Источник новости: www.ixbt.com
18 часов автономной работы и поддержка Apple Intelligence Вчера Apple представила новые iPad, а сегодня — новые MacBook Air на базе мощного чипа M4. Новинка в 23 раза мощнее MacBook Air на процессоре Intel, но разница с MacBook Air на процессоре M1 [...] читать описание
Источник новости: www.ixbt.com
18 часов автономной работы и поддержка Apple Intelligence Вчера Apple представила новые iPad, а сегодня — новые MacBook Air на базе мощного чипа M4. Новинка в 23 раза мощнее MacBook Air на процессоре Intel, но разница с MacBook Air на процессоре M1 [...] читать описание


18 часов автономной работы и поддержка Apple IntelligenceВчера Apple представила новые iPad, а сегодня — новые MacBook Air на базе мощного чипа M4. Новинка в 23 раза мощнее MacBook Air на процессоре Intel, но разница с MacBook Air на процессоре M1 уже не так велика — новинка быстрее в два раза.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509589/img_desc_1_photo_2025-03-05_17-21-49_large.jpgMacBook Air на M4 получил новую web-камеры с разрешением 12 Мп и поддержку фирменного ИИ Apple Intelligence. Ноутбук (есть вариант и с 13-дюймовым экраном, и с 15-дюймовым) заряжается на 50% за полчаса, максимальная автономность достигает 18 часов. Еще из новшеств цвет — небесно-голубой.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509589/img_desc_2_photo_2025-03-05_17-21-50_large.jpg«MacBook Air — безусловно, самый популярный ноутбук в мире, и сегодня мы даем всем еще больше причин полюбить его, включая значительное повышение производительности благодаря чипу M4, новую камеру Center Stage и новый красивый небесно-голубой цвет», — сказал Грег Джосвиак (Greg Joswiak), старший вице-президент Apple по международному маркетингу.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509589/img_desc_3_photo_2025-03-05_17-21-49_2__large.jpgМинимальный объем унифицированной памяти — 16 ГБ, максимальный — 32 ГБ. В состав Apple M4 вошел 10-ядерный процессор, у GPU может быть 8 или 10 ядер.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509589/img_desc_4_photo_2025-03-05_17-21-13_large.jpgПродажи стартуют 12 марта. Стоимость 13-дюймовой модели — от 1100 долларов, 15-дюймовой — от 1300 долларов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512277/img_AQAKdop83ZzJ28_VIM90LpK2edU42LqoI8JU_XuHasb-Cc3kdfrJPSKhDvUxOYGMa2_G9qLAOM_u9YPWHBPNptGFlWc.jpgНа презентации новых умных часов Apple представила набор функций Audio Intelligence для Apple Watch Series 12 и Apple Watch Ultra 4. Работающие на чипе S11 инструменты анализируют звук вокруг владельца часов, распознают важные шумы вроде сирен и дверного звонка, определяют музыку через Shazam и, что вызвало наибольшие споры, способны фиксировать содержание чужих разговоров без ведома собеседника.В центре разногласий — функции Live Rewind и Siri Recap. Live Rewind позволяет двойным нажатием на боковую коронку часов вывести на экран текстовую расшифровку последних 15 секунд разговора: микрофон передает звук на сопряженный iPhone, там речь распознается в текст, после чего исходная аудиозапись удаляется, а расшифровка сохраняется. При активации часы издают звуковой сигнал даже в беззвучном режиме и показывают визуальную индикацию записи.Siri Recap работает иначе: в течение дня часы отслеживают разговоры, сжимают и упрощают распознанный текст прямо на устройстве, а затем отправляют его в облачную систему Private Cloud Compute, где модели Apple Intelligence формируют краткую сводку с заголовком и ключевыми тезисами беседы.Apple настаивает, что обе функции не создают полноценных аудиозаписей: звук обрабатывается в защищенном модуле Secure Exclave чипа S11 и уничтожается сразу после распознавания, а другие части системы доступа к нему не получают. Свой подход компания называет «уважительным» к окружающим, ссылаясь на звуковой сигнал и визуальное оповещение как на достаточные меры предупреждения.Однако пользователей и правозащитников такая аргументация не убеждает. Директор по судебной защите приватности Electronic Frontier Foundation Адам Шварц заявил изданию The Register, что право на приватность разговора должно включать свободу от того, чтобы окружающие документировали сказанное без явного согласия — иначе люди начнут самоцензурироваться, а живое общение потеряет непринужденность и спонтанность. По его словам, у собеседников попросту нет практического способа согласиться на запись или отказаться от нее.Дополнительную проблему создает законодательство: в 11 штатах США закон требует согласия всех участников разговора на его запись. Звуковой сигнал часов не гарантирует, что окружающие поймут его смысл и успеют возразить, а формально аудио вообще не сохраняется — остается неясным, как действующие нормы будут применяться к системе, которая создает не запись разговора, а его текстовую расшифровку или краткий пересказ.Live Rewind и Siri Recap пока доступны только в англоязычной бета-версии и требуют ручного включения, но критики считают, что сам принцип фоновой обработки чужой речи создает опасный прецедент для индустрии умных гаджетов.
