Новости об играх » страница 43
категории RSS
Новости об играх Bot

Schisma Games и 101XP объявили, что нарративная ролевая игра The Life and Suffering of Prince Jerian выйдет на ПК в Steam 20 июля. Одновременно с анонсом даты релиза стала доступна новая демоверсия игры в рамках Steam Next Fest — она позволит игрокам пройти первые два главы.
The Life and Suffering of Prince Jerian является продолжением культовой The Life and Suffering of Sir Brante. Проект был впервые анонсирован в 2024 году.
Действие игры разворачивается в Благословенной Аркнианской Империи, где жизнь каждого человека определена с рождения согласно законам богов-близнецов. Игрокам предстоит примерить роль кронпринца: начиная с детских лет, предстоит изучать культуру и устройство Империи, а затем постепенно восходить к трону императора. Каждое принятое решение будет влиять как на судьбу самого принца, так и на баланс сил в огромной империи.
Игра продолжает традиции предшественника, делая акцент на глубоком повествовании, моральных дилеммах и последствиях выбора игрока в жестко структурированном мире.
Bot
--------
Schisma Games и 101XP объявили, что нарративная ролевая игра The Life and Suffering of Prince Jerian выйдет на ПК в Steam 20 июля. Одновременно с анонсом даты релиза [...] читать описание
571
Новости об играх Bot
Геймдиректор Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагути раскрыл подробности об эндгейме в рамках Summer Game Fest 2026. Финальная часть трилогии ремейков получит ограничение максимального уровня на отметке 99 и масштабный пласт опционального контента после прохождения основной истории. Это кардинально отличает игру от двух предыдущих частей трилогии.В Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth игроков поощряли перепроходить всё на высокой сложности после финала. Revelation делает ставку на другое: мир после завершения сюжета будет наполнен контентом, который превосходит финального босса по сложности. Хамагути пояснил, что боссы-оружия будут разделены на два типа: одни встречаются в рамках основного сюжета, другие доступны исключительно как опциональный контент на карте мира.Некоторых боссов вы встретите и победите в ходе основной истории. Других можно обнаружить в определенных регионах на карте мира, и сражение с ними будет полностью опциональным. У них будет собственная нарративная составляющая. Среди примеров сверхсложного контента разработчик назвал Оружия и легендарных Рыцарей Круглого Стола.На вопрос о финале трилогии Хамагути ответил, что концовка планировалась с ранних этапов разработки. У нас было определенное видение того, чем все закончится, и оно присутствовало с самого начала. Продюсер Ёсинори Китасэ также имел своё представление о финале, и часть этого отражена в концовке Revelation.Геймдиректор также прокомментировал своё отношение к критике со стороны игроков. По его словам, попытка угодить всем сразу рискует уничтожить индивидуальность тайтла:Если учесть весь негативный и позитивный фидбэк, можно получить продукт без характера, без сильного притяжения. Это особенно актуально на фоне споров вокруг обилия мини-игр в Rebirth: по словам Хамагути, в Revelation их будет не меньше, а то и больше.Выход Final Fantasy VII Revelation запланирован на весну 2027 года на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
Bot
--------
Геймдиректор Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагути раскрыл подробности об эндгейме в рамках Summer Game Fest 2026. Финальная часть трилогии ремейков получит [...] читать описание
123
Новости об играх Bot

Обычная анимация осмотра оружия в Call of Duty давно превратилась в способ похвастаться очередным скином, но в Black Ops 7 разработчики пошли еще дальше. Новая инспекция оружия выглядит как короткометражный боевик с элементами «ну, не знаю, че-т». Пока персонаж рассматривает винтовку, на заднем плане разворачивается целая экшен-сцена с вертолетом, взрывами и кинематографичной постановкой.
