропоморфным ИИ-сервисам», которые вступили в силу 15 июля 2026 года. Их выпустила Киберпространственная администрация Китая (CAC) вместе ещё с четырьмя ведомствами, и касаются они ботов с «человекоподобной личностью» — текстовых, голосовых и видео. Разработчикам предписали убрать механики, вызывающие эмоциональную зависимость, и запретили подменять реальные человеческие отношения виртуальным общением. Отдельно ужесточили проверку сервисов перед запуском, модерацию и защиту несовершеннолетних, а также обязали напоминать пользователям о перерывах.Официальная логика властей — защита психики граждан и их социальных навыков. По мнению регуляторов, ИИ-компаньоны хоть и закрывают потребность в общении и утешении, но несут скрытую угрозу: человек рискует разучиться сопереживать и решать конфликты в реальной жизни.Реакция аудитории оказалась куда острее, чем, вероятно, ждали чиновники. После отключения ИИ-партнёров пользователи Doubao заговорили о настоящей скорби, а расставание с ботами сравнивают с потерей близкого человека. Дело не только в привязанности: вместе с функциями люди теряют годами копившуюся переписку. Doubao разрешил выгрузить историю лишь до 15 октября, а у Qwen переноса данных нет вовсе — отсюда и прощальные посты, и попытки успеть сохранить последние диалоги.Показательно, что те же тревоги звучат далеко не только в Китае. На Западе против OpenAI и Character.AI (при поддержке Alphabet) поданы иски: чат-боты якобы поощряли болезненную эмоциональную привязанность, а в самых тяжёлых случаях их связывали с гибелью уязвимых людей. Разница в том, что Пекин решил зарегулировать эту сферу первым, не дожидаясь, пока индустрия сама выработает правила.Как считаете, такие ограничения действительно защищают людей — или просто отнимают у них привычную опору, не давая ничего взамен?
Джез Корден, журналист Windows Central и инсайдер с хорошей репутацией по Xbox, сообщил, что позже в этом году для ROG Xbox Ally может выйти крупное обновление ПО. По его словам, речь идёт не о рядовом патче, а о «серьёзном пересмотре» устройства.Осенью прошлого года Microsoft и ASUS выпустили линейку из двух устройств — ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X. Это портативные игровые компьютеры, которые загружаются сразу в режим Xbox и позволяют запускать PC-игры как из Microsoft Store, так и из сторонних магазинов.Что именно изменит апдейт, пока неизвестно — Корден не стал вдаваться в детали. Ясно лишь, что это не мелкая правка: обновление может затронуть интерфейс Xbox, интеграцию с Windows, производительность или добавить новые функции.На фоне этих слов в соцсетях уже начали строить версии — вплоть до того, что после апдейта ROG Xbox Ally превратится в полноценную портативную консоль Xbox. И у догадки есть реальная опора: ещё осенью Корден рассказывал, что Microsoft разрабатывает эмуляцию, которая позволит части Xbox-игр запускаться прямо на Windows-устройствах, включая Ally, — чтобы устройство «ощущалось больше как Xbox».Сам Корден высказался осторожно и без конкретики.Пока это лишь слух: Microsoft и ASUS о крупном обновлении для ROG Xbox Ally ничего официально не объявляли.Если обновление и правда преобразит ROG Xbox Ally, хотели бы вы получить из него полноценную портативную консоль Xbox?