За три дня до выхода версии 1.0 разработчики опубликовали разбор последней фракции, добравшейся до релизного состава. Песчаные Ваятели (Sandshapers) закрывают набор из шести крупных фракций Endless Legend 2, и построены они вокруг механики, которая работает против самой сути мира игры.По лору Ваятели населяли Сайадху ещё до прихода Бесконечных и до появления океанов, возводя города из высоких шпилей посреди пустынь. Когда Бесконечные заточили дух планеты и вызвали великий потоп, цивилизация была смыта. Уцелевшие намерены вернуть былое величие и восстановить Сайадху в её естественном виде бесконечной пустыни.https://www.youtube.com/watch?v=Ym6ORCL3hjIМифология здесь напрямую переведена в правила. Ваятели состоят из песка, камня и стекла, так что не могут получать еду с клеток, кроме песчаных, а песчаные клетки на Сайадхе не встречаются естественным образом. Выход из положения дают руины древней цивилизации, которые фракция способна замечать на карте – их восстановление открывает доступ к Желаниям, в том числе к превращению соседних клеток в песок.Ведущий геймдизайнер описал фракцию так:Песчаные Ваятели – наша фракция терраформеров, беспощадная, когда земля покоряется их воле, и отчаянная, когда этого не происходит. Она создана для игроков-выживальщиков, которым нравится начинать во враждебном мире и перекраивать его по своему образу, процветая там, где другие фракции с трудом держатся.Руины их рушащейся цивилизации питают магию, которая кормит народ, так что возводить новые нужно постоянно. Армии и население восстанавливаются напрямую из песка, который их силы рассыпают вокруг каждой руины.Песчаные Ваятели ничего не получают, они отвоёвывают – клетку за клеткой, руину за руиной.Стратегически фракция играет широко, захватывая как можно больше земли ради усиления Желаний и экономики и превращая её в песок, малопригодный для чужих империй. Набор черт закрепляет эту зависимость от ландшафта:Проклятые бурей – все постройки дороже в сезон муссоновАквафобы – нельзя разрабатывать базовые ресурсы на клетках у рек и озёр и нельзя строить мосты, зато дамбы эффективнее осушают руслаВаятели Сайадхи – все действия по изменению ландшафта завершаются быстрееЗемли прошлого – после каждого отлива (Tidefall) открывшаяся суша подсвечивается сквозь туман войныСобиратель – добывающие постройки обходятся заметно дешевлеРождённые минералами – города получают дополнительную еду за счёт добычи стратегических ресурсовВ бою ставка сделана на живучесть и контроль позиций. Боевая особенность "Каменная стойка" в конце хода наносит 8 урона всем соседним противникам, игнорируя их защиту. При этом отряды не сводятся к грубой силе и умеют манипулировать расстановкой на поле боя, особенно в родных песках.Базовый состав армии выглядит так:Чёрный ветер (Blackwind) – разведчик-летун, отбрасывающий врага на клетку назадОсколок (Shard) – основа пехоты с коротким телепортом, удобная для фланговых обходовПесчаный ткач (Sandweaver) – стрелок, также получивший короткий телепортСтеклянный титан (Vitreous Titan) – тяжёлый юнит, каждый ход получающий щитыКаждый вариант ветвится дальше – Смертельный шквал (Deathgale) быстрее передвигается по карте, Песчаный рой (Sandswarm) раздаёт союзникам щиты, Маэстро песчаной бури (Sandstorm Maestro) бьёт по площади, а Бастион (Bulwark) отталкивает противников одним своим видом.Визуально фракцию сделали самой чуждой в игре. Юниты сохраняют вертикальную стойку и подобие лица сверху, но собраны из прямых линий, геометрических дуг и несоединённых частей, а архитектура состоит из тонких колоссальных башен из песка и стекла, которые почти нарушают законы физики.Версия 1.0 Endless Legends 2 выйдет уже 17 сентября 2026 года в Steam, Epic Games Store и Microsoft Store, а также на PS5 и Xbox Series, что станет первым появлением серии на консолях.В релизном составе восемь играбельных фракций – шесть крупных плюс Орден Зелеваса (Order of Zelevas) и Отсечённые Когти (Severed Claws), которые достанутся бесплатно. Цена ПК-версии составит 50 доллара. В опросе сообщества, где спрашивали, какое из трёх пополнений интереснее опробовать, Песчаные Ваятели заняли первое место, обойдя Орден Зелеваса и Отсечённые Когти.Вместе с обновлением в игру добавят поддержку модов, которую разработчики готовили тихо и успели вставить за несколько недель до релиза.