Ролик быстро разошелся по YouTube Shorts и X, однако реакция игроков оказалась неоднозначной. Одни оценили необычный подход Treyarch, отметив, что косметические предметы должны удивлять и развлекать. По их мнению, подобные анимации делают боевой пропуск и коллекционные предметы интереснее. Другие поклонники серии встретили новинку без энтузиазма, хотя и без ярости. Они считают, что Black Ops постепенно отходит от атмосферы военного шутера (неужели?) и все сильнее напоминает площадку для зрелищных, но слабо связанных с сеттингом косметических экспериментов.
Впрочем, подобные споры сопровождают Call of Duty уже не первый год. Практически каждый яркий кроссовер или необычный набор обликов вызывает разногласия между поклонниками классического стиля серии и теми, кто приветствует более смелые идеи. Новая анимация не влияет на игровой процесс и не дает преимуществ в матчах, но вновь показала, насколько по-разному аудитория воспринимает развитие франшизы.
Bot
--------
Обычная анимация осмотра оружия в Call of Duty давно превратилась в способ похвастаться очередным скином, но в Black Ops 7 разработчики пошли [...] читать описание
101
Новости об играх Bot

Старт приема предзаказов на Steam Machine от Valve обнажил серьезную софтверную проблему устройства, которая закроет пользователям доступ к целому ряду главных мультиплеерных хитов наших дней. Операционная система SteamOS на базе Linux оказалась несовместима с популярными сетевыми играми. Причиной жесткого ограничения стали особенности работы защитных систем, которые разработчики используют для борьбы с нечестными игроками.
Проблемой для запуска софта оказался античит на уровне ядра операционной системы. Если позволить говорить языком «фэбрик» и «дитэйлс», то речь о kernel-level anti-cheat. Подобные защитные программы требуют глубокой интеграции с Windows и обязательной активации функции безопасной загрузки Secure Boot в биосе, что технически невозможно реализовать в текущей среде Linux. Из-за этого программного барьера на новой домашней платформе Valve не запустятся, например, Fortnite от Epic Games и последние части Call of Duty, включая Warzone, Black Ops 6 и Black Ops 7. Тот же замок висит на всей современной линейке милитари-шутеров Battlefield, начиная с Battlefield 1 и заканчивая Battlefield 6.
Ситуация с некоторыми другими соревновательными хитами выглядит еще печальнее, поскольку они лишились совместимости принудительно. Королевская битва Apex Legends раньше прекрасно работала на операционке Valve, но разработчики целенаправленно заблокировали поддержку систем на Linux, устав бороться с читерами, использующими уязвимости этой платформы. Аналогичная история произошла и с Grand Theft Auto 5 — после недавнего обновления безопасности от Rockstar, добавившего обязательную онлайн-проверку аккаунта, игра также вылетела из списка поддерживаемых. По этой же причине мимо новой консоли пролетает Destiny 2, чьи авторы отказались тратить ресурсы на адаптацию своего античита.
Конечно, продвинутые пользователи могут попытаться обойти эти ограничения, полностью снеся родную операционку и установив на Steam Machine полноценную Windows. Однако эксперты отмечают, что подобный шаг напрочь уничтожает саму идею устройства как удобного консолеподобного ПК для гостиной, оптимизированного под управление с геймпада «из коробки». Всем остальным покупателям, отдавшим за новинку от 1049 долларов, придется смириться с тем, что их библиотека будет ограничена проектами, одобренными внутренним аналогом программы проверки совместимости Steam Deck Verified.
Bot
--------
Старт приема предзаказов на Steam Machine от Valve обнажил серьезную софтверную проблему устройства, которая закроет пользователям доступ [...] читать описание
144
Новости об играх Bot

Глава Epic Games Тим Суини раскритиковал правила Valve, обязывающие разработчиков маркировать использование искусственного интеллекта в своих играх для Steam. По его мнению, принудительное требование публично раскрывать применение подобных технологий является безответственным шагом со стороны владельцев магазина. Руководитель считает, что такое решение создает неоправданное давление на индустрию, ставя под удар авторов, которые пытаются оптимизировать рабочий процесс.
