На презентации Gamescom разработчики из Amplitude Studios анонсировали стратегию Humankind 2, показав трейлер, который тут же вызвал волну критики в интернете. Многие зрители в комментариях предположили, что ролик сгенерирован нейросетью, однако в [...] читать описание
На презентации Gamescom разработчики из Amplitude Studios анонсировали стратегию Humankind 2, показав трейлер, который тут же вызвал волну критики в интернете. Многие зрители в комментариях предположили, что ролик сгенерирован нейросетью, однако в [...] читать описание


На презентации Gamescom разработчики из Amplitude Studios анонсировали стратегию Humankind 2, показав трейлер, который тут же вызвал волну критики в интернете. Многие зрители в комментариях предположили, что ролик сгенерирован нейросетью, однако в Amplitude Studios эти догадки опровергли.Трейлер к анонсу Humankind 2 был снят на киностудии Nu Boyana Film Studios в Софии с участием настоящих актеров, на практических декорациях и с использованием реквизита, изготовленного специально для этой постановки.Amplitude Studios также пообещала в ближайшее время опубликовать закулисные фотографии со съемок. Журналисты из PC Gamer уже успели ознакомиться с частью этих снимков, на которых видны актеры на съемочной площадке с частично собранными декорациями и типичным синим фоном для последующей компьютерной обработки методом хромакея.Подозрения зрителей понять несложно: ролик и правда обладает специфической "нейросетевой" эстетикой. Сюжет трейлера построен вокруг взгляда новорожденных младенцев, снятого через объектив типа "рыбий глаз" – с характерными искажениями по краям кадра.На зрителя поочередно смотрят разные персонажи: доисторическая женщина, кричащий викинг на борту драккара, американский переселенец в повозке и другие родители из разных эпох человеческой истории. Подобная визуальная манера действительно нередко ассоциируется с работами генеративного ИИ.На заднем плане кадров мелькают эффектные сцены: гигантский торнадо, всадники-разбойники, ядерный взрыв и открытый космос. Официальных комментариев о технологии создания этих эффектов студия пока не давала, но, скорее всего, речь идет об обычной компьютерной графике (CGI), а не о генеративных нейросетях.Релиз Humankind 2 на ПК запланирован на 2027 год. Страница игры уже доступна в Steam, где можно ознакомиться с дополнительной информацией и добавить тайтл в список желаемого.
Издание Page Six сообщило подробности о ходе кастинга нового исполнителя роли Джеймса Бонда. Согласно инсайдерской информации, съёмочные пробы стартуют в начале сентября, и в распоряжении журналистов оказался список претендентов на роль легендарного агента 007.В очередной шортлист вошли шесть имён: Джек Бартон, Джек Лоуден, Каллум Тёрнер, Джейкоб Элорди, Пол Мескаль и Харрис Дикинсон. При этом источники называют одного кандидата явным фаворитом – это малоизвестный британский актёр Джек Бартон, которого источники называют "тем самым".Бартона нашла кастинг-директор Нина Голд, которая специально искала неизвестных широкой публике британских актёров для роли нового агента 007. Послужной список Бартона пока скромный: небольшая роль в фильме "Бедные-несчастные", а также эпизодические появления в британских телесериалах SAS: Rogue Heroes от Стивена Найта и Heartstopper от Netflix.Любопытно, что имя, которое сейчас лидирует в гонке за роль Бонда, конкурирует с гораздо более известными актёрами, чьи имена муссировались в кулуарах несколько месяцев. Слухи об участии Джейкоба Элорди и других ходили с начала 2025 года, и лишь звезда "Медленных лошадей" Джек Лоуден (в шапке) появился в числе претендентов совсем недавно.Источники среди руководства студий рассказали Page Six, что Amazon и MGM ищут молодого актёра, желательно младше 30 лет, способного вытянуть на себе франшизу протяжённостью в пять фильмов. Именно такую модель в своё время реализовал Дэниел Крейг, который провёл в роли Бонда 15 лет начиная с 2006 года.Дени Вильнёв снимет фильм по сценарию Стивена Найта, известного по сериалу "Острые козырьки". Официальное объявление имени нового Бонда ожидается до конца года.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506412/img_AQAK6m86vADjCz9fbadpjVaM6I7SG2nioyc0JjQM8hZIlgWe61gDjhscw1A4SEodlqI4n97ICaTlJZj-OJcG9JFHMos.jpgПрезентация пройдет 9 сентябряApple проведет ежегодную презентацию новых iPhone 9 сентября. Мероприятие начнется в 20:00 по московскому времени в кампусе Apple Park в Купертино.В этом году компания, как ожидается, представит iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max и свой первый складной смартфон, который может получить название iPhone Ultra. Базовую модель iPhone 18 Apple выпустит позже — ее релиз ожидается весной 2027 года, как и анонс iPhone 18e и обновленный iPhone Air.Так выглядит официальный постер презентацииВсе три новинки получат процессор A20 Pro, изготовленный по 2-нм техпроцессу. Он должен обеспечить прирост производительности и энергоэффективности. iPhone 18 Pro и Pro Max также могут получить обновленную основную камеру с изменяемой диафрагмой. При этом в целом их конструкция будет близка к моделям iPhone 17 Pro. Из-за продолжающегося дефицита памяти Apple может повысить цены на новые смартфоны.iPhone Fold (Ultra): каким будет первый складной смартфон AppleСкладной iPhone станет первым новым форм-фактором компании со времен выхода iPhone X в 2017 году. Диагональ внешнего экрана составит около 5,5 дюйма, а внутреннего — 7,6 дюйма. В раскрытом состоянии устройство будет напоминать небольшой iPad. Из-за тонкого корпуса Apple придется пойти на ряд компромиссов. В частности, ожидается, что смартфон может получить Touch ID вместо Face ID и лишиться телефотокамеры.Кроме того, на презентации ожидается анонс Apple Watch Series 12 и Apple Watch Ultra 4. Компания также может показать новые устройства для умного дома, включая давно обсуждаемый домашний хаб, обновленный Apple TV 4K и новую версию HomePod mini.