Заместитель председателя комитета Госдумы по культуре Елена Драпеко потребовала вмешательства МВД в ситуацию с теневыми показами голливудских блокбастеров в российских кинотеатрах. Поводом стал массовый нелегальный прокат "Человека-паука: Новый день", который идёт в отечественных залах без официальных прокатных удостоверений.В эфире НСН депутат заявила, что подобная деятельность подпадает под статью о незаконном предпринимательстве и требует уголовно-правовой оценки.Думаю, что МВД должно вмешаться в эту ситуацию, поскольку речь идёт о незаконном предпринимательстве. Это уголовно наказуемое деяние. МВД должно отследить эту ситуацию.По словам парламентария, ключевую роль в выявлении нарушителей должно сыграть Министерство культуры через подведомственные структуры. Проблема в том, что данные о теневых показах не попадают в ЕАИС (Единую автоматизированную информационную систему) именно из-за нелегального статуса самих прокатов. Драпеко считает, что собранную информацию необходимо передавать в правоохранительные органы для дальнейшего разбирательства.Депутат также призналась, что лично не посещает кинотеатры из-за нехватки времени, поэтому судит о ситуации на рынке проката со стороны.Поводом для резонансного заявления стал коммерческий успех "Человека-паука: Новый день" на нелегальных российских экранах. За первый уик-энд показов фильм собрал более 1,1 млрд рублей, несмотря на отсутствие официального проката в стране. Для сравнения, "Колобок", ради которого отложили теневой прокат "Паука", собрал 757 миллионов рублей за три недели.Голливудские студии официально приостановили прокат своих картин в России после середины 2022 года, что породило целую индустрию теневых показов крупнобюджетных релизов в отечественных кинотеатрах. Формально такие сеансы часто маскируются под закрытые показы или мероприятия, что позволяет обходить требование об обязательном прокатном удостоверении.Инициатива Драпеко на четвёртый год выглядит странно и может как стать сигналом к более активной борьбе с подобной практикой на государственном уровне, так и быть очередным пустым обещанием на фоне предстоящих выборов.
На сайте исследовательской компании Good Gamers Group появилось объявление о закрытом плейтесте "неанонсированного AAA-файтинга в 2D". Деталей в описании намеренно минимум, однако совокупность косвенных признаков указывает на то, что речь идёт о Injustice 3 от NetherRealm Studios.Объявление первыми заметили журналисты EventHubs, которые методом исключения сузили круг кандидатов. Из списка сразу выпадают Virtua Fighter Crossroads и Dead or Alive 7, так как обе игры используют трёхмерный геймплей, а не 2D-плоскость.Вторая зацепка – формулировка "AAA" прямо в тексте набора участников. Это отсекает нишевые файтинги вроде Melty Blood Twi-Lumina, которые создаются небольшими командами и с несопоставимыми бюджетами.После такой фильтрации не остаётся ни одной официально анонсированной игры, подходящей под описание. Значит, тестируется нечто, о чём публично ещё не объявляли, и главный вопрос в том, почему это Injustice 3, а не, скажем, гипотетическая Street Fighter 7.Основной аргумент – география. Плейтест проводится в Калвер-Сити, штат Калифорния. Штаб-квартира NetherRealm Studios находится в Чикаго, но материнская структура студии, Warner Bros. Discovery, держит два основных офиса: в Нью-Йорке и как раз в Калвер-Сити.Есть и производственный контекст. Последним релизом NetherRealm стала Mortal Kombat 1 в 2023 году, а в последние месяцы студия открыла целую серию новых вакансий, что обычно сопутствует активной фазе разработки крупного тайтла.Отдельная линия слухов тянется от актёров озвучки. В прошлом году Фил Ламарр и Джордж Ньюберн, голоса Аквамена и Супермена в первых двух частях серии, фактически проговорились о возвращении к своим ролям в неанонсированной третьей части, после чего довольно быстро отыграли свои слова назад.Альтернативный вариант тоже существует – в июле Warner Bros. представила мобильный файтинг DCKO по вселенной DC. Однако free-to-play-игра для смартфонов слабо вяжется с определением "AAA", указанным в описании тестирования.