У ютубера TrashBench снова случился приступ безумия. На этот раз он взял RTX 3080 и буквально облепил её одиннадцатью вентиляторами. Сверху — система жидкостного охлаждения. Всё это ради ответа на простой вопрос: можно ли превратить температуру в частоту кадров?С температурой всё вышло отлично. Стоковый кулер грел карту до определённых значений, а после модификации температура упала на 33 градуса. Результат, которого многие системы воздушного охлаждения добиваются с трудом. Но вот с производительностью вышла прозаичная история.Прибавка в играх оказалась мизерной — в среднем всего 4 FPS. Причина банальна. RTX 3080 — это карта с ограничением по энергопотреблению. Как только она перестаёт перегреваться и начинает работать в комфортном температурном коридоре, дальнейшее охлаждение почти не влияет на тактовые частоты. Алгоритм Boost от NVIDIA настроен так, что даже при серьёзном запасе по температуре карта упирается в лимит мощности, а не в охлаждение. Можно залить её жидким азотом — частота не вырастет. Можно обвешать одиннадцатью вентиляторами — результат будет тем же.Эксперимент TrashBench — это наглядная демонстрация закона убывающей отдачи. Это забавный научный опыт, а не руководство к действию. Воспроизводить такое на домашнем ПК бессмысленно: оно не влезет ни в один корпус, а пользы будет меньше, чем шума. Для реального прироста производительности достаточно качественной термопасты, понижения напряжения и хорошей вентиляции корпуса. А не одиннадцать вентиляторов, прикрученных к карте.
Если вы когда-нибудь задумывались, можно ли запустить полноценный настольный ПК вообще без розетки и блока питания, — вот наглядный ответ.Энтузиаст под ником Uwoslab собрал внешнюю «батарею» из 192 обычных пальчиковых батареек формата AA и заставил на ней работать целый компьютер: без сети, без штатного блока питания, на одних щелочных элементах. Причём машина не просто мигнула и потухла — она стабильно проработала около получаса, прошла стресс-тест и даже запустила Doom. А ролью операционной системы выступил, пожалуй, самый нелепый дистрибутив в истории. Материал будет интересен всем, кто любит инженерный DIY, безумные опыты с железом и истории из серии «зачем? — а почему бы и нет».Изначально Uwoslab замахнулся на 400 батареек: закупил четыре упаковки по сотне и планировал соединить их в 50 групп по восемь элементов. На деле конструкция вышла компактнее — энтузиаст спаял 192 батарейки, распределив их по трём деревянным блокам с лазерной резкой, по 64 штуки в каждом. Ящики играли роль и каркаса, и контактной панели: на торцах разместились клеммы и площадки, а сами элементы для надёжности примотали скотчем. Ток от этой банки идёт напрямую в материнскую плату через переходник 12V DC-to-ATX — без модного, но провального решения с инвертором на 220 вольт, на котором обычно и спотыкаются подобные эксперименты.Выбор батареек тоже не случаен. Прошлый заход автор делал на 9-вольтовых угольно-цинковых элементах, но ПК тогда гас уже через пару секунд — им попросту не хватало тока. На сей раз в дело пошли высокотоковые щелочные Pookell, которые жертвуют ёмкостью ради стабильного напряжения. По прикидкам самого Uwoslab, гипотетическая сборка из 400 таких батареек могла бы выдавать около 160 Вт на протяжении десяти часов. Сам компьютер — система на сокете AM4 со встроенной графикой, то есть без отдельной видеокарты, и вовсе без накопителя: операционка грузится прямо с флешки. А грузится она в Linux в стиле Ханны Монтаны (Hannah Montana Linux) — тот самый полушуточный дистрибутив 2009 года, полностью оформленный под диснеевскую поп-звезду, который недавно неожиданно возродили на базе Debian.И это не преувеличение ради красного словца. На старте батарейный блок выдавал около 13 вольт, а под нагрузкой встроенного теста stress-ng, когда процессор загрузили на 98%, напряжение просело лишь до стабильных 11,95 вольта — машина держалась уверенно. По остаточному заряду автор предположил, что она могла бы протянуть ещё пару часов, прежде чем напряжение упадёт слишком сильно. Ну а вишенкой на торте стал запуск Doom — точнее, его свободного клона FreeDoom, который на таком «питании» пошёл без малейших проблем. Подробности и видео сборки доступны в материале зарубежных журналистов.А на какое самое безумное издевательство над железом решились бы вы сами — или хотя бы понаблюдали со стороны? Делитесь в комментариях самыми абсурдными экспериментами с ПК, что вам попадались.