Apple начала рассылать приглашения на сентябрьскую презентацию Surprise and Shine, которая состоится 9 сентября. Она начнётся в 20:00 по московскому времени и будет транслироваться на сайте компании и YouTube.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.Ожидаются анонсы iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max и складного смартфона, который, вероятно, будет называться iPhone Ultra. Базовый iPhone 18, по слухам, в этом году не выйдет: компания перенесла выпуск доступных моделей на весну.Все новые iPhone будут работать на чипе Apple A20 Pro с повышенной производительностью и энергоэффективностью. «Прошки» получат обновлённую камеру с переменной диафрагмой, но в остальном останутся близки к предыдущему поколению. При этом прогнозируется рост цен из‑за дефицита памяти.Складной iPhone станет первым устройством Apple в этом форм‑факторе. Диагональ его внешнего экрана составит около 5,5 дюйма, а внутреннего — 7,6 дюйма. Не обошлось без компромиссов: вместо Face ID появится Touch ID, а камеру лишили телеобъектива.Также ожидается релиз Apple Watch Series 12 и Apple Watch Ultra 4. Возможны новинки для умного дома, в том числе новая Apple TV 4K и обновлённый HomePod mini. Вместе с аппаратными анонсами компания назовёт даты выхода iOS 27, iPadOS 27 и macOS Golden Gate.
Разработчики ARC Raiders и The Finals честно рассказали о масштабах проблемы читерства, с которой сталкиваются их тайтлы. На презентации в рамках Gamescom Dev инженер Embark Studios Том ван Дайк описал ситуацию как противостояние небольшой студии целой коммерческой индустрии с оборотом в миллиарды долларов.Мы просто небольшая команда, и даже если бы это было не так, мы противостоим индустрии с оборотом 8 миллиардов долларов. Она работает как настоящий коммерческий бизнес.Как бороться с индустрией, которая функционирует как полноценная компания?Заявление прозвучало на фоне продолжающихся жалоб игроков ARC Raiders на читеров, стрим-снайпинг, эксплойты и дублирование предметов. The Finals страдает от похожих проблем, однако именно экстракшен-шутер ARC Raiders принял на себя основной удар недовольства сообщества.По словам ван Дайка, современное читерство представляет собой постоянно эволюционирующую угрозу, включающую аппаратные девайсы, читы на основе ИИ и сложное программное обеспечение, продающееся через организованные коммерческие структуры с полноценной службой поддержки клиентов. Дешёвые аппаратные гаджеты, манипулирующие памятью и вводом данных, доступны в изобилии, что делает читы более доступными, чем когда-либо ранее.Традиционные решения от сторонних вендоров не оправдали ожиданий студии. Ранее Embark использовала Easy Anti-Cheat, но признала систему недостаточно эффективной. Вместо неё студия заключила партнёрство с компанией Vaiiya для разработки собственной защиты на уровне ядра операционной системы.Ван Дайк назвал защиту на уровне ядра "необходимым злом", учитывая ограничения современных операционных систем, при этом признав обеспокоенность игроков вопросами приватности и стабильности работы системы. Даже располагая продвинутыми инструментами, студия не способна просто перегнать противника в разработке.Мы не можем угнаться за этой игрой в кошки-мышки, потому что нам понадобились бы тысячи разработчиков, чтобы противостоять читам.Embark сделала ставку на подход, основанный на анализе огромных массивов данных. Студия собирает до 20 миллиардов событий ежедневно по обоим тайтлам, отслеживая всё от движений мыши и паттернов кликов до подозрительных взаимодействий с окружением и потенциальной активности, связанной с дублированием предметов.Аналитики способны восстановить детальную картину отдельной игровой сессии, изучая контроль отдачи оружия, поведение прицела и движение персонажа гораздо глубже простых статистических флагов. Проблема в том, что большая часть собираемых данных представляет собой шум от обычных легитимных игроков.Сложность заключается в выделении реальных сигналов читерства без ложных срабатываний. Безобидное программное обеспечение вроде OBS, оверлеев Steam или Overwolf иногда провоцирует паттерны, похожие на признаки читерства, что дополнительно усложняет детекцию нарушителей.Только в день презентации на Gamescom Embark заблокировала около 15 тысяч учётных записей. Ван Дайк отметил, что команда уверена в честности подавляющего большинства игроков, хотя точные цифры остаются внутренней информацией студии.