Публичная бета-версия iOS 18 выйдет в июлеПосле премьеры iOS 18 Apple опубликовала перечень моделей смартфонов, поддерживающих новую ОС. Таких набралось 23.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509829/img_desc_1_c8fb2f2902194b538e6d5903fb9be620_large.jpgПолный список выглядит так: iPhone 15; iPhone 15 Plus; iPhone 15 Pro; iPhone 15 Pro Max; iPhone 14; iPhone 14 Plus; iPhone 14 Pro; iPhone 14 Pro Max; iPhone 13; iPhone 13 mini; iPhone 13 Pro; iPhone 13 Pro Max; iPhone 12; iPhone 12 mini; iPhone 12 Pro; iPhone 12 Pro Max; iPhone 11; iPhone 11 Pro; iPhone 11 Pro Max; iPhone XS; iPhone XS Max; iPhone XR; iPhone SE (начиная со второго поколения).Публичная бета-версия iOS 18 выйдет в июле, ну а первыми смартфонами с новейшей ОС из коробки станут модели линейки iPhone 16.
Индустрия развлечений тратит миллионы на инженерию страха: рельсы, инверсии, перегрузки, ремни безопасности и медицинские предупреждения на входе на аттракционы. А самый дешёвый способ разогнать человеку пульс до потолка выглядит как серая полоса прогресса обновления Bios на 12% и надпись "не выключайте и не перезагружайте систему".Именно на этом контрасте построен разошедшийся по сети мем: сверху вагонетка с орущими людьми и подпись "фальшивый адреналин", снизу экран прошивки BIOS и "настоящий адреналин".Шутка старая как сам UEFI, но работает безотказно, так как каждый, кто хоть раз обновлял BIOS, помнит эти три минуты полной беспомощности. Кстати, на фото сверху не абы что, а ArieForce One, деревянные горки от Rocky Mountain Construction в парке Fun Spot America под Атлантой, одни из самых злых в мире, что только добавляет мему наглости.Страх при этом не выдуманный, просто изрядно устаревший. Прошивка перезаписывает содержимое микросхемы SPI-флеша на плате, и если процесс прервать посередине, загружаться будет уже нечему: сброс CMOS тут бесполезен, ведь настройки и сама микропрограмма живут в разных местах. Отсюда классика жанра, когда после неудачного апдейта плата вообще ничего не выдает.Современное железо, впрочем, обвешано страховками так, что превратить плату в кирпич надо ещё постараться. Что реально спасает:Кнопка BIOS Flashback (у MSI, Gigabyte и других она называется по-своему), прошивающая микросхему с флешки вообще без процессора, памяти и видеокартыДвойной BIOS с резервной микросхемой, с которой плата поднимется, если основная умерлаФирменная утилита прямо в UEFI вместо обновления из-под Windows или Linux, где в процесс может вмешаться что угодноИсточник бесперебойного питания, потому что моргнувший свет остаётся главным убийцей прошивокЕсть и совсем радикальная школа ремонта: выпаять микросхему, залить образ с сайта производителя программатором вроде CH341A и вернуть чип на место. На практике же те, кто прошивал платы сотнями, смотрят на всю драму снисходительно, и один бывший сборщик игровых ПК прямо сказал:Тысячи машин, прошивка перед отправкой на каждой, ни одного кирпича.Горки заканчиваются через девяносто секунд и возвращают тебя на ту же платформу, а полоса прогресса BIOS честно предупреждает, что обратного билета не предусмотрено.