Сборка за $3300 предлагала процессор AMD Athlon 64 X2 и две GeForce 7900 GTXPC Gamer опубликовал ретроспективный материал, в котором изучил свои архивные выпуски за июль 1996, 2006 и 2016 годов. Редакторы обратили внимание на техническую эволюцию ПК и то, как стремительно менялись объемы ОЗУ и требования к ней на протяжении 30 лет.В июле 1996 года в качестве «ультимативной игровой системы» издание рекомендовало компьютер стоимостью $3000. Данная сборка включала процессор Pentium с частотой 166 МГц, жесткий диск на 1 ГБ и всего 16 МБ оперативной памяти.В том же номере авторы радовались первому серьезному падению цен на рынке ОЗУ и предостерегали от использования программных «удвоителей памяти», которые не заменяли физические планки. Главными хитами номера тогда стали обзоры Civilization 2 и Duke Nukem 3D.Спустя десять лет, в июле 2006 года, планка премиум-сегмента выросла до 2 ГБ оперативной памяти DDR. В обзоре ПК за $3300 упоминались процессор AMD Athlon 64 X2 и две видеокарты GeForce 7900 GTX. В этом же выпуске редакция делилась советами по оптимизации графики и увеличению количества травы в свежей на тот момент игре The Elder Scrolls 4: Oblivion.Выпуск за июль 2016 года зафиксировал очередной технологический скачок, совпавший с анонсом видеокарт NVIDIA серии GTX 1000. Модель GTX 1080 стала хитом продаж во многом благодаря наличию 8 ГБ видеопамяти нового стандарта GDDR5X.
Высокая цена Steam Machine не помешала новинке Valve показать уверенный старт продаж. По оценкам энтузиастов, игровой ПК уже сейчас может расходиться тиражом до 15 тысяч экземпляров в неделю, несмотря на скепсис, сопровождавший устройство после анонса.Авторы исследования из Boiling Steam пришли к такому выводу, проанализировав рейтинг самых продаваемых товаров Steam. Steam Machine сейчас занимает вторую строчку между Counter-Strike 2 и Palworld, что, по расчётам, соответствует недельной выручке примерно от 10 до 18 миллионов долларов. Исходя из стоимости двух версий устройства, аналитики оценили продажи в диапазоне от 8,7 до 15,6 тысячи экземпляров в неделю, а наиболее вероятным считают показатель в 12–15 тысяч.При этом исследователи подчёркивают, что речь идёт лишь о приблизительных расчётах, поскольку Valve не раскрывает официальную статистику. Кроме того, стартовый спрос может снизиться после первых недель продаж. Если же текущие темпы сохранятся, за год Steam Machine способен разойтись тиражом около 600–750 тысяч устройств, что станет весьма успешным результатом для столь дорогой платформы.
Компания ASUS начала продажи юбилейной видеокарты ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20, однако приобрести её в США оказалось значительно сложнее, чем ожидалось. Как сообщает VideoCardz, модель стоимостью $5499,99 фактически доступна только в составе фирменного комплекта общей стоимостью $10 349. В него также входят материнская плата ROG Crosshair X870E Edition 20, блок питания ROG Thor 1600W Titanium III Edition 20, корпус ROG GR20 Edition 20 и другие комплектующие.ROG Astral RTX 5090 Edition 20 была представлена в честь 20-летия бренда Republic of Gamers. Видеокарта получила изогнутый AMOLED-дисплей, поддержку отображения системной информации и анимаций, а также усиленную систему охлаждения с возможностью энергопотребления до 800 Вт при использовании двух разъёмов питания.Такой подход вызвал неоднозначную реакцию среди энтузиастов. Несмотря на официальный ценник в $5500, большинству покупателей в США придётся приобретать весь комплект стоимостью свыше $10 тысяч, если они захотят получить юбилейную версию RTX 5090 Edition 20.