В текущем году на рынке компактных вычислительных систем произошли фундаментальные изменения. В начале года Intel представила высокопроизводительные мобильные процессоры Panther Lake, способные не только конкурировать на равных с десктопными CPU прошлого поколения, но и предлагающие встроенную графику почти уровня AMD. Следом в мае Nvidia представила свои мощнейшие N1/N1X, способные предложить интегрированное видеоядро на уровне GeForcee RTX 5060/5070, ну а теперь настал черед показать свои наработки Apple.Накануне компания представила сразу два своих новых мини — компьютера — Mac Mini и Mac Studio, получивших перспективные CPU. Соответственно младший и более компактный по габаритам Mac Mini оснащён чипом M6, а его старший и более крупный собрат в лице Mac Studio — «боевым» M5 Ultra.M6 — это процессор принципиально нового поколения. Он имеет 12 ядер(2 «больших» + 6 производительных + 4 малых), а также интегрированную графику с 12 исполнительными блоками, что на два блока больше, чем у классического M5. За счёт внутренних оптимизаций и улучшенного 2нм техпроцесса Apple удалось повысить внутреннюю пропускную способность чипа и памяти до 170Гбит/с, что резко отразилось на его производительности. В математических приложениях, таких как Excel, скорость работы относительно M5 возросла до 35%! Графика относительно M5 быстрее на 30%, а скорость обработки трассировки лучей выросла вдвое. Нейропроцессор — сразу два модуля, каждый из которых несёт классические 16 ядер.Mac Mini на базе M6 получают от 16 до 32 гигабайт унифицированной оперативной — видеопамяти GDDR5X и пожалуй — это самый главный минус системы. Те, кто хочет работать с большими языковыми ИИ — моделями и большими объёмами графики, то есть кому потребуется больше ОЗУ, будут вынуждены смотреть в сторону более продвинутого и конечно дорогого Mac Studio.M5 Max. «Сердце» Mac Studio — чип M5 Max — это настоящий «боевик» без всяких «овечьих шкур»! Сразу 36 вычислительных ядер(пока конфигурация не названа), 80 графических блоков(!!!) и пропускная способность 4,4Тбит/с — это бескомпромиссные возможности, которые потребуют от потенциального владельца только денег. В теории интегрированная графика окажется на уровне GeForcee RTX 5080 — 5090, то есть она впервые в истории догонит самые мощные пользовательские видеокарты. Кроме того, iGPU выступает также в роли нейропроцессора, который будет работать в паре с 32х ядерным NPU аналогичным тому, что установлен в M6. Прибавьте к этому до 512Гб ОЗУ и вы получите уникальные локальные ИИ — возможности упакованные в компактный корпус.У Mac Studio с M5 Max всего один минус — цена. Базовая версия, по всей вероятности со 128Гб RAM обойдётся не менее чем в 2700 долларов у производителя(у перекупщиков и посредников ещё дороже), а значит назвать гаджет бюджетным решением никак не получится. Впрочем, почти вся продукция Apple не скромна по ценам и здесь Mac Studio лишь подтверждение факта.В итоге можно с уверенностью сказать, представленные компактные компьютеры Mac на базе перспективных CPU, как и изделия конкурентов показывают огромный прирост производительности и всё больше замещают стандартные рабочие станции(от которых Apple в прошлом году отказалась полностью).К сожалению, пока все упомянутые «игрушки» достаточно дороги, но это не надолго. В самом начале 2027 года AMD представит свою принципиально новую архитектуру Zen6, также обещающую резкий прирост производительности и тогда, под давлением жесткой конкуренции одного из ключевых игроков рынка, компактные мощные ЭВМ станут по настоящему массовыми решениями на рынке.Вам может быть интересно: NASA показало Землю без океанов
Мировой рынок мобильных устройств переживает историческое смещение акцентов: объем глобальных поставок смартфонов сократится на рекордные 16,7% в 2026 году из-за острого дефицита микросхем памяти, такой прогноз делают аналитики компании IDC. При этом общий объем рынка в денежном выражении вырастет на 6,3% и достигнет $613 млрд (около 51,6 млрд рублей). Аналитики фиксируют самое глубокое годовое сокращение штучных продаж за всю историю наблюдений. Главным фактором выступает резкий рост стоимости NAND и DRAM цены на эти компоненты увеличились более чем на 300% по сравнению с прошлым годом. Из-за удорожания комплектующих наиболее сильный удар приходится на модели дешевле $100 (примерно 8 000 рублей), которые в 2026 году массово снимают с производства из-за низкой рентабельности.Негативная динамика затрагивает производителей неравномерно. Сегмент устройств с операционной системой Android демонстрирует сокращение на 24,3%, теряя около 7% доли рынка за год. На этом фоне позиции систем iOS и HarmonyOS оказываются устойчивее: поставки смартфонов Apple снизятся всего на 1,3%, а ее доля вырастет до 23,6%, тогда как Huawei почти втрое увеличит объемы отгрузок под управлением своей платформы. Единственной растущей категорией остаются складные модели — их поставки увеличатся на 12,6% в 2026 году до 22,9 млн штук, а в 2027 году рост ускорится до 18%. Импульс этой категории придаст долгожданный выход Apple на рынок гибких устройств во второй половине года.Для покупателей происходящее означает окончание эпохи бюджетных устройств и удлинение жизненного цикла имеющихся моделей. Основной причиной повышения прайсов остается дорожающая память, необходимая для работы встроенных функций искусственного интеллекта. По прогнозам, стабилизации поставок чипов следует ожидать не ранее 2028 года, из-за чего к началу следующего периода рынок окончательно консолидируется вокруг крупных премиальных брендов.Средняя цена продажи смартфона в 2026 году составит $581 (примерно 49 000 рублей), что на 27,6% выше показателя предыдущего периода.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506626/img_AQAKXZE1WjDdDeT-SlsGvUO7vs-eG1I-KvYTNHxS7aptglEquSh0ku8BlqgV8GPZKPMdFiG6mI9wK0yGlasLcU1hjmk.pngКоробки с изъятой техникойВ Москве сотрудники таможни изъяли около 14 тонн «серой» техники компаний Apple и Dyson. Об этом 27 августа сообщили в пресс-службе Федеральной таможенной службы.Устройства были изъяты в ходе обысков, которые прошли на территории торгового центра «Горбушкин двор». Как писал Telegram-канал Baza, мероприятия были связаны с проверкой предпринимателей, которые приобретали устройства за границей с помощью криптовалюты, а затем привозили их в Россию для перепродажи.