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506998/img_AQAKyN-hMXnRccP_g8iuPsDiwKC9AVeWGrHamCqCq_YfFwVNS-TdXnOce61Ugi6opHYPYp3Ntb4e-vTEJwzZdmlAxCo.jpgApple начала продавать в Европе компактный зарядный адаптер 40W Dynamic Power Adapter with 60W Max — USB-C-блок с убирающейся вилкой и поддержкой режима ускоренной зарядки. Устройство доступно в европейских магазинах.Блок стабильно выдает 40 Вт, а в коротких рывках разгоняется до 60 Вт — отсюда и слово Dynamic в названии. Именно 40 Вт оказывается пороговой мощностью для быстрой зарядки iPhone 17: при таком питании смартфон набирает 50% заряда примерно за 20 минут. Стандартный 20-ваттный адаптер, который Apple долгое время считала достаточным для iPhone, справляется с той же задачей почти вдвое дольше.Адаптер официально поддерживает быструю зарядку для iPhone 17. По габаритам блок почти не отличается от привычного 20-ваттника Apple, при этом его мощность вдвое выше.Главная конструктивная особенность — складная вилка: штырьки убираются в корпус. Кабель при этом в комплект традиционно не входит. Apple давно продает блоки питания и провода раздельно, так что за подходящим USB-C-кабелем придется идти в магазин дополнительно — итоговые расходы окажутся выше цены самого адаптера.Адаптер поступил в открытую продажу в 14 европейских странах: Австрии, Бельгии, Германии, Дании, Испании, Италии, Нидерландах, Норвегии, Польше, Португалии, Финляндии, Франции, Швейцарии и Швеции. Рекомендованная цена — 45 евро (около 4500 рублей).
Компания Apple представила настольный компьютер Mac Studio в компактном корпусе, оснащенный процессорами M5 Max и M5 Ultra. Модель разработана с акцентом на локальные вычисления в задачах искусственного интеллекта и работу со сложной графикой. Версия на базе M5 Max получила 18-ядерный центральный процессор и 40-ядерную графику с интегрированными нейронными ускорителями в каждом ядре, поддерживая до 128 ГБ объединенной памяти с пропускной способностью 614 ГБ/с. Вариант с чипом M5 Ultra включает 36-ядерный процессор, 80-ядерную графическую систему и расширение объединенной памяти до 512 ГБ при скорости передачи данных 1,2 ТБ/с.Система показала прирост производительности искусственного интеллекта до 4,3 раза по сравнению с поколениями на базе M3 Ultra, ускорение графики до 1,8 раза и быстродействия накопителей до 2 раз. Конструкция графического процессора включает поддержку аппаратного трассирования лучей третьего поколения и обновленный медиадекодер с обработкой форматов H.264, HEVC, ProRes и AV1. Это облегчает монтирование и цветокоррекцию несжатых видеофайлов в разрешении 8K, а также работу с трехмерными сценами в реальном времени.Коммуникационные возможности новинки расширили за счет внедрения стандартов Wi-Fi 7, Bluetooth 6 и разъемов Thunderbolt 5. Технология кластеризации через Thunderbolt 5 с протоколом RDMA позволяет соединять до четырех компьютеров Mac Studio в единый массив, увеличивая скорость локального выполнения нейросетевых моделей в 3 раза. Модель работает под управлением операционной системы macOS 27 с комплексом функций Apple Intelligence и фреймворком Core AI. Оформление предзаказов уже открыто, а фактическое появление устройств в продаже намечено на 22 сентября.