Sony зарегистрировала патент на инновационный модульный контроллер, оснащенный сменными магнитными элементами. Устройство включает компактный сенсорный дисплей для отображения меню и уведомлений, а также вращающийся навигационный диск. Оба модуля можно перемещать по корпусу геймпада, настраивая расположение кнопок под личные предпочтения. Экран поддерживает нажатия и служит центром управления системой, позволяя просматривать сообщения или настройки прямо во время игры. При взаимодействии с уведомлениями консоль способна автоматически активировать паузу.Хотя наличие патента 20260199776 A1 не гарантирует серийный выпуск, концепт демонстрирует глубокий интерес компании к гибким интерфейсам. Технология предполагает использование процессора внутри самого корпуса, что повышает автономность периферии. Эксперты гадают: станет ли это аксессуаром для PS5 или частью экосистемы будущей портативной консоли? Данное решение может кардинально изменить взаимодействие с PlayStation, превратив обычный геймпад в полноценную многофункциональную станцию, адаптирующуюся под нужды конкретного игрока и жанров.
В сети появился слух, что Google Pixel 11a может получить флагманский чип Tensor G6 и 120-Гц дисплей.Смартфону также приписывают 6,3-дюймовый экран с разрешением 1080×2424 пикселя и пиковую яркость до 3350 нит. Частота обновления, по слухам, составит 60–120 Гц, что должно выгодно отличать модель от обычных бюджетных решений. Кроме того, Pixel 11a могут оснастить 8 ГБ оперативной памяти, аккумулятором на 4870 мАч, чипом безопасности Titan M3, модемом MediaTek M90 и новой фронтальной камерой под кодовым названием Dokkaebi. Пока это лишь данные утечки, а не официальный анонс.Также известны четыре цвета корпуса: Obsidian, Fog, Olive и Frost. Если слух подтвердится, Google Pixel 11a станет одной из самых интересных моделей в серии благодаря Tensor G6, 120-Гц экрану и ёмкому аккумулятору. Вся информация пока исходит только из неофициального источника — Mystic Leaks.Ранее стало известно, что максимальная версия складного Pixel 11 Pro Fold может стоить $2249. Перед этим появилась информация, что Google уберёт модель Pixel 11 с 128 ГБ памяти и поднимет цены на остальные смартфоны.Нужен ли доступному Pixel 11a флагманский Tensor G6, если это снова отразится на цене?
Компания Valve и разработчик Collabora представили Holo Core — проект по адаптации SteamOS под aarch64 для беспроводного VR-шлема Steam Frame.Разработчики уже выложили в открытый доступ исходники, контейнеры и готовые сборки Holo Core. Это позволит сторонним командам проверять совместимость ARM-софта и заранее готовить программную среду под Steam Frame ещё до выхода шлема. При этом речи пока не идёт о полном переносе Arch Linux на ARM. Зато у проекта уже есть среда для сборки пакетов и адаптации программ под новый чипсет, а сама система умеет вычислять зависимости, выстраивать порядок сборки и сохранять историю обновлений пакетов, включая промежуточные версии.Collabora пришлось поднимать инфраструктуру непрерывной сборки почти с нуля. На старте у Holo Core уже есть несколько тысяч пакетов, которых достаточно, чтобы собирать образы и готовить программную среду под Steam Frame.Valve при этом публично называла лето 2026 года окном запуска Steam Frame, но официальную дату и цену шлема так и не раскрыла.Ранее Valve объяснила, почему в Steam Machine так сложно заменить оперативную память.Как считаете, сколько должен стоить VR-шлем Steam Frame?