Коробки с изъятой техникойВсего правоохранители изъяли технику на 123 млн рублей. Речь идет о более чем 3,3 тыс. устройств, которые не были задекларированы. В частности, это смартфоны, часы и наушники Apple, а также фены и пылесосы Dyson.Отмечается, что товары были нелегально ввезены в Россию. В связи с этим Федеральная торговая служба арестовала все устройства. Чтобы продавцы смогли вернуть все девайсы и гаджеты, необходимо задекларировать их, а также заплатить 35 млн рублей в виде таможенных платежей.«ФТС России напоминает, что для декларирования товаров, ввезенных в РФ с нарушениями, необходимо обратиться в таможенный орган. После проверки товара и признания его незаконно ввезенным владелец груза имеет право в течение одного месяца подать декларацию и соответствующие документы на товар», — добавили в пресс-службе.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506648/img_AQAKUbUJWX7sfMXAKC90ZxOlmAu0IXWcgRPuMlR9-wX4qQWMmVxYkEHGaO7s7-HDnkesA8FCrbOXGzPJiXU0oY88Wn4.jpgПараллельный импорт не отменяет обязанности соблюдать российское законодательствоВ случае с изъятием тысяч незадекларированных устройств Apple и Dyson в Москве «речь не идет о каком-то внезапном запрете серой техники». Об этом Hi-Tech Mail заявил глава юридической фирмы AVG Legal Алексей Гавришев.Ранее стало известно, что сотрудники Федеральной таможенной службы изъяли в ТЦ «Горбушкин двор» устройства Apple и Dyson на 123 млн рублей. Техника не была задекларирована, также продавцы не уплатили пошлины.Как отметил Алексей Гавришев, после легализации параллельного импорта «действительно возникло ощущение, что иностранную электронику теперь можно ввозить практически как угодно». Однако речь идет о ввозе оригинальных товаров без согласия правообладателя. Продавцы не освобождаются от заполнения таможенной декларации, а также уплаты пошлин и налогов.Судя по информации ФТС, именно в этом и проблема нынешней партии. Для ее легализации таможня оценивает необходимые платежи к доплате примерно в 35 млн рублей. То есть государство сейчас спорит не с самими Apple и Dyson и даже не с параллельным импортом. Все проще: кто и каким образом ввез товар в страну и заплатил ли то, что должен был заплатить.Алексей ГавришевВсего в ТЦ «Горбушкин двор» в августе изъяли более 3,3 тыс. устройствПо словам юриста, рискует не только тот, кто непосредственно провез товар через границу. Согласно Кодексу об административных правонарушениях, ответственность касается в том числе людей и компаний, которые приобретают и хранят незаконно ввезенный товар. В случае если речь идет об умышленном уходе от таможенных платежей в крупном размере, то правоохранительные органы могут возбудить соответствующее уголовное дело.При проверке надо показать нормальную цепочку происхождения товара и документы, подтверждающие его законный ввоз. При этом изъятие товара в ходе проверки еще не означает его окончательной конфискации. Вопрос о дальнейшей судьбе имущества решается отдельно.Алексей ГавришевКак считает Гавришев, ситуация «уже не похожа на разовую акцию». В частности, на «Горбушке» в сентябре 2025 года было изъято около 5 тыс. единиц незаконно ввезенной электроники.Поэтому я бы сказал, что сегодня таможня добирается до розничного звена и проверяет уже не только границу, но и то, как импортный товар оказался непосредственно на прилавке. Закон здесь не поменялся внезапно. Просто появилась политическая инициатива на его применение.Алексей Гавришев
Apple объявила об изменении стоимости приложений, внутриигровых покупок и подписок для пользователей из нескольких регионов. Корректировка связана с введением новых налоговых ставок и обновлением существующих сборов в ряде государств. Первые изменения уже вступили в силу, а второй этап корректировки начнется с 14 сентября.Новые правила учитывают введение налога на добавленную стоимость (НДС) в Марокко на уровне 20% и в Республике Конго — 18%. В Танзании повысилась ставка цифрового налога с продаж (DST), которая теперь составляет 3% вместо прежних 2%. Эти меры напрямую влияют на сумму выплат разработчикам и конечную стоимость цифрового контента для потребителей.С 14 сентября автоматическое обновление цен коснется также Израиля и Индонезии. Изменения применятся только к тем приложениям, где не выбрана одна из этих стран в качестве базовой витрины для установления первоначальной стоимости. Если разработчик вручную управляет ценами или использует автопродлеваемые подписки, стоимость для пользователей останется прежней.Детальная таблица новых цен уже доступна в разделе «Цены и доступность» сервиса App Store Connect. Компания подчеркивает, что подобные корректировки являются частью стандартного процесса адаптации к изменениям налогового законодательства и колебаниям валютных курсов. Обновления вступают в силу с 28 августа и 14 сентября 2026 года.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506961/img_AQAKFYqSYnn1PJ_0z_FOqTAXG6DqX-fMRb1H_2SsAYst8kgTxBfZVf2uZ2EfSWiaz2BiA8FD9xMuqP6LCERxoS04iN8.pngТим Кук и будущий CEO Apple Джон Тернус приняли в Apple Park главу The Pokemon Company Цунэкадзу Исихару и персонажа Пикачу. Как сообщает 9to5Mac, встреча состоялась 27 августа 2026 года.Кук опубликовал в X запись с шутливым описанием повестки дня: «Сегодняшняя повестка в Apple Park: познакомить команду Pokemon с Джоном, поговорить об играх и вежливо попросить Пикачу держаться подальше от пруда. Две из трех задач выполнены». Судя по формулировке, беседа об играх все же состоялась — а вот удержать Пикачу от пруда не получилось. К публикации прилагалось видео: персонаж неторопливо исследует открытую территорию кампуса, танцует под радужной аркой и тянется за яблоком с яблони, после чего все равно направляется к воде. Позже к нему присоединились Кук, Тернус и Исихара.Визит делегации The Pokemon Company в Купертино совпал с чемпионатом мира по Pokemon Trading Card Game — карточной игре по вселенной Pokemon. Турнир проходит в Сан-Франциско с 28 по 30 августа, что делает Купертино удобной остановкой по пути.Встреча прошла в переломный для Apple момент: с 1 сентября Тернус официально вступит в должность CEO компании, а Кук перейдет на пост исполнительного председателя совета директоров. О смене руководства Apple объявила еще в апреле 2026 года. Прием делегации Pokemon стал одним из последних совместных официальных мероприятий нынешнего и будущего глав компании.Ранее мы рассказывали о главных анонсах Apple на WWDC 2026: обновленной Apple Intelligence, новых возможностях Siri AI и первых изменениях в iOS 27.