Студия Invoke рассказала, почему отказалась от классического подхода с десятками заклинаний в пользу компактного набора способностей с множеством вариантов применения. Такое решение объясняется в первую очередь удобством управления на контроллере.Глава студии Доминик Гуэй рассказал, что сокращённый набор заклинаний открыл новые игровые возможности, сделав боевую систему более доступной на геймпаде и сохранив при этом динамичный темп сражений. Ради этого разработчики отказались от классического "колеса заклинаний" и сузили список доступных способностей так, чтобы все они помещались на геймпад без дополнительных меню.Прорыв для нас начался с того, что мы сделали прямой доступ к заклинаниям прямо на контроллере. Во многих играх прошлого, где были способности или заклинания, приходилось выбирать из большого количества вариантов, и это круто, и поначалу мы тоже так делали. Но когда так поступаешь, всё замедляется, и есть предел тому, сколько можно перебирать вариантов через колесо выбора.Тут есть свой потолок.Сделав всё доступным прямо на контроллере, мы начали куда активнее экспериментировать с заклинаниями.В том же интервью Гуэй объяснил, почему протагонистом стал именно чернокнижник – "творческая магия" находится в центре сюжета и геймплея Warlock: Dungeons & Dragons.Глава студии отметил, что управлять магической системой в рамках вселенной Dungeons & Dragons оказалось непросто, ведь она "может абсолютно всё", так что команде Invoke пришлось тщательно выбирать, какие именно заклинания включить в игру.Вместо того чтобы добавить сотню заклинаний, мы решили сделать их меньше – это к тому же логично для чернокнижника. И сделать их более многофункциональными, связать друг с другом. Связать их с разными врагами. С тем, как эти враги ведут себя в бою.Заклинания в игре привязаны к магическим предметам, гримуарам, монстрам и другим элементам мира, у каждого из них есть собственное прокачиваемое древо навыков, а применять их можно вместе с ближним боем. По словам Гуэя, это создаёт особый "ритм" сражений: игроки не смогут полагаться только на дальнобойные заклинания и будут вынуждены сближаться с противниками, что хорошо сочетается с историей главной героини Каатри – воительницы, ставшей чернокнижницей.Тут ещё присутствует элемент управления ресурсами. Нельзя просто бесконечно кастовать заклинания. В какой-то момент запас маны иссякнет, и придётся вступать в ближний бой.Заклинания также позволяют подготавливать врагов, создавая "преимущество" для критических ударов, причём для разных типов противников существуют свои подходы. При этом ресурсы игрока ограничены.Warlock: Dungeons & Dragons выйдет в 2027 году на ПК, PS5, Xbox Series.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/511259/img_AQAK1hZhiqlowv4z-s3pgQoz8hUfpD370CtYVH5n6DI5SZChwU9D-2PNCpEigiwRjaANTwqbRGH6K-1q5ODJ__yCjKc.pngСкладные смартфоны проектируют с расчетом на регулярное открывание и закрывание, поэтому сам механизм складывания не должен становиться причиной быстрого выхода устройства из строя. Современные гибкие дисплеи способны пережить десятки и даже сотни тысяч подобных циклов.При этом куда серьезнее для панели может оказаться случайное механическое воздействие. Например, достаточно небольшой твердой частицы, оказавшейся между половинами корпуса, или сильного давления на определенный участок экрана. На особенности конструкции складных устройств Life.ru рассказал доктор физико-математических наук, профессор кафедры наноэлектроники РТУ МИРЭА Алексей Юрасов.В основе складного смартфона лежит не просто сложный шарнир. Внутри корпуса устанавливается цельная гибкая OLED-панель, которая проходит через область сгиба. Ее конструкция включает тонкие защитные и клеевые прослойки, а в отдельных моделях применяется и сверхтонкое стекло.Небольшая толщина материалов позволяет снизить механические нагрузки во время изгиба. Благодаря этому дисплей может многократно деформироваться без разрушения, хотя обычное стекло при аналогичном воздействии быстро покрылось бы трещинами.Алексей Юрасов, доктор физико-математических наук, профессор кафедры наноэлектроники РТУ МИРЭА:Когда смартфон закрывают, внешняя сторона экрана растягивается, а внутренняя сжимается. Чтобы нагрузка не приходилась все время на одну точку, инженеры рассчитывают толщину и расположение слоев панели, опору под ней и радиус изгиба шарнира.Именно конструкцией дисплея и шарнира объясняется характерная особенность многих складных смартфонов — линия или небольшая впадина в месте сгиба. Она может быть хорошо заметна на раскрытом устройстве, но сама по себе не означает, что экран поврежден. Внутри действительно находится одна гибкая панель, которая изгибается вместе с корпусом.Производители проверяют такие устройства в лабораториях, многократно складывая и раскладывая их. Заявленный ресурс обычно исчисляется десятками или сотнями тысяч циклов. Однако определить по этой цифре, сколько конкретный смартфон прослужит своему владельцу, невозможно.«В реальной эксплуатации на экран дополнительно воздействуют удары, пыль, перепады температуры и давление на поверхность, поэтому два одинаковых устройства могут прослужить разное время», —отметил ученый.Таким образом, обычное складывание не считается самым опасным сценарием для гибкого дисплея. Панель изначально создается именно для такой нагрузки, тогда как случайное воздействие может оказаться значительно разрушительнее.«Наиболее уязвим такой дисплей не к штатному складыванию, для которого он и спроектирован, а к локальному механическому воздействию. Опаснее всего твердые частицы или предметы, оставшиеся между половинами смартфона при закрытии, а также сильное давление на гибкий экран», — предупредил Юрасов.Поэтому при выборе складного смартфона имеет смысл изучать не только заявленное количество циклов складывания. Не менее важны конструкция шарнира и способы защиты внутренней панели. Владельцам таких устройств также рекомендуется каждый раз перед закрытием убедиться, что между половинами корпуса ничего не осталось, и избегать сильного или точечного давления на гибкий экран.