В сети появился слух, что Google Pixel 11a может получить флагманский чип Tensor G6 и 120-Гц дисплей.Смартфону также приписывают 6,3-дюймовый экран с разрешением 1080×2424 пикселя и пиковую яркость до 3350 нит. Частота обновления, по слухам, составит 60–120 Гц, что должно выгодно отличать модель от обычных бюджетных решений. Кроме того, Pixel 11a могут оснастить 8 ГБ оперативной памяти, аккумулятором на 4870 мАч, чипом безопасности Titan M3, модемом MediaTek M90 и новой фронтальной камерой под кодовым названием Dokkaebi. Пока это лишь данные утечки, а не официальный анонс.Также известны четыре цвета корпуса: Obsidian, Fog, Olive и Frost. Если слух подтвердится, Google Pixel 11a станет одной из самых интересных моделей в серии благодаря Tensor G6, 120-Гц экрану и ёмкому аккумулятору. Вся информация пока исходит только из неофициального источника — Mystic Leaks.Ранее стало известно, что максимальная версия складного Pixel 11 Pro Fold может стоить $2249. Перед этим появилась информация, что Google уберёт модель Pixel 11 с 128 ГБ памяти и поднимет цены на остальные смартфоны.Нужен ли доступному Pixel 11a флагманский Tensor G6, если это снова отразится на цене?
Легендарная GeForce GTX 1060 отмечает десятилетний юбилей. Видеокарта, представленная 19 июля 2016 года, стала одной из самых успешных моделей NVIDIA и надолго закрепила за собой статус главного народного GPU для ПК-геймеров.GTX 1060 поступила в продажу по цене $249 за версии партнёров, тогда как Founders Edition оценивалась в $299. На момент релиза NVIDIA заявляла, что новинка обеспечивает производительность уровня GeForce GTX 980, которая ранее стоила $549.Настоящую популярность GTX 1060 получила благодаря сообществу Steam. В декабре 2017 года она стала самой распространённой видеокартой в опросе Steam Hardware Survey и удерживала первое место 59 месяцев подряд — почти пять лет, вплоть до октября 2022 года. Лишь в ноябре 2022 года её сместила GeForce GTX 1650.За годы существования NVIDIA выпустила сразу несколько модификаций GTX 1060: версии с 3 ГБ, 5 ГБ, 6 ГБ, более быструю модель с памятью GDDR5X, а также специальную модификацию P106-100 для майнинга криптовалют. Несмотря на большое количество вариантов, именно оригинальная GTX 1060 стала символом поколения Pascal и до сих пор считается одной из самых удачных игровых видеокарт NVIDIA с точки зрения соотношения цены и производительности.
Игровая гарнитура давно перестала быть просто аксессуаром для общения в голосовом чате: сегодня в такие устройства добавляют беспроводное подключение, пространственный звук, шумоподавление и даже ИИ-функции. В 2026 году она должна одинаково хорошо справляться сразу с несколькими задачами: обеспечивать точное позиционирование звука в играх, комфортно работать во время длительных игровых сессий, передавать голос без заметных искажений и при этом оставаться подходящим вариантом для повседневного прослушивания музыки или просмотра фильмов.Дополнительную путаницу создаёт огромное количество устройств в продаже: многие производители предлагают десятки похожих моделей, которые отличаются не только дизайном и подсветкой, но и качеством динамиков, микрофона, удобством посадки, автономностью и поддержкой беспроводных технологий. При этом высокая цена далеко не всегда означает заметно лучший пользовательский опыт, а некоторые бюджетные гарнитуры способны предложить более удачное сочетание качества, функциональности и стоимости, чем решения из более дорогих сегментов.Отдельно стоит отметить премиальные наушники стоимостью свыше 20–25 тысяч рублей. Многие из них действительно предлагают более качественное звучание, однако подобные модели нередко рассчитаны на энтузиастов, стримеров или пользователей, которые профессионально работают со звуком. Если же устройство покупается в первую очередь для игр, общения с друзьями и прослушивания музыки, то переплата далеко не всегда будет оправданной. В большинстве случаев модели среднего ценового сегмента обеспечивают практически всё, что требуется обычному пользователю, при значительно более доступной стоимости.