На Future Games Show анонсировали Prospera – необычную стратегию про строительство города, которая позволяет взглянуть на привычный жанр глазами рядового рабочего. Дебютный трейлер длится всего 30 секунд, но за это короткое время успевает показать основную идею: экономический симулятор с прицелом на индустриальную эпоху, поданный через призму первого лица.В ролике зрителям показывают двух персонажей, которые совместными усилиями валят дерево посреди леса. После этого камера смещается в сторону под свист паровых механизмов, где остальная команда рабочих обрабатывает добытую древесину для дальнейшего строительства. Завершается трейлер видом на город, раскинувшийся за холмами, что намекает на сеттинг золотой эры пара и стремительной урбанизации.Главная особенность Prospera заключается в гибкости подачи геймплея. Разработчики предусмотрели возможность переключения между видом от первого и третьего лица, так что игроки сами решают, как им комфортнее управлять развитием поселения. Тем, кто хотел взглянуть на серию Anno глазами простого работника, а не отстранённого наблюдателя сверху, разработчики предоставляют именно такой шанс.Основная механика Prospera строится вокруг постепенного развития города с нуля. Игрокам предстоит лично перемещаться по многочисленным районам растущего поселения, оценивая, какие зоны нуждаются в расширении в первую очередь. Помимо этого, в тайтле реализованы:строительство и настройка фабрик для переработки ресурсов;автоматизация производственных цепочек;расширение и благоустройство городских районов;превращение небольшого поселения в полноценный мегаполис.Конечная цель игрового процесса, как следует из названия тайтла, заключается в том, чтобы превратить скромное поселение в процветающий индустриальный центр. Формат от первого лица в градостроительных стратегиях встречается редко, ведь жанр традиционно ассоциируется с видом сверху и управлением на дистанции, поэтому подход разработчиков Prospera выделяется на фоне конкурентов вроде той же серии Anno или Cities: Skylines.Пока тайтл находится на самой ранней стадии разработки, так что точная дата релиза остаётся неизвестной. Известно лишь, что Prospera выйдет на ПК с релизом в Steam и Epic Games Store.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506998/img_AQAKyN-hMXnRccP_g8iuPsDiwKC9AVeWGrHamCqCq_YfFwVNS-TdXnOce61Ugi6opHYPYp3Ntb4e-vTEJwzZdmlAxCo.jpgApple начала продавать в Европе компактный зарядный адаптер 40W Dynamic Power Adapter with 60W Max — USB-C-блок с убирающейся вилкой и поддержкой режима ускоренной зарядки. Устройство доступно в европейских магазинах.Блок стабильно выдает 40 Вт, а в коротких рывках разгоняется до 60 Вт — отсюда и слово Dynamic в названии. Именно 40 Вт оказывается пороговой мощностью для быстрой зарядки iPhone 17: при таком питании смартфон набирает 50% заряда примерно за 20 минут. Стандартный 20-ваттный адаптер, который Apple долгое время считала достаточным для iPhone, справляется с той же задачей почти вдвое дольше.Адаптер официально поддерживает быструю зарядку для iPhone 17. По габаритам блок почти не отличается от привычного 20-ваттника Apple, при этом его мощность вдвое выше.Главная конструктивная особенность — складная вилка: штырьки убираются в корпус. Кабель при этом в комплект традиционно не входит. Apple давно продает блоки питания и провода раздельно, так что за подходящим USB-C-кабелем придется идти в магазин дополнительно — итоговые расходы окажутся выше цены самого адаптера.Адаптер поступил в открытую продажу в 14 европейских странах: Австрии, Бельгии, Германии, Дании, Испании, Италии, Нидерландах, Норвегии, Польше, Португалии, Финляндии, Франции, Швейцарии и Швеции. Рекомендованная цена — 45 евро (около 4500 рублей).
Apple официально назначила дату главного осеннего мероприятия – трансляция начнется в среду, 9 сентября.Приглашения для прессы уже разосланы, слоган презентации звучит как "Surprise and shine". Никаких явных подсказок в оформлении нет, за исключением едва заметного бордового ореола вокруг логотипа.Этот оттенок связывают со слухами о новом цвете "темная вишня" для iPhone 18 Pro. По данным инсайдеров, именно он заменит популярный "космический оранжевый", дебютировавший в линейке iPhone 17 Pro. Кейноут пройдет в театре Стива Джобса на территории Apple Park, а трансляция будет доступна на сайте Apple и на YouTube-канале компании.Основная интрига мероприятия связана со складным iPhone, который обсуждают уже несколько лет подряд. Ожидается, что стартовая цена гаджета составит 2000 долларов или выше, что сделает его самым дорогим смартфоном в истории Apple. С названием ясности нет – чаще всего фигурирует вариант iPhone Ultra, хотя в обсуждениях мелькает и iPhone Duo.Особый вес презентации придает смена руководства. Тим Кук передал пост главы Джону Тернусу, и сентябрьский кейноут станет для нового руководителя первым запуском iPhone. Ранее Тернус представлял MacBook Neo на мартовском мероприятии в Нью-Йорке и общался с прессой на приеме накануне WWDC в июне.Линейка смартфонов в этом году будет урезанной. По имеющимся данным, обычный iPhone 18 на сентябрьской презентации не появится, компания ограничится моделями iPhone 18 Pro и 18 Pro Max. Старшая версия, как утверждают источники, получит основную камеру с переменной диафрагмой, позволяющую вручную регулировать глубину резкости и степень размытия фона.Второе поколение iPhone Air тоже, вероятно, пропустит осеннее шоу. Преемника самого тонкого смартфона Apple откладывают до весны, чтобы выпустить его вместе с базовым iPhone 18 и бюджетным iPhone 18e. Такая схема фактически разделяет линейку на два сезонных запуска.Помимо смартфонов, на сцене ждут Apple Watch Series 12 и Apple Watch Ultra 4. Революции здесь не предвидится – по словам журналиста Bloomberg Марка Гурмана, обе модели получат новый более быстрый чип, ориентированный на обработку задач Apple Intelligence и Siri. Также обсуждается возвращение керамического корпуса, который последний раз использовался в Series 5 еще в 2019 году.В аудиосегменте Apple, по прогнозам, обновит наушники AirPods 4 в двух версиях, с активным шумоподавлением и без него. Вопрос о моделях со встроенными камерами или инфракрасными сенсорами для работы с Visual Intelligence остается открытым. Несмотря на утечку видео с такими наушниками несколько недель назад, Гурман настаивает, что их релиз запланирован на следующий год, а не на сентябрь.Отдельно отмечается, что даже в случае выхода AirPods с камерами снимать фото и видео от первого лица, как это делают умные очки, с их помощью не получится. Сенсоры предназначены для распознавания окружения и передачи данных ассистенту, а не для съемки контента.