Официально восстановленные MacBook Neo появились в продажеApple начала продавать восстановленные ноутбуки MacBook Neo. Базовая версия с 256 ГБ памяти (без Touch ID) теперь стоит 600 долларов. Это, фактически, та же цена, по которой новый MacBook Neo продавался до недавнего подорожания (сейчас устройство на 100 долларов дороже). Иными словами, MacBook Neo по-прежнему можно купить за 600 долларов, но только это будет не новый ноутбук, а восстановленный.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509170/img_desc_1_refurb-mac-neo-a18-pro-silver-202606_large.jpgВосстановленная версия с 512 ГБ памяти и Touch ID продается за 680 долларов. Ранее такой же ноутбук, только новый, стоил 700 долларов, а после пересмотра цен подорожал до 800 долларов.Все восстановленные устройства проходят полную проверку качества. При необходимости Apple заменяет отдельные компоненты, чистит корпус, проводит тестирование и упаковывает устройство в новую коробку. На такие MacBook распространяется стандартная годовая гарантия — как и на новые устройства. В комплект входят кабель USB-C и адаптер питания мощностью 20 Вт.
На Future Games Show анонсировали Prospera – необычную стратегию про строительство города, которая позволяет взглянуть на привычный жанр глазами рядового рабочего. Дебютный трейлер длится всего 30 секунд, но за это короткое время успевает показать основную идею: экономический симулятор с прицелом на индустриальную эпоху, поданный через призму первого лица.В ролике зрителям показывают двух персонажей, которые совместными усилиями валят дерево посреди леса. После этого камера смещается в сторону под свист паровых механизмов, где остальная команда рабочих обрабатывает добытую древесину для дальнейшего строительства. Завершается трейлер видом на город, раскинувшийся за холмами, что намекает на сеттинг золотой эры пара и стремительной урбанизации.Главная особенность Prospera заключается в гибкости подачи геймплея. Разработчики предусмотрели возможность переключения между видом от первого и третьего лица, так что игроки сами решают, как им комфортнее управлять развитием поселения. Тем, кто хотел взглянуть на серию Anno глазами простого работника, а не отстранённого наблюдателя сверху, разработчики предоставляют именно такой шанс.Основная механика Prospera строится вокруг постепенного развития города с нуля. Игрокам предстоит лично перемещаться по многочисленным районам растущего поселения, оценивая, какие зоны нуждаются в расширении в первую очередь. Помимо этого, в тайтле реализованы:строительство и настройка фабрик для переработки ресурсов;автоматизация производственных цепочек;расширение и благоустройство городских районов;превращение небольшого поселения в полноценный мегаполис.Конечная цель игрового процесса, как следует из названия тайтла, заключается в том, чтобы превратить скромное поселение в процветающий индустриальный центр. Формат от первого лица в градостроительных стратегиях встречается редко, ведь жанр традиционно ассоциируется с видом сверху и управлением на дистанции, поэтому подход разработчиков Prospera выделяется на фоне конкурентов вроде той же серии Anno или Cities: Skylines.Пока тайтл находится на самой ранней стадии разработки, так что точная дата релиза остаётся неизвестной. Известно лишь, что Prospera выйдет на ПК с релизом в Steam и Epic Games Store.