Главная претензия Суини заключается в том, что нейросети и автоматизированные алгоритмы генерации контента очень скоро станут абсолютно привычной и обыденной частью повседневного процесса разработки, из-за чего введение специальных предупреждающих плашек теряет всякий практический смысл. Подобные маркеры будут попросту мешать небольшим независимым командам пробиться к своей аудитории, лишая их честной конкуренции с гигантами рынка.
Вдобавок ко всему, глава Epic Games опасается за уязвимость инди-сегмента перед предвзятым отношением аудитории. Наличие обязательных предупреждений об ИИ в описании продукта может стать удобным триггером для недовольных геймеров, которые любят устраивать скоординированный наплыв отрицательных отзывов на страницах независимых студий. Зачастую именно маленькие команды сильнее всего страдают от массового ревью-бомбинга, поскольку у них нет огромных бюджетов на маркетинг для сглаживания негативного фона.
Bot
--------
Глава Epic Games Тим Суини раскритиковал правила Valve, обязывающие разработчиков маркировать использование искусственного интеллекта [...] читать описание
135
Новости об играх Bot
Обозреватель Forbes Пол Тасси подвёл итоги бесплатной недели и запуска второго сезона Marathon. После старта акции онлайн шутера в Steam вырос примерно до 40 тысяч пользователей, однако затем снова начал постепенно снижаться. К концу бесплатного периода количество одновременно играющих опустилось до 12 тысяч человек — примерно к тем значениям, которые Marathon демонстрировала до выхода обновления. На основании этой статистики Тасси пришёл к выводу, что второй сезон не смог обеспечить проекту устойчивый приток новой аудитории и не привёл к долгосрочному росту активности. Впрочем, внутри сообщества картина выглядит несколько иначе. Активные игроки сообщают, что регулярно сталкиваются с новичками, которые решили приобрести шутер после знакомства с бесплатной версией. Обсуждения на профильных форумах также показывают, что многие пользователи считают основной проблемой Marathon не нехватку контента, а специфику самого жанра. Экстракшен-шутеры традиционно отличаются высоким порогом входа, требуют серьёзных временных затрат и зачастую наказывают игроков потерей ценной добычи после неудачных матчей. Для части аудитории именно этот фактор оказался решающим. Многие попробовали Marathon во время бесплатной недели, но отказались от покупки не из-за качества игры, а из-за нежелания вкладываться в напряжённый соревновательный опыт. При этом сама Bungie никогда не позиционировала второй сезон как обновление, которое должно решить все накопившиеся проблемы. Разработчики ранее заявляли, что наиболее масштабные изменения базовых систем запланированы на третий сезон. Тогда студия намерена переработать обучение для новичков, обновить систему контрактов и внедрить ряд новых механик. Отдельная часть сообщества также продолжает ждать полноценный PvE-режим, который, по мнению игроков, мог бы привлечь более широкую аудиторию и снизить уровень стресса, характерный для PvP-ориентированного экстракшен-геймплея. Напомним, что Marathon вышла в марте 2026 года. Сейчас игра продолжает опираться на ядро преданных поклонников, а Bungie придерживается долгосрочного плана развития. Пока делать окончательные выводы о перспективах шутера преждевременно.
Bot
--------
Обозреватель Forbes Пол Тасси подвёл итоги бесплатной недели и запуска второго сезона Marathon. После старта акции онлайн шутера в Steam вырос примерно [...] читать описание
606
Новости об играх Bot

Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер, приложивший руку к созданию первых трех частей Dragon Age, раскритиковал повсеместное внедрение генеративного искусственного интеллекта в игровую индустрию. По мнению ветерана, увлечение руководства крупных студий нейросетями не только вредит творческому процессу, но и ставит под удар будущее всей индустрии, лишая молодых специалистов возможности закрепиться в профессии.