На Gamescom Opening Night Live студия Invoke Studios показала геймплей Warlock – новой экшен-RPG по мотивам Dungeons & Dragons с открытым миром. Журналистам удалось посмотреть закрытую демонстрацию тайтла, и они поделилились впечатлениями от мрачного фэнтезийного мира, построенного вокруг свободы выбора игрока.Warlock – однопользовательская игра от третьего лица, действие которой разворачивается в одном из доменов ужаса Рейвенлофта под названием Дарконе. Этот регион известен готическими городами и обширными дикими землями, кишащими нежитью.Invoke Studios описывает Даркон как открытый мир, построенный вокруг исследования.В отличие от настольной версии D&D, в Warlock игроки не будут бросать кубики, однако магии в игре хватит с избытком. Протагонистку по имени Катри играет актриса Триша Хелфер, известная по сериалу "Звёздный крейсер Галактика".Её проводником выступает патрон по имени Таша, роль которой исполнила Мэгги Робертсон, запомнившаяся геймерам ролью леди Димитреску в Resident Evil Village.Под руководством Таши Катри учится видеть и собирать первородную магию, разбросанную по миру, постепенно становясь сильнее и осваивая новые заклинания.Поклонники D&D узнают в трейлере знакомые заклинания: колдовской болт (witch bolt), порыв ветра (gust of wind), чёрные щупальца (black tentacles) и мистический снаряд (eldritch blast). При этом разработчики пока не раскрыли весь арсенал способностей героини.По словам команды, часть заклинаний можно применять как в бою, так и для исследования мира. Отдельного внимания заслуживает ритуальная магия, которую Катри активирует с помощью найденных ингредиентов. В демонстрации героиня провела ритуал, вызвавший ливень, который усилил эффект от колдовского болта.Несмотря на отход от многих канонов D&D, Warlock сохраняет верность главному принципу франшизы – свободе выбора игрока. У Катри есть меч, и разработчики подтвердили, что в большинстве ситуаций игрок сможет сам решать, как подступиться к запертым дверям, боевым столкновениям и прочим препятствиям.Можно решить проблему грубой силой, а можно найти обходной магический путь.Магия, разумеется, не даётся даром. На вопрос о цене за использование сил тьмы разработчики подтвердили, что могущественная магия обойдётся Катри дорого, но детали пока держат в секрете.Судя по всему, значительная часть сюжета построена вокруг тёмной магии героини и последствий, которые её ждут за это увлечение.В игре присутствует карта мира, но информация на ней намеренно ограничена – команда хочет, чтобы игроки полагались на собственное исследование территории. По пути герои встретят густонаселённые поселения, где можно улучшать оружие, общаться с NPC и находить новые квесты и детали лора. Любая локация, видимая на горизонте, доступна для посещения, если игрок найдёт способ туда добраться.Warlock, кажется, не особо стремится к точному следованию правилам D&D. Способ применения магии у Катри слабо соотносится с тем, как ощущается игра за чернокнижника в настольной версии D&D.Героиня использует заклинания сразу из двух разных редакций правил, а сочетание меча, ритуалов и импа-фамильяра намекает, что она объединяет сразу три архетипа патронов чернокнижника – цепь, клинок и том, что с точки зрения классических правил попросту не имеет смысла.Похоже, студия сознательно позиционирует Warlock как точку входа в лор и персонажей D&D, а не как точную симуляцию настольной механики – в отличие от, например, Baldur's Gate 3. Даже без привычного олдскульного опыта D&D, Warlock остаётся приключенческой игрой, наполненной магией, где у игрока есть простор для фантазии и творческого решения задач.В мире игры хватает монстров и элементов лора D&D, что может сделать её удачной отправной точкой для новичков, ещё не знакомых с настольной вселенной.Warlock разрабатывается для ПК, PS5 и Xbox Series X|S, релиз запланирован на 2027 год.