В этом материале собраны десять моделей игровых наушников, которые можно рекомендовать к покупке в 2026 году. В список вошли доступные проводные гарнитуры, универсальные модели среднего класса и более функциональные беспроводные решения для ПК и консолей.Перед покупкой стоит заранее определиться, что для вас важнее: низкая цена, хороший микрофон, беспроводное подключение, автономность, поддержка Bluetooth или максимальный комфорт при долгих игровых сессиях. Для соревновательных игр особенно важны позиционирование звука и удобная посадка, а для общения в Discord и стримов — качество микрофона. Если гарнитура нужна не только для ПК, но и для PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или смартфона, отдельно проверьте совместимость и доступные способы подключения.Razer BlackShark V2 X — проводная игровая гарнитура стоимостью около 4 000–6 000 рублей. Модель ориентирована прежде всего на игроков, которым важны небольшой вес, хороший микрофон и достойное позиционирование звука без переплаты за беспроводное подключение и дополнительные функции. Несмотря на возраст, гарнитура до сих пор остается одним из самых популярных решений в бюджетном сегменте.ПлюсыМинусыОтзывы пользователейCorsair HS55 Surround — проводная игровая гарнитура стоимостью около 5 000–7 000 рублей. Модель ориентирована на пользователей, которым нужна недорогая гарнитура сразу для ПК и консолей без сложной настройки. Она получила неплохой микрофон, небольшой вес и поддержку виртуального 7.1-звука через фирменное ПО Corsair iCUE, однако не лишена компромиссов, характерных для бюджетного сегмента.ПлюсыМинусыОтзывы пользователейLogitech G432 — проводная игровая гарнитура стоимостью около 5 000–7 000 рублей. Модель является развитием популярной G430 и предлагает 50-мм драйверы, поддержку DTS Headphone:X 2.0 через USB-адаптер и совместимость с большинством игровых платформ. Гарнитура остается востребованным вариантом в бюджетном сегменте благодаря универсальности и возможности настройки через Logitech G Hub, однако по конструкции и качеству микрофона она уже заметно уступает более новым конкурентам.ПлюсыМинусыОтзывы пользователейHyperX Cloud III — проводная игровая гарнитура стоимостью около 8 000–10 000 рублей. Модель стала развитием популярной серии Cloud II и получила обновленные 53-мм драйверы, улучшенный микрофон и поддержку DTS Headphone:X через комплектный USB-адаптер. Гарнитура ориентирована на пользователей, которым важны комфорт, качество голосовой связи и надежная конструкция без необходимости переходить на беспроводные решения. При этом обновленная настройка звука понравилась не всем — часть владельцев считает ее слишком нейтральной и менее насыщенной по сравнению с предыдущими моделями серии.
Apple окончательно делает ставку на Mac Studio: компания свернула дальнейшее развитие Mac Pro и закрыла проекты чипов M2 Extreme и M3 Extreme. Параллельно Apple планирует поэтапно обновлять всю линейку iPad в ближайшие годы.По данным Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, причиной такого решения стали высокая стоимость производства и сомнения в достаточном спросе. Вместо Mac Pro Apple рассчитывает на обновлённый Mac Studio, который должен занять его место в верхнем сегменте настольных ПК.Гурман также утверждает, что новые Mac Studio с процессорами M5 Ultra могут выйти уже этой осенью. Он отдельно подчеркнул, что не ждёт возвращения Mac Pro в ближайшее время — если это вообще когда-либо произойдёт.Также сообщается, что компания создала два прототипа Mac Pro, которые так и не вышли в продажу. Один из них, J170, должен был использовать процессор Intel, несмотря на переход Apple на собственные чипы.Другой прототип, J190, должен был получить M3 Ultra и выйти вместе с Mac Studio в начале 2025 года. Последний Mac Pro на M2 Ultra, по словам источника, оказался примерно вдвое дороже Mac Studio при схожих характеристиках. Параллельно Apple планирует обновить iPad mini уже в 2024 году, а базовый iPad, iPad Air и iPad Pro — в 2027-м.Для новых покупателей iPad и Mac подписка AppleCare+ подорожает на 50 центов в месяц, то есть примерно до 39 рублей. Подписка Apple Music при этом тоже недавно подорожала.Ранее стало известно, что Apple вновь обогнала NVIDIA по капитализации.Не слишком ли рано Apple окончательно списывает Mac Pro со счетов?