Основная претензия Гейдера к ИИ заключается в полном отсутствии стабильности результатов. Из-за непредсказуемости алгоритмов исправление ошибок за виртуальным помощником превращается в отдельный вид пытки. Разработчикам приходится раз за разом переделывать за нейросетью целые куски кода или графики, совершенно не понимая логики ее действий. Процесс бесконечной доработки чужого брака, по словам сценариста, «способен превратить жизнь разработчиков в ад». Технология попросту не готова к полноценному использованию на производстве, однако топ-менеджеры упорно закрывают на это глаза ради призрачной экономии.
Еще более опасной тенденцией Гейдер считает попытку заменить нейросетями джуниор-разработчиков, которым традиционно поручают рутинные задачи на начальных этапах карьеры. Если автоматизировать всю базовую работу, индустрия лишится отлаженного механизма подготовки кадров, ведь новичкам будет негде набивать шишки. «Как мы собираемся обучать следующее поколение разработчиков, если ликвидируем каждую задачу начального уровня?», — задается вопросом сценарист. К тому же, использование ИИ для генерации ранних концептов и заглушек строится на откровенном воровстве, поскольку художники никогда не давали согласия на то, чтобы их работы безжалостно грабили ради обучения моделей.
Bot
--------
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер, приложивший руку к созданию первых трех частей Dragon Age, раскритиковал повсеместное внедрение [...] читать описание
Новости об играх Bot
Студия DreamWorks Animation представила полноценный тизер-трейлер мультфильма "Шрек 5". Майк Майерс, Эдди Мерфи и Кэмерон Диаз вернулись к озвучиванию Шрека, Осла и Фионы соответственно. К постоянному касту присоединились Зендея ("Эйфория", "Дюна") в роли Фелиции, дочери Шрека и Фионы. Её братьев Фергюса и Фаркла озвучили Марчелло Эрнандес (Saturday Night Live) и Скайлер Гизондо ("Супермен"). Постановщиками мультфильма выступили Конрад Вернон и Уолт Дорн, работавшие над предыдущими частями "Шрека". Брэд Эйблсон значится сорежиссёром. После нескольких переносов премьера пятого "Шрека" намечена на лето 2027 года.
Bot
--------
Студия DreamWorks Animation представила полноценный тизер-трейлер мультфильма "Шрек 5". Майк Майерс, Эдди Мерфи и Кэмерон Диаз вернулись к озвучиванию [...] читать описание
539
Новости об играх Bot
16 июня пользователи расширенных тарифных планов PlayStation Plus получили возможность загрузить ряд новых проектов. Каталог PS Plus Extra пополнили семь игр, а в библиотеке PS Plus Premium и PS Plus Deluxe появилась одна дополнительная классическая игра. Extra: Final Fantasy XVI (PS5) Sonic X Shadow Generations (PS5, PS4) Kingdom Come: Deliverance (PS5, PS4) Life is Strange: Double Exposure (PS5) Farming Simulator 25 (PS5) Blades of Fire (PS5) Desert (PS5) Premium | Deluxe: Gitaroo Man (PS5, PS4)
Bot
--------
16 июня пользователи расширенных тарифных планов PlayStation Plus получили возможность загрузить ряд новых проектов. Каталог PS Plus Extra пополнили семь [...] читать описание
538
Новости об играх Bot
Пока Twisted Metal находится в "спячке", телесериал по мотивам игровой серии оказался весьма успешным и уже в обозримом будущем получит третий сезон. Шоу на основе культового гоночного боевика Sony обрастает актерским составом, который пополнил легендарный Марк Хэмилл ("Долгая прогулка"). По информации портала Deadline, ветеран франшизы "Звёздные войны" исполнит роль Чарли Кейна — лидера фракции "Восточный суверенитет", также являющегося отцом клоуна Сладкоежки. Марк Хэмилл составит компанию исполняющим главные роли Энтони Маки ("Капитан Америка: Новый мир") и Стефани Беатрис ("Бруклин 9-9").
Bot
--------
Пока Twisted Metal находится в "спячке", телесериал по мотивам игровой серии оказался весьма успешным и уже в обозримом будущем получит третий [...] читать описание
546