На Gamescom Opening Night Live студия Invoke Studios показала геймплей Warlock – новой экшен-RPG по мотивам Dungeons & Dragons с открытым миром. Журналистам удалось посмотреть закрытую демонстрацию тайтла, и они поделилились впечатлениями от мрачного фэнтезийного мира, построенного вокруг свободы выбора игрока.Warlock – однопользовательская игра от третьего лица, действие которой разворачивается в одном из доменов ужаса Рейвенлофта под названием Дарконе. Этот регион известен готическими городами и обширными дикими землями, кишащими нежитью.Invoke Studios описывает Даркон как открытый мир, построенный вокруг исследования.В отличие от настольной версии D&D, в Warlock игроки не будут бросать кубики, однако магии в игре хватит с избытком. Протагонистку по имени Катри играет актриса Триша Хелфер, известная по сериалу "Звёздный крейсер Галактика".Её проводником выступает патрон по имени Таша, роль которой исполнила Мэгги Робертсон, запомнившаяся геймерам ролью леди Димитреску в Resident Evil Village.Под руководством Таши Катри учится видеть и собирать первородную магию, разбросанную по миру, постепенно становясь сильнее и осваивая новые заклинания.Поклонники D&D узнают в трейлере знакомые заклинания: колдовской болт (witch bolt), порыв ветра (gust of wind), чёрные щупальца (black tentacles) и мистический снаряд (eldritch blast). При этом разработчики пока не раскрыли весь арсенал способностей героини.По словам команды, часть заклинаний можно применять как в бою, так и для исследования мира. Отдельного внимания заслуживает ритуальная магия, которую Катри активирует с помощью найденных ингредиентов. В демонстрации героиня провела ритуал, вызвавший ливень, который усилил эффект от колдовского болта.Несмотря на отход от многих канонов D&D, Warlock сохраняет верность главному принципу франшизы – свободе выбора игрока. У Катри есть меч, и разработчики подтвердили, что в большинстве ситуаций игрок сможет сам решать, как подступиться к запертым дверям, боевым столкновениям и прочим препятствиям.Можно решить проблему грубой силой, а можно найти обходной магический путь.Магия, разумеется, не даётся даром. На вопрос о цене за использование сил тьмы разработчики подтвердили, что могущественная магия обойдётся Катри дорого, но детали пока держат в секрете.Судя по всему, значительная часть сюжета построена вокруг тёмной магии героини и последствий, которые её ждут за это увлечение.В игре присутствует карта мира, но информация на ней намеренно ограничена – команда хочет, чтобы игроки полагались на собственное исследование территории. По пути герои встретят густонаселённые поселения, где можно улучшать оружие, общаться с NPC и находить новые квесты и детали лора. Любая локация, видимая на горизонте, доступна для посещения, если игрок найдёт способ туда добраться.Warlock, кажется, не особо стремится к точному следованию правилам D&D. Способ применения магии у Катри слабо соотносится с тем, как ощущается игра за чернокнижника в настольной версии D&D.Героиня использует заклинания сразу из двух разных редакций правил, а сочетание меча, ритуалов и импа-фамильяра намекает, что она объединяет сразу три архетипа патронов чернокнижника – цепь, клинок и том, что с точки зрения классических правил попросту не имеет смысла.Похоже, студия сознательно позиционирует Warlock как точку входа в лор и персонажей D&D, а не как точную симуляцию настольной механики – в отличие от, например, Baldur's Gate 3. Даже без привычного олдскульного опыта D&D, Warlock остаётся приключенческой игрой, наполненной магией, где у игрока есть простор для фантазии и творческого решения задач.В мире игры хватает монстров и элементов лора D&D, что может сделать её удачной отправной точкой для новичков, ещё не знакомых с настольной вселенной.Warlock разрабатывается для ПК, PS5 и Xbox Series X|S, релиз запланирован на 2027 год.
Марсоходы Curiosity и Perseverance часто находят странные объекты на поверхности Марса. Обычно это оказываются камни или следы на породе. Но силуэт на снимке 2023 года, недавно всплывшем в Сети, оказался чем-то другим. 🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.На старом фото Curiosity слева видна загадочная тень, похожая на медузу со щупальцами или боевой треножник из «Войны миров» Герберта Уэллса. Камнем это объяснить трудно, но ясно одно — в атмосфере Марса не плавают инопланетные беспозвоночные.Учёные считают, что «медузу» породила заряженная частица, ударившая по сенсору камеры. На Земле такие частицы отклоняет магнитное поле, а остатки обычно гасит плотная атмосфера. У Марса нет глобального магнитного поля, а его атмосфера составляет всего 0,5% земной, поэтому поверхность менее защищена.На снимках роверов это часто выглядит как белые точки и полосы, будто кто-то светит лазером в объектив. Формы бывают разными. «Среди тысяч изображений, полученных с помощью Curiosity, мы почти каждую неделю видим участки с яркими пятнами», — рассказал ещё в 2014 году Джастин Маки, инженер NASA.Иногда артефакты не белые, а чёрные, как на «сенсационном» кадре. Против инопланетного происхождения говорит и тот факт, что роверы всегда делают несколько снимков одной сцены: на фото за 13 и 25 секунд «медузы» нет.Есть и другие возможные объяснения, но очевидно одно: источник этих образов — сама камера, а не поверхность Марса.