Австралийская неооблачная компания SharonAI Holdings подписала пятилетнее соглашение на сумму $1,32 млрд о предоставлении облачных ИИ-сервисов неназванной «глобальной ИИ-лаборатории» в Новой Зеландии, сообщает Converge! Digest. SharonAI ожидает, что уже ко II кварталу 2027 года партнёрство начнёт приносить выручку.Речь идёт об аренде мощностей ИИ-фабрики SharonAI в Новой Зеландии (New Zealand AI Factory). Общая мощность ИИ ЦОД составит 132 МВт, из которых 116 МВт уже законтрактованы. Также к середине 2027 года компания намерена развернуть там более 62 тыс. ИИ-ускорителей NVIDIA для поддержки ИИ-нагрузок корпоративных клиентов, гиперскейлеров, государственных организаций, исследовательских структур и специализированных ИИ-стартапов.Соглашение является одним из крупнейших коммерческих контрактов для развивающегося провайдера ИИ-инфраструктуры в Азиатско-Тихоокеанском регионе (АТР) — среди тех, данные о которых раскрыты публично. Хотя SharonAI пока не назвала ключевого клиента и не уточнила конфигурацию ИИ-ускорителей, анонс подчёркивает сохранение тренда на инвестиции в современную ИИ-инфраструктуру и региональные мощности.Источник изображения: Sulthan Auliya/unsplash.comПо словам Converge!, анонс подчёркивает растущую роль региональных неооблачных провайдеров в обеспечении суверенной ИИ-инфраструктуры за пределами Северной Америки. Вместо строительства крупных облачных платформ глобального уровня, компании вроде SharonAI ориентируются на предоставление локальных ИИ-мощностей для клиентов, рассчитывающих на обеспечение суверенитета данных и минимальную задержку при доступе к ускоренным вычислениям.Ранее SharonAI заключила с NVIDIA соглашение сроком на шесть лет для поддержки развёртывания ИИ-фабрики мощностью 72 МВт в Австралии — SharonAI намерена масштабировать свою облачную ИИ-платформу до 40 тыс. ускорителей GB300. Впрочем, в регионе у компании сильные конкуренты. Так, Microsoft вложит $18 млрд в ЦОД, ИИ и облака в Австралии. Там же намерена построить кампус на 800 МВт Iren, а в июле появились данные, что Anthropic готова потратить миллиарды долларов на ЦОД в стране. Что касается Новой Зеландии, ещё в сентябре 2025 года сообщалось, что AWS инвестирует $4,4 млрд в местные облачные ЦОД.