Компания Apple анонсировала настольный компьютер Mac mini в ультракомпактном исполнении, получивший конфигурации с процессорами M6 и M5 Pro. Модель на базе M6 включает 12-ядерный центральный и 12-ядерный графический процессоры, в каждый из которых впервые добавлены нейронные ускорители. Начинка обеспечивает рост производительности при обработке алгоритмов искусственного интеллекта до 4 раз, повышение скорости графики в 2 раза и увеличение быстродействия центрального процессора на 40% относительно модификации с M4. Базовый объем объединенной памяти составляет 16 ГБ с возможностью расширения до 32 ГБ при пропускной способности 170 ГБ/с.Версия Mac mini с процессором M5 Pro создана для требовательных профессиональных задач, включая трехмерное моделирование, разработку игр и обработку видео. Компьютер компонуется 18-ядерным центральным процессором и 20-ядерной графической системой с поддержкой трассировки лучей третьего поколения. Максимальный объем объединенной памяти достигает 64 ГБ при пропускной способности 307 ГБ/с. За счет встроенных нейроускорителей в графических ядрах новинка демонстрирует обработку запросов к языковым моделям в сервисе LM Studio до 8,5 раза быстрее по сравнению с M2 Pro.Обе версии Mac mini получили беспроводные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 6, а также базовый сетевой адаптер 2,5Gb Ethernet с опцией замены на 10Gb. Компьютеры работают под управлением macOS 27 с интегрированной системой Apple Intelligence и обновленным помощником Siri AI. Предварительные заказы на устройства уже открыты, а начало поставок запланировано на 22 сентября.
Embark Studios объявила, что после завершения пятой "Экспедиции" в ARC Raiders этот игровой режим уйдет на длительную паузу. Разработчики планируют вернуть систему только в начале 2027 года, полностью переработав ее с учетом накопившихся жалоб.В официальном блоге студия рассказала о нововведениях пятой "Экспедиции", но главной новостью стала сноска в конце текста.Пятая Экспедиция станет последней вплоть до начала 2027 года, когда Экспедиции вернутся с крупными улучшениями, решающими самые больные проблемы игроков.Решение выглядит особенно необычным на фоне того, что крупное октябрьское обновление Frozen Trail выйдет 8 октября без сопутствующей "Экспедиции" вообще.Ситуация подсвечивает давнюю болевую точку ARC Raiders. Ранее разработчики регулярно выпускали новый контент прямо перед стартом очередного окна "Экспедиции", из-за чего игроки, планирующие вайпнуть и повысить престиж своего рейдера, физически не успевали опробовать новые награды до завершения ивента.Полный отказ от "Экспедиции" для Frozen Trail автоматически решает эту проблему тайминга. Однако у решения есть и обратная сторона – из основного игрового цикла на эндгейме выпадает целый элемент, к которому многие игроки успели привыкнуть. Впрочем, тех, кто никогда не участвовал в "Экспедициях", эта пауза не затронет никак.Мы внимательно изучали ваши отзывы об Экспедициях, и хотя мы вносили постепенные улучшения по ходу дела, мы пришли к выводу, что некоторые поднятые вами проблемы, такие как жесткие окна отправления, структура наград и доступность для новых игроков, требуют не косметических правок, а куда более серьезных изменений.Помимо анонса паузы, пятая "Экспедиция" принесла одно значимое изменение в саму механику вайпа. Раньше запуск "Экспедиции" автоматически сбрасывал прогресс всех квестов персонажа. Теперь игроки сами решают, хотят ли они сбросить квесты, чтобы заново пройти цепочки заданий.Отдельно разработчики уточнили судьбу уникальной награды, привязанной к сюжетной линии.Поскольку чертёж Разрушителя Корпусов можно получить только через цепочку квестов, мы предоставим другие способы его получения.Игроки также сохранят все ранее полученные бонусы "Экспедиций" на время паузы режима. Отдельного пояснения потребовала судьба системы "Караванов", которая при сбросе прогресса заменит незавершенные партии эквивалентными по стоимости ваучерами.Поскольку Караваны будут сброшены, любые частично выполненные Караваны будут заменены ваучерами Эрмала эквивалентной стоимости, которые можно использовать для покупки предложений Эрмала вместе с деталями ARC и торговлей оружием, либо продать за монеты.Между запуском Frozen Trail и паузой "Экспедиций" прослеживается общая логика: Embark, похоже, решила, что привычные для игр-сервисов небольшие подачки контента больше не работают на удержание аудитории. Начиная с релиза ARC Raiders заметно теряла игроков, и предстоящий зимний сезон вполне может оказаться последним реальным шансом студии вернуть тот интерес, что был у тайтла в день запуска.