На Gamescom был показан почти десятиминутный ролик по Warlock, новой ролевой игре по вселенной Dungeons & Dragons, которую многие уже называют духовным наследником Baldur's Gate 3. Показ включал впечатляющие катсцены, а также фрагменты боевой системы и исследования мира, и произвёл серьёзное впечатление на поклонников жанра.Несмотря на глубокую связь с лором D&D и оригинальный сюжет, построенный на устоявшейся мифологии сеттинга, разработчики из Invoked Studios делают акцент на том, что Warlock создаётся как самостоятельная игра со своим уникальным творческим почерком студии. Креативный директор проекта Джеффри Хаттем рассказал о подходе команды к работе с материалом.Мы очень тесно работаем как с людьми из настольной индустрии, так и с Wizards of the Coast, чтобы понять, как привнести в игру наш собственный секретный ингредиент.Он добавил, что команда с уважением относится к бренду D&D и осознаёт, что строит проект на плечах гигантов – ведь эта настольная система существует уже более 50 лет и объединила труд множества рассказчиков, писателей и художников. По его словам, Invoked Studios хочет внести собственный вклад во вселенную D&D, в том числе добавив в игру новые заклинания, которых раньше не было в каноне.В том же интервью Хаттем провёл чёткую границу между Warlock и Baldur's Gate 3, при этом назвав игру Larian "отличной" и выразив предвкушение по поводу их будущего проекта Divinity. Разработчик также подтвердил ключевую деталь, которая наверняка порадует игроков без опыта в настольных играх: пройти Warlock можно будет полностью без каких-либо знаний о правилах и лоре D&D.Мы делаем игру, рассчитанную на игроков, которые никогда не играли в Dungeons & Dragons.Он пояснил, что главная героиня – чужестранка в незнакомом мире, и игроки смогут проходить это путешествие вместе с ней, постепенно узнавая всё необходимое по ходу сюжета. При этом для фанатов D&D обещают спрятать множество пасхалок, отсылок и узнаваемых элементов лора, которые порадуют знатоков вселенной.Такой подход выглядит логичным шагом после успеха Baldur's Gate 3, которая познакомила с миром D&D огромную аудиторию игроков, никогда прежде не сталкивавшихся с настольным первоисточником. Invoked Studios, судя по всему, пытается удержать баланс между доступностью для новичков и глубиной для давних поклонников бренда, не копируя при этом формулу Larian напрямую. Дата релиза Warlock пока не объявлена.
Hoyoverse раскрыла первые подробности о монетизации Nodusfall спустя пару дней после анонса игры. В интервью с PCGamer разработчики подтвердили, что новинка выйдет по условно-бесплатной модели, как и предыдущие тайтлы студии. При этом привычной для Hoyoverse системы случайных розыгрышей персонажей в ней не будет.Студия намерена сделать ставку на косметические предметы, а доступ к героям планирует выдавать за прогресс. Такой подход отличает Nodusfall от Genshin Impact и Honkai: Star Rail, где именно баннеры с персонажами формируют основу дохода.Nodusfall будет бесплатной игрой с долгосрочной поддержкой. Сейчас мы можем сказать, что персонажи не добываются через случайные розыгрыши. Мы надеемся дать игрокам возможность открывать этот ключевой элемент геймплея за счёт продолжительной игры. Косметическая монетизация – важное направление, которое мы будем рассматривать.Игру показали трейлером на презентации Opening Night Live в рамках Gamescom. Ролик заметно выделялся на фоне остального портфолио студии, так как вместо аниме-стилистики авторы выбрали куда более фотореалистичное изображение. Такой визуал работает на мрачную фэнтезийную атмосферу.https://www.youtube.com/watch?v=7Uwd5D-KGZAПо описанию с официального сайта, сюжет разворачивается в мире, где пали и божественная власть, и порядок. Игроки примеряют роль Ткачей, которые заключают связи с компаньонами и противостоят странным существам, начавшим появляться по всему миру.Дизайн монстров, героев и локаций опирается на реальные мифологии разных народов. Среди противников встречаются как гигантские драконы, предвещающие катастрофу, так и древние звери из восточного фольклора. Новые регионы открываются постепенно, и у каждого своя история, культура и экосистема.Ключевым элементом боевой системы станет командная работа. Ткач собирает отряд компаньонов, которые не только добавляют урон, но и сочетаются с заклинаниями и способностями самого игрока, расширяя пространство для тактики.За победы над крупными существами выдают ресурсы и опыт. На них можно создавать снаряжение и открывать новые умения, подстраивая билд под свой стиль. Hoyoverse обещает, что комбинация личных навыков и способностей компаньонов даст "бесконечные тактические возможности".Дата выхода и список платформ пока не объявлены. Качество картинки в дебютном ролике указывает на ориентацию в первую очередь на ПК и домашние консоли, тогда как мобильным гаджетам может не хватить производительности. Параллельно студия постепенно наполняет официальный сайт игры новыми деталями лора.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507639/img_AQAKRb0gLPs_YYTs3g7HpYdW0YYUP0HQl9JdcvNmmOWEuKlorPiVH95OWP8q4hXmPpXt4Pnxhu7D-g3inaH4QttcbUA.pngИзменений у новых Apple Watch будет малоКорреспондент Bloomberg Марк Гурман рассказал о новых функциях и изменениях, которые Apple готовит для будущих моделей умных часов. По его данным, Apple Watch Series 12 и Apple Watch Ultra 4 получат небольшие обновления, а более масштабный редизайн компания откладывает на будущее.Одним из главных изменений станет возвращение керамических корпусов. Apple тестировала для Apple Watch Series 12 два варианта — белый и темно-серый. Кроме того, для новых часов подготовят большое количество вариантов расцветок и конфигураций ремешков.Еще одной новой функцией может стать постоянный сбор данных о частоте сердечных сокращений. Сейчас датчик Apple Watch отслеживает пульс с разной периодичностью и активнее собирает информацию во время тренировок. В тестируемом режиме сенсор сможет непрерывно измерять частоту сердцебиения на протяжении всего дня.Apple также работает над обновлением программного обеспечения для здоровья и фитнеса. Компания хочет добавить больше показателей, связанных с общим состоянием организма и самочувствием пользователя. Подобный подход уже используют популярные сервисы и устройства Whoop и Oura.При этом, согласно информации Марка Гурмана, ближайшие Apple Watch Series 12 и Apple Watch Ultra 4 не станут масштабным обновлением существующих моделей. Основные изменения Apple, вероятно, приберегает для следующего поколения. По словам инсайдера, Apple рассчитывает представить масштабный редизайн часов уже в следующем году. При этом сроки еще могут измениться, и выпуск обновленного устройства способны перенести на год позже.Ранее стало известно, что Apple разрабатывает вибрирующий экран для Apple Watch.