Выступающие против строительства ЦОД экоактивисты Extinction Rebellion забросали надувными шарами, наполненными кислотной смесью, строящийся в Амстердаме объект Microsoft — утверждается, что химикаты призваны навредить бетону и стали, ускорив их коррозию и разрушение сообщает The Register. В Extinction Rebellion заявили, что дата-центры и ИИ усугубляют климатический кризис, лишают человечество работы, воруют контент и даже повинны в гибели людей, поэтому активисты готовят новые акции.Объект строит британская Pure Data Centres Group (Pure DC). Если и когда его закончат, он будет состоять из трёх 85-метровых 26-МВт башен. Общая мощность площадки составит 78 МВт. На территории объекта имеется собственная электроподстанция, которая уже работает, строительство собственно ЦОД стартовало в январе 2026 года. И хотя имя арендатора компания прямо не называлось, местные СМИ сообщают, что единственным клиентом стала Microsoft. В целом в Амстердаме давно действуют ограничения на строительство новых ЦОД гиперскейл-уровня, но особенности конструкции ЦОД позволили обойти ограничения.Источник изображения: Gaurav Jain/unsplash.comДо сих пор нет данных, какие последствия вызвала эта довольно наивная атака. Pure DC и экстренные службы подтвердили факт забрасывания площадки шарами, но о содержимом не сообщалось. Застройщик заявил, что произошедшее никак не сказалось на ходе строительства, а компания намерена подать в суд на виновных. Тем временем в США протесты проходят более радикально — например, в апреле неизвестные обстреляли дом чиновника, принимавшего активное участие в одобрении строительства крупного дата-центра.В ноябре 2025 года в отчёте крупного голландского банка ING сообщалось, что если в Нидерландах не будет возможностей для дальнейшего роста, страна потеряет знания и опыт, что скажется на экономическом росте в будущем. Сегодня сектор обеспечивает 150–250 тыс. рабочих мест в сфере цифровой инфраструктуры и вносит порядка €26 млрд в годовой оборот Нидерландов. Строительству новых ЦОД препятствуют перегрузка сетей из-за не слишком удачного планирования развития возобновляемой энергетики, нехватка земли и возможный дефицит энергии.
Компания Apple начала внутреннее тестирование ИИ-системы Live Notes в некоторых розничных магазинах Apple Store. Данная технология призвана автоматизировать ведение технической документации во время обслуживания клиентов. О новинке сообщил Марк Гурман (Mark Gurman) в рассылке Power On.После встречи расшифровка добавляется на рабочий iPad сотрудника и становится частью документации по ремонту. Для записи требуется согласие обеих сторон — и сотрудника, и клиента. Apple утверждает, что аудиофайлы не сохраняются, а руководители магазинов не получают доступ к расшифровкам. Сотрудники при этом могут отредактировать текст и подготовленное ИИ резюме перед сохранением, то есть финальная версия заметки не обязана оставаться в исходном виде. Компания объясняет запуск Live Notes желанием избавить специалистов от ручного ведения заметок и дать им больше времени на клиентов. В теории это должно упростить фиксацию деталей ремонта и сократить объём бумажной работы. Но у самой идеи уже есть и обратная сторона: некоторые работники опасаются, что записи могут использовать для обучения персонала или оценки эффективности.Пока Live Notes остаётся пилотным проектом, и неизвестно, расширит ли Apple систему или изменит условия её использования.Ранее стало известно, что Apple решила отказаться от Mac Pro с самыми мощными чипами.Не превратится ли инструмент для заметок в средство контроля и оценки сотрудников?
Глава крупной компании SK Group заявил, что цены на компьютерную память сейчас слишком высокие. Это бьёт по производителям телефонов и ноутбуков, которые вынуждены поднимать цены для обычных покупателей. Чтобы решить эту проблему, компания готова строить новые заводы, в том числе в Соединённых Штатах.Если текущие производители не будут расширяться, на рынок могут прийти новые игроки. Например, Илон Маск уже интересуется производством чипов, хоть и не для памяти. Руководство SK считает, что лучше самим наращивать объёмы, чем потом делить прибыль с новыми конкурентами.Спрос на чипы для искусственного интеллекта растёт очень быстро — в следующем году он может увеличиться ещё на 60–100%. Но заводы не успевают производить столько памяти, сколько нужно рынку. Из-за этого возникает дефицит и цены продолжают ползти вверх.SK Group сейчас ищет подходящие места для новых предприятий по всему миру. Компания надеется выбрать лучшие площадки, чтобы быстро запустить производство и помочь стабилизировать рынок. Это важно не только для бизнеса, но и для всей мировой экономики, которая зависит от доступности электронных